Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
6525 connectés 

 

Sujet(s) à lire :
    - • Supreme Commander 2 • Disponible !
 

Votre race préférée ?




Attention si vous cliquez sur "voir les résultats" vous ne pourrez plus voter

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  430  431  432  ..  592  593  594  595  596  597
Auteur Sujet :

• Supreme Commander • Forged Alliance • JOIN US SUR FAF !

n°5112919
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 27-01-2008 à 15:13:37  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Non.


---------------
Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
mood
Publicité
Posté le 27-01-2008 à 15:13:37  profilanswer
 

n°5112921
fware

Transactions (0)
Posté le 27-01-2008 à 15:14:24  profilanswer
 

Ok, merci :)

n°5112953
lepetitjon

Transactions (0)
Posté le 27-01-2008 à 15:23:39  profilanswer
 

mais si tu veut pouvoir jouer avec les 4 factions si  

n°5113328
CATALINA
Nan suis pas une fille
Transactions (0)
Posté le 27-01-2008 à 17:40:17  profilanswer
 

mais gaffer vous quand meme avant de shooter supcom ;) suivant l ordre d installation ben gpg il aimera pas :O

n°5113346
fware

Transactions (0)
Posté le 27-01-2008 à 17:46:10  profilanswer
 

gpg ? c'est quoi ?^^

n°5113385
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 27-01-2008 à 17:58:36  profilanswer
 

Au hasard Gas Powered Game ? :D


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°5113494
sentryman
Laton Raveur
Transactions (0)
Posté le 27-01-2008 à 18:29:13  profilanswer
 

bon un superbe 3vs3 land only no nuke avec plus de  7 unité exp aeon construites pour ma part
 
http://img147.imageshack.us/img147/737/copiede3vs3uv2.th.jpg


Message édité par sentryman le 27-01-2008 à 18:33:22
n°5113619
pedzouille

Transactions (5)
Posté le 27-01-2008 à 19:14:01  profilanswer
 

sentryman a écrit :

bon un superbe 3vs3 land only no nuke avec plus de  7 unitées exp aeon construites pour ma part


 
Donc 8 ??

Message cité 1 fois
Message édité par pedzouille le 27-01-2008 à 19:16:56

---------------
Je crains le jour où la technologie surpassera nos échanges humains. Le monde aura une génération d’idiots. #FB #Twitter #Instagram #TikTok etc...
n°5113713
sentryman
Laton Raveur
Transactions (0)
Posté le 27-01-2008 à 19:33:39  profilanswer
 


 
bah je sais plus exactement, mais  notre equipe avait environ 15 unités expérimentales  :bounce:  :bounce:

n°5113830
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 27-01-2008 à 20:00:07  profilanswer
 

Rahh trop content j'ai réussit à gagner contre l'IA Rush de FA sur Field of Isis (moi en UEF, IA en Aeons).  [:hill]  
Grace à vos BO.  :jap:  
 
Avec un peu de recul, je vois que je n'ai pas fait assez d'usines (3 lands, 3 airs) par rapport à ce qu'avait l'IA (au moins le double et surement le triple). C'était très chaud, elle me sortait un colosse toutes les 3-4 minutes, heureusement que j'avais des gunships T3...
La construction d'une arti T3 a été salvateur, elle m'a permis de ralentir sa cadence de production de colosses. :D
 
Il y a un truc qui m'a vachement ralenti, c'est l'upgrade des Mex vers le T3, c'est über long ! :ouch:  
Du coup, je suis resté avec mes Mex T2 super longtemps, j'ai commencé à upgrader quand les 1ers colosses sont arrivés. Et là, c'était la grosse dèche de masse. :sweat:  
Z'avez un truc pour les Mex T3, à part le reclaim, pas toujours possible car les bonnes carcasses sont souvent en zones dangereuses pour les ingé...

mood
Publicité
Posté le 27-01-2008 à 20:00:07  profilanswer
 

n°5113880
pedzouille

Transactions (5)
Posté le 27-01-2008 à 20:19:36  profilanswer
 

Envoie ton comm pour reclaim :D il tient un peu plus longtemps qu'un ingé :D
 
Ou ingé sous shield, ou alors deplace le problème, attaque l'adversaire pendant que tu reclaim.


---------------
Je crains le jour où la technologie surpassera nos échanges humains. Le monde aura une génération d’idiots. #FB #Twitter #Instagram #TikTok etc...
n°5114609
CATALINA
Nan suis pas une fille
Transactions (0)
Posté le 28-01-2008 à 01:10:54  profilanswer
 

je parlais de gpgnet...j ai viré supcom a la mano..et ggpgnet va surement devoir être réinstallé
 
 
 
concenrnat l upgrdade des mex: toujours la même rangaine:
 
 
lorsque TOUS les mex ont été conquis
Upgrader UN par UN [sauf grosse ressource: reclaim ou autre] TOUS les mex vers le t2
une fois TOUS les mex t2,  
les entourer de stockage de mass... et les upgrader:
 
à moins d avoir un creux et de pouvoir lacher 4k de masse et da voir le build power nécéssaire pour faire un upgrade quasi instantané...ben la méthode empirique reste la bonne:
 
sans storage cest 3 min 30 sec et  -24 de mass
entouré de 4 storage c est toujorus aussi long mais c est  - 12
 
donc pour une monté lente amis sûre en ressoruce c est plutot pas mal ;)

n°5114651
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 28-01-2008 à 02:30:29  profilanswer
 

pedzouille a écrit :

Envoie ton comm pour reclaim :D il tient un peu plus longtemps qu'un ingé :D
 
Ou ingé sous shield, ou alors deplace le problème, attaque l'adversaire pendant que tu reclaim.


Pour le reclaim rien de tel que les subcoms... :o  
 
Bon d'accord on va me répondre qu'il faut de la masse pour les sortir [:ddr555]
 
Perso je n'upgrade mes mex que quand je produis suffisamment: si j'ai +10 en masse et +50 en énergie, je passe un mex en T2 puis si je viens à avoir +25 et +150 j'en passe un en T3. Tout l'inverse de Catalina quoi, lui veut des mex T3 instantanés, moi je suis tranquille, zen, faut pas brusquer la machine... :o  
 
Un truc qui marche bien justement pour le reclaim c'est de laisser une fausse brèche pour que les unités adverses s'y entassent sous forme de carcasses: que ça soit du T2 ou du T4 on trouve toujours quelque chose à en faire :whistle: (par exemple construire des stocks de masse et upgrade un mex vers T3 en simultané, mais aussi construire à son tour un T4 en vampirisant la masse du T4 adverse)
 
Note: cette technique ne marche PAS face aux Seraphim, Ythotha > * concernant le côté kamikaze (il peut être tombé mais tuer un comm quand même, ses dmg post-mortem doivent avoisiner ceux des bombes du bomber T4 [:yamusha])


Message édité par Gigathlon le 28-01-2008 à 03:00:06
n°5114987
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 28-01-2008 à 10:23:50  profilanswer
 

Pour les MEX T2 vers T3, c un sujet a long débat, j'avaisl ancé un topik sur SCA :
http://forum.jeux-strategie.com/index.php?showtopic=53866

n°5115084
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 28-01-2008 à 10:47:48  profilanswer
 

aurel a écrit :

Pour les MEX T2 vers T3, c un sujet a long débat, j'avaisl ancé un topik sur SCA :
http://forum.jeux-strategie.com/index.php?showtopic=53866


Mwarf, grâce à ce topic j'ai compris d'où venait le bug de la mise en pause de l'upgrade des mex... :o  
 
C'est la correction du bug qui permettait de multiplier les mex avec une assist et mise en pause en fait.

n°5115265
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 28-01-2008 à 11:37:13  profilanswer
 
n°5115458
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 28-01-2008 à 12:27:13  profilanswer
 

Ok merci les gars.  :)  
Je vois pourquoi je luttais : je construisais les storage après être passé en T3.
Il est fatiguant ce jeu, après ma partie j'avais le cerveau HS.  :D  

n°5115616
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 28-01-2008 à 13:19:46  profilanswer
 


Le bouton "pause" est actif mais non fonctionnel, c'est donc un bug :o

n°5115621
CATALINA
Nan suis pas une fille
Transactions (0)
Posté le 28-01-2008 à 13:20:17  profilanswer
 

putain je veins de vérifier ce que je prenais our acquis.... ben bordel... j ai tout faux pour les mex...poser les storage avant n est peut-être pas la meilleur maniére..bon je sui super abitué à le faire ainsi....
 
mais stoager un mex n apporte pas une réduction du cout de l upgrade, atre que l augmentation de production dudit mex :O et l augmentation finale du mex t3 a +27...

n°5115716
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 28-01-2008 à 13:49:02  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


Le bouton "pause" est actif mais non fonctionnel, c'est donc un bug :o


 
ah ?
mais c'est corrigé now?
je mets souvent des mex en pause, pour les faire assist par des ingés,c les ingé qui font l'upgrade et je leur en cumule plusieurs.

n°5115756
Althaz

Transactions (0)
Posté le 28-01-2008 à 13:58:33  profilanswer
 

CATALINA a écrit :

putain je veins de vérifier ce que je prenais our acquis.... ben bordel... j ai tout faux pour les mex...poser les storage avant n est peut-être pas la meilleur maniére..bon je sui super abitué à le faire ainsi....
 
mais stoager un mex n apporte pas une réduction du cout de l upgrade, atre que l augmentation de production dudit mex :O et l augmentation finale du mex t3 a +27...


 
Moi j'aime bien avoir un petit storage ou 2autout d'un mex T1 au debut, meme si ca n'apporte pas grand chose en aug de prod ca evite de gaspiller car c'est souvent au début que j'ai du recyclage ou meme une legere surprod de métal si j'ai eu du bol avec les points de Mex et on a vraiment pas grand chose comme reserves.


---------------
TESO @Althaz
n°5115811
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 28-01-2008 à 14:17:53  profilanswer
 

Althaz a écrit :

Moi j'aime bien avoir un petit storage ou 2autout d'un mex T1 au debut, meme si ca n'apporte pas grand chose en aug de prod ca evite de gaspiller car c'est souvent au début que j'ai du recyclage ou meme une legere surprod de métal si j'ai eu du bol avec les points de Mex et on a vraiment pas grand chose comme reserves.


C'est pas faux, d'où ma remarque sur la construction de stocks + up mex T3 pendant un reclaim :o  
 
Faudra que j'essaye sur les maps qui vont bien moi tiens... si ça se trouve ça peut le faire, je commençais déjà sans mex mais si ça se trouve on peut encore améliorer en construisant des stocks tôt.


Message édité par Gigathlon le 28-01-2008 à 14:18:18
n°5115873
CATALINA
Nan suis pas une fille
Transactions (0)
Posté le 28-01-2008 à 14:37:08  profilanswer
 

euh pour les upgrade, les mettre en pause n est pas une bonne idée a cause du bug actuel: ils continueront de consommer autant que s il s upgradaient, mais sans s'upgrader ;)
 
 
Pour le moment..mon nouveau bo n est pas gaspilleur... d'un coté c'est trés bien dêtre autonome.. d'un autre ça rends l éco hyper fragile..en étant un peu juste juste...en cas d attaque qui traverserais mes lignes ça risque de chatouilelr sec ^^
 
 
---edit--- ce soir je réinstall gpg..ça risque de fighter tout bientot!

Message cité 2 fois
Message édité par CATALINA le 28-01-2008 à 14:37:32
n°5115953
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 28-01-2008 à 14:54:03  profilanswer
 

CATALINA a écrit :

---edit--- ce soir je réinstall gpg..ça risque de fighter tout bientot!


Partant pour du 3vs3, je me planque derrière et je joue à simcity [:dawa]
 
2vs2 chépo, ça me plait pas trop comme ça... à 2 à la moindre boulette ça pardonne pas, à 3 ça peut toujours se récupérer :o


Message édité par Gigathlon le 28-01-2008 à 14:56:10
n°5115980
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 28-01-2008 à 15:00:19  profilanswer
 

:lol: j'aimais bien faire ça dans Supcom sur field of isis.
Mais sur FA contre une IA rush, c'est même pas la peine, et finalement le jeu révèle tout son intérêt quand on prend l'initiative. :)
Puis c'est plus valorisant d'attaquer que de se barricader. :p

Message cité 1 fois
Message édité par poiuytr le 28-01-2008 à 15:06:40
n°5116023
r1-bo

Transactions (1)
Posté le 28-01-2008 à 15:11:09  profilanswer
 

C'est clair !
Y en as marre des turtles :o

n°5116049
CATALINA
Nan suis pas une fille
Transactions (0)
Posté le 28-01-2008 à 15:16:52  profilanswer
 

ahh giga, je vais z'enfin peut-être bientôt voir tes turtles ?

n°5116055
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 28-01-2008 à 15:19:06  profilanswer
 

CATALINA a écrit :

euh pour les upgrade, les mettre en pause n est pas une bonne idée a cause du bug actuel: ils continueront de consommer autant que s il s upgradaient, mais sans s'upgrader ;)


 
Koi ??? Mé lol !! [:rofl]
tu m'étones que j'ai une éco de merde au début !!
Au bout de 5 min de jeu ca m'arrive de lancer 4 mex T1 et des les mettre en pause ....

n°5116068
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 28-01-2008 à 15:23:10  profilanswer
 

Si y a bien un truc que je ne mets pas en pause, c'est les Mex...
Plutôt que de les lancer par 4, lance les par 2, ça ira déjà mieux.  :p

n°5116273
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 28-01-2008 à 16:21:44  profilanswer
 

poiuytr a écrit :

Puis c'est plus valorisant d'attaquer que de se barricader. :p


Stopper 5 GC d'affilée et pomper la masse spa mal non plus tu sais :o  
 
 
Perso on me file 1 ingé UEF et 1 ingé Aeon, je joue Seraphim et gogo le délire total :p
 
J'aime pas franchement les icônes des unités aéro Aeon, même si il me semble qu'elles sont plus reconnaissables depuis FA, j'adore faire mumuse avec les mantis et ML (surtout quand je suis pas Cybran évidemment), je prend mon pied avec les Ahwassa et Ythotha et par dessus tout, je me marre à chaque fois que je fais débarquer des combos de T4 de plusieurs factions... [:ddr555]

Message cité 1 fois
Message édité par Gigathlon le 28-01-2008 à 16:25:49
n°5116437
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 28-01-2008 à 17:15:38  profilanswer
 

Clair ça aide bien les carcasses de GC. :D
Tu arrives à tenir contre l'IA rush dans FA en mode turtle (avec du gunship T3 pour intercepter les GC...) ? :??:

n°5116551
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 28-01-2008 à 17:44:02  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


Stopper 5 GC d'affilée et pomper la masse spa mal non plus tu sais :o  
 
 
Perso on me file 1 ingé UEF et 1 ingé Aeon, je joue Seraphim et gogo le délire total :p
 
J'aime pas franchement les icônes des unités aéro Aeon, même si il me semble qu'elles sont plus reconnaissables depuis FA,


ça c'est le pb avec FA avec toute les factions comparées à SC + mod interface, qui rendait bien plus visibles les icones en barre de construction :/
 
 
D'ailleurs toujours pas de mod interface comme avec SC ?


---------------
Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°5116842
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 28-01-2008 à 19:01:53  profilanswer
 

poiuytr a écrit :

Clair ça aide bien les carcasses de GC. :D
Tu arrives à tenir contre l'IA rush dans FA en mode turtle (avec du gunship T3 pour intercepter les GC...) ? :??:


J'ai adopté l'IA adaptative pour le peu de parties que je fais en solo (juste histoire de valider un BO ou une structure défensive).
 
Globalement niveau turtling je suis pas encore totalement au point mais je m'en sors pas si mal, mon principal problème se situe très tôt dans la partie (manque de défense) et on retrouve le même très tard (je n'étend pas ma défense, donc si on me balance 8 SR... [:rofl])
 
Dans tous les cas je me suis bien fait aux Seraphim, le style de jeu est intermédiaire entre UEF et Cybran et c'est pas pour me déplaire.


Message édité par Gigathlon le 28-01-2008 à 19:06:05
n°5117228
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 28-01-2008 à 20:48:38  profilanswer
 

Je viens de matter le replay de Calypso de hier soir ....
Pour des mecs qui se disent 25eme et 50eme mondial, laisser son commander a l'entrée d'une base pas hyper défendu quand un ML arrive, euh ... baa ...c'est vraiment une erreur de débutant :/

n°5117382
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 28-01-2008 à 21:40:00  profilanswer
 

bon alors il sont ou les Hfr la ? :o

n°5118166
Bayou-Bill​y

Transactions (0)
Posté le 29-01-2008 à 01:26:47  profilanswer
 

pourtant les choses se sont passé sur gpg ce soir, tu n'étais pas là oû il fallait etre :o

n°5118451
Nitro68

Transactions (0)
Posté le 29-01-2008 à 09:50:42  profilanswer
 

Je crois que dans l'interview d'après calypso il dit que c'était de toute façon mort donc plus la peine de bouger le com.
 
(pourtant le com adverse était assez amoché)

n°5118606
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 29-01-2008 à 10:41:34  profilanswer
 

aurel a écrit :

Je viens de matter le replay de Calypso de hier soir ....
Pour des mecs qui se disent 25eme et 50eme mondial, laisser son commander a l'entrée d'une base pas hyper défendu quand un ML arrive, euh ... baa ...c'est vraiment une erreur de débutant :/


Note: l'overcharge, des fois ça peut sauver une bonne partie de ta base dans ce cas là... :o  
 
Les ML/GC ont été méchemment nerf, now il faut du temps pour démolir un comm.

n°5118632
pedzouille

Transactions (5)
Posté le 29-01-2008 à 10:47:27  profilanswer
 

Ouais en tout cas il n'ont pas fait plus de 2 overcharge, et encore.
 
A mon avis ils auraient du scouter quand les bricks cloaked avancaient vers la base, et du coup empêcher le monkey de sortir. Et là c'était plié dans l'autre sens.
Enfin peut-être !


Message édité par pedzouille le 29-01-2008 à 11:42:26

---------------
Je crains le jour où la technologie surpassera nos échanges humains. Le monde aura une génération d’idiots. #FB #Twitter #Instagram #TikTok etc...
n°5118649
gug42

Transactions (0)
Posté le 29-01-2008 à 10:51:14  profilanswer
 

@catalinna : merci pour l'ordre de construction ca poutre ! ;) (bonj'ai encore du taff pour le maitriser)
 
Pour les mex :
- upgrade de t1 à T2 : 900 de masse
- construction de 4 stockage : 800 de masse
- upgrade de t2 à t3 : 4600 de masse :ouch:
 
Bref ma conclusion perso :
La construction de stockage de masse ne vaut le coup que dans les situations suivantes ahma :  
- Mex T3 => aubligatoire
- Eco trop juste, sous pression de l'adversaire, impossible de couper la prod d'unité => construction de stockage pour faire monter un peu l'éco sans se ruiner puis passage en T3

Message cité 1 fois
Message édité par gug42 le 29-01-2008 à 10:56:33
n°5119404
Althaz

Transactions (0)
Posté le 29-01-2008 à 13:50:29  profilanswer
 

gug42 a écrit :

@catalinna : merci pour l'ordre de construction ca poutre ! ;) (bonj'ai encore du taff pour le maitriser)
 
Pour les mex :
- upgrade de t1 à T2 : 900 de masse
- construction de 4 stockage : 800 de masse
- upgrade de t2 à t3 : 4600 de masse :ouch:
 
Bref ma conclusion perso :
La construction de stockage de masse ne vaut le coup que dans les situations suivantes ahma :  
- Mex T3 => aubligatoire
- Eco trop juste, sous pression de l'adversaire, impossible de couper la prod d'unité => construction de stockage pour faire monter un peu l'éco sans se ruiner puis passage en T3


 
Pour moi c'est pas une question de rentabilité avec le boost sur les Mex mais juste une question de stockage pour pouvoir reclaim en début/milieu de partie sans mettre les 3/4 du métal récupéré à la poubelle !
 
Sinon vous trouvez pas que ça manque de grandes cartes terrestres ? Toutes les cartes 40*40 ou 80*80 sont maritimes ! Même dans les cartes récupérables dans le vault c'est sensiblement le même arrangement.


---------------
TESO @Althaz
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  430  431  432  ..  592  593  594  595  596  597

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
X-Wing Alliance online ?[VDS] rien
Supreme Ruler 2010, mais ce n'est pas un topic unik...[Boggle Supreme] en français ?
rejouer a wing commander 1 / 2 ... sans que ca aille trop viteogame : l'alliance des fpa recrute
[ACH]X-Wing Alliance ou sinon jeu plus récent[Topik Unik] Stargate SG-1 : The Alliance (MàJ !)
help BG dark alliance 2QQun veux commander sur Yakusagmes ?
Plus de sujets relatifs à : • Supreme Commander • Forged Alliance • JOIN US SUR FAF !


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)