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Auteur Sujet :

• Supreme Commander • Forged Alliance • JOIN US SUR FAF !

n°4997550
Minidoow

Transactions (0)
Posté le 16-12-2007 à 14:27:43  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
http://supcomdb.com/
=)

mood
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Posté le 16-12-2007 à 14:27:43  profilanswer
 

n°4997557
Sam Erousi​s

Transactions (0)
Posté le 16-12-2007 à 14:30:30  profilanswer
 

Supreme Commandeur DataBase : http://supcomdb.com/
 
Forged Alliance DataBase : http://supcomdb.com/db/
 
DataBase non valable en campagne :/


---------------
Le bien ou le mal n'existe pas, ce n'est qu'une différence de point vue.
n°4997574
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 16-12-2007 à 14:38:02  profilanswer
 

Merci à vous 2 :)
 
 
à quoi sert réellement le new radar T3 cybran ?
Je vois pas l'interet de l'annulation de brouillard :/ surtout que ça coute 2* un omni, et que l'omni porte bien plus loin :/


---------------
Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°4997702
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 16-12-2007 à 15:39:59  profilanswer
 

Y'as des joueurs Sera ici ?
J'ai fait un 2V2 hier sur une map 40*40 il me semble.
Bien sur ca a turtlé en masse ... :/, bref game de merde.
Mais un gars en face état Sera et a fait leurs arti T3 ..., leur portée et 2 a 3 fois plus grandes que celles des 3 autres race ... :/, je vois plus trop l'interet du mavor du coup

n°4997711
Minidoow

Transactions (0)
Posté le 16-12-2007 à 15:42:53  profilanswer
 

Euh ...
Pour les arti T3 pas d'accord, je viens de regarder les stats
 
Sera :500.00 dps, range: 150 (2.93km) - 825 (16.1km)
UEF : 550.00 dps, range: 150 (2.93km) - 750 (14.6km)
Cybran : 460.00 dps, range: 150 (2.93km) - 700 (13.7km)
Aeon : 600.00 dps, range: 150 (2.93km) - 900 (17.6km)

n°4998395
pedzouille

Transactions (5)
Posté le 16-12-2007 à 19:46:09  profilanswer
 

aurel a écrit :

Y'as des joueurs Sera ici ?
J'ai fait un 2V2 hier sur une map 40*40 il me semble.
Bien sur ca a turtlé en masse ... :/, bref game de merde.
Mais un gars en face état Sera et a fait leurs arti T3 ..., leur portée et 2 a 3 fois plus grandes que celles des 3 autres race ... :/, je vois plus trop l'interet du mavor du coup


 
 
Le turtle ca fait pas partie du jeux selon toi ??


---------------
Je crains le jour où la technologie surpassera nos échanges humains. Le monde aura une génération d’idiots. #FB #Twitter #Instagram #TikTok etc...
n°4998725
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 16-12-2007 à 21:07:34  profilanswer
 

pedzouille a écrit :


 
 
Le turtle ca fait pas partie du jeux selon toi ??


 
Lol, ou tu vois que j'ai dit ca ??
on peut turtler hein, mais je vois pas l'interet de faire l'économie pendant une heure, ne meme pas aller regarder ce que fait l'autre, et faire arti T3, 50 GS T3 etc ...., bref : games de merde :p

n°4998730
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 16-12-2007 à 21:08:25  profilanswer
 

sinon, je viens de me prendre Verseaux en clan league, 2 fois de suite ... le gars qu'a fait son Mkl en  20 min ...
2 drop qu'il m'a fait avec des chars amphibie T2 aeon :/

n°4998734
CATALINA
Nan suis pas une fille
Transactions (0)
Posté le 16-12-2007 à 21:11:19  profilanswer
 

euh...pour les arty, les DPs ça veut vraiment rien dire ;) et puis actuellement ça coute moins cher de partir sur du nuke ou du "game ender" que de faire 4 arty ;) amis bon c est une question de goût et de fun [perso, je ferai l'arty..mais bon moi je tente pas mal de tactique fun qui font souvent hurler mes coéquipiers ;) ]
 
LE soothsayer est pas mal... il sert surtout à ralentir le lag..... ben vi vu comment est calculé le fog of war, sinon c est trés sympa, je préfère 10000k ça à un omni, de plus l'"omni range " du radar T3 est le même que la LoS du soothsayer ;)
 
LoS [ Line of Sight] distance de vue
 
 
typiquement sur des map pleines d'île genre sur des 40km, le soothsayer c est l e must have en complément d'un réseau d'omni...
 
damn ce soir que me tente de faire de la 40km c e soir
 
Aller cris on se bouge de réistaller Xp..on te laisse encoer 40 mins ;)

n°4998737
Minidoow

Transactions (0)
Posté le 16-12-2007 à 21:11:45  profilanswer
 

hmmmmmmmmmm
 
J'ai copié les trucs juste pour la distance, m'enfou des DPS :p


Message édité par Minidoow le 16-12-2007 à 21:12:38
mood
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Posté le 16-12-2007 à 21:11:45  profilanswer
 

n°4998744
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 16-12-2007 à 21:13:35  profilanswer
 

c koi le soothsayer

n°4998806
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 16-12-2007 à 21:29:16  profilanswer
 

Gl pour le match Minidoow ^^

n°4998831
lepetitjon

Transactions (0)
Posté le 16-12-2007 à 21:35:38  profilanswer
 

aurel a écrit :

Gl pour le match Minidoow ^^


+1
 

n°4998888
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 16-12-2007 à 21:56:16  profilanswer
 

aurel a écrit :

c koi le soothsayer


L'espece de tourelle de surveillance T3 cybranne.


---------------
Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°4999109
Minidoow

Transactions (0)
Posté le 16-12-2007 à 22:57:20  profilanswer
 
n°4999131
CATALINA
Nan suis pas une fille
Transactions (0)
Posté le 16-12-2007 à 23:06:15  profilanswer
 

bon qui vient pour un gros 4vs4 dsf amilles, il nous en manque 3 ;)

n°4999185
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 16-12-2007 à 23:35:41  profilanswer
 


 
GG le teamkill ;)
Nan, bien joué qd meme :p

n°4999201
Minidoow

Transactions (0)
Posté le 16-12-2007 à 23:41:33  profilanswer
 

Mdr pas fait expré :(

n°4999285
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 17-12-2007 à 00:23:41  profilanswer
 

vi  :whistle:  mais c'était marrant, Beetle qu'en chait depuis 2 min a faire survivre son com et boum un missile perdu :lol:


Message édité par aurel le 17-12-2007 à 00:24:06
n°4999289
k-nar
Laqué.
Transactions (0)
Posté le 17-12-2007 à 00:25:19  profilanswer
 

Replay? :o


---------------
Pseudo Rocket League: Topper Harley
n°4999308
Minidoow

Transactions (0)
Posté le 17-12-2007 à 00:37:50  profilanswer
 

C'est les bombers séraphims, bouh, il font des dégats allier xD
 
replay : http://forum.jeux-strategie.com/in [...] 1052287132
 
Mais si vous jouez avec moi, sachez que .. je tue tout le monde ! mdr, même mes alliers xD

n°4999318
k-nar
Laqué.
Transactions (0)
Posté le 17-12-2007 à 00:46:51  profilanswer
 

Minidoow a écrit :

C'est les bombers séraphims, bouh, il font des dégats allier xD
 
replay : http://forum.jeux-strategie.com/in [...] 1052287132
 
Mais si vous jouez avec moi, sachez que .. je tue tout le monde ! mdr, même mes alliers xD


 
 
Rah le proxy de ma résidence bloque le téléchargement :'(


---------------
Pseudo Rocket League: Topper Harley
n°4999336
CATALINA
Nan suis pas une fille
Transactions (0)
Posté le 17-12-2007 à 01:03:08  profilanswer
 

Minidoow a écrit :

C'est les bombers séraphims, bouh, il font des dégats allier xD
 
replay : http://forum.jeux-strategie.com/in [...] 1052287132
 
Mais si vous jouez avec moi, sachez que .. je tue tout le monde ! mdr, même mes alliers xD


 
 
roo salopard... le rapid field regen spa bien il est bugué :O
 
si t es séra tu devrait éviter:tu regagne 10% de ta vie toutes les 3-6 sec... et c est pareil pour toutes les unités qui rentre dans ta zone de healing:
elle recoivent 10 % de vie en plus..ressortent , rerentre et re reçoivent 10 %

n°4999361
Bayou-Bill​y

Transactions (0)
Posté le 17-12-2007 à 01:46:39  profilanswer
 

bon on est chaud pour un 4vs4, et nous on est au complet , hfr reveil toi !

n°4999362
Minidoow

Transactions (0)
Posté le 17-12-2007 à 01:59:44  profilanswer
 

J'ai pas upper mon com moi ^^

n°5000021
Bayou-Bill​y

Transactions (0)
Posté le 17-12-2007 à 13:04:04  profilanswer
 

hfr tu as eu tord de te coucher tout, le 4 vs 4 était de toute beauté :o

n°5000028
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 17-12-2007 à 13:06:34  profilanswer
 

quelle map ?

n°5000119
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 17-12-2007 à 13:38:39  profilanswer
 

Minidoow a écrit :

ça sert à quoi d'optimiser les usines pgen ?! lol


A protéger ce qui doit l'être, entre autres.
 
Quand je parle d'optimisation c'est pas forcément prod/conso mais surtout défendabilité et utilisation de l'espace, ce qui implique de ne pas en foutre partout de façon désordonnée (genre les rangées de pgen T1 faites à l'arrache).
 
La bête structure de 4 usines/2 pgens T2 (ou 1 T2 + 5 T1)/8 AA/x PD/radar/shield qui me sert de base de construction est très nettement plus intéressante que d'aligner usine/4 pgens T1/usine/4 pgens T1... d'un bout à l'autre de la map.
 
Après on peut aussi envisager de virer les pgens T2 pour les remplacer par des shields T3 (redoncance avec le T2 central, excellent combo défensif), ajouter des arty/PD T3, des défenses anti-tac...

n°5000128
Minidoow

Transactions (0)
Posté le 17-12-2007 à 13:40:33  profilanswer
 

lol oui mais là tu joues à sims city :)

n°5000138
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 17-12-2007 à 13:43:49  profilanswer
 

Minidoow a écrit :

lol oui mais là tu joues à sims city :)


Bah oui, mais je trouve débile de ne se concentrer QUE sur l'offensive, surtout à coups d'unités T1 à la pelle ou sans rien construire avant d'arriver au T3 [:gratgrat]  
 
C'est des coups à se faire démonter connement par quelqu'un qui scout bien (ce qui n'est pas encore mon cas, mais d'un autre côté spa non plus le leur).

n°5000218
Minidoow

Transactions (0)
Posté le 17-12-2007 à 14:08:24  profilanswer
 

lol ouais mais moi je joue à supreme commander, pour gagner dès le T1 si possible, ou aprés au T2 si c'est possible, ou au T3 voire T4.
 
on a pas la même vision du jeu, pour moi une partie c'est un combat du début à la fin, et pas seulement quand on a une bonne éco etc.
 
Aprés tout est question d'adaptation, en fonction du jeux de l'adversaire et de ce que l'on veux faire :)

Message cité 1 fois
Message édité par Minidoow le 17-12-2007 à 14:12:41
n°5000558
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 17-12-2007 à 15:42:25  profilanswer
 

Minidoow a écrit :

lol ouais mais moi je joue à supreme commander, pour gagner dès le T1 si possible, ou aprés au T2 si c'est possible, ou au T3 voire T4.


La seule différence entre nos visions du jeu c'est que je considère que gagner de la sorte est un coup de bol face à quelqu'un qui joue réellement bien, ce que je considère à priori exact, à l'inverse de toi apparemment.
 
Si je joue plutôt turtle c'est par défaut de scoutage, j'essaye de changer ça mais j'avoue que j'ai du mal à scout quand ça envoie direct des salves de scouts+bots T1 en face.


Message édité par Gigathlon le 17-12-2007 à 15:45:13
n°5000608
Minidoow

Transactions (0)
Posté le 17-12-2007 à 15:59:13  profilanswer
 

les salves de bot t1 et scoot sont là pour gener le dvp, c'est parfaitement normal, gagner au T1, contre quelqu'un qui joue bien.. ça veut juste dire que la personne joue mal, ou ne sait pas s'adapter, ou simplemetn que la personne ne sait faire qu'une chose et a un jeux fix et non flexible...
 
le combat commence au T1 et si le gars joue régulierment et bien, le combat continuera au T2 et au T3 si l'avantage n'est pas prit avant, dans des cas comme ça, on peut retrouver des parties de 2 heures, où l'on s'ennuie jms ! avec des combats dès le T1 jusqu'au T4 !
 
ms bon, garde ton style de jeu, faut pas en changer, chacun sa façon propre de jouer

n°5000794
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 17-12-2007 à 16:45:57  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


A protéger ce qui doit l'être, entre autres.
 
Quand je parle d'optimisation c'est pas forcément prod/conso mais surtout défendabilité et utilisation de l'espace, ce qui implique de ne pas en foutre partout de façon désordonnée (genre les rangées de pgen T1 faites à l'arrache).
 
La bête structure de 4 usines/2 pgens T2 (ou 1 T2 + 5 T1)/8 AA/x PD/radar/shield qui me sert de base de construction est très nettement plus intéressante que d'aligner usine/4 pgens T1/usine/4 pgens T1... d'un bout à l'autre de la map.
 
Après on peut aussi envisager de virer les pgens T2 pour les remplacer par des shields T3 (redoncance avec le T2 central, excellent combo défensif), ajouter des arty/PD T3, des défenses anti-tac...


 
Contre des vrais joueurs qui te stressent a tout bout de champ, t'as pas le temps de jouer a SimCity avec ta base. Et les templates s'adaptent pas dans ton cas (sauf si t'en a 50, mais vas-y pour t'y retrouver) puisqu'il y a du T1, puis du T2.
Je veux bien croire que ta facon de construire de ta base est optimisée d'une maniere ou d'une autre, mais plus tu montes en ladder, moins t'as de temps pour gérer ca.
Enfin bon, sans vouloir etre méchant, ca me fait un peu rigoler de te voir, qui a difficilement atteint 1800 en rating a Vanilla donné des conseils a quelqu'un qui a du dépassé 2000.

n°5000828
suerayate2
TOOL POWAAAA
Transactions (1)
Posté le 17-12-2007 à 16:54:52  profilanswer
 

punaise j'avoue que des fois j'ai du mal à tout piger quand vous partez en dial technique :D


---------------
"D'abord, ta tête va enfler comme une pastèque, tu vas grossir de 50kilos environ en une heure... il va te pousser des griffes, des pustules sanguinolentes, et ensuite tu vas remarquer que tu as 6 énormes seins poilus qui te poussent dans le dos !"
n°5000866
Minidoow

Transactions (0)
Posté le 17-12-2007 à 17:07:39  profilanswer
 

(j'ai pas dépassé les 2000 car j'ai que 40 parties, j'ai 1998 xD)
 

n°5001113
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 17-12-2007 à 18:11:12  profilanswer
 

Minidoow a écrit :

les salves de bot t1 et scoot sont là pour gener le dvp, c'est parfaitement normal, gagner au T1, contre quelqu'un qui joue bien.. ça veut juste dire que la personne joue mal, ou ne sait pas s'adapter, ou simplemetn que la personne ne sait faire qu'une chose et a un jeux fix et non flexible...
 
le combat commence au T1 et si le gars joue régulierment et bien, le combat continuera au T2 et au T3 si l'avantage n'est pas prit avant, dans des cas comme ça, on peut retrouver des parties de 2 heures, où l'on s'ennuie jms ! avec des combats dès le T1 jusqu'au T4 !
 
ms bon, garde ton style de jeu, faut pas en changer, chacun sa façon propre de jouer


Ah mais en même temps je perd très rarement au T1 hein, c'est plus au T2/T3... soit parceque ce boulet (désolé, y'a pas d'autre nom pour ça) a spam les usines et à 8 T1 vs 1 T3 c'est pas la joie (sauf si c'est 8 bots légers, et encore), soit à la régulière, après plus ou moins d'actions de chaque côté, parfois en harcèlement perpétuel des 2 côtés.

Message cité 2 fois
Message édité par Gigathlon le 17-12-2007 à 18:13:01
n°5001146
Minidoow

Transactions (0)
Posté le 17-12-2007 à 18:17:10  profilanswer
 

mais je te dit pas que tu perd au T1
Tu me dit que tu fait rien au T1 et que tu te concentres + sur ta base qu'autre chose, c'est tout, jte donne ma vision, qui est un combat dès le début, pas a celui qui fera la plus belle base optimisée ou pas ^^

n°5001341
CATALINA
Nan suis pas une fille
Transactions (0)
Posté le 17-12-2007 à 19:12:42  profilanswer
 

giga--> des petit screens de tes structures, j'en raffole!
 
hier la map c'était ue 40kil, Alpha 7 ou je ne sais plus trop quoi, bien tendue, ça fighter de chez fighter en contiue pendant 40 minutes.... bon on a ramé un petit peu, par moment [méga rush T1] on est passé entre -3 et 0..mais alors quel stress.... notre lord a planté à la 9ème minute.... ça a été la guerre totale, menée un peu de partout, un combat pour l'île  centrale, qui bien que faisant partie de notre térritoire, fut disputée jusqu'à la fin de la partie, on s'est battu pour chaque mex, de notre coté c'état moyennement scouté, amis cela a permis de diminuer les broadsworad avant leur arrivée ;)
 
vriament une game comme on les aimes, avec de l exp, du t1 du t2 du com upgradé [hors exploit séra] du stealth des drop des firebases, des firebasess stealthée, de la capture d unité d t4, une pincé de t3 terrestre et un ciel rempli de combat, qui ne fut jamais remporté par l'une ou l'autre des force en présence. et pour une fois...pas de tml :O
 
 
sinon moi je pense que le turtle, surtoût en 3vs3 ou 4vs4 doit bien être éffectué, il est trés important de faire des firebases "qui tiennent" et d'avoir une base "difficilement prenable", ça rends plus frileux l'adversaire, bon faut éviter de tomnber dans le piège du "sentiment de sécurité".
 
ça permet de bien mener des attaques ciblée, tout en ayant une écon forte [pourceux qui ne connaissent pas cela n a rien a voir avec simcity].
 
Je pense aussi qu'une base bien construite est bien plus éfficace en défence et en production, mais double tranchant inside, aussi bien plus facile a scouter.
 
3 flak... bien placées seront bien plus éfficaces qu'une ligne de 5 flaks ;)

n°5001361
k-nar
Laqué.
Transactions (0)
Posté le 17-12-2007 à 19:17:27  profilanswer
 

CATALINA a écrit :

giga--> des petit screens de tes structures, j'en raffole!
 
hier la map c'était ue 40kil, Alpha 7 ou je ne sais plus trop quoi, bien tendue, ça fighter de chez fighter en contiue pendant 40 minutes.... bon on a ramé un petit peu, par moment [méga rush T1] on est passé entre -3 et 0..mais alors quel stress.... notre lord a planté à la 9ème minute.... ça a été la guerre totale, menée un peu de partout, un combat pour l'île  centrale, qui bien que faisant partie de notre térritoire, fut disputée jusqu'à la fin de la partie, on s'est battu pour chaque mex, de notre coté c'état moyennement scouté, amis cela a permis de diminuer les broadsworad avant leur arrivée ;)
 
vriament une game comme on les aimes, avec de l exp, du t1 du t2 du com upgradé [hors exploit séra] du stealth des drop des firebases, des firebasess stealthée, de la capture d unité d t4, une pincé de t3 terrestre et un ciel rempli de combat, qui ne fut jamais remporté par l'une ou l'autre des force en présence. et pour une fois...pas de tml :O
 
 
sinon moi je pense que le turtle, surtoût en 3vs3 ou 4vs4 doit bien être éffectué, il est trés important de faire des firebases "qui tiennent" et d'avoir une base "difficilement prenable", ça rends plus frileux l'adversaire, bon faut éviter de tomnber dans le piège du "sentiment de sécurité".
 
ça permet de bien mener des attaques ciblée, tout en ayant une écon forte [pourceux qui ne connaissent pas cela n a rien a voir avec simcity].
 
Je pense aussi qu'une base bien construite est bien plus éfficace en défence et en production, mais double tranchant inside, aussi bien plus facile a scouter.
 
3 flak... bien placées seront bien plus éfficaces qu'une ligne de 5 flaks ;)


 
 
Comment tu fais pour que l'adversaire soit assez bête pour se laisser capturer du T4?  :ouch:


---------------
Pseudo Rocket League: Topper Harley
n°5001547
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 17-12-2007 à 19:58:26  profilanswer
 

k-nar a écrit :


 
 
Comment tu fais pour que l'adversaire soit assez bête pour se laisser capturer du T4?  :ouch:


Pause pipi :o (et réglage pause sur interdit évidemment) :o


---------------
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