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Auteur Sujet :

• Supreme Commander • Forged Alliance • JOIN US SUR FAF !

n°3465419
masklinn
í dag viðrar vel til loftárása
Transactions (0)
Posté le 17-05-2006 à 18:36:58  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Biroute a écrit :

un coop a 8???? jen bave deja...


On peut faire du coop à 5vs5 dans TAS [:spamafote]  
 
C'est à chier d'ailleurs, un seul commander pour 5 joueurs on s'emmerde un peu beaucoup sur le début [:petrus75]


---------------
I mean, true, a cancer will probably destroy its host organism. But what about the cells whose mutations allow them to think outside the box by throwing away the limits imposed by overbearing genetic regulations? Isn't that a good thing?
mood
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Posté le 17-05-2006 à 18:36:58  profilanswer
 

n°3465428
rootsayen
Jungle Cat
Transactions (0)
Posté le 17-05-2006 à 18:39:00  profilanswer
 

Certes on peut déja sur TA, mais vu la taille des maps et des "conflits" dans Supreme Commander, le coop prendra une autre ampleur je pense.


---------------
"Being solitary is being alone well; being alone luxuriously immersed in doings of your own choice, aware of the fullness of your own presence rather than the absence of others."
n°3465440
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 17-05-2006 à 18:43:10  profilanswer
 

j'espere que les cartes seront moins grosses car TA c'etait un peut la folie pour du RTS :o

Message cité 1 fois
Message édité par satrincha le 17-05-2006 à 18:43:31
n°3465449
thekiller3

Transactions (0)
Posté le 17-05-2006 à 18:47:09  profilanswer
 

bof...
 
faut quand meme de grandes cartes pour acceuillir les 1000 unité de 5-6 joueur + qq IA ...  :D

n°3465451
rootsayen
Jungle Cat
Transactions (0)
Posté le 17-05-2006 à 18:47:44  profilanswer
 

Bah t'as vu la video de présentation et les niveau de zoom ? :D Et encore c'était pas une "grande" map d'après le présentateur :o


---------------
"Being solitary is being alone well; being alone luxuriously immersed in doings of your own choice, aware of the fullness of your own presence rather than the absence of others."
n°3465465
masklinn
í dag viðrar vel til loftárása
Transactions (0)
Posté le 17-05-2006 à 18:53:01  profilanswer
 

satrincha a écrit :

j'espere que les cartes seront moins grosses car TA c'etait un peut la folie pour du RTS :o


Moins?
 
La carte présentée était de la taille des plus grandes cartes TA, et elle correspondait à 1/16 de la surface maximum des cartes [:petrus75]


---------------
I mean, true, a cancer will probably destroy its host organism. But what about the cells whose mutations allow them to think outside the box by throwing away the limits imposed by overbearing genetic regulations? Isn't that a good thing?
n°3465467
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 17-05-2006 à 18:53:33  profilanswer
 

rootsayen a écrit :

Bah t'as vu la video de présentation et les niveau de zoom ? :D Et encore c'était pas une "grande" map d'après le présentateur :o


 
 
16 fois plus petites que les plus grandes  :o

n°3465479
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 17-05-2006 à 18:59:42  profilanswer
 

thekiller3 a écrit :

bof...
 
faut quand meme de grandes cartes pour acceuillir les 1000 unité de 5-6 joueur + qq IA ...  :D


 

masklinn a écrit :

Moins?
 
La carte présentée était de la taille des plus grandes cartes TA, et elle correspondait à 1/16 de la surface maximum des cartes [:petrus75]


 
je parlais en Mo en fait   :whistle:

n°3465528
masklinn
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Transactions (0)
Posté le 17-05-2006 à 19:18:55  profilanswer
 

satrincha a écrit :

je parlais en Mo en fait   :whistle:


Elles seront pires [:spamafote]


---------------
I mean, true, a cancer will probably destroy its host organism. But what about the cells whose mutations allow them to think outside the box by throwing away the limits imposed by overbearing genetic regulations? Isn't that a good thing?
n°3465630
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 17-05-2006 à 19:58:10  profilanswer
 

mon dossier map taspring fait plus d'1 giga :/


Message édité par blizzard 2 le 17-05-2006 à 19:58:20
mood
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Posté le 17-05-2006 à 19:58:10  profilanswer
 

n°3465679
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 17-05-2006 à 20:17:19  profilanswer
 

masklinn a écrit :

Elles seront pires [:spamafote]


 
ba c'est pas sur ! qd tu regardes la taille des autres RTS c'est plutot en Ko avec TA c'etait en 10ene de Mo !!! apres faut voir si on poura y mettre des textures, des objets de decors etc ...

n°3465699
masklinn
í dag viðrar vel til loftárása
Transactions (0)
Posté le 17-05-2006 à 20:26:15  profilanswer
 

satrincha a écrit :

qd tu regardes la taille des autres RTS c'est plutot en Ko avec TA c'etait en 10ene de Mo !!!


en ko? tu parles des maps de Starcraft là j'espère [:petrus75]
 
La taille des maps de TA vient du fait qu'elles contiennent leurs textures et sont modellées en 3D à haute résolution, une map Starcraft c'est composé de tiles prédéfinies avec un unique composant d'altitude, c'est pas vraiment comparable stu veux [:petrus75]
 
C'est un peut comme comparer les ressources prises par le modèle de Link dans Zelda sur NES (avec l'intégralité de ses 4 pixels et demi) et celles prises par un modèle de personnage dans Oblivion (modèle + textures + animations) et se plaindre que les modèles d'Oblivion sont trop gros, que c'est pas normal et que Link tenait dans 5 octets [:petrus75]
 
(suffit de chercher 30 secondes et tu trouves des maps Age of Empire 3 de plusieurs megas, fyi)


Message édité par masklinn le 17-05-2006 à 20:26:42

---------------
I mean, true, a cancer will probably destroy its host organism. But what about the cells whose mutations allow them to think outside the box by throwing away the limits imposed by overbearing genetic regulations? Isn't that a good thing?
n°3468732
gugus

Transactions (0)
Posté le 19-05-2006 à 10:31:58  profilanswer
 

y'a une nouvelle video sur jv.com http://www.jeuxvideo.com/downloads [...] _video.htm
 
qui montre notamment un rush sur une base qui fait pas long feux :p

n°3470132
leroutier
Mouarf!!!
Transactions (0)
Posté le 19-05-2006 à 19:04:06  profilanswer
 

Drapal qui s'assume!!!!

n°3470300
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 19-05-2006 à 20:19:22  profilanswer
 

gugus a écrit :

y'a une nouvelle video sur jv.com http://www.jeuxvideo.com/downloads [...] _video.htm
 
qui montre notamment un rush sur une base qui fait pas long feux :p


beurk le cam-shake

n°3470403
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 19-05-2006 à 20:53:04  profilanswer
 

La version gametrailers est mieux (et est en premiére page)

n°3470601
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 19-05-2006 à 22:36:37  profilanswer
 

blizzard 2 a écrit :

La version gametrailers est mieux (et est en premiére page)


Il me fait un peu peur cet extrait. Je me demande ce que l'on contrôle dans tout ça, ça a l'air d'être le bordel :sweat:  
 

n°3470716
masklinn
í dag viðrar vel til loftárása
Transactions (0)
Posté le 19-05-2006 à 23:40:57  profilanswer
 

BrainZERO a écrit :

Il me fait un peu peur cet extrait. Je me demande ce que l'on contrôle dans tout ça, ça a l'air d'être le bordel :sweat:


Tout [:spamafote]  
 
Mais on délègue le micromanagement à l'IA, comme dans TA premier du nom, SupCom c'est de la stratégie, on ne raisonnera pas en termes d'unité mais en termes de groupes de 10, 20 ou 50 unités.
 
Si tu veux tout contrôler et micromanager, c'est warcraft 3 ou starcraft, t'es pas sur le bon topic [:spamafote]


---------------
I mean, true, a cancer will probably destroy its host organism. But what about the cells whose mutations allow them to think outside the box by throwing away the limits imposed by overbearing genetic regulations? Isn't that a good thing?
n°3470928
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 20-05-2006 à 02:24:44  profilanswer
 

BrainZERO a écrit :

Il me fait un peu peur cet extrait. Je me demande ce que l'on contrôle dans tout ça, ça a l'air d'être le bordel :sweat:


bah vi c'est du TA. mais ça a seulement l'air...  :o  
 
sur l'attaque de la base, le type à peut-être juste selectionné son groupe, lui a assigné 2-3 waypoints en 3 clicks puis est allé faire autre chose à l'autre bout de la carte...

n°3471349
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 20-05-2006 à 12:43:48  profilanswer
 

masklinn a écrit :

Si tu veux tout contrôler et micromanager, c'est warcraft 3 ou starcraft, t'es pas sur le bon topic [:spamafote]


Tu as sans doute raison. Je ne connais pas TA et s'il s'agit de bouger des paquets d'unités, ça m'intéresse déjà moins. C&C3 répondra sans doute mieux à mes attentes. J'espère néanmoins qu'une démo de SC sera dispo, histoire de tester, on ne sait jamais.
 

n°3471447
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 20-05-2006 à 13:38:35  profilanswer
 

Effectivement, supcom ne semble pas correspondre à ton type de jeu, on pourra toujours dirigé les unités une à une mais une grosse partie du jeu se fera en vue "supreme commander" à synchroniser les attaques entre les différents groupes armées.

n°3471449
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 20-05-2006 à 13:39:05  profilanswer
 

Sinon c'est vraiment génial cette idée de waypoint modifiable en cours de route [:pinzo]

n°3471482
JacenX
Light Years Ahead
Transactions (0)
Posté le 20-05-2006 à 13:49:02  profilanswer
 

Plus c est simple et con, plus c est pratique, moins les gens ont eu l idee de le faire plus tot [:ddr555]


---------------
Light Years Away.
n°3471644
masklinn
í dag viðrar vel til loftárása
Transactions (0)
Posté le 20-05-2006 à 15:12:01  profilanswer
 

blizzard 2 a écrit :

Sinon c'est vraiment génial cette idée de waypoint modifiable en cours de route [:pinzo]


C'est comme les queues de construction infinies dans TA (tu créais une queue et du la répétais), les assist de construction, le fait de pouvoir queuer des ordres pour les unités pas encore construites, ...
 
Tous des trucs de TA qui p00trent et que personne n'a repris depuis [:petrus75]

n°3472015
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 20-05-2006 à 18:40:50  profilanswer
 

Les waypoints de TA n'étaient pas modifiable :o, mais reste toujours inégalée (à part TA spring qui affiche batiments en transparence et son systéme de "repeat" )

n°3472167
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 20-05-2006 à 20:16:28  profilanswer
 

je trouve que dans HOMEWORLD il yavaient aussi un bon nombre de bonnes idée que l onretrouve ici

n°3472227
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 20-05-2006 à 20:52:45  profilanswer
 

La vue "supreme commander" est semblabe au sensor mode de Hw 2 :)

n°3472526
masklinn
í dag viðrar vel til loftárása
Transactions (0)
Posté le 20-05-2006 à 23:53:54  profilanswer
 

blizzard 2 a écrit :

Les waypoints de TA n'étaient pas modifiable :o


J'ai jamais dit qu'ils l'étaient :o
 
(enfin dans TAS on peut quand même supprimer des waypoints au milieu d'un path, je sais plus si on pouvait dans OTA)


---------------
I mean, true, a cancer will probably destroy its host organism. But what about the cells whose mutations allow them to think outside the box by throwing away the limits imposed by overbearing genetic regulations? Isn't that a good thing?
n°3473278
Fazer916
y en a marre
Transactions (0)
Posté le 21-05-2006 à 12:19:51  profilanswer
 

mon reve serait des bobines de tesla et des tours lance flamme, mais bon la je peux rever

n°3473295
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 21-05-2006 à 12:24:31  profilanswer
 

Ca c'est pour Red alert :o

n°3473877
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-05-2006 à 17:01:27  answer
 

je pense que rien que l'idée d'intégrer la "minimap" classique dans le jeu lui même va complétement changer le jeu surtout avec des grandes cartes après le reste il faut tester pour vraiment se rendre compte de la puissance du jeu :o

n°3474246
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 21-05-2006 à 19:56:18  profilanswer
 

yaura tjrs une minicarte normal :o, parce que bon il faut TJRS avoir une vision d'ensemble du jeu ( mais c'est qyoi ce nuage de point rouge qui fonce vers moi ...) :)

n°3474349
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 21-05-2006 à 20:42:46  profilanswer
 


au pire un 15 pouces à 80€ :)

n°3475113
the gentle​man
-= PSN Id : StgBad =-
Transactions (0)
Posté le 22-05-2006 à 08:14:28  profilanswer
 

http://www.supremecommander-alliance.com/
 
http://www.supremecommander-alliance.com/uploads/pics/renom3.jpg
 
http://www.supremecommander-alliance.com/uploads/pics/Supreme_Commander_E3-08.jpg
 
http://www.supremecommander-alliance.com/typo3temp/pics/d1cdb2a7e5.jpg
 
 [:sstarshoot]  
 
 
 


---------------
-= Fight =-  
n°3475120
stiffler
Lâche mon profil putain ! :o
Transactions (0)
Posté le 22-05-2006 à 08:31:43  profilanswer
 

[:debarquement]

n°3475230
The_Balrog
Et là, c'est le drame...
Transactions (0)
Posté le 22-05-2006 à 10:04:41  profilanswer
 

Drapal  
 
 
 
[:hysafe]

n°3475498
Eugenfan

Transactions (0)
Posté le 22-05-2006 à 11:49:11  profilanswer
 

Perso ce que j'espère c'est cette 2ème moitié d'année soit consacrée à l'optimisation du code.
Parce que quand je vois ce spectacle majestueux j'ai beaucoup de mal à croire que l'on puisse
faire tourner çà sur autre chose qu'un octo core .... :heink:  
 
J'espère que je devrais pas remplacer mon FX57 et mes 4GO de ram DDR contre un bicore et de la DDR2 .....
Pourvu que ma config de tueur tienne la route jusqu'en 2007 !!!!!
 
Au fait, c'est janvier ou mars 2007 ?

n°3475505
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-05-2006 à 11:51:22  answer
 

Eugenfan a écrit :

Perso ce que j'espère c'est cette 2ème moitié d'année soit consacrée à l'optimisation du code.
Parce que quand je vois ce spectacle majestueux j'ai beaucoup de mal à croire que l'on puisse
faire tourner çà sur autre chose qu'un octo core .... :heink:  
 
J'espère que je devrais pas remplacer mon FX57 et mes 4GO de ram DDR contre un bicore et de la DDR2 .....
Pourvu que ma config de tueur tienne la route jusqu'en 2007 !!!!!
 
Au fait, c'est janvier ou mars 2007 ?


 
 
config de tueur, c'est vite dit ...

n°3475619
stiffler
Lâche mon profil putain ! :o
Transactions (0)
Posté le 22-05-2006 à 12:51:47  profilanswer
 

Eugenfan a écrit :

Perso ce que j'espère c'est cette 2ème moitié d'année soit consacrée à l'optimisation du code.
Parce que quand je vois ce spectacle majestueux j'ai beaucoup de mal à croire que l'on puisse
faire tourner çà sur autre chose qu'un octo core .... :heink:  
 
J'espère que je devrais pas remplacer mon FX57 et mes 4GO de ram DDR contre un bicore et de la DDR2 .....
Pourvu que ma config de tueur tienne la route jusqu'en 2007 !!!!!
 
Au fait, c'est janvier ou mars 2007 ?


CG ?

n°3475640
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 22-05-2006 à 12:57:54  profilanswer
 

ça tournera comme TA tournait quant il est sortit. c.a.d. que ça ramera sur les grosses cartes.
Et puis GPG, ce ne sont pas ce qu'on peut appeler des incompétents :o

n°3475708
Eugenfan

Transactions (0)
Posté le 22-05-2006 à 13:20:22  profilanswer
 

Je précise :
 
Ma conf :  
 
Asus SLI 32 premium + FX57 + 4go DDR Corsair pc3500 + Asus x1900xt 512 Mo DDR3

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