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Auteur Sujet :

Sc

n°3830936
setza
beauté fatale
Transactions (0)
Posté le 05-11-2006 à 14:06:07  profilanswer
 

.

Message cité 1 fois
Message édité par setza le 09-02-2011 à 15:06:45
mood
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Posté le 05-11-2006 à 14:06:07  profilanswer
 

n°3831063
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 05-11-2006 à 15:07:19  profilanswer
 

setza a écrit :


Les cybrans possèdent:
- pas de défense sol sol t3.


 CYBRAN  - Tier 3
Cerebus
Point Defense


---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°3831172
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-11-2006 à 16:08:18  answer
 

drapal :p

n°3831215
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 05-11-2006 à 16:21:21  profilanswer
 

c'est les aeons qui ont pas défence sol sol en T4 non ? enfin je commence à peine à les test j ai fait une game je l'ai pas trouvé (enfin vu que je connai pas encore les batiments c'est ptet à cause de ca)


---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°3831458
Plam
Bear Metal
Transactions (0)
Posté le 05-11-2006 à 17:58:05  profilanswer
 

drapal :D

n°3831533
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 05-11-2006 à 18:21:32  profilanswer
 

[:drapo]
On pourrait utiliser ce topik pour la communauté HFR aussi :)
 
XaT


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n°3832633
xiluoc
un pc pour les unirs ....
Transactions (0)
Posté le 06-11-2006 à 01:45:03  profilanswer
 

moi j utilise que les aons, cest vrais qu au debut jen chie mais si par hazard jarrive au tech3, cest la fin. 6 araignees tech3 je remonte la ligne dattaque en evitant tout les tires engage le commander et en quelques seconde il pop.

n°3832696
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 06-11-2006 à 02:37:10  profilanswer
 

tu dis à propos du Soul Ripper :

Citation :

elle est ainsi vulnérable aux grosses unités AA t3


ya de l'AA en T3 ?
ya juste les bateaux et avion qui ont de l'AA en T3 non ?


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Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°3832713
xiluoc
un pc pour les unirs ....
Transactions (0)
Posté le 06-11-2006 à 03:05:47  profilanswer
 

non lAA t3 au sol aeon arrache tout, multi rocket jen avais 6 pour descendre la grosse mouche cybran.

n°3833133
SekYo

Transactions (0)
Posté le 06-11-2006 à 11:40:44  profilanswer
 

Non les UEF ont aussi une tourelle Sol/Air sympatoche :)

mood
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Posté le 06-11-2006 à 11:40:44  profilanswer
 

n°3833354
Maug_suz
PSN : Maugsooz
Transactions (1)
Posté le 06-11-2006 à 12:37:13  profilanswer
 

Tout ces guides sont inutiles, vu que la partie ne va pas plus loin que le T1 ! VIVE LE RUSH MANTIS !
SLURP SLURP !
 
Need up Mantis, nerf Peewees !

n°3834048
SekYo

Transactions (0)
Posté le 06-11-2006 à 16:34:01  profilanswer
 

Mouarf ^^
 
C'est sur que le rush Mantis est assez puissant... Sauf que.... Il ne faut pas oublier que l'on joue actuellement sur les cartes les PLUS PETITES du jeu ( la carte de la vidéo ne fait que 1/16 de la taille des maps les plus grandes si je me souviens bien d'après une IT de CT :) ).
Donc à partir de là, je suis pas sur que le rush mantis soit viable sur des grandes maps.
 
Déjà sur des 20x20 ( la map de la video ) on voit bien qu'il faut pas mal de temps avant d'atteindre la base adverse, alors sur du 30x30 ou 40x40  on sera quasi au T2 avant que les mantis atteingnent la base xD
 
Et là.... boum les slurps !

n°3836352
SekYo

Transactions (0)
Posté le 07-11-2006 à 13:34:12  profilanswer
 

Pour les Aeons tu peux rajouter des units navales assez sympatoche, pour pas dire surpuissante quand on voit leur Battleship :p

n°3838853
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 08-11-2006 à 10:53:35  profilanswer
 

je comprend pas trop la cohérance de aeon à pas être précis... ils sont déjà tellement low en T1 et 2
sinon comme artierie naze la pire que tout on a clairement la T1 cybran...
 
sinon ici vous avez toutes les unités décrites
http://www.supcomuniverse.com/unitdb/UEF_Land.html
il ya quelques erreurs sur les Tiers de certaines unités mais négligeable par rapport à la richesse des infos
d'aileur là ya pas de tank UEF en T1 à part le piwi ? (le lance missile T1 remplace l'unité tank ?) c'est une erreur ou bien ?


Message édité par jeantend le 08-11-2006 à 11:03:31

---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°3838989
SekYo

Transactions (0)
Posté le 08-11-2006 à 11:44:31  profilanswer
 

C'est une erreur, le tank UEF T2 c'est bien le amphibious tank, mais le tank T1 c'est le MA12 Striker Medium Tank qu'ils ont mis en T2 sur ton lien ;)

n°3839226
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 08-11-2006 à 13:15:57  profilanswer
 

ok thx
ya quelques unités qui ont des erreurs de T comme dit
où trouves tu les infos de précision Sekyo ?

n°3839232
SekYo

Transactions (0)
Posté le 08-11-2006 à 13:19:27  profilanswer
 

Ma tête :)
Je joue surtout UEF, donc j'ai vu celle là, mais je serai incapable de te dire si y a des erreurs chez les Cybrans ou les Aeons :p

n°3839259
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 08-11-2006 à 13:28:51  profilanswer
 

nan je parle de précision de tir
dans tes récap quand tu dis que les aeons ont les unités les moin précises

n°3839267
SekYo

Transactions (0)
Posté le 08-11-2006 à 13:31:30  profilanswer
 

Hum ca faut demander à Setza, pas à moi :p

n°3839373
SekYo

Transactions (0)
Posté le 08-11-2006 à 13:57:46  profilanswer
 

Ceci étant c'était déjà comme ca avec TA, les units avec des armes à "obus" loupaient souvent les cibles rapides, alors que les units avec des armes types "laser" étaient bien plus précises.
 
D'ailleurs je trouve que ca manque un peu d'armes différentes SC, des armes types à fragmentation, des EMP et toussa.... Bref a ce niveau là on a pas beaucoup changé de TA.

n°3839461
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 08-11-2006 à 14:21:34  profilanswer
 

à priori les chiffres ne sont pas pris au feeling
mais comme dans d'autres jeux ils doivent se trouver en clair dans un LUA


Message édité par jeantend le 08-11-2006 à 16:34:44
n°3839954
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 08-11-2006 à 17:46:12  profilanswer
 

SekYo a écrit :

Ceci étant c'était déjà comme ca avec TA, les units avec des armes à "obus" loupaient souvent les cibles rapides, alors que les units avec des armes types "laser" étaient bien plus précises.
 
D'ailleurs je trouve que ca manque un peu d'armes différentes SC, des armes types à fragmentation, des EMP et toussa.... Bref a ce niveau là on a pas beaucoup changé de TA.


 
Des armes à fragmentation y en a(regarde l'artllerie T1 uef), y a même un gravity gun :D

n°3842179
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 09-11-2006 à 14:25:31  profilanswer
 

une question comment vous gérez les upgrades des mass générateurs ?
au début je voulais toujours avoir ma mass > à 100%
du coup je faisais mes upgrades quand j'avais 130% pour pas etre négatif en lancant l'upgrade
bref en gros j upgradais jamais :/
 
bref vous comment vous faites ?
vous les lancez quand les upgrades, à partir de quand ? d'abord tout en T2 ou un à la fois directement T2 et T3 ?

n°3842226
SekYo

Transactions (0)
Posté le 09-11-2006 à 14:37:14  profilanswer
 

En général j'essaye ( et je crois pas être le seul, me semble que Maug fais pareil ) d'être toujours vers les -2, -3 de metal ( avec 1 - ou plus - mass storage ).
 
Comme ça tu ne gaspilles pas de ressources ( y a rien de plus con que du metal perdu :p ) et quand y a une pause entre 2 constructions ( pour changer de place par ex ), tu reconstitues ton stock de metal.
 
Partant de là j'upgrade assez vite, dès que j'ai +3 ou +4 ( pour l'up T1 -> T2, un peu plus pour T2 -> T3 bien sur ). Par contre en général j'évite généralement de lancer plusieurs upgrades en même temps, on est jamais à l'abris de devoir construire un truc en urgence ( pour contrer un rush Mantis par ex xD )

n°3842373
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 09-11-2006 à 15:33:29  profilanswer
 

ah oui pour les storages que ce soit mass ou power je ne sais jamais quand les contruir :??: car même si t'en construit pas tu as ta mass storage capacity qui augmente quand même :??:

n°3849780
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 12-11-2006 à 00:53:33  profilanswer
 

comment ca fonctionne les combats naval ?
jcapte pas quel bateau est bon vs quoi... :/
quelqu un pourrai m expliquer les unités navales svp ?  :sweat:


---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°3849791
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 12-11-2006 à 00:58:23  profilanswer
 

Dans le 1er post, les Cybrans sont pas gatés, pourtant je pense que pour les units' T3 c'est subdivisé sur toutes les types d'unités histoire d'avoir une certain diversité. Avec ça on peut attaquer sur plusieurs fronts et faire extrement mal.
 
J'ai fait Battlestar T3 + Bombardier T3 + 3 Exp. T4 (-100 000 ouarg :D, mais ca recharge vite, j'avais +60 000 d'énergie :o) + Artillerie Mobile T3 + Artellerie Fixe T3. Plus les missiles et les anti air T3, ca fait mal :o
 
XaT

n°4110418
DK
No pain, no gain
Transactions (0)
Posté le 08-02-2007 à 16:51:52  profilanswer
 

Up
 
j'imagine que les données ont changé depuis mais qu'en gros les 2 briefing restent les mêmes.
On peut encore se fier au données?
 
Quid de l'UEF au fait ?
Au boulot les fans d'UEF :ange:  
 
Sinon je peux pas jouer encore mais l'envie manque pas : à lire comme ça les différentes factions ont l'air très (trop) typées.
J'ai l'impression que si je ne prendrais que l'UEF.
 
Vous changez souvent de faction ?

n°4110423
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 08-02-2007 à 16:55:09  profilanswer
 

Si setza voudrait bien mettre à jour :o
 
XaT


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n°4110434
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 08-02-2007 à 16:57:14  profilanswer
 

Depuis la beta 27 que j'ai pas revu set :/

n°4110448
DK
No pain, no gain
Transactions (0)
Posté le 08-02-2007 à 17:01:51  profilanswer
 

C'est ballo, il est bien son sujet
 
 
me tapez pas mais je pense qd même bcp aux protoss, zerg, terran quand je lis les descriptif - pas que ça me gène d'ailleurs - vous retrouvez des reflexes de choix similaires à starcraft ou pas du tout ?

n°4110452
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 08-02-2007 à 17:02:48  profilanswer
 

On integre les factions & stratégies au topik unik et on évince celui la ?
 
XaT


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n°4110480
DK
No pain, no gain
Transactions (0)
Posté le 08-02-2007 à 17:11:12  profilanswer
 

Dans les 2 cas ça me gène pas.
 
Faut voir avec l'auteur mais si il n'est plus trop dispo vaut peut être mieux intégrer.

n°4110575
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 08-02-2007 à 17:34:02  profilanswer
 

DK a écrit :

C'est ballo, il est bien son sujet
 
 
me tapez pas mais je pense qd même bcp aux protoss, zerg, terran quand je lis les descriptif - pas que ça me gène d'ailleurs - vous retrouvez des reflexes de choix similaires à starcraft ou pas du tout ?


 
Absolument pas, d'une part parce que de toute façon la base du gameplay de supcom est radicalement différent de celui de starcraft d'autre part parce que la ou les races de starcraft étaient vraiment uniques, les factions de supcom sont plus semblables (avec quelques différences qui peuvent être capitale si bien utilisées :))

n°4111266
CATALINA
Nan suis pas une fille
Transactions (0)
Posté le 08-02-2007 à 20:57:40  profilanswer
 

drapal

n°4113266
HFR-woodoo​cry

Transactions (0)
Posté le 09-02-2007 à 17:58:08  profilanswer
 

salut a tous!!
 
alors moi je comprend pas comment au bout de 30 mn de jeu, avec des mass extractor T3 partout sur la map , j'arrive pas a plus de +50 mass ??? pareil pour l'energie, +3000 maximum ....
Y a d'autres trucs pour aider au stock de mass et power?  
 
Sinon j'ai pas bien compris comment faire aller plus vite certaines construction de batiments surtout au niveau du T3 , la ça rame a mort avant de sortir quelques unités !
 
Bref, avez vous un Build Order sur toute une partie a titre d'exemple d'evolution SVP !!???  :):)  :D
 
 
merçi :hello:

n°4113540
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 09-02-2007 à 19:59:17  profilanswer
 

Pour augmenter la vitesse de prod, assist avec des ingés (click droit sur l'usin) aussi, n'hésite pas à construire une 20aine d'usine :)

n°4113926
HFR-woodoo​cry

Transactions (0)
Posté le 09-02-2007 à 22:54:21  profilanswer
 

oh une 20 aine ??  :|
 
bon, vais tester :p ....  sinon pour la production mass et power ? :) :D
 
:hello:

n°5083254
Althaz

Transactions (0)
Posté le 17-01-2008 à 10:21:47  profilanswer
 

Quelques remarques concernant les Cybran :
 
- Dans le premier post il est marqué qu'ils nont pas de bouclier T3. Or ce n'est pas tout à fait exact. Ils ont de puissants boucliers, il suffit de les faire évoluer. (au lieu de les construire directement T3, tu les construis T2 et les fait évoluer une étape de +).
 
- Les défenses sol/sol T2 Cybran sont particulierement efficace contre les nuées de petites unités T1/T2 car tir très rapide et précis (laser).
 
 
Et concernant les Aeon :  
 
les defenses T2 sol/sol aeon ont la malheureuse tendance a tirer très bas. Effectuer la défense de la superarme (map téléchargeable) par exemple est mission impossible car tes défenses tirent sur ce que tu est supposé protéger pour peu que des ennemis arrivent derrière. (et je serais pas surpris que ça fasse pareil avec tes propres défenses, il me semble avoir déjà constaté ce pb aussi).


Message édité par Althaz le 17-01-2008 à 13:01:37

---------------
TESO @Althaz
n°5083946
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 17-01-2008 à 14:03:09  profilanswer
 

Je pense pas qu'il soit intéréssant de quoter un topik vieu d'un an dont les informations sont surement éronnées :p
 
XaT

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Posté le   profilanswer
 

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