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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Street Fighter IV et SSF4AE (PC)

n°6585454
silmariis
ID GFWL silmariis/silmariis2
Transactions (0)
Posté le 15-09-2009 à 15:22:43  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Je sais pas a quoi c est du les chtits lags, mais je t assure que c est énervant ^^
 
Je croyais que c etait ma manette qui recommencait a ne plus marcher moi ^^(pourtant je l avais demonte y apas longtemps^^)... vu que j avais des inputs qui "disparaissaient" ^^

mood
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Posté le 15-09-2009 à 15:22:43  profilanswer
 

n°6585595
Verson-i3

Transactions (0)
Posté le 15-09-2009 à 16:17:18  profilanswer
 

Tahitiflo a écrit :


 
l avenir va etre top,vu que 7 sort le moi prochain,la g crains le pire.pi etre garder xp moi  [:linford]  
 
7 c est le mal (en perspective).....


non non j'avais déjà seven avant ! je l'ai just reinstaller pour diverse raison, tout fonctionnait tres bien déja avant sous seven !

n°6585679
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 15-09-2009 à 16:42:12  profilanswer
 

Tahitiflo a écrit :


 
l avenir va etre top,vu que 7 sort le moi prochain,la g crains le pire.pi etre garder xp moi  [:linford]  
 
7 c est le mal (en perspective)
.....


 
N'importe quoi [:spamafote]
Aucun pb sous 7 ici, même avec une version 64bit [:spamafote]


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°6585681
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 15-09-2009 à 16:43:06  profilanswer
 

silmariis a écrit :

Je sais pas a quoi c est du les chtits lags, mais je t assure que c est énervant ^^
 
Je croyais que c etait ma manette qui recommencait a ne plus marcher moi ^^(pourtant je l avais demonte y apas longtemps^^)... vu que j avais des inputs qui "disparaissaient" ^^


 
Après le truc c'est que :
- moi je n'ai pas ce genre de souci contre les autres HFRiens
- et toi tu n'as pas ce genre de souci contre les autres HFRiens.  
=> Donc d'où vient le pb ?!?  :??:  
 
 
Au début j'avais tendance à me dire que tous ceux contre qui j'avais des pbs de bullet-time et mini-lag avaient des ordis sous-dimensionnés (manière politiquement correcte de dire ordi de mer** :D) mais maintenant je me pose des questions.  [:alarmclock114]


---------------
Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
n°6585682
Tahitiflo
éponge carré(e) triple experte
Transactions (0)
Posté le 15-09-2009 à 16:43:25  profilanswer
 

Verson-i3 a écrit :


non non j'avais déjà seven avant ! je l'ai just reinstaller pour diverse raison, tout fonctionnait tres bien déja avant sous seven !


 
ok! ok!,et tu es allé voir sur le topic 7,d autres doivent avoir des soucis de cet ordre et pi etre des solutions?

n°6585921
toomsbzh

Transactions (0)
Posté le 15-09-2009 à 18:03:59  profilanswer
 

pioupiou12321 , je t'attends de pied ferme....   MOUHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHH
 
 
ps: donne moi tes dispos

n°6585931
silmariis
ID GFWL silmariis/silmariis2
Transactions (0)
Posté le 15-09-2009 à 18:07:21  profilanswer
 

kahaarshen a écrit :


 
Après le truc c'est que :
- moi je n'ai pas ce genre de souci contre les autres HFRiens
- et toi tu n'as pas ce genre de souci contre les autres HFRiens.  
=> Donc d'où vient le pb ?!?  :??:  
 
 
Au début j'avais tendance à me dire que tous ceux contre qui j'avais des pbs de bullet-time et mini-lag avaient des ordis sous-dimensionnés (manière politiquement correcte de dire ordi de mer** :D) mais maintenant je me pose des questions.  [:alarmclock114]


 
On doit avoir un soucis de connexion ou un truc du style qq part. Les ordi de merde (meme si le mien est pas terrible^^) ca donne vraiment du bullet time, ce qui n etait pas le cas dans nos fights.
 
Mais c est super enervant car tu t en rends pas compte de suite : tu te dis tiens j ai loupe ma combo, tiens j ai loupe mon ultra, tiens je me suis pas mis en garde, tiens je fais plus de boules, RAAAHHHHH!  :pt1cable:

n°6585991
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 15-09-2009 à 18:38:02  profilanswer
 

silmariis a écrit :

 

On doit avoir un soucis de connexion ou un truc du style qq part. Les ordi de merde (meme si le mien est pas terrible^^) ca donne vraiment du bullet time, ce qui n etait pas le cas dans nos fights.

 

Mais c est super enervant car tu t en rends pas compte de suite : tu te dis tiens j ai loupe ma combo, tiens j ai loupe mon ultra, tiens je me suis pas mis en garde, tiens je fais plus de boules, RAAAHHHHH!  :pt1cable:

 

Pas forcément en fait ... parfois ca donne juste des ralentissements ponctuels

 

Avec l'expérience je me suis rendu compte que certaines actions pouvaient déclencher des ralentissements. Par exemple si je (ou mon adversaire) lance un coup spécial avec une masse d'effets pyros et cie, on a souvent des ralentissements.

 

Pareillement t'as du remarquer que lors du choix du stage de combat je choisis TOUJOURS la salle d'entrainement. C'est un vieux réflexe que j'ai pris à force de jouer en championnat. C'est tout simplement parce que c'est le stage le plus simple niveau complexité 3D. En effet j'ai l'impression que lorsqu'on fait exploser un élément du décor par ex. on a souvent des ralentissements.
Or il n'y a pas d'élément de décor sur ce stage, ni même de persos en arrière plan. Du coup, même si je peux pas forcer l'adversaire à diminuer ses options graphiques, en choisissant ce stage je le force à jouer un environnement simple qui va limiter la puissance demandée à son ordi.

 

Après je sais pas si c'est juste une impression ou si c'est réel mais j'ai vraiment l'impression d'avoir moins souvent des soucis de bullet-time et mini-lag en choisissant ce stage plutôt qu'en tombant sur celui de Seth par ex. qui doit être une vraie horreur pour les faibles machines.


Message édité par kahaarshen le 15-09-2009 à 18:38:33

---------------
Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
n°6586006
shadowblad​e

Transactions (0)
Posté le 15-09-2009 à 18:46:03  profilanswer
 

Il y a effectivement plusieurs choses qui affectent le gameplay en ligne:
Le fait d'avoir ou non quelque chose qui soit en train de bouffer de la bande passante en simultané sur le pc.
Le fait d'avoir pour une raison quelconque de bons gros accès disques.
Le fait d'avoir une machine qui ne puisse pas assumer 60 fps constants quelque soit la situation (effets spéciaux à gogo + stage bien chargé)
Le must aura été de patcher un jeu bien lourdingue en pleine baston, un bullet time à ridiculiser matrix :o
Bon comme le patch une fois appliqué m'a fait réduire la fenêtre du jeu, le type en face a pu se venger des conditions dans lesquelles on avait joué xD

n°6586013
Verson-i3

Transactions (0)
Posté le 15-09-2009 à 18:49:14  profilanswer
 

Tahitiflo a écrit :


 
ok! ok!,et tu es allé voir sur le topic 7,d autres doivent avoir des soucis de cet ordre et pi etre des solutions?


bon tout est rentré en ordre... pourtant je n'ai rien fait, cest juste leur serveur qui devait merder avec mon compte particulierement... bref tout est OK ! donc il ne faut pas pensez genre " probleme seven, ou vista, xp "
 
le soucis cest leur service online a deux balles ! voili voilou ;)

mood
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Posté le 15-09-2009 à 18:49:14  profilanswer
 

n°6586279
worm'skill​er
Le roi de la petit côte
Transactions (0)
Posté le 15-09-2009 à 20:18:09  profilanswer
 

-neon- a écrit :

Moi ce qui m'énerve, c'est la garde automatique qui permet de bourrer comme un goret dans les links :(


 
 
il n'y a pas de garde automatique sous SF4, non?  :heink:


---------------
"le prix passe, la qualité reste"
n°6586297
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 15-09-2009 à 20:24:47  profilanswer
 

worm'skiller a écrit :

 


il n'y a pas de garde automatique sous SF4, non?  :heink:

 

Lorsque tu prends un enchainement, si tu gardes lors du 1er hit, ton perso reste en garde, même si tu relâches l'arrière. C'est ce qui permet entre autre de bourrer des shoryu comme un goret dans les links de l'assaillant : tu peux rentrer ta manip sans que le perso perde la garde. Et c'est une plaie amha :o


Message édité par -neon- le 15-09-2009 à 20:25:23

---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°6586324
Tahitiflo
éponge carré(e) triple experte
Transactions (0)
Posté le 15-09-2009 à 20:32:51  profilanswer
 

worm'skiller a écrit :


 
 
il n'y a pas de garde automatique sous SF4, non?  :heink:


 
en kelke sorte si,en plein combo de l advairsaire dans ta garde tu peux bourrer la manip du shoryu ,dans l espoir d un link foiré ,sans prendre de coup.
 
édit:daishoryuburné :d
 

Citation :

bon tout est rentré en ordre... pourtant je n'ai rien fait, cest juste leur serveur qui devait merder avec mon compte particulierement... bref tout est OK ! donc il ne faut pas pensez genre " probleme seven, ou vista, xp "  
 
le soucis cest leur service online a deux balles ! voili voilou ;)


 
 
bon bah nikel! et j ai rien contre xp ou autre mais vu ke c est une beta de 7 il peut y avoir des pilotes non prit en charge ou autre.


Message édité par Tahitiflo le 15-09-2009 à 20:34:16
n°6586689
pioupiou12​321

Transactions (8)
Posté le 15-09-2009 à 23:12:44  profilanswer
 

toomsbzh a écrit :

pioupiou12321 , je t'attends de pied ferme....   MOUHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHH
 
 
ps: donne moi tes dispos


 
tous les soirs vers 21h  :jap:


Message édité par pioupiou12321 le 15-09-2009 à 23:14:17

---------------
Mon Feed-back: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 0654_1.htm
n°6587550
monsieur g​redin

Transactions (0)
Posté le 16-09-2009 à 12:18:00  profilanswer
 

monsieur gredin a écrit :


En revanche, mon joystick qui reste branché fait bien apparaitre le 2ème curseur en cliquant sur l'un des boutons.
Si ca se trouve, peut-être qu'il faut que je débranche tous mes périphériques de jeu USB (volant Forcefeedback Microsoft, Joystick ForceFeedback 2 Microsoft et Thrusmaster Hotas Cougar) pour ne laisser brancher que les 2 pads...  
Je vais essayer ça et vous tenir au courant ! Si entre temps vous avez d'autres idées, n'hésitez pas !!  :jap:  


 
Bon, j'ai testé en ne branchant que mes 2 pads et toujours le même souci : il n'en voit qu'un avant de lancer le jeu; je peux cliquer avec le 2ème dans le menu des commandes pour régler le profil mais ensuite, impossible de faire un START à l'écran du choix de perso...  :cry:

n°6587554
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 16-09-2009 à 12:20:11  profilanswer
 

Bon hier j'ai joué un peu avec des potos qui se sont bien marrés sur le stick.
 
Bah malgré mes heures de training à linker et mes heures de jeu sur le live, j'ai toujours pas l'impression que mon Akuma progresse :cry:


---------------
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n°6587736
pulsarghos​t
GamerTag : pulsarghost
Transactions (0)
Posté le 16-09-2009 à 13:20:09  profilanswer
 

http://www.youtube.com/watch?v=I9s [...] r_embedded

 

essaie de copier cette video

 

ne jouant pas akuma mais en regardant pas mal de video j'arrive à faire des link HK c.MP HK c.MP avec ce qui me passe par la tête après

 

Je l'ai fait contre un pote il était stun après ce combo :)

 

limite toi aux simple link avant de faire des plus compliqués ;)

Message cité 1 fois
Message édité par pulsarghost le 16-09-2009 à 13:20:42
n°6587863
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 16-09-2009 à 13:58:31  profilanswer
 

pulsarghost a écrit :


 
limite toi aux simple link avant de faire des plus compliqués ;)


 
Oui à 100% :D
J'ai voulu être trop gourmand passé un temps à m'entrainer comme un dingue pour sortir des gros trucs sans maitriser les bases... et ca décourage plus qu'autre chose. Je trouve que c'est plus efficace d'apprendre des petits morceaux de combo intéressants et chercher à aller plus loin qu'une fois qu'on arrive à les placer sans soucis en combat. (au final l'enchainement ne se termine pas au milieu sur un truc loupé mais sur quelque chose de voulu ce qui laisse le temps d'anticiper l'action suivante ce qui économise aussi pas mal de vie) Quand les combo de bases sont bien maitrisés il ne "reste plus" qu'a les coller ensemble et ca parait -beaucoup moins- difficile parce qu'il y à déja le coup de main pour des groupes petits enchainements.


Message édité par Ouiche le 16-09-2009 à 13:59:14
n°6587937
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 16-09-2009 à 14:13:51  profilanswer
 

Le truc c'est pas les combos, j'arrive à caler du 6/8/10 hit qui arrache bien la health bar, genre jump.HK, c.HP, L.tatsu, H.Shoryu parfois FADC shakunets si j'ai le timing correct et surtout les barres de super qui vont avec.

 

Mon problème, c'est que j'arrive pas à gérer les adversaires qui jouent défensif : j'ai beau attaquer, ça se retourne toujours contre moi (bourrage dans les links, etc).
Et je parle pas des Guile, Honda et Blanka qui font charges sur charges et passent leur temps à reculer/se protéger, c'est extrêmement dur pour mon Akuma de tenir le round à cette allure : la plupart de mes attaques sont réduites à néant, ils se protègent et me calent un high.P ou K, ou enchainement bateau de 3 hits, et ils recommencent la même attente.

 

Mon souci c'est vraiment la gestion, techniquement je m'en sort pas trop trop mal je dirais, dumoins j'ai 2/3 combos qui frittent, c'est surtout que je sais jamais attaquer de façon safe :(

Message cité 2 fois
Message édité par -neon- le 16-09-2009 à 14:16:30

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n°6587968
kiskouloci​tron

Transactions (2)
Posté le 16-09-2009 à 14:21:59  profilanswer
 

Une solution est peut-être dans la variation ...
Si tu tombes sur des gars qui bourrent, ben tu provoques le bourrage.
Une fois tu fais ton combo, et la fois suivante tu l'interromps au début et te protège pour laisser sortir le bourrage prévisible et punir.
 
Toujours dans le même style, contre les gars furieux du bourrage, jouer avec les FA à leur relevée en cancellant au bon moment peut bien payer.
 
C'est des idées comme ça .

Message cité 1 fois
Message édité par kiskoulocitron le 16-09-2009 à 14:22:16
n°6587986
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 16-09-2009 à 14:26:01  profilanswer
 

kiskoulocitron a écrit :

Une solution est peut-être dans la variation ...
Si tu tombes sur des gars qui bourrent, ben tu provoques le bourrage.
Une fois tu fais ton combo, et la fois suivante tu l'interromps au début et te protège pour laisser sortir le bourrage prévisible et punir.
 
Toujours dans le même style, contre les gars furieux du bourrage, jouer avec les FA à leur relevée en cancellant au bon moment peut bien payer.
 
C'est des idées comme ça .


 
Ca c'est valable contre les shotos, de pousser au shoryu à la relevée (presque systématique chez certains, c'est assez fun de les entendre hurler au micro quand tu les évites avec un simple dash xD), mais contre les blanka, guile et autres tortues de merde, le souci c'est pas le bourrage, mais les timings et leurs attaques uber safes : quand un blanka fait son boulet de canon, il atterrit toujours hors de ma portée, si je saute il me bourre avec le boulet de canon, si j'avance il fait une glissade et si je recule, il push à coup de boulet de canon, ou alors attend que j'attaque.
Les hado n'en parlont pas, ils passent dessous ou les traversent avec leurs charges.
 
Non vraiment, j'en chie grave, et ça m'emmerde énormément, parce que j'ai l'impression de ne pas progresser du tout :(


---------------
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n°6588001
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 16-09-2009 à 14:29:38  profilanswer
 

pulsarghost a écrit :


limite toi aux simple link avant de faire des plus compliqués ;)


+1.

 

En fait j'irai même plus loin. A mon avis l'importance des combos est trop souvent surestimée. Perso si je devais donner des cours SF4 et que mon but était d'être le plus efficace possible en tant que prof, ben je n'irai pas plus loin que les défis en normal pour l'apprentissage des combos.
Je passerai très vite à :
- comment et quand utiliser du FADC
- comment utiliser les FA
- comment contrer les FA
- comment et quand utiliser les backdash
- l'utilité des FA et feinte de FA à la relevée
- comment et quand utiliser les dash avant
- l'utilité des cross-up et feinte de cross-up à la relevée
- comment utiliser la choppe
- comment contrer la choppe
- la priorité des coups
- l'utilité des overhead
- la gestion des distances
- l'importance du mind game et comment créer un mix-up
- les différents match-up et la meilleure façon de les jouer
- etc ...

 

Tout ça à mon avis est plus important que 90% combos qui ont besoin de plus que 3 imputs.

Message cité 1 fois
Message édité par kahaarshen le 16-09-2009 à 14:30:35

---------------
Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
n°6588025
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 16-09-2009 à 14:34:09  profilanswer
 

kahaarshen a écrit :


+1.  
 
En fait j'irai même plus loin. A mon avis l'importance des combos est trop souvent surestimée. Perso si je devais donner des cours SF4 et que mon but était d'être le plus efficace possible en tant que prof, ben je n'irai pas plus loin que les défis en normal pour l'apprentissage des combos.
Je passerai très vite à :
- comment et quand utiliser du FADC
- comment utiliser les FA
- comment contrer les FA
- comment et quand utiliser les backdash
- l'utilité des FA et feinte de FA à la relevée
- comment et quand utiliser les dash avant
- l'utilité des cross-up et feinte de cross-up à la relevée
- comment utiliser la choppe  
- comment contrer la choppe
- la priorité des coups
- l'utilité des overhead
- la gestion des distances
- l'importance du mind game et comment créer un mix-up  
- les différents match-up et la meilleure façon de les jouer
- etc ...
 
Tout ça à mon avis est plus important que 90% combos qui ont besoin de plus que 3 imputs.


 
Bah si tu peux tout détailler, je crache pas dessus alors [:dawa]


---------------
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n°6588041
kiskouloci​tron

Transactions (2)
Posté le 16-09-2009 à 14:36:49  profilanswer
 

-neon- a écrit :


 
Cac'est valable contre les shotos, de pousser au shoryu à la relevée(presque systématique chez certains, c'est assez fun de les entendrehurler au micro quand tu les évites avec un simple dash xD), maiscontre les blanka, guile et autres tortues de merde, le souci c'est pasle bourrage, mais les timings et leurs attaques uber safes : quand unblanka fait son boulet de canon, il atterrit toujours hors de maportée, si je saute il me bourre avec le boulet de canon, si j'avanceil fait une glissade et si je recule, il push à coup de boulet decanon, ou alors attend que j'attaque.
Les hado n'en parlont pas, ils passent dessous ou les traversent avec leurs charges.
 
Non vraiment, j'en chie grave, et ça m'emmerde énormément, parce que j'ai l'impression de ne pas progresser du tout :(


C'est clair que ces attaques safe sont relou ...
Tu peux pas lancer ton Ultra après une roulade gardée ?
 
Sinon un truc simple que j'oublie moi-même souvent, mais un simple light punch stoppe la roulade (même roulade EX peut-être je ne sais plus).
 
Perso je me faisais beaucoup avoir au début par la glissade de Blanka, mais maintenant, contre des joueurs pas trop évolués (valable souvent en G2), je la sens souvent venir ou la provoque même, quand je les vois chercher la bonne distance.
 
Ils sont là, un peu trop loin, à avancer/reculer, donc parfois je leur fais plaisir, j'approche un peu, et garde dès que ça sort, et punition.
Bon ok, ça marche à petit niveau, mais ça passe encore régulièrement.

Message cité 1 fois
Message édité par kiskoulocitron le 16-09-2009 à 14:38:17
n°6588063
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 16-09-2009 à 14:43:36  profilanswer
 

kiskoulocitron a écrit :


C'est clair que ces attaques safe sont relou ...
Tu peux pas lancer ton Ultra après une roulade gardée ?
 
Sinon un truc simple que j'oublie moi-même souvent, mais un simple light punch stoppe la roulade (même roulade EX peut-être je ne sais plus).
 
Perso je me faisais beaucoup avoir au début par la glissade de Blanka, mais maintenant, contre des joueurs pas trop évolués (valable souvent en G2), je la sens souvent venir ou la provoque même, quand je les vois chercher la bonne distance.
 
Ils sont là, un peu trop loin, à avancer/reculer, donc parfois je leur fais plaisir, j'approche un peu, et garde dès que ça sort, et punition.
Bon ok, ça marche à petit niveau, mais ça passe encore régulièrement.


 
Faut que j'essaie le truc des low punch/kick pour voir, si ça peut me permettre d'enchainer derrière ça pourrait le faire. :jap:
 
Pour les focus, c'est con mais je m'en sers que rarement, faudrait que je m'habitue un peu à le placer pour minder l'adversaire, genre à la relevée par exemple, histoire de varier la pression. :jap:


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°6588135
yun seong
No time to sleep...
Transactions (19)
Posté le 16-09-2009 à 15:08:54  profilanswer
 

Une bonne dizaine de parties avec Glaarg, il se débrouille vraiment bien avec son boxer pour un tout nouveau !
 
Good game ! :)

n°6588161
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 16-09-2009 à 15:17:52  profilanswer
 

Oui bien joué à toi, tu arrache bien comme il faut ^^
 
Note à moi même :  
Ne pas me jeter sur les focus. C'est pas une bonne idée.  
Ne pas bourrer des headbutt sur un perso en garde. Mais non, un ryu en G1 va se faire avoir c'est évident  :whistle:  

n°6588174
kiskouloci​tron

Transactions (2)
Posté le 16-09-2009 à 15:22:34  profilanswer
 

Ouiche a écrit :

Oui bien joué à toi, tu arrache bien comme il faut ^^
 
Note à moi même :  
Ne pas me jeter sur les focus. C'est pas une bonne idée.  
Ne pas bourrer des headbutt sur un perso en garde. Mais non, un ryu en G1 va se faire avoir c'est évident  :whistle:  


D'ailleurs pour tous les boxer, ne pas bourrer de headbutt tout court, même contre des Ryu pas G1, ça aiderait bien :D
 
EDIT : faudra qu'on essaie de jouer, voir si j'ai plus d'ouverture que contre le boxer d'allen, qui me met méchamment minable  :cry:

Message cité 2 fois
Message édité par kiskoulocitron le 16-09-2009 à 15:24:16
n°6588230
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 16-09-2009 à 15:40:07  profilanswer
 

-neon- a écrit :


Bah si tu peux tout détailler, je crache pas dessus alors [:dawa]


Le souci c'est que tu joues Akuma là où je joues Sagat, Fuerte et un petit peu Viper. Et ça change énormément d'un perso à un autre. C'est pour ça qu'il faut autant de temps pour maîtriser un nouveau perso d'ailleurs.  :fou:
 
Par ex : J'ai jamais fait de FADC avec Fuerte et je sais même pas si ça existe ou si ça a un sens avec lui d'ailleurs.
 
PS : mais dans l'absolu, ça peut-être intéressant à faire une liste de "bonnes pratiques" pour chaque perso. Je vais essayer de m'y atteler un de ces 4 quand j'aurai un peu plus de maîtrise de jeu.  :jap:


---------------
Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
n°6588251
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 16-09-2009 à 15:48:15  profilanswer
 

kiskoulocitron a écrit :


D'ailleurs pour tous les boxer, ne pas bourrer de headbutt tout court, même contre des Ryu pas G1, ça aiderait bien :D
 
EDIT : faudra qu'on essaie de jouer, voir si j'ai plus d'ouverture que contre le boxer d'allen, qui me met méchamment minable  :cry:


 
J'en fait beaucoup moins qu'avant mais il m'arrive encore de lacher ca et immédiatement de me dire "et merde" ^^
Le pire c'est que je rigole sur les shoryu bourrés et que... bah je fait parfois la même chose en panique  :cry:  
Cela dit bien timé, le headbutt ex peut être un excellent échappatoire en le lançant volontairement pour ne pas toucher (invincibilité sur la phase de montée si je me plante pas hors armor break)

n°6588385
silmariis
ID GFWL silmariis/silmariis2
Transactions (0)
Posté le 16-09-2009 à 16:31:15  profilanswer
 


@yun: T as essaye le balrog de verson ?

n°6588388
silmariis
ID GFWL silmariis/silmariis2
Transactions (0)
Posté le 16-09-2009 à 16:32:12  profilanswer
 

Ouiche a écrit :


 
J'en fait beaucoup moins qu'avant mais il m'arrive encore de lacher ca et immédiatement de me dire "et merde" ^^
Le pire c'est que je rigole sur les shoryu bourrés et que... bah je fait parfois la même chose en panique  :cry:  
Cela dit bien timé, le headbutt ex peut être un excellent échappatoire en le lançant volontairement pour ne pas toucher (invincibilité sur la phase de montée si je me plante pas hors armor break)


 
Moi avec Dictateur, il m arrive d e lacher l ultra pour me barrer d un coin^^


Message édité par silmariis le 16-09-2009 à 16:32:37
n°6588419
Veno le Co​rse

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Posté le 16-09-2009 à 16:42:28  profilanswer
 

toute façon pour akuma
ya pas de mystere faut savoir le maitriser à 100%, et à mon avis ça doit être tres long
même avec mon niveau moyen avec ken ou ryu je doit perdre 1 match sur 20 vs akuma et des gars avec +de 10k ect
bon courage à vous pour le maitriser...

n°6588421
kiskouloci​tron

Transactions (2)
Posté le 16-09-2009 à 16:43:36  profilanswer
 

silmariis a écrit :


@yun: T as essaye le balrog de verson ?


Ils n'arrivent pas à jouer ensemble je crois.


Message édité par kiskoulocitron le 16-09-2009 à 16:44:00
n°6588451
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 16-09-2009 à 16:59:12  profilanswer
 

Veno le Corse a écrit :

toute façon pour akuma
ya pas de mystere faut savoir le maitriser à 100%, et à mon avis ça doit être tres long
même avec mon niveau moyen avec ken ou ryu je doit perdre 1 match sur 20 vs akuma et des gars avec +de 10k ect
bon courage à vous pour le maitriser...


 
Le truc c'est d'arriver à le maitriser avant de se lasser du jeu, et comme changer de perso nécessite un ré-apprentissage... :(


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°6588467
shadowblad​e

Transactions (0)
Posté le 16-09-2009 à 17:04:44  profilanswer
 

-neon- a écrit :


Le truc c'est d'arriver à le maitriser avant de se lasser du jeu, et comme changer de perso nécessite un ré-apprentissage... :(


Essaie ptet sagat, beaucoup plus lent, mais c'est une machine à punir, j'en apprends beaucoup avec lui sur la mécanique du jeu, et il est assez facile à  
prendre en main en plus d'être puissant et résistant, vu sa mobilité réduite, tu seras obligé d'apprendre à te défendre xD
Akuma est trop tentant en attaque, mais deux trois gros punish et c'est la fin du match :o

n°6588473
oropherbp

Transactions (0)
Posté le 16-09-2009 à 17:05:43  profilanswer
 

Mon ID si ça intéresse qqun pour des ptites parties parfois...
 
 
oropherbp
 
 
Merci.
 
 ;)

n°6588484
shadowblad​e

Transactions (0)
Posté le 16-09-2009 à 17:11:04  profilanswer
 

Ah oui c'est vrai ça, même pas pensé à ça :)
 
ElektroBurst
 
Mais bon j'ai un style de jeu irritant, je préfère prévenir (débutant qui aime pas se mouiller, technique ras des pâquerettes :o)

n°6588491
kiskouloci​tron

Transactions (2)
Posté le 16-09-2009 à 17:15:01  profilanswer
 

Au hasard ... spam de dai shoryu avec Ken ? :D

mood
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Posté le   profilanswer
 

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