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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Street Fighter IV et SSF4AE (PC)

n°6791488
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 08-12-2009 à 15:32:54  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

nounours54200 a écrit :

Avec chun li tu peut enchainer un light kick derriere son overhead mais le timing est serré et si tu te loupe par contre c est un reversal en pleine tête^^


 
ET BEN VOILA !!!!
Enfin un qui répond à ma question initiale au lieu de tergiverser sur 1001 considérations à propos de l'overhead. :kaola:  
 
Bon maintenant si timing serré ça veut dire 2 pov' frames pour placer le light kick je vais laisser tomber.


---------------
Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
mood
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Posté le 08-12-2009 à 15:32:54  profilanswer
 

n°6791537
MentalYann

Transactions (0)
Posté le 08-12-2009 à 15:43:04  profilanswer
 

kahaarshen a écrit :


 
ET BEN VOILA !!!!
Enfin un qui répond à ma question initiale au lieu de tergiverser sur 1001 considérations à propos de l'overhead. :kaola:  
 
Bon maintenant si timing serré ça veut dire 2 pov' frames pour placer le light kick je vais laisser tomber.


 
2 frames c'est énorme comme fenêtre pour un link  :heink:

n°6791579
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 08-12-2009 à 15:57:08  profilanswer
 

C'est quoi timing serré pour toi ? Comme ça , juste pour voir  :D


---------------
Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
n°6791620
MentalYann

Transactions (0)
Posté le 08-12-2009 à 16:08:25  profilanswer
 

cr.mk to ultra de blanka :)  
 
En fait je dis que 2 frames c'est pas vraiment serré car la manip n'est pas compliqué derrière, faut juste presser LK. C'est sur que pour rentrer un double quart de cercle c'est juste, je suis pas fou non plus :)

n°6791755
Halfsup

Transactions (9)
Posté le 08-12-2009 à 16:54:21  profilanswer
 

MentalYann a écrit :

cr.mk to ultra de blanka :)  
 
En fait je dis que 2 frames c'est pas vraiment serré car la manip n'est pas compliqué derrière, faut juste presser LK. C'est sur que pour rentrer un double quart de cercle c'est juste, je suis pas fou non plus :)


 
Jamais réussi à le sortir... :(

n°6791769
theyellowm​an

Transactions (0)
Posté le 08-12-2009 à 17:00:25  profilanswer
 

prenez abel et vous verrez ce que c'est des timings serrés :o


Message édité par theyellowman le 08-12-2009 à 17:00:40
n°6791786
MentalYann

Transactions (0)
Posté le 08-12-2009 à 17:08:10  profilanswer
 

ouai voila le dash avant hp de abel est un peu tendu à sortir par exemple !

n°6791905
silmariis
ID GFWL silmariis/silmariis2
Transactions (0)
Posté le 08-12-2009 à 17:40:10  profilanswer
 


Si y a des gars pas top, hesitez pas ^^
 
C est la fete du slip en ce moment ^^
 
Je me fais meme taunt en match des fois ^^
 
 
Non  , ne pas rebrancher le pad PS1, non ne pas rebrancher le pad ps1^^
 

n°6792261
nounours54​200
ID SF4 :Nounours54200
Transactions (0)
Posté le 08-12-2009 à 20:09:18  profilanswer
 

J ai besoin de progresser avec viper silmariis danc je suis up si tu est dans les parages^^
 
edit :pour le timing du light apres l hazan shu de la chinoise je sais pas c est au feeling^^ essaie tu veras tu peux meme caler la super mais la encore + chaud^^


Message édité par nounours54200 le 08-12-2009 à 20:10:36

---------------
"il n'y a aucune honte a avoir peur, la seule honte c'est de laisser la peur vous dominer"  
n°6792326
TheManThat​GotAway
Ze man zat got awéééé(re)
Transactions (0)
Posté le 08-12-2009 à 20:30:02  profilanswer
 

silmariis a écrit :


Si y a des gars pas top, hesitez pas ^^
 
C est la fete du slip en ce moment ^^
 
Je me fais meme taunt en match des fois ^^
Non  , ne pas rebrancher le pad PS1, non ne pas rebrancher le pad ps1^^


Ahah qu'est-ce que j'disais :D
 
J'avais 6K GP a l'époque et j'en valais 2 à l'époque de transition du pad au stick... C'était un peu humiliant les mecs devaient se demander où j'avais péché tous ces points...
 
Compte 1 mois pour trouver une aisance correcte, même si même après 1 mois, les ultra me posent encore problème côté 1 player, mais bon, y a d'autres points sur lesquels le stick rend meilleur (précision, moins de raccourcis erronés et les boutons accessibles instantanément sous la main).
 
Donc un mal pour un bien, au final.


Message édité par TheManThatGotAway le 08-12-2009 à 20:31:58
mood
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Posté le 08-12-2009 à 20:30:02  profilanswer
 

n°6792478
Barnabe43

Transactions (0)
Posté le 08-12-2009 à 21:45:36  profilanswer
 

Je viens de faire 30min d'entrainement avec Ryu et trop chaud pour sortir le shoryu cancel + FADC to Ultra...et quand j'y suis arrivé, l'ultra n'a touché qu'une fois ! Quand est-ce qu'on doit lancé l'ultra...faut encore la timer !! ??  :ouch:


---------------
Asus P5Q Pro | C2D E8400 3GHz@3.7GHz | Noctua NH-C12P | Extreme Patriot 2x2Go  DDR2-PC8500 | Inno 3D GeForce GTX 260 | WD Raptor 74Go 8Mo | Raid0 Seagate Barracuda 7200.12 500Go
n°6792495
kiskouloci​tron

Transactions (2)
Posté le 08-12-2009 à 21:51:48  profilanswer
 

Oui, faut pas aller trop vite ni trop lentement, mais la marge est correcte.
 
Après y'a quelques cas particuliers, par exemple dans le coin où faut attendre un peu plus, et idem sur certains shoryu anti-air, où l'adversaire peut monter assez haut.
 
Tu peux me croire, j'ai de l'expérience, j'en ai réussi au moins 10 en matchs depuis que je joue [:ddr555]
Par contre des FADC sans ultra derrière, j'en sors à la pelle, faudrait quand même que je rearrive à sortir ces ultra de merde un jour :D
 
Edit : c'est quand même space, en quelques minutes d'entrainement, j'en ai réussi une vingtaine facile, même 3-4 côté P1 :D, j'dois vraiment être parkinsonien quand je suis en match.

Message cité 1 fois
Message édité par kiskoulocitron le 08-12-2009 à 22:02:14
n°6792925
Barnabe43

Transactions (0)
Posté le 09-12-2009 à 08:20:47  profilanswer
 

Pareil, j'ai trouvé le timing et je viens d'en sortir pas mal ... en entraînement.
Mais en plein match tu vas pas te dire "allez je fonce sur le gars et je fais un shoryu cancel" :D.
Si le shoryu passe au cac, c'est du pif (on peut pas le savoir hors combo)...toi même surpris par ton pif...t'en as oublié de comboter avec le FADC to Ultra :D.
 
EDIT : je sens bien un avant + HP pour comboter un shoryu cancel.ou bien saut HP sur un "hado" raté.

Message cité 1 fois
Message édité par Barnabe43 le 09-12-2009 à 08:23:01

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n°6792956
oropherbp

Transactions (0)
Posté le 09-12-2009 à 08:43:20  profilanswer
 

[CALIMERO]Personne n'a voulu jouer avec moi hier soir, vous étiez déjà pris...  :cry:  J'ai du me rabattre sur le championnat... [/CALIMERO]

n°6792970
kiskouloci​tron

Transactions (2)
Posté le 09-12-2009 à 08:52:27  profilanswer
 

Barnabe43 a écrit :

Pareil, j'ai trouvé le timing et je viens d'en sortir pas mal ... en entraînement.
Mais en plein match tu vas pas te dire "allez je fonce sur le gars et je fais un shoryu cancel" :D.
Si le shoryu passe au cac, c'est du pif (on peut pas le savoir hors combo)...toi même surpris par ton pif...t'en as oublié de comboter avec le FADC to Ultra :D.
 
EDIT : je sens bien un avant + HP pour comboter un shoryu cancel.ou bien saut HP sur un "hado" raté.


Oui y'a plein de possibilité de combo, après n'importe quel poke (LP, LK, MP etc ...), après HP et ou saut HP effectivement, ou même après une FA tout simplement, etc.
 
Perso j'essaie souvent de placer un shoryu après des LP ou LK, sans forcément le FADC, juste histoire de savoir placer le shoryu facilement, mais même ça, ça passe régulièrement dans la garde (mauvais timing), et là j'ai mal :D, mais c'est pas grave, je continue.
 
Un truc simple sur lequel je m'entraine aussi, contre ceux qui choppent beaucoup quand tu leur sautes dessus sans les toucher (typiquement après une attaque cross up qui ne touche pas ou un empty cross up), je piffe parfois un shoryu direct, alors qu'ils sont en train de chopper, et là tu peux FADC to Ultra "assez facilement" (surtout si tu atterri côté P2 :D) et au pire s'il s'est finalement protégé, tu es safe.

Message cité 1 fois
Message édité par kiskoulocitron le 09-12-2009 à 08:53:37
n°6792973
kiskouloci​tron

Transactions (2)
Posté le 09-12-2009 à 08:55:05  profilanswer
 

oropherbp a écrit :

[CALIMERO]Personne n'a voulu jouer avec moi hier soir, vous étiez déjà pris...  :cry:  J'ai du me rabattre sur le championnat... [/CALIMERO]


Bah c'est bien aussi tant que tu trouves du monde :D
 
La prochaine fois que je te vois, je t'invite en priorité ;), on n'a pas joué souvent tous les deux en plus.

n°6793114
Barnabe43

Transactions (0)
Posté le 09-12-2009 à 10:02:24  profilanswer
 

kiskoulocitron a écrit :


Oui y'a plein de possibilité de combo, après n'importe quel poke (LP, LK, MP etc ...), après HP et ou saut HP effectivement, ou même après une FA tout simplement, etc.
 
Perso j'essaie souvent de placer un shoryu après des LP ou LK, sans forcément le FADC, juste histoire de savoir placer le shoryu facilement, mais même ça, ça passe régulièrement dans la garde (mauvais timing), et là j'ai mal :D, mais c'est pas grave, je continue.
 
Un truc simple sur lequel je m'entraine aussi, contre ceux qui choppent beaucoup quand tu leur sautes dessus sans les toucher (typiquement après une attaque cross up qui ne touche pas ou un empty cross up), je piffe parfois un shoryu direct, alors qu'ils sont en train de chopper, et là tu peux FADC to Ultra "assez facilement" (surtout si tu atterri côté P2 :D) et au pire s'il s'est finalement protégé, tu es safe.


Ouai enfin là tu vas te casser les nouilles à faire ton crack pour éventuellement sortir un shoryu cancel + FADC to ultra....tu fais direct l'ultra :D.
Sinon, je cherche à masteriser un ryu like et j'hésite vraiment entre les 3 : akuma, ken, ryu.
chacun à ses petits avantages et petits inconvénients :/.
 
Ryu : + comboter son ultra (même si c balèze  :whistle: ) voir elle est tout simplement anti hado à demi distance.
        - Manque de coup pour aller à l'attaque....en général faut y aller au crossup ou bien au zoning avec du hado
 
Ken : + shoryu dévastateur, tatsumaki dévastateur, on peut aller à l'attaque avec un avt+MK, le HK fait aussi overhead ;).
        - une ultra un peu prévisible....mieux vaut l'utiliser en contre attaque, il manque le saut MK à la "ryu" :).
 
Akuma : + Le roi de la pression. Arrive à coller l'adversaire dans le coin sans qu'il puisse rien faire. Une ultra "merdique" très difficile à placer...en fait il faut savoir qu'à certain moment, elle est 100% sûr (par ex. après le bas gros pied de guile, on se protege du premier et on fait ultra avant d'encaisser le 2ème).
            - La vie !! 850 seulement et pareil pour le stun !! .... 2 bons combos adverse, et il a quasiment plus de vie le pauvre  :sweat:  
 
Si vous voyez d'autres choses, complétez !  :jap:


---------------
Asus P5Q Pro | C2D E8400 3GHz@3.7GHz | Noctua NH-C12P | Extreme Patriot 2x2Go  DDR2-PC8500 | Inno 3D GeForce GTX 260 | WD Raptor 74Go 8Mo | Raid0 Seagate Barracuda 7200.12 500Go
n°6793119
vanfannel_​94

Transactions (6)
Posté le 09-12-2009 à 10:06:14  profilanswer
 

Personnellement j'ai commencé avec ryu. Puis j'ai beaucoup joué avec ken c'est celui ou j'ai le meilleur ratio de victoire et passage en G2. Au final je joue Akuma c'est le plus fun là ou tu t'investis le plus je trouve vu que la moindre erreur est payée cash.

 

Même si du coup j'ai un moins bon niveau je prends plus mon pied avec lui.

 

A toi de voir.


Message édité par vanfannel_94 le 09-12-2009 à 10:06:53
n°6793124
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 09-12-2009 à 10:07:11  profilanswer
 

@ LGROS : Sympas les matchs hier. D'autant plus sympas qu'on a à peu près le même niveau. Faudra qu'on se fasse des matchs régulièrement.  :jap:  
 
@ Abyssal et Silmaris : Un jour ! Un jour je reviendrai plus fort et je laverai les défaites humiliantes que vous m'avez infligé hier. [:di_canio]


---------------
Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
n°6793137
MentalYann

Transactions (0)
Posté le 09-12-2009 à 10:11:12  profilanswer
 

Barnabe43 a écrit :


Ouai enfin là tu vas te casser les nouilles à faire ton crack pour éventuellement sortir un shoryu cancel + FADC to ultra....tu fais direct l'ultra :D.
Sinon, je cherche à masteriser un ryu like et j'hésite vraiment entre les 3 : akuma, ken, ryu.
chacun à ses petits avantages et petits inconvénients :/.
 
Ryu : + comboter son ultra (même si c balèze  :whistle: ) voir elle est tout simplement anti hado à demi distance.
        - Manque de coup pour aller à l'attaque....en général faut y aller au crossup ou bien au zoning avec du hado
 
Ken : + shoryu dévastateur, tatsumaki dévastateur, on peut aller à l'attaque avec un avt+MK, le HK fait aussi overhead ;).
        - une ultra un peu prévisible....mieux vaut l'utiliser en contre attaque, il manque le saut MK à la "ryu" :).
 
Akuma : + Le roi de la pression. Arrive à coller l'adversaire dans le coin sans qu'il puisse rien faire. Une ultra "merdique" très difficile à placer...en fait il faut savoir qu'à certain moment, elle est 100% sûr (par ex. après le bas gros pied de guile, on se protege du premier et on fait ultra avant d'encaisser le 2ème).
            - La vie !! 850 seulement et pareil pour le stun !! .... 2 bons combos adverse, et il a quasiment plus de vie le pauvre  :sweat:  
 
Si vous voyez d'autres choses, complétez !  :jap:


 
N'oublie pas Gouken qui est pas mal du tout car son style de jeu est vraiment particulier !!!

n°6793192
Barnabe43

Transactions (0)
Posté le 09-12-2009 à 10:29:15  profilanswer
 

disons ils s'éloigne un peu plus des ryu like....sinon on peut compter Sagat aussi  :p


---------------
Asus P5Q Pro | C2D E8400 3GHz@3.7GHz | Noctua NH-C12P | Extreme Patriot 2x2Go  DDR2-PC8500 | Inno 3D GeForce GTX 260 | WD Raptor 74Go 8Mo | Raid0 Seagate Barracuda 7200.12 500Go
n°6793198
sh_kyra
Entre nous c'est Kyra
Transactions (1)
Posté le 09-12-2009 à 10:31:53  profilanswer
 

Barnabe43 a écrit :

disons ils s'éloigne un peu plus des ryu like....sinon on peut compter Sagat aussi  :p


 
Mouais mais si tu vas par là je vois pas ce que fait Akuma dans ton trio :p
 
T'as Sakura qui corresponds aussi... dans son genre  [:viscere musc]

Message cité 1 fois
Message édité par sh_kyra le 09-12-2009 à 10:35:13
n°6793249
MentalYann

Transactions (0)
Posté le 09-12-2009 à 10:50:47  profilanswer
 

ha ben pour moi shoto c'est un truc qui envoie des boules, donc tous les persos dont on parle rentrent dans le cadre de ma définition :)

n°6793375
Barnabe43

Transactions (0)
Posté le 09-12-2009 à 11:21:18  profilanswer
 

sh_kyra a écrit :


 
Mouais mais si tu vas par là je vois pas ce que fait Akuma dans ton trio :p
 
T'as Sakura qui corresponds aussi... dans son genre  [:viscere musc]


Heu Ryu, ken et akuma sont très proches quand même.... :sarcastic:  En terme de gameplay et de dextérité, de combo, de crossup, etc.
Gouken c'est plus un gros tas et peine plus à bouger son derrière...sagat j'en parle même pas....il fait du sur place et avance plus vite au tiger knee qu'autre chosE.


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n°6793412
silmariis
ID GFWL silmariis/silmariis2
Transactions (0)
Posté le 09-12-2009 à 11:28:57  profilanswer
 

@Chocapic
 
vi bonne session hier soir .. ca m a entrainé au TE...
 
Y a des progres clairement... pour les shotos ^^
 
Bison, c est juste pas possible comment j arrive plus a le gerer ^^
 

n°6794697
bakayaro
GFWL
Transactions (0)
Posté le 09-12-2009 à 17:58:27  profilanswer
 

Dispo ce soir vers 20h. Je viens de m'y mettre avec dhalsim, si y'a des amateurs :D


---------------
I'm no hero, never was.
n°6794738
Lgros
pc: EL9R0S x360: DrD L9r0s
Transactions (0)
Posté le 09-12-2009 à 18:10:32  profilanswer
 

kahaarshen a écrit :

@ LGROS : Sympas les matchs hier. D'autant plus sympas qu'on a à peu près le même niveau. Faudra qu'on se fasse des matchs régulièrement.  :jap:  
 
@ Abyssal et Silmaris : Un jour ! Un jour je reviendrai plus fort et je laverai les défaites humiliantes que vous m'avez infligé hier. [:di_canio]


 
pas de problème chocapic c'était bien sympa oui, faut qu'on travail les combos :lol: . j ai encore pas mal de taf avec rog sur ce point j en suis à l'hard trial 4 mais placer tout ça en partie c'est une autre histoire  :pt1cable: j'ai encore du mal à m'acharner sur le TE  :(  
au plaisir  :hello:

n°6794758
Orocarni

Transactions (0)
Posté le 09-12-2009 à 18:19:31  profilanswer
 

Il y en a qui ont pris un Madcatz SE ici ?
 
J'ai pas lu que du bien des boutons et du stick, genre c'est mort au bout d'une semaine  :??:  
 
Véridique ou exagéré ?

n°6794912
Barnabe43

Transactions (0)
Posté le 09-12-2009 à 19:17:52  profilanswer
 

kiskoulocitron > comment fais-tu pour zoner au hado ?
 
Mon gros problème est que si j'avance puis que j'enchaîne un hado...ça se transforme en shoryu. Faut que je reste "immobile" une demi seconde :/. D'où plein de shoryu dans le vent bien punis  :jap:


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n°6794932
theyellowm​an

Transactions (0)
Posté le 09-12-2009 à 19:22:56  profilanswer
 

faut mettre un fake input pour annuler le shoryu, genre tu avances puis arrière et tu fais un demi-cercle vers l'avant+ poing pour avancer puis lancer un hadou

n°6794972
Barnabe43

Transactions (0)
Posté le 09-12-2009 à 19:44:10  profilanswer
 

Excellente la technique, ça marche nickel le coup du demi cercle !  :sol:  ... merci  :D


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n°6795077
Lgros
pc: EL9R0S x360: DrD L9r0s
Transactions (0)
Posté le 09-12-2009 à 20:30:10  profilanswer
 

@orocarni,  le SE est équipé avec des boutons de chez madcatz je crois et ça vaut pas les sensations de ceux du TE qui lui est équipé full sanwa. Maintenant pour la qualité, j'ai lu que certain avait eu des problèmes avec le TE dû certainement à des défauts de fab...les boules à ce prix là!
maintenant il est facilement moddable le SE (boutons juste à clipser et stick à dévisser) donc bcp l'achète avec des boutons et un stick sanwa ou seimitsu et ça revient moins cher
 
edit: j'pense que c'est exagéré que tous les SE soient HS au bout d'une semaine, faut voir aussi si les types le martyrisent ou pas... :heink:

Message cité 1 fois
Message édité par Lgros le 09-12-2009 à 20:33:30
n°6795431
TheManThat​GotAway
Ze man zat got awéééé(re)
Transactions (0)
Posté le 09-12-2009 à 23:06:22  profilanswer
 

Le Fightpad est une grosse merde en tous cas.
C'est manifestement (à coeur ouvert) pas fait pour durer ce truc...
 

n°6795517
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 09-12-2009 à 23:55:42  profilanswer
 

Pas eu de soucis avec le mien moi


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Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
n°6795678
Haseig
ID GFWL = Bayam
Transactions (0)
Posté le 10-12-2009 à 06:56:55  profilanswer
 

Lgros a écrit :

@orocarni,  le SE est équipé avec des boutons de chez madcatz je crois et ça vaut pas les sensations de ceux du TE qui lui est équipé full sanwa. Maintenant pour la qualité, j'ai lu que certain avait eu des problèmes avec le TE dû certainement à des défauts de fab...les boules à ce prix là!
maintenant il est facilement moddable le SE (boutons juste à clipser et stick à dévisser) donc bcp l'achète avec des boutons et un stick sanwa ou seimitsu et ça revient moins cher
 
edit: j'pense que c'est exagéré que tous les SE soient HS au bout d'une semaine, faut voir aussi si les types le martyrisent ou pas... :heink:


 
Je connais 3 personnes qui ont prit un SE: les boutons du mien ont déconné au bout d'une semaine ou deux, pareil pour un autre pote -> moddé en sanwa, ensuite que du bonheur. Aucun problème par contre avec le stick.  
La 3e personne n'a pas eu de souci avec les boutons mais avec le stick, en moins d'une semaine. Après c'est effectivement pas tous les stick j'imagine, m'enfin les boutons d'origines sont qd mm pas terribles.
 
P.S: kahaarshen merci pour les fights d'hier, tjr sympa les gros boxers! et je préfère ça plutôt que tu t'habitue au stick pour nous ressortir un bon vieux fuerte qui cavale dans tous les sens.... :D

n°6795766
Barnabe43

Transactions (0)
Posté le 10-12-2009 à 08:53:49  profilanswer
 

Haseig a écrit :


 
Je connais 3 personnes qui ont prit un SE: les boutons du mien ont déconné au bout d'une semaine ou deux, pareil pour un autre pote -> moddé en sanwa, ensuite que du bonheur. Aucun problème par contre avec le stick.
La 3e personne n'a pas eu de souci avec les boutons mais avec le stick, en moins d'une semaine. Après c'est effectivement pas tous les stick j'imagine, m'enfin les boutons d'origines sont qd mm pas terribles.
 
P.S: kahaarshen merci pour les fights d'hier, tjr sympa les gros boxers! et je préfère ça plutôt que tu t'habitue au stick pour nous ressortir un bon vieux fuerte qui cavale dans tous les sens.... :D


Tu peux me rajouter...ça fait 4 ;). Et même remarque, je l'ai moddé sanwa, et perfect ! [:giz]


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n°6795824
Halfsup

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Posté le 10-12-2009 à 09:22:48  profilanswer
 


Euh... d'origine le SE a des boutons Sanwa !

n°6795937
MentalYann

Transactions (0)
Posté le 10-12-2009 à 10:00:34  profilanswer
 

Barnabe43 a écrit :

kiskoulocitron > comment fais-tu pour zoner au hado ?
 
Mon gros problème est que si j'avance puis que j'enchaîne un hado...ça se transforme en shoryu. Faut que je reste "immobile" une demi seconde :/. D'où plein de shoryu dans le vent bien punis  :jap:


 

theyellowman a écrit :

faut mettre un fake input pour annuler le shoryu, genre tu avances puis arrière et tu fais un demi-cercle vers l'avant+ poing pour avancer puis lancer un hadou


 
yep ça ca fonctionne mais vérifie quand même en training mode que tu n'appuies pas trop tôt sur punch quand tu fais ton hado car le shoryu ne sort que si tu appuis quand le stick est en position bas/avant et le hado ne sort que si le stick est position avant.
 

n°6796120
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 10-12-2009 à 10:59:48  profilanswer
 

Haseig a écrit :


...
P.S: kahaarshen merci pour les fights d'hier, tjr sympa les gros boxers! et je préfère ça plutôt que tu t'habitue au stick pour nous ressortir un bon vieux fuerte qui cavale dans tous les sens.... :D

 

Yep c'était bien sympa en effet. :jap:

 

Ce qui est marrant c'est qu'à la base j'ai commencé Boxer en me disant qu'il pourrait me dépanner le temps que je m'habitue au stick. Mais avec le recul je me rends compte que j'aime bien ce perso en fait. Je vais le jouer sérieusement et peut-être en faire mon perso principal du coup.

Message cité 1 fois
Message édité par kahaarshen le 10-12-2009 à 11:00:40

---------------
Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
n°6796167
Barnabe43

Transactions (0)
Posté le 10-12-2009 à 11:12:02  profilanswer
 

MentalYann a écrit :


 
yep ça ca fonctionne mais vérifie quand même en training mode que tu n'appuies pas trop tôt sur punch quand tu fais ton hado car le shoryu ne sort que si tu appuis quand le stick est en position bas/avant et le hado ne sort que si le stick est position avant.
 


Pour être exact, ta remarque n'est pas tout à fait juste [:aloy]...il existe un temps de bufferisation des inputs dans SF4....et tu peux très bien sortir un shoryu même en mettant ton stick en avant car l'input F,D,DF a été bufferisé....l'input F ne fait que se rajouter à la liste, ce qui fait F,D,DF,F .Si c'est 4 input sont dans le buffer, c'est le shoryu qui sort en premier, pas le hado....mais si tu mets un petit moment pour faire le F à la fin, c'est la séquence D,DF,F qui est buffurisée.... le 1er F sort du timing et c'est un hado qui sort.
Tu peux tester toi même qu'un input F,D,DF,F fait à vitesse normale  sort un shoryu  :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par Barnabe43 le 10-12-2009 à 11:39:49

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n°6796206
silmariis
ID GFWL silmariis/silmariis2
Transactions (0)
Posté le 10-12-2009 à 11:23:40  profilanswer
 

Bon je progresse un peu sur la reconnaissance des touches...
 
Et j arrivea sortir des trucs que je pouvais pas faire au pad (dash-> Ultra avec Bison)
 
Mais bon l inverse reste beaucoup plus vrai^^
 
Y avait personne hier soir ,-(
 
heureusement que y a des mauvais comme moi en matchmaking ,-)

mood
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