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Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 4.9 gameplay tristesse

n°11904803
kenrio

Transactions (0)
Posté le 14-10-2015 à 14:38:10  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

estebadia a écrit :


 
pas tout a fait, le javelin c est un Capital Ship , moi je veux un immense parking volant pour civils :D
 


 
un truc pour ne pas faire la guerre quoi, tafiole  [:gargamail:1]


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mood
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Posté le 14-10-2015 à 14:38:10  profilanswer
 

n°11904807
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 14-10-2015 à 14:38:55  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
un truc pour ne pas faire la guerre quoi, tafiole  [:gargamail:1]


 
 
un truc pour se faire de l argent surtout :O et l argent, c est le nerf de la guerre il parait :O


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n°11904810
kenrio

Transactions (0)
Posté le 14-10-2015 à 14:39:20  profilanswer
 

acecel a écrit :


La grosse difficulté réside dans le compromis entre réalité/lore de l'univers ("un chasseur militaire n'a pas de raison d'avoir un moteur de saut" ) et le fun/réalité du gameplay.
 
Tu rentres du boulot, tu as 2 heures à claquer dans le jeu, tu te connectes, tes potes vont aller faire je sais pas quoi dans le système d'à côté, sauf que ton vaisseau n'a pas de jump drive (et ne peut pas en équiper), le prochain "train" à destination de ce système est dans 1h30, il y a 487 heures de route si tu y vas à vitesse de croisière, tu te déco blazé...  :o  
 


 
si tu as 2h je penses que tu as le temps d'aller chercher ton vaisseau on est pas sur Elite ^^
Par contre clairement je pense pas que SC soit le jeu où tu te connecteras pour jouer 15min avant d'aller au lit XD


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n°11904812
flopshot
Never up, never in
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Posté le 14-10-2015 à 14:39:43  profilanswer
 

acecel a écrit :


Mais justement le truc c'est que je n'ai pas beaucoup entendu parler (dans ce qui nous a été expliqué sur le jeu) de mécanisme facile d'accès pour déplacer/transporter un vaisseau d'un point A vers un point B.
 
Et j'ai aussi peur qu'il n'y ait probablement pas suffisamment de "battleship" pour accueillir/supporter tous les vaisseaux de combats/militaires qui vont débarquer dans le jeu (vu que genre 40% des joueurs vont surtout vouloir faire piou piou)


 

estebadia a écrit :

tu viens peut être de prédire l arrivée future d un Concept Ship ''transporteur de vaisseaux'' :O 400 mètres de long, un immense parking volant, ca serait top ca :D


 
Et le Hull-E les coupaings ? Vous l'oubliez ? Il est annoncé comme pouvant mettre des petits vaisseaux dans les compartiments de transport.

n°11904817
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 14-10-2015 à 14:40:08  profilanswer
 

acecel a écrit :


La grosse difficulté réside dans le compromis entre réalité/lore de l'univers ("un chasseur militaire n'a pas de raison d'avoir un moteur de saut" ) et le fun/réalité du gameplay.

 

Tu rentres du boulot, tu as 2 heures à claquer dans le jeu, tu te connectes, tes potes vont aller faire je sais pas quoi dans le système d'à côté, sauf que ton vaisseau n'a pas de jump drive (et ne peut pas en équiper), le prochain "train" à destination de ce système est dans 1h30, il y a 487 heures de route si tu y vas à vitesse de croisière, tu te déco blazé et tu retournes avec ta femme regarde la série grey's anatomy...  :o

 

c est pour ca que tu auras une flotte de vaisseaux et que tu les utiliseras en fonction de ce que tu souhaites faire  :jap:

 
flopshot a écrit :

 

Et le Hull-E les coupaings ? Vous l'oubliez ? Il est annoncé comme pouvant mettre des petits vaisseaux dans les compartiments de transport.

 


oui c est vrai tiens, le hull-E peut parfaitement le faire

Message cité 1 fois
Message édité par estebadia le 14-10-2015 à 14:40:58

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n°11904824
kenrio

Transactions (0)
Posté le 14-10-2015 à 14:41:30  profilanswer
 

flopshot a écrit :


 
Et le Hull-E les coupaings ? Vous l'oubliez ? Il est annoncé comme pouvant mettre des petits vaisseaux dans les compartiments de transport.


 
ah oui ce monstre  :D  
j'imagine bien le mec qui veut braquer ce vaisseau  :o


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n°11904844
acecel

Transactions (0)
Posté le 14-10-2015 à 14:46:31  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
si tu as 2h je penses que tu as le temps d'aller chercher ton vaisseau on est pas sur Elite ^^
Par contre clairement je pense pas que SC soit le jeu où tu te connecteras pour jouer 15min avant d'aller au lit XD


Justement on n'en sait rien pour le moment, et la frontière est difficile à trouver (entre casual ou pas) car le but n'est que seuls les chômeurs/étudiants/rentiers puissent profiter à fond du jeu  :o  
 
D'un côté je me dis qu'il doit y avoir des moyens faciles d'accès mis à disposition dans le jeu pour pouvoir se déplacer entre systèmes accessibles à "tous".
Et d'un autre côté un trajet entre un point A et un point B doit en même temps nécessiter du temps et être une aventure car ce temps de voyage fait partie du jeu.
 

flopshot a écrit :


 
 
 
Et le Hull-E les coupaings ? Vous l'oubliez ? Il est annoncé comme pouvant mettre des petits vaisseaux dans les compartiments de transport.


Vi il y a la série des Hull aussi  :jap:  
 

estebadia a écrit :


 
c est pour ca que tu auras une flotte de vaisseaux et que tu les utiliseras en fonction de ce que tu souhaites faire  :jap:  
 
 
 
 
oui c est vrai tiens, le hull-E peut parfaitement le faire


On te reconnais bien là  [:fromturkey:5]

Message cité 1 fois
Message édité par acecel le 14-10-2015 à 14:50:33
n°11904846
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 14-10-2015 à 14:47:15  profilanswer
 

rien a voir mais quelqu un se souvient du prix de l upgrade Phoenix en partant d un Andromeda ? et accessoirement, quelqu un aurait cette upgrade en stock ? :O
 
 
 


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n°11904851
acecel

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Posté le 14-10-2015 à 14:49:32  profilanswer
 

Mais tu fais chier este, moi qui avait pour idée de trouver/garder un vaisseau polyvalent capable de "tout" faire, maintenant j'en viens à l'idée d'avoir un vaisseau spécifique pour chaque activité  :fou:

n°11904852
Bear'sBear​d

Transactions (0)
Posté le 14-10-2015 à 14:49:39  profilanswer
 

acecel a écrit :

Se limiter au système où le vaisseau a été livré c'est complètement con/absurde je trouve  :o


Faut voir la taille ('fin surtout le contenu) de chaque système.
Sans compter qu'ils peuvent inclure des services commerciaux de voyage inter-système.
 
 

kenrio a écrit :

le sabre et le hornet qui n'ont qu'un seul role celui de la guerre je trouve normal qu'ils aient pas de jump drive de base.


Ca n'as rien d'évident. Il suffit de reprendre l'example de Star wars : d'un coté l'empire avec des chasseurs (en majorité) incapable de passer en hyperespace mais peu couteux, de l'autre l'alliance dont tout les chasseurs peuvent passer en hyperespace.
 
Les uns sont adaptés à de gros déploiement de flotte, les autres à des opérations en effectif réduit.

mood
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Posté le 14-10-2015 à 14:49:39  profilanswer
 

n°11904855
kenrio

Transactions (0)
Posté le 14-10-2015 à 14:50:06  profilanswer
 

acecel a écrit :


Justement on n'en sait rien pour le moment, et la frontière est difficile à trouver (entre casual ou pas) car le but n'est que seuls les chômeurs/étudiants/rentiers puissent profiter à fond du jeu  :o  
 
D'un côté je me dis qu'il doit y avoir des moyens faciles d'accès mis à disposition dans le jeu pour pouvoir se déplacer entre systèmes accessibles à "tous".
Et d'un autre côté un trajet entre un point A et un point B doit en même temps nécessiter du temps et être une aventure.
 


 
tu peux etre casu et jouer 2h ^^ mais qu'une fois par semaine :p
je pense pas que jouer 15min par ci par là soit jouable sur SC même si je joue ma madame irma.
 


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n°11904867
acecel

Transactions (0)
Posté le 14-10-2015 à 14:54:22  profilanswer
 

Bear'sBeard a écrit :


Faut voir la taille ('fin surtout le contenu) de chaque système.
Sans compter qu'ils peuvent inclure des services commerciaux de voyage inter-système.


Tu a vu des infos à propos d'un tel système dans le jeu?
 
Concernant les activités à réaliser au sein d'un système, si l'on regarde la map beaucoup d'entre eux n'ont que très peu de planètes/stations/trucs à voir (bon après c'est sûrement pas complet)
 

Bear'sBeard a écrit :


Ca n'as rien d'évident. Il suffit de reprendre l'example de Star wars : d'un coté l'empire avec des chasseurs (en majorité) incapable de passer en hyperespace mais peu couteux, de l'autre l'alliance dont tout les chasseurs peuvent passer en hyperespace.
 
Les uns sont adaptés à de gros déploiement de flotte, les autres à des opérations en effectif réduit.


J'aime beaucoup cette idée (asymétrie entre chasseurs capables de sauter :D ou non)
 

kenrio a écrit :


 
tu peux etre casu et jouer 2h ^^ mais qu'une fois par semaine :p
je pense pas que jouer 15min par ci par là soit jouable sur SC même si je joue ma madame irma.
 


Oui on est d'accord pour le 15 minutes, à part faire une partie d'arena commander  ;)  

n°11904868
Painsec
Henshin a bye bye
Transactions (40)
Posté le 14-10-2015 à 14:54:41  profilanswer
 

Moi ce que j'espère, c'est de ne pas pouvoir tomber par hasard sur un bombardier en plein milieu de rien.  
 
Déjà que les vaisseaux militaires style hornet sont sur-équipés, avec une vitesse pas dégueu, si en plus ils peuvent aller n'importe où n'importe quand, le jeu va vite devenir chiant.

n°11904871
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 14-10-2015 à 14:55:16  profilanswer
 

estebadia a écrit :

rien a voir mais quelqu un se souvient du prix de l upgrade Phoenix en partant d un Andromeda ? et accessoirement, quelqu un aurait cette upgrade en stock ? :O


125 USD hors taxe.
Je l'ai, mais appliqué à mon package initial.
 :non:  

n°11904875
izzy

Transactions (0)
Posté le 14-10-2015 à 14:56:14  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
tu peux etre casu et jouer 2h ^^ mais qu'une fois par semaine :p
je pense pas que jouer 15min par ci par là soit jouable sur SC même si je joue ma madame irma.
 


 
Et rien qu'à lancer le jeu tu as déjà bouffer 5 minutes  :o

n°11904886
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 14-10-2015 à 14:59:14  profilanswer
 

acecel a écrit :

Mais tu fais chier este, moi qui avait pour idée de trouver/garder un vaisseau polyvalent capable de "tout" faire, maintenant j'en viens à l'idée d'avoir un vaisseau spécifique pour chaque activité  :fou:

 

ils sont malins hein :) c est le revers de la medaille en effet. a mes yeux le seul vaisseau polyvalent a ce jour c est le connie andromeda ou phoenix

 
flopshot a écrit :


125 USD hors taxe.
Je l'ai, mais appliqué à mon package initial.
 :non:

 

merci  :jap:

 
izzy a écrit :

 

Et rien qu'à lancer le jeu tu as déjà bouffer 5 minutes  :o

 

tu ne crois pas si bien dire, en ce moment le launcher bug et peut mettre 5 vrais minutes a se lancer. et apres il reste encore le jeu a demarrer :/

 

Message cité 1 fois
Message édité par estebadia le 14-10-2015 à 15:00:19

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n°11904899
kenrio

Transactions (0)
Posté le 14-10-2015 à 15:03:14  profilanswer
 

acecel a écrit :


Tu a vu des infos à propos d'un tel système dans le jeu?
 
Concernant les activités à réaliser au sein d'un système, si l'on regarde la map beaucoup d'entre eux n'ont que très peu de planètes/stations/trucs à voir (bon après c'est sûrement pas complet)
 


 
c'est loin d'être complet de toute façon, y aura pleisn de champs d'asteroides a fouiller :p
 

Painsec a écrit :

Moi ce que j'espère, c'est de ne pas pouvoir tomber par hasard sur un bombardier en plein milieu de rien.  
 
Déjà que les vaisseaux militaires style hornet sont sur-équipés, avec une vitesse pas dégueu, si en plus ils peuvent aller n'importe où n'importe quand, le jeu va vite devenir chiant.


 
bah en théorie t'es pas censé te faire tuer par n'importe qui et n'importe quand.
 

izzy a écrit :


 
Et rien qu'à lancer le jeu tu as déjà bouffer 5 minutes  :o


 
la 1.3 devrait améliorer ça.


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n°11904905
acecel

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Posté le 14-10-2015 à 15:04:36  profilanswer
 

estebadia a écrit :


 
ils sont malins hein :) c est le revers de la medaille en effet. a mes yeux le seul vaisseau polyvalent a ce jour c est le connie andromeda ou phoenix
 


Mais ta solution d'une flotte de vaisseau reste partiellement viable, car si tes potes dans le système XXX ont besoin d'un coup de main pour défoncer des ennemis, et que ton super fighter est garé dans le système YYY, tu fais quoi?  :D  
Ok c'est cool tu pourras utiliser ton vaisseau de reconnaissance/transport/exploration (capable de jumper) pour rejoindre tes potes et les regarder se faire marav la gueule au loin puis repartir aussitôt  :o


Message édité par acecel le 14-10-2015 à 15:05:20
n°11904914
Bear'sBear​d

Transactions (0)
Posté le 14-10-2015 à 15:06:22  profilanswer
 

acecel a écrit :

Tu a vu des infos à propos d'un tel système dans le jeu?


Il y a longtemps j'ai souvenir qu'ils avaient évoquer la possibilité de se faire transporter (juste le joueur, pas le vaisseaux) d'une système à un autre.
Si un nombre conséquent de vaisseau n'auront pas de moteur de saut, le pas à franchir pour fournir ce type de service ne sera pas bien gros.

n°11904920
kenrio

Transactions (0)
Posté le 14-10-2015 à 15:07:38  profilanswer
 

Bear'sBeard a écrit :


Il y a longtemps j'ai souvenir qu'ils avaient évoquer la possibilité de se faire transporter (juste le joueur, pas le vaisseaux) d'une système à un autre.
Si un nombre conséquent de vaisseau n'auront pas de moteur de saut, le pas à franchir pour fournir ce type de service ne sera pas bien gros.


 
c'est le genesis ça


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n°11904938
acecel

Transactions (0)
Posté le 14-10-2015 à 15:12:00  profilanswer
 

Mais entre le Genesis (transport de passagers) et le Hull-E (transport de vaisseaux), on parle de vaisseaux dirigés par des joueurs, avec donc une disponibilité relative (ie. avoir un départ au moment où tu en as besoin).
 
J'aurais aimé un système automatisé (NPC quoi) pour permettre de passer d'un système à un autre, un train/métro/bus avec horaires fixes quoi  :o  
Ça serait beaucoup plus long qu'en utilisant un jump-engine mais cela permettrait au moins de pouvoir déplacer un vaisseau ou un joueur dans l'espace sans devoir faire appel à d'autres joueurs.

Message cité 2 fois
Message édité par acecel le 14-10-2015 à 15:13:07
n°11904948
kenrio

Transactions (0)
Posté le 14-10-2015 à 15:14:56  profilanswer
 

acecel a écrit :

Mais entre le Genesis (transport de passagers) et le Hull-E (transport de vaisseaux), on parle de vaisseaux dirigés par des joueurs, avec donc une disponibilité relative (ie. avoir un départ au moment où tu en as besoin).
 
J'aurais aimé un système automatisé (NPC quoi) pour permettre de passer d'un système à un autre, un train/métro/bus avec horaires fixes quoi  :o  
Ça serait beaucoup plus long qu'en utilisant un jump-engine mais cela permettrait au moins de pouvoir déplacer un vaisseau ou un joueur dans l'espace sans devoir faire appel à d'autres joueurs.


 
je crois que c'est prévu mais ça date, c'est dans mes vieux souvenirs


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n°11904958
dimano

Transactions (0)
Posté le 14-10-2015 à 15:18:18  profilanswer
 

Ça fait bien rêver tout ça, une fois de plus.  
 
Ça laisse présager de leur possibilité de créer un vrai univers sans que ce soit le gros bordel.  
 
Tu escorte un cargo, un gus vois le convoie. Hop 2 sec plutard ces mates débarque depuis l'autre bout de la map ces naze. Par contre si tous ces potes armé jusqu'au dents peuvent pas rapliquer instantanément c'est plus agréable.
 
C'est ma grosse crainte, de ce faire rouler dessus ou que tu sois par les mega org.  

n°11904960
Lomya

Transactions (0)
Posté le 14-10-2015 à 15:18:41  profilanswer
 

kenrio a écrit :


Par contre clairement je pense pas que SC soit le jeu où tu te connecteras pour jouer 15min avant d'aller au lit XD


 
SC est le genre de jeu où, à 23h, tu t'y remets juste pour 15 mn. Quand tu regardes ta montre, il est 4h du mat'
 
 :whistle:


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Mangez des crêpes ! C'est bon les crêpes ! | Envie de 5000 UEC dans Star Citizen ?
n°11904966
Bear'sBear​d

Transactions (0)
Posté le 14-10-2015 à 15:19:37  profilanswer
 

acecel a écrit :

Mais entre le Genesis (transport de passagers) et le Hull-E (transport de vaisseaux), on parle de vaisseaux dirigés par des joueurs, avec donc une disponibilité relative (ie. avoir un départ au moment où tu en as besoin).


 
Rien empêche d'avoir des Genesis ou Hull-E gérée par des PNJ (ça sera même surement le cas pour éviter trop de n'importe quoi dans les systèmes).
 
Avec les systèmes d'instances tu pourras même prévoir de faire coller les horaires de départ aux besoins des seuls joueurs présent dans chaque instance.

n°11904979
kenrio

Transactions (0)
Posté le 14-10-2015 à 15:23:04  profilanswer
 

Bear'sBeard a écrit :


Rien empêche d'avoir des Genesis ou Hull-E gérée par des PNJ (ça sera même surement le cas pour éviter trop de n'importe quoi dans les systèmes).


 
c'est même un de mes souhaits, c'est l'espace le vide etc... mais comme les routes aériennes c'est top de croiser des gros ships ^^


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n°11905021
Gedemon
patron-adjoint
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Posté le 14-10-2015 à 15:30:35  profilanswer
 

dimano a écrit :


C'est ma grosse crainte, de ce faire rouler dessus ou que tu sois par les mega org.  


yep, perso je ne pense pas jouer longtemps sur les serveurs officiels, en espérant avoir une bonne surprise si le gameplay est bien pensé...


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[hommage au beau jeu] [Footware]
n°11905265
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 14-10-2015 à 16:34:48  profilanswer
 

Gedemon a écrit :


yep, perso je ne pense pas jouer longtemps sur les serveurs officiels, en espérant avoir une bonne surprise si le gameplay est bien pensé...


 
 
+1
 
y aura bien un serveur HFR de toute facon :O


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n°11905301
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 14-10-2015 à 16:45:36  profilanswer
 

Ah bah pour le coup, je ne me vois pas jouer sur un serveur privé ... sauf s'il est extrêmement bien géré, ce sur quoi j'ai des doutes (genre pas de vaisseaux imba, pas de vente d'item avec du cash comme on voit sur des serveurs Exile d'Arma3, pas de règles à la con qui désordonnent totalement l'économie ou favorisent une frange fine de la population)
Je fais bien plus confiance aux créateurs du jeu pour continuer à avoir une bonne gestion du jeu au long terme au travers 1/ de l'infrastructure technique nécessaire 2/ des règles de gestion cohérentes, neutres et viables pour tous les joueurs.
 
Comme quoi.
 
 
D'ailleurs, sur la question de l'infrastructure, je me souviens avoir lu un message un peu informel d'un mec de la plateforme technique de CIG qui disait que tous ceux qui pensaient pouvoir ouvrir facilement un serveur privé se mettaient le doigt dans l'oeil. CIG est en ce moment même en train de mettre en place ce qui sert à faire tourner leur univers, notamment quand ils ont bougé le hosting des serveurs, qui maintenant se fait sur le GCE de Google , et avec toute la complexité du GIM, du serveur (enfin la logique d'orchestration) de gestion de l'économie, des PNJs et des missions, et de tous les serveurs virtualisés qui géreront chacun un bout d'instance ... c'est vertigineux, et ça ne sera pas à la portée financière ou technique du premier venu.
 
Donc soit les serveurs privés seront laaaaAAAAaaargement simplifiés, soit il y en aura très très peu. A la rigueur, Disney qui s'emmerderait à monter un partenariat avec CIG pour créer un Star Wars like, pourquoi pas. Mais des particuliers, même à plusieurs, même géniaux, bof ...
 
M'enfin, c'est ma vision.

n°11905311
Lutinnoir
Seul parmi les autres
Transactions (0)
Posté le 14-10-2015 à 16:49:32  profilanswer
 

acecel a écrit :


Mais justement le truc c'est que je n'ai pas beaucoup entendu parler (dans ce qui nous a été expliqué sur le jeu) de mécanisme facile d'accès pour déplacer/transporter un vaisseau d'un point A vers un point B.
 
Et j'ai aussi peur qu'il n'y ait probablement pas suffisamment de "battleship" pour accueillir/supporter tous les vaisseaux de combats/militaires qui vont débarquer dans le jeu (vu que genre 40% des joueurs vont surtout vouloir faire piou piou)


http://i.imgur.com/AmUQnQN.jpg


---------------
"If in doubt, flat out." @Colin McRae
n°11905321
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 14-10-2015 à 16:55:05  profilanswer
 

flopshot a écrit :

Ah bah pour le coup, je ne me vois pas jouer sur un serveur privé ... sauf s'il est extrêmement bien géré, ce sur quoi j'ai des doutes (genre pas de vaisseaux imba, pas de vente d'item avec du cash comme on voit sur des serveurs Exile d'Arma3, pas de règles à la con qui désordonnent totalement l'économie ou favorisent une frange fine de la population)
Je fais bien plus confiance aux créateurs du jeu pour continuer à avoir une bonne gestion du jeu au long terme au travers 1/ de l'infrastructure technique nécessaire 2/ des règles de gestion cohérentes, neutres et viables pour tous les joueurs.
 
Comme quoi.
 
 
D'ailleurs, sur la question de l'infrastructure, je me souviens avoir lu un message un peu informel d'un mec de la plateforme technique de CIG qui disait que tous ceux qui pensaient pouvoir ouvrir facilement un serveur privé se mettaient le doigt dans l'oeil. CIG est en ce moment même en train de mettre en place ce qui sert à faire tourner leur univers, notamment quand ils ont bougé le hosting des serveurs, qui maintenant se fait sur le GCE de Google , et avec toute la complexité du GIM, du serveur (enfin la logique d'orchestration) de gestion de l'économie, des PNJs et des missions, et de tous les serveurs virtualisés qui géreront chacun un bout d'instance ... c'est vertigineux, et ça ne sera pas à la portée financière ou technique du premier venu.
 
Donc soit les serveurs privés seront laaaaAAAAaaargement simplifiés, soit il y en aura très très peu. A la rigueur, Disney qui s'emmerderait à monter un partenariat avec CIG pour créer un Star Wars like, pourquoi pas. Mais des particuliers, même à plusieurs, même géniaux, bof ...
 
M'enfin, c'est ma vision.


 
vu comme ca en effet ca donne pas envie :/  tout cela est encore bien flou de toute façon on aura le temps de voir
 
et oui je me souviens de cet article qui allait jusqu a expliquer le fonctionnement du système de création a la volée des VM en fonction des besoins


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n°11905335
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 14-10-2015 à 17:00:49  profilanswer
 

Cluster de raspberry pi et rulez.
 
:o


---------------
Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°11905343
kenrio

Transactions (0)
Posté le 14-10-2015 à 17:05:14  profilanswer
 

flopshot a écrit :

Ah bah pour le coup, je ne me vois pas jouer sur un serveur privé ... sauf s'il est extrêmement bien géré, ce sur quoi j'ai des doutes (genre pas de vaisseaux imba, pas de vente d'item avec du cash comme on voit sur des serveurs Exile d'Arma3, pas de règles à la con qui désordonnent totalement l'économie ou favorisent une frange fine de la population)
Je fais bien plus confiance aux créateurs du jeu pour continuer à avoir une bonne gestion du jeu au long terme au travers 1/ de l'infrastructure technique nécessaire 2/ des règles de gestion cohérentes, neutres et viables pour tous les joueurs.
 
Comme quoi.
 
 
D'ailleurs, sur la question de l'infrastructure, je me souviens avoir lu un message un peu informel d'un mec de la plateforme technique de CIG qui disait que tous ceux qui pensaient pouvoir ouvrir facilement un serveur privé se mettaient le doigt dans l'oeil. CIG est en ce moment même en train de mettre en place ce qui sert à faire tourner leur univers, notamment quand ils ont bougé le hosting des serveurs, qui maintenant se fait sur le GCE de Google , et avec toute la complexité du GIM, du serveur (enfin la logique d'orchestration) de gestion de l'économie, des PNJs et des missions, et de tous les serveurs virtualisés qui géreront chacun un bout d'instance ... c'est vertigineux, et ça ne sera pas à la portée financière ou technique du premier venu.
 
Donc soit les serveurs privés seront laaaaAAAAaaargement simplifiés, soit il y en aura très très peu. A la rigueur, Disney qui s'emmerderait à monter un partenariat avec CIG pour créer un Star Wars like, pourquoi pas. Mais des particuliers, même à plusieurs, même géniaux, bof ...
 
M'enfin, c'est ma vision.


 
pareil je me vois pas sur un serveur privé.


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11905348
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 14-10-2015 à 17:06:13  profilanswer
 

J'pensais pas à un serveur privé pour centaines de joueurs plus ou moins anonymes, mais plus un truc coop/RP avec quelques connaissances, j'espère bien qu'on pourra héberger ça quand même...


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[hommage au beau jeu] [Footware]
n°11905369
kenrio

Transactions (0)
Posté le 14-10-2015 à 17:14:07  profilanswer
 

c'est tellement loin, vaut mieux pas se faire de film sur les serveurs privés


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11905378
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 14-10-2015 à 17:15:33  profilanswer
 

Pour étayer ce dont je parlais plus haut sur l'hébergement de serveur privés :
 
https://www.reddit.com/r/starcitize [...] _live_now/
 
https://www.reddit.com/r/starcitize [...] ow/cuoj4fq

Citation :

We're keenly aware that private servers were in Chris Roberts' original plan, and we're exploring a bunch of different ideas on how to deliver that to you folks. I can't reveal all the possibilities, but I'll say that we really want to offer a solution that allows players to run a cloud-native private solution in addition to whatever else we have available to the modding community. :D


 
Mais je retrouve plus le commentaire où les gars parlaient de la grande complexité des solutions envisagées pour le PU et donc de la quasi impossibilité pour des individus de faire tourner une "galaxie" comme celle de SC sur des serveurs privés. Si je retrouve, je vous le dis.

n°11905439
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 14-10-2015 à 17:34:36  profilanswer
 

flopshot a écrit :

Pour étayer ce dont je parlais plus haut sur l'hébergement de serveur privés :
 
https://www.reddit.com/r/starcitize [...] _live_now/
 
https://www.reddit.com/r/starcitize [...] ow/cuoj4fq

Citation :

We're keenly aware that private servers were in Chris Roberts' original plan, and we're exploring a bunch of different ideas on how to deliver that to you folks. I can't reveal all the possibilities, but I'll say that we really want to offer a solution that allows players to run a cloud-native private solution in addition to whatever else we have available to the modding community. :D


 
Mais je retrouve plus le commentaire où les gars parlaient de la grande complexité des solutions envisagées pour le PU et donc de la quasi impossibilité pour des individus de faire tourner une "galaxie" comme celle de SC sur des serveurs privés. Si je retrouve, je vous le dis.


 
 
https://forums.robertsspaceindustri [...] nt_5695709
 
et
 
https://robertsspaceindustries.com/ [...] e-Chairman
 
mais ils parlent pas des serveurs prives, on imagine juste qu en effet çà va être difficile de répliquer cette architecture pour l instant


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https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°11905510
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 14-10-2015 à 17:55:39  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
pour ne pas faire de bétise prend l'un de ceux la : https://robertsspaceindustries.com/fly-now
au pire tu updgrades après si tu te sens vraiment, mais là au moins pas d'erreur et tu es au moins cher pour avoir accès au plus de choses possible aujourd'hui.
Le mieux pour dogfight c'est de prendre ceux qu'ils te pretent si y en a en cours ou les louer avec la monnaie temporaire. ( REC )
 


Merci [:cupra]


---------------
Pur produit AHB
n°11905716
Lutinnoir
Seul parmi les autres
Transactions (0)
Posté le 14-10-2015 à 19:38:44  profilanswer
 

La 1.3 contient les rebuilds des constellations?


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"If in doubt, flat out." @Colin McRae
n°11905741
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 14-10-2015 à 19:55:06  profilanswer
 

estebadia a écrit :


 
 
https://forums.robertsspaceindustri [...] nt_5695709
 
et
 
https://robertsspaceindustries.com/ [...] e-Chairman
 
mais ils parlent pas des serveurs prives, on imagine juste qu en effet çà va être difficile de répliquer cette architecture pour l instant


On est d'accord que pas de serveurs privés = pas de mods ?
 
Ou il y aura un mode de jeu solo dans un univers persistant "local" ?


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[hommage au beau jeu] [Footware]
n°11905749
Ezechiel L​ydian
Chastaineur
Transactions (3)
Posté le 14-10-2015 à 19:58:25  profilanswer
 

J'ai jeté un coup d'oeil à la carte stellaire et...
 
C'est quoi cette arnaque, pourquoi y'a pas les trois étoiles dans le sytème Centauri ? :o

mood
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Posté le   profilanswer
 

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