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Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 4.5.0 gameplay feu :o

n°15891442
korrigan73
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Posté le 12-02-2025 à 13:26:17  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Fenston a écrit :


Ben oui, c'est ce qu'on dit [:vc4fun:5]  
La question est : quoi ?


je pense qu'il s'est viandé dans la distribution d'energie du vaisseau.
 
des fois ca buggue, toute l'energie n'est pas attribuée et si tu fais pas gaffe, tu as des armes laser mais avec les batteries a plat  :o  
 
une fois que tu as resolu ca, c'est le jour et la nuit  :jap:


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El predicator du topic foot
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Posté le 12-02-2025 à 13:26:17  profilanswer
 

n°15891447
le canard ​nouveau
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Posté le 12-02-2025 à 13:40:12  profilanswer
 

Oublié de poster mon msg (il était prêt pourtant). Demandé en ligne, peut-être qu'il y a des zones invincibles sur le ship. Le cutlass avait ça y a qq temps. 3/4 du vaisseau impossible à détruire
 
Pour l'Aurora, les portes laterales le seraient apparemment


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Sivouplé, un referral scam citizen https://robertsspaceindustries.com/ [...] -SVBP-3PT3
n°15891448
korrigan73
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Posté le 12-02-2025 à 13:43:52  profilanswer
 

kenrio a écrit :

Le hauling de SC est chiant parce que le seul gain c'est la tune.
Mais ça ne génère rien d'autres, tu ramènes de l'aluminum sur un outpost ça change quoi ? rien, ton stock disparait et voilà on te paie.
Y a pas de vie, rien ne semble être lié, les missions sont toutes fake.
Faire du hauling avec une vraie économie dynamique ça c'est top, tu arrives sur une station qui déborde de merde et donc produit rien, c'est toi qui prend tout et hop la station refonctionne.
Un outpost qui n'a pas d' aluminium et donc les coques de vaisseaux qu'elle doit sortir ne sorte pas c'est toi qui l'amène et toutes les machines repartent à fond...
Tant qu'il y aura pas tout ça  SC restera un jeu style décors d'hollywood...


 

nikos69 a écrit :

J'imaginais aussi un truc du genre participer à la construction de nouveaux avant postes/stations. Un peu ce qui est prévu plus tard pour les grosses corpo, mais à une échelle plus globale et accessible. Chacun pourrait participer et faire monter des compteurs de matériaux pour développer des structures (sur du long terme).
Je reviens sur le minage, mais du coup j'ai un peu de hauling aussi, je vais ramasser mes caisses dans différentes raffineries quand c'est prêt, et je pars livrer et vendre dans un autre système, en serrant bien les fesses jusqu'au bout. Ça fait je trouve une bonne boucle de gameplay.


 
zurovec a parlé pendant des années du systeme d'economie dynamique "quantum". et depuis, plus d'infos.
en gros, le prix des mats est flottant, des besoins par ci, de l'abondance par la et tu fais ta vie au gré des besoins.
 
ca t'oblige a connaitre la geographie des systemes en mining, pour chopper telle ou telle commodité qui est en penurie a ce moment. voir a mettre de coté des mats pour les vendre quand le cours est au plus haut.
mais revez pas, une carriere de mineur ou ferailleur de l'espace ca sera jamais trepidant mais plutot dans la contemplation.  
 
actuellement, l'aspect carriere et reputation n'est pas assez developpé. je sais pas quand ca viendra...
 
ce qui me manque le plus en tant que mineur c'est que la boucle n'est pas complete. il manque toute la partie stockage des paquets de minerai. le prospi est censé pouvoir larguer sa cargaison et rééquiper de nouveaux sacs a minerai vide pour reprendre sa mission et ca n'existe pas. ca rend le minage chiant au possible de devoir faire des A/R constant a une fonderie.
 
la boucle qui consisterai a poser un vaisseau de stockage genre mon constellation sur une zone, faire le tour avec le prospi en aspirant ce que je trouve, stocker les paquets dans le conste, ainsi de suite jusqu'a remplir le conste et seulement la j'arrete de miner...
le prospi reste sur place, genre a un avant poste (qui ne servent quasi a rien aujourd'hui...) et je ne sors de l'atmo qu'avec le constellation une fois par session de jeu, voir moins encore...
 
un peu moins facile a mettre en oeuvre avec le ferraillage sachant qu'il y a plus de chemin a faire entre deux epaves qu'entre deux roches.
 


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El predicator du topic foot
n°15891449
korrigan73
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Posté le 12-02-2025 à 13:44:52  profilanswer
 

le canard nouveau a écrit :

Oublié de poster mon msg (il était prêt pourtant). Demandé en ligne, peut-être qu'il y a des zones invincibles sur le ship. Le cutlass avait ça y a qq temps. 3/4 du vaisseau impossible à détruire
 
Pour l'Aurora, les portes laterales le seraient apparemment


je te confirme qu'il y en a. certains vaisseaux ne voient pas leur zones changer de couleur au fur et a mesure qu'ils prennent les impacts.  :jap:


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El predicator du topic foot
n°15891453
nikos69

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Posté le 12-02-2025 à 13:56:22  profilanswer
 

korrigan73 a écrit :


 
zurovec a parlé pendant des années du systeme d'economie dynamique "quantum". et depuis, plus d'infos.
en gros, le prix des mats est flottant, des besoins par ci, de l'abondance par la et tu fais ta vie au gré des besoins.
 
ca t'oblige a connaitre la geographie des systemes en mining, pour chopper telle ou telle commodité qui est en penurie a ce moment. voir a mettre de coté des mats pour les vendre quand le cours est au plus haut.
mais revez pas, une carriere de mineur ou ferailleur de l'espace ca sera jamais trepidant mais plutot dans la contemplation.  
 
actuellement, l'aspect carriere et reputation n'est pas assez developpé. je sais pas quand ca viendra...
 
ce qui me manque le plus en tant que mineur c'est que la boucle n'est pas complete. il manque toute la partie stockage des paquets de minerai. le prospi est censé pouvoir larguer sa cargaison et rééquiper de nouveaux sacs a minerai vide pour reprendre sa mission et ca n'existe pas. ca rend le minage chiant au possible de devoir faire des A/R constant a une fonderie.
 
la boucle qui consisterai a poser un vaisseau de stockage genre mon constellation sur une zone, faire le tour avec le prospi en aspirant ce que je trouve, stocker les paquets dans le conste, ainsi de suite jusqu'a remplir le conste et seulement la j'arrete de miner...
le prospi reste sur place, genre a un avant poste (qui ne servent quasi a rien aujourd'hui...) et je ne sors de l'atmo qu'avec le constellation une fois par session de jeu, voir moins encore...

 
un peu moins facile a mettre en oeuvre avec le ferraillage sachant qu'il y a plus de chemin a faire entre deux epaves qu'entre deux roches.
 


Gérer 2 vaisseaux à 1 seule personne, pas sur que ça soit dans l'idée qu'ils ont. Ça fonctionne à 2. Et encore plus pour le vulture. On s'est déjà fait des soirées avec un pote. Un qui salvage, l'autre qui vient avec son cargo et s'occupe de faire les caisse et les ranger au fur et à mesure. En minage c'est plus chiant avec le prospector, le chauffeur s'emmerde un peu en attendant que ça mine :o en mole ça passe mieux, il peut aider au minage.
A voir avec l'ironclad quand il sera là, il sera peut être possible d'y caser un prospector ou fortune, et partir solo avec du stockage quasi infini.

Message cité 1 fois
Message édité par nikos69 le 12-02-2025 à 13:58:39
n°15891454
kenrio

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Posté le 12-02-2025 à 13:57:36  profilanswer
 

korrigan73 a écrit :


 
zurovec a parlé pendant des années du systeme d'economie dynamique "quantum". et depuis, plus d'infos.
en gros, le prix des mats est flottant, des besoins par ci, de l'abondance par la et tu fais ta vie au gré des besoins.
 
ca t'oblige a connaitre la geographie des systemes en mining, pour chopper telle ou telle commodité qui est en penurie a ce moment. voir a mettre de coté des mats pour les vendre quand le cours est au plus haut.
mais revez pas, une carriere de mineur ou ferailleur de l'espace ca sera jamais trepidant mais plutot dans la contemplation.  
 
actuellement, l'aspect carriere et reputation n'est pas assez developpé. je sais pas quand ca viendra...
 
ce qui me manque le plus en tant que mineur c'est que la boucle n'est pas complete. il manque toute la partie stockage des paquets de minerai. le prospi est censé pouvoir larguer sa cargaison et rééquiper de nouveaux sacs a minerai vide pour reprendre sa mission et ca n'existe pas. ca rend le minage chiant au possible de devoir faire des A/R constant a une fonderie.
 
la boucle qui consisterai a poser un vaisseau de stockage genre mon constellation sur une zone, faire le tour avec le prospi en aspirant ce que je trouve, stocker les paquets dans le conste, ainsi de suite jusqu'a remplir le conste et seulement la j'arrete de miner...
le prospi reste sur place, genre a un avant poste (qui ne servent quasi a rien aujourd'hui...) et je ne sors de l'atmo qu'avec le constellation une fois par session de jeu, voir moins encore...
 
un peu moins facile a mettre en oeuvre avec le ferraillage sachant qu'il y a plus de chemin a faire entre deux epaves qu'entre deux roches.
 


 
Bon après tout ça c'est prévu pour la 1.0 ( https://youtu.be/WkMD3ZfDZus ) c'est bien ils sont au courant que pour le moment y a rien qui va, maintenant il va falloir qu'ils avancent XD


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°15891463
korrigan73
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Posté le 12-02-2025 à 14:10:50  profilanswer
 

nikos69 a écrit :


Gérer 2 vaisseaux à 1 seule personne, pas sur que ça soit dans l'idée qu'ils ont. Ça fonctionne à 2. Et encore plus pour le vulture. On s'est déjà fait des soirées avec un pote. Un qui salvage, l'autre qui vient avec son cargo et s'occupe de faire les caisse et les ranger au fur et à mesure. En minage c'est plus chiant avec le prospector, le chauffeur s'emmerde un peu en attendant que ça mine :o en mole ça passe mieux, il peut aider au minage.
A voir avec l'ironclad quand il sera là, il sera peut être possible d'y caser un prospector ou fortune, et partir solo avec du stockage quasi infini.


l'idée que j'ai est la suivante:
 
tu te sers d'un avant poste comme parking (ils sont censés servir a ca) pour y deposer ton vaisseau de stockage.
tu fais des allers retours entre le "parking" et tes zones de prospection pour ammasser des cailloux.
une fois le stockage plein, tu vas a la fonderie.
 
simple et efficace, a aucun moment tu n'as a faire des mouvements qui ne servent a rien. mieux encore, ton vaisseau reste sous la protection du bouclier de l'avant poste pendant ton absence et tes transbordements de matos.
 
etre a deux pour ces 2 vaisseaux ne servirait a rien. le top c'est pas le mole, ce sont deux ou trois prospi pour maximiser la zone de recherche. et la boucle fonctionnerait encore mieux comme ca. scalable pour le jour ou les copains sont la.  :jap:  


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n°15891465
korrigan73
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Posté le 12-02-2025 à 14:11:26  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
Bon après tout ça c'est prévu pour la 1.0 ( https://youtu.be/WkMD3ZfDZus ) c'est bien ils sont au courant que pour le moment y a rien qui va, maintenant il va falloir qu'ils avancent XD


c'est typiquement le genre de choses qui ne necessitent pas de grandes ameliorations du code mais qui rendrait la vie meilleure a tous.  :jap:


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n°15891477
nikos69

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Posté le 12-02-2025 à 14:28:12  profilanswer
 

korrigan73 a écrit :


l'idée que j'ai est la suivante:
 
tu te sers d'un avant poste comme parking (ils sont censés servir a ca) pour y deposer ton vaisseau de stockage.
tu fais des allers retours entre le "parking" et tes zones de prospection pour ammasser des cailloux.
une fois le stockage plein, tu vas a la fonderie.
 
simple et efficace, a aucun moment tu n'as a faire des mouvements qui ne servent a rien. mieux encore, ton vaisseau reste sous la protection du bouclier de l'avant poste pendant ton absence et tes transbordements de matos.
 
etre a deux pour ces 2 vaisseaux ne servirait a rien. le top c'est pas le mole, ce sont deux ou trois prospi pour maximiser la zone de recherche. et la boucle fonctionnerait encore mieux comme ca. scalable pour le jour ou les copains sont la.  :jap:  


Vu comme ça. Il faut quand même déplacer les 2 à chaque fois, sauf si tu veux miner toujours au même endroit. Et ça veut dire de nouvelles galères de hangars un peu partout  [:tim_coucou:1]  
Pour le mole je suis pas objectif, je sais pas pourquoi, mais j'aime cette brique au point de l'avoir pledge :o

n°15891491
kenrio

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Posté le 12-02-2025 à 15:00:27  profilanswer
 

J'avais pas envie de me taper les 3h de Benoit en anglais mais gautslayer a tout traduit si ça vous dit.
https://youtu.be/zgE7OlXc4lM

 

Je suis au boulot donc je suis en cours de visionnage :o bon bah au moins je sais pourquoi l'atc est daubé XD

Message cité 1 fois
Message édité par kenrio le 12-02-2025 à 15:00:41

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Posté le 12-02-2025 à 15:00:27  profilanswer
 

n°15891520
le canard ​nouveau
coin
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Posté le 12-02-2025 à 15:48:29  profilanswer
 

kenrio a écrit :

J'avais pas envie de me taper les 3h de Benoit en anglais mais gautslayer a tout traduit si ça vous dit.
https://youtu.be/zgE7OlXc4lM
 
Je suis au boulot donc je suis en cours de visionnage :o bon bah au moins je sais pourquoi l'atc est daubé XD


 
Sinon, tu l'as en 6mn :o
https://www.youtube.com/watch?v=RYJtXmqWS-s


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n°15891552
MickeyNox
chui plus là
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Posté le 12-02-2025 à 16:46:23  profilanswer
 

Yo ça bouge sur SC ?


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/EVILCORPFR Code de parrainage : STAR-BXK7-FBTM https://stellarcitizen.net/ Discord: -E- MickeyNox#5943 team: https://discord.gg/x7973SQqCd
n°15891554
nikos69

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Posté le 12-02-2025 à 16:49:45  profilanswer
 

MickeyNox a écrit :

Yo ça bouge sur SC ?


Tu parles des ascenseurs ?

n°15891557
le canard ​nouveau
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Posté le 12-02-2025 à 16:59:03  profilanswer
 

MickeyNox a écrit :

Yo ça bouge sur SC ?


Toujours  [:le canard nouveau:1]  
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/360161


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n°15891561
kenrio

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Posté le 12-02-2025 à 17:06:49  profilanswer
 

Je vais lacher 40 euros pour passer sur un zeux tiens :o

 

Franchement cool les 3h, Jared a vraiment posé les vraies questions et Benoit fait pas de langue de bois :)

Message cité 1 fois
Message édité par kenrio le 12-02-2025 à 17:07:00

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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
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MickeyNox
chui plus là
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Posté le 12-02-2025 à 17:07:32  profilanswer
 

ok j'en ai entendu parlé , j regarderais ça :)


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/EVILCORPFR Code de parrainage : STAR-BXK7-FBTM https://stellarcitizen.net/ Discord: -E- MickeyNox#5943 team: https://discord.gg/x7973SQqCd
n°15891582
Habu

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Posté le 12-02-2025 à 17:59:35  profilanswer
 

nikos69 a écrit :


Suivant les armes, entre la vitesse des projectiles et leur dispersion il faut bien adapter les distances. Après c'est pas plus mal de ne pas two shots. Par contre sur la live, les missions piquent sévère passe un certain niveau, vu que les pnj sont bien réactifs maintenant. Avec mon sabre je commence un peu à galèrer en hrt, alors qu'avant c'était du tir aux pigeons  :O
Ça motive à jouer en groupe.


Sans parler de two shots, il y a un monde. Là, je ne faisais pas de dégâts. J'aurais eu un cargo, j'aurais pigé, mais là, on parle d'un appareil de combat.
 
Et tirer des boulettes de papier, que ce soit en solo ou en groupe ça va me gaver. On ne va pas se coller à deux pour descende un pauvre aurora.
 

korrigan73 a écrit :


15 minutes, non je n'ai pas du tout ce ressenti.
avec un chasseur moyen voir leger, l'aurora, dans le passé je l'aurait detruit en deux passes, voir une seule si bien visé.
 
aujourd'hui il me faut m'appliquer plus, mais le ship ne tient pas une minute. le bouclier est un peu plus resistant, mais ce sont surtout les coques qui sont plus longues a casser. les ships ne sont plus des chips. :o  
 
 
par contre j'ai l'impression qu'ils sont moins aggressifs, mais j'ai pas encore poussé l'explo pour arriver aux missions les plus dures.  :jap:


Avec quoi comme appareil ?
 
Ouais enfin, là on dirait qu'ils sont tous blindés.  
 
 

n°15891583
le canard ​nouveau
coin
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Posté le 12-02-2025 à 18:00:47  profilanswer
 

kenrio a écrit :

Je vais lacher 40 euros pour passer sur un zeux tiens :o
Franchement cool les 3h, Jared a vraiment posé les vraies questions et Benoit fait pas de langue de bois :)


J'ai du store credit qui traine, gros doutes sur la praticité du Railen avec le cargo physique.  
Le coût et la dispo des pièces alien à terme, gros doutes  aussi.
Sauf avoir 3 personnes, c'est un sitting duck (et les angles des tourelles sont pas folichons non plus)
Mon Genesis Starliner (qui ne sortira pas avant la 1.0) fournit un C2 en loaner, donc fort tenté par ça (et choper un CCU vers Railen à 5 ou 10 boules en store cred' quand il sera dispo à la rigueur, ça peut se melt au pire)
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/360171
 
Le Scorpius est sympa à deux joueurs, mais trop faible en solo. Le Sentinel est peu agile, ses principaux atouts sont d'avoir un intérieur (missions longue durée, looter du matos, etc.) et le module e-war, qui sortira sûrement après la 1.0 aussi :/


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n°15891584
kenrio

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Posté le 12-02-2025 à 18:02:35  profilanswer
 

Tu réfléchis beaucoup trop, si je prends un Zeus c'est parce que je le trouve beau :o


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n°15891601
waylan

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Posté le 12-02-2025 à 19:19:50  profilanswer
 

kenrio a écrit :

Tu réfléchis beaucoup trop, si je prends un Zeus c'est parce que je le trouve beau :o

 

[:h00d:4]


Message édité par waylan le 12-02-2025 à 19:20:18
n°15891602
le canard ​nouveau
coin
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Posté le 12-02-2025 à 19:20:40  profilanswer
 

kenrio a écrit :

Tu réfléchis beaucoup trop, si je prends un Zeus c'est parce que je le trouve beau :o


Putain j'ai ouvert 2 fenêtres de réponse différentes. Le reste (ce qui répondait à ton post) est resté dans l'autre :D ( +30 onglets ouverts faut dire [:osweat] )
 
Ce qui qui est passé à la trappe:  
"Tu vas CCU le C1 ? Un bien beau ship, je l'ai en loaner du Zeus MR, tu vas pas être déçu de ton achat :)"


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n°15891604
kenrio

Transactions (0)
Posté le 12-02-2025 à 19:22:00  profilanswer
 

bah j'ai vu qu'en warbond il me le fais a 40 euros de surplus.
En vrai j'ai beau vous lire je sais pas c'est quoi la différence autre que 15 euros :D


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n°15891605
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 12-02-2025 à 19:25:56  profilanswer
 

kenrio a écrit :

bah j'ai vu qu'en warbond il me le fais a 40 euros de surplus.
En vrai j'ai beau vous lire je sais pas c'est quoi la différence autre que 15 euros :D


Un cargo alien qui sortira dans whatmille ans, vs un fighter 2 places dispo depuis peu ;)


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n°15891610
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 12-02-2025 à 19:38:49  profilanswer
 

kenrio a écrit :

Tu réfléchis beaucoup trop, si je prends un Zeus c'est parce que je le trouve beau :o


 [:moonblood9]  
 
Jamais je ne me débarrasserai de mon 400i  [:face_love] et mon Cater  [:flagadadim], qui sont un peu à l'opposé de la meta :D
Et j'ai toujours une upgrade vers le Guardian, que tout le monde est en train de melt sur pipeline pour les F7 meta que je me tate à appliquer, juste parce ce qu'il me donne des bouffées de chaleur avec, entre autre, la paint Sovereign :D


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Bien à vous, cordialement, bisous.
n°15891613
nikos69

Transactions (2)
Posté le 12-02-2025 à 19:42:03  profilanswer
 

kenrio a écrit :

Tu réfléchis beaucoup trop, si je prends un Zeus c'est parce que je le trouve beau :o


Très bon choix, j'aime bien le mien :o
Prépare toi juste à couiner si tu veux utiliser toute sa capacité de soute  :D

n°15891620
kenrio

Transactions (0)
Posté le 12-02-2025 à 19:51:54  profilanswer
 

Attendez c'est 40 euros :o
Je préfère dépenser cette somme dans un vrai jeu :o


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n°15891624
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 12-02-2025 à 20:13:53  profilanswer
 

Kingdom Come Deliverance 2 alors :o  
 
75h de jeu (et à peu près 15h de dodo) en 5 jours  [:frogaski62:5]  
Depuis ma Master System 2 (première console), à part Yakuza: Like A Dragon, aucun autre jeu ne m'avais saisi à ce point-là :D  
 
Mes jeux est-européens sûrs  [:so-saugrenu18:6]


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n°15891629
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 12-02-2025 à 20:25:59  profilanswer
 

15h de sodo en 5j, c'est un beau score, j'avoue  [:hansaplast]


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°15891632
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 12-02-2025 à 20:29:52  profilanswer
 

[:dovakor:4]  
 
On a pledge pour Star Citizen, chacun devrait avoir l'habitude de ça depuis :o :o :o


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n°15891636
Habu

Transactions (0)
Posté le 12-02-2025 à 20:36:57  profilanswer
 

Elle apporte quoi la version Mk2 du super hornet par rapport au Mk 1 ?

n°15891645
waylan

Transactions (1)
Posté le 12-02-2025 à 21:03:29  profilanswer
 

Habu a écrit :

Elle apporte quoi la version Mk2 du super hornet par rapport au Mk 1 ?

 

Meilleurs points d'emport, boucliers, plus de missiles (de memoire), hitbox plus petite...

 

Mais tu perds le côté historique/sentimental du mk I

Message cité 1 fois
Message édité par waylan le 12-02-2025 à 21:04:07
n°15891646
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 12-02-2025 à 21:03:36  profilanswer
 

Plus petits, plus puissants globalement (S4 au lieu de S3), moins de missiles par rapport au Mk1 en revanche. Et... gold standard [:spamafoote]
 
Les Mk1 sont maintenus mais plus vendus. Bientôt, ça sera du collector ;)


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n°15891647
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 12-02-2025 à 21:05:11  profilanswer
 

waylan a écrit :

 

Meilleurs point d'emport, boucliers, hitbox plus petite...

 

Mais tu perds le côté historique/sentimental du mk I


 [:neo_xp]

 

En loadout par défaut, mais ça reste du 2xS1 sur chaque. Le Super Hornet Mk2 a 3 shields vs 2 sur le Mk1 et une différence de stats plus marquée avec le Mk1 je trouve
Mais il vient de sortir donc les stats sont p'tet dues aux sales :D

Message cité 1 fois
Message édité par le canard nouveau le 12-02-2025 à 21:05:32

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n°15891649
Caboc
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Posté le 12-02-2025 à 21:09:09  profilanswer
 

Habu a écrit :

Elle apporte quoi la version Mk2 du super hornet par rapport au Mk 1 ?


Elle est (subjectivement) bien plus jolie :o

 
le canard nouveau a écrit :


Les Mk1 sont maintenus mais plus vendus. Bientôt, ça sera du collector ;)


C'est déjà le cas, 1300 balles le F7A MkI  [:fenston:1]


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°15891650
waylan

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Posté le 12-02-2025 à 21:10:16  profilanswer
 

le canard nouveau a écrit :


[:neo_xp]

 

En loadout par défaut, mais ça reste du 2xS1 sur chaque. Le Super Hornet Mk2 a 3 shields vs 2 sur le Mk1 et une différence de stats plus marquée avec le Mk1 je trouve
Mais il vient de sortir donc les stats sont p'tet dues aux sales :D

 

Ce n'est pas tout à fait arrêté manifestement, selon la source je vois 3 S1 pour le mk2 vs 2 S1 pour le mk 1.

 

Idem pour les missiles, le mk 2 en possède plus (2 rack s3 plus un s1 pour le mk2 vs 2 rack S3 seulement pour le mk1)

n°15891651
le canard ​nouveau
coin
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Posté le 12-02-2025 à 21:19:18  profilanswer
 

Caboc a écrit :


C'est déjà le cas, 1300 balles le F7A MkI  [:fenston:1]


Les F7C et F7A sont deux cas différents. Le F7C était largement dispo. Le F7A, avant que le kit d'upgrade soit applicable, un seul type (pantswarrior) l'avait. Erreur de CIG qui lui a filé le mauvais ship :o
 
Les CCUs vers Mk1 sont encore entre 5 à 15$ l'item en grey market. J'ai verifié cet aprem' ;)


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n°15891652
le canard ​nouveau
coin
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Posté le 12-02-2025 à 21:20:41  profilanswer
 

waylan a écrit :


 
Ce n'est pas tout à fait arrêté manifestement, selon la source je vois 3 S1 pour le mk2 vs 2 S1 pour le mk 1.
 
Idem pour les missiles, le mk 2 en possède plus (2 rack s3 plus un s1 pour le mk2 vs 2 rack S3 seulement pour le mk1)


Précise entre super hornet et hornet, les deux ont un setup différent :/


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n°15891655
Caboc
Sauvage
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Posté le 12-02-2025 à 21:25:09  profilanswer
 

le canard nouveau a écrit :


Les F7C et F7A sont deux cas différents. Le F7C était largement dispo. Le F7A, avant que le kit d'upgrade soit applicable, un seul type (pantswarrior) l'avait. Erreur de CIG qui lui a filé le mauvais ship :o

 

Les CCUs vers Mk1 sont encore entre 5 à 15$ l'item en grey market. J'ai verifié cet aprem' ;)


Certes :o Le A est un cas à part, mais c'est déjà du sacré ship de collection, ça doit être le prix d'un Raven (pas revérifié mais c'était dans ces eaux là il me semble)


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°15891657
waylan

Transactions (1)
Posté le 12-02-2025 à 21:27:49  profilanswer
 

le canard nouveau a écrit :


Précise entre super hornet et hornet, les deux ont un setup différent :/

 

Vu que je répondais à la question d'Habu qui portait sur les version SH des mk I et II, je parlais du loadout des SH :D

n°15891788
korrigan73
Membré
Transactions (0)
Posté le 13-02-2025 à 08:10:55  profilanswer
 


 

Habu a écrit :


Avec quoi comme appareil ?
 
Ouais enfin, là on dirait qu'ils sont tous blindés.  
 


j'ai utilisé trois ships:
hornet, titan, gladius.
 
ca tombe relativement facilement.


---------------
El predicator du topic foot
n°15891819
kenrio

Transactions (0)
Posté le 13-02-2025 à 09:15:40  profilanswer
 

ça reste bien buggué les dégats de toute façon, j'ai retenté la mission distress sur pyro, outre le fait que pour 56k je me tape du 1v5 totalement ridicule, j'ai eu un aurora, le machin prend 6 hits de 4 M5a S3 résultat 0 dégat, toujours son shield de up, à l'opposé un pauvre vaisseau derriere moi en une passe donc avec du  S1 ma shield out... c'est d'un ridicule...


---------------
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