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Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 4.5.0 gameplay feu :o

n°15867754
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 21-12-2024 à 10:43:26  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Fenston a écrit :

Ca vous fait au moins un point commun [:hansaplast]


Je suis de très bonne composition, c'est toi l'aigri :o Mais je t'apprécie quand même :o


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Sivouplé, un referral scam citizen https://robertsspaceindustries.com/ [...] -SVBP-3PT3
mood
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Posté le 21-12-2024 à 10:43:26  profilanswer
 

n°15867757
nikos69

Transactions (2)
Posté le 21-12-2024 à 10:51:33  profilanswer
 

Allez expérimenter les nouvelles features bugs plutôt que de débattre inutilement  :O

n°15867759
kenrio

Transactions (0)
Posté le 21-12-2024 à 10:55:15  profilanswer
 

Perso super test hier aprem... Et j ai voulu retenter le soir avec mon frère, lui n a jamais pu se connecter et moi je suis bloqué sur new babage par un vaisseau dans la porte du hangar donc je peux pas sortir, j ai tenté je suis resté bloqué avec lui :o
Je crois que tant qu il claim pas il bloque tout lol


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°15867764
waylan

Transactions (1)
Posté le 21-12-2024 à 10:58:42  profilanswer
 

4.0 hotfix....sur une branche séparée :D

n°15867780
nikos69

Transactions (2)
Posté le 21-12-2024 à 11:14:57  profilanswer
 

J'ai testé vite fait ce matin, déjà surprise de trouver dans mon hangar un prospector et un arrow. Sinon pas eu de soucis pour sortir d'orison, aller en station et utiliser l'ascenseur des enfers. La suite ce soir, il a fallu aller bosser  [:tinostar]

n°15867797
korrigan73
Membré
Transactions (0)
Posté le 21-12-2024 à 11:49:08  profilanswer
 

lilendo13 a écrit :

C'est SC, il y pas pas de généralité où sa fonctionnent bien pour tout le monde, c'est totalement random et dépendant des serveurs.  
Un gars va passer une bonne soirée et se dire que sa fonctionne de fou et que c'est la meilleur maj, un autre va se dire que c'est encore pété de bug et attendra la prochaine maj.


non.
j'ai systematiquement une experience de jeu bien meilleure que ce que certains en disent. parfois meme j'ai le sentiment qu'on joue pas avec le meme jeu.
 
trop nombreux sont ceux qui exagerent ou ont des configurations totalement instable et qui mettent ca sur le compte du jeu...
 
je me suis amusé 2 heures completes hier, et tout fonctionnait. le post au dessus du mien disait que c'etait injouable. Faut arreter de se foutre du monde...  :sarcastic:


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El predicator du topic foot
n°15867880
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 21-12-2024 à 14:31:48  profilanswer
 

le canard nouveau a écrit :


Je suis de très bonne composition, c'est toi l'aigri :o Mais je t'apprécie quand même :o


T'es pas si mal non plus, c'était pour l'amour du tacle, rassure toi  :O


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°15867900
cell

Transactions (3)
Posté le 21-12-2024 à 14:56:38  profilanswer
 

C'est une conversation sur FS2024 a la base, mais ca peut si ca peut donner des idees ici...

 

Je trouve mes vkb pas stable quand je penche a droite ou gauche, j'ai fait un petit bricolage et je trouve ca pas mal du tout et pratique pour le rangement

 

https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/336953


Message édité par cell le 21-12-2024 à 14:57:06
n°15867917
nikos69

Transactions (2)
Posté le 21-12-2024 à 15:40:54  profilanswer
 

C'est pas étrange d'avoir le haut du stick quasi à hauteur du regard ?

n°15867930
cell

Transactions (3)
Posté le 21-12-2024 à 16:01:16  profilanswer
 

c'est l'angle de la photo qui fait ça, ma tête est plus haute que la ou a été prise la photo

mood
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Posté le 21-12-2024 à 16:01:16  profilanswer
 

n°15867932
nikos69

Transactions (2)
Posté le 21-12-2024 à 16:02:45  profilanswer
 

Alors, content des engins ? :O
T'avais pas pris le truc pour incliner le stick gauche ?


Message édité par nikos69 le 21-12-2024 à 16:03:15
n°15867940
cell

Transactions (3)
Posté le 21-12-2024 à 16:31:11  profilanswer
 

Non j'ai fait des essais et je trouve pas ça pratique car tu n'a plus le coude sur l'accoudoir quand tu as le joy incliné, du coup tu fait des mouvements d'épaule au lieu de poignet.

 

C'est agréable surtout d'avoir plus de bouton, je trouve pas ça plus précis que mes t16000, mais le retour plus smooth est agreable.

 

La prise est main est agréable ( les t16000 aussi ) mais ça fait moins jouet.

 

On sent + le retour au centre que mes t16000 aussi sur l'axe droite/gauche c'est le principal "défaut" que je leur trouve.

 

Autre défaut les molettes de droite et de gauche de la base ne sont pas geré comme des axes mais comme des boutons, j'ai trouvé ça etrange, alors que celle du centre oui

 

Franchement les T16000 font 100x le taff comparé au vkb, par contre plus besoin de lâcher le joystick pour accéder aux boutons et ça c'est hyper agreable

 

Sinon c'est du très bon matos


Message édité par cell le 21-12-2024 à 16:33:37
n°15867948
nikos69

Transactions (2)
Posté le 21-12-2024 à 16:40:12  profilanswer
 

D'ailleurs le passage à la 4.0 aucun soucis avec les miens. J'ai re importé mes binds, et tout roule.

n°15867955
kenrio

Transactions (0)
Posté le 21-12-2024 à 16:42:42  profilanswer
 

J'ai vu qu'on pouvait changer quelques trucs des huds c'est bien ça.
Encore pas mal de boulot mais faut croire que leur building block fonctionne vraiment bien.

 

Manque plus qu'un outils externe pour que la communauté le fasse mieux :o


Message édité par kenrio le 21-12-2024 à 16:43:17

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n°15867958
kenrio

Transactions (0)
Posté le 21-12-2024 à 16:45:33  profilanswer
 

vous vous doutez bien que rien est à moi XD
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/336961  


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n°15868109
olakeen

Transactions (5)
Posté le 21-12-2024 à 21:42:48  profilanswer
 

Les inventaires ne marchent pas, donc on ne peut rien faire  [:airforceone]


Message édité par olakeen le 21-12-2024 à 21:42:59

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Star Citizen Ships Performances Viewer
n°15868114
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 21-12-2024 à 22:04:23  profilanswer
 

Fenston a écrit :


T'es pas si mal non plus, c'était pour l'amour du tacle, rassure toi  :O


J'avais saisi, t'inquiète :D
 
Tain elle a l'air mal en point la 4.0 "LIVE" (PREVIEW)  [:footballove:1]


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Sivouplé, un referral scam citizen https://robertsspaceindustries.com/ [...] -SVBP-3PT3
n°15868177
lilendo13

Transactions (0)
Posté le 22-12-2024 à 03:00:08  profilanswer
 

korrigan73 a écrit :


non.
j'ai systematiquement une experience de jeu bien meilleure que ce que certains en disent. parfois meme j'ai le sentiment qu'on joue pas avec le meme jeu.
 
trop nombreux sont ceux qui exagerent ou ont des configurations totalement instable et qui mettent ca sur le compte du jeu...
 
je me suis amusé 2 heures completes hier, et tout fonctionnait. le post au dessus du mien disait que c'etait injouable. Faut arreter de se foutre du monde...  :sarcastic:


Ah mais je suis d'accord de mon "ressenti" la maj est plutôt bonne enfin pour SC  :o , mais j'en connais qui ont rage-quit directement.  
Hors fanbase peu de joueurs se contente de jouer à un jeu dans un tel état.
 
Mais concrètement à part le bug QT Pyro qui t'envoie dans le soleil et les inventaires/interfaces de loot parfois ultra foireux/laborieux, c'est plutôt pas si mal en ce moment.


Message édité par lilendo13 le 22-12-2024 à 03:51:01

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Fallait agir, Gorman.
n°15868180
nikos69

Transactions (2)
Posté le 22-12-2024 à 05:17:53  profilanswer
 

Le problème de QT était bien présent à Stanton hier soir aussi. Du coup c'était juste injouable pour une bonne partie des joueurs. Plein de trucs se sont mis à foirer d'un coup. Je me suis CO en fin d'après midi ça allait à peu près, et d'un coup, plus de missions nulle part, le QT est parti en sucette, et j'en passe. Une maj est sortie dans la soirée, mais ça a rien changé [:tinostar]


Message édité par nikos69 le 22-12-2024 à 05:18:43
n°15868209
Psebcool

Transactions (0)
Posté le 22-12-2024 à 09:41:34  profilanswer
 

J'ai fait un test hier, impossible de décoller, toutes les "écoutilles" des hangars étaient bugguées sur New Babbage avec plein de vaisseaux pris au piège.

n°15868353
hitoride

Transactions (0)
Posté le 22-12-2024 à 16:00:40  profilanswer
 

Bon, j'ai fait une petite session en début d'après-midi pour tester cette 4.0.

 

Je ne mets pas 15 ans à me connecter, c'est à peu près fluide, c'est bien parti [:dr_doak]

 

Je vois que ça râle dans le chat sur le bug de QT, je me dis que ça n'arrive qu'aux autres et je me lance fièrement dans mon Cutter  [:cerveau dawa noel:3]

 

Finalement...chaque lancement d'un saut me fait tourner le nez du vaisseau vers le centre de Stanton  [:joemoomoot]

 

Ça me suffit pour déco et aller voir ailleurs si j'y suis.

 

(et la branche HOTFIX a disparu du menu  [:nanaki:1])

n°15868359
nikos69

Transactions (2)
Posté le 22-12-2024 à 16:39:23  profilanswer
 

Vu sur reddit, j'ai testé ça semble fonctionner.
there is a hotfix that works but it will take some time to spread
you need to land on a shard that has all the DGS upgraded to 9472849 ( r_displayInfo 3 Authority Server, the number just before -game-)

n°15868422
hitoride

Transactions (0)
Posté le 22-12-2024 à 19:18:42  profilanswer
 

nikos69 a écrit :

Vu sur reddit, j'ai testé ça semble fonctionner.
there is a hotfix that works but it will take some time to spread
you need to land on a shard that has all the DGS upgraded to 9472849 ( r_displayInfo 3 Authority Server, the number just before -game-)

 

Parfait merci, je testerai ça  :jap:

n°15868427
nikos69

Transactions (2)
Posté le 22-12-2024 à 19:27:01  profilanswer
 

Je suis resté sur ce type de serveur tout l'après midi (j'en ai trouvé sur serveurs us), et pas un seul problème de quantum. J'ai fait pa smal de minage avec le mole en atmo, et à un moment donné plus moyen de scanner aucun caillou. Dans l'espace par contre pas de soucis. Et les missions ont commencé à repop en fin de journée, j'ai pu faire le premier contrat de hauling, ça a débloqué toutes les autres derrière. Par contre les autres types de missions, impossible de les accepter.


Message édité par nikos69 le 22-12-2024 à 19:27:38
n°15868586
hitoride

Transactions (0)
Posté le 23-12-2024 à 01:24:48  profilanswer
 

Bon, 2ème round ce soir, après 1 déco/reco j'arrive au shard indiqué, et effectivement plus de soucis de QT (par contre pas de chat ni de contacts qui s'affichent).

 

J'ai essayé de faire la 1ère mission de hauling mais pas moyen de récupérer les caisses qui n'apparaissent pas dans mon freight.

 

Finalement je me décide à aller à Pyro (en Drake, je ferai couleur locale). Le temps de comprendre qu'il faut utiliser le mode QT pour sauter et me voilà arrivé. C'est plutôt chouette.

 

Par contre on sait si le saut peut foirer ? (comme il y'a un peu de gameplay dans cette phase, et que j'avais une alarme qui s'activait de temps en temps si je déviais trop)

n°15868602
Linmey
Somewhere better
Transactions (0)
Posté le 23-12-2024 à 06:53:54  profilanswer
 

Oui, le saut peut échouer, tu te retrouves assez loin de la sortie habituelle.  
Pour les problèmes de missions, ça semble réglé.

Citation :

Wakapedia-CIG: Ahmed and Bault have found most of the issues blocking missions and should have fixes in place now. We're keeping an eye on it today to make sure it keeps going


 
Le Spawn dans les hangars a été désactivé, en cas de problème avec ceux-ci, il faut faire un character repair.  

Citation :

Wakapedia-CIG: We turned off hangar spawn for now. If you are from a corrupted hangar on a shard, try a character repair now https://robertsspaceindustries.com/account/reset


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Besoin de 50.000 UEC pour Star Citizen ? Utilise ce lien ! https://robertsspaceindustries.com/ [...] -FNCV-LQVS
n°15868750
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 23-12-2024 à 12:19:46  profilanswer
 

Linmey a écrit :

Oui, le saut peut échouer, tu te retrouves assez loin de la sortie habituelle.


 
Si ça abîmait pas le ship, ça serait une strat' pour esquiver les griefers qui campent le jump point côté Pyro :o


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n°15868899
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 23-12-2024 à 18:11:49  profilanswer
 
n°15869044
z-95
Pilote impétueux
Transactions (0)
Posté le 24-12-2024 à 01:22:05  profilanswer
 

Je suis bien satisfait de ma première incursion dans Pyro. J'ai réussi à voler un Polaris à un joueur  :lol:

n°15869056
Linmey
Somewhere better
Transactions (0)
Posté le 24-12-2024 à 07:01:17  profilanswer
 

Quelques infos sur l'état de la 4.0, les correctifs apportés et à venir :
 
https://robertsspaceindustries.com/ [...] te/7599136
 

Citation :

We wanted to provide a small update before we get too far into the winter break so we’re starting this thread and will be periodically dropping additional information here as it becomes available.
 
While we will aim to have a more in-depth breakdown after the Holiday, here is a brief list of some of the significant issues that have had corrective action taken so far:
 
- **Global Lag** – Once players were jumping into the live scaled environment, we discovered that some aspects of typical player behavior were spamming the infrastructure more than expected. A series of hotfixes were deployed to reduce these systems' impact, resulting in improved interactions responsiveness and faster login queue times.
- **Missions** – Next up, the mission service encountered degraded performance after players had been engaging in missions post launch. After the source of the issue was identified, another corrective hotfix was applied.
- **Hangar Spawn** – It was discovered that the very recent change to allow players to spawn directly in the Hangar has had some unintended reduction in overall performance of the backend infrastructure. Spawning directly in the Hangar has been temporarily disabled so we can monitor the environment without this added load and ensure that this is the only cause of this issue.
 
In addition to these, we are currently in the middle of rolling out services updates aimed at optimizing Reputation and Mission services, Social system improvements, preventing concurrent unstows of Hangars, and safeguarding against the current leading cause of Hybrid crashes.


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n°15869069
nikos69

Transactions (2)
Posté le 24-12-2024 à 08:11:37  profilanswer
 

Il y a des pro du minage dans le coin ?

n°15869084
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 24-12-2024 à 08:42:00  profilanswer
 

Pro il fut un temps on va dire, désormais ça dépend. CIG l'a castré via le salvage il y a bien longtemps déjà...  
 
Entre les soucis de lag/desync où tu te retrouves dans le rouge (voir à exploser le rocher, ou même ton ship) parce que ta UI s'est pas mise à jour plusieurs secondes, les changements constants dans la répartition des matériaux et leur prix, les bugs dans les différents vaisseaux et outils de minage, j'ai simplement fini par me rabattre vers une activité sûre, qui rapporte plus, et ne nécessitant pas des heures de raffinage derrière. Vivement le raffinage, l'Expanse, l'Arrastra, l'Orion qu'on arrive à un "T2" voir un gold standard sur le minage
 
En attendant, j'aimerais bien choper le Prospector ou le Mole et tenter de trouver de la riccite en 4.0. Histoire de me remettre à la page sur certains consommables :)


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n°15869087
nikos69

Transactions (2)
Posté le 24-12-2024 à 09:01:43  profilanswer
 

J'ai testé le mole en solo et avec un pote il y a quelques temps, j'ai carrément accroché à son gameplay minage/raffinage et après transport pour aller vendre le fruit de son dur travail. C'est pas le plus rentable à tous les coups, tu sais jamais sur quoi tu vas tomber, mais je trouve ça tellement moins ennuyant que le salvage par exemple, où là t'as aucune surprise. Le prospector était sympa mais bien trop limité je trouve, du coup j'ai CCU le mole pour bien démarrer dans ma nouvelle vie :D Il évoluera peut être en arrastra quand celui là sortir peut être un jour :o
La question existentielle, c'est quand on se retrouve face à un bloc impossible à miner, est-ce qu'il est possible de savoir, à la lecture des caractéristiques du bloc (masse/résistance…), si on peut réussir à le fracturer en adaptant module et gadget, ou alors on y va au pif à chaque fois ? En gros est-ce qu'il existe un "theory mining" ?
:jap:

Message cité 2 fois
Message édité par nikos69 le 24-12-2024 à 09:02:40
n°15869093
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 24-12-2024 à 09:06:44  profilanswer
 

nikos69 a écrit :

J'ai testé le mole en solo et avec un pote il y a quelques temps, j'ai carrément accroché à son gameplay minage/raffinage et après transport pour aller vendre le fruit de son dur travail. C'est pas le plus rentable à tous les coups, tu sais jamais sur quoi tu vas tomber, mais je trouve ça tellement moins ennuyant que le salvage par exemple, où là t'as aucune surprise. Le prospector était sympa mais bien trop limité je trouve, du coup j'ai CCU le mole pour bien démarrer dans ma nouvelle vie :D Il évoluera peut être en arrastra quand celui là sortir peut être un jour :o
La question existentielle, c'est quand on se retrouve face à un bloc impossible à miner, est-ce qu'il est possible de savoir, à la lecture des caractéristiques du bloc (masse/résistance…), si on peut réussir à le fracturer en adaptant module et gadget, ou alors on y va au pif à chaque fois ? En gros est-ce qu'il existe un "theory mining" ?
:jap:


Il y a Red Monster qui est à priori costaud sur le theorycraft indus : https://redmonstergaming.com/mining-cheat-sheets/
T'y trouveras peut-être ton bonheur.
 
Je suis pas convaincu que tout soit à jour, à voir s'il n'y a pas moyen de trouver ailleurs (genre son Discord surement -sur lequel je ne suis pas-)

Message cité 1 fois
Message édité par Caboc le 24-12-2024 à 09:08:26

---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°15869097
nikos69

Transactions (2)
Posté le 24-12-2024 à 09:11:19  profilanswer
 

Caboc a écrit :


Il y a Red Monster qui est à priori costaud sur le theorycraft indus : https://redmonstergaming.com/mining-cheat-sheets/
T'y trouveras peut-être ton bonheur.
 
Je suis pas convaincu que tout soit à jour, à voir s'il n'y a pas moyen de trouver ailleurs (genre son Discord surement -sur lequel je ne suis pas-)


Oui je connais bien ce site, j'ai toutes ces fiches enregistrées qui me servent bien, mais pas vraiment, d'info sur comment utiliser tous ces chiffres.

n°15869101
Linmey
Somewhere better
Transactions (0)
Posté le 24-12-2024 à 09:13:21  profilanswer
 

Quels chiffres tu ne comprends pas ?


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n°15869108
korrigan73
Membré
Transactions (0)
Posté le 24-12-2024 à 09:26:25  profilanswer
 

nikos69 a écrit :

J'ai testé le mole en solo et avec un pote il y a quelques temps, j'ai carrément accroché à son gameplay minage/raffinage et après transport pour aller vendre le fruit de son dur travail. C'est pas le plus rentable à tous les coups, tu sais jamais sur quoi tu vas tomber, mais je trouve ça tellement moins ennuyant que le salvage par exemple, où là t'as aucune surprise. Le prospector était sympa mais bien trop limité je trouve, du coup j'ai CCU le mole pour bien démarrer dans ma nouvelle vie :D Il évoluera peut être en arrastra quand celui là sortir peut être un jour :o
La question existentielle, c'est quand on se retrouve face à un bloc impossible à miner, est-ce qu'il est possible de savoir, à la lecture des caractéristiques du bloc (masse/résistance…), si on peut réussir à le fracturer en adaptant module et gadget, ou alors on y va au pif à chaque fois ? En gros est-ce qu'il existe un "theory mining" ?
:jap:


tu finis par savoir par exeperience si un caillou est definitivement trop gros pour toi ou si tu peux y arriver a l'aide de modules/gadgets.
 
parfois, mieux vaut laisser tomber, meme si c'est frustrant et passer son chemin que de passer 25 minutes a cramer ses modules ou gadgets et finir par voir le caillou exploser.  :D  ou qu'il se frature mais en perdant la plupart de son contenu interessant...
 


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El predicator du topic foot
n°15869111
nikos69

Transactions (2)
Posté le 24-12-2024 à 09:33:21  profilanswer
 

Linmey a écrit :

Quels chiffres tu ne comprends pas ?


Je comprends à quoi ils correspondent, mais si je vois par exemple un bloc avec une masse de 40k mass / 35% resist / 150% instability (valeurs complètement arbitraires :o), est-ce que j'ai un moyen de savoir si avec le matos que j'ai je peux le fracturer ou pas, histoire de pas cramer des modules et du temps pour rien, ou si comme le dit korrigan c'est juste une question d'habitude à force d'en faire.

n°15869124
Linmey
Somewhere better
Transactions (0)
Posté le 24-12-2024 à 10:03:21  profilanswer
 

nikos69 a écrit :


Je comprends à quoi ils correspondent, mais si je vois par exemple un bloc avec une masse de 40k mass / 35% resist / 150% instability (valeurs complètement arbitraires :o), est-ce que j'ai un moyen de savoir si avec le matos que j'ai je peux le fracturer ou pas, histoire de pas cramer des modules et du temps pour rien, ou si comme le dit korrigan c'est juste une question d'habitude à force d'en faire.


 
L'habitude. Mais en gros, quand je vois "Impossible", je passe mon chemin.
Je minais (en 3.24, pas encore fit le Prospector en 4.0) avec une tête Hofstede et un module Rieger 2 je crois.


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n°15869129
nikos69

Transactions (2)
Posté le 24-12-2024 à 10:12:06  profilanswer
 

Linmey a écrit :


 
L'habitude. Mais en gros, quand je vois "Impossible", je passe mon chemin.
Je minais (en 3.24, pas encore fit le Prospector en 4.0) avec une tête Hofstede et un module Rieger 2 je crois.


J'arrive à taper de l'impossible, d'où ma question :D  
J'ai bricolé un loadout avec 3 configs bien différentes, une pour le tout venant avec une Hofstede 2, de la puissance brute avec une Helix 2, et une pour réduire le plus possible les inert materials.
Je vais continuer comme ça du coup et me faire ma propre expérience  :sol:


Message édité par nikos69 le 24-12-2024 à 10:12:52
n°15869171
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 24-12-2024 à 11:52:47  profilanswer
 

nikos69 a écrit :


Je comprends à quoi ils correspondent, mais si je vois par exemple un bloc avec une masse de 40k mass / 35% resist / 150% instability (valeurs complètement arbitraires :o), est-ce que j'ai un moyen de savoir si avec le matos que j'ai je peux le fracturer ou pas, histoire de pas cramer des modules et du temps pour rien, ou si comme le dit korrigan c'est juste une question d'habitude à force d'en faire.


je plussoie korrigan et linmey, l'habitude
 
Avec tous les matériaux, leur infinité de possibilité de pourcentages dans le rocher, les tailles de rocher, et le fait qu'ils "balance" régulièrement certaines de ces valeurs, va vérifier à priori :/
 
Après, tente peut-être de déterminer, sur la base de minage sans les sous-modules consommables, si ça peut fonctionner avec lesdits consommables (et si c'est rentable évidemment).  
C'est ce que je faisais (essayait de faire, du moins), si ça valait le coup que j'estimais que ça avait une chance, j'en utilisais, sinon "rekt"


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