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Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 3.22

n°15338446
lilendo13

Transactions (0)
Posté le 03-05-2022 à 14:15:51  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Le 7700k marche encore très bien sur SC.
 
Si vous voulez une nouvelle config, à partir des derniers 6 cores Amd où Intel sont au top à mon avis, peu de diff à avoir plus, allez 8 Cores pour le futurproof.
 
Mais l'ipc et les mhz c'est ce qui est à privilégier, je pense.


Message édité par lilendo13 le 03-05-2022 à 14:27:26

---------------
Fallait agir, Gorman.
mood
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Posté le 03-05-2022 à 14:15:51  profilanswer
 

n°15338492
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 03-05-2022 à 15:30:18  profilanswer
 

Kutiva a écrit :

 

Sauf que Zen 4 faut changer de CM. Pour celui qui veut faire durer son AM4 le plus longtemps possible, c'est pas un mauvais plan. Quant aux performances en multi-threading sur SC, on en sait rien du tout. Ça va surement bien scale mais l'IPC / cache pourront tout aussi être important. Surtout qu'il y a le casse-tête du joueur moyen qui sera certainement en 6/12. Et encore, il y en a un paquet qui sont toujours en 4/8 voir 4/4  :o


Tout dépend de la personne, du budget, de l'utilisation au-delà de SC amha [:spamafote]

 

Rester sur un socket qui ne verra plus vraiment de nouveaux CPUs + un standard de RAM qui tombera progressivement en désuétude (on est déjà sur des CM DDR4/DDR5 mais je doute que la DDR4 continue longtemps) ou upgrade vers un nouveau socket / standard RAM, c'est un pari sur le présent et le besoin immédiat ou l'avenir...

 

Quant à la parallélisation, Vulkan le permet depuis des années (cf. ci-dessous) mais les jeux (en général) ne tirent pas profit de plus de 6 voir 8 cores (faire une opti hyper chiadée -donc coûteuse en temps humain- pour que <5% en profitent, le jeu en vaut pas -encore- la chandelle...). Suffit de choper les stats hardware Steam pour s'en rendre compte

 

Avec l'arrivée des Ryzen 5000 series et Intel 12th gen en 2020/2021, on est passé sur du 12 à 16 coeurs physiques et ça va aller vers le haut donc fort à parier que l'opti multithreading va scaler en fonction dans les années à venir
Pour revenir à Star Citizen, avec son scale ça n'aurait absolument rien de déconnant de faire un multithreading sur plus de 8 cores pour anticiper amha (je maîtrise moins le sujet mais server side pas de GPU par contre les instances AWS -actuelles- permettraient d'avoir bien plus de vCores -64 max de mémoire-, j'ignore à quoi ressemble, niveau hardware, une instance de 50 joueurs actuelle)

 

https://external-preview.redd.it/_jBcvl9OIljfEigGdHpFmPvh5--GxX3afDAdhp_s_s8.png?auto=webp&s=7ed58fa7c45ee703504b0d88792ede102f0780bc


Message édité par le canard nouveau le 03-05-2022 à 18:16:58

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Il me manque juste ~300 filleuls :o : https://robertsspaceindustries.com/ [...] -SVBP-3PT3
n°15338978
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 04-05-2022 à 13:55:27  profilanswer
 

ILW du 20 au 31 à Crusader cette année. Expo center ainsi qu'un dynamic event FPS vs les gars de Nine-Tails sur des plateformes à 100km de la ville (motifs de perf)

 

https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/71129
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/71130

 

l'annonce audio

 

https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/71133
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/71134

 

Ca parle aussi du Drake Mule (véhicule solo 1 à 3 SCU de cargo) mais sans photos

 

La même source pas fiable qu'habituellement si vous souhaitez plus de détails sur l'event et plus d'images (y en a aussi des armures FPS 9T et de peintures colorées pour l'Alien Week aussi) :o

 

EDIT: ah et la 3.17.1 est en Evo, elle passera wave 1 dans pas trop trop longtemps, à bon entendeur


Message édité par le canard nouveau le 04-05-2022 à 13:56:28

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Il me manque juste ~300 filleuls :o : https://robertsspaceindustries.com/ [...] -SVBP-3PT3
n°15339305
gus84
Old school gamer
Transactions (1)
Posté le 05-05-2022 à 07:55:11  profilanswer
 

Ce matin en buvant mon café j'ai commencé à lire le dernier mail sur l'avancée de SQ42...

 
Citation :

Specifically for Squadron 42 (Sq42), AI Content revamped the ‘sleep and bed relaxation’ activity started last year, which enables NPCs to realistically pass time in their bunks or sleeping quarters. Now, an NPC will find its bed and enter it before closing the privacy shutters and sleeping until they’re scheduled to do another activity. 
 

 

“We knew early on that, to hit the fidelity we expect for Sq42, we would need to do some R&D on bedsheet deformation. This work is currently underway and, if successful, will allow the AI to deform their sheets when entering, exiting, or sleeping inside them. This is a challenging assignment and expands the complexity of the feature. For example, what happens to the sheets if the AI needs to exit the bed in an emergency?” 

 

[:vave:3]

 

Ok les gars.
Je repasserai voir en 2030 où vous en êtes.


---------------
C'est quand l'autoroute passe de quatre à trois voies que tu réalise que l'humanité est foutue.
n°15339311
waylan

Transactions (1)
Posté le 05-05-2022 à 08:19:33  profilanswer
 

gus84 a écrit :


Ok les gars.
Je repasserai voir en 2030 où vous en êtes.

 

[:bakk70]

n°15339338
Jiff
Worldmind répond moi !
Transactions (0)
Posté le 05-05-2022 à 09:46:16  profilanswer
 

Bah, ça laisse optimiste !  
Si ils en sont a peaufiner des détails conneries, comme ca, c'est que SQ42 est en passe de passer Gold et que la sortie est pour bientot !
 

Spoiler :

[:r3g]

n°15339345
DivadG

Transactions (0)
Posté le 05-05-2022 à 09:59:46  profilanswer
 

J'avoue que j'ai un peu toussé aussi en lisant un truc pareil [:adnauseam:4]

n°15339358
kenrio

Transactions (0)
Posté le 05-05-2022 à 10:21:42  profilanswer
 

DivadG a écrit :

J'avoue que j'ai un peu toussé aussi en lisant un truc pareil [:adnauseam:4]


Bah ils ont honte de rien quoi  :o


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°15339393
olakeen

Transactions (5)
Posté le 05-05-2022 à 11:32:45  profilanswer
 

Des champions pour remettre de l'huile sur le feu.

n°15339473
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 05-05-2022 à 14:38:14  profilanswer
 

J'avoue que [:guimo33]  
 
Un bobard de plus pour justifier le micro-management, le feature creeping, le salaire au ras des paquerettes qui font que le personnel qui se casse :o ?


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Il me manque juste ~300 filleuls :o : https://robertsspaceindustries.com/ [...] -SVBP-3PT3
mood
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Posté le 05-05-2022 à 14:38:14  profilanswer
 

n°15339474
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 05-05-2022 à 14:39:16  profilanswer
 

Ca ressemble tellement à un mail qu'ils auraient pu (DU !) envoyer un 1er avril :D

n°15339492
Melkaar
Champ d'ail
Transactions (0)
Posté le 05-05-2022 à 15:24:11  profilanswer
 

J'espère que des PNJ viendront changer les draps régulièrement.


---------------
I came here looking for spirits and I all find is wine ~ Horus Lupercal
n°15339506
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 05-05-2022 à 15:36:07  profilanswer
 

Et l'ajout des pressing en 3.19, parce qu'avec l'accumulation de cochonneries qui va arriver sur les armures il va falloir nettoyer tout ca  [:le canard nouveau:1]

n°15339518
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 05-05-2022 à 16:09:22  profilanswer
 

Caboc a écrit :

Et l'ajout des pressing en 3.19, parce qu'avec l'accumulation de cochonneries qui va arriver sur les armures il va falloir nettoyer tout ca  [:le canard nouveau:1]


Tout s'explique :o
 
 https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/71300


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Il me manque juste ~300 filleuls :o : https://robertsspaceindustries.com/ [...] -SVBP-3PT3
n°15339539
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 05-05-2022 à 16:35:10  profilanswer
 


C'est pour retirer toutes les tenues de patient qui jonchent le sol à la sortie des hôpitaux  [:hansaplast]


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°15339572
olakeen

Transactions (5)
Posté le 05-05-2022 à 18:06:00  profilanswer
 

https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/71315
 
Le pognon de dingue que ça va générer.
 
https://www.youtube.com/watch?v=ZJo9XDYUZRo


Message édité par olakeen le 05-05-2022 à 18:13:44
n°15339593
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 05-05-2022 à 18:53:55  profilanswer
 

Hâte de voir à quel point il sera pété à sa release et nerf un mois plus tard [:meganne:5]

n°15339607
olakeen

Transactions (5)
Posté le 05-05-2022 à 19:11:32  profilanswer
 

Caboc a écrit :

Hâte de voir à quel point il sera pété à sa release et nerf un mois plus tard [:meganne:5]


 
Le nom du vaisseau qui a des boucliers S1 va vous étonner :o
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/71323
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/71322

n°15339633
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 05-05-2022 à 20:32:20  profilanswer
 

Pas de meta ship (sauf le Gladius de papa Chris) :o
Et y aura probablement un EMP (ce que le data mining révèle du moins) :o

 
Fenston a écrit :


C'est pour retirer toutes les tenues de patient qui jonchent le sol à la sortie des hôpitaux  [:hansaplast]


Le réalisme, m'enfin :o


Ca ressemble affreusement à la fin de Star Wars V :o


Message édité par le canard nouveau le 05-05-2022 à 20:34:09

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Il me manque juste ~300 filleuls :o : https://robertsspaceindustries.com/ [...] -SVBP-3PT3
n°15339638
lilendo13

Transactions (0)
Posté le 05-05-2022 à 20:36:41  profilanswer
 

gus84 a écrit :

 
 [:vave:3]  
 
Ok les gars.
Je repasserai voir en 2030 où vous en êtes.


Osef de SQ42 :o


Message édité par lilendo13 le 05-05-2022 à 20:38:01

---------------
Fallait agir, Gorman.
n°15339873
burn2
ça rox du poney
Transactions (0)
Posté le 06-05-2022 à 14:44:36  profilanswer
 

Pas moi. :o


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"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°15340101
olakeen

Transactions (5)
Posté le 07-05-2022 à 09:20:47  profilanswer
 

https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/71492

n°15340146
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 07-05-2022 à 11:25:10  profilanswer
 

pour l'instant :o


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Il me manque juste ~300 filleuls :o : https://robertsspaceindustries.com/ [...] -SVBP-3PT3
n°15340174
durandal2
Goatse bless 'Murica
Transactions (0)
Posté le 07-05-2022 à 13:02:58  profilanswer
 

Pär contre le jeu étant bien plus fluide, j'ai des crash super réguliers, genre faut que je lance deux fois le jeu pour enfin rentrer dans un serveur, puis crash au bout de 10 minutes de jeu... avant c'etait du rock solid a part quand y'avait une déco serveur mais la c'est injouable, j'ai meme pas pu arriver à lorville depuis area18.
Déja vérifié mainte fois l'intégrité des fichiers...

Message cité 2 fois
Message édité par durandal2 le 07-05-2022 à 13:03:29

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Soutien aux modérateurs victimes des attentats trollesques du topic Charlie Hebdo.
n°15340185
kenrio

Transactions (0)
Posté le 07-05-2022 à 13:30:42  profilanswer
 

durandal2 a écrit :

Pär contre le jeu étant bien plus fluide, j'ai des crash super réguliers, genre faut que je lance deux fois le jeu pour enfin rentrer dans un serveur, puis crash au bout de 10 minutes de jeu... avant c'etait du rock solid a part quand y'avait une déco serveur mais la c'est injouable, j'ai meme pas pu arriver à lorville depuis area18.
Déja vérifié mainte fois l'intégrité des fichiers...


Tu as bien supprimé le dossier user ?


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°15340196
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 07-05-2022 à 14:07:02  profilanswer
 

durandal2 a écrit :

Pär contre le jeu étant bien plus fluide, j'ai des crash super réguliers, genre faut que je lance deux fois le jeu pour enfin rentrer dans un serveur, puis crash au bout de 10 minutes de jeu... avant c'etait du rock solid a part quand y'avait une déco serveur mais la c'est injouable, j'ai meme pas pu arriver à lorville depuis area18.
Déja vérifié mainte fois l'intégrité des fichiers...


3h-4h ce matin, zéro crash client (ou 30k), à peine de desync, et les 2 serveurs (j'ai setup le Tobii donc j'ai déco du premier) étaient à >40 joueurs
 
Un peu plus de 4 MaUEC (sans coolers) pour full upgrade la flotte, ça fait quand même mal au cul (sachant que des compos bien chers style FR-86 se sont faits la malle) [:osweat]  
 
Vous savez si les patches 3.15.1, 3.16.1, et donc (présumément) 3.17.1 font :
- (je pense que oui mais au cas où) un reset des consumables (ammo, health refills, cryptokeys, grenades, etc.) ?  
- Un reset des composants des ships en default loadout ?
- Un reset du spawn du joueur et (surtout) des items à la landing zone ?
 
Ils ont fait des progrès sur la persistence mais ça reste relou (surtout avec l'inventaire localisé et désormais le split landing zone/space station) de tout déplacer alors que ce système est encore buggé, perfectible et, hors wipe, au moins partiellement resetté à chaque patch majeur :/ Mon game today a consisté à faire 3 bounty (pour re-rank en VHRT) et le reste c'était du déplacement d'inventaire (et juste un peu de setup ship) :/

Message cité 1 fois
Message édité par le canard nouveau le 07-05-2022 à 15:38:54

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Il me manque juste ~300 filleuls :o : https://robertsspaceindustries.com/ [...] -SVBP-3PT3
n°15340220
durandal2
Goatse bless 'Murica
Transactions (0)
Posté le 07-05-2022 à 15:28:57  profilanswer
 

kenrio a écrit :


Tu as bien supprimé le dossier user ?


 
non, je vais tenter


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Soutien aux modérateurs victimes des attentats trollesques du topic Charlie Hebdo.
n°15340230
lilendo13

Transactions (0)
Posté le 07-05-2022 à 16:01:28  profilanswer
 

Desactive tout oc aussi au cas où.


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Fallait agir, Gorman.
n°15340269
olakeen

Transactions (5)
Posté le 07-05-2022 à 19:05:01  profilanswer
 

le canard nouveau a écrit :


3h-4h ce matin, zéro crash client (ou 30k), à peine de desync, et les 2 serveurs (j'ai setup le Tobii donc j'ai déco du premier) étaient à >40 joueurs

 

Un peu plus de 4 MaUEC (sans coolers) pour full upgrade la flotte, ça fait quand même mal au cul (sachant que des compos bien chers style FR-86 se sont faits la malle) [:osweat]

 

Vous savez si les patches 3.15.1, 3.16.1, et donc (présumément) 3.17.1 font :
- (je pense que oui mais au cas où) un reset des consumables (ammo, health refills, cryptokeys, grenades, etc.) ?
- Un reset des composants des ships en default loadout ?
- Un reset du spawn du joueur et (surtout) des items à la landing zone ?

 

Ils ont fait des progrès sur la persistence mais ça reste relou (surtout avec l'inventaire localisé et désormais le split landing zone/space station) de tout déplacer alors que ce système est encore buggé, perfectible et, hors wipe, au moins partiellement resetté à chaque patch majeur :/ Mon game today a consisté à faire 3 bounty (pour re-rank en VHRT) et le reste c'était du déplacement d'inventaire (et juste un peu de setup ship) :/

 

Ca ne sert absolument à rien d'upgrade les composants depuis la 3.14 (je ne parle pas du Quantum Drive) car la différence est ultra faible (et y'a plus de furtivité). Hormis si tu cherches l'affrontement PVP et que donc le pouillème de stats pourrait renverser le combat, c'est de l'argent jeté par les fenêtres.

 

EDIT : BTW,  y'a 0 vaisseaux, 0 qui nécessitent de changer les coolers, le gameplay associé ne marche pas.

Message cité 1 fois
Message édité par olakeen le 07-05-2022 à 19:07:22
n°15340287
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 07-05-2022 à 20:02:16  profilanswer
 

olakeen a écrit :


 
Ca ne sert absolument à rien d'upgrade les composants depuis la 3.14 (je ne parle pas du Quantum Drive) car la différence est ultra faible (et y'a plus de furtivité). Hormis si tu cherches l'affrontement PVP et que donc le pouillème de stats pourrait renverser le combat, c'est de l'argent jeté par les fenêtres.  
 
EDIT : BTW,  y'a 0 vaisseaux, 0 qui nécessitent de changer les coolers, le gameplay associé ne marche pas.


Ah mais les coolers, jamais. C'est ce qui coûte le plus en plus :D
 
Don't get me wrong, ce n'est que de la simu Erkul, hors de question que je fatre tout ça pour le peu que ça représente  :o
Je sais bien qu'il y a très peu d'intérêt à tout acheter :) Je regardais juste car quand ça le sera, là ça piquera en revanche [:osweat] (mais avant le wipe du server meshing -et une meilleure persistence des composants- je ne ferai rien ;) )
 
Généralement, j'update uniquement les armes et les QD, voir les shields sur les ships de PvP (Gladius, 325a, Titan, F7C-S, Vanguard S, essentiellement, voir Connie/Redeemer en dynamic event) et dans les très rares cas où il faut, le powerplant (ex: le F7C-Ghost typiquement, avec mon setup où le Slipstream ne suffit pas)


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Il me manque juste ~300 filleuls :o : https://robertsspaceindustries.com/ [...] -SVBP-3PT3
n°15340328
durandal2
Goatse bless 'Murica
Transactions (0)
Posté le 07-05-2022 à 22:59:23  profilanswer
 

kenrio a écrit :


Tu as bien supprimé le dossier user ?

 


La derniers patch ne m'avaient pas imposé de virer mon dossier user, je l'ai fait et j'ai pu visiter microtech et crusader (je voulais voir un peu comme crusader allait se comporter)

 

Bon y'a encore pas mal de choses qui sont cpu bound et donc j'ai quand meme le cpu qui me limite pour certains endroits (du coup je peux charger les volumetric clouds au max, tellement le gpu a de la marge). En tous cas, dans les villes, j'ai en moyenne 50% de fps en plus ce qui n'est pas négligeable (en dehors, c'est de l'ordre de quelques fps). Orison descend très rarement en dessous de 19fps en extérieur.


Message édité par durandal2 le 07-05-2022 à 23:28:26

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Soutien aux modérateurs victimes des attentats trollesques du topic Charlie Hebdo.
n°15340445
olakeen

Transactions (5)
Posté le 08-05-2022 à 15:16:34  profilanswer
 

Petite mise à jour de spviewer avec l'ajout d'un classement suivant diverses options  :hello:

 

https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/71754

 

Accessible depuis https://www.spviewer.eu/pages/ship-ranking.html ou https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/71752

  


Message édité par olakeen le 08-05-2022 à 15:18:11
n°15340541
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 08-05-2022 à 20:38:12  profilanswer
 

Très pratique ton outil, merci bieng :jap:

 

EDIT: sur le même graphique que tu illustres, les Anvil C8/C8X sont ont des valeurs négatives ;)


Message édité par le canard nouveau le 08-05-2022 à 20:39:20

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n°15340560
olakeen

Transactions (5)
Posté le 08-05-2022 à 21:10:26  profilanswer
 

Oui je sais :D. Avec les modifications des C8 en 3.17 , il est impossible de tomber en panne de carburant (le réservoir a fait x10, la consommation /20 et le fuel scoop toujours important). Donc d'une certaine façon tu génères du carburant donc de l'argent :o
 
Je vais voir si je ne peux pas transformer le négatif en 0.

n°15340572
olakeen

Transactions (5)
Posté le 08-05-2022 à 21:49:46  profilanswer
 

C'est corrigé.

n°15340623
le canard ​nouveau
coin
Transactions (0)
Posté le 09-05-2022 à 07:31:58  profilanswer
 

olakeen a écrit :

Oui je sais :D. Avec les modifications des C8 en 3.17 , il est impossible de tomber en panne de carburant (le réservoir a fait x10, la consommation /20 et le fuel scoop toujours important). Donc d'une certaine façon tu génères du carburant donc de l'argent :o
 
Je vais voir si je ne peux pas transformer le négatif en 0.


 
[:ddr555]
 
Merci :)  


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n°15340628
Ames974

Transactions (0)
Posté le 09-05-2022 à 07:51:56  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Je ne comprends pas comment on peut dire qu'il n'y a rien à faire et qu'il n'y a aucun contenu. Je dis pas que le jeu est ultra fourni, mais déjà, rien que pour faire le tour de ce que le jeu propose, y'en a pour des dizaines d'heures.


 
Oui ok, contenu inexistant p'tet pas, mais voilà.
 
On ne joue pas à SC comment on jouerait à un autre MMO. Si on met de côté l'aspect découverte, objectivement c'est toujours maigre en contenu pour un MMO. J'entends et je comprends les améliorations depuis ces 2 - 3 dernières années. Et je comprends aussi très bien le fait que ce que propose SC en l'état puisse suffire pour y passer des dizaines/centaines d'heures. J'ai été dans ce cas alors qu'il y avait encore moins que ce qu'il y a actuellement. Mais de mon point de vue, on est encore dans la demo technique, bien que ça avance.
 
Ceci dit, les perfs actuelles sont juste incroyables, c'est a souligner. Même en ville et quelque soit la ville.

n°15340643
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 09-05-2022 à 08:54:45  profilanswer
 

Depuis courant de l'année dernière (voir avant je sais plus) c'est devenu très jouable, au delà des ajouts et amélioration de QOL c'est le gros plus.
 
Reste plus qu'une chose à mes yeux : Que ça ne soit plus frustrant. En gros pouvoir prendre n'importe quelle mission, au hasard, juste pour profiter du monde et passer un bon moment.
Actuellement c'est quasi systématiquement puni par un bug ou un problème de perf qui va te faire perdre un temps fou pour au final ne rien faire. C'est d'autant plus frustrant que le jeu est fait de manière à ce que tout soit "réaliste" (comprendre : long :D)
Ca viendra, mais d'ici là faut quand même avoir sacrément la foi pour se dire "Allé, j'ai 4h devant moi je vais lancer SC  :love:"
 
Ca fait longtemps que j'ai testé, on peut maintenant faire des sessions avec des amis sans avoir quasi systématiquement une ou plusieurs personne qui ne voient pas ses partenaires ? Parce que pour les vols en groupe c'est vite compliqué de jouer ensemble :o

n°15340648
kenrio

Transactions (0)
Posté le 09-05-2022 à 09:03:36  profilanswer
 

Perso j'ai hate de voir plus de vie, de la faune sur les planetes et des ia qui se baladent entre les stations.


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Fenston
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Posté le 09-05-2022 à 09:50:02  profilanswer
 

Ames974 a écrit :


 
Oui ok, contenu inexistant p'tet pas, mais voilà.
 
On ne joue pas à SC comment on jouerait à un autre MMO. Si on met de côté l'aspect découverte, objectivement c'est toujours maigre en contenu pour un MMO. J'entends et je comprends les améliorations depuis ces 2 - 3 dernières années. Et je comprends aussi très bien le fait que ce que propose SC en l'état puisse suffire pour y passer des dizaines/centaines d'heures. J'ai été dans ce cas alors qu'il y avait encore moins que ce qu'il y a actuellement. Mais de mon point de vue, on est encore dans la demo technique, bien que ça avance.
 
Ceci dit, les perfs actuelles sont juste incroyables, c'est a souligner. Même en ville et quelque soit la ville.


 
Ben c'est ce que je dis, dans 3 - 4 patchs, ça commencera à ressembler à quelque chose :D Ce qui signifie qu'actuellement, c'est encore une (grosse) démo technique à mes yeux oui.  
Pour être plus précis, j'ai tendance à être hyper prudent quand il s'agit de conseiller Star Citizen à quelqu'un. C'est incomplet, c'est buggé, ça peut vite devenir hyper frustrant.  
Mais là, pour la première fois depuis dix ans, j'ai l'impression que d'ici quelques patchs, je pourrai enfin dire "c'est bon, vous pouvez tester, ça ressemble à quelque chose". Ca ne veut pas dire que le jeu sera terminé, ou qu'on pourra y jouer pendant 3000 heures. Mais en tous cas, on pourra tester en variant les gameplays sans risquer de crever en prenant l'ascenseur dans un monde peuplé de T Pose statiques.
 

Caboc a écrit :

Depuis courant de l'année dernière (voir avant je sais plus) c'est devenu très jouable, au delà des ajouts et amélioration de QOL c'est le gros plus.
 
Reste plus qu'une chose à mes yeux : Que ça ne soit plus frustrant. En gros pouvoir prendre n'importe quelle mission, au hasard, juste pour profiter du monde et passer un bon moment.
Actuellement c'est quasi systématiquement puni par un bug ou un problème de perf qui va te faire perdre un temps fou pour au final ne rien faire. C'est d'autant plus frustrant que le jeu est fait de manière à ce que tout soit "réaliste" (comprendre : long :D)
Ca viendra, mais d'ici là faut quand même avoir sacrément la foi pour se dire "Allé, j'ai 4h devant moi je vais lancer SC  :love:"
 
Ca fait longtemps que j'ai testé, on peut maintenant faire des sessions avec des amis sans avoir quasi systématiquement une ou plusieurs personne qui ne voient pas ses partenaires ? Parce que pour les vols en groupe c'est vite compliqué de jouer ensemble :o


 
Ben justement, en ce qui me concerne, sur la 3.17, j'ai fait une dizaine de missions, et j'ai pas eu de bug particulier : les ennemis spawnaient au bon endroit, avec le nombre adéquat et ça validait la mission quand elle était terminée.
Juste le problème d'IA dans les grottes (alors que dans les bases elles fonctionnent) qui ne fonctionnait pas. (et oui, on est d'accord, c'est pas un petit bug :D ). Mais j'ai pas eu la plupart des bugs que je rencontrais jusqu'ici lors des missions.  
Cela dit, je n'ai pas testé toutes les missions, j'ai seulement testé les bounty hunting (j'avais pas envie d'y passer 50H), les autres sont peut-être bugées. :o


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Fenston
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Posté le 09-05-2022 à 09:58:21  profilanswer
 

kenrio a écrit :

Perso j'ai hate de voir plus de vie, de la faune sur les planetes et des ia qui se baladent entre les stations.


J'ai acheté X4 il y a peu (j'ai pas encore d'avis dessus, j'ai assez peu joué).
Le jeu est blindé de vie, y'a des vaisseaux qui volent dans tous les sens, ça claque bien. Quand t'es dans les stations, t'as juste à lever les yeux pour voir des vaisseaus passer à quelques mètres au dessus de toi, parfois y'a de la baston, etc. Bref, ça vit.
Et c'est vrai que ça rajoute énormément.
Après, faudrait doser un peu, y'a pas un seul endroit vide dans X4 :D

 

Mais ouais, voir des vaisseaux décoller dans les space port, ou simplement des vaisseaux voler au dessus des villes, ça serait cool. Ils avaient bossé là dessus il y a quelques années. C'était soit disant terminé, mais blablabla server meshing blablabla. Y'a plein de features qui sont censées être prêtes et qui ont soit disant était mises de coté pour des questions de performance. Comme par exemple le visage des agents de station qui s'affichent quand ils te parlent (ça fonctionnait à une époque). Je pense que certains seront surpris quand le server meshing arrivera que CIG n'aura plus aucune excuse pour débloquer ces features, et que, comme c'est étrange, il va falloir toutes les "reworker" une à une :D

Message cité 2 fois
Message édité par Fenston le 09-05-2022 à 09:58:41

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