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Auteur Sujet :

[SIMCITY 4 TOPIC OFFICIEL] Guide ANGLAIS Dispo! Voir premier post.

n°1058589
The Real C​hrisFox
Free your mind, buy a N-Wii !
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Posté le 26-01-2003 à 19:12:50  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

kiki a écrit :

Le quartier d'affaires de ma ville :
 
http://membres.lycos.fr/rjbforever/Cergy.jpg

le grand truc noir a droite c une recompense ou un batiment qui a evolue :??:
si c bien ce qu'on considere comme un gratte-ciel, y en a qui s'arrachent les cheveux sur les forums ricains pour en obtenir un (ceux qui ressemblent a l'image derriere la boite du jeu)
il demandent des screenshots pour etre sur qu'on peut l'avoir


Message édité par The Real ChrisFox le 26-01-2003 à 19:14:34

---------------
Sorti definitivement du GSNALF Club - codes ami Wii : 8857-5553-9357-2457 ; Guitar Hero 3 4940-4063-2342 ; DS : Mario Kart 326477-846961 ; Animal Crossing, ChrisFox, AngeCity, 4725-1549-9131
mood
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Posté le 26-01-2003 à 19:12:50  profilanswer
 

n°1058591
kiki

Transactions (0)
Posté le 26-01-2003 à 19:14:23  profilanswer
 

The Real ChrisFox a écrit :

le grand truc noir a droite c une recompense ou un batiment qui a evolue
si c bien ce qu'on considere comme un gratte-ciel, y en a qui s'arrachent les cheveux sur les forums ricains pour en obtenir un (ceux qui ressemblent a l'image derriere la boite du jeu)
il demandent des screenshots pour etre sur qu'on peut l'avoir


C'est l'Empire state building, un des monuments historiques constructibles

n°1058598
The Real C​hrisFox
Free your mind, buy a N-Wii !
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Posté le 26-01-2003 à 19:16:41  profilanswer
 

kiki a écrit :


C'est l'Empire state building, un des monuments historiques constructibles

bon ben c pas encore ca alors
et puis ils parlent de Chicago, New York et Houston tile set
ce sont des types de batiments que tu peux avoir au fur et a mesure
et c vrai que certains vrais gratte-ciel sont terribles
mais peu de gens les ont eus, fo vraiment un terrain de fou avec super high-desirability et toutes les conditions requises :pt1cable:


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Sorti definitivement du GSNALF Club - codes ami Wii : 8857-5553-9357-2457 ; Guitar Hero 3 4940-4063-2342 ; DS : Mario Kart 326477-846961 ; Animal Crossing, ChrisFox, AngeCity, 4725-1549-9131
n°1058635
eraser17

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Posté le 26-01-2003 à 19:30:36  profilanswer
 

http2 a écrit :


 
Désactive l'Anti-Aliasing!
 
Ça me le fesait aussi mais c'est à cause du AA! :)  


 
arf ouai t'a raison j'avais mis l'anti aliasing pour jouer a F1 racing. merci du truc.

n°1058641
eraser17

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Posté le 26-01-2003 à 19:33:25  profilanswer
 

The Real ChrisFox a écrit :

bon ben c pas encore ca alors
et puis ils parlent de Chicago, New York et Houston tile set
ce sont des types de batiments que tu peux avoir au fur et a mesure
et c vrai que certains vrais gratte-ciel sont terribles
mais peu de gens les ont eus, fo vraiment un terrain de fou avec super high-desirability et toutes les conditions requises :pt1cable:  


ben meme persone apparement. toi aussi t'a lu tout ce topic comme je vois  :D

n°1058709
The Real C​hrisFox
Free your mind, buy a N-Wii !
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Posté le 26-01-2003 à 20:06:30  profilanswer
 

eraser17 a écrit :


ben meme persone apparement. toi aussi t'a lu tout ce topic comme je vois  :D  

ben un mec avait dit qu'il en avait un mais qu'il savait pas trouver ses shots sur son disque :lol:  :sarcastic:
sinon tres interessant le topic :)


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Sorti definitivement du GSNALF Club - codes ami Wii : 8857-5553-9357-2457 ; Guitar Hero 3 4940-4063-2342 ; DS : Mario Kart 326477-846961 ; Animal Crossing, ChrisFox, AngeCity, 4725-1549-9131
n°1058778
antp
Super Administrateur
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Posté le 26-01-2003 à 20:45:09  profilanswer
 

JcRRulZ a écrit :


 
mouarf j'en ai déja plein :heink:  


 
Si t'avais lu le topic tu aurais vu que peu importe ce que tu fais il y a toujours une demande pour ce type de zones, pour pouvoir en mettre à tout moment.
Tu n'es pas obligé d'en mettre, vu que ça ne rapport pas d'impôts (pas du tout, 0 § donc), et ça ne donne presque pas d'emplois.


---------------
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n°1058801
JcRRulZ
GPIO'4'CARS
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Posté le 26-01-2003 à 20:55:35  profilanswer
 

antp a écrit :


 
Si t'avais lu le topic tu aurais vu que peu importe ce que tu fais il y a toujours une demande pour ce type de zones, pour pouvoir en mettre à tout moment.
Tu n'es pas obligé d'en mettre, vu que ça ne rapport pas d'impôts (pas du tout, 0 § donc), et ça ne donne presque pas d'emplois.


 
ah okay.. donc comme quelqu'un l'a dit plus haut.. je m'en bats les couilles contre l'évier [:nofret] mais euhh le système de bus c'est chelou quand même.. j'ai pas un seul arrêt de bus qui dépasse 5% d'occupation :heink:


---------------
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n°1058806
NSV
Living on my own.
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Posté le 26-01-2003 à 20:59:47  profilanswer
 

C'est la bérézina les gars: ma ville résidentielle perd 2000? chaque mois, j'ai des barres RCI super hautes mais quand je fous des zones ça se remplit pas, bref... Je sens la météorite arriver, là.

n°1058807
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
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Posté le 26-01-2003 à 21:01:14  profilanswer
 

JcRRulZ a écrit :


 mais euhh le système de bus c'est chelou quand même.. j'ai pas un seul arrêt de bus qui dépasse 5% d'occupation :heink:  


 
ouais je me posais des questions aussi au début
mais si tu mets bien tes arrêts (tout les 15 carrés environ il me semble) quand ta ville grandit ils commencent à être utilisés


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mood
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Posté le 26-01-2003 à 21:01:14  profilanswer
 

n°1058813
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
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Posté le 26-01-2003 à 21:06:37  profilanswer
 

antp a écrit :


 
ha bhen voilà pourquoi moi j'avais jamais eu le prob :D

J'ai le FSAA (2x) et l'ANISO (16x) activés sans le moindre problème ... Je suis en OpenGL faut dire, pas avec cette [CENSURED] de DirectX ...


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°1058864
JcRRulZ
GPIO'4'CARS
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Posté le 26-01-2003 à 21:38:22  profilanswer
 

antp a écrit :


 
ouais je me posais des questions aussi au début
mais si tu mets bien tes arrêts (tout les 15 carrés environ il me semble) quand ta ville grandit ils commencent à être utilisés


 
ouai je viens de remarquer ça, j'ai commencé une nouvelle ville et il faut vraiment les placer judicieusement ;) c'est vrai qu'il faut une sacrée technique de jeu pour réussir à faire quelque chose de concret!! :(


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n°1058868
La_Nouille
Impervious to damage
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Posté le 26-01-2003 à 21:41:46  profilanswer
 

http://perso.wanadoo.fr/xavier.canoville/hfr/city8.jpg
 
 
alors pour les bus moi je fait de cette facon, tout les 2 paquets de residence qui vont ds la direction du boulot, ma ville est quasi complete sur l ecran manque 2 paquets de res, et les bus sont deja tous a 5% d utilisation,( je dois avoir 300hab :D)

n°1058876
eraser17

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Posté le 26-01-2003 à 21:53:07  profilanswer
 

comme promis. j'ai mis juste mes 3 plus grosse villes.
 
http://users.skynet.be/bk235384/hfr/sc4/sc459.jpg
http://users.skynet.be/bk235384/hfr/sc4/sc460.jpg
 
http://users.skynet.be/bk235384/hfr/sc4/sc461.jpg
http://users.skynet.be/bk235384/hfr/sc4/sc462.jpg
 
celle la c'est que sur 10 ans, la ville en a seulement 15
 
http://users.skynet.be/bk235384/hfr/sc4/sc463.jpg
http://users.skynet.be/bk235384/hfr/sc4/sc464.jpg
 
vous remarquerez dans les courbe de depense/revenu que je depense pas comme un fou en permanance, je passe bcp de temps a reflechir comment agencé les chose au mieu et pdt ce temps l'argent s'accumule.

n°1058886
JcRRulZ
GPIO'4'CARS
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Posté le 26-01-2003 à 22:00:43  profilanswer
 

mais comment vous faites pour avoir des buildings :??: putain y'a rien à faire moi ça pousse pas :heink:


---------------
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n°1058889
eraser17

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Posté le 26-01-2003 à 22:04:41  profilanswer
 

JcRRulZ a écrit :

mais comment vous faites pour avoir des buildings :??: putain y'a rien à faire moi ça pousse pas :heink:  


 
faut s'agrandire, favoriser l'education, et provoquer la demande en procurant plein d'emploi.

n°1058891
banditsuzu​kixp
------------------------------
Transactions (0)
Posté le 26-01-2003 à 22:05:38  profilanswer
 

JcRRulZ a écrit :

mais comment vous faites pour avoir des buildings :??: putain y'a rien à faire moi ça pousse pas :heink:  


 
[:sebrigolo]
j'ai pris le trainer pour essayer de faire une ville ,mais impossible de faire de beaux immeuble ,pourtant j'ai tout mis et mes sims on tout!!!!!!!
 
bref, je rejoue sans trainer parce que c'est nul.


Message édité par banditsuzukixp le 26-01-2003 à 22:07:12
n°1058943
fred2k

Transactions (0)
Posté le 26-01-2003 à 22:53:00  profilanswer
 

bah eraser fallait être débile pour croire que tu cheatais :D

n°1058968
jigawa

Transactions (1)
Posté le 26-01-2003 à 23:06:44  profilanswer
 

Deux petites choses:
 

  • quelqu'un a déjà eu des sortes de gros projecteurs qui font un faiseau dans la nuit. J'en ai un pres d'un magasin sans interet et je me souvient en avoir vu pres de la mairie sur des screenshot mais je ne sais pas a quoi ca sert, ni ce qui les fait apparaitre.


  • Le guide PRIMA GAMES (et non PRIMA PRESSE) n'est pas sorti  :(

n°1058972
NSV
Living on my own.
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Posté le 26-01-2003 à 23:09:16  profilanswer
 

Vous pouvez me dire sommairement votre stratégie en matière de taxes, parce que manifestement j'ai tout faux p'tin...

n°1058997
The Real C​hrisFox
Free your mind, buy a N-Wii !
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Posté le 26-01-2003 à 23:27:00  profilanswer
 

bon mes villes avancent tranquillement
- "Silicon Valley" va rassembler tous les gros commerces et les hautes technologies
- "Indutries-ville" recupere les dechets, de l'eau et de l'electricite et je remplace petit a petit les maisons par de l'industrie suivant la demande
- "Paysans-ville" et "Bords de mer" vont etre les cite residentielles
- "Les fermiers tranquille" est une nouvelle ville que j'ai cree sur le bout de terrain sur la partie droite au milieu pres de l'eau de No Man's Land, c que des petites maisons avec10 commerces et que des fermes de l'autre cote de l'eau
 
36.000 habitants sur la region


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Sorti definitivement du GSNALF Club - codes ami Wii : 8857-5553-9357-2457 ; Guitar Hero 3 4940-4063-2342 ; DS : Mario Kart 326477-846961 ; Animal Crossing, ChrisFox, AngeCity, 4725-1549-9131
n°1059003
eraser17

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Posté le 26-01-2003 à 23:37:59  profilanswer
 

bon j'atteint les 300000 habitants dans la region.
 
j'ai esayer de faire une carte avec seulement industrie hi tech mais c pas possible, la demande est pas assez forte. j'avais demande max, besoin pour deux ville et j'ai su remplir qu'un quart d'une carte moyenne.
 
j'ai effacer la ville maintenant je vais reesayer en faisant toute les industries comme indust 1.

n°1059004
kikidonc

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Posté le 26-01-2003 à 23:39:34  profilanswer
 

Heu j'ai une question sur les autoroutes  :whistle:  
 
On peut mettre soit des bretelles, soit des bretelles de sorties, ca a beaucoups d'influence ca  :??:


Message édité par kikidonc le 26-01-2003 à 23:44:07
n°1059007
eraser17

Transactions (0)
Posté le 26-01-2003 à 23:42:28  profilanswer
 

Kikidonc a écrit :

Heu j'ai une question sur les autoroutes  :whistle:  
 
On peut mettre soit des bretelles, soit des bretelles de sorties, ca a beau d'influence ca  :??:  


 
a mon avis ca revient au meme.

n°1059045
dd83

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Posté le 27-01-2003 à 00:14:48  profilanswer
 

Moi j'arrive pas à développer les commerces :(  
Je fais des bellez zones pas trop loin des habitaions, avec pleins de belles routes et pourtant elles restent vide :cry:


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Carpe Diem. Enjoy the present as if everyday was a gift...
n°1059056
antp
Super Administrateur
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Posté le 27-01-2003 à 00:26:05  profilanswer
 

:cry: j'ai trop joué ce soir, je saurai de nouveau pas me lever demain
 
Mais ma ville progresse, elle gagne 1100§/mois maintenant, malgré plein de trucs coûteux que j'ai ajoutés, et toutes les industries polluantes mais payantes que j'ai virées :D


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n°1059066
NSV
Living on my own.
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Posté le 27-01-2003 à 00:34:10  profilanswer
 

NSV a écrit :

Vous pouvez me dire sommairement votre stratégie en matière de taxes, parce que manifestement j'ai tout faux p'tin...


 
:'(

n°1059072
Majca Jala​su

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Posté le 27-01-2003 à 00:48:35  profilanswer
 

lol
 
Troisième ville que je fais. Ca va de mieux en mieux mais c'est toujours pas ça. Je m'explique:  JE SUIS TROP GENTIL ! :lol:
Le fait est que j'ai une population de 6000hab avec une recette d'environ 5000/mois mais des dépenses de 5000/mois également...
Petit détail... 6000hab en... plus de 50ans de croissance ! :lol:
 
Je crois que mon quatrième essai ne va pas tarder :p.
 
 
 
Majca


Message édité par Majca Jalasu le 27-01-2003 à 00:49:47
n°1059101
JcRRulZ
GPIO'4'CARS
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Posté le 27-01-2003 à 01:58:13  profilanswer
 

Moi je stagne et ça m'énerve :o
 
http://membres.lycos.fr/inconitononame/Sim.jpg
 
 
je dois faire koi :( bouuuuuuhhhhh rendez-moi mon simcity 2000 :cry:


---------------
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n°1059107
Mikl
tu peux frapper au glouboux...
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Posté le 27-01-2003 à 02:21:15  profilanswer
 

moi j'ai un problème avec le faisage de map persos : je suis les instructions qui sont données sur le site avec les map de ouf (dans le premier post, les maps qui sont issues d'images satellites), mais j'ai des merdes avec les gros carrés :( Les petits et les moyens, tout va bien, mais les gros, j'ai une espèce de bande bleue marine en dessous (au niveau de la jointure du bas, et ça chie). Quelqu'un a une solution ?!?
 
 
En clair, ça donne ça :
 
http://perso.wanadoo.fr/mikl/exemplesim.jpg
 
z'avez des solutions ?


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Mon Portfolio | Ma galerie Flickr | Le blog des Drawmadaires !
n°1059125
eraser17

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Posté le 27-01-2003 à 04:15:41  profilanswer
 

aller hop la fournée de screen du jour (heu de la nuit la plutot)
 
 
ca c du rattrapage de budget d'extreme limite  :sol: parfois meme quand on est en deficit total, que tout va mal, que les caisses se vident a vitesse grand V faut quand meme laisser aller en tentant de minimiser les frais et ca passe.
 
http://users.skynet.be/bk235384/hfr/sc4/sc465.jpg
http://users.skynet.be/bk235384/hfr/sc4/sc466.jpg
 
ma region avance bien, bientot le demi million d'habitant
 
http://users.skynet.be/bk235384/hfr/sc4/sc467.jpg
 
quartier d'affaire de resid 1
 
http://users.skynet.be/bk235384/hfr/sc4/sc468.jpg
 
resid 1 vu de haut. je crois que son devellopement s'arretera la, y a plus grand chose a faire.
 
http://users.skynet.be/bk235384/hfr/sc4/sc469.jpg
 
et oversky, mon futur grand pole economique qui avance bien. j'avais aps prevu de mettre des residence mais j'en ai mis un petit bloc et y avait tellement de demande que pour finir il se sont tassé a 110000 dans meme pas 1/9 de la carte.
 
http://users.skynet.be/bk235384/hfr/sc4/sc470.jpg
 
voila a+ pour de prochaine aventure  :hello:

n°1059126
eraser17

Transactions (0)
Posté le 27-01-2003 à 04:17:35  profilanswer
 

JcRRulZ a écrit :

Moi je stagne et ça m'énerve :o
 
http://membres.lycos.fr/inconitononame/Sim.jpg
 
 
je dois faire koi :( bouuuuuuhhhhh rendez-moi mon simcity 2000 :cry:  


 
t'a construit des batiment speciaux? genre place, monuments, des musée, college, université?
 
si non fait le.
 
si oui ben alors tu diminue un peu les taxe pour susiter la demande et si ca change rien tu commence une deuxieme ville pour les faire interagir et auto generer une demande. mais normalement y a deja moyen de faire avec une seule ville.
 
a ouai j'oubliais, travaille sur l'education et la santé, quand tes sims seront très eduqué il demanderont des industrie hi tech, des bureau, etc et ca va tirer ta croissance vers le haut.


Message édité par eraser17 le 27-01-2003 à 04:50:51
n°1059127
eraser17

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Posté le 27-01-2003 à 04:19:41  profilanswer
 


 
en matiere de taxe je touche a rien. sauf dans certain cas:
 
- si je veux rien que des industrie hi-tech je fous les taxes des autre type d'industrie a 20%
 
-si je manque d'argent pour ekilibrer mon budget je peux monter jusqu'a 9% pour les basse classe et 8% pour les riches.
 
-pour faire venir plu sde commercial je peux decendre leur taxe a 6%
 
c a peu près tout. le reste faut voir ca en fction de la situation

n°1059129
eraser17

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Posté le 27-01-2003 à 04:32:59  profilanswer
 

dd83 a écrit :

Moi j'arrive pas à développer les commerces :(  
Je fais des bellez zones pas trop loin des habitaions, avec pleins de belles routes et pourtant elles restent vide :cry:  


 
essaye de mettre un aeroport, ca boost le commerce. et tu peux mixer les zones comerciale et residentielle au lieu de faire des bloc separé, comme ca les sims sont proche de leur boulot et les commerce on une clientelle nombreuse et ca marche beaucoup mieux.

n°1059133
eraser17

Transactions (0)
Posté le 27-01-2003 à 04:45:15  profilanswer
 

antp a écrit :


 
ouais je me posais des questions aussi au début
mais si tu mets bien tes arrêts (tout les 15 carrés environ il me semble) quand ta ville grandit ils commencent à être utilisés


 
j'arrive a faire 3000 simflouzes de benef avec les transports en commun donc c pas si negligeable que ca dans un budget.

n°1059136
eraser17

Transactions (0)
Posté le 27-01-2003 à 05:00:23  profilanswer
 

ah ouai un autre truc aussi, ce que j'avais dit sur les clinique et hopital vous pouvez l'oublié, en fait le nombre de patient c'est le nombre de patient qui sont soigné a la clinique au moment ou on clik.
 
et la clinique et l'hopital ont exactement la meme fonction, pas deux fonction differente comme ecole<->college. donc ca sert a rien  de faire se recouvrir des zones. si vous devez mettre 3 clinique pour tenir le nombre dans un zone assez reduite ben virez les et foutez un hopital. ca peut faire de grosse economie déavoir 3-4 hopitaux au lieu de 10 clinik.

n°1059137
mavo

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Posté le 27-01-2003 à 05:49:21  profilanswer
 

Si vous voulez voir vos grosse ville toute propre faite un retour sous windows sans fermer le jeu et revenez, plus de building pourri, mais bon cé temporaire :D  
 
Au fait qq1 a eu des gros commerce tout vitré?


---------------
http://www3.sympatico.ca/lise.brassard/
n°1059138
JcRRulZ
GPIO'4'CARS
Transactions (0)
Posté le 27-01-2003 à 05:50:15  profilanswer
 

bon ben je décroche moi i se fait tard [:nofret]  :pt1cable:  
 
bonne nuit :hello:


---------------
GPIO'4'CARS -=- Mon Feedback
n°1059194
antp
Super Administrateur
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Transactions (0)
Posté le 27-01-2003 à 09:34:57  profilanswer
 

eraser17 a écrit :

si vous devez mettre 3 clinique pour tenir le nombre dans un zone assez reduite ben virez les et foutez un hopital. ca peut faire de grosse economie déavoir 3-4 hopitaux au lieu de 10 clinik.


 
Dès que j'arrive à 400-500 patients je fous un hôpital à la place
 
Idem pour les châteaux d'eau, quand on en a 7 il devient plus avantageux de mettre une pompe à la place
 
Pour les éloliennes vs. charbon, c'est à partir de 5

n°1059377
trueslash
(╯°□°)╯︵ MMM
Transactions (0)
Posté le 27-01-2003 à 12:13:53  profilanswer
 

le charbon, c'est dégueulasse :o
 
pour mes cims riches, je donne des éoliennes, ou j'achète de l'électricité chez mes cims pas riche :jap:

n°1059431
antp
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Posté le 27-01-2003 à 12:58:48  profilanswer
 

bah tu le mets dans un coin de la carte alors
l'éolien quand t'en as bcp ça revient cher :/
Y a la centrale au gaz qui est pas mal et qui ne pollue presque pas

mood
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