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Auteur Sujet :

RollerCoaster Tycoon 3

n°2330498
coockie_jr
All hail the Hypnotoad !
Transactions (0)
Posté le 23-11-2004 à 23:03:32  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
faut faire une attraction mon intense :D (regarde les caracteristiques de vitesse, d'acceleration et tout ça ),
en tout cas c'était comme ca dans RCT1


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** STRAVA || Photos flick r || Pooky's world trip **
mood
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Posté le 23-11-2004 à 23:03:32  profilanswer
 

n°2330691
drasche

Transactions (0)
Posté le 23-11-2004 à 23:47:16  profilanswer
 

C'est le niveau de nausée qu'il faut surtout surveiller, l'intensité est plus ou moins secondaire. Maintenant, les attractions "intenses" ne plaisent pas forcément à tout le monde. Il faut faire le choix d'avoir ou non des attractions intenses dans son parc ou non, ce qui attire tel ou tel type de public.


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Whichever format the fan may want to listen is fine with us – vinyl, wax cylinders, shellac, 8-track, iPod, cloud storage, cranial implants – just as long as it’s loud and rockin' (Billy Gibbons, ZZ Top)
n°2332574
veens34

Transactions (0)
Posté le 24-11-2004 à 18:09:14  profilanswer
 

Salut tout le monde :)
 
Voilà, j'ai un petit problème avec la démo du jeu:
 
-Quand je lance la démo, je n'ai plus de son (je suis obliger une fois revenu sous windows de remonter le volume mp3 dans le sound mixer de ma soundblaster)
 
-Ca rame comme c'est pas permis et j'ai tout de même un athlon 1700+@2280 et une geforce 6800 @ 16 pipes et oc un peu.
 
Dans canardpc, ils disent que le jeu est bien optimisé et que ca tourne asser bien sur une config modeste.
Moi, même avec les détails au minimum, c'est pareil, ca rame même dans le menu :/
 
Ca m'embête parce que ma copine aime bien ce genre de jeu, mais je veux pas l'acheter si ca fait pareil avec la version complète :(
 
Des idées?


Message édité par veens34 le 24-11-2004 à 18:09:30
n°2333104
SuperLobo
Vivement les vacances
Transactions (5)
Posté le 24-11-2004 à 20:04:45  profilanswer
 

meme pas un patch ? un crack ? un 0 a remplacer par un 1 dan s un fichier héxa ?  
 
ouain :'(
moi qui voulais faire un MR de la mort qui tue ca race qui dure plus de 10min pour qu'ils gerbent leurs trippent a la sortie... je suis décut! :( :D

n°2333143
drasche

Transactions (0)
Posté le 24-11-2004 à 20:13:34  profilanswer
 

le côté simulation des montagnes russes est bien foutu donc pas de problème pour faire celle de tes rêves ;)
 
ce qui m'embête perso, c'est que le moteur physique a été grandement ajusté, et même des montagnes russes créées par les auteurs dans RCT1 ne fonctionnent plus forcément dans RCT3 parce que les wagons ne sont plus assez rapides passé un certain point (je pense notamment aux 3 "Evil" rouge, jaune et bleu d'une extension de RCT1: seul le rouge termine sa course une fois importé dans RCT3)
 
Toujours pas de patch sur leur site :/


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n°2337270
veens34

Transactions (0)
Posté le 26-11-2004 à 00:28:12  profilanswer
 

veens34 a écrit :

Salut tout le monde :)
 
Voilà, j'ai un petit problème avec la démo du jeu:
 
-Quand je lance la démo, je n'ai plus de son (je suis obliger une fois revenu sous windows de remonter le volume mp3 dans le sound mixer de ma soundblaster)
 
-Ca rame comme c'est pas permis et j'ai tout de même un athlon 1700+@2280 et une geforce 6800 @ 16 pipes et oc un peu.
 
Dans canardpc, ils disent que le jeu est bien optimisé et que ca tourne asser bien sur une config modeste.
Moi, même avec les détails au minimum, c'est pareil, ca rame même dans le menu :/
 
Ca m'embête parce que ma copine aime bien ce genre de jeu, mais je veux pas l'acheter si ca fait pareil avec la version complète :(
 
Des idées?


 
up  :sweat:

n°2338389
oocz

Transactions (0)
Posté le 26-11-2004 à 14:15:25  profilanswer
 

tu as directx 9.0c ?

n°2338402
Andromaque

Transactions (0)
Posté le 26-11-2004 à 14:21:05  profilanswer
 

Petite question au niveau des coasters : Dans RCT1, il arrivait quelques fois qu'il y ait des crashs sur un coaster. A ce moment là, impossible de régler le pb, il fallait détruire le coaster en totalité. Est-ce pareil dans RCT3 ? Je trouvais ça bien pénible.

n°2338419
veens34

Transactions (0)
Posté le 26-11-2004 à 14:27:24  profilanswer
 

oocz a écrit :

tu as directx 9.0c ?


oui, j'ai bien directX 9.0c :/

n°2340431
drasche

Transactions (0)
Posté le 27-11-2004 à 00:30:16  profilanswer
 

patch européen disponible depuis ce jour:
 
http://clubic.com/t/jeux/patch/1299.html
http://www.uk.atari.com/index.php? [...] ductID=149
 
(le site français d'Atari n'est pas encore updaté)


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Posté le 27-11-2004 à 00:30:16  profilanswer
 

n°2340689
drasche

Transactions (0)
Posté le 27-11-2004 à 01:40:27  profilanswer
 

A priori (j'ai testé que sur un parc en cours), ça a l'air d'aller mieux: les rentrées d'argent sont un poil meilleures, et le VIP n'a plus l'air trop con.


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n°2344379
drasche

Transactions (0)
Posté le 28-11-2004 à 17:57:16  profilanswer
 

Après avoir joué un peu plus longuement, le patch roxe. Il reste encore des bugs à résoudre cependant. J'ai pas fait de screenshot mais il reste des bugs graphiques à résoudre, et l'une ou l'autre cause de plantage qui nous sortent du jeu :/
 
A part ça, le jeu se comporte bien mieux qu'avant. J'ai encore gagné quelques Tycoons :D


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n°2345050
drasche

Transactions (0)
Posté le 28-11-2004 à 21:59:24  profilanswer
 

Encore un bug amusant, j'ai des gens dans mon parc mais l'indicateur d'affluence est négatif :D
 
Quand je recharge la partie, j'ai le nombre correct de visiteurs :/


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n°2362009
necmaster

Transactions (0)
Posté le 05-12-2004 à 15:38:36  profilanswer
 

au niveau des performances c'est pas terrible en framerate... des qu'il y a du monde ça rame (tous les détails a fond sauf l'anti aliasing que j'ai pas activé)
 
ça donne quoi chez vous ?

n°2363682
F@bek
6 SEASONS AND A MOVIE §§§
Transactions (0)
Posté le 06-12-2004 à 02:06:55  profilanswer
 

necmaster a écrit :

au niveau des performances c'est pas terrible en framerate... des qu'il y a du monde ça rame (tous les détails a fond sauf l'anti aliasing que j'ai pas activé)
 
ça donne quoi chez vous ?

GF4 4600
Xp@2.2Ghz
 
c'est nickel et fluide

n°2363790
drasche

Transactions (0)
Posté le 06-12-2004 à 09:17:45  profilanswer
 

Athlon FX-53 / GF6800, fluide aussi [:tartalap]
 
(sur mon P4 portable, c'est fluide aussi du moment que je laisse les settings qu'il m'a choisi)


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n°2364478
necmaster

Transactions (0)
Posté le 06-12-2004 à 13:52:14  profilanswer
 

ben chez moi c'est pas la fluifité absolue.. c'est le cpu qui doit être en bout de piste. antialiasing ou pas j'ai le même nombre de fps..


Message édité par necmaster le 06-12-2004 à 13:53:41
n°2364658
drasche

Transactions (0)
Posté le 06-12-2004 à 14:50:59  profilanswer
 

ah toi aussi? [:opus dei]
 
C'est plutôt un problème soft que hard alors, parce qu'en vue du dessus, je dépasse bizarrement JAMAIS les 25 fps, même s'il n'y a rien (je revérifierai bien mais je suis sûr là)


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n°2365451
necmaster

Transactions (0)
Posté le 06-12-2004 à 19:30:45  profilanswer
 

On est que trois ou quatre à jouer à ce jeu ??  :??:  
 
En tout cas le patch final résoud un bon nombre de problème... Mais il en reste d'autres, espérons qu'ils nous en pondent un autre..

n°2365518
drasche

Transactions (0)
Posté le 06-12-2004 à 19:44:36  profilanswer
 

Perso j'ai arrêté de jouer depuis une semaine, me penchant sur une autre occupation. Je vais m'y remettre parce que j'ai pas fini le scénario (que je trouve un poil court au passage)


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n°2367631
Profil sup​primé

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Posté le 07-12-2004 à 14:53:47  answer
 

Chez moi, dès que je construit un coaster un peux long, ses caractéristiques changent au bout d'un moment pour devenir du style : 0,34 / 1,03 / 0,65 (c'est un exemple)
C'est un peut ballot quand même

n°2367877
necmaster

Transactions (0)
Posté le 07-12-2004 à 16:48:17  profilanswer
 

faudrai un autre patch pour les bug et pour optimiser un peu le tout au niveau des perfs..

n°2369686
F@bek
6 SEASONS AND A MOVIE §§§
Transactions (0)
Posté le 08-12-2004 à 00:56:26  profilanswer
 

bon je vais patcher parcek'au bout d'un moment le public de perd dans les files d'attente :/

n°2369853
necmaster

Transactions (0)
Posté le 08-12-2004 à 08:46:18  profilanswer
 

En ce qui me concerne, j'ai beaucoup moin d'attractions qui tombent en panne, ça a l'air d'être mieux géré :) . le patch est indispensable, il résoud bien les problèmes de la foule qui ne se balade que dans un partie du parc :)

n°2369878
caudacien

Transactions (0)
Posté le 08-12-2004 à 09:19:31  profilanswer
 

J'adore faire des coasters de folie  :love: dans le mode bac à sable.
Bizaremment, quand les passagers se prennent 10G positifs et 5G négatifs, mon taux de nausés augmente  :whistle:

n°2370217
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-12-2004 à 12:38:21  answer
 

Je suis le seul a avoir ce problème de notation des long coaster qui tombe à 0 au bout d'un moment ??????

n°2370223
drasche

Transactions (0)
Posté le 08-12-2004 à 12:40:19  profilanswer
 

Je n'ai pas assez expérimenté pour voir ça. Il fait combien de kilomètres de long ton coaster? :D


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n°2370262
necmaster

Transactions (0)
Posté le 08-12-2004 à 12:52:36  profilanswer
 

un petit screen pour nous montrer ça serai sympa ;)  :D

n°2370280
caudacien

Transactions (0)
Posté le 08-12-2004 à 12:57:53  profilanswer
 

J'ai commencé hier soir un parc entierement aquatique :D  
Ca faisait jolie à voir, pi les coaster qui raze l'eau, ca fait terrible  :D

n°2370384
oocz

Transactions (0)
Posté le 08-12-2004 à 13:31:49  profilanswer
 

si tas un screen , on est preneur

n°2370397
drasche

Transactions (0)
Posté le 08-12-2004 à 13:34:16  profilanswer
 

Oui! Postez des screens de vos créations! Animez le topic! :D
 
Je tâcherai de poster des screenshots de mes montagnes russes à défaut de parcs entiers :)


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n°2370428
caudacien

Transactions (0)
Posté le 08-12-2004 à 13:41:48  profilanswer
 

Oui je le ferais un peu mieux, pour le moment j'ai mis presque tout en aquatique, et presque aucune attraction.
A tout hasard, on peut poser des attraction normal sur l'eau?
J'ai réussi à poser des montagnes russes sans problemes et des boutiques sur piloti :) mais pas testé le reste.
 
Je précise que je l'ai fais en bac à sable, je suis trop mauvais quand il s'agit de gérer le fric, etc... :lol:


Message édité par caudacien le 08-12-2004 à 13:43:53
n°2370471
drasche

Transactions (0)
Posté le 08-12-2004 à 13:50:19  profilanswer
 

Oui, on peut poser des attractions normales, je le fais dans le scénario avec les iles ;)


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n°2370509
caudacien

Transactions (0)
Posté le 08-12-2004 à 14:04:24  profilanswer
 

drasche a écrit :

Oui, on peut poser des attractions normales, je le fais dans le scénario avec les iles ;)


Ok alors je continuerais mon affaire ce soir :)
Je vais attendre d'en avoir fait un bon petit morceau pour poster un parc qui ressemble un peu à quelque chose  :o

n°2370513
drasche

Transactions (0)
Posté le 08-12-2004 à 14:05:18  profilanswer
 

On pourrait poster une vue global des parcs des scénarios pour voir ce que chacun en a fait :ange:


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n°2370619
caudacien

Transactions (0)
Posté le 08-12-2004 à 14:38:17  profilanswer
 

J'ai pas fais un scénario  :lol:

n°2370624
drasche

Transactions (0)
Posté le 08-12-2004 à 14:39:44  profilanswer
 

Je verrai ce soir pour poster les miens ;)


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n°2371782
drasche

Transactions (0)
Posté le 08-12-2004 à 21:27:22  profilanswer
 

On dirait que RCT3 ne me génère pas mes screenshots [:mlc]
(il fait bien une légère pause quand je presse F10 mais je trouve rien sur le disque)
 
Et comme par hasard, je trouve pas trace de cette fonction dans le manuel [:kiki]


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n°2371826
Garfield
Where man gathers, evil grows.
Transactions (0)
Posté le 08-12-2004 à 21:37:35  profilanswer
 

c'est pas dans c:\documents and settings\... ?


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Vous prouver que j'ai raison serait admettre que je puisse avoir tort. | Beaumarchais
n°2371872
drasche

Transactions (0)
Posté le 08-12-2004 à 21:46:28  profilanswer
 

Non, j'ai regardé là en premier en fait, vu que les parties sont sauvées là :/


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n°2371969
Garfield
Where man gathers, evil grows.
Transactions (0)
Posté le 08-12-2004 à 22:09:46  profilanswer
 

D'ailleurs, j'éxècre les jeux qui fouttent leur sauvegarde sur le disque système au lieu de leur repertoire.


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Vous prouver que j'ai raison serait admettre que je puisse avoir tort. | Beaumarchais
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