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  Return to castle Wolfenstein et OpenGl

 


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Auteur Sujet :

Return to castle Wolfenstein et OpenGl

n°1980417
PatZa9ae

Transactions (0)
Posté le 08-06-2004 à 14:28:50  profilanswer
 

:bounce: Bon je sais que ce sujet à déjà été traité mais je retente ma chance car je n'ai trouvé aucune réponse adaptée. J'ai acheté il ya quelques jours Return to castle Wolfenstein à la fnac parce que j'y avais joué quand j'étais petit et ça m'avait laissé un bon souvenir. En fait j'ai essayé d'installer ce jeu sur Windows XP et sur windows 98 mais j'obtiens tjs le même problème à savoir :  
Wolf 1.0.0 win-x86 Nov 13 2001
----- FS_Startup -----
Current search path:
D:\Program Files\Return to Castle Wolfenstein\main\sp_pak2.pk3 (232 files)
D:\Program Files\Return to Castle Wolfenstein\main\sp_pak1.pk3 (1350 files)
D:\Program Files\Return to Castle Wolfenstein\main\pak0.pk3 (4775 files)
D:\Program Files\Return to Castle Wolfenstein/main
 
----------------------
6357 files in pk3 files
execing default.cfg
execing language.cfg
couldn't exec wolfconfig.cfg
execing autoexec.cfg
Hunk_Clear: reset the hunk ok
...detecting CPU, found x86 (P5/Pentium2, MMX)
Bypassing CD checks
----- Client Initialization -----
Cmd_AddCommand: map_restart already defined
----- Initializing Renderer ----
-------------------------------
----- Client Initialization Complete -----
----- R_Init -----
Initializing OpenGL subsystem
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'C:\WINDOWS\SYSTEM\opengl32.dll' ): succeeded
...setting mode 3: 640 480 FS
...using desktop display depth of 16
...calling CDS: ok
...registered window class
...created window@0,0 (640x480)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...GLW_ChoosePFD( 16, 16, 0 )
...23 PFDs found
...GLW_ChoosePFD failed
...GLW_ChoosePFD( 16, 16, 0 )
...23 PFDs found
...GLW_ChoosePFD failed
...failed to find an appropriate PIXELFORMAT
...restoring display settings
...WARNING: could not set the given mode (3)
...setting mode 3: 640 480 FS
...using colorsbits of 16
...calling CDS: ok
...created window@0,0 (640x480)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...GLW_ChoosePFD( 16, 16, 0 )
...23 PFDs found
...GLW_ChoosePFD failed
...GLW_ChoosePFD( 16, 16, 0 )
...23 PFDs found
...GLW_ChoosePFD failed
...failed to find an appropriate PIXELFORMAT
...restoring display settings
...WARNING: could not set the given mode (3)
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
...assuming '3dfxvgl' is a standalone driver
...initializing QGL
...WARNING: missing Glide installation, assuming no 3Dfx available
...shutting down QGL
----- CL_Shutdown -----
RE_Shutdown( 1 )
-----------------------
GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem
J'ai eu beau téléchargé les derniers drivers(je me suis quand même renseigné un peu avant d'écrire ce post) mais rien n'y fait. N'étant pas un as des jeux et de l'informatique, j'attends votre aide.
 
Merci d'avance;
 
Patrick

mood
Publicité
Posté le 08-06-2004 à 14:28:50  profilanswer
 

n°1980563
pegasus32

Transactions (0)
Posté le 08-06-2004 à 15:35:27  profilanswer
 

Ben moi je dirais que ce sont les drivers mais si tu dis que ca c bon...
 
Tu as quoi comme carte graphique?

n°1981246
PatZa9ae

Transactions (0)
Posté le 08-06-2004 à 20:36:00  profilanswer
 


Pour windows Xp j'ai une geForce 5200 et pour windows 98, c'est un peu plus compliqué car dans le panneau de configuration y'a écrit :  
Intel 740-854 Win 9* (je sais c'est pas tout récent)...
 
Merci de ton aide.

n°1981751
Aisyk
http://www.aisyk-projets.fr
Transactions (0)
Posté le 09-06-2004 à 00:01:08  profilanswer
 

Pour ton Pc sous Win98 oublie RTCW, ton i740 n'est même pas assez puissant pour ce jeu (moins puissant qu'une 3dfx première du nom !).
Pour ton Pc sous WinXP, essaye de changer la résolution du jeu dans le fichier config.ini ou .cfg (mets-toi la même que celle de ton bureau par exemple).

n°11753393
jeprendsmo​npied

Transactions (0)
Posté le 12-08-2015 à 11:29:06  profilanswer
 

jeprendsmonpied a écrit :

Salut,
 
Je viens de prendre un jeu (Return to Castle Wolfenstein) sur Steam.
Direct, je vais dans le menu configuration du jeu et de résolution d'écran pour optimiser un peu.
J'en essaie 1, 2, 3... et puis un autre, et là le jeu plante au démarrage.
 
http://img15.hostingpics.net/pics/459307Sanstitre.jpg
 
Voici le détail des codes affichés dans la fenêtre
 
Wolf 1.32 win-x86 May  1 2002
----- FS_Startup -----
Current search path:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Return to Castle Wolfenstein\main\sp_pak4.pk3 (21 files)
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Return to Castle Wolfenstein\main\sp_pak3.pk3 (14 files)
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Return to Castle Wolfenstein\main\sp_pak2.pk3 (232 files)
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Return to Castle Wolfenstein\main\sp_pak1.pk3 (1342 files)
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Return to Castle Wolfenstein\main\pak0.pk3 (4775 files)
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Return to Castle Wolfenstein/main
 
----------------------
6384 files in pk3 files
execing default.cfg
couldn't exec language.cfg
execing wolfconfig.cfg
execing autoexec.cfg
Hunk_Clear: reset the hunk ok
...detecting CPU, found Intel Pentium III
Bypassing CD checks
----- Client Initialization -----
Cmd_AddCommand: map_restart already defined
----- Initializing Renderer ----
-------------------------------
----- Client Initialization Complete -----
----- R_Init -----
Initializing OpenGL subsystem
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'C:\Windows\system32\opengl32.dll' ): succeeded
...setting mode 8: 1280 1024 FS
...using colorsbits of 32
...calling CDS: failed, bad mode
...trying next higher resolution: failed, bad mode
...restoring display settings
...registered window class
...created window@3,22 (1286x1053)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 0 )
...57 PFDs found
...hardware acceleration found
...PIXELFORMAT 10 selected
...creating GL context: succeeded
...making context current: succeeded
...WARNING: fullscreen unavailable in this mode
...setting mode 8: 1280 1024 FS
...using colorsbits of 16
...calling CDS: failed, bad mode
...trying next higher resolution: failed, bad mode
...restoring display settings
...window already present, CreateWindowEx skipped
Initializing OpenGL driver
...WARNING: fullscreen unavailable in this mode
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
...assuming '3dfxvgl' is a standalone driver
...initializing QGL
...WARNING: missing Glide installation, assuming no 3Dfx available
...shutting down QGL
----- CL_Shutdown -----
RE_Shutdown( 1 )
-----------------------
GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem
 
 
Que dois-je faire pour que le jeu refonctionne à nouveau ?
 
Merci. [:alarmclock2]


 
 
 
PS : déso pour le postage multi rubriques mais je suis total largué. :/


---------------
ça sent le mennen
n°11755016
jeprendsmo​npied

Transactions (0)
Posté le 12-08-2015 à 21:59:45  profilanswer
 

Problème réglé. :jap:


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