Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
1690 connectés 

  FORUM HardWare.fr
  Jeux Video
  Tips & Dépannage

  Erreur OpenGL avec Return To Castle Wolfenstein Enemy Territory

 


 Mot :   Pseudo :  
 
Bas de page
Auteur Sujet :

Erreur OpenGL avec Return To Castle Wolfenstein Enemy Territory

n°1425359
Alizean

Transactions (0)
Posté le 21-08-2003 à 10:42:36  profilanswer
 

Hello,
 
Voila j'ai chargé RTCW ET et quand je lance le jeu j'ai ce type d'erreur :
 
GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem
 
Et le chargement s'arrête bien sure.
 
La carte graphique est une Hercules 3D Prophet All In Wonder 8500 DV. A priori la carte supporte toutes les fonctions OGL je pense.
 
Merci de votre aide.

mood
Publicité
Posté le 21-08-2003 à 10:42:36  profilanswer
 

n°1425383
Alizean

Transactions (0)
Posté le 21-08-2003 à 10:59:50  profilanswer
 

Bon apparement ce serait le fichier de config "wolfconfig.cfg" qui pourrait avoir un problème. J'ai lu qu'il faut l'enlever pour qu'il soit recrée au lancement suivant.
 
Je ne peux pas le faire pour le moment. Quelqu'un peut confirmer?
 
Merci.


Message édité par Alizean le 21-08-2003 à 13:53:40
n°1425426
tetsuo6661

Transactions (0)
Posté le 21-08-2003 à 11:31:59  profilanswer
 

effectivement c'est un problème connu et je crois que la solution que tu as trouvée est la bonne ....bon d'accord je ne t'aide pas beaucoup  [:tinostar]  :D


---------------
save the world kill yourself - collection BD
n°1425620
Alizean

Transactions (0)
Posté le 21-08-2003 à 13:55:10  profilanswer
 

Bien à la limite je préfère cela plutot que de me dire que ca ne marchera jamais :)
 
Merci je verrai ce soir.

n°11753389
jeprendsmo​npied

Transactions (0)
Posté le 12-08-2015 à 11:28:17  profilanswer
 

jeprendsmonpied a écrit :

Salut,
 
Je viens de prendre un jeu (Return to Castle Wolfenstein) sur Steam.
Direct, je vais dans le menu configuration du jeu et de résolution d'écran pour optimiser un peu.
J'en essaie 1, 2, 3... et puis un autre, et là le jeu plante au démarrage.
 
http://img15.hostingpics.net/pics/459307Sanstitre.jpg
 
Voici le détail des codes affichés dans la fenêtre
 
Wolf 1.32 win-x86 May  1 2002
----- FS_Startup -----
Current search path:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Return to Castle Wolfenstein\main\sp_pak4.pk3 (21 files)
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Return to Castle Wolfenstein\main\sp_pak3.pk3 (14 files)
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Return to Castle Wolfenstein\main\sp_pak2.pk3 (232 files)
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Return to Castle Wolfenstein\main\sp_pak1.pk3 (1342 files)
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Return to Castle Wolfenstein\main\pak0.pk3 (4775 files)
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Return to Castle Wolfenstein/main
 
----------------------
6384 files in pk3 files
execing default.cfg
couldn't exec language.cfg
execing wolfconfig.cfg
execing autoexec.cfg
Hunk_Clear: reset the hunk ok
...detecting CPU, found Intel Pentium III
Bypassing CD checks
----- Client Initialization -----
Cmd_AddCommand: map_restart already defined
----- Initializing Renderer ----
-------------------------------
----- Client Initialization Complete -----
----- R_Init -----
Initializing OpenGL subsystem
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'C:\Windows\system32\opengl32.dll' ): succeeded
...setting mode 8: 1280 1024 FS
...using colorsbits of 32
...calling CDS: failed, bad mode
...trying next higher resolution: failed, bad mode
...restoring display settings
...registered window class
...created window@3,22 (1286x1053)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 0 )
...57 PFDs found
...hardware acceleration found
...PIXELFORMAT 10 selected
...creating GL context: succeeded
...making context current: succeeded
...WARNING: fullscreen unavailable in this mode
...setting mode 8: 1280 1024 FS
...using colorsbits of 16
...calling CDS: failed, bad mode
...trying next higher resolution: failed, bad mode
...restoring display settings
...window already present, CreateWindowEx skipped
Initializing OpenGL driver
...WARNING: fullscreen unavailable in this mode
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
...assuming '3dfxvgl' is a standalone driver
...initializing QGL
...WARNING: missing Glide installation, assuming no 3Dfx available
...shutting down QGL
----- CL_Shutdown -----
RE_Shutdown( 1 )
-----------------------
GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem
 
 
Que dois-je faire pour que le jeu refonctionne à nouveau ?
 
Merci. [:alarmclock2]



---------------
ça sent le mennen
n°11755017
jeprendsmo​npied

Transactions (0)
Posté le 12-08-2015 à 22:00:15  profilanswer
 

Problème réglé. :jap:


---------------
ça sent le mennen

Aller à :
Ajouter une réponse
  FORUM HardWare.fr
  Jeux Video
  Tips & Dépannage

  Erreur OpenGL avec Return To Castle Wolfenstein Enemy Territory

 

Sujets relatifs
wolfenstein ennemy territoryPar ici les joueurs d'Enemy Territory!
Commandes serveur Ennemy TerritoryProbleme OpenGL
Tomb raider 6 erreur demarrage 
Plus de sujets relatifs à : Erreur OpenGL avec Return To Castle Wolfenstein Enemy Territory


Copyright © 1997-2022 Hardware.fr SARL (Signaler un contenu illicite / Données personnelles) / Groupe LDLC / Shop HFR