Jubijub a écrit :
Hélas je peux pas tester le online...
Pour le jeu, voilà ce qu'il apporte, selon la notice :
- Multijoueur : via internet, LAN, ou mail (tour par tour)
- Partie en multi à mouvement simultannés (blitz) (je sais pas ce que c)
- Discussion orale pendant le jeu (chat vocal quoi)
- Nouveaux scénars (on s'en fou)
- 8 nouvelles civs
- Nouvelles conditions de victoires : régicide (chaque civ commence avec un roi, qui doit pas etre tué, sinon dead), régicide massif (pareil, mais plusieurs unités royales par civ) ou élimination (dès qu'une civ perd une ville, elle est éliminée), et victoire aux points (doit etre fun dans les parties basées sur le CTF-like : capturez la princesse)
- nouvelle amélioration urbaine : défence civile, quai marchant, bourse
- nouvelle merveille du monde : internet
- Nouvelles unités (guerilleros, et infanterie médiévale), dont une nouvelle par civilisation
- nouvelle interface de commande, nouvelles actions pour certaines unités (en gros améliore l'ergonomie, pour les bombardements notemment)
- nouvelle tache des travailleurs : construire un aérodrome (effet aéroport, dont téléport unité), construire un avant poste (genre de tour de guet éliminant le brouillard de guerre dans la zone, pratique contre les barbares), tour radar (tt unité dans un radius de 2 cases reçoit un bonus déf+attack)
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