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Auteur | Sujet : [TU] Pimax VR - 4k 5k 5k+ 8k 8kX SteamVR Knuckles |
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tommyssimo Transactions (0) |
Publicité | Posté le 26-02-2019 à 18:37:30 |
madcat Transactions (2) |
Je n'ai pas testé grand chose encore à part le home pitool et un peu groovr (app musicale) avec lequel la disto m'a déjà moins choqué et idem pour le flou hors zone centrale. Je ne serais pas du tout étonné que le 5K+ de h3bus a la même taille de zone nette que moi mais s'il n'a testé qu'en jeu ça a pu lui paraître net sur une plus vaste zone (la forme du visage joue aussi, et l'épaisseur de la mousse faciale qui n'est pas toujours la même d'un casque à l'autre). Et pareil pour les distortions. Quant aux black dots tous les 5K+ sont affectés jusqu'à preuve du contraire, c'est juste plus ou moins prononcé selon le casque, et à première vue le mien a plutôt un black dot peu prononcé.
Message édité par madcat le 26-02-2019 à 19:07:18 --------------- " Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? " |
madcat Transactions (2) | Pour virer le masquage de 95% de l'écran lors du réglage du fov avec la molette et le dernier pitool (103):
--------------- " Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? " |
the_fennec f3nn3cUs z3rd4Transactions (1) | Pimax a diffusé un fichier CAD Pimax:
--------------- Faudra que je teste un jour :o |
Adonfff Tout est dans le pseudoTransactions (0) |
--------------- Ma chaine VR : https://www.youtube.com/c/LudiksVR |
postal2 I regret nothing!!!!Transactions (0) | Merci a toi , remet toi bien et vite .nous sommes là en phase réglages car pour dcs c'est pas une mince affaire .
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the_fennec f3nn3cUs z3rd4Transactions (1) | Nouveau PiTool:
Message édité par the_fennec le 27-02-2019 à 16:13:40 --------------- Faudra que je teste un jour :o |
dureiken Transactions (16) | Pimax VR p2 reçu. C'est la dernière version du coup ? Comment verifier ? Merci |
mimaximax Transactions (0) | Par la qualité du plastique ? Vois-tu des bourrelets près du chevron bleu ? |
dureiken Transactions (16) | dur a dire comme c'est que du relatif
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Publicité | Posté le 27-02-2019 à 20:16:42 |
postal2 I regret nothing!!!!Transactions (0) | Normalement c'est la dernière les 3 boîtes le plastique et les p'tit bourlet de jonctions des plastiques.
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dureiken Transactions (16) | je vois pas de petit bourlet |
mimaximax Transactions (0) | Les trois boîtes ont bien les mêmes inscriptions que le gars ? |
dureiken Transactions (16) | yes ya cable strap et power |
the_fennec f3nn3cUs z3rd4Transactions (1) | Petit retour sur mon 8k,
Message édité par the_fennec le 27-02-2019 à 23:47:25 --------------- Faudra que je teste un jour :o |
madcat Transactions (2) | Je t'envoi mon paypal pour les royalties De mon côté j'ai montré le casque à un pote qui vient de passer, du coup j'ai essayé de lancer un peu toutes les mini apps gratuites que j'ai (oculus et steam) et pas mal de trucs ne se lancent pas du tout. J'ai testé pour la 1ere fois la prise pour les écouteurs, ça semble bien. J'ai eu le temps de regarder scanner sombre vite fait, ben c'est clair que les noirs sont très gris, un gris plutôt clair. Donc le pimax ne permettra pas l'immersion démentielle que j'ai pu avoir avec le rift sur les courses de nuit sur assetto, les spéciales de nuit sur dirt rally, et les attaques de nuit de war thunder. Ca me fait chier quand même, même si je savais que ça serait sûrement le cas. En tout cas n'écoutez pas ceux qui disent que "les noirs ça va". Non, c'est vraiment gris et pas du tout gris foncé. Ceux qui disent que ça va n'ont pas testé sur des scènes vraiment très sombres et on juste vu du noir qui semble noir dans une scène lumineuse. Pour retrouver cette immersion folle de nuit va falloir attendre les prochaines gen oled ou autre techno permettant de vrais noirs, ou alors faut opter pour le 5KBE (oled donc, avec un SDE plus présent). Message édité par madcat le 28-02-2019 à 00:19:37 --------------- " Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? " |
postal2 I regret nothing!!!!Transactions (0) | Pas encore approfondi les test avec ce nouveau pitool ! |
madcat Transactions (2) | La vache ce que ma 980ti se prend dans la gueule sur assetto corsa. Va falloir upgrader pour tirer profit du potentiel du casque. Le smart smoothing du brainwarp semble assez efficace même si je n'ai pour l'instant testé qu'en restant aux stands. La netteté au loin est assez ouf avec le 5K+, et comme je le supposais concernant l'arrangement de sous-pixels RGB il vaut mieux mettre le paquet sur l'AA que le SS. La netteté au loin est là naturellement grâce à l'arrangement RGB (tant qu'on est au moins en pitool 1.0 et steam SS à 100) et c'est donc l'AA qui donne le plus de gain sur la qualité d'ensemble du rendu (rend l'image plus propre, plus stable, plus fine). J'ai testé le steam SS recommandé par steamVR pour rigoler (22%), c'est bien dégueulasse mais par contre ça permet de repasser à 90fps (sinon ça varie selon le FOV, 35 en large, 45 en normal, 55 en small, avec aax2). Après je dis dégueulasse, ça devient très pixellisé (grosse baisse de résolution) mais ça reste assez net malgré tout grâce à l'arrangement RGB (on voit les pixels, l'aliasing devient plus grossier, mais c'est net et on garde une bonne netteté en vision au loin). Avec l'AA en x4 ça commence à devenir vraiment super propre mais c'est déjà bien trop pour une 980ti, il n'y a même plus assez de fps pour activer le smoothing de brainwarp, même en passant le casque en mode 72Hz. Bon et là j'ai des vertiges à avoir testé sans base stations, sans même avoir roulé, juste en ayant testé au stand... Et le casque continue à avoir des freeze/déco à cause de l'alim faiblarde. Message édité par madcat le 28-02-2019 à 02:21:30 --------------- " Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? " |
dureiken Transactions (16) | Salut les gars
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cartemere Transactions (0) | Merci à tous pour vos retours sur le Pimax. Signé un utilisateur de Rift qui est heureux de voir que ça se bouge dans la VR. |
postal2 I regret nothing!!!!Transactions (0) |
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postal2 I regret nothing!!!!Transactions (0) |
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the_fennec f3nn3cUs z3rd4Transactions (1) |
--------------- Faudra que je teste un jour :o |
the_fennec f3nn3cUs z3rd4Transactions (1) | Un mod simple sur SteamVR pour augmenter la limite de SS:
Message édité par the_fennec le 28-02-2019 à 10:48:20 --------------- Faudra que je teste un jour :o |
Laispo Transactions (0) | du coup, P2 c'est bien ou c'est pas ça qu'il faut ? C'est quoi l'avantage des backers ? (j'arrive pas à trouver sur le net, et jsuis une bille en Anglais --') Message cité 1 fois Message édité par Laispo le 28-02-2019 à 17:19:16 |
postal2 I regret nothing!!!!Transactions (0) | J'ai aussi un P2 et j'en suis content pas de soucis avec ! .
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Laispo Transactions (0) | Ah ok Good!!! Normalement j'en récupère un demain |
madcat Transactions (2) | J'ai oublié de préciser qu'hier j'ai mis l'ipd que j'avais mesuré face à un mirroir avec un pied à coulisse, et j'ai maintenant la zone floue en périphérie qui est moins étendue que ce que j'avais décrit dans mon 1er feedback (donc c'est mieux ). Message édité par madcat le 28-02-2019 à 18:01:35 --------------- " Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? " |
madcat Transactions (2) | J'ai continué à faire quelques tests de perfs sur AC avec ma 980ti: Pour avoir 72fps constant dans les stands à Spa dans une GT3 je dois mettre: - pas d'AA Si je passe le FOV en normal avec ces mêmes settings ça ne tient déjà plus 72fps dans les stands (oscille entre 70 et 71). A noter que c'est avec le mod custom shaders + SOL weather et donc aussi le post processing activé dans les options d'AC. Aussi les mirrors en high quality avec une reso de 256x1024 + les reflections en 512x512 et one face per frame. Et aussi je suis en OpenVR là, pas oculus. Mon 1er test en oculus ne se lançait pas dans le casque, mais je crois que c'était la trop grosse reso car j'avais encore mon SS ingame à 1.7 du rift. Je vais retenter en mode oculus. Sinon ben avec cette CG faudra que je me passe de ces mods pour éventuellement pouvoir tenir 72fps constant avec l'AA au moins x2 (sans AA ça scintille trop) et à voir avec quel FOV (j'aime toujours autant le large comparé au normal. Alors le small, beurk, pas envie de jouer en small ). edit: à noter qu'il faut redémarrer steamVR pour que le changement de FOV soit pris en compte (même si on a l'impression que non car le FOV diminue bien en temps réel si on passe de large à normal ou small, mais le jeu continuera de calculer l'image pour FOV large dans ce cas. Et dans l'autre sens, en augmentant le fov, on ne gagne que des bandes noires si on ne redémarre pas steamvr). Message édité par madcat le 28-02-2019 à 19:33:04 --------------- " Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? " |
the_fennec f3nn3cUs z3rd4Transactions (1) |
--------------- Faudra que je teste un jour :o |
madcat Transactions (2) | Pour AC pitool le détecte comme jeu steamVR et pas oculus, donc obligé de passer par openVR pour le pimax. Faudrait voir s'ils ne pourraient pas plutôt passer par le SDK oculus des fois que les perfs seraient meilleures (c'est ce que kunos avait implémenté en 1er pour le support VR). --------------- " Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? " |
the_fennec f3nn3cUs z3rd4Transactions (1) | Pour info j'ai lu que le dernier PiTool n'a pas le fixed foveated rendering qui était dans la beta. Ayant une 980 ça change rien pour moi.
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madcat Transactions (2) | Moi je continue mes tests sur AC et ma 980ti:
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mimaximax Transactions (0) | Je crois avoir aussi les freeze d'image dont tu parles. J'ai pensé que ça provenait de ma ram ou CPU mais est-ce dû à l'alim ?
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madcat Transactions (2) | Moi c'est des gros freeze, plusieurs secondes, et le casque se deco/reco carrément. --------------- " Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? " |
mimaximax Transactions (0) | Se déco/reco : comment est-ce que tu l'identifies ? tu as une image noire ou c'est Steam VR qui te l'indique ? Message cité 1 fois Message édité par mimaximax le 01-03-2019 à 20:25:33 |
the_fennec f3nn3cUs z3rd4Transactions (1) | Technique pour pouvoir changer le SS a la volée:
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madcat Transactions (2) | Intéressant pour faire des tests --------------- " Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? " |
madcat Transactions (2) |
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the_fennec f3nn3cUs z3rd4Transactions (1) | Retour intéressant sur iRacing: Message cité 1 fois Message édité par the_fennec le 02-03-2019 à 08:24:05 --------------- Faudra que je teste un jour :o |
madcat Transactions (2) | Justement celui que je lisais hier soir. J'avais déjà entendu parler de cette supposée limite de reso pour steamvr, peut-être ça qui faisait que monter le SS n'apportait pas de gain visuel lors de mes tests (même si je suis presque sûr que la conso GPU augmentait bien en même temps que je montais le SS. Faudra retester ça pour être sûr). Message édité par madcat le 02-03-2019 à 13:20:55 --------------- " Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? " |
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