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Auteur Sujet :

max payne 2 et ses mirroirs!!!

n°1593550
Ryan
Foupoudav
Transactions (0)
Posté le 26-11-2003 à 12:41:27  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Kristoph a écrit :


 
 :non: Voodoo 1 suffit même. Et même en rendering software ça peut se faire.


 
 :non: N64 :D
 
 
oui en soft, ca m'étonne pas

mood
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Posté le 26-11-2003 à 12:41:27  profilanswer
 

n°1593555
tssstare

Transactions (0)
Posté le 26-11-2003 à 12:42:16  profilanswer
 

L'intéret d'un reflet en shader?
 
C'est très simple, ça évite aux mappers de devoir "dédoubler" une salle entière.. dans Duke Nukem 3D, on fait un miroir simplement en dédoublant la salle où l'on est , en l'inversant et en la copiant de l'autre côté du miroir. Le perso est donc affiché deux fois, d'un côté du miroir et de l'autre...
Il y a une contrainte à cette technique : il est impossible de faire une autre salle derrière le miroir ... pour un mappeur c'est assez ennuyeux...

n°1593560
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 26-11-2003 à 12:43:05  profilanswer
 

Tssstare a écrit :

L'intéret d'un reflet en shader?
 
C'est très simple, ça évite aux mappers de devoir "dédoubler" une salle entière.. dans Duke Nukem 3D, on fait un miroir simplement en dédoublant la salle où l'on est , en l'inversant et en la copiant de l'autre côté du miroir. Le perso est donc affiché deux fois, d'un côté du miroir et de l'autre...
Il y a une contrainte à cette technique : il est impossible de faire une autre salle derrière le miroir ... pour un mappeur c'est assez ennuyeux...


 
 :lol:  :lol:  :lol:  
 
Retourne jouer a Unreal et dis moi s'ils ont dupliqué des salles entières.

n°1593568
tssstare

Transactions (0)
Posté le 26-11-2003 à 12:45:34  profilanswer
 

Kristoph a écrit :


 
 :lol:  :lol:  :lol:  
 
Retourne jouer a Unreal et dis moi s'ils ont dupliqué des salles entières.


 
Je parlais de DUKE 3D [:spamafote]  
 
 ça doit quand même vachement ramer dans unreal d'activer le miroir ... contrairement à max payne 2


Message édité par tssstare le 26-11-2003 à 12:45:52
n°1593574
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 26-11-2003 à 12:47:57  profilanswer
 

Tssstare a écrit :


 
Je parlais de DUKE 3D [:spamafote]  
 
 ça doit quand même vachement ramer dans unreal d'activer le miroir ... contrairement à max payne 2


 
K6-II 300MHz avec une Voodoo 2 12 Mo et ça ramais pas Unreal, mirroirs actifs. Essaye Max payne 2 sur cette config et dis moi qui rame le plus.

n°1593579
tssstare

Transactions (0)
Posté le 26-11-2003 à 12:50:29  profilanswer
 

et quelle est la technique utilisée pour faire ces fameux miroirs? tu as des renseignements précis?
 

n°1593589
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 26-11-2003 à 12:54:08  profilanswer
 

Tssstare a écrit :

et quelle est la technique utilisée pour faire ces fameux miroirs? tu as des renseignements précis?
 
 


 
Tout simple : Unreal utilise une technologie portal pour séparer les zones. Un mirroir est en fait un portal particulier qui déplace la caméra avant de lancer le rendu de la zone virtuelle qui représente le reflet dans le mirroir.

n°1593637
tssstare

Transactions (0)
Posté le 26-11-2003 à 13:12:42  profilanswer
 

Kristoph a écrit :


 
Tout simple : Unreal utilise une technologie portal pour séparer les zones. Un mirroir est en fait un portal particulier qui déplace la caméra avant de lancer le rendu de la zone virtuelle qui représente le reflet dans le mirroir.


 
 
Ah oui j'en avais entendu parlé, j'avais vu ça dans un mod half-life... c'est une bonne technique en effet pour un miroir "propre"


Message édité par tssstare le 26-11-2003 à 13:12:56
n°1595208
dje33

Transactions (0)
Posté le 26-11-2003 à 22:55:51  profilanswer
 

ryan a écrit :


 
 :non: Voodoo 2


 
sur max payne 2 ?

n°1595213
dje33

Transactions (0)
Posté le 26-11-2003 à 22:57:04  profilanswer
 

Tssstare a écrit :


 
Je parlais de DUKE 3D [:spamafote]  
 
 ça doit quand même vachement ramer dans unreal d'activer le miroir ... contrairement à max payne 2


 
les mirroirs dans max payne 2 sont quand même tout petit

mood
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Posté le 26-11-2003 à 22:57:04  profilanswer
 

n°1598661
Mikl
tu peux frapper au glouboux...
Transactions (0)
Posté le 28-11-2003 à 17:08:49  profilanswer
 

putain, comment qu'il est intéressant ce topik :ouch:


---------------
Mon Portfolio | Ma galerie Flickr | Le blog des Drawmadaires !
n°1598675
Space
Profil: Maux des rateurs
Transactions (10)
Posté le 28-11-2003 à 17:15:58  profilanswer
 

Mikl a écrit :

putain, comment qu'il est intéressant ce topik :ouch:  


mirroir mon bo mirroir di moa ki est la belle :pt1cable: :d


---------------
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n°1598939
pseudoman
forumeur générique
Transactions (0)
Posté le 28-11-2003 à 19:31:10  profilanswer
 

c' es peut être un effet strictement dx 8.1 ce
qui expliquerait que ça marche pour les 8500...et  
pas pour les gf3 et 4?
 

n°1599030
lord ron

Transactions (0)
Posté le 28-11-2003 à 20:07:47  profilanswer
 

ben la 8500 gere le pixel shader 1.4 la gforce 4 1.1 seulement
 
c'est ce qui explique peut etre l'absence du reflet

n°1599285
iS@mi
Resistance is futile !
Transactions (0)
Posté le 28-11-2003 à 22:31:16  profilanswer
 

Aulieu de discuter, balancez des ScreenShoots que l'on voit à quoi ca ressemble cet effet de mirroire dans MaxPaigne 2!!!  :D


Message édité par iS@mi le 28-11-2003 à 22:31:48
n°1599335
dje33

Transactions (0)
Posté le 28-11-2003 à 22:51:19  profilanswer
 

http://dje33.free.fr/maxpayne2.png
si mon compte free veut bien marcher ce soir
 
et si il marche pas
http://www.chez.com/dje33

n°1599365
iS@mi
Resistance is futile !
Transactions (0)
Posté le 28-11-2003 à 23:02:16  profilanswer
 

dje33 a écrit :

http://dje33.free.fr/maxpayne2.png
si mon compte free veut bien marcher ce soir
 
et si il marche pas
http://www.chez.com/dje33


 
Fonctionne pas  :(  :cry:

n°1599378
dje33

Transactions (0)
Posté le 28-11-2003 à 23:06:19  profilanswer
 

petite erreur
normalement ça devrai marcher sur chez.com dans quelque instant
 
edit : ça marche


Message édité par dje33 le 28-11-2003 à 23:13:00
n°1599382
iS@mi
Resistance is futile !
Transactions (0)
Posté le 28-11-2003 à 23:07:21  profilanswer
 

dje33 a écrit :

petite erreur
normalement ça devrai marcher sur chez.com dans quelque instant


 
Génial le client ftp !!!

n°1599414
dje33

Transactions (0)
Posté le 28-11-2003 à 23:13:14  profilanswer
 

?
c'est free qui merde avec les pages perso
je suis obliger de faire une page HTML chez chez sinon l'image ne s'affiche pas
et je me suis trompé pour envoyer le fichier HTML


Message édité par dje33 le 28-11-2003 à 23:15:58
n°1605741
Tang
Plug'n'Troll
Transactions (0)
Posté le 02-12-2003 à 04:25:44  profilanswer
 

Euh sur Deus Ex 1er du nom avec une bete Gforce 256 les miroirs réfléchissaient...
:??:


---------------
• • • "La démocratie c'est bien mais il faudrait que les gens soient pas cons..." © Alpacou aux Nouilles • • •
n°1605800
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 02-12-2003 à 08:53:14  profilanswer
 

Tang a écrit :

Euh sur Deus Ex 1er du nom avec une bete Gforce 256 les miroirs réfléchissaient...
:??:


 
Oui, et comme je disais plus haut, sur Unreal premier du nom, avec une bete Voodoo les mirroirs reflechissaient. En mode software aussi d'ailleur.

n°1775733
vsfa
Mais c'est quoi ces finitions!
Transactions (0)
Posté le 03-03-2004 à 13:39:44  profilanswer
 

c dingue ce qu'on arrive a faire avec l'IA de nos jours. Meme les mirroirs reflechissent. :D
 
 
/me -------> la porte


---------------
VsFa :jap: | ID PSN: vsfa
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Posté le   profilanswer
 

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