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Auteur Sujet :

max payne 2 et ses mirroirs!!!

n°1581014
vsfa
Mais c'est quoi ces finitions!
Transactions (0)
Posté le 19-11-2003 à 20:57:03  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
ma foua...en même temps je m'en tampone :D

mood
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Posté le 19-11-2003 à 20:57:03  profilanswer
 

n°1581097
lord ron

Transactions (0)
Posté le 19-11-2003 à 21:38:28  profilanswer
 

ouah j'ai pas le reflet sur le mirroir quel scandale !!  :(  
 
c'est inadmissible  :pfff:  
 
nan mais franchement ok tu veux le meilleur mais pour un truc que tu verras 5-6sec c'est pas grand chose
 
pis il faut bien qu'il les vende nvidia ses fx 5900 5980  :whistle:

n°1581138
ZEeD
GRAW DAIM OBeZ CORKY !!!
Transactions (0)
Posté le 19-11-2003 à 22:09:30  profilanswer
 

j'ai les reflet des mirrors et j'ia une 8500 pourtant


---------------
The cool effect you don't expect !!
n°1581153
canardeur

Transactions (0)
Posté le 19-11-2003 à 22:16:54  profilanswer
 

ti 4200 ==> pas de reflet mais bon tant pis !

n°1581283
imprezaGT

Transactions (0)
Posté le 19-11-2003 à 23:08:47  profilanswer
 

9600pro>Ouah c beau!

n°1581575
jeremyplut​o2foiqune
...on va regarder k2000...
Transactions (0)
Posté le 20-11-2003 à 09:20:25  profilanswer
 

de toute façon radeon a gagné le match. Nvidia c'est un peu les ALL-BLACKS de la 3D.
Pour aircool soit tu ments soit soit tu ments. Sinon ta config est extrêmement douteuse.

n°1581592
Jayk

Transactions (0)
Posté le 20-11-2003 à 09:37:46  profilanswer
 

jeremypluto2foiqune a écrit :

de toute façon radeon a gagné le match. Nvidia c'est un peu les ALL-BLACKS de la 3D.
Pour aircool soit tu ments soit soit tu ments. Sinon ta config est extrêmement douteuse.  


 
Skler, Ati roulaize ! Payer une carte graphique qui n'affiche pas le mirroir de Max Payne, bordel si on m'avait prévenu au moins c'est dégueulasse de la mort qui tue quoi !  :cry:  
 
Je vais téléphoner au CEO d'Nvidia, ça va pas se passer comment ça  :non:

n°1582581
kileak2

Transactions (0)
Posté le 20-11-2003 à 19:08:01  profilanswer
 

ZEeD a écrit :

j'ai les reflet des mirrors et j'ia une 8500 pourtant


 
+1 voir ma config et c pas la joie :D

n°1582617
dje33

Transactions (0)
Posté le 20-11-2003 à 19:28:34  profilanswer
 

PainKiller a écrit :

non la 8500 n'est pas Dx9.Je doute kil les aient kan meme :/


 
je les ai et j'ai une 8500

n°1583698
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 21-11-2003 à 12:00:01  profilanswer
 

je vois pas pourquou un reflet serait un effet DX9, reflechissez 2 secondes !


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
mood
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Posté le 21-11-2003 à 12:00:01  profilanswer
 

n°1583713
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 21-11-2003 à 12:01:44  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

je vois pas pourquou un reflet serait un effet DX9, reflechissez 2 secondes !


 
C'est ce que je disais. Un reflet c'est au maximum un effet Glide !
 
:D

n°1583727
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 21-11-2003 à 12:07:11  profilanswer
 

meme en soft t'en fais ! suffit de voir duke nukem 3D pour s'en rendre compte...


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°1583755
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 21-11-2003 à 12:19:35  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

meme en soft t'en fais ! suffit de voir duke nukem 3D pour s'en rendre compte...


 
Et pour ceux qui pretendent que le moteur de duke nukem 3D n'est pas un vrai moteur 3D avec poylgones, il suffit de remarquer que Unreal en mode software propose les mirroirs aussi.

n°1583802
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 21-11-2003 à 12:40:41  profilanswer
 

en effet, l effet mirroir existe depuis longtemps, et meme pre3D, ce doit encors etre un bug dans des drivers.
 
il y avait eu une histoire avec des drivers Nvidia ki modifiait DX, peut etre ke ca a un lien. car, normallement, DX encoit a la carte graphik ce kelle sait faire et le rest au CPU. et comme en plus les plus touché semble etre des GeForces....


Message édité par Z_cool le 21-11-2003 à 12:41:58

---------------
#mais-chut    ᓚᘏᗢ
n°1583828
Ryan
Foupoudav
Transactions (0)
Posté le 21-11-2003 à 12:50:22  profilanswer
 

c'est quoi cette histoire de mirroir ?
 
pas besoin d'une CG DX9, même la N64 le fesait avec Mario 64 en 96

n°1583830
Ryan
Foupoudav
Transactions (0)
Posté le 21-11-2003 à 12:50:38  profilanswer
 

Unreal 1er du nom aussi, avec une voodoo 2.

n°1583845
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 21-11-2003 à 13:00:44  profilanswer
 

nan mais c pareil hein,des textures y en avait dans les jeux d'il y a 10 ans jvois pas pourquoi faut une carte récente pour avoir des textures dans les jeux récents...c'est n'importe quoi ske vous dites,y a plusieurs méthodes pour afficher un miroir,ben ils ont ptêt fait un miroir qui utilise des shaders,ça vous a pas traversé l'esprit ?

n°1583876
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 21-11-2003 à 13:19:14  profilanswer
 

dje33 a écrit :


 
je les ai et j'ai une 8500


 
+1 aussi, 8500Le meme et j'ai les reflets et c tout fluide ^^

n°1583884
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 21-11-2003 à 13:21:05  profilanswer
 

Glod 2 a écrit :

nan mais c pareil hein,des textures y en avait dans les jeux d'il y a 10 ans jvois pas pourquoi faut une carte récente pour avoir des textures dans les jeux récents...c'est n'importe quoi ske vous dites,y a plusieurs méthodes pour afficher un miroir,ben ils ont ptêt fait un miroir qui utilise des shaders,ça vous a pas traversé l'esprit ?


 
Euh... Tu comprend ce que tu raccontes la ?

n°1583887
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 21-11-2003 à 13:21:50  profilanswer
 

Ben oui,mais toi t'es largué apparement :D

n°1583912
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 21-11-2003 à 13:27:57  profilanswer
 

Glod 2 a écrit :

nan mais c pareil hein,des textures y en avait dans les jeux d'il y a 10 ans jvois pas pourquoi faut une carte récente pour avoir des textures dans les jeux récents...c'est n'importe quoi ske vous dites,y a plusieurs méthodes pour afficher un miroir,ben ils ont ptêt fait un miroir qui utilise des shaders,ça vous a pas traversé l'esprit ?


 
 
ou serait  l'interet ?


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°1584243
dje33

Transactions (0)
Posté le 21-11-2003 à 15:17:04  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :


 
+1 aussi, 8500Le meme et j'ai les reflets et c tout fluide ^^


 
j'ai ete aussi agreablement surpris par la fluidité

n°1584244
dje33

Transactions (0)
Posté le 21-11-2003 à 15:17:54  profilanswer
 

Glod 2 a écrit :

nan mais c pareil hein,des textures y en avait dans les jeux d'il y a 10 ans jvois pas pourquoi faut une carte récente pour avoir des textures dans les jeux récents...c'est n'importe quoi ske vous dites,y a plusieurs méthodes pour afficher un miroir,ben ils ont ptêt fait un miroir qui utilise des shaders,ça vous a pas traversé l'esprit ?


 
le truc qui est tres mal suporté par les cartes nvidia  :whistle:  
 
il y a aussi dans le menu de configuration une option pour activer ou desactiver les mirroirs.


Message édité par dje33 le 21-11-2003 à 15:19:26
n°1584650
Ryan
Foupoudav
Transactions (0)
Posté le 21-11-2003 à 18:26:49  profilanswer
 

Glod 2 a écrit :

nan mais c pareil hein,des textures y en avait dans les jeux d'il y a 10 ans jvois pas pourquoi faut une carte récente pour avoir des textures dans les jeux récents...c'est n'importe quoi ske vous dites,y a plusieurs méthodes pour afficher un miroir,ben ils ont ptêt fait un miroir qui utilise des shaders,ça vous a pas traversé l'esprit ?


 
super, utiliser une méthode qui bouffe toute la puisance des derniere CG alors que ca fait 7ans que ca existe  :lol:

n°1584694
Ryoandr
Bientot dans les salles
Transactions (0)
Posté le 21-11-2003 à 18:54:11  profilanswer
 

ryan a écrit :


 
super, utiliser une méthode qui bouffe toute la puisance des derniere CG alors que ca fait 7ans que ca existe  :lol:  

il faut juste une ATI :o  [:romf]


---------------
Branchez votre Radeon directement sur la Peritel de votre TV en RGB! - e-nyar/bresse: the grodon legacy lives on.
n°1584701
Jayk

Transactions (0)
Posté le 21-11-2003 à 18:56:53  profilanswer
 

Ryoandr a écrit :

il faut juste une ATI :o  [:romf]  


 
Sans moi

n°1584708
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 21-11-2003 à 18:59:14  profilanswer
 

ryan a écrit :


 
super, utiliser une méthode qui bouffe toute la puisance des derniere CG alors que ca fait 7ans que ca existe  :lol:  

euh t'iras dire ça aux programmeurs,pasque c'est ce qu'ils ont fait apparement :sarcastic:
Et le résultat est beaucoup plus réaliste que ce qu'on a vu jusqu'ici :p

n°1584798
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 21-11-2003 à 19:47:50  profilanswer
 

Glod 2 a écrit :

euh t'iras dire ça aux programmeurs,pasque c'est ce qu'ils ont fait apparement :sarcastic:
Et le résultat est beaucoup plus réaliste que ce qu'on a vu jusqu'ici :p


 
Tu as joué a Unreal ? Le résultat était plus beau dans ce jeu car le reflet n'avait pas cet aspect pixelisé qu'il a dans Max Payne 2.

n°1584826
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 21-11-2003 à 20:05:24  profilanswer
 

Glod 2 a écrit :

euh t'iras dire ça aux programmeurs,pasque c'est ce qu'ils ont fait apparement :sarcastic:
Et le résultat est beaucoup plus réaliste que ce qu'on a vu jusqu'ici :p


 
tu m'expliqueras comment un reflet peut etre plus beau qu'un autre  :lol:


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°1585515
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 22-11-2003 à 08:34:09  profilanswer
 

Putain vous faites éxprès d'êtee cons :D
Tu m'expliqueras comment un jeu peut être plus beau qu'un autre ? :lol:

n°1585516
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 22-11-2003 à 08:36:00  profilanswer
 

waaaaa ! il faut donc une carte a 2341545 brouzouf avec directx 15 pour avoir un malheureux effet de miroir ? :D

n°1585533
chrisbzh
black hawk down
Transactions (0)
Posté le 22-11-2003 à 09:34:28  profilanswer
 

totoz a écrit :

waaaaa ! il faut donc une carte a 2341545 brouzouf avec directx 15 pour avoir un malheureux effet de miroir ? :D


voila  :D c est pas comme dans duke ou deus ex

n°1585534
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 22-11-2003 à 09:34:57  profilanswer
 

marketing kan tu nous tiens ..... :D

n°1585538
dje33

Transactions (0)
Posté le 22-11-2003 à 09:48:19  profilanswer
 

une simple radeon 8500 suffit :o

n°1586002
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 22-11-2003 à 15:29:06  profilanswer
 

Glod 2 a écrit :

Putain vous faites éxprès d'êtee cons :D
Tu m'expliqueras comment un jeu peut être plus beau qu'un autre ? :lol:


 
essaye pas d'avoir de la repartie  :sarcastic:
 
et t'as pas encore expliqué la difference entre deux reflets...


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°1586014
zealot1337
Tu m'as vu quand j'ai bu
Transactions (0)
Posté le 22-11-2003 à 15:40:29  profilanswer
 

[:lynk]


---------------
-> http://www.32bits.co.uk/ <-
n°1586022
clockover
That's the life
Transactions (0)
Posté le 22-11-2003 à 15:53:11  profilanswer
 

Je confirme ke j'ai les reflet avec ma 8500 et tout a fond c est fluide en 1024 j ai pas essayer la reso plus ho


Message édité par clockover le 22-11-2003 à 15:54:42
n°1593458
popote
tout le monde a poil !!!
Transactions (0)
Posté le 26-11-2003 à 11:46:31  profilanswer
 

VIVe LA 9800

n°1593527
Ryan
Foupoudav
Transactions (0)
Posté le 26-11-2003 à 12:27:22  profilanswer
 

dje33 a écrit :

une simple radeon 8500 suffit :o


 
 :non: Voodoo 2

n°1593539
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 26-11-2003 à 12:36:09  profilanswer
 

ryan a écrit :


 
 :non: Voodoo 2


 
 :non: Voodoo 1 suffit même. Et même en rendering software ça peut se faire.

n°1593550
Ryan
Foupoudav
Transactions (0)
Posté le 26-11-2003 à 12:41:27  profilanswer
 

Kristoph a écrit :


 
 :non: Voodoo 1 suffit même. Et même en rendering software ça peut se faire.


 
 :non: N64 :D
 
 
oui en soft, ca m'étonne pas

mood
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