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Auteur Sujet :

[Topic Officiel] CS: Source , Counter-Strike sur le moteur de HL2

n°2253614
dual-ddr

Transactions (0)
Posté le 29-10-2004 à 21:05:23  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

viGnoS a écrit :

vous avez votre serveur les chasseurs, c'est bien ca :)
j'y passe de temps en temps, mais bon, je joue beaucoup moins souvent a cs:source depuis que j'ai kill ma 9800pro :/
 
j'ai une geforce 2mx200 en ce moment et cs:source est presque jouable :whistle:


 
oui nous avons notre serveur 217.174.212.130:27017, il me semble ty avoir deja vu.
 
Nous cherchons des teams pour faire des trains mais c pas évident quand on connais personne :/


---------------
Venez nous défier sur CSS >> http://www.chasseurs.fr.st
mood
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Posté le 29-10-2004 à 21:05:23  profilanswer
 

n°2253684
duss@noob

Transactions (0)
Posté le 29-10-2004 à 21:32:19  profilanswer
 

Beaucoup de personnes attendent la sortie d'HL² en version boite pour l acheter, du coup pour l'instant il n y a bcp de teams de CS: Source... Attend un peu et les demandes vont affluer!  :)  

n°2254222
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 29-10-2004 à 23:40:42  profilanswer
 

bonne nouvelle, j'ai retelecharger css ( supprimer juste le gfc et relancer steam pour qu'il se retelecharge ) et j'ai des textures normales maintenant [:dawa]
 
pour ce qui savent pas, j'avais certaines textures roses et noires en forme de damier sur office ( le sol dans le batiment) italy ( les maisons qui servent de décors de loin ), etc...


Message édité par Krixoff le 29-10-2004 à 23:42:17
n°2254729
Infi888
Intermittent des forums
Transactions (0)
Posté le 30-10-2004 à 01:20:15  profilanswer
 

J'ai acheté le pack silver sur Steam et je suis un peu deçus par CS source. Je me trompe peut-être y ayant peu joué, mais je trouve le moteur physique totalement sous exploité et sans intéret. Impossible de sauter sur un quelconque objet qui est soumis à ce moteur (j'ai même essayé de voir si on pouvait etre écrase par un bidon qui prend de l'élan : même pas) ce qui laisse peu de place à une pointe de nouveauté. En plus avec cette physique bizarre lorsqu'on se rapporche d'un objet mouvant, j'ai trop souvent l'impression d'avancer dans de la mélasse. C'est vraiment pas agréable. Petite question au passage, j'ai l'impression que CS source propose vraiment très peu de carte. C'est moi, où ils ont réellement pas importé toutes les maps d'origine ?
 
Un dernier point sur le moteur graphique, qui est bien mais sans plus. D'ailleurs dans le lot, si on passe sur les quelques effets travaillés, il n'y a que office dont j'ai trouvé le portage réussi.

n°2254955
duss@noob

Transactions (0)
Posté le 30-10-2004 à 10:39:44  profilanswer
 

Infi888 a écrit :

J'ai acheté le pack silver sur Steam et je suis un peu deçus par CS source. Je me trompe peut-être y ayant peu joué, mais je trouve le moteur physique totalement sous exploité et sans intéret. Impossible de sauter sur un quelconque objet qui est soumis à ce moteur (j'ai même essayé de voir si on pouvait etre écrase par un bidon qui prend de l'élan : même pas) ce qui laisse peu de place à une pointe de nouveauté. En plus avec cette physique bizarre lorsqu'on se rapporche d'un objet mouvant, j'ai trop souvent l'impression d'avancer dans de la mélasse. C'est vraiment pas agréable. Petite question au passage, j'ai l'impression que CS source propose vraiment très peu de carte. C'est moi, où ils ont réellement pas importé toutes les maps d'origine ?
 
Un dernier point sur le moteur graphique, qui est bien mais sans plus. D'ailleurs dans le lot, si on passe sur les quelques effets travaillés, il n'y a que office dont j'ai trouvé le portage réussi.


 
Tu n'as pas entierement tort au sujet des bidons et tonneaux en tous genres, il est de meme pour les tables ou les pneus... Je trouve Office tres belle  :love:  et pleine de détails superbes, mais il est vrai qu'il manque encore beaucoup de maps officielles ( Assault, siege, backalley, survivor, etc... ) et le choix des skins en debut de partie ou le bouclier... [:spamafote]
J'espere tout comme toi que tout cela sera amélioré et que la physique sera un peu differente dans HL²!

n°2255038
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 30-10-2004 à 11:28:58  profilanswer
 

Je trouve que Italy aurait mérité un peu plus finition. notamment, les murs qui sont droits sans relief et 1 polygone par mur, c'est un peu dommage. sinon c'est un plaisir de jouer à css avec le new moteur.
 
Il manque la map des maps, je me souviens plus de son nom :lol: ca va faire 3ans que j'ai joué à cs la derniere fois ( cs6.5 ), je parle de la map ou il y a les labos, putin je me rappelle pas du nom :D c'est une map defuse.
 
EDIT: je parlais de Prodigy !! il y a nuke aussi que j'adore et train :o


Message édité par Krixoff le 30-10-2004 à 11:32:33
n°2255191
AthlonSold​ier
Feel the power
Transactions (0)
Posté le 30-10-2004 à 12:43:42  profilanswer
 

dual-ddr a écrit :

oui nous avons notre serveur 217.174.212.130:27017, il me semble ty avoir deja vu.
 
Nous cherchons des teams pour faire des trains mais c pas évident quand on connais personne :/


 
Salut, viens jouer contre nous  :o  
 
www.fps-team.com

n°2255229
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-10-2004 à 12:57:55  answer
 

c'est moi ou on peut pas tuer ses ennemis en leur balancant un baril a la gueule?
la physique est pas mal, mais j'en attendais plus (qu'on puisse au moins pousser une table a la main par exemple...)

n°2255252
duss@noob

Transactions (0)
Posté le 30-10-2004 à 13:11:42  profilanswer
 

Mister_K a écrit :

c'est moi ou on peut pas tuer ses ennemis en leur balancant un baril a la gueule?
la physique est pas mal, mais j'en attendais plus (qu'on puisse au moins pousser une table a la main par exemple...)


 
+1
 
Le pire c'est que si tu jettes une grenade a la tete de tes coequipiers, le choc de celle ci leur fait perde de la vie et rebondit... Ils auraient donc pu le faire pour les barils!

n°2255271
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 30-10-2004 à 13:19:45  profilanswer
 

A mon avis pouvoir utiliser les barils pour tuer aurait donné naissance à toutes sortes d'abuses, je sais pas comment mais ca aurait surement plombé le gameplay [:spamafote]

mood
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Posté le 30-10-2004 à 13:19:45  profilanswer
 

n°2255347
AthlonSold​ier
Feel the power
Transactions (0)
Posté le 30-10-2004 à 14:11:51  profilanswer
 

Le probleme c'est que c'est surtout complexe de le faire en réseau hein...

n°2255383
Infi888
Intermittent des forums
Transactions (0)
Posté le 30-10-2004 à 14:27:41  profilanswer
 

AthlonSoldier a écrit :

Le probleme c'est que c'est surtout complexe de le faire en réseau hein...


 
JE ne vois pas bien le rapport. Les objets sont tous déjà intégrés au réseau : quelqu'un tire dans une canette et tout le monde la voit sauter. Donc a part la remarque de Raziel 92 je ne vois pas trop ce qui techniquement empechait de les prendre en compte.

n°2255398
MC-JGabin
猫はあなたの母親を持っています
Transactions (3)
Posté le 30-10-2004 à 14:36:39  profilanswer
 

Infi888 a écrit :

JE ne vois pas bien le rapport. Les objets sont tous déjà intégrés au réseau : quelqu'un tire dans une canette et tout le monde la voit sauter. Donc a part la remarque de Raziel 92 je ne vois pas trop ce qui techniquement empechait de les prendre en compte.


 
pour que tout le monde la voit bouger , c deja pas mal alors immagie le boulot que ca demanderai de pouvoir interagir avec des objets en live sans que ca rame et que tout le monde puisse le voir ....... :)


---------------
" !!  "  
n°2255438
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 30-10-2004 à 14:56:59  profilanswer
 

MC-JGabin a écrit :

pour que tout le monde la voit bouger , c deja pas mal alors immagie le boulot que ca demanderai de pouvoir interagir avec des objets en live sans que ca rame et que tout le monde puisse le voir ....... :)

je pense que techniquement c'est faisable, ca reste basique comme physique (amha), et je pense que si ca se faisait, ca serait calculé par le serveur qui envoie ensuite les données de position du baril, ca reste pas grand chose (surtout avec le développement du haut débit)...

n°2255499
dual-ddr

Transactions (0)
Posté le 30-10-2004 à 15:15:28  profilanswer
 

RaZieL-92 a écrit :

je pense que techniquement c'est faisable, ca reste basique comme physique (amha), et je pense que si ca se faisait, ca serait calculé par le serveur qui envoie ensuite les données de position du baril, ca reste pas grand chose (surtout avec le développement du haut débit)...


 
COUNTER STRIKE SOURCE cest CS avec le moteur de source donc pa tellemnt d'évolution de gameplay.
si on te suis, cest aussi dommage que lon conduise pas des bagnoles, kon ai pas droit dacheter un lance rocket qui ferais des trous ds les murs ou de faire des partie de catchs aussi tant kon i est kan on a plus de munitions !!


---------------
Venez nous défier sur CSS >> http://www.chasseurs.fr.st
n°2255501
Infi888
Intermittent des forums
Transactions (0)
Posté le 30-10-2004 à 15:16:09  profilanswer
 

MC-JGabin a écrit :

pour que tout le monde la voit bouger , c deja pas mal alors immagie le boulot que ca demanderai de pouvoir interagir avec des objets en live sans que ca rame et que tout le monde puisse le voir ....... :)


 
Pour que tout le monde voient bouger un tonneau bouger,il me semble qu'il faille déjà que toutes les information concernant sa position et son orientation soient fournis à la totalité des joueurs par le serveur. Sinon ilme semble que l'on arriverait rapidement à des abérations. D'ailleurs, si les objets ne tuent pas, un tonneau qui roule repousse le joueur qui se le prend. Pour moi c'est donc que les interaction joueurs-objets sont bien possibles, mieux : existent mais à un très faible niveau.

n°2255506
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 30-10-2004 à 15:16:45  profilanswer
 

dual-ddr a écrit :

COUNTER STRIKE SOURCE cest CS avec le moteur de source donc pa tellemnt d'évolution de gameplay.
si on te suis, cest aussi dommage que lon conduise pas des bagnoles, kon ai pas droit dacheter un lance rocket qui ferais des trous ds les murs ou de faire des partie de catchs aussi tant kon i est kan on a plus de munitions !!

[:le kneu]
Toi, tu joues à cs depuis longtemps non? :D
Verifie que tu te trompes pas de personne quand meme [:tinostar]

n°2255517
Infi888
Intermittent des forums
Transactions (0)
Posté le 30-10-2004 à 15:19:22  profilanswer
 

dual-ddr a écrit :

COUNTER STRIKE SOURCE cest CS avec le moteur de source donc pa tellemnt d'évolution de gameplay.
si on te suis, cest aussi dommage que lon conduise pas des bagnoles, kon ai pas droit dacheter un lance rocket qui ferais des trous ds les murs ou de faire des partie de catchs aussi tant kon i est kan on a plus de munitions !!


 
Tu n'as pas du assez dormir hier soir. :sarcastic:  
Ils incorporent volontairement (on leur a rien demandé tu vois :whistle: ) un moteur physique dans leur jeu (une partie donc de l'attrait de cette nouvelle version avec les graphismes) et qu'est ce qu'ils en font ? Une vague amélioration graphique parce que c'est plus joli de voir tout sauter dans un rafales de balles. On a droit de dire que c'est dommage ou il faut tous se prosterner devant ton jeu fétiche ?

n°2255536
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 30-10-2004 à 15:24:12  profilanswer
 

Sinon des nouvelles de CS 2 :??:

n°2255577
Joy4Ever

Transactions (0)
Posté le 30-10-2004 à 15:42:44  profilanswer
 

neo-spy a écrit :

Est-ce que vous pouvez y jouer sur Internet aujourdh'ui ?  
 
Moi ça me met que que la connection au server steam est perdue!?


 
moi c'est bon je peux me connecter :)

n°2255583
duss@noob

Transactions (0)
Posté le 30-10-2004 à 15:45:01  profilanswer
 

RaZieL-92 a écrit :

Sinon des nouvelles de CS 2 :??:


 
J'en ai meme jamais vu un screen! Si quelqu'un a des news ou que se soit, ca serait sympa de les faire partager... Il a deja ete annoncé officiellement au moins? ( meme si c est pour 2008 j veux dire... )

n°2255587
El Pollo D​iablo
REACHED THE END OF CAKE
Transactions (0)
Posté le 30-10-2004 à 15:48:47  profilanswer
 

duss@noob a écrit :

J'en ai meme jamais vu un screen! Si quelqu'un a des news ou que se soit, ca serait sympa de les faire partager... Il a deja ete annoncé officiellement au moins? ( meme si c est pour 2008 j veux dire... )


 
Le developpement a été annoncé, mais ils vont certainement pas communiquer dessus avant d'avoir écoulé des caisses de HL2 + CS:S

n°2255626
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-10-2004 à 16:10:01  answer
 

Infi888 a écrit :

Pour que tout le monde voient bouger un tonneau bouger,il me semble qu'il faille déjà que toutes les information concernant sa position et son orientation soient fournis à la totalité des joueurs par le serveur. Sinon ilme semble que l'on arriverait rapidement à des abérations. D'ailleurs, si les objets ne tuent pas, un tonneau qui roule repousse le joueur qui se le prend. Pour moi c'est donc que les interaction joueurs-objets sont bien possibles, mieux : existent mais à un très faible niveau.


+1  
Si ils le font pas c'est pas parce qu'ils ne peuvent pas le faire techniquement.

n°2255715
MrVercetti

Transactions (0)
Posté le 30-10-2004 à 16:49:30  profilanswer
 

duss@noob a écrit :

J'en ai meme jamais vu un screen! Si quelqu'un a des news ou que se soit, ca serait sympa de les faire partager... Il a deja ete annoncé officiellement au moins? ( meme si c est pour 2008 j veux dire... )


tu peux montrer le screen ?


---------------
!!!! Mon forum : http://membres.lycos.fr/thomaskiller/forum/index.php !!!! Inscrivez-vous !!!!
n°2255720
duss@noob

Transactions (0)
Posté le 30-10-2004 à 16:53:51  profilanswer
 

:sarcastic:  

n°2255722
coockie_jr
All hail the Hypnotoad !
Transactions (0)
Posté le 30-10-2004 à 16:54:33  profilanswer
 

MrVercetti a écrit :

tu peux montrer le screen ?


 
bah non il en a jamais vu ^^


---------------
** STRAVA || Photos flick r || Pooky's world trip **
n°2255853
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-10-2004 à 17:24:40  answer
 

un autre truc de nul: ils ont viré le shield ou quoi? :o

n°2255910
shooters

Transactions (0)
Posté le 30-10-2004 à 17:45:45  profilanswer
 

Salut.
 
Quelqu'un peut il me dire si CSS necessite obligatoirement une connexion au net pour pouvoir jouer en LAN?
 
 
Merci :jap:


---------------
si pas de solution alors pas de problème--la moderation, OUI! ...mais avec modération
n°2255949
MrVercetti

Transactions (0)
Posté le 30-10-2004 à 17:55:25  profilanswer
 

Citation :

Quelqu'un peut il me dire si CSS necessite obligatoirement une connexion au net pour pouvoir jouer en LAN?

 
 
Non, mais il faut le telecharger


Message édité par MrVercetti le 30-10-2004 à 17:56:19

---------------
!!!! Mon forum : http://membres.lycos.fr/thomaskiller/forum/index.php !!!! Inscrivez-vous !!!!
n°2255966
shooters

Transactions (0)
Posté le 30-10-2004 à 18:02:12  profilanswer
 

merci.
Y'a une manip particuliere pour le lancer car  j'essaye de faire tourner ça sur le portable d'un pote (qui n'est plus connecté au net) et j'ai un msg d'erreur qui me dit  qu'il ne trouve pas le serveur steam ou qqu chose du genre...
 
EDIT
 
Merci de ne pas me repondre :D car mon pote a installé une version de CSS dont la charte du forum ne me permet pas de parler....


Message édité par shooters le 30-10-2004 à 18:12:12

---------------
si pas de solution alors pas de problème--la moderation, OUI! ...mais avec modération
n°2256524
Joy4Ever

Transactions (0)
Posté le 30-10-2004 à 22:17:21  profilanswer
 

Plop a tous :)
 
D'abord, cf ma config .
 
Alors voila  : kan je lance le stress test tout en bas 800x600 j'ai 64 fps (deja cai nul mais bon :o) mais quand je le lance en 1024x768 tout en high j'ai 58, ca ne varie pas plus que ca?

n°2256645
kombak

Transactions (0)
Posté le 30-10-2004 à 23:03:00  profilanswer
 

plus jy joue , plus j accroche  , vraiment :)

n°2257214
chris08028​7

Transactions (0)
Posté le 31-10-2004 à 03:48:45  profilanswer
 

moi avec ma config je joue en 1024 high et c'est nikel chrome

n°2257217
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 31-10-2004 à 03:58:32  profilanswer
 

L'ambiance s'est améliorée depuis le passage à CS:S ou pas ? Parce que par moment j'me dis que j'aimerai bien m'y mettre à CS mais à chaque tentative je tombe sur des blaireaux :/  
Sinon ça me tenterait assez d'essayer quand j'aurai HL² entre les mains mais si c'est toujours la même ambiance c'est même pas la peine :sweat:


---------------
ᕦ(ò_óˇ)ᕤ | PS4 : B-S | Steam et autres : bslenul
n°2257247
Joy4Ever

Transactions (0)
Posté le 31-10-2004 à 08:56:44  profilanswer
 

chris080287 a écrit :

moi avec ma config je joue en 1024 high et c'est nikel chrome


 
PLop, tu penses que si je passe a 1go ca améliorera le truc?
 
MErci

n°2257302
alf73

Transactions (0)
Posté le 31-10-2004 à 10:08:16  profilanswer
 

B-S a écrit :

L'ambiance s'est améliorée depuis le passage à CS:S ou pas ? Parce que par moment j'me dis que j'aimerai bien m'y mettre à CS mais à chaque tentative je tombe sur des blaireaux :/  
Sinon ça me tenterait assez d'essayer quand j'aurai HL² entre les mains mais si c'est toujours la même ambiance c'est même pas la peine :sweat:


 
si cela peut repondre a ta question..y a deja des cheats à deux balles...  quant a l'ambiance cela depend du serveur sur lequel tu joues.

n°2257368
neo-spy

Transactions (0)
Posté le 31-10-2004 à 11:10:58  profilanswer
 

Quel genre de cheat il y a ?

n°2257439
duss@noob

Transactions (0)
Posté le 31-10-2004 à 11:43:45  profilanswer
 

Il y a quelques pages, quelqu un a posté un screen d une personne utilisant le wallhack*... Faut en vouloir pour jouer comme ca! C'etait d'une horreur, que des lignes horizontales, verticales et obliques!
 :ouch:  
 
 
* : Vision a travers les murs.

n°2257478
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 31-10-2004 à 12:00:40  profilanswer
 

si tu perds la connection au cour d'une partie et qu'elle revient tu as presque le mm Hack , tu vois plus d'objet et tu vois les gars a travers les murs [:spamafote]

n°2258359
kombak

Transactions (0)
Posté le 31-10-2004 à 18:14:51  profilanswer
 

un des 2 hotages en haut a italy , c bush tt crache :D :o

n°2258401
coockie_jr
All hail the Hypnotoad !
Transactions (0)
Posté le 31-10-2004 à 18:28:21  profilanswer
 

Kombak a écrit :

un des 2 hotages en haut a italy , c bush tt crache :D :o


ah toi aussi ca t'as fait penser a lui  :D


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mood
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Posté le   profilanswer
 

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