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  MORROWIND : Water Effect

 


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Auteur Sujet :

MORROWIND : Water Effect

n°1071496
cedryu

Transactions (0)
Posté le 03-02-2003 à 20:08:07  profilanswer
 

'lut a tous
avec une geforce3 ti200====>rendu de l'eau magnifique...
avec une radeon9700pro=====>rendu de l'eau banal...voir un peu bidon...
 
d'ou ma question : est il possible de parametrer le rendu, ou est ce que les 2 cartes gerent en hardware l'effet de l'eau, d'ou des differences de rendu, et donc impossible de changer?
jespere ke non! :)
 
si kelkun a dune idée thx!  

mood
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Posté le 03-02-2003 à 20:08:07  profilanswer
 

n°1071499
@chewie

Transactions (0)
Posté le 03-02-2003 à 20:11:54  profilanswer
 

oui la radeon gere les pixel shaders aussi, faut que tu actives l'option jsuppose, mais je sais pas son nom.

n°1071585
cedryu

Transactions (0)
Posté le 03-02-2003 à 21:02:18  profilanswer
 

merci kan meme
mais dans les options du jeu ya rien pour ca( ya preske rien meme)
peut etre dans fps optimizer ? si kelkun sy connait mieux ke moi, aidez moi svp ! :)  

n°1071710
ptitju

Transactions (0)
Posté le 03-02-2003 à 22:27:10  profilanswer
 

réinstalle le jeu...

n°1071727
cedryu

Transactions (0)
Posté le 03-02-2003 à 22:39:55  profilanswer
 

encore un ki a tt compris
 
d'autres conseils ?


---------------
Cedryu Da Future Jason Polakow
n°1071729
patouleva

Transactions (0)
Posté le 03-02-2003 à 22:41:32  profilanswer
 

probleme de driver avec les 2.5 pas de probleme

n°1071761
Joe_Black

Transactions (0)
Posté le 03-02-2003 à 23:07:04  profilanswer
 

si si, y'a une l'option, mais c'est dans le "morrowind launcher", pas dans le jeu lui même...  
c'est à l'écran de demmarrage...
si je me souviens bien...

n°1071764
obe

Transactions (0)
Posté le 03-02-2003 à 23:09:13  profilanswer
 

remets la geforce3TI200 :) :D

n°1077721
Fou Furieu​x

Transactions (0)
Posté le 07-02-2003 à 13:08:10  profilanswer
 

Cedryu a écrit :

'lut a tous
avec une geforce3 ti200====>rendu de l'eau magnifique...
avec une radeon9700pro=====>rendu de l'eau banal...voir un peu bidon...
 
d'ou ma question : est il possible de parametrer le rendu, ou est ce que les 2 cartes gerent en hardware l'effet de l'eau, d'ou des differences de rendu, et donc impossible de changer?
jespere ke non! :)
 
si kelkun a dune idée thx!  


:lol:
Alors là je suis PTDR...j'ai jamais vu de l'eau aussi bien faite dans un jeu depuis que j'ai ma Radeon 9700 Pro et ce même Morrowind...alors vérifie ton install tes drivers etc...parceque ça m'étonnerai qu'une pauvre GerbeForce 3 fasse mieux....  :o

n°1077986
@chewie

Transactions (0)
Posté le 07-02-2003 à 15:02:01  profilanswer
 

Fou Furieux a écrit :


:lol:
Alors là je suis PTDR...j'ai jamais vu de l'eau aussi bien faite dans un jeu depuis que j'ai ma Radeon 9700 Pro et ce même Morrowind...alors vérifie ton install tes drivers etc...parceque ça m'étonnerai qu'une pauvre GerbeForce 3 fasse mieux....  :o  


elle fait pas mieux elle fait excatement pareil :D
Ct tres utile de remonter ce topic pour dire des anneries :O

mood
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Posté le 07-02-2003 à 15:02:01  profilanswer
 

n°1078070
Fou Furieu​x

Transactions (0)
Posté le 07-02-2003 à 15:47:41  profilanswer
 

@chewie a écrit :


elle fait pas mieux elle fait excatement pareil :D
Ct tres utile de remonter ce topic pour dire des anneries :O


Ah bon ? Depuis quand la GeForce 3 à les même pixel shaders que la Radeon 9700 ?   :heink:   :??:


Message édité par Fou Furieux le 07-02-2003 à 15:47:57
n°1078183
marmotte.t​ranquille

Transactions (0)
Posté le 07-02-2003 à 16:31:30  profilanswer
 

edite morrowind.reg -> il faut mettre a 1 les pixels shaders.

n°1078204
cedryu

Transactions (0)
Posté le 07-02-2003 à 16:38:46  profilanswer
 

heu jai pas de .reg
tu parle du morowind.ini ?
jai cherché dedans pixelshaders et ya rien
jai ca :
[Water]
;Editor Alpha ranges from 0.0 (transparent) to 1.0 (opaque)
;An alpha of 1.0 shows the water as it will appear in game.
Editor Alpha=0.25
Map Alpha=0.4
World Alpha=0.75
SurfaceTextureSize=128
SurfaceTileCount=10
SurfaceFPS=14
SurfaceTexture=water
SurfaceFrameCount=32
TileTextureDivisor=4.75
RippleTexture=ripple
RippleFrameCount=4
RippleLifetime=3.0
MaxNumberRipples=75
RippleScale=0.15, 6.5
RippleRotSpeed=0.5
RippleAlphas=0.7, 0.1, 0.01
PSWaterReflectTerrain=1
PSWaterReflectUpdate=20.0
NearWaterRadius=1000
NearWaterPoints=8
NearWaterUnderwaterFreq=0.3
NearWaterUnderwaterVolume=0.9
NearWaterIndoorTolerance=512.0
NearWaterOutdoorTolerance=1024.0
NearWaterIndoorID=Water Layer
NearWaterOutdoorID=Water Layer
UnderwaterSunriseFog=3
UnderwaterDayFog=2.5
UnderwaterSunsetFog=3
UnderwaterNightFog=4
UnderwaterIndoorFog=3
UnderwaterColor=012,030,037
UnderwaterColorWeight=0.85
 
[PixelWater]
SurfaceFPS=14
TileCount=4
Resolution=256
 
si tu sais ce kil fo changer ....merci davances
a dautres aussi si avez une solution
 
ps


---------------
Cedryu Da Future Jason Polakow
n°1078253
Geddons
HFR old timer ?
Transactions (0)
Posté le 07-02-2003 à 17:00:43  profilanswer
 

Fou Furieux a écrit :


Ah bon ? Depuis quand la GeForce 3 à les même pixel shaders que la Radeon 9700 ?  :heink:   :??:


 :lol:  
 
et depuis quand morrowind sait-il gérer le vertex et pixel shaders ?   :lol:  
 
Le rendu est censé être normalement pareil puisque morrowind ne possède qu'une des deux techniques de shaders  ;), enfin du moins en théorie puisque évidemment une radeo 9700 pro a quand même plus dans le ventre qu'une geforce 3 donc il y a certainement des différences de framerate etc... mais en gros normalement c la même chose


Message édité par Geddons le 07-02-2003 à 17:01:32
n°1078263
PrianiK
battletag Vdz#1233
Transactions (0)
Posté le 07-02-2003 à 17:10:58  profilanswer
 

Fou Furieux a écrit :


Ah bon ? Depuis quand la GeForce 3 à les même pixel shaders que la Radeon 9700 ?   :heink:   :??:


 
 :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:

n°1078504
Fou Furieu​x

Transactions (0)
Posté le 07-02-2003 à 19:10:59  profilanswer
 

Putain ma Radeon 9700 fait la même chose qu'un geforce en bois !!  :fou:  
 
 
 
;)

n°1078976
marmotte.t​ranquille

Transactions (0)
Posté le 08-02-2003 à 00:14:19  profilanswer
 

Ah oui y a pas de .reg :D
 
Bon alors :
 
Démarrer->Exécuter->regedit
 
Aller à la clé
 
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Bethesda Softworks\Morrowind
 
Et tu rajoutes (ou tu modifies) :
Nom : Pixelshader
Type : REG_BINARY  
Valeur : 01

n°1079193
Geddons
HFR old timer ?
Transactions (0)
Posté le 08-02-2003 à 10:40:16  profilanswer
 

PrianiK a écrit :


 
 :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  


 
 
 
 
 
 [:xp1700]  
copaing  [:joce]

n°1079907
cedryu

Transactions (0)
Posté le 08-02-2003 à 18:54:40  profilanswer
 

merci marmotte trankille :)
 
ca marche du tonnerre
rien a voir !
donc mess pour tous les autres: jen sais si morowind gere ou pas les vertex et pixel shaders
mais si vous avez une radeon, essayez dans le regedit de changer la valeur 00 et la mettre a 01 comme moi
CA NA RIEN A VOIR BORDEL , alors au lieu de vous engueuler, essayez...
 
merci encore a marmotte!


---------------
Cedryu Da Future Jason Polakow
n°1079920
Fou Furieu​x

Transactions (0)
Posté le 08-02-2003 à 18:57:31  profilanswer
 

C'était déjà activé chez moi :)
Par contr y'a un truc "Vertex Processing" sur 0....ça sert à quoi ça ? Quelqu'un sais ?  :??:

n°1079985
cedryu

Transactions (0)
Posté le 08-02-2003 à 19:18:36  profilanswer
 

perso je sais pas
lol , ptet ke marmotte sait :)
 
par contre jai posté un autre mess, si kelkun pouvais maider
jvous laisse le lire, c "morowind: urshilaku burial cavern" le topic
merci


---------------
Cedryu Da Future Jason Polakow
n°1080161
Fou Furieu​x

Transactions (0)
Posté le 08-02-2003 à 20:32:44  profilanswer
 

Cedryu a écrit :

perso je sais pas
lol , ptet ke marmotte sait :)
 
par contre jai posté un autre mess, si kelkun pouvais maider
jvous laisse le lire, c "morowind: urshilaku burial cavern" le topic
merci
 


Va voir dans le topic officiel, y'en a qui le connaissent par coeur le jeu  :ouch:

n°1082248
marmotte.t​ranquille

Transactions (0)
Posté le 09-02-2003 à 22:53:30  profilanswer
 

Fou Furieux a écrit :

C'était déjà activé chez moi :)
Par contr y'a un truc "Vertex Processing" sur 0....ça sert à quoi ça ? Quelqu'un sais ?  :??:  


 
La je sais pas...
Par contre je suis content de voir que ca marche pour toi ;)
 
Et pis je voulais savoir si ca faisait comme moi : quand j'active les pixels shaders, je n'ai plus le mouvement de l'eau quand tu nages. Normalement ca fait des ronds autour de toi mais la ca marche pô :(

n°1082311
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 09-02-2003 à 23:32:15  profilanswer
 

marmotte.tranquille a écrit :


 
La je sais pas...
Par contre je suis content de voir que ca marche pour toi ;)
 
Et pis je voulais savoir si ca faisait comme moi : quand j'active les pixels shaders, je n'ai plus le mouvement de l'eau quand tu nages. Normalement ca fait des ronds autour de toi mais la ca marche pô :(
 

Avec quelle CG ? Parce qu'avec ma Radeon 9700 Pro j'ai ces mouvements (en vérité, j'aurais aimé que ces mouvements ne soient pas la car ça finit par fatiguer mais bon ...).


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°1082375
marmotte.t​ranquille

Transactions (0)
Posté le 10-02-2003 à 00:14:11  profilanswer
 

Gilbert Gosseyn a écrit :

Avec quelle CG ? Parce qu'avec ma Radeon 9700 Pro j'ai ces mouvements (en vérité, j'aurais aimé que ces mouvements ne soient pas la car ça finit par fatiguer mais bon ...).


 
Une 8500LE
 
Sinon je pense que tu peux augmenter la valeur de
SurfaceFPS dans [Water] et [PixelWater]
Je l'ai mis à 50 et c'est plus fluide :)
 
Edit : dans le .ini cette fois ;)


Message édité par marmotte.tranquille le 10-02-2003 à 01:42:20
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