Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
3015 connectés 

 

 

Midnight ou pas Midnight ?
Ce sondage expirera le 31-01-2026 à 23:59




Attention si vous cliquez sur "voir les résultats" vous ne pourrez plus voter

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  5681  5682  5683  ..  10179  10180  10181  10182  10183  10184
Auteur Sujet :

[ MMORPG ] World of Warcraft Midnight : 2 Mars 2026 !

n°6152422
disq8

Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 09:59:37  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Super les modifs dur rogue assa  :sarcastic:  

mood
Publicité
Posté le 24-02-2009 à 09:59:37  profilanswer
 

n°6152424
Oceanborn

Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 09:59:50  profilanswer
 

Coucou all.
 
C'est quoi vos trips avec "the ice stone is melting" ou un truc du genre il y a quelques dizaines de pages ? Un nouvel event ? (Oui je sais, je suis un peu en retard :> ).

n°6152435
disq8

Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 10:03:33  profilanswer
 

Ah ben le patch note etait pas fini d'ecrire sur MMO Champ, pour rogue ils ont rajoute 2 - 3 trucs en cours de route.
 

Citation :


Rogue
Assassination
Skills
 
    * Envenom now gives an additional 15% chance to apply Deadly Poison and a 75% increased frequency of applying Instant Poison for 1 sec plus an additional 1 sec per combo point. (Previously gave a 15% chance to apply both deadly and instant poison)
    * Expose Armor now reduces armor by 20%, lasting longer per combo point.
 
Talents
 
    * Hunger For Blood (Tier 11) changed to: Enrages you, increasing all damage caused by 15%. Requires a bleed effect to be active on the target. Lasts 30 sec. (Previously increased damage by 5%)
    * Improved Poisons (Tier 4) changed to increases the chance to apply Deadly Poison to your target by 2/4/6/8/10% and the frequency of applying Instant Poison to your target by 10/20/30/40/50%. (Previously increased chance to apply Deadly and Instant poison by 2/4/6/8/10%)
 
 
Combat
Talents
 
    * Savage Combat (Tier 9) now increases damage caused against poison enemies by 4%. (Previously increased damage by 1%)
    * Adrenaline Rush (Tier 7) cooldown reduced from 5 minutes to 3 minutes.
    * Lightning Reflexes (Tier 4) is now a 3 point talent and Increases your Dodge chance by 2/4/6% and gives you 4/7/10% melee haste. (Previously just increased dodge by 1/2/3/4/5%)

n°6152436
gurb44
Kompakt's Addict
Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 10:03:37  profilanswer
 

disq8 a écrit :

Super les modifs dur rogue assa  :sarcastic:  


Te plaints pas, ils ont oublié le guerriers dans la patch note [:dawa]


---------------
Un peu d'alcool, du THC, une vie sous anesthésie
n°6152440
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 10:05:23  answer
 

zobbitenfer a écrit :

patch 3.1 sur les PTR :D
 
 
WTF :??: Black Arrow ?? Ce talent avait pas été supprimé ?


ouais je sens bien qu'ils se sont planté :o
interessant les changement hunt, le refressh de l'immolation trap me demande ce que ca peut donner rapport a la perte du crit.

n°6152441
loukoum
IdPsn:Damrol_
Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 10:06:15  profilanswer
 

super pour la double spé..on a une idée du tps "moyen" entre le moment ou un patch est sur le PTR, et le moment ou il est deployé en vrai?
Sinon, quel doit etre le niveau mini d'un joueur pour pouvoir monter un metier de craft au max?


---------------
Mon Flickr!    Ma galerie
n°6152442
profession​nal

Transactions (6)
Posté le 24-02-2009 à 10:06:17  profilanswer
 

gurb44 a écrit :


Te plaints pas, ils ont oublié le guerriers dans la patch note [:dawa]


 
mais non ont pas oublié de mettre -10% dmg physique avec TG :p

n°6152444
disq8

Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 10:06:57  profilanswer
 

gurb44 a écrit :


Te plaints pas, ils ont oublié le guerriers dans la patch note [:dawa]


 
Ben j pensais qu ils prevoyaient des grosses modifs pour re upper un peu le dps raid du rogue, et je vois que le truc du hfb pour l'assa (qui est pas top top d'ailleurs). Alors j'etais un peu perplexe. Mais a priori, l'article est pas complet dur MMO, ils rajoutent des trucs la.

n°6152452
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 10:10:28  profilanswer
 


J'en étais sûr qu'ils allaient en faire une pompe à fric :D


---------------
Last.fm
n°6152453
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 10:10:41  profilanswer
 


Ils se sont peut être pas plantés, en fait :D

Citation :

Hunter
Beast Mastery
Skills

 

* *New Skill* Call Stabled Pet - A pet of your choice busts out of its stable and joins you no matter where you are, replacing your current pet. Cannot be used in combat. Instant. 30 min cooldown. Requires Level 80.

 


Marksmanship
Skills

 

* Kill Shot no longer has a minimum range. It can now be used in melee range.

 

Talents

 

* Wild Quiver (Tier 9) now increases your chance to shoot an additional shot when doing damage with your auto shot, dealing 80% Nature damage, by 4/8/12%. (Previously it dealt 50% nature damage and had a 4/7/10% chance.)
* Piercing Shots (Tier 7) Your critical Aimed, Steady and Chimera Shots cause the target to bleed for 10/20/30% of the damage dealt over 8 sec. (Previously triggered 2/4/6% armor ignore).
* Ranged Weapon Specialization (Tier 6) is now a 3 point talent, increasing damage with ranged weapons by 1/3/5%. (Previously a 5 point talent increasing damage by 1/2/3/4/5%)

 


Survival
Skills

 

* Disengage cooldown increased to 30 secs. (Previously was 25 secs)

 

Talents

 

* Hunting Party (Tier 10) is now a 3 point talent, increasing agility by 1/2/3% and your Arcane Shot, Explosive Shot and Steady Shot critical strikes have a 33/66/100% chance to grant up to 10 party or raid members mana regeneration equal to 0.25% of the maximum mana per second. Lasts for 15 sec.
* Trap Mastery moved from Tier 9 to Tier 2 and is now a 3 point talent. Increases the duration of Frost and Freezing trap by 10/20/30%, Periodic damage of Immolation and Explosive trap by 10/20/30%, and number of snakes summoned by Snake Trap by 30%. (Previously was just 1 point)
* *New Talent* Black Arrow (Tier 9) - Fires a Black Arrow at the target, increasing all damage done by you to the target by 6% and dealing [ 10% of RAP + 785 ] Shadow damage over 15 sec. Costs 6% base mana. 5-35 yard range. Instant Cast. 30 sec cooldown.
* Sniper Training (Tier 9) has been changed to increase the critical strike chance of your Kill Shot ability by 5/10/15%, and while standing still for 6 sec., you gain Sniper Training increasing the damage done by your Steady Shot, Aimed Shot, Black Arrow and Explosive Shot by 2/4/6% Lasts 15 sec. (Previously increased damage and critical strike chance based on your range to the target)
* Wyvern Sting (Tier 7) now lasts 30 sec on the target. (Previously lasted 12 sec)
* T.N.T. (Tier 4) now increases the damage done by your Explosive Shot, Explosive Trap and Immolation Trap by 2%. (Previously increased critical strike chance of explosive shot and and gave it a chance to stun the target)
* Lock and Load (Tier 4) now has a 33/66/100% chance to proc off Freezing Shot, Freezing Trap, and Frost Trap, and a 3/7/10% chance to proc off the periodic damage of Immolation Trap and Black Arrow. (Previously worked on all traps and included serpent sting)
* Improved Wing Clip has been removed from the game.

Message cité 1 fois
Message édité par zobbitenfer le 24-02-2009 à 10:10:52

---------------
Les exobiologistes sont des connards.
mood
Publicité
Posté le 24-02-2009 à 10:10:41  profilanswer
 

n°6152457
gurb44
Kompakt's Addict
Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 10:11:54  profilanswer
 

disq8 a écrit :


 
Ben j pensais qu ils prevoyaient des grosses modifs pour re upper un peu le dps raid du rogue, et je vois que le truc du hfb pour l'assa (qui est pas top top d'ailleurs). Alors j'etais un peu perplexe. Mais a priori, l'article est pas complet dur MMO, ils rajoutent des trucs la.


Bah normalement, ils avaient parlé d'upper soit l'endu soit de jouer avec les CD du guerrier pour le rendre aussi utile en raid que le feral.
 
Par contre, cool un nouvel event :love:


---------------
Un peu d'alcool, du THC, une vie sous anesthésie
n°6152460
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 10:13:51  answer
 

nulle part où voir l'arbre des dk ? :fouyaya:

 

edit : mmo champ. ça devrait pas trop changer pour mon dk,sauf en farming :/


Message édité par Profil supprimé le 24-02-2009 à 10:34:38
n°6152472
karoliko
gaucher contrariant
Transactions (1)
Posté le 24-02-2009 à 10:18:17  profilanswer
 

requinquage sur l'elem d'eau des mages  
 
trosupayr  
 
changement de mécanisme pour les pretres sacrés on dirait avec un up du cercle de soin , soins de grp sur n'importe quel groupe , a voir si il est regroupé ou pas dans la salle , sinon dans ce cas il faudra faire des grp cac ,distance ...


---------------
A bove ante, ab asino retro, a stulto undique caveto (Hey AMC, If I wanted to know what life was like in the '60s I'd move to Indiana!" - Jebidiah Atkinson.   )
n°6152473
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 10:18:34  answer
 

zobbitenfer a écrit :


Ils se sont peut être pas plantés, en fait :D

Citation :

Hunter
Beast Mastery
Skills
 
* *New Skill* Call Stabled Pet - A pet of your choice busts out of its stable and joins you no matter where you are, replacing your current pet. Cannot be used in combat. Instant. 30 min cooldown. Requires Level 80.
 
 
Marksmanship
Skills
 
* Kill Shot no longer has a minimum range. It can now be used in melee range.
 
Talents
 
* Wild Quiver (Tier 9) now increases your chance to shoot an additional shot when doing damage with your auto shot, dealing 80% Nature damage, by 4/8/12%. (Previously it dealt 50% nature damage and had a 4/7/10% chance.)
* Piercing Shots (Tier 7) Your critical Aimed, Steady and Chimera Shots cause the target to bleed for 10/20/30% of the damage dealt over 8 sec. (Previously triggered 2/4/6% armor ignore).
* Ranged Weapon Specialization (Tier 6) is now a 3 point talent, increasing damage with ranged weapons by 1/3/5%. (Previously a 5 point talent increasing damage by 1/2/3/4/5%)
 
 
Survival
Skills
 
* Disengage cooldown increased to 30 secs. (Previously was 25 secs)
 
Talents
 
* Hunting Party (Tier 10) is now a 3 point talent, increasing agility by 1/2/3% and your Arcane Shot, Explosive Shot and Steady Shot critical strikes have a 33/66/100% chance to grant up to 10 party or raid members mana regeneration equal to 0.25% of the maximum mana per second. Lasts for 15 sec.
* Trap Mastery moved from Tier 9 to Tier 2 and is now a 3 point talent. Increases the duration of Frost and Freezing trap by 10/20/30%, Periodic damage of Immolation and Explosive trap by 10/20/30%, and number of snakes summoned by Snake Trap by 30%. (Previously was just 1 point)
* *New Talent* Black Arrow (Tier 9) - Fires a Black Arrow at the target, increasing all damage done by you to the target by 6% and dealing [ 10% of RAP + 785 ] Shadow damage over 15 sec. Costs 6% base mana. 5-35 yard range. Instant Cast. 30 sec cooldown.
* Sniper Training (Tier 9) has been changed to increase the critical strike chance of your Kill Shot ability by 5/10/15%, and while standing still for 6 sec., you gain Sniper Training increasing the damage done by your Steady Shot, Aimed Shot, Black Arrow and Explosive Shot by 2/4/6% Lasts 15 sec. (Previously increased damage and critical strike chance based on your range to the target)
* Wyvern Sting (Tier 7) now lasts 30 sec on the target. (Previously lasted 12 sec)
* T.N.T. (Tier 4) now increases the damage done by your Explosive Shot, Explosive Trap and Immolation Trap by 2%. (Previously increased critical strike chance of explosive shot and and gave it a chance to stun the target)
* Lock and Load (Tier 4) now has a 33/66/100% chance to proc off Freezing Shot, Freezing Trap, and Frost Trap, and a 3/7/10% chance to proc off the periodic damage of Immolation Trap and Black Arrow. (Previously worked on all traps and included serpent sting)
* Improved Wing Clip has been removed from the game.



ah vi mais mhh c'est cool mais franchement on avait pas vraiment besoin d'un up la :o mais les changement sont pas mal je trouve.

n°6152491
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 10:24:16  profilanswer
 

pak2kro a écrit :


J'en étais sûr qu'ils allaient en faire une pompe à fric :D


si c'est 1000Po une fois pour toute, ca va.
c'est moins chere que certain sac de Paris ^^


---------------
#mais-chut    ᓚᘏᗢ
n°6152534
gebreugg

Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 10:39:13  profilanswer
 

La bande de manchots quand même chez bli².
 
 
Le patch est dispo via l'installeur pour ceux qui ont le vieux ptr 3.0.8 encore installé, mais le stagiaire en charge du site n'a pas encore pensé à mettre à jour la page de téléchargement -_-.
 
edit: Oups, c'est bon je n'avais pas vu qu'ils avaient mis à jour :o.
 
edit 2 : à non c'est bien des manchots, il faut se taper un vieux patch de 200mo pour avoir ensuite le bon patch.


Message édité par gebreugg le 24-02-2009 à 10:54:33
n°6152564
leothen21

Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 10:48:49  profilanswer
 

En même temps la double spé....
Surtout une bonne chose pour les healeurs ou les raids un peu juste en effectif.
 
Avec mon pala protec, éclate en pve, bien confortable sur le farm et les bg j'y vais pas, on y choppe plein de maladies aux yeux
 
Donc, voila quoi,avant d'aller y cramer 1000 Blizzdollars....


---------------
Enjoy your ban
n°6152571
petoulachi
A fortiori, brigadier chef
Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 10:52:07  profilanswer
 

Putain 1kgo pour la double spé :/

 

edit : bah si ça reste quand même super utile, pour les pvers ça permet d'avoir 2 spés (surtout utile pour healer et les tank qui peuvent avoir une spé dps + spé tank), pour les pvpers ça permet d'avoir sa spé pvp + une spé pve. Enfin je trouve ça assez incontournable, jvais forcément l'acheter mais bon 1kpo ils font chier

Message cité 1 fois
Message édité par petoulachi le 24-02-2009 à 10:56:33
n°6152585
Kayou

Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 10:54:41  profilanswer
 
n°6152591
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 24-02-2009 à 10:55:54  profilanswer
 

leothen21 a écrit :

En même temps la double spé....
Surtout une bonne chose pour les healeurs ou les raids un peu juste en effectif.
 
Avec mon pala protec, éclate en pve, bien confortable sur le farm et les bg j'y vais pas, on y choppe plein de maladies aux yeux
 
Donc, voila quoi,avant d'aller y cramer 1000 Blizzdollars....


 
Bah comme tu dis tout le monde n'est pas chez metal hurlant (d'ailleurs long a buté un war def de chez eux quand tu es stuff hero)
utile pour beaucoup de petites guildes
Certains heal veulent aussi faire des journalières efficacement
certains veulent aussi faire du pvp en plus du pve, impossible efficacement sans respé pour beaucoup de classe
 
après faut voir comment cela se passe, 1000 po une fois, pourquoi pas, cela fait 20 respé (encore que pour moi cela représente à peu près 1 an de respé mais bon)
mais si en plus il faut payer à chaque changement, aller voir le maitre et tout...


---------------
Mon feed
n°6152599
rengzehn

Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 10:56:51  profilanswer
 

petoulachi a écrit :

Putain 1kgo pour la double spé :/


 
C'est acquis une fois pour toute ? Après ça se présente comment y'a des contraintes de temps entre chaque switch ? On veut un rapport complet  [:sir_knumskull]

n°6152627
gurb44
Kompakt's Addict
Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 11:00:17  profilanswer
 

allerailleurs a écrit :


 
Bah comme tu dis tout le monde n'est pas chez metal hurlant (d'ailleurs long a buté un war def de chez eux quand tu es stuff hero)
utile pour beaucoup de petites guildes
Certains heal veulent aussi faire des journalières efficacement
certains veulent aussi faire du pvp en plus du pve, impossible efficacement sans respé pour beaucoup de classe
 
après faut voir comment cela se passe, 1000 po une fois, pourquoi pas, cela fait 20 respé (encore que pour moi cela représente à peu près 1 an de respé mais bon)
mais si en plus il faut payer à chaque changement, aller voir le maitre et tout...


Voila, pour une guilde comme la mienne, avec 25-30 co tous les soirs , ca va etre super pratique pour monter un groupe de raid, surtout qu'il y a quand meme pas mal de boss qui ne demandent pas 3 tanks.
 
Apres, les 1000 po, honnetement, ca me dérange pas, par contre, va falloir aussi claquer des Po pour les enchants/les gemmes de l'autre stuff :D


---------------
Un peu d'alcool, du THC, une vie sous anesthésie
n°6152645
karoliko
gaucher contrariant
Transactions (1)
Posté le 24-02-2009 à 11:04:07  profilanswer
 

gurb44 a écrit :


Voila, pour une guilde comme la mienne, avec 25-30 co tous les soirs , ca va etre super pratique pour monter un groupe de raid, surtout qu'il y a quand meme pas mal de boss qui ne demandent pas 3 tanks.
 
Apres, les 1000 po, honnetement, ca me dérange pas, par contre, va falloir aussi claquer des Po pour les enchants/les gemmes de l'autre stuff :D


 
[:master of obvious]
 
en meme temps quand tu vois des mecs qui sont mal /pas gemmé enchanté sur le stuff principal ..... mmm le 2eme stuff ca va etre beau [:tartiflette999] [:tartiflette999]


---------------
A bove ante, ab asino retro, a stulto undique caveto (Hey AMC, If I wanted to know what life was like in the '60s I'd move to Indiana!" - Jebidiah Atkinson.   )
n°6152651
leothen21

Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 11:04:47  profilanswer
 

bon, va falloir blinder mes sacs de joa :)
 
Mon p'tit doigt me dit que la fortune est pour dans pas longtemps.
 
A ce sujet, sondage: quelles sont les gemmes les plus relous à faire crafter sur vos serveurs? (je ne parle pas des plans mais bien des gemmes)

Message cité 1 fois
Message édité par leothen21 le 24-02-2009 à 11:05:38

---------------
Enjoy your ban
n°6152667
floyder

Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 11:07:21  profilanswer
 

Malygoss down \o/
 
De loin le combat le plus sympa pour le moment. Va falloir s'attaquer à Sartharion avec des adds maintenant...
 
J'aime pas trop ce concept de difficulté à la carte pour le moment, je reste sceptique sur Ulduar sachant que le concept va etre sur-exploité...

n°6152672
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 11:08:49  profilanswer
 

floyder a écrit :

Malygoss down \o/

 

De loin le combat le plus sympa pour le moment. Va falloir s'attaquer à Sartharion avec des adds maintenant...

 

J'aime pas trop ce concept de difficulté à la carte pour le moment, je reste sceptique sur Ulduar sachant que le concept va etre sur-exploité...


Perso j'adore :D Je trouve même que c'est sous exploité. Ca permet d'adapter le contenu à tous les gouts, et d'éviter que seul 5% des joueurs mettent les pieds a Nax.


Message édité par zobbitenfer le 24-02-2009 à 11:08:59

---------------
Les exobiologistes sont des connards.
n°6152678
petoulachi
A fortiori, brigadier chef
Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 11:10:00  profilanswer
 

rengzehn a écrit :


 
C'est acquis une fois pour toute ? Après ça se présente comment y'a des contraintes de temps entre chaque switch ? On veut un rapport complet  [:sir_knumskull]


Pas de PTR encore donc je peux pas te dire ;)

n°6152689
chapi456

Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 11:12:17  profilanswer
 

floyder a écrit :

Malygoss down \o/
 
De loin le combat le plus sympa pour le moment. Va falloir s'attaquer à Sartharion avec des adds maintenant...
 
J'aime pas trop ce concept de difficulté à la carte pour le moment, je reste sceptique sur Ulduar sachant que le concept va etre sur-exploité...


 
Qu'est-ce que tu n'aimes pas dans ce concept ?


---------------
imaginons le futur ensemble
n°6152694
gurb44
Kompakt's Addict
Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 11:13:16  profilanswer
 

floyder a écrit :

Malygoss down \o/
 
De loin le combat le plus sympa pour le moment. Va falloir s'attaquer à Sartharion avec des adds maintenant...
 
J'aime pas trop ce concept de difficulté à la carte pour le moment, je reste sceptique sur Ulduar sachant que le concept va etre sur-exploité...


Ah perso j'aime bien :D
 
En gros, ca permet d'avoir un niveau de difficulté qui progressent au fur et a mesure de l'xp du raid, et c'est assez motivant amha.


---------------
Un peu d'alcool, du THC, une vie sous anesthésie
n°6152695
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 11:13:16  profilanswer
 

gurb44 a écrit :


Apres, les 1000 po, honnetement, ca me dérange pas, par contre, va falloir aussi claquer des Po pour les enchants/les gemmes de l'autre stuff :D


Bah ca c'est déjà fait depuis longtemps chez moi, je peux pas concevoir de porter du stuff sans gemmes/enchants (les offs de ma guilde non plus d'ailleurs :D)


---------------
Last.fm
n°6152702
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 11:13:40  profilanswer
 

chapi456 a écrit :


 
Qu'est-ce que tu n'aimes pas dans ce concept ?


Faut taper des scripts, c'est chiant :/


---------------
Last.fm
n°6152706
gurb44
Kompakt's Addict
Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 11:14:45  profilanswer
 

pak2kro a écrit :


Bah ca c'est déjà fait depuis longtemps chez moi, je peux pas concevoir de porter du stuff sans gemmes/enchants (les offs de ma guilde non plus d'ailleurs :D)


Pas encore pour moi, vu que j'ai JAMAIS joué fury.
J'attends déja de voir a quel niveau du cap touché je vais etre avec un template fury pour faire mes enchants, par contre, je stock pas mal de truc que personne need sur les Naxx pour avoir un minimum de stuff :D


---------------
Un peu d'alcool, du THC, une vie sous anesthésie
n°6152715
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 11:16:27  profilanswer
 

J'en reviens pas tous les buffs DK, moi qui pensais me faire pourrir de nerfs mais là ils ont up (et pas qu'un peu) toutes les attaques (sauf howling blast mais ça osef :D)
 
Genre le cooldown du pet qui passe à 30s en unholy contre 15 minutes pour l'insta pet démo ... balance !


---------------
Last.fm
n°6152746
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 11:25:30  answer
 

leothen21 a écrit :

bon, va falloir blinder mes sacs de joa :)
 
Mon p'tit doigt me dit que la fortune est pour dans pas longtemps.
 
A ce sujet, sondage: quelles sont les gemmes les plus relous à faire crafter sur vos serveurs? (je ne parle pas des plans mais bien des gemmes)


toutes celles auxquelles les crafteurs accèdent par réputation

n°6152749
floyder

Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 11:26:14  profilanswer
 

chapi456 a écrit :


 
Qu'est-ce que tu n'aimes pas dans ce concept ?


 
ce que je n'aime pas, c'est qu'en mode "facile", les combats sont justement trop facile, le coup de la difficulté à la carte c'est en gros associé à un haut-fait, mais ca ne t'empeche pas d'avancer. Donc, pour moi qui suis pas fan non plus des haut-faits (ca me rappelle trop les titres de guild wars...), j'ai peur qu'Ulduar soit du coup trop facile aussi.
 
Enfin, ca participe au nivellement par le bas quoi (sans la jouer elitiste, j'ai jamais ete un joueur pve HL) et à la disparition du plaisir de tomber boss un peu compliqué.

n°6152754
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 11:27:55  profilanswer
 

floyder a écrit :


 
ce que je n'aime pas, c'est qu'en mode "facile", les combats sont justement trop facile, le coup de la difficulté à la carte c'est en gros associé à un haut-fait, mais ca ne t'empeche pas d'avancer. Donc, pour moi qui suis pas fan non plus des haut-faits (ca me rappelle trop les titres de guild wars...), j'ai peur qu'Ulduar soit du coup trop facile aussi.
 
Enfin, ca participe au nivellement par le bas quoi (sans la jouer elitiste, j'ai jamais ete un joueur pve HL) et à la disparition du plaisir de tomber boss un peu compliqué.


A partir d'Ulduar, il y aura des loots spécifiques en fonction du "mode" de difficulté :D


---------------
Les exobiologistes sont des connards.
n°6152768
floyder

Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 11:30:40  profilanswer
 

zobbitenfer a écrit :


A partir d'Ulduar, il y aura des loots spécifiques en fonction du "mode" de difficulté :D


 
Mouais, j'attends de voir ca avant d'avoir un avis definitif, mais si c'est pour avoir +2 à chaque carac entre le mode "super easy" et le mode "ya enfin du sport" sur les loots  :o

n°6152775
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 24-02-2009 à 11:31:28  profilanswer
 

il y a déjà des loots spécifiques suivant la difficulté, sur Sartharion.

n°6152777
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 11:31:56  profilanswer
 

floyder a écrit :


 
Mouais, j'attends de voir ca avant d'avoir un avis definitif, mais si c'est pour avoir +2 à chaque carac entre le mode "super easy" et le mode "ya enfin du sport" sur les loots  :o


non non, ca sera des loots différents, un peu comme la différence entre normal et héroique ^^


---------------
Les exobiologistes sont des connards.
n°6152778
gurb44
Kompakt's Addict
Transactions (0)
Posté le 24-02-2009 à 11:32:43  profilanswer
 

floyder a écrit :


 
Mouais, j'attends de voir ca avant d'avoir un avis definitif, mais si c'est pour avoir +2 à chaque carac entre le mode "super easy" et le mode "ya enfin du sport" sur les loots  :o


Donc en suivant ton raisonnement, ca sert a rien de faire du Naxx25, autant rester au naxx10 :D


---------------
Un peu d'alcool, du THC, une vie sous anesthésie
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  5681  5682  5683  ..  10179  10180  10181  10182  10183  10184

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[MMORPG] DarkedenWorld of warcraft
a quand mon mmorpg ULTIME ?world of warcraft (besoin d'aide)
VDS]King of Fighters94 sur NEO GEO CDWarcraft FT cle-cd deja utilise
Un MMORPG : gratuit ou pas cher, français, jouable en 56K ???clan hfr recrute pour warcraft 3
Plus de sujets relatifs à : [ MMORPG ] World of Warcraft Midnight : 2 Mars 2026 !


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)