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Auteur Sujet :

[TU] Minecraft HFR Servers [MAJ : 26/05/2025] [HFR17a]

n°11008626
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 08-11-2014 à 13:32:28  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

toninus a écrit :

Essayé aussi hier soir, pas mieux. Par contre un petit cochon sur poulet a survécu à la chute... Il faudra aussi ajouter une poubelle pour les épées en or et la chair de zombie.
 
Sinon j'ai essayé de faire une modif pour rendre le début de la ligne bleue "spawn proof" et un poil plus esthétique. Il faudrait maintenant que les chemins adjacents le soient aussi (ou alors fermés avec des portes). Puis si ça marche pas on reviendra à l'ancien modèle...


 
marche pas. j'ai eu des pigmen sur la voie :o

mood
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Posté le 08-11-2014 à 13:32:28  profilanswer
 

n°11008657
toninus

Transactions (0)
Posté le 08-11-2014 à 13:47:21  profilanswer
 

remiche35 a écrit :


 
marche pas. j'ai eu des pigmen sur la voie :o


Moi aussi, ils sortaient de ton couloir...

n°11008665
sobleue22

Transactions (0)
Posté le 08-11-2014 à 13:52:47  profilanswer
 

Ils peuvent aussi spawner sur le faux plafond du hub.
Sinon j'aime ton idée des échelles, c'est moins étouffant que les carpettes.

n°11008735
bulezebu

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Posté le 08-11-2014 à 14:15:47  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°11008767
adine29

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Posté le 08-11-2014 à 14:33:37  profilanswer
 

J ai dit que c'était pas fini. :non:  
 
La poubelle pour les épées est prévue. En revanche, pour la rotten flesh, il faut la garder c'est super pratique maintenant avec les villageois.

n°11008772
bulezebu

Transactions (0)
Posté le 08-11-2014 à 14:38:03  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°11008773
toninus

Transactions (0)
Posté le 08-11-2014 à 14:38:35  profilanswer
 

bulezebu a écrit :


 
Sans aucun couloir, ca fonctionne mais c'est pas très pratique à l'usage [:tinostar]


Comme je l'ai dit, faut rendre les couloirs spawn proof aussi (tapis ou portes)

n°11008824
bulezebu

Transactions (0)
Posté le 08-11-2014 à 15:05:43  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°11008854
bulezebu

Transactions (0)
Posté le 08-11-2014 à 15:26:11  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°11008867
babajaga
Piles ? Nie pisz
Transactions (0)
Posté le 08-11-2014 à 15:35:18  profilanswer
 

Il voulait peut être dire trap door non ?


---------------
HFRcoin : 7VPw7DwZXvGNdJe1pUarv6NqcVMdvCgLFG
mood
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Posté le 08-11-2014 à 15:35:18  profilanswer
 

n°11008877
sobleue22

Transactions (0)
Posté le 08-11-2014 à 15:41:21  profilanswer
 

Vous êtes certains qu'ils ne spawnent pas sur les tapis ? Parce que du coup, si ils peuvent spawner sur les rails, je ne vois pas pourquoi ils ne pourraient pas sur la moquette..  :??:
Réédit : bon.. je n'ai rien dit.. selon le wiki : "Comme pour les dalles, les créatures hostiles ne peuvent apparaître sur les tapis."


Message édité par sobleue22 le 08-11-2014 à 15:44:59
n°11008899
toninus

Transactions (0)
Posté le 08-11-2014 à 15:55:05  profilanswer
 

pfff bon ben retour aux tapis alors...
Les échelles ça marche peut-être si elles sont à ras du sol ? Mais bon dans ce cas c'est pas très utile...
http://minecraft-fr.gamepedia.com/Apparition

n°11009016
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 08-11-2014 à 17:07:38  profilanswer
 

toninus a écrit :

pfff bon ben retour aux tapis alors...
Les échelles ça marche peut-être si elles sont à ras du sol ? Mais bon dans ce cas c'est pas très utile...
http://minecraft-fr.gamepedia.com/Apparition


 
Les rails et les monstres ça a tjrs été chiant. les tapis c'est pas joli, mais c'est ce qui reste le plus efficace [:zedlefou:1]

n°11009027
Bear'sBear​d

Transactions (0)
Posté le 08-11-2014 à 17:14:39  profilanswer
 

remiche35 a écrit :


 
Les rails et les monstres ça a tjrs été chiant. les tapis c'est pas joli, mais c'est ce qui reste le plus efficace [:zedlefou:1]


Ou du verre.

n°11009079
Floz35
Pas tappaÿ
Transactions (0)
Posté le 08-11-2014 à 17:47:28  profilanswer
 

Ah non le verre on reste coincé dedans en monté (souvenir de HFR 4 premier piège à Witherskell)


---------------
"Nothing compares to the simple pleasure of a bike ride." John F.Kennedy
n°11009098
Bear'sBear​d

Transactions (0)
Posté le 08-11-2014 à 17:58:24  profilanswer
 

Le métro étant en grande majorité à plat...

n°11009101
Floz35
Pas tappaÿ
Transactions (0)
Posté le 08-11-2014 à 18:00:00  profilanswer
 

Oui c'est pas faux.

Spoiler :

Non j'ai tout pigé :o


---------------
"Nothing compares to the simple pleasure of a bike ride." John F.Kennedy
n°11009156
sobleue22

Transactions (0)
Posté le 08-11-2014 à 18:35:17  profilanswer
 

Un peu de tendresse dans ce monde de mobs  [:otacon-yuiitsu:1]  

Spoiler :

https://38.media.tumblr.com/5424de896d1ae0120a0a4f7da4b8e736/tumblr_neqdkqOehB1sczqppo1_640.pnghttps://38.media.tumblr.com/60cd37fa6d3e77d31c59c6bb2423211d/tumblr_neqdfy1syy1sczqppo1_400.png  
 


 :D  

Spoiler :

[:huduzz] [:multiponey3:4]

n°11009165
thana54
made in concept
Transactions (0)
Posté le 08-11-2014 à 18:38:14  profilanswer
 

Floz35 a écrit :

Ah non le verre on reste coincé dedans en monté (souvenir de HFR 4 premier piège à Witherskell)


Et les ptis magma restent coincés dedans, chiant aussi.

n°11009690
Floz35
Pas tappaÿ
Transactions (0)
Posté le 08-11-2014 à 23:40:00  profilanswer
 

Voilà c'est eux qui faisait chier, je me souvenais qu'il y avait un truc chiant autre que d'être bloqué.


---------------
"Nothing compares to the simple pleasure of a bike ride." John F.Kennedy
n°11009830
toninus

Transactions (0)
Posté le 09-11-2014 à 03:06:08  profilanswer
 

Adine, je ne sais pas si tu considères ton piège fini actuellement, mais en tout cas on ne peut plus profiter de l'xp comme avant... Mais ton but c'était peut-être juste une gold farm...
 
un truc où tous les pigmen tombent permettait d'en récupérer un bon paquet. Si il faut je fais ça plus loin pour éviter d'avoir les pigmen à nos trousses en bas après...

n°11009919
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 09-11-2014 à 09:46:53  profilanswer
 

toninus a écrit :

Adine, je ne sais pas si tu considères ton piège fini actuellement, mais en tout cas on ne peut plus profiter de l'xp comme avant... Mais ton but c'était peut-être juste une gold farm...
 
un truc où tous les pigmen tombent permettait d'en récupérer un bon paquet. Si il faut je fais ça plus loin pour éviter d'avoir les pigmen à nos trousses en bas après...


 
l'XP remonte en haut à coups de blocs de slime :D

n°11009997
adine29

Transactions (0)
Posté le 09-11-2014 à 11:07:48  profilanswer
 

C est cela même. Il faut rester sur la plate-forme supérieur et tirer sur un pig avec une boule de neige ou une flèche. Et attendre devant le conduit, l xp vient a vous. :pt1cable:  
 
Je doit faire des modifs parce-que  les loots glitches et sortent des conduits.

n°11010026
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 09-11-2014 à 11:22:15  profilanswer
 

adine29 a écrit :

C est cela même. Il faut rester sur la plate-forme supérieur et tirer sur un pig avec une boule de neige ou une flèche. Et attendre devant le conduit, l xp vient a vous. :pt1cable:  
 
Je doit faire des modifs parce-que  les loots glitches et sortent des conduits.


 
et ca bouchonne un peu avec les zombies qui survivent :o

n°11010137
thana54
made in concept
Transactions (0)
Posté le 09-11-2014 à 11:56:14  profilanswer
 

Je ne suis pas sur que les cobbles fences soient une bonne idée, ca retient les magma cubes.
Sinon, ca marche bien, lvl 75 pour l'instant. Je veux mon lvl 300 dans la journée :o

n°11010349
Zedka

Transactions (2)
Posté le 09-11-2014 à 13:38:50  profilanswer
 

thana54 a écrit :

Je ne suis pas sur que les cobbles fences soient une bonne idée, ca retient les magma cubes.
Sinon, ca marche bien, lvl 75 pour l'instant. Je veux mon lvl 300 dans la journée :o


 
Et bam, l'accident bête  [:raph0ux]

n°11010363
thana54
made in concept
Transactions (0)
Posté le 09-11-2014 à 13:50:40  profilanswer
 

ouai, salo de gosse :o
il avait du knockback...
Pas safe les coffres.

n°11011323
bizounours​14

Transactions (0)
Posté le 09-11-2014 à 22:41:12  profilanswer
 

Dite, dite, dite, vous savez comment (oui vous le savez :o) on fait pour générer un rendu de map sur un serveur ? Je suis passé OP sur un serveur d'un ami, mais impossible de sortir quoi que ce soit ! Visiblement faut mettre les machins dans le dossier du serveur ? (J'ai un accès FTP) j'aimerais utilisé Mapcrafter ou Tectonicus  :jap:

n°11011335
thana54
made in concept
Transactions (0)
Posté le 09-11-2014 à 22:47:26  profilanswer
 

L'accès FTP ne suffit pas, il faut avoir un accès console/ssh à ton serveur pour y exécuter les scripts nécessaires.
Ou copier les sources sur un autre serveur et y exécuter les scripts, mais ca sera du différé.

n°11011385
bizounours​14

Transactions (0)
Posté le 09-11-2014 à 23:23:22  profilanswer
 

thana54 a écrit :

L'accès FTP ne suffit pas, il faut avoir un accès console/ssh à ton serveur pour y exécuter les scripts nécessaires.
Ou copier les sources sur un autre serveur et y exécuter les scripts, mais ca sera du différé.


 
Je peux cloner son serveur , map et info, et faire mes rendus sur mon pc du coup ?
 
Il suffit de remplacer l'intérieur de mon dossier serveur par ce qui ce trouve dans le sien et hop ?

n°11011389
toninus

Transactions (0)
Posté le 09-11-2014 à 23:26:58  profilanswer
 

Je suis en train de regarder pour un piège à poulpes.
 
Le piège est assez simple, mais j'ai des doutes pour l'emplacement : au départ on avait dit à côté du piège à guardians, mais pour ça faut en partie sabler l'océan. Puis ça spawnera autant dans la ferme qu'à l'exterieur... Du coup je vois deux possibilités :
- un bassin suspendu au dessus de la mer, quand on sera au point d'attente il me semble que ça devrait plus spawner là que dans la mer. Mais je me demande du coup si ça ne va pas réduire la productivité de l'autre prège.
- le faire dans une zone éloignée, genre au milieu de la carrière de sable bien éclairée...
 
Vos avis ?

Message cité 2 fois
Message édité par toninus le 09-11-2014 à 23:29:53
n°11011590
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 10-11-2014 à 08:52:57  profilanswer
 

bizounours14 a écrit :

 

Je peux cloner son serveur , map et info, et faire mes rendus sur mon pc du coup ?

 

Il suffit de remplacer l'intérieur de mon dossier serveur par ce qui ce trouve dans le sien et hop ?

 

oui

 

C'est comme ça que je faisais quand je m'occupais des rendus de la map overviewer  :p

 
toninus a écrit :

Je suis en train de regarder pour un piège à poulpes.
 [...]
Vos avis ?

 

au dessus de l'ocean, ça t'oblige à le faire super haut pour ne pas en avoir dans l'ocean, donc c'est faisable, mais pas pratique.

 


Message édité par remiche35 le 10-11-2014 à 09:17:23
n°11011636
thana54
made in concept
Transactions (0)
Posté le 10-11-2014 à 09:18:54  profilanswer
 

toninus a écrit :

Je suis en train de regarder pour un piège à poulpes.
 
Le piège est assez simple, mais j'ai des doutes pour l'emplacement : au départ on avait dit à côté du piège à guardians, mais pour ça faut en partie sabler l'océan. Puis ça spawnera autant dans la ferme qu'à l'exterieur... Du coup je vois deux possibilités :
- un bassin suspendu au dessus de la mer, quand on sera au point d'attente il me semble que ça devrait plus spawner là que dans la mer. Mais je me demande du coup si ça ne va pas réduire la productivité de l'autre prège.
- le faire dans une zone éloignée, genre au milieu de la carrière de sable bien éclairée...
 
Vos avis ?


Ou alors, version extrême, faire son propre océan loin dans le ciel. Pas de soucis d'éclairage, pas d'eau à portée pour réduire le spawn de poulpes...
Point d'afk à Y 180. On pourrait tenter l'expérience au piège à mobs ?

Après enquête, les squids ne spawnent qu'entre Y 63 et Y 46 :(

n°11011661
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 10-11-2014 à 09:31:51  profilanswer
 

thana54 a écrit :


Ou alors, version extrême, faire son propre océan loin dans le ciel. Pas de soucis d'éclairage, pas d'eau à portée pour réduire le spawn de poulpes...
Point d'afk à Y 180. On pourrait tenter l'expérience au piège à mobs ?

Après enquête, les squids ne spawnent qu'entre Y 63 et Y 46 :(


 
ouais donc pas trop le choix, gros trou dans le sol  :D

n°11013733
kray
Bad show?
Transactions (0)
Posté le 10-11-2014 à 19:59:07  profilanswer
 


Allez, je tente pour la 3ème fois de me relancer sur MC et de comprendre les nouveautés
 
Règlement approuvé
 
Pseudo: KOre_TecHS
 


---------------
I guess my real ennemy is me
n°11013856
thana54
made in concept
Transactions (0)
Posté le 10-11-2014 à 20:45:03  profilanswer
 
n°11014358
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 10-11-2014 à 23:44:45  profilanswer
 

kray a écrit :


Allez, je tente pour la 3ème fois de me relancer sur MC et de comprendre les nouveautés
 
Règlement approuvé
 
Pseudo: KOre_TecHS
 


 
Bienvenue  :jap:

n°11014361
matfou

Transactions (0)
Posté le 10-11-2014 à 23:45:54  profilanswer
 

Chouette je ne suis plus le petit dernier :D


---------------
Je suis au bord du gouffre mais je vous jure de faire un grand pas en avant ...
n°11014377
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 10-11-2014 à 23:55:53  profilanswer
 

Grosse arrivée de nouveaux sur le serveur ces derniers temps, et c'est très bien !  :jap:

 



Message édité par remiche35 le 10-11-2014 à 23:56:09
n°11014395
bulezebu

Transactions (0)
Posté le 11-11-2014 à 00:06:29  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°11014467
bizounours​14

Transactions (0)
Posté le 11-11-2014 à 01:32:00  profilanswer
 

Moi j'ai un projet foufou :D
 
Ca vous direz pas de crée sur un morceau de la map une petite séquence aventure ? Du style quelques énigmes, deux trois épreuves de dextérité (Non je ne parle pas de découper des gens !) et une récompense à la fin ?
 
Soit avec les command block parce que ça permet d'agir sur des zones précises (perte du stuff / vidage d'inventaire / effet de saut, vitesse ect)...
 
Et aussi d'empêcher le joueur de grief pour avancer plus vite sans pour autant bloqué toute la map :)
 
On peut faire sans aussi, mais ça sera un poil plus sobre et moins fantaisiste !  
 
Dite moi ce que vous en pensez :D

mood
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Posté le   profilanswer
 

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