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Auteur Sujet :

[TU] Minecraft HFR Servers [MAJ : 26/05/2025] [HFR17a]

n°10489749
_elric_

Transactions (0)
Posté le 21-04-2014 à 21:09:59  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Règlement approuvé : Bronsky666


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Ma config : Proc Amstrad CPC 464/lecteur cassette double vitesse + Grille-pain USB Sony avec minuteur à quartz
mood
Publicité
Posté le 21-04-2014 à 21:09:59  profilanswer
 

n°10489774
Belloc
⭐⭐ c'est tiguidou
Transactions (0)
Posté le 21-04-2014 à 21:31:17  profilanswer
 

_elric_ a écrit :

Règlement approuvé : Bronsky666


Bienvenue


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les chiens aboient, le train passe
n°10489795
Takarajima
Représente les parias
Transactions (0)
Posté le 21-04-2014 à 21:43:04  profilanswer
 

Yobi a écrit :


 
 
Si tu mets une source lumineuse sous les dalles, la lumière se diffuse un peu :
 
[url=http://reho.st/view/self/a2d950687838aa17064facbb203fbf3e6b0a5854.png]http://reho.st/preview/self/a2d950687838aa17064facbb203fbf3e6b0a5854.png


Ah génial, je pensais que les dalles étaient complètement opaques ^^ Merci!


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ACNH : Taka / île : Nirvana
n°10489810
Floz35
Pas tappaÿ
Transactions (0)
Posté le 21-04-2014 à 21:58:13  profilanswer
 

La question est:
Est ce suffisant pour empêcher le spawn de mob?
Tu pourrais faire en truc à base de rs pour que le ring s'allume lorsque la nuit tombe (comme à RS quoi pour ceux qui se souviennent [:-noemie-]  )


---------------
"Nothing compares to the simple pleasure of a bike ride." John F.Kennedy
n°10489824
bulezebu

Transactions (0)
Posté le 21-04-2014 à 22:11:58  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°10489837
bulezebu

Transactions (0)
Posté le 21-04-2014 à 22:24:04  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

Message cité 2 fois
Message édité par bulezebu le 21-04-2014 à 22:25:33
n°10489855
thana54
made in concept
Transactions (0)
Posté le 21-04-2014 à 22:33:08  profilanswer
 

il se fait mal :D

n°10489864
Takarajima
Représente les parias
Transactions (0)
Posté le 21-04-2014 à 22:40:52  profilanswer
 

Floz35 a écrit :

La question est:  
Est ce suffisant pour empêcher le spawn de mob?
Tu pourrais faire en truc à base de rs pour que le ring s'allume lorsque la nuit tombe (comme à RS quoi pour ceux qui se souviennent [:-noemie-]  )


Nous verrons :o Sinon moi nulle en redstone.
 

bulezebu a écrit :

Fallait offrir aux visiteurs une config à 2k si tu voulais que les gens se souviennent.


 :lol:  
 
J'accepte cette config avec joie  [:xxantoinexx:1]


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ACNH : Taka / île : Nirvana
n°10489881
Floz35
Pas tappaÿ
Transactions (0)
Posté le 21-04-2014 à 22:59:16  profilanswer
 

bulezebu a écrit :

Fallait offrir aux visiteurs une config à 2k si tu voulais que les gens se souviennent.

J'ai pas une config @2k loin de ça et chezmoiçamarche

Takarajima a écrit :


Nous verrons :o Sinon moi nulle en redstone.


Ben si ça t'intéresse je veux bien t'aider.


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"Nothing compares to the simple pleasure of a bike ride." John F.Kennedy
n°10489888
Takarajima
Représente les parias
Transactions (0)
Posté le 21-04-2014 à 23:05:03  profilanswer
 

Non merci, j'vais toujours mettre des lampes simples, peur que l'endroit rame :p
 
Y'a déjà des bâtiments complexes, et ça va pas aller en s'améliorant :o


---------------
ACNH : Taka / île : Nirvana
mood
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Posté le 21-04-2014 à 23:05:03  profilanswer
 

n°10490001
Takarajima
Représente les parias
Transactions (0)
Posté le 22-04-2014 à 00:55:30  profilanswer
 

Bon ben j'ai mis une jacko sous les dalles tous les 3 blocs, ça a pas l'air de marcher :(
Fallait que ce soit de la glow?


---------------
ACNH : Taka / île : Nirvana
n°10490005
Tristou
Keep calm and hack cookies
Transactions (0)
Posté le 22-04-2014 à 01:05:04  profilanswer
 

Je me suis permis de faire un arrêt chez Remaille/Tenjo/Kikasstou etc. :o
D'une part parce que même si on n'y va pas forcément tous les jours, on peut aller chez aussi mais aussi dans les alentours.
D'autre part, quand on vient de loin comme c'est le cas pour Taka ou moi, ça suppose d'aller jusqu'au spawn puis revenir, ça n'a pas trop de sens. J'ajoute que ce n'est pas non plus juste à coté, y'a une cinquantaine de blocs entre le spawn et l'arrêt donc pas si prêt. Par ailleurs, des arrêts on on s'arrête sur la ligne verte, y'en a peu (Taka, la ferme à sorcière, cet arrêt et le mien).
 
Je sais qu'il y a des choses qui ont été décidées et actées dès le départ mais je pense que ça ne gênera pas trop et ça peut rendre service quand même un peu .


---------------
"About your cat Mr. Schrödinger : I have good news and bad news"
n°10490049
Ecco
Dolphin Spirit
Transactions (1)
Posté le 22-04-2014 à 07:08:12  profilanswer
 

Takarajima a écrit :

Bon ben j'ai mis une jacko sous les dalles tous les 3 blocs, ça a pas l'air de marcher :(
Fallait que ce soit de la glow?


Torches :o


---------------
Afols, rejoignez nous sur #Lego sur irc.yozora-irc.net
n°10490050
Takarajima
Représente les parias
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Posté le 22-04-2014 à 07:11:57  profilanswer
 

Merdasse, ça marche avec des torches, mais pas avec des citrouilles?
What the foque oO -.-
 
Bon je remplacerai ça quand j'aurai le courage :o


---------------
ACNH : Taka / île : Nirvana
n°10490051
Ecco
Dolphin Spirit
Transactions (1)
Posté le 22-04-2014 à 07:17:23  profilanswer
 

bulezebu a écrit :

Sinon, GG² aux gens qui ont fini la chasse avec les trois jokers ou moins, mon cerveau est pas adapté, je m'amuse bien, même beaucoup ! mais je crois que j'ai demandé des indications à chaque étape ou presque.
J'ai qques réserves sur les indices que je formulerai quand j'aurai fini cad jamais mais par exemple, le premier lance sur bcp trop de pistes imo.

Spoiler :

-eleete, ça peut être le lit (le leet) qui se trouve en haut du DAC et partir en coordonnées positives en x et z
-partir de l'elite, cad, de chez yobi (ce qui donne un indice qui aura une utilité plus tard dans le jeu mais ça fout la merde:o) et faire pareil, d'autant qu'il y'a un motif au sol chez lui à creepytown qui semble indiqué une direction
-partir du spawn, élite, membre hfr du serveur et partir en positif en x et z encore
-leet ok mais convertir les lettres en chiffre qui donnent des coord plausibles pour eleete avec ele = 313 et ete=373
etc en continuant à se torturer mais le double 1337 n'a rien de logique par rapport à l'indice imo



Nous amusant tous les jours à souligner l'heure entre midi et deux sur le salon #airsoft sur IRC "13h37" je dois dire qu'on ne peut pas cacher le fait que le l33t fasse partie de notre culture. Du coup, ayant bien galéré sur celui ci également, et cramé un joker, je te rejoins sur le fait que ce n'était pas très "propre" comme énigme, et un poil compliqué pour la seconde.

 

Mais bravo à Yobi pour son imagination :jap:

 

En revanche la prochaine fois évite de mettre une énigme quasi de la fin chez toi, si visible (il aurait fallu la planquer avec indice pour la dévoiler mécaniquement) parce que vu le nombre d'énigmes ou on est tentés de passer par chez toi je me demande si on est pas la moitié à avoir fait un saut si grand dans la chasse :D

Message cité 1 fois
Message édité par Ecco le 22-04-2014 à 07:20:01

---------------
Afols, rejoignez nous sur #Lego sur irc.yozora-irc.net
n°10490052
Ecco
Dolphin Spirit
Transactions (1)
Posté le 22-04-2014 à 07:18:28  profilanswer
 

Takarajima a écrit :

Merdasse, ça marche avec des torches, mais pas avec des citrouilles?
What the foque oO -.-

 

Bon je remplacerai ça quand j'aurai le courage :o


Bah la torche est enfermée déjà dans une citrouille, je trouve ça plutôt logique même :o


---------------
Afols, rejoignez nous sur #Lego sur irc.yozora-irc.net
n°10490062
Takarajima
Représente les parias
Transactions (0)
Posté le 22-04-2014 à 07:38:28  profilanswer
 

Ecco a écrit :


Bah la torche est enfermée déjà dans une citrouille, je trouve ça plutôt logique même :o


Ben moi non, vu que je pensais qu'une citrouille produisait + de lumière qu'une bête torche :o
 
Et j'ai essayé avec de la glow aussi, ça marchait pas non plus.
 
/jeu2mert


---------------
ACNH : Taka / île : Nirvana
n°10490175
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 22-04-2014 à 09:29:26  profilanswer
 

GG pour cette chasse au trésor. J'avoue que le concept est extrêmement alléchant et sympa. En revanche, en tant que noob je n'ai pas participé à celle ci pour la simple raison qu'elle s'adresse aux connaisseurs.

 

Je vais donner l'exemple du premier indice à savoir "DAC". Je me doute bien que cela doit correspondre à une structure mais je dois faire une recherche google pour savoir quelle machine porte ce nom. Par ailleurs, n'ayant pas participé à l'élaboration de cette machine, je n'ai aucune idée d'ou elle peut se situer. C'est un peu dommage d'être obligé de demander sur le chat "Il est ou le DAC?" dans une chasse au trésor ou chacun cherche secrètement dans son coin ;)

 

Je participerais à la prochaine quand j'aurais un peu plus de connaissance des lieux. Mais en tout cas bravo pour l'initiative, ca avait l'air super sympa :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par Kikasstou le 22-04-2014 à 09:30:01
n°10490242
Floz35
Pas tappaÿ
Transactions (0)
Posté le 22-04-2014 à 09:51:33  profilanswer
 

Moi ça fait un petit moment que je suis là ben DAC je connais pas :o


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"Nothing compares to the simple pleasure of a bike ride." John F.Kennedy
n°10490313
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 22-04-2014 à 10:15:28  profilanswer
 

Pour moi l'acronyme DAC signifie "Digital Analog Converter". Mais je doute que cela soit ça dans ce cas ...


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°10490322
roadhog79

Transactions (4)
Posté le 22-04-2014 à 10:17:32  profilanswer
 

Dé à coudre   [:tim2460]

n°10490324
Zedka

Transactions (2)
Posté le 22-04-2014 à 10:17:49  profilanswer
 

Vous avez fait une recherche sur le topic au moins? :/

n°10490479
Floz35
Pas tappaÿ
Transactions (0)
Posté le 22-04-2014 à 11:05:05  profilanswer
 

Han que je suis c*n je le savais en plus.
Yobibi si tu veux de la ressource pour la prochaine tu me fais signe tu as déjà l'amabilité de faire les énigmes tu vas pas fournir en plus les lots


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"Nothing compares to the simple pleasure of a bike ride." John F.Kennedy
n°10490663
Yobi
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Transactions (0)
Posté le 22-04-2014 à 11:40:56  profilanswer
 

Merci pour vos retours !
Je note vos remarques constructives, la chasse est toujours accessible, mais il n'y a plus de lot.
 

bulezebu a écrit :

Sinon, GG² aux gens qui ont fini la chasse avec les trois jokers ou moins, mon cerveau est pas adapté, je m'amuse bien, même beaucoup ! mais je crois que j'ai demandé des indications à chaque étape ou presque.
J'ai qques réserves sur les indices que je formulerai quand j'aurai fini cad jamais mais par exemple, le premier lance sur bcp trop de pistes imo.

Spoiler :

-eleete, ça peut être le lit (le leet) qui se trouve en haut du DAC et partir en coordonnées positives en x et z
-partir de l'elite, cad, de chez yobi (ce qui donne un indice qui aura une utilité plus tard dans le jeu mais ça fout la merde:o) et faire pareil, d'autant qu'il y'a un motif au sol chez lui à creepytown qui semble indiqué une direction
-partir du spawn, élite, membre hfr du serveur et partir en positif en x et z encore
-leet ok mais convertir les lettres en chiffre qui donnent des coord plausibles pour eleete avec ele = 313 et ete=373  
etc en continuant à se torturer mais le double 1337 n'a rien de logique par rapport à l'indice imo



 
Mouai j'ai un peu bâclé, je n'ai pas fait de correction et j'avoue que cette énigme était un peu tendue. Après t'as quand même la palme du gas qui se prend le plus la tête :D
 

Ecco a écrit :

...
En revanche la prochaine fois évite de mettre une énigme quasi de la fin chez toi, si visible (il aurait fallu la planquer avec indice pour la dévoiler mécaniquement) parce que vu le nombre d'énigmes ou on est tentés de passer par chez toi je me demande si on est pas la moitié à avoir fait un saut si grand dans la chasse :D


 
Mouai c'est indice était bâcle, il en a perturbé plus d'un. Certains on même trouvé des pancartes par hasard et on du coup pas trop respecté l'ordre des indices (avant mon rappel à l'ordre :o ).
Pour la prochaine je ferai en sorte de numéroter les pancartes ou de mettre des indices complémentaires.
 
 
 

Kikasstou a écrit :

GG pour cette chasse au trésor. J'avoue que le concept est extrêmement alléchant et sympa. En revanche, en tant que noob je n'ai pas participé à celle ci pour la simple raison qu'elle s'adresse aux connaisseurs.  
 
Je vais donner l'exemple du premier indice à savoir "DAC". Je me doute bien que cela doit correspondre à une structure mais je dois faire une recherche google pour savoir quelle machine porte ce nom. Par ailleurs, n'ayant pas participé à l'élaboration de cette machine, je n'ai aucune idée d'ou elle peut se situer. C'est un peu dommage d'être obligé de demander sur le chat "Il est ou le DAC?" dans une chasse au trésor ou chacun cherche secrètement dans son coin ;)
 
Je participerais à la prochaine quand j'aurais un peu plus de connaissance des lieux. Mais en tout cas bravo pour l'initiative, ca avait l'air super sympa :jap:


 
Merci !
C'est un peu le principe, même si ce n'es pas réservé aux anciens, ils sont avantagés. A vous de trouver une partenaire ancien pour accroitre vos chances de victoire. Et dans le pire des cas, les 3 jokers sont la pour vous débloquer.
On peux facilement trouver ce qu'est un DAC avec une recherche google, et même trouver son emplacement en cherchant DAC sur ce topic :o
Après il est difficile de connaitre tous les bâtiments du serveur, j'ai essayé de ne mettre que les plus connus.
 
Dans mes souvenirs la chasse que j'avais orga sur HFRIII était nettement plus difficile : Post résumé
 
 
 
Au final la chasse a remplie son objectif principal : Animer le serveur et faire (re)venir du monde !
 
Je vais poster la solution de la chasse avec les emplacements et indices sous peu pour que vous puissiez la faire où découvrir les indices sans vous déplacer :o et je vais vous préparer une nouvelle chasse encore mieux !
 
 
 
Sinon l'hipopodrome est presque terminé, j'ai proposé hier soir d'organiser une soirée multi épreuve :
Dé à coudre, course hippique et jeu de minage & pvp (à creepy dans ma boite :D ).
Des points pour chaque épreuves, classement final et récompenses.
 
Il y avait l'air d'y avoir des gens motivés hier, faudrait poser une date ou lancer un sondage avec des propositions de date.


Message édité par Yobi le 22-04-2014 à 11:41:42
n°10490919
Yobi
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Transactions (0)
Posté le 22-04-2014 à 12:42:11  profilanswer
 

Alerte pavé :o
 
Solution chasse au trésor Yobinou
Indice 1 :

Spoiler :

Spawn Map : Tu es dac ? Alors c'est partit


Joker :

Spoiler :

DAC = Dé à coudre


Solution :

Spoiler :

DAC = Dé à coudre de Creepytown en haut de l’échelle


 
 
Indice 2 :

Spoiler :

Pour la suite il faut faire partie de l'éleete, et reste positif !


Joker :

Spoiler :

1337


Solution :

Spoiler :

x=1337 / z=1337


 
 
Indice 3 :

Spoiler :

D'abord Marignan puis Orwell  


Joker :

Spoiler :

Bataille & Livre


Solution :

Spoiler :

Bataille de Marignan : 1515& Le Roman 1984 de Georges Orwell donc x=1515 / z=1984


 
 
Indice 4 :

Spoiler :

Les diamants et un carapaçon en fer, mais bien avant la photo numérique


Joker :

Spoiler :

Data Values


Solution :

Spoiler :

Data Value du diamant : 264 et de l’armure de cheval en fer 417, avant le numérique le négatif donc x :-264 z :-417


 
 
Indice 5 :

Spoiler :

Dans l'absolu on se les cailles ! Anders puis Daniel Gabriel


Joker :

Spoiler :

Températures


Solution :

Spoiler :

Anders Celsius et Daniel Gabriel Fahrenheit, le 0° absolu en °C & °F donc x :-273 z :-459  


 
 
Indice 6 :

Spoiler :

On t'attend sur le toit du Kamé


Joker :

Spoiler :

DBZ


Solution :

Spoiler :

Sur le toit de Kame House, construite par Taka : x :3996 z :-2670  


 
 
Indice 7 :

Spoiler :

A cette époque on portait des armures en moutarde et on savait ou aller pour jouer avec le hasard.


Joker :

Spoiler :

Cote de maille


Solution :

Spoiler :

Le casino de la cité médiévale, à l’étage x:1297 z :-380  


 
 
 
Indice 8 :

Spoiler :

Va te flétrir le squelette, bien profond


Joker :

Spoiler :

My tailor is rich


Solution :

Spoiler :

Flétrir = Wither, au fond du piège wither squelette x :-152 z:1265  


 
 
Indice 9 :

Spoiler :

Allez voir les bitchs s'écraser


Joker :

Spoiler :

Witch


Solution :

Spoiler :

Piège Sorcière, en haut de l’échelle de droite dans la salle d’observation x:2052 z :-998  


 
 
Indice 10 :

Spoiler :

Même s'ils sont au fond du trou noir, certains PNJ ont la réponse ! Mais dans quel ordre !


Joker :

Spoiler :

Piège Fer


Solution :

Spoiler :

Sur la dynmap, les trous du piège fer sont cerclés d’une couleur, au fond du noir il y a une pancarte x :3589 z :-4447  


 
 
Indice 11 :

Spoiler :

Salut anglais, une potion, du 26 ! Sur le départ !


Joker :

Spoiler :

Dada


Solution :

Spoiler :

Salut anglais : Hi / Potion : Popo / Département 26 : La drome = Hipopodrome, sur la ligne de départ x :-261 z :270  


 
 
Indice 12 :

Spoiler :

Beehh bleu !


Joker :

Spoiler :

Beeeehhhhh


Solution :

Spoiler :

Bergerie de MBelloc, au-dessus du box bleu x :-1806 z :334


 
 
Indice 13 :

Spoiler :

Suicide japonais sans fromage, chez le boss, dans les noirs!


Joker :

Spoiler :

Découpage du ventre


Solution :

Spoiler :

Suicide Japonais : Hara-kiri, sans fromage : Hara, chez le boss : Nato, dans les noirs (chevaux noirs) x :198 z :-180


 
 
Indice 14 :

Spoiler :

Carressez les noirs


Joker :

Spoiler :

Dada


Solution :

Spoiler :

Dans le box, un cheval est renommé aux coordonnés du prochain Indice x :940 z :-4368


 
 
[b]Indice 15 :  

Spoiler :

x=-4688   y-->


Joker :  

Spoiler :

On a rail


Solution :

Spoiler :

X est donné, il faut prendre le chemin de fer pour la suite


 
 
Indice 16 :

Spoiler :

-RYII "-y=ZROE"


Joker :  

Spoiler :

Clavier


Solution :

Spoiler :

Correspondance des touches clavier (AZERTZ :o ), X=-RYII & -4688 -> Z :ZROE donc -2493


 
 
Indice 17 :

Spoiler :

Cancan du western


Joker :  

Spoiler :

French Cancan


Solution :

Spoiler :

Village Western, dans le salon les notes Blocks joue le french cancan, la pancarte est devant la scène x :1716 z :-1025


 
 
Indice 18 :

Spoiler :

Ouvre à 7 peur  (sur le portail)


Joker :  

Spoiler :

Hallowen


Solution :

Spoiler :

Ouvre : Ferme / 7 : 6 / Peur : Trouille -> Ferme à citrouille, sur le portail du nether x :763 z :1442


 
 
Indice 19 :

Spoiler :

bitly ? QrtHcy


Joker :  

Spoiler :

URL


Solution :

Spoiler :

Se rendre à l’adresse : http://bit.ly/QrtHcy pour découvrir le message «Là où dansent les canards… » -> Rendez-vous au spawn Nether, à l’étage près de la boite à musique de La danse des canards. x:5 z :35 (nether)


 
 
Indice 20 :

Spoiler :

Apu approuve


Joker :  

Spoiler :

Simpsons


Solution :

Spoiler :

Rendez-vous au Kwik e Mart d’Apu Nahasapeemapetilon, personnage de Simpson,  la pancarte est derrière le comptoir x :300  z :277


 
 
Indice 21 :

Spoiler :

Vous avez croisé un podzol, torchez le !


Joker :  

Spoiler :

Coin coin


Solution :

Spoiler :

Près de l’Indice Apu Approuve, poser une torche de redstone sur le podzol pour révéler le message suivant. x: 5 z: 35


 
 
[b]Indice 22 :  

Spoiler :

Avec le X vous pouviez mettre le turbo, avec le Z vous aviez un turbo 3L et étiez à l'abris


Joker :  

Spoiler :

Informatique & Voiture


Solution :

Spoiler :

x : 486 (le proco Intel) et z : 911 (pour la Porsche)


 
 
Indice 23 :

Spoiler :

Dernier voyage, chez le créateur à terrifiant…


Joker :  

Spoiler :

Le créateur de la chasse


Solution :

Spoiler :

Le créateur : Yobi, Terrifiant : Creepy, chez Yobi à Creepytown x :316  z :1689


 
 
Indice 24 :

Spoiler :

Allez écouter la musique près du portail


Joker :  

Spoiler :

Proleter


Solution :

Spoiler :

Près du portail du nether de creepytown, appuyez sur le bouton pour lancer la musique, vers la fin du morceau un piston dévoile une nouvelle pancarte x: 289 z :1651


 
 
Indice 25 :

Spoiler :

Vous avez le droit de casser un bloc de laine cyan chez le créateur


Joker :  

Spoiler :

Créateur = Yobi


Solution :

Spoiler :

Toujours à creepy retournez chez Yobi et cassez la laine cyan pour dévoiler un passage


 
 
Indice 26 :

Spoiler :

Buvez une potion de rf et appuyez sur le bouton :)


Joker :  

Spoiler :

Sautez !


Solution :

Spoiler :

Il y a un passage dans la lave, longez le mur Sud  


 
Salle du coffre :

Spoiler :

Une fois la lave traversée, ouvrir la porte, des feux d’artifices sont lancés, et le trésor est devant. Il est relié à un dispenser de TNT dans l’eau à chaque ouverture une explosion souffle le joueur mais ne fait pas dégâts.
Le trésor :
http://reho.st/preview/self/45fc6229048b754c8a94cc0ac08582ef3b8fe38a.png
41 diamants
Un fullset en diamant
Un crapaçon d’or
2 Names Tag
2 Balises
2 popo d’expérience
1 Book Infinity
1 Book Ub3
1 Pioche Ub3 Ef5
1 Hache Ub3 Ef4
1 épée Sharp4, Ub3, Loot3
 
La dernière pancarte indique un lien vidéo : http://bit.ly/1hQMhXs :o


Message édité par Yobi le 22-04-2014 à 12:52:18
n°10490930
roadhog79

Transactions (4)
Posté le 22-04-2014 à 12:47:20  profilanswer
 

Faut vraiment que je trouve le temps de me connecter...  :pt1cable:


Message édité par roadhog79 le 22-04-2014 à 12:47:29
n°10490961
Tristou
Keep calm and hack cookies
Transactions (0)
Posté le 22-04-2014 à 13:03:01  profilanswer
 

Ah ouais assez balèzes les énigmes :D


---------------
"About your cat Mr. Schrödinger : I have good news and bad news"
n°10490977
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 22-04-2014 à 13:10:49  profilanswer
 

Petit regret pour ma part, je me suis laissé berné par la première énigme en  pensant que ce serait basé sur la connaissance du terrain mais en fait beaucoup d'indice sont à base de coordonnées trouvables par n'importe qui sur de la culture générale. Beau travail :jap:

n°10490994
Yobi
Paye toi un browser :o̓
Transactions (0)
Posté le 22-04-2014 à 13:19:32  profilanswer
 

Au final un indice difficile au début permet d'éviter les queues leu leu quand on fait un départ commun. Ça évite que les gens se suivent de trop près (et trichent :o ).
 
J'ai oublié pour l'indice entre le 10 et le 11 :

Spoiler :

La pancarte du 10 indique 2 coordonnés différents x:-4447/z:3589 et l'inverse x:-3589/z: -4447
 
Il fallait vérifier en premier les coordonnés les plus proches (à 20 blocs du 10), pour trouver l'indice 11.
La palme revient à Remaille qui est quand même allé chercher à perpette après avoir trouvé l'indice à côté  :D  

n°10490997
Zedka

Transactions (2)
Posté le 22-04-2014 à 13:19:53  profilanswer
 

J'ai rajouté sur mon Tumblr (en signature) les sreens de ma chasse ;)

n°10491004
Yobi
Paye toi un browser :o̓
Transactions (0)
Posté le 22-04-2014 à 13:23:29  profilanswer
 

Zedka a écrit :

J'ai rajouté sur mon Tumblr (en signature) les sreens de ma chasse ;)


 
 
http://37.media.tumblr.com/dda9df4 [...] 1_1280.png
 
 :D Je vais faire whitelist ma copine, je ferai des économies de cadeaux  :lol:

n°10491036
Zedka

Transactions (2)
Posté le 22-04-2014 à 13:35:31  profilanswer
 

http://stkr.es/s/zp9

n°10491102
sobleue22

Transactions (0)
Posté le 22-04-2014 à 13:59:48  profilanswer
 

Yobi a écrit :


 
 
http://37.media.tumblr.com/dda9df4 [...] 1_1280.png
 
 :D Je vais faire whitelist ma copine, je ferai des économies de cadeaux  :lol:


Un gentil message vaut tous les cadeaux du monde  :o  
 [:enyg:3]

n°10491114
Xili

Transactions (0)
Posté le 22-04-2014 à 14:03:15  profilanswer
 

Moi je me suis arrêté à l'indice 5

Spoiler :

j'ai tout de suite pensé aux dates de naissance/mort des deux mecs, du coup je me suis fait 3000 blocs à pied pour rien  :fou:


 
En tout cas GG à toi, ya beaucoup de boulot derrière tout ça, dommage qu'en ce moment je ne puisse pas souvent me connecter sinon je l'aurais faite jusqu'au bout :)

n°10492049
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 22-04-2014 à 18:40:31  profilanswer
 

Les trucs qui trainent au megamarket sont en libre accès ?  
Je pense surtout aux coffres derrière le portail :o
 
J'ai remplit un double coffre entier de papier et y'a 3 double coffre qui se sont remplit de canne à sucre pendant la nuit :jap:
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°10492275
Takarajima
Représente les parias
Transactions (0)
Posté le 22-04-2014 à 20:25:16  profilanswer
 

GG Yobi pour cette chasse au trésor, c'est en lisant tous les indices que je vois que tu t'es vraiment creusé  :lol:
Et félicitations à ceux qui ont gagné :D

 

Je suis partante aussi pour les activités que tu proposes, Yobi :p

 
Zedka a écrit :

J'ai rajouté sur mon Tumblr (en signature) les sreens de ma chasse ;)


Cool!  :jap:

 

Oh c'est beau, sur le dernier screen je participe à ta victoire :lol:
C'est pas R3D craft ton pack de texture? Je l'ai aussi mais pas si net :( Et ta police est trop belle =o

 
Yobi a écrit :

 


http://37.media.tumblr.com/dda9df488555a6d9e2f79c883696d5c2/tumblr_n0zydltNgq1svlqmxo1_1280.png

 

:D Je vais faire whitelist ma copine, je ferai des économies de cadeaux  :lol:


On dirait des tombes  [:oh-la-vache-eh:1]

Message cité 1 fois
Message édité par Takarajima le 22-04-2014 à 20:36:34

---------------
ACNH : Taka / île : Nirvana
n°10492290
Floz35
Pas tappaÿ
Transactions (0)
Posté le 22-04-2014 à 20:35:01  profilanswer
 

Takarajima a écrit :


On dirait des tombes  [:oh-la-vache-eh:1]


Tu peux même avoir ton enterrement avant de claquer :o


---------------
"Nothing compares to the simple pleasure of a bike ride." John F.Kennedy
n°10492458
Takarajima
Représente les parias
Transactions (0)
Posté le 22-04-2014 à 22:09:55  profilanswer
 

Pour la chasse au trésor, ça aurait été marrant un passage au Totozistan :D


---------------
ACNH : Taka / île : Nirvana
n°10492734
bulezebu

Transactions (0)
Posté le 23-04-2014 à 01:34:28  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°10492736
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 23-04-2014 à 01:46:12  profilanswer
 

Takarajima a écrit :

Pour la chasse au trésor, ça aurait été marrant un passage au Totozistan :D


dans les cacatacombes :love:


---------------
InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
n°10492767
Takarajima
Représente les parias
Transactions (0)
Posté le 23-04-2014 à 03:42:57  profilanswer
 

Ptite salle des coffres aménagée pour l'hippopodrome, accès souterrain à droite de l'édifice :o
 
Je l'ai pas complètement terminée, manque quelques détails + les panals des coffres (ou vous les ferez vous-même si vous voulez :v)


---------------
ACNH : Taka / île : Nirvana
mood
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