Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
4179 connectés 

 

 

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  248  249  250  ..  582  583  584  585  586  587
Auteur Sujet :

[TU] Minecraft HFR Servers [MAJ : 26/05/2025] [HFR17a]

n°10330512
Takarajima
Représente les parias
Transactions (0)
Posté le 14-02-2014 à 23:37:06  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Sur le toit du métro j'ai vu que la glow n'était pas dallée, je l'ai fait, j'espère que j'ai bien fait? Parce que c'était dallé partout sauf là donc j'avais un doute :p


---------------
ACNH : Taka / île : Nirvana
mood
Publicité
Posté le 14-02-2014 à 23:37:06  profilanswer
 

n°10330680
sister
Oh hai Marc.
Transactions (0)
Posté le 15-02-2014 à 07:57:55  profilanswer
 

Je crois que le toit de l'immeuble en verre à côté du spawn à pris la foudre. :D


---------------
Pia !
n°10331183
xaon

Transactions (0)
Posté le 15-02-2014 à 13:14:33  profilanswer
 

th0r1 a écrit :

:hello:
J'ai un soucis avec MC depuis 2/3 jours : Je vois plus aucun blocs...


 
Catalyst 14.1 pour tester Mantle ?  :o  
 
Ca ne fonctionne pas, repasse aux 13.12  

n°10331353
th0r1

Transactions (0)
Posté le 15-02-2014 à 14:49:08  profilanswer
 

ouai c'etait bien ca :jap:
 
Merci

n°10331541
roadhog79

Transactions (4)
Posté le 15-02-2014 à 16:45:11  profilanswer
 

Et bien je me suis fait quelques heures de dallage ce matin et cet aprem...  
 [:torsadealanapo]  
ça nique les yeux ce nether et j'ai l'impression de ne rien avoir fait. Il y a beaucoup plus de grottes que dans le piège à ZP d'HFR4.

n°10331564
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 15-02-2014 à 16:56:13  profilanswer
 

HFR4 le piège ZP je l'avais localisé au milieu d'un lac de lave pour limiter un peu le boulot, mais le piège WS lui était plutôt bien excentré :D


Message édité par Natopsi le 15-02-2014 à 16:56:29

---------------
ACH/VDSHFRCoin◈1435mm⚡
n°10331664
Takarajima
Représente les parias
Transactions (0)
Posté le 15-02-2014 à 17:50:59  profilanswer
 

roadhog79 a écrit :

Et bien je me suis fait quelques heures de dallage ce matin et cet aprem...  
 [:torsadealanapo]  
ça nique les yeux ce nether et j'ai l'impression de ne rien avoir fait. Il y a beaucoup plus de grottes que dans le piège à ZP d'HFR4.


Clair, c'est horrible  [:haha cry]   [:jabbernaute]


---------------
ACNH : Taka / île : Nirvana
n°10331735
yanhoupa

Transactions (7)
Posté le 15-02-2014 à 18:18:36  profilanswer
 

Petit souci détecté sur le piège a WS  
Les magmacubes spawn, bloque et diminue le rendement du piège
http://imagizer.imageshack.us/v2/800x600q90/534/xhj1.png
http://imagizer.imageshack.us/v2/800x600q90/703/orzh.png


---------------
Ventes Matos PC / Apple
n°10332209
Xili

Transactions (0)
Posté le 15-02-2014 à 23:03:42  profilanswer
 

Ouais, les gros magmas cubes bougeaient et allaient se coincer sur les pistons des plateformes de spawn, du coup ça créait des énormes lags.
Là j'ai recouvert les pistons de dalles et mit du verre au dessus des fils, du coup tous les mobs tombent presque instantanément maintenant.
 
Après  j'ai fait le système pour transformer les gros magmas cubes en petit, un premier étage les réduit en moyen, puis un deuxième en petits.
Tout marche bien, ya plus de gros lags maintenant. Il reste juste un petit problème: certains petits slimes ne tombent pas directement du coup ils activent les pistons en boucle sans se faire pousser, j'ai une idée pour arranger ça, je le ferai plus tard j'en peux plus là :o

n°10332219
Yobi
Paye toi un browser :o̓
Transactions (0)
Posté le 15-02-2014 à 23:14:05  profilanswer
 

Xili a écrit :

Ouais, les gros magmas cubes bougeaient et allaient se coincer sur les pistons des plateformes de spawn, du coup ça créait des énormes lags.
Là j'ai recouvert les pistons de dalles et mit du verre au dessus des fils, du coup tous les mobs tombent presque instantanément maintenant.
 
Après  j'ai fait le système pour transformer les gros magmas cubes en petit, un premier étage les réduit en moyen, puis un deuxième en petits.
Tout marche bien, ya plus de gros lags maintenant. Il reste juste un petit problème: certains petits slimes ne tombent pas directement du coup ils activent les pistons en boucle sans se faire pousser, j'ai une idée pour arranger ça, je le ferai plus tard j'en peux plus là :o


 
Je peux mettre du verre le long de la chute finale ? A 23 blocs donc ?  
J'avais déco sur la plateforme du coup j'ai pris cher en tombant, et en bas maxi blazes :D
 
Bien joué le coup du piston c'était tout con en fait :o
 
La chute est obligatoire en fait sinon les blazes tirent trop prés des lianes et crament tout !

Message cité 1 fois
Message édité par Yobi le 15-02-2014 à 23:15:02
mood
Publicité
Posté le 15-02-2014 à 23:14:05  profilanswer
 

n°10332229
Xili

Transactions (0)
Posté le 15-02-2014 à 23:26:43  profilanswer
 

Oui oui tu peux faire tout ce que tu veux en dessous :)

n°10332233
Yobi
Paye toi un browser :o̓
Transactions (0)
Posté le 15-02-2014 à 23:29:59  profilanswer
 

Xili a écrit :

Oui oui tu peux faire tout ce que tu veux en dessous :)


 
En fait je vais pas faire 23, sinon il vont tous mourir.
 
Je vais descendre de 10 de plus, du coup remonter tes hoppers, histoire de garder la place pour le triage.

n°10332237
Xili

Transactions (0)
Posté le 15-02-2014 à 23:32:08  profilanswer
 

En fait il faut remettre des lianes pour qu'ils ne prennent plus aucun dégât, certains sont à 1 coeur

n°10332239
babajaga
Piles ? Nie pisz
Transactions (0)
Posté le 15-02-2014 à 23:34:15  profilanswer
 

Yobi a écrit :

 

Je peux mettre du verre le long de la chute finale ? A 23 blocs donc ?
J'avais déco sur la plateforme du coup j'ai pris cher en tombant, et en bas maxi blazes :D

 

Bien joué le coup du piston c'était tout con en fait :o

 

La chute est obligatoire en fait sinon les blazes tirent trop prés des lianes et crament tout !

 

Le crusher du haut est design by baba en partie :o
Pour les petites slime qui bloquent, il faut que le crusher s'ouvre toutes les quelques secondes quand il est en phase crush pour faire venir d'autres mobs.

 


---------------
HFRcoin : 7VPw7DwZXvGNdJe1pUarv6NqcVMdvCgLFG
n°10332246
Xili

Transactions (0)
Posté le 15-02-2014 à 23:39:57  profilanswer
 

En fait je savais plus exactement comment on avait fait,
là c'est une ligne de piston normale comme toute les autres pour les regrouper,  
sauf que pour celle là j'ai mit 4 ou 5 repeaters en plus, du coup ça fait une clock plus lente et les écrase 3 secondes par 3 secondes.


Message édité par Xili le 15-02-2014 à 23:40:33
n°10332422
babajaga
Piles ? Nie pisz
Transactions (0)
Posté le 16-02-2014 à 07:16:25  profilanswer
 

Je sais plus.
Je peux relancer le test World si tu veux.

 

Tu as mis une rangé de hoppers la ou les petits slime bloquent  crusher? Parfois un magma cream tombe sur le fil et laisse le système coincé.


---------------
HFRcoin : 7VPw7DwZXvGNdJe1pUarv6NqcVMdvCgLFG
n°10332881
Yobi
Paye toi un browser :o̓
Transactions (0)
Posté le 16-02-2014 à 13:34:04  profilanswer
 

babajaga a écrit :

Je sais plus.  
Je peux relancer le test World si tu veux.  
 
Tu as mis une rangé de hoppers la ou les petits slime bloquent  crusher? Parfois un magma cream tombe sur le fil et laisse le système coincé.


 
Oui hier, j'ai afk toute la nuit, il y avait une dizaine de WS dans le piège et j'ai enfin eu ma première tête.
 
Le seul soucis actuel c'est les lianes qui brulent régulièrement et les loots qui tombent au sol mais ça, ça sera vite réglé.

n°10333384
yanhoupa

Transactions (7)
Posté le 16-02-2014 à 17:18:58  profilanswer
 

Déja 4 têtes de WS ! Ça marche pas mal :)
 
Mais tout le dallage n'est pas fini.


---------------
Ventes Matos PC / Apple
n°10333491
yanhoupa

Transactions (7)
Posté le 16-02-2014 à 18:07:20  profilanswer
 

Les magmacube bouchent encore une partie du piège:
http://imagizer.imageshack.us/v2/800x600q90/401/cd6e.png
et les 5 têtes :)
http://imagizer.imageshack.us/v2/800x600q90/838/xjbl.png


---------------
Ventes Matos PC / Apple
n°10335757
Yobi
Paye toi un browser :o̓
Transactions (0)
Posté le 17-02-2014 à 13:57:47  profilanswer
 

Je suis allé voir l'avancé du dallage autour du piège wither.
 
Y'en a qui ont bossé dur ! Si on pouvait finir la couche supérieure le dallage serait convenable je pense (étant donné le nombre de pigmen qui se balladent en haut).
 
Le but est donc de daller tous les blocs visibles depuis la dynmap 2D, ceux qui sont le plus haut donc.
Il en reste pas mal mais étant donné le rendement déjà convenable du piège (déjà plus de 20 têtes je crois), on devrait arriver à un rendement plus que convenable une fois le dallage terminé.
 
Sinon j'ai commencé un trieur en dessous du piège, il va falloir réfléchir au design de la salle.
Personnellement j'aurai bien aimé que les coffres de loot soit au niveau de la zone de kill. Du coup remonter les items sous les coffres via des hoppers.
 
Ce n'est qu'une suggestion n'hésitez pas à proposer vos idées pour le design et la déco :)
 
 
On a aussi fait un semblant d'une zone de kill pour tuer les Withers (au dessus du spawn nether).
L'idéal est, je pense sous la bedrock du plafond du nether pour éviter que les withers ne remonte et ne détruisent trop de blocs.

n°10335775
babajaga
Piles ? Nie pisz
Transactions (0)
Posté le 17-02-2014 à 14:03:04  profilanswer
 

Vous avez déplacé la gare dans le cylindre ?


---------------
HFRcoin : 7VPw7DwZXvGNdJe1pUarv6NqcVMdvCgLFG
n°10335781
Yobi
Paye toi un browser :o̓
Transactions (0)
Posté le 17-02-2014 à 14:05:28  profilanswer
 

babajaga a écrit :

Vous avez déplacé la gare dans le cylindre ?


 
On fait une ligne parallèle qui part de l'angle avec un descente éloigné pour éviter le pop puis arrivée en y:22 (au niveau du piège). La ligne arrive dans le tube mais l'aménagement final n'est pas encore fait vu qu'on sait pas comment on va aménager la salle.
 
Yan a encore bossé comme un esclave sur ce bout de ligne, la traversée du lac de lave et sablage :)

n°10335787
Yobi
Paye toi un browser :o̓
Transactions (0)
Posté le 17-02-2014 à 14:07:25  profilanswer
 

Le rendement actuel du piège est d'environ 10 wither squel toute les 5 minutes, mais j'ai vu des WS se balader hors du piège sur les circuits en redstone au niveau du crusher du haut.
Je ne sais pas s'ils ont été ejectés du piège ou s'il ont pop à l'extérieur. Je trouve ça bizarre.

n°10336022
Xili

Transactions (0)
Posté le 17-02-2014 à 14:56:40  profilanswer
 

Oui quand les pistons bougent un peu trop il arrive que des mobs passent à travers le bloc de verre, je sais pas trop comment éviter ça :/
Il me semble que ça le faisait pas avant...

n°10336052
yanhoupa

Transactions (7)
Posté le 17-02-2014 à 15:00:30  profilanswer
 

je confirme, les mobs glitchs à travers les vitres de temps en temps. Les itemps aussi d'ailleurs.

 

Ca ferait pareil si on remplacer les vitres par des blocs non transparents ?


Message édité par yanhoupa le 17-02-2014 à 15:06:15

---------------
Ventes Matos PC / Apple
n°10336100
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 17-02-2014 à 15:07:50  profilanswer
 

Xili a écrit :

Oui quand les pistons bougent un peu trop il arrive que des mobs passent à travers le bloc de verre, je sais pas trop comment éviter ça :/
Il me semble que ça le faisait pas avant...


Trop de lag? :/


---------------
ACH/VDSHFRCoin◈1435mm⚡
n°10336162
Xili

Transactions (0)
Posté le 17-02-2014 à 15:20:15  profilanswer
 

Hum ça lag pas tant que ça en fait,
peut être que ça le fait quand un slime va se coincer, faudra voir si ça continue quand je l'aurai arrangé.
On a mit du verre pour que les mobs ne spawnent pas là dedans, ça réduirait le taux de WS, après concrètement vu qu'ils sont souvent en mouvement ces blocs je sais pas si ça change énooormément...


Message édité par Xili le 17-02-2014 à 15:20:45
n°10336451
Malaleta

Transactions (0)
Posté le 17-02-2014 à 16:27:14  profilanswer
 

Promo au shop.

n°10336455
Xili

Transactions (0)
Posté le 17-02-2014 à 16:28:51  profilanswer
 

Bon, maintenant tous les blocs de verre en mouvement ont une rangée de cubes en dessous,
on dirait qu'il n'y a plus de glitch :)

n°10336966
Malaleta

Transactions (0)
Posté le 17-02-2014 à 18:33:14  profilanswer
 

Bulezebu je te demande pardon, il y'a eu un souci de portail nether, un creeper m'a surpris, je ne sais pas quel était ton portail principal.

n°10337020
Yobi
Paye toi un browser :o̓
Transactions (0)
Posté le 17-02-2014 à 18:53:43  profilanswer
 

BAN !

n°10337880
bulezebu

Transactions (0)
Posté le 18-02-2014 à 08:26:33  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°10339745
Takarajima
Représente les parias
Transactions (0)
Posté le 18-02-2014 à 17:22:41  profilanswer
 

<hs>
 
Très cool ton lien en signature Yobi, elles sont géniales ces petites astuces pour la vie quotidienne :D
 
</hs>


---------------
ACNH : Taka / île : Nirvana
n°10339746
nixnbk
Strip the flesh salt the wound
Transactions (1)
Posté le 18-02-2014 à 17:24:07  profilanswer
 

Y'a les MP pour ce genre de mots doux :o.


---------------
I'll feed your skin snacks to my cockatiel!
n°10339771
Takarajima
Représente les parias
Transactions (0)
Posté le 18-02-2014 à 17:35:50  profilanswer
 

Rabat-joie :v


---------------
ACNH : Taka / île : Nirvana
n°10339942
Xili

Transactions (0)
Posté le 18-02-2014 à 18:46:57  profilanswer
 

Internet qui recommence à déconner, déjà 24h que je suis coupé du monde
Une journée de plus et je brûle la résidence  [:jeje84:1]
Il est toujours entier le piège? :o

n°10340100
yanhoupa

Transactions (7)
Posté le 18-02-2014 à 19:50:15  profilanswer
 

quand je suis passé dans l'aprem impec ! 17 tetes et des stack de divers loots. Pas mal tout ca.
 
Faut juste taffer sur le design de la salle now et peut etre finir de daller si c'est pas fini


---------------
Ventes Matos PC / Apple
n°10340139
Yobi
Paye toi un browser :o̓
Transactions (0)
Posté le 18-02-2014 à 20:07:20  profilanswer
 

Oui "finir" de daller :o
 
http://reho.st/self/31c53022339dee0f8770542a45f5426381fa7d5c.jpg
 
 

Spoiler :

Il reste quand même pas mal de netherrack visible depuis la dynmap :o

n°10340178
Takarajima
Représente les parias
Transactions (0)
Posté le 18-02-2014 à 20:18:02  profilanswer
 

Faut tout inonder de lave, Remaille aime bien faire ça :o


---------------
ACNH : Taka / île : Nirvana
n°10340526
Takarajima
Représente les parias
Transactions (0)
Posté le 18-02-2014 à 22:52:57  profilanswer
 

J'ai fait le tunnel n°2 de Creepytown dans le nether, celui qui a une jonction avec la ligne rouge :p
J'ai essayé de respecter le design. Si les personnes concernées sont d'accord, je veux bien refaire le design du tunnel principal (mais l'arrière du portail de Vini et Geofr gâche le paysage :o)

 

Bon cette nuit je me faisais chier alors j'ai commencé en fait :v


Message édité par Takarajima le 19-02-2014 à 04:26:28

---------------
ACNH : Taka / île : Nirvana
n°10342814
adine29

Transactions (0)
Posté le 19-02-2014 à 16:17:39  profilanswer
 

Est-ce que quelqu'un aurait emprunter mon cheval? Je ne comprend pas je l ai ramené ce matin et maintenant il n est plus la. Ça ma pris une heure pour l'avoir.

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  248  249  250  ..  582  583  584  585  586  587

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[VDS] Manette filaire Microsoft Xbox 360 / PC★► [TU] Pillars Of Eternity
[X360/PC] State of Decay : MMO de survie en territoire zombie[VDS] Divers jeux PS3
[VDS] Civilisation V (PC) Prix en baisse[VDS] Casque sans fil Dolby 7.1 PC / Xbox 360 / PS3 Turtle Beach PX5
[PC] Battlefield 3 crash multiErreur java sur minecraft, PZ et autres...
Pc gamer 800 euro 
Plus de sujets relatifs à : [TU] Minecraft HFR Servers [MAJ : 26/05/2025] [HFR17a]


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)