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Auteur Sujet :

[TU] Minecraft HFR Servers [MAJ : 26/05/2025] [HFR17a]

n°10262594
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 20-01-2014 à 11:27:14  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

pop_pop a écrit :

Dès que j'aurai un peu de temps à moi, je viendrai vous rejoindre :
 
pseudo minecraft : fooogooo  
 
Règlement approuvé ;)


Hop  :D


---------------
ACH/VDSHFRCoin◈1435mm⚡
mood
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Posté le 20-01-2014 à 11:27:14  profilanswer
 

n°10263188
tonioh31

Transactions (0)
Posté le 20-01-2014 à 14:17:04  profilanswer
 

En effet, superbes ces screens :O
Merci à la personne qui a posé les tapis de protection sur le métro ;)

n°10263204
Zedka

Transactions (2)
Posté le 20-01-2014 à 14:19:31  profilanswer
 

:jap:  
 
Ah oui, ligne bleue c'est posé jusqu'a la fin des rails (grosso modo à l'intersection vers biome mesa/desert).
 
Ligne rouge et ligne verte c'est entamé, sachant qu'il y a les lampes de RS a mettre dans le sol au passage.
 
 
- Edit -
 
Au passage : Nato, comment peut-on rajouter des POI sur la dynmap? J'aurais bien profité des travaux dans le métro pour flaguer les entrées / sorties.


Message édité par Zedka le 20-01-2014 à 14:21:13
n°10263212
M600
ShitOps Engineer
Transactions (0)
Posté le 20-01-2014 à 14:21:41  profilanswer
 

La jaune est faite dans les deux sens du spawn au ice spike, reste l’embranchement Ice Spike-Ile Champi :o
 
Et une ligne blanche existe pour aller aux Oasis départ d'un bout de la ligne verte et qui va jusqu'a la jaune aux Ice Spike :o


---------------
"C'est pas après avoir chier dans son froc qu'il faut serrer les fesses". F. Nietzsche. 7 octobre 1870.
n°10263742
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 20-01-2014 à 16:25:15  profilanswer
 

ulaw a écrit :

Non ça ne fonctionne pas avec optifine. C'est Forge, GLSL et sonic.  
 
Je trouve l'eau particulièrement réussi, par contre les ombres déconnent à bloc.


les ombres on TJS deconné quelque soit la version :o


---------------
InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
n°10263754
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 20-01-2014 à 16:27:44  profilanswer
 

voté 2, jvais preparer une cellule dans le sous-sol du totozistan, entouré de lave et de cobble avec un sceau dans la cellule (double usage: wc/nourriture :o ) :o


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InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
n°10263781
Yobi
Paye toi un browser :o̓
Transactions (0)
Posté le 20-01-2014 à 16:33:31  profilanswer
 

tonioh31 a écrit :


- Edit -
 
Au passage : Nato, comment peut-on rajouter des POI sur la dynmap? J'aurais bien profité des travaux dans le métro pour flaguer les entrées / sorties.


 
Il faut être cartographe pour avoir accès aux commandes dynmap.
 

M600 a écrit :

La jaune est faite dans les deux sens du spawn au ice spike, reste l’embranchement Ice Spike-Ile Champi :o
 
Et une ligne blanche existe pour aller aux Oasis départ d'un bout de la ligne verte et qui va jusqu'a la jaune aux Ice Spike :o


 
Pensez à poster les nouvelles ligne sur ce topic pour qu'on les ajoute sur le dynmap.

n°10263791
Belloc
⭐⭐ c'est tiguidou
Transactions (0)
Posté le 20-01-2014 à 16:36:05  profilanswer
 

Perso je suis pas trop pour flaguer les entrées sorties, y'en a beaucoup trop et trop proches. Tracer les lignes et marquer les installations publics ou points importants suffisent amha.


---------------
les chiens aboient, le train passe
n°10263804
Floz35
Pas tappaÿ
Transactions (0)
Posté le 20-01-2014 à 16:37:59  profilanswer
 

Yobi a écrit :

Pensez à poster les nouvelles ligne sur ce topic pour qu'on les ajoute sur le dynmap.


C'est pas sur le wiki qu'il faut le mettre ça?


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"Nothing compares to the simple pleasure of a bike ride." John F.Kennedy
n°10263806
jtarj92

Transactions (0)
Posté le 20-01-2014 à 16:38:22  profilanswer
 

Belloc a écrit :

Perso je suis pas trop pour flaguer les entrées sorties, y'en a beaucoup trop et trop proches. Tracer les lignes et marquer les installations publics ou points importants suffisent amha.


 
Je suis d'accord avec Belloc, flagger les arrêts, à la limite (surtout que pour le moment, il n'y en a pas tant que ça), mais chaque putain de portail qui longent les différentes lignes, c'est un peu too much.


Message édité par jtarj92 le 20-01-2014 à 16:38:49
mood
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Posté le 20-01-2014 à 16:38:22  profilanswer
 

n°10263919
Yobi
Paye toi un browser :o̓
Transactions (0)
Posté le 20-01-2014 à 17:05:37  profilanswer
 

Oui je parlais des lignes uniquement, seuls les bâtiments publics sont utiles ama.
Le reste c'est pour le wiki comme dit Fake :o

n°10263953
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 20-01-2014 à 17:19:43  profilanswer
 

Belloc a écrit :

Perso je suis pas trop pour flaguer les entrées sorties, y'en a beaucoup trop et trop proches. Tracer les lignes et marquer les installations publics ou points importants suffisent amha.


Pour moi OK pour faire du flag exhaustif à condition que ça soit dans une couche dynmap non affichée par défaut  :jap:


---------------
ACH/VDSHFRCoin◈1435mm⚡
n°10264465
Takarajima
Représente les parias
Transactions (0)
Posté le 20-01-2014 à 20:14:49  profilanswer
 

Bergerie du sieur Belloc officiellement terminée et donc ouverte au public :o
 
Accès à chaque enclos par des tentacules géantes :o Ceux qui veulent aller plus vite peuvent utiliser des enderpearls pour passer d'un enclos à l'autre.
J'ai mis un peu de blé dans chaque coffre si vous voulez reproduire les moutons, mais faudra ptet que j'en farme +.
 
Merci à Zedka (malgré ses méchantes blagues :v) et So (et bien sûr Belloc) qui m'ont aidée pour les finitions :p
 
Accès par la ligne bleue du métro (ligne ouest).


---------------
ACNH : Taka / île : Nirvana
n°10264500
ben547

Transactions (0)
Posté le 20-01-2014 à 20:28:04  profilanswer
 

Y'as pas assez de blé et pas assez de moutons => bergerie useless  
 
http://hfr.toyonos.info/generateurs/seal/?t=ni%20fait%20ni%20à%20faire :o
 

Spoiler :


bien joué sinon :jap:  

n°10264524
Belloc
⭐⭐ c'est tiguidou
Transactions (0)
Posté le 20-01-2014 à 20:37:55  profilanswer
 

Plutôt que terminée je dirais fonctionnelle :o
 
Good job et merci à tous ceux qui ont aidés : Taka, Zedka, Sobleue, M600, thor, ben et ceux que j'oublie :jap:
 
Je vais ajouter du blé et booster le nombre de moutons par box aussi.
 
Il me reste à finir l'aménagement des accès et faire un peu de ménage :)


---------------
les chiens aboient, le train passe
n°10264634
bulezebu

Transactions (0)
Posté le 20-01-2014 à 21:16:43  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°10264640
Takarajima
Représente les parias
Transactions (0)
Posté le 20-01-2014 à 21:20:44  profilanswer
 

ben547 a écrit :

Y'as pas assez de blé et pas assez de moutons => bergerie useless

 

http://hfr.toyonos.info/generateurs/seal/?t=ni%20fait%20ni%20à%20faire :o

 


Spoiler :

bien joué sinon :jap:



 :D

 
Belloc a écrit :

Plutôt que terminée je dirais fonctionnelle :o

 

Good job et merci à tous ceux qui ont aidés : Taka, Zedka, Sobleue, M600, thor, ben et ceux que j'oublie :jap:

 

Je vais ajouter du blé et booster le nombre de moutons par box aussi.

 

Il me reste à finir l'aménagement des accès et faire un peu de ménage :)


Awi, j'oubliais de remercier les fournisseurs de matières premières! Merci à vous, M600 notamment  :jap:


Message édité par Takarajima le 20-01-2014 à 21:21:08

---------------
ACNH : Taka / île : Nirvana
n°10264717
thana54
made in concept
Transactions (0)
Posté le 20-01-2014 à 21:48:58  profilanswer
 

bulezebu a écrit :

Possible de restart le serveur pls? ty


Arrête de jouer avec la lave.

n°10264736
bulezebu

Transactions (0)
Posté le 20-01-2014 à 21:57:27  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur


Message édité par bulezebu le 20-01-2014 à 21:59:21
n°10264848
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 20-01-2014 à 23:09:51  profilanswer
 

Si la dynmap est corrompue à de trop nombreux endroits faut le dire que je lance un rendu complet  :jap:


---------------
ACH/VDSHFRCoin◈1435mm⚡
n°10264867
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 20-01-2014 à 23:26:43  profilanswer
 

Natopsi a écrit :

Si la dynmap est corrompue à de trop nombreux endroits faut le dire que je lance un rendu complet  :jap:


En théorie tu peux lancer un rendu de la zone corrompue.
 
/dynmap radiusrender world x z radius: attempts to render at least a radius block area, centered on 'x,64,z' on world 'world'.


---------------
Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°10264869
Belloc
⭐⭐ c'est tiguidou
Transactions (0)
Posté le 20-01-2014 à 23:28:15  profilanswer
 

on en fait régulièrement mais faut les localiser  
un full render de temps en temps ça fait du bien


---------------
les chiens aboient, le train passe
n°10265096
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 21-01-2014 à 08:34:34  profilanswer
 

Belloc a écrit :

on en fait régulièrement mais faut les localiser  
un full render de temps en temps ça fait du bien


 
Bof ça fait pas du bien au serveur pendant ce temps là :o


---------------
Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°10265121
nixnbk
Strip the flesh salt the wound
Transactions (1)
Posté le 21-01-2014 à 08:56:52  profilanswer
 

Belloc a écrit :

Plutôt que terminée je dirais fonctionnelle :o
 
Good job et merci à tous ceux qui ont aidés : Taka, Zedka, Sobleue, M600, thor, ben et ceux que j'oublie :jap:
 
Je vais ajouter du blé et booster le nombre de moutons par box aussi.
 
Il me reste à finir l'aménagement des accès et faire un peu de ménage :)


Pour mon train train j'vais faire un accès escalier sécure par en dessous, ça te va ?


---------------
I'll feed your skin snacks to my cockatiel!
n°10265315
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 21-01-2014 à 10:12:00  profilanswer
 

ulaw a écrit :


Bof ça fait pas du bien au serveur pendant ce temps là :o


Le rendu est arrêté s'il y a trop de monde sur le serveur ça ne change pas grand chose aux perfs  :jap:


Message édité par Natopsi le 21-01-2014 à 10:12:11

---------------
ACH/VDSHFRCoin◈1435mm⚡
n°10266139
Belloc
⭐⭐ c'est tiguidou
Transactions (0)
Posté le 21-01-2014 à 14:28:26  profilanswer
 

nixnbk a écrit :

Pour mon train train j'vais faire un accès escalier sécure par en dessous, ça te va ?


Bah toujours bof bof :/ ... J'ai toujours pour projet de prolonger l'artère ouest qui part du spawn et qui suivra le sol, sachant que j'avais installé la bergerie pile dans l'axe volontairement (l'artère était marquée au sol sous la bergerie avant même la construction). Pour le train je préférerais que tu attendes que j'ai fini tout ça avant de voir où tu pourrais approcher.

Message cité 1 fois
Message édité par Belloc le 21-01-2014 à 14:29:45

---------------
les chiens aboient, le train passe
n°10266268
M600
ShitOps Engineer
Transactions (0)
Posté le 21-01-2014 à 15:02:42  profilanswer
 

Natopsi a écrit :

Si la dynmap est corrompue à de trop nombreux endroits faut le dire que je lance un rendu complet  :jap:

Faut surtout le maintenir a jour, manque masse de POI :o


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"C'est pas après avoir chier dans son froc qu'il faut serrer les fesses". F. Nietzsche. 7 octobre 1870.
n°10266347
Xili

Transactions (0)
Posté le 21-01-2014 à 15:20:44  profilanswer
 

Nato, pour l'usine à Wither Squelettes j'ai trouvé une forteresse un peu bizarre,
on dirait qu'il y en a deux générées l'une dans l'autre, genre en -137 1227 on dirait deux intersections l'une au dessus de l'autre, donc possible que ça produise bien dans ce coin.
Faudrait vérifier avec le mod :)

n°10266468
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 21-01-2014 à 15:46:41  profilanswer
 

Enfin une proposition, je regarderai :jap:
 
Recensement de la ferme golem depuis les fichiers de données:

Citation :

195.220.18.123: Village en 3588/13/-4369 : 14 villageois / 16
195.220.18.123: Village 3674/13/-4456 : 15/16
195.220.18.123: Village 3674/13/-4368 : 15/16


A chaque fois le nombre de portes est < 48 faudra vérifier vos trucs :o

Message cité 1 fois
Message édité par Natopsi le 21-01-2014 à 15:49:22

---------------
ACH/VDSHFRCoin◈1435mm⚡
n°10266487
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 21-01-2014 à 15:51:08  profilanswer
 

c'est censé aller à quelle allure la ferme à golem ?


---------------
Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°10266695
Yobi
Paye toi un browser :o̓
Transactions (0)
Posté le 21-01-2014 à 16:29:10  profilanswer
 

Natopsi a écrit :

Enfin une proposition, je regarderai :jap:
 
Recensement de la ferme golem depuis les fichiers de données:

Citation :

195.220.18.123: Village en 3588/13/-4369 : 14 villageois / 16
195.220.18.123: Village 3674/13/-4456 : 15/16
195.220.18.123: Village 3674/13/-4368 : 15/16


A chaque fois le nombre de portes est < 48 faudra vérifier vos trucs :o


 
 
Je pense avoir trouvé le problème :
 
http://reho.st/preview/self/1814356a8692e4f3177219003d8dd842d3d16734.png
 
 
Le projet Mmh Beacon est officiellement lancé !
 
 
Nous attendons vos idées de design et autres suggestions.

Message cité 3 fois
Message édité par Yobi le 21-01-2014 à 16:32:03
n°10266778
Floz35
Pas tappaÿ
Transactions (0)
Posté le 21-01-2014 à 16:47:57  profilanswer
 


Ouais ça c'est parce qu'un mec à pas voulut mettre des boutons!

Yobi a écrit :

Le projet Mmh Beacon est officiellement lancé !
Nous attendons vos idées de design et autres suggestions.


Et si on mettais des screens d'HFR4 pour que les gens se fassent une idée.


---------------
"Nothing compares to the simple pleasure of a bike ride." John F.Kennedy
n°10266836
Yobi
Paye toi un browser :o̓
Transactions (0)
Posté le 21-01-2014 à 16:59:33  profilanswer
 

Floz35 a écrit :


Ouais ça c'est parce qu'un mec à pas voulut mettre des boutons!


 

Floz35 a écrit :


Et si on mettais des screens d'HFR4 pour que les gens se fassent une idée.


 
 [:turbocat:3]


Message édité par Yobi le 21-01-2014 à 17:01:39
n°10266869
Belloc
⭐⭐ c'est tiguidou
Transactions (0)
Posté le 21-01-2014 à 17:06:30  profilanswer
 

Très bon boulot d'explication sur le wiki :jap:


---------------
les chiens aboient, le train passe
n°10266897
roadhog79

Transactions (4)
Posté le 21-01-2014 à 17:13:12  profilanswer
 

Belloc a écrit :

Très bon boulot d'explication sur le wiki :jap:


 
C'est clair  :jap:  
 
Je ne sais pas si je pourrais passer autant de temps que sur hfr4 pour le dallage (je me souviens surtout du piege à pig  [:zeboss] )
mais j’essaierais

n°10266910
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 21-01-2014 à 17:16:54  profilanswer
 

Dès que l'emplacement du chantier sera défini il faudra mettre en place une supply chain des composants indispensables au chantier comme de la popo de résistance au feu  :D


Message édité par Natopsi le 21-01-2014 à 17:17:01

---------------
ACH/VDSHFRCoin◈1435mm⚡
n°10266952
thana54
made in concept
Transactions (0)
Posté le 21-01-2014 à 17:27:25  profilanswer
 

Yobi a écrit :


 
 
Je pense avoir trouvé le problème :
 
http://reho.st/preview/self/181435 [...] d16734.png
 
 
Le projet Mmh Beacon est officiellement lancé !
 
 
Nous attendons vos idées de design et autres suggestions.


Ouais ça c'est parce qu'un mec à pas fini de mettre des boutons! :o

n°10267200
Floz35
Pas tappaÿ
Transactions (0)
Posté le 21-01-2014 à 18:37:40  profilanswer
 

thana54 a écrit :

Ouais ça c'est parce qu'un mec à pas fini de mettre des boutons! :o


 :lol:


---------------
"Nothing compares to the simple pleasure of a bike ride." John F.Kennedy
n°10268203
nixnbk
Strip the flesh salt the wound
Transactions (1)
Posté le 22-01-2014 à 09:03:28  profilanswer
 

Belloc a écrit :


Bah toujours bof bof :/ ... J'ai toujours pour projet de prolonger l'artère ouest qui part du spawn et qui suivra le sol, sachant que j'avais installé la bergerie pile dans l'axe volontairement (l'artère était marquée au sol sous la bergerie avant même la construction). Pour le train je préférerais que tu attendes que j'ai fini tout ça avant de voir où tu pourrais approcher.


Ouais f'in j'vois pas l'rapport entre un escalier qui part du quai jusqu'à la bergerie et l'axe ouest qui part du spawn hein :o.
 
j'vois pas en quoi ça gène en fait [:klemton]
 
Mais bon comme tu le sens :jap:


---------------
I'll feed your skin snacks to my cockatiel!
n°10269759
tonioh31

Transactions (0)
Posté le 22-01-2014 à 15:13:31  profilanswer
 

C'est quoi l'adresse du wiki ? Vous voulez pas la mettre en page 1 svp ?

n°10269766
M600
ShitOps Engineer
Transactions (0)
Posté le 22-01-2014 à 15:14:33  profilanswer
 

Natopsi a écrit :

Bientôt payable en redcoin  :o

Bon alors, c'est combien un beacon en hfrcoin? [:poutrella]


---------------
"C'est pas après avoir chier dans son froc qu'il faut serrer les fesses". F. Nietzsche. 7 octobre 1870.
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Posté le   profilanswer
 

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