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Auteur Sujet :

[TU] Minecraft HFR Servers [MAJ : 26/05/2025] [HFR17a]

n°10220762
tonioh31

Transactions (0)
Posté le 04-01-2014 à 07:08:12  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Ouais pas au point ce métro, désolé c'est mon premier mais je me suis basé sur celui initié ligne rouge. Pour le moment il faut toujours se balader avec enderperles, popo de résistance feu et pioche pour parer à toute éventualité d'éjection hors ligne.


---------------
Ne dites pas, médisez.
mood
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Posté le 04-01-2014 à 07:08:12  profilanswer
 

n°10220843
Floz35
Pas tappaÿ
Transactions (0)
Posté le 04-01-2014 à 09:58:39  profilanswer
 

C'est pas de ta faute tonioh c'est le jeu qui est codé à l'arrache.


Message édité par Floz35 le 04-01-2014 à 09:58:58

---------------
"Nothing compares to the simple pleasure of a bike ride." John F.Kennedy
n°10220888
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 04-01-2014 à 10:30:39  profilanswer
 

C'est un bug minecraft ou bukkit ?


---------------
Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°10220907
Yobi
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Transactions (0)
Posté le 04-01-2014 à 10:54:01  profilanswer
 

Merci à celui qui c'est amusé à marcher 70 fois sur la plaque de pression ligne verte pour vider toutes les popo de rapidité.
 
Bien la peine que je me casse le cul à remplir un double coffre...
 
Ensuite stop aux arrêts tous les 10 blocs sur la ligne verte, c'est un ligne express vers l'ile Mushroom.

n°10220916
ben547

Transactions (0)
Posté le 04-01-2014 à 10:58:13  profilanswer
 

Yobi a écrit :

Merci à celui qui c'est amusé à marcher 70 fois sur la plaque de pression ligne verte pour vider toutes les popo de rapidité.
 
Bien la peine que je me casse le cul à remplir un double coffre...
 
Ensuite stop aux arrêts tous les 10 blocs sur la ligne verte, c'est un ligne express vers l'ile Mushroom.


 
D'ailleurs pour les arrêts "persos", le plus simple c'est que vous placiez un marqueur d'éjection et que vous le calibriez pour que le minecart arrive devant votre portail pour le récupérer. Ca permettrait d'éviter d'avoir 25 000 arrêts useless pour la majorité des joueurs :o .

n°10220923
Yobi
Paye toi un browser :o̓
Transactions (0)
Posté le 04-01-2014 à 11:00:36  profilanswer
 

Ou un système d’aiguillage où la direction change en jetant un item dans un hopper.

n°10220929
jtarj92

Transactions (0)
Posté le 04-01-2014 à 11:02:48  profilanswer
 

Yobi a écrit :


Ensuite stop aux arrêts tous les 10 blocs sur la ligne verte, c'est un ligne express vers l'ile Mushroom.


 
Moi je dis, c'est contraire aux règles en FP ("les règles étant : 200 blocs d'écarts mini entre les stations, 100 blocs d'écarts mini en ville." ), donc, je ne m'opposerais pas si quelqu'un décide de virer les stations.  :o

n°10220934
Yobi
Paye toi un browser :o̓
Transactions (0)
Posté le 04-01-2014 à 11:05:35  profilanswer
 

jtarj92 a écrit :


 
Moi je dis, c'est contraire aux règles en FP ("les règles étant : 200 blocs d'écarts mini entre les stations, 100 blocs d'écarts mini en ville." ), donc, je ne m'opposerais pas si quelqu'un décide de virer les stations.  :o


 
 
Ça tombe bien :o :o :o
 
Sinon va falloir trouver une solution pour la sortie des karts, j'ai encore fait un bain dans la lave ce matin.
Le système éjecte bien aux arrêts (prévus) mais pas au milieu de la ligne et quand un ZP bloque la voie, on a pas trop le choix.
 
Du coup je pense qu'il va falloir mettre du verre partout.

n°10220938
jtarj92

Transactions (0)
Posté le 04-01-2014 à 11:09:06  profilanswer
 

Yobi a écrit :


 
 
Ça tombe bien :o :o :o
 
Sinon va falloir trouver une solution pour la sortie des karts, j'ai encore fait un bain dans la lave ce matin.
Le système éjecte bien aux arrêts (prévus) mais pas au milieu de la ligne et quand un ZP bloque la voie, on a pas trop le choix.
 
Du coup je pense qu'il va falloir mettre du verre partout.


 
Ou alors, à défaut, faire une "vraie station", une salle autour des arrêts avec suffisamment d'espace pour sortir de manière safe.

n°10220964
ben547

Transactions (0)
Posté le 04-01-2014 à 11:29:22  profilanswer
 

Yobi a écrit :

Ou un système d’aiguillage où la direction change en jetant un item dans un hopper.


faut viser :o alors qu'appuyer sur une touche est moins "contraint" :D Je me rappelle encore des arrêts "sans arrêt" du métro de creepy town, j'avais mis des enfilades de boutons pour pas rater mon chez moi :D  
 

jtarj92 a écrit :

Ou alors, à défaut, faire une "vraie station", une salle autour des arrêts avec suffisamment d'espace pour sortir de manière safe.


 
de ce que j'ai compris du post de yobi, le problème n'est pas aux stations mais bien au milieu de la voie. Puisque ces parties là ne sont pas exit-safe :) (ni pigmen-safe :o ). Plus que faire des "vraies stations" c'est des vraies voies qu'il faut faire :o  
 
http://hfr.toyonos.info/generateurs/seal/?t=ni%20fait%20ni%20%C3%A0%20faire :o :o :o

mood
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Posté le 04-01-2014 à 11:29:22  profilanswer
 

n°10220965
ergt

Transactions (0)
Posté le 04-01-2014 à 11:29:41  profilanswer
 

Ou rendre tout les blocs qui entour le tunel du métro non "valide". D'après le wiki quand on descend d'un minecart (je pense que c'est pareil avec un cheval) le jeu cherche un espace de 2x2x3 à 1,5 bloc de distance du cart. Et l'espace le plus proche correspondant à ça c'est en-dehors du tunel (ou dessus dans on a de la chance). Si il trouve pas cet espace il nous feras apparaître sur le cart.

n°10220994
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 04-01-2014 à 11:45:09  profilanswer
 

Yobi a écrit :

Merci à celui qui c'est amusé à marcher 70 fois sur la plaque de pression ligne verte pour vider toutes les popo de rapidité.


http://reho.st/self/c2ec3f0f6a7ee5e0605e635e528a38a6c3a9bf37.png  [:tristou:4]
 
Contre les ZP : laine superposée sur les rails
Contre les éjections : plateforme de sureté dessous? :x

Message cité 1 fois
Message édité par Natopsi le 04-01-2014 à 11:47:13

---------------
ACH/VDSHFRCoin◈1435mm⚡
n°10221009
Yobi
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Transactions (0)
Posté le 04-01-2014 à 11:57:17  profilanswer
 

Je compte pas 70 fois :o
 
Et j'avais coupé le signal :o
 
De plus tu vises la plaque de verrouillage, pas la plaque de déclenchement :p

Message cité 1 fois
Message édité par Yobi le 04-01-2014 à 11:59:48
n°10221011
ben547

Transactions (0)
Posté le 04-01-2014 à 11:57:51  profilanswer
 

Natopsi a écrit :

Contre les éjections : plateforme de sureté dessous? :x


tain la gueule du nether après >.< on aura le droit de récupérer le quartz du coup ? :o  
 

n°10221018
thecoin
Chasseur de chasseur de canard
Transactions (0)
Posté le 04-01-2014 à 12:04:05  profilanswer
 

Pour les arrêts a la demande, j'avais fait un système sur HFR III à base de tripwire hook. Il fallait jeter un item dans une gouttière le long de la voie (pas besoin de viser) et cela déclenchait un aiguillage qui se remettait en position initiale après passage.


---------------
Si tu regardes ce que le canard mange, tu ne mangeras pas de canard.
n°10221036
Yobi
Paye toi un browser :o̓
Transactions (0)
Posté le 04-01-2014 à 12:15:41  profilanswer
 

Oui c'était mon idée mais les hoppers n'existaient pas à l'époque.
 
Avec des hoppers ça serait plus fiable je pense.

n°10221050
ergt

Transactions (0)
Posté le 04-01-2014 à 12:22:23  profilanswer
 

Yobi a écrit :

Je compte pas 70 fois :o

 

Et j'avais coupé le signal :o

 

De plus tu vises la plaque de verrouillage, pas la plaque de déclenchement :p


À noter, ZP ne sont pas loggué. Quand je suis arrivé dans le Nether il y avait un ZP sur la plaque de pression et rien dans les logs.


Message édité par ergt le 04-01-2014 à 12:22:33
n°10221057
Yobi
Paye toi un browser :o̓
Transactions (0)
Posté le 04-01-2014 à 12:26:27  profilanswer
 

Bien vue ! J'avais zappé les zp ! Je vais mettre un tripwire à 3 de haut, parfait pour les chevaux, les habitués sauteront !

n°10221129
fabienp

Transactions (0)
Posté le 04-01-2014 à 13:06:57  profilanswer
 

pom pom pom,
 
petite question avant de rejoindre le serveur, y a t il un peu de nourriture, charbon à emprunter au spawn s'il vous plait?
 
Merci
 
Beru
 
question répondu via dynamap

Message cité 1 fois
Message édité par fabienp le 04-01-2014 à 13:15:43
n°10221293
th0r1

Transactions (0)
Posté le 04-01-2014 à 14:32:34  profilanswer
 

fabienp a écrit :

pom pom pom,
 
petite question avant de rejoindre le serveur, y a t il un peu de nourriture, charbon à emprunter au spawn s'il vous plait?
 
Merci
 
Beru
 
question répondu via dynamap


j'ai mis un coffre de Don dans le nether juste au portail du spawn ( le nether est secure)
J'ai mis de la bouffe dedans, chacun prends ce qu'il veut, et chacun met ce qu'il veut :)

n°10221698
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-01-2014 à 18:18:53  answer
 

UP  [:cerveau hurle]

 


Message édité par Profil supprimé le 04-01-2014 à 18:19:41
n°10221873
Yobi
Paye toi un browser :o̓
Transactions (0)
Posté le 04-01-2014 à 19:45:07  profilanswer
 

Un grand espace de cuisson au spawn ça serait envisageable ou ça poserai des problèmes de lags ou autre ?
 
Je parle d'une série de four de ce genre :
 
http://reho.st/preview/self/3eeb03517925fe4f66dbaa0ac60f178dbf5715c3.png
 
Avec rail minecart et système en rs, je pense qu'il n'y a pas plus rapide.
 
L’intérêt serai de ne pas avoir à rester dans le chunck pour les cuissons.

Message cité 2 fois
Message édité par Yobi le 04-01-2014 à 19:45:43
n°10221903
thana54
made in concept
Transactions (0)
Posté le 04-01-2014 à 19:58:24  profilanswer
 

J'ai commencé un petit truc pour le stockage du fer, mais ca va pas. Faut tout casser et recommencer, je verrais ca demain.

n°10222014
yanhoupa

Transactions (7)
Posté le 04-01-2014 à 20:48:21  profilanswer
 

Yobi a écrit :

Un grand espace de cuisson au spawn ça serait envisageable ou ça poserai des problèmes de lags ou autre ?
 
Je parle d'une série de four de ce genre :
 
http://reho.st/preview/self/3eeb03 [...] 5715c3.png
 
Avec rail minecart et système en rs, je pense qu'il n'y a pas plus rapide.
 
L’intérêt serai de ne pas avoir à rester dans le chunck pour les cuissons.


Niveaux lags je pense pas vu que quand y'a pas de cuisson le systeme se stop
Et quand il tourne c'est 2 minecarft qui roule le temps de distribuer les ressources/combustible
 
Je vote pour !


---------------
Ventes Matos PC / Apple
n°10222062
tonioh31

Transactions (0)
Posté le 04-01-2014 à 21:09:04  profilanswer
 

Pour les arrêts métro je les ai mit au pif en essayant de contenter tout le monde mais certes on peut les virer. J'avais effectivement oublié qu'il existaient des règles d'espacement...
 
 

n°10222084
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 04-01-2014 à 21:24:28  profilanswer
 

Yobi a écrit :

Un grand espace de cuisson au spawn ça serait envisageable ou ça poserai des problèmes de lags ou autre ?
 
Je parle d'une série de four de ce genre :
 
http://reho.st/preview/self/3eeb03 [...] 5715c3.png
 
Avec rail minecart et système en rs, je pense qu'il n'y a pas plus rapide.
 
L’intérêt serai de ne pas avoir à rester dans le chunck pour les cuissons.


Vas y  :jap:


---------------
ACH/VDSHFRCoin◈1435mm⚡
n°10222116
Belloc
⭐⭐ c'est tiguidou
Transactions (0)
Posté le 04-01-2014 à 21:42:26  profilanswer
 

tonioh31 a écrit :

Pour les arrêts métro je les ai mit au pif en essayant de contenter tout le monde mais certes on peut les virer. J'avais effectivement oublié qu'il existaient des règles d'espacement...


autour du spawn on devrait trouver aucun arrêt à moins de 100 blocs, faut pas abuser :o
Sinon je propose pour contenter tout le monde pour chaque artère une ligne sans arrêt jusqu'au bout et une ligne à coté avec les arrêts.
Aussi pour les lignes publiques je suis totalement contre les stations techniques où il faut jeter ou appuyer je sais pas où, que les noobs ne sauront pas utilisés, on a vu le bordel à Creepy Town où 3 joueurs sur 100 connaissaient le principe pendant que les autres galéraient.
 


---------------
les chiens aboient, le train passe
n°10222195
Takarajima
Représente les parias
Transactions (0)
Posté le 04-01-2014 à 22:23:53  profilanswer
 

tonioh31 a écrit :

Pour les arrêts métro je les ai mit au pif en essayant de contenter tout le monde mais certes on peut les virer. J'avais effectivement oublié qu'il existaient des règles d'espacement...
 
 


Je viendrai te donner l'extrême onction avant ta mise à mort :o
 

Spoiler :

Jamais contents ces ingrats :o


---------------
ACNH : Taka / île : Nirvana
n°10222202
Takarajima
Représente les parias
Transactions (0)
Posté le 04-01-2014 à 22:27:47  profilanswer
 

Belloc a écrit :


autour du spawn on devrait trouver aucun arrêt à moins de 100 blocs, faut pas abuser :o
Sinon je propose pour contenter tout le monde pour chaque artère une ligne sans arrêt jusqu'au bout et une ligne à coté avec les arrêts.
Aussi pour les lignes publiques je suis totalement contre les stations techniques où il faut jeter ou appuyer je sais pas où, que les noobs ne sauront pas utilisés, on a vu le bordel à Creepy Town où 3 joueurs sur 100 connaissaient le principe pendant que les autres galéraient.
 


Va y avoir des rails over 9000 :v
 
Que c'est prise de tête cte merde. Comment on faisait sur hfr IV?
 
En tous cas je bosse plus sur le métro tant qu'on n'a pas trouvé une solution claire qui satisfasse tout le monde :v


---------------
ACNH : Taka / île : Nirvana
n°10222240
Belloc
⭐⭐ c'est tiguidou
Transactions (0)
Posté le 04-01-2014 à 22:44:56  profilanswer
 

Y'avait pas les chevaux quand on a fait les métros HFR IV c'est eux qui font chier :o


---------------
les chiens aboient, le train passe
n°10222263
Takarajima
Représente les parias
Transactions (0)
Posté le 04-01-2014 à 23:05:24  profilanswer
 

KILL KILL


---------------
ACNH : Taka / île : Nirvana
n°10222270
Garhod
Flexion, extension, connexion
Transactions (0)
Posté le 04-01-2014 à 23:10:48  profilanswer
 

 

Certes. Mais encore ? [:mr mala:1]


Message édité par Garhod le 04-01-2014 à 23:19:04

---------------
Jamais sans ma pioche.
n°10222279
babajaga
Piles ? Nie pisz
Transactions (0)
Posté le 04-01-2014 à 23:16:11  profilanswer
 

Quote pas. Ça va gueuler.

n°10222290
Garhod
Flexion, extension, connexion
Transactions (0)
Posté le 04-01-2014 à 23:19:30  profilanswer
 

babajaga a écrit :

Quote pas. Ça va gueuler.


Reflexe hfr4droid :o


---------------
Jamais sans ma pioche.
n°10222393
Takarajima
Représente les parias
Transactions (0)
Posté le 05-01-2014 à 00:09:20  profilanswer
 

skwa ça encore


---------------
ACNH : Taka / île : Nirvana
n°10222397
Ecco
Dolphin Spirit
Transactions (1)
Posté le 05-01-2014 à 00:12:14  profilanswer
 

L'application smartphone du forum :o noobette :o


---------------
Afols, rejoignez nous sur #Lego sur irc.yozora-irc.net
n°10222411
Floz35
Pas tappaÿ
Transactions (0)
Posté le 05-01-2014 à 00:20:07  profilanswer
 

Quelqu'un a alerté ?


---------------
"Nothing compares to the simple pleasure of a bike ride." John F.Kennedy
n°10222523
Takarajima
Représente les parias
Transactions (0)
Posté le 05-01-2014 à 02:08:54  profilanswer
 

Ecco a écrit :

L'application smartphone du forum :o noobette :o


C'est pas de ça que je parlais crétinou :o
 
Mais du lien gogolesque


---------------
ACNH : Taka / île : Nirvana
n°10222526
Takarajima
Représente les parias
Transactions (0)
Posté le 05-01-2014 à 02:11:21  profilanswer
 

C'est encore Belloc qui s'amuse pour sûr :o


---------------
ACNH : Taka / île : Nirvana
n°10222553
yanhoupa

Transactions (7)
Posté le 05-01-2014 à 03:47:33  profilanswer
 

Four industriel terminé !
GG a tous les participants (Ben, Pigin, et j'en oublie peut etre) et a notre chef Yobi qui semblait pas trop savoir ce qu'il fessait :o (mais ça marche) !
Ya 2 x 35 fours (je crois) donc ca envoie du bois quoi ! Vous pensez quoi du design ?
On l'a fait au spawn pour qu'il soit toujours actif lors de cuissons (pas besoin de rester a coté).
http://farm4.staticflickr.com/3743/11765921914_79734df353.jpg http://farm8.staticflickr.com/7365/11765510335_559b38fb2b.jpg http://farm3.staticflickr.com/2886/11765509035_671128aa51.jpg

 

On met dans un coffre les stack de ce que l'on veut cuire (cobble, sable, etc) et dans l'autre les combustible (charbon, bois, battons de blaze, sceaux de lave). Les coffres minecart vont repartir les éléments dans les 70 fours.
Évitez de l'utiliser si moins de 4~5 stack à cuir sinon = gaspillages de combustible.

 

On en a aussi profité pour refaire le portail du spawn. Il un peu plus propre avec un portail énorme. On pourrait y faire passer des maisons (si c'etait possible :o)
http://farm8.staticflickr.com/7320/11765927834_63e33a926e.jpg http://farm3.staticflickr.com/2844/11765767833_f364c9a839.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par yanhoupa le 05-01-2014 à 03:56:02

---------------
Ventes Matos PC / Apple
n°10222554
Takarajima
Représente les parias
Transactions (0)
Posté le 05-01-2014 à 03:49:49  profilanswer
 

GG et merci pour ce four industriel, le fait qu'il tourne tout seul va nous être très utile pour les tâches de grande ampleur  :jap:
Le design est classe :D Ca fait usine de l'enfer :o
Moi qui ne capte quasi rien à la redstone, je suis admirative devant vos créations, sérieux.

Message cité 1 fois
Message édité par Takarajima le 05-01-2014 à 03:52:09

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ACNH : Taka / île : Nirvana
mood
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