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Auteur Sujet :

[TU] Minecraft HFR Servers [MAJ : 26/05/2025] [HFR17a]

n°10023812
Belloc
⭐⭐ c'est tiguidou
Transactions (0)
Posté le 26-10-2013 à 16:59:06  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Pour les fleurs elles ne se génèrent pas avec la poudre d'os ? (suis au taff je peux pas tester :o )


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les chiens aboient, le train passe
mood
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Posté le 26-10-2013 à 16:59:06  profilanswer
 

n°10023817
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 26-10-2013 à 17:00:00  profilanswer
 

A l'époque si, ça créait de l'herbe et des fleurs rouges/jaunes.


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« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°10023834
Belloc
⭐⭐ c'est tiguidou
Transactions (0)
Posté le 26-10-2013 à 17:05:01  profilanswer
 

Oui ça je sais :D mais pour les nouvelles ?


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les chiens aboient, le train passe
n°10023848
babajaga
Piles ? Nie pisz
Transactions (0)
Posté le 26-10-2013 à 17:12:01  profilanswer
 

Vous voulez que je mette en place une carte 1.7 ?

 

Créa ou survival ?

 

Ce sera avec le serveur '' PvP ''  mis à disposition par Nato :jap:


---------------
HFRcoin : 7VPw7DwZXvGNdJe1pUarv6NqcVMdvCgLFG
n°10023915
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 26-10-2013 à 17:47:43  profilanswer
 

Comme vous voulez, tant que c'est 1.7. J'ai un dédié à dispo si jamais :o
 
XaT


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Proxytaf ? non rien
n°10023972
Gredi
Grediquo
Transactions (0)
Posté le 26-10-2013 à 18:16:42  profilanswer
 

Belloc a écrit :

Oui ça je sais :D mais pour les nouvelles ?


Chaques biomes auras sont types de plantes mais il existe un biome ou trouvé toutes les plantes


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Rien ne sert de courir.
n°10023975
symaski62

Transactions (0)
Posté le 26-10-2013 à 18:17:52  profilanswer
 

bah !    
 
voilà    minecraft  démo  :) play !
 
minecraft   1.7.2  openGL (non)   contre    openGL  2.1  
 
 :jap:


---------------
à un handicap général de 80% et il fait beaucoup d'efforts pour la communauté et pour s’exprimer, merci d'être compréhensif. l'implant cochléaire et carte mobilite inclusion,caf l'aah
n°10023981
Belloc
⭐⭐ c'est tiguidou
Transactions (0)
Posté le 26-10-2013 à 18:19:59  profilanswer
 

Gredi a écrit :

Chaques biomes auras sont types de plantes mais il existe un biome ou trouvé toutes les plantes


Ce qui ne répond toujours pas à ma question  :o


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les chiens aboient, le train passe
n°10023992
babajaga
Piles ? Nie pisz
Transactions (0)
Posté le 26-10-2013 à 18:25:05  profilanswer
 

Je vais essayer de mettre en place le serveur :jap:

 

Je suis dans les transports en commun dans une grande ville d'Europe de l'est.
Vive la 4G :o


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HFRcoin : 7VPw7DwZXvGNdJe1pUarv6NqcVMdvCgLFG
n°10024007
babajaga
Piles ? Nie pisz
Transactions (0)
Posté le 26-10-2013 à 18:36:03  profilanswer
 

Ça a l'air d'être bon.
Qqun peut tester ?

 

zomo.fr


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HFRcoin : 7VPw7DwZXvGNdJe1pUarv6NqcVMdvCgLFG
mood
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Posté le 26-10-2013 à 18:36:03  profilanswer
 

n°10024008
Gredi
Grediquo
Transactions (0)
Posté le 26-10-2013 à 18:36:14  profilanswer
 

Belloc a écrit :


Ce qui ne répond toujours pas à ma question  :o


Oui les fleurs peuvent poussées avec de la poudre d'os mais tu ne pourras pas trouvé tous les types de fleurs dans n'importe quel biome


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Rien ne sert de courir.
n°10024017
Belloc
⭐⭐ c'est tiguidou
Transactions (0)
Posté le 26-10-2013 à 18:41:33  profilanswer
 

Ok mais donc avec la poudre d'os on peut générer toutes les fleurs de façon illimité donc pas besoin de limiter la récolte.


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les chiens aboient, le train passe
n°10024039
dragonnoir
Vae Victis
Transactions (0)
Posté le 26-10-2013 à 18:49:25  profilanswer
 

Il demande juste à ce que le biome fleur ne se fasse pas vandaliser  ! ^^

n°10024042
Belloc
⭐⭐ c'est tiguidou
Transactions (0)
Posté le 26-10-2013 à 18:51:04  profilanswer
 

Et je réponds que ça pose pas de problème qu'il se fasse vandaliser, en considérant qu'on peut refaire pousser tous les types de fleurs :o


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les chiens aboient, le train passe
n°10024050
bulezebu

Transactions (0)
Posté le 26-10-2013 à 18:53:48  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°10024084
bulezebu

Transactions (0)
Posté le 26-10-2013 à 19:08:36  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°10024119
dragonnoir
Vae Victis
Transactions (0)
Posté le 26-10-2013 à 19:26:21  profilanswer
 

Belloc a écrit :

Et je réponds que ça pose pas de problème qu'il se fasse vandaliser, en considérant qu'on peut refaire pousser tous les types de fleurs :o


 
Non, on ne touche pas au biome fleurs, vous allez m'obliger à refaire une usine de TNT  :o  
Si on peut les faire pousser partout, alors faites en pousser sans toucher au biome et à ses pauvres petites créatures sans défense qui y on trouver refuge !


Message édité par dragonnoir le 26-10-2013 à 19:28:14
n°10024353
bulezebu

Transactions (0)
Posté le 26-10-2013 à 21:21:49  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur


Message édité par bulezebu le 26-10-2013 à 21:27:23
n°10025167
ergt

Transactions (0)
Posté le 27-10-2013 à 12:10:12  profilanswer
 

La plus part des nouvelles fleurs sont biome-spécific, c'est à dire qu'elles sont disponible à l'état naturel que dans un biome (ce biome dépend du type de fleur).
 
Quand on applique de la poudre d'os sur le sol dans un biome on peux faire pousser les fleur correspondant à ce biome (comme on peux obtenir les fleurs jaune/rouge en 1.6)
 
Pour les fleurs montantes (2  blocs de haut), il est possible d'obtenir des pousses en appliquant de la poudre d'os sur le bloc du haut.
Pour les fleurs non montante, le seul moyen d'en créer c'est en ramassant les pousses (comme les fleurs en 1.6).

n°10029203
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 28-10-2013 à 20:29:38  profilanswer
 

Pour la nouvelle carte je propose une solution pour éviter une composition trop merdique : je tire au hasard 10 ou 20 seeds, fait un rendu à la dynmap de la zone du spawn pour chaque seed, et propose un vote pour savoir laquelle choisir.


---------------
ACH/VDSHFRCoin◈1435mm⚡
n°10029209
Bear'sBear​d

Transactions (0)
Posté le 28-10-2013 à 20:31:37  profilanswer
 

C'est pas un peu trop aléatoire ça ? ('fin faut voir la taille de la zone).

n°10029231
Belloc
⭐⭐ c'est tiguidou
Transactions (0)
Posté le 28-10-2013 à 20:37:30  profilanswer
 

Trop aléatoire en quoi ?


---------------
les chiens aboient, le train passe
n°10029233
thana54
made in concept
Transactions (0)
Posté le 28-10-2013 à 20:38:07  profilanswer
 

Natopsi a écrit :

Pour la nouvelle carte je propose une solution pour éviter une composition trop merdique : je tire au hasard 10 ou 20 seeds, fait un rendu à la dynmap AMIDST de la zone du spawn pour chaque seed, et propose un vote pour savoir laquelle choisir.


fixed.

n°10029243
Belloc
⭐⭐ c'est tiguidou
Transactions (0)
Posté le 28-10-2013 à 20:41:57  profilanswer
 

La dynmap avant la map ça va redonner un rush vers les villages etc à l'ouverture (sans vouloir refaire le débat de l'an passé :o ), moi je vote pour que Nato décide tout seul du seed et qu'on fasse avec :jap:


---------------
les chiens aboient, le train passe
n°10029275
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 28-10-2013 à 20:55:37  profilanswer
 

J'ai dit zone du spawn soit environ 160x160, peu de chance d'y trouver un village, c'est juste savoir ou on va mettre les pieds  :whistle:

Message cité 1 fois
Message édité par Natopsi le 28-10-2013 à 20:55:56

---------------
ACH/VDSHFRCoin◈1435mm⚡
n°10029280
bulezebu

Transactions (0)
Posté le 28-10-2013 à 20:57:24  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°10029290
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 28-10-2013 à 21:00:48  profilanswer
 

bulezebu a écrit :

De façon, si y'a pas un beau biome canyon mesa pour faire une zone far west, on reset agrandit la map jusqu'à la trouver :jap:


 :o


---------------
ACH/VDSHFRCoin◈1435mm⚡
n°10029320
Takarajima
Représente les parias
Transactions (0)
Posté le 28-10-2013 à 21:08:55  profilanswer
 

bulezebu a écrit :

De façon, si y'a pas un beau biome canyon mesa pour faire une zone far west, on reset :jap:


Une zone far west  :love:  Avec un ranch géant  :love:


---------------
ACNH : Taka / île : Nirvana
n°10029324
bulezebu

Transactions (0)
Posté le 28-10-2013 à 21:09:38  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°10029520
ergt

Transactions (0)
Posté le 28-10-2013 à 22:29:10  profilanswer
 

Natopsi a écrit :

J'ai dit zone du spawn soit environ 160x160, peu de chance d'y trouver un village, c'est juste savoir ou on va mettre les pieds  :whistle:


160x160, c'est la zone non-constructible donc bon on s'en fiche un peu de savoir à quoi elle ressemble... À la limite fait un vote pour savoir dans quelle biome on veux le spawn. et encore je pense qu'on s'en fous un peu.
 
En faisant des tests j'étais tombé sur une seed ou le spawn se trouvait sur une île de 100-200 blocs. C'était pas mal au moins la limite de où on peux construire aurai était simple.

n°10029524
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 28-10-2013 à 22:30:05  profilanswer
 

Natopsi a écrit :

Pour la nouvelle carte je propose une solution pour éviter une composition trop merdique : je tire au hasard 10 ou 20 seeds, fait un rendu à la dynmap de la zone du spawn pour chaque seed, et propose un vote pour savoir laquelle choisir.


les rendus de seed c pas hyper long  ? :o


---------------
InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
n°10029559
thana54
made in concept
Transactions (0)
Posté le 28-10-2013 à 22:44:36  profilanswer
 

2s sous AMIDST :o
Et encore, j'ai une vielle bécane.

n°10030005
Kelchacalc​etype

Transactions (0)
Posté le 29-10-2013 à 07:50:02  profilanswer
 

I'll be back pour HFR V  [:le_chien:3]

n°10030671
dragonnoir
Vae Victis
Transactions (0)
Posté le 29-10-2013 à 11:17:46  profilanswer
 

Et si on laissait faire le hasard tout simplement ?!

n°10030777
Yobi
Paye toi un browser :o̓
Transactions (0)
Posté le 29-10-2013 à 11:41:31  profilanswer
 

On aura une map avec 80% d'eau comme hfr III

n°10030816
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 29-10-2013 à 11:49:46  profilanswer
 

Yobi a écrit :

On aura une map avec 80% d'eau comme hfr III


Rigole pas, en faisant des tirs aléatoires sur AMIDST j'ai réussi à trouver un spawn au milieu d'un océan d'environ 1000x1000  [:ddr555]
 
Cet outil est pratique par contre, je pense que l'on va se baser dessus pour choisir la seed avec les contraintes suivantes:

  • Équilibre entre chaud et froid
  • Présence de tout les biomes dans environ 5000x5000 autour du spawn pour permettre de mettre une bordure (le plus chiant étant d'avoir du biome à champi en fait  :jap: )

Message cité 1 fois
Message édité par Natopsi le 29-10-2013 à 11:52:14

---------------
ACH/VDSHFRCoin◈1435mm⚡
n°10030818
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 29-10-2013 à 11:50:30  profilanswer
 

Sauf qu'avec les portails dans le nether les besoins sont plus les mêmes qu'à une époque non ? [:transparency]
 
Etant donné que même après des mois il y'a avoir genre 5% des terres utilisées :o
 
Sinon c'est pas possible de faire des clusters de biomes ? Càd un tas de zones uniques où chaque type de biome serait représenté ?
 
XaT


---------------
Proxytaf ? non rien
n°10030852
thana54
made in concept
Transactions (0)
Posté le 29-10-2013 à 12:01:12  profilanswer
 

XaTriX a écrit :

Sauf qu'avec les portails dans le nether les besoins sont plus les mêmes qu'à une époque non ? [:transparency]
 
Etant donné que même après des mois il y'a avoir genre 5% des terres utilisées :o
 
Sinon c'est pas possible de faire des clusters de biomes ? Càd un tas de zones uniques où chaque type de biome serait représenté ?
 
XaT


et avec des connexions toutes degeu ? pas trop envie...

n°10030857
thana54
made in concept
Transactions (0)
Posté le 29-10-2013 à 12:01:44  profilanswer
 

Natopsi a écrit :


Rigole pas, en faisant des tirs aléatoires sur AMIDST j'ai réussi à trouver un spawn au milieu d'un océan d'environ 1000x1000  [:ddr555]
 
Cet outil est pratique par contre, je pense que l'on va se baser dessus pour choisir la seed avec les contraintes suivantes:

  • Équilibre entre chaud et froid
  • Présence de tout les biomes dans environ 5000x5000 autour du spawn pour permettre de mettre une bordure (le plus chiant étant d'avoir du biome à champi en fait  :jap: )

Il a enfin vu la lumière  [:lapanne:1]

n°10030948
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 29-10-2013 à 12:30:36  profilanswer
 

XaTriX a écrit :

Sauf qu'avec les portails dans le nether les besoins sont plus les mêmes qu'à une époque non ? [:transparency]
 
Etant donné que même après des mois il y'a avoir genre 5% des terres utilisées :o
 
Sinon c'est pas possible de faire des clusters de biomes ? Càd un tas de zones uniques où chaque type de biome serait représenté ?
 
XaT


Et après un océan le monde amplifié  [:cerveau kukron]


---------------
« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°10031436
make insta​ll

Transactions (0)
Posté le 29-10-2013 à 14:27:43  profilanswer
 

Bonjour à tous  :hello:  
Je passais ici un peu par hasard mais je pense que je tombe bien, si une nouvelle map est imminente je vais sûrement vous rejoindre. Enfin, si vous voulez bien de moi :o
(Oui je sais demandes par MP, ce sera fait au moment venu :o)

mood
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Posté le   profilanswer
 

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