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Auteur Sujet :

Déçu par LADEMO d'UT23k ? [Maigue viens me soutenir moralement] :D

n°796256
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 16-09-2002 à 09:09:48  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Khan a écrit a écrit :

bof bof ce ut23k ... [:pras]
 
Niveau innove , ca a pas bougé depuis unreal ... et le moteur , limite du quake 3 ...
 
Enfin , esperons un changement avec Unreal 2 et doom 3
 
(non ce n'est pas un topic , troll , juste une impression a chaud apres 5 h de jeu intensif) ...
 
L'est tard , je develloperai demain  :hello:  :D




 
enlève limite.

mood
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Posté le 16-09-2002 à 09:09:48  profilanswer
 

n°796284
wlitw

Transactions (0)
Posté le 16-09-2002 à 09:35:00  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit a écrit :

http://users.skynet.be/road-crash/ut2k3.jpg
 
jvois pas ce qu on lui repproche,il est beau en Aniso 8x et FSAA 4x  [:trumpet]  
 
en faite,chui sur que les critiqueur de service sorte tout droit de CS avec sont moteur completement demodé :sarcastic:  




 
C'est sûr qu'un jeu avec un moteur/des graphismes dépassés est forcément nul ...


---------------
Steam : wlitw77 - GoG : wlitw
n°796291
jerry artw​ood

Transactions (0)
Posté le 16-09-2002 à 09:45:58  profilanswer
 

franchement ils ont mis les 4 maps les plus vilaines !!!
 
donc attendez un peu avant de dire que le design est pourri ! il y a d'autres maps bien plus belle genre Phoboss2, la boucherie, inferno ect...
 
mais bon deja sur ces maps on sent que le moteur en a dans le ventre (details multiples, reflets dans l'eau, reflets sur les murs, certains ombres du decors directement portés sur le joueur ect...)
 
evidemment ceux qui ont pas de GF3 au min risquent de rater ces details qui font la différence


Message édité par jerry artwood le 16-09-2002 à 09:46:44
n°796298
bl0p
You wanted me, here I am
Transactions (0)
Posté le 16-09-2002 à 09:51:49  profilanswer
 

jerry artwood a écrit a écrit :

franchement ils ont mis les 4 maps les plus vilaines !!!
 
donc attendez un peu avant de dire que le design est pourri ! il y a d'autres maps bien plus belle genre Phoboss2, la boucherie, inferno ect...
 
mais bon deja sur ces maps on sent que le moteur en a dans le ventre (details multiples, reflets dans l'eau, reflets sur les murs, certains ombres du decors directement portés sur le joueur ect...)
 
evidemment ceux qui ont pas de GF3 au min risquent de rater ces details qui font la différence




 
raah inferno est trop belle avec ces flammes :love:


---------------
"When Gotham's in ashes, I'll give you the permission to die." Bane - TDKR
n°796304
jerry artw​ood

Transactions (0)
Posté le 16-09-2002 à 09:54:10  profilanswer
 

ZeTortue a écrit a écrit :

 
 
Ben tu as de la chance, j'aimerais etre comme toi !! Moi en dessous de 60 fps, je n'y arrive pas !! Fo dire ke je suis tres sensible a l'immersion, je suis tres concentré dans ce genre de jeu !!
 




 
enfin avec de tels criteres tu risque d'etre un insastisfait permanant !!
 
parce que va essayer Mafia (1ere mission de nuit), GTA3 (encore celui la il tourne bien), Morrowind (si tu depasse les 20fps en regardant la premiere ville de face quand tu sort du bateau bravo), Mohaa mission du debarquement ect...
 
et le pire essai New World Order ! à mon avis les jeux dont tu parle qui tourne à 120 fps ya Q3 et UT et puis c tout

n°796317
niknolt
Ouais ouais
Transactions (0)
Posté le 16-09-2002 à 10:00:56  profilanswer
 

Pour le moteur qui fait penser à quake 3 => dans les options video, mettez le gamma à 1, la luminausité à 0,82 et le contraste à 0,95  
 
Magique ! on retrouve les "couleurs" et l'ambience de UT  :)

n°796344
ZeTortue
Jisas yu holem hand blong mi
Transactions (0)
Posté le 16-09-2002 à 10:21:53  profilanswer
 

jerry artwood a écrit a écrit :

 
 
enfin avec de tels criteres tu risque d'etre un insastisfait permanant !!
 
parce que va essayer Mafia (1ere mission de nuit), GTA3 (encore celui la il tourne bien), Morrowind (si tu depasse les 20fps en regardant la premiere ville de face quand tu sort du bateau bravo), Mohaa mission du debarquement ect...
 
et le pire essai New World Order ! à mon avis les jeux dont tu parle qui tourne à 120 fps ya Q3 et UT et puis c tout




 
Bah ya Q3 - RTCW, UT, GTA3, NOLF, SS2, AVP2, etc etc etc... pfff, tout un tas de moteur tournent nickel sur de la Geforce 3/4 !!! 120 fps j'exagere un poil, mais ces jeux en haute qualité donne en moyenne 70 fps, et certains commme SS2 sont pourtant magnifike !!  
 
Et a noter k'un Morrowind n'a surement pas besoin d'etre a 70 fps pour etre jouable !!! TOut depend du gameplay... MOHAAA, la scene du debarkement se joue comme un film, pas besoin de faire des saut, des rocket jump, des 360°C avec zoom plus combo, enfin tu me comprends koi... Meme si elle se joue a 40 fps limite ca rame un peu, baaah c'est franchement acceptable vu ke tu cours a peu pres tout droit en priant k'un obus ne vienne pas te reduire en bouillie  :lol:  
 
Mais la, UT2K3 tombe en dessous des 50 fps en moyenne, bien trop peu son type de gameplay !!!
 
Bon je dit ca, mais je me base sur la démo !! Bien sur je prie pour une amelioration de la version gold & moults patch, je vais suivre tout ca par la presse spécialisé !! Mais kan meme, s'il oublient tout ceux ki ont des PC tout neuf Geforce 4 & co, ca va franchement pas le faire  :/
 
Je prefere Carmack ki annonce bien trankilos ke Doom3 sera exploitable sur une Radeon 9000, attendez, ces cartes viennent de sortir tout juste de l'usine, et deja périmé ?? Mais ou va t-on la ???

n°796345
darkangel
C2FFA
Transactions (0)
Posté le 16-09-2002 à 10:23:02  profilanswer
 

ZeTortue a écrit a écrit :

 
 
 
C kan meme dommage ke ce moteur la ne tourne meme pas convenablement (75 fps en detail normal en multi) sur de la Geforce 4, un chip relativement recent !!




 :heink: G un pote kia une Ti4400 (gf4 donc), et il me dit qu'il est à 100fps constants... Donc bon :??:

n°796366
tracker
‹^› ‹(•¿•)› ‹^›
Transactions (0)
Posté le 16-09-2002 à 10:31:24  profilanswer
 

DarkAngel a écrit a écrit :

 
 :heink: G un pote kia une Ti4400 (gf4 donc), et il me dit qu'il est à 100fps constants... Donc bon :??:  



en 640 :D  
pask'en 1024 ça m'etonne surtout quand ça bourine de partout :heink:


---------------
Profil D3
n°796371
darkangel
C2FFA
Transactions (0)
Posté le 16-09-2002 à 10:40:38  profilanswer
 

Ben chepa ma GF1 DDR est deja à kazi 30fps en 1024, alors kune 4 soit a 100 ca metonnes qu'a moitié

mood
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Posté le 16-09-2002 à 10:40:38  profilanswer
 

n°796409
Mikl
tu peux frapper au glouboux...
Transactions (0)
Posté le 16-09-2002 à 10:56:58  profilanswer
 

Perso, j'ai bien aimé UT2K3, surtout au nivo du gameplay, plus rapide, plus vif qu'un UT (ça se rapproche qd même vachement de Q3, hein...), pas mal de petites options toutes sympas (genre l'adrenaline, le double jump, etc...), mais, soyons clairs, je ne lui trouve absolument rien de révolutionnaire. C'est une bonne remise a niveau, mais je n'ai pas non plus sauté au plafond en le voyant. Il m'a plu, oui, mais il m'a absolument pas scotché koi...
 
Reste que la démo est aussi une bonne arnaque... Oui, ça tourne a peu près correctement chez tout le monde, mais essayez avec 16 bots, et on en reparle...


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Mon Portfolio | Ma galerie Flickr | Le blog des Drawmadaires !
n°796447
jerry artw​ood

Transactions (0)
Posté le 16-09-2002 à 11:13:01  profilanswer
 

ZeTortue a écrit a écrit :

 
 
Bah ya Q3 - RTCW, UT, GTA3, NOLF, SS2, AVP2, etc etc etc... pfff, tout un tas de moteur tournent nickel sur de la Geforce 3/4 !!! 120 fps j'exagere un poil, mais ces jeux en haute qualité donne en moyenne 70 fps, et certains commme SS2 sont pourtant magnifike !!  
 




 
que des jeux qui ont 6 mois et +
et encore AVP2 je doute que tu depasse les 60 fps (fait un test sur la toute premiere mission la ou ya un regroupement de marines à l'entrée de la porte) et GTA3 je doute aussi
 
si tu veux devenir plus raisonnable essai simplement Mafia  :)  
 
non serieux fo revoir tes criteres à la baisse, moi je me rappel Giants sortie ya un an et demi, sur la premiere mission mon Pc d'epok (un PIII 550 + GF2PRO) ça tournait à 10fps dans la petite jungle !! j'ai pris alors une machine 2 fois plus puissante, ça faisait du 25-30 fps au meme endroit, j'etait super heureux ! et meme la becane la plus puissante du moment le faisait pas tourner à 60 fps !!
 
donc bon c'est toi qui devient de plus en plus exigeant

n°796455
Lorel

Transactions (0)
Posté le 16-09-2002 à 11:16:00  profilanswer
 

moi j'ai une tnt 2 et c fluide !!!!  :D  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ps : en 800*600 tous les détails au plus bas,... il ve pas fonctioner en 1027*768... :(
et nombre de fps je c pas, le bench ve pas demarrer...   :D  
 
 
petit conseil pour ceux ki trouve ke leur matos est pas assez bon pour faire tourner unreal 2k3 : jouer aux jeux ki vous parraissait lents y'a 1an-2ans de cela  :lol:  
faite comme moi. en ce moment je joue a super mario 64 à 180 fps !!! ;) l'année prochaine je jouerais à quake 3  ! ;) et dans  2 ans à ut2k3  :pt1cable:  
 
 
 
 
 
 
 
......poussez pas je sais ou elle est la sortie..  :hello:  

n°796466
jerry artw​ood

Transactions (0)
Posté le 16-09-2002 à 11:22:42  profilanswer
 

sans aller jusque là, tu te fait un bon Mafia premiere mission et tout d'un coup tous les jeux te paraissent fluide !

n°796476
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 16-09-2002 à 11:31:01  profilanswer
 

Arrétez de dire que le moteur est pas optimisé, qu'il est nul car d'autres FPS tournent mieux etc etc..., merde !
Ce moteur est une bombe en tout point:
-les murs sont de moins en moins 'plat', comprenez qu'il y a des tuyaux, des briques qui sortent dans tous les coins et dans les rares murs 'plats', il y a le bumpmapping qui est impressionnant, et les maps sont immenses. Comparez pas Abestos de ut2 a DM17 de Q3 qui est noir a 99 %.
-L'ia des bots de Ut2 est bocou plus poussé que dans n'importe quel FPS, quand on voit le nivo qu'ils ont ds q3, c sur c pas eux qui bouffent des ressouces procos!
-et le moteur physique? vous avez déja vu ca dans un jeu???
vous tirez dans la jambe droite d'un mort, y'a tout le corps qui bouge en fontion du tir.
 
Ils ont fait un moteur fait pour durer ! Dans  un an quand toutle monde aura une bonné bécane pour faire tourner le jeu, tout le monde dira :"c une bombe ce moteur"!

n°796484
niknolt
Ouais ouais
Transactions (0)
Posté le 16-09-2002 à 11:37:02  profilanswer
 

Pis je me rapelle UT 1er du nom quand il est sorti c'etait pas vraiment la joie sur ma "bonne becanne" de l'epoque = celeron 500, tnt2 128 mo de ram.
Fallait pas mettre plus de 12 bots et c'etait pas tres fluide en 1024 16 bits.

n°796492
Klian

Transactions (0)
Posté le 16-09-2002 à 11:45:24  profilanswer
 

d'AK avec aurel et niknolt. Il tourne trés correctement chez moi avec ma GF2 GTS, et j'aime bien le gameplay...pourtant je suis pas fan du genre...
Klian

n°796493
jofission

Transactions (0)
Posté le 16-09-2002 à 11:46:41  profilanswer
 

niknolt a écrit a écrit :

Pis je me rapelle UT 1er du nom quand il est sorti c'etait pas vraiment la joie sur ma "bonne becanne" de l'epoque = celeron 500, tnt2 128 mo de ram.
Fallait pas mettre plus de 12 bots et c'etait pas tres fluide en 1024 16 bits.




 
 
Ouais je suis d'accord.A l'époque UT mangeait les confs.D'ailleurs cela ne fait pas si longtemps que ça qu'il tourne bien chez quasiment la majorité des joueurs.
Pour UT2 on retrouve le même procédé.Ce n'est pas un jeu qui va se terminer en quelques moi mais qui est fait pour durer, comme son ainé.
C'est sur ça fait mal, mais pour le moment avec 5/6 bots ça me va.Je trouve d'ailleurs que les fps nous font pas le coup du graphique en dent de scie; c'est stable, même quand à priori, c'est chaud.


Message édité par jofission le 16-09-2002 à 11:47:38

---------------
The NeXt Vortex => www.nextvortex.net
n°796494
format_c
Plouf plouf ...
Transactions (1)
Posté le 16-09-2002 à 11:47:18  profilanswer
 

Aurel a écrit a écrit :

Arrétez de dire que le moteur est pas optimisé, qu'il est nul car d'autres FPS tournent mieux etc etc..., merde !
Ce moteur est une bombe en tout point:
-les murs sont de moins en moins 'plat', comprenez qu'il y a des tuyaux, des briques qui sortent dans tous les coins et dans les rares murs 'plats', il y a le bumpmapping qui est impressionnant, et les maps sont immenses. Comparez pas Abestos de ut2 a DM17 de Q3 qui est noir a 99 %.




Pourquoi le comparer alors que c'est incomparable ???
Compare le plutôt aux map de TDM indoor


---------------
Mes guitares, ampli, et effets sont en vente !
n°796514
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 16-09-2002 à 11:53:25  profilanswer
 

Format_C a écrit a écrit :

 
Pourquoi le comparer alors que c'est incomparable ???
Compare le plutôt aux map de TDM indoor




bon ba ok, si tu veux, ca change rien!
tu prends Dm11 et Dm12 qui sont les 2 plus grande Indoor de Q3, ba elles sont qd meme largement moins grande que les 4 de ut2 et moins détaillé.

n°796515
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 16-09-2002 à 11:54:04  profilanswer
 

klian a écrit a écrit :

d'AK avec aurel et niknolt. Il tourne trés correctement chez moi avec ma GF2 GTS, et j'aime bien le gameplay...pourtant je suis pas fan du genre...
Klian




Unreal 1 en 98 ctait pareil, G attendu mon p2-400 et ma voodoo2 pour en profiter!

n°796518
COULIX
un pc pour les attirer ...
Transactions (0)
Posté le 16-09-2002 à 11:56:37  profilanswer
 

Mikl a écrit a écrit :

Perso, j'ai bien aimé UT2K3, surtout au nivo du gameplay, plus rapide, plus vif qu'un UT (ça se rapproche qd même vachement de Q3, hein...), pas mal de petites options toutes sympas (genre l'adrenaline, le double jump, etc...), mais, soyons clairs, je ne lui trouve absolument rien de révolutionnaire. C'est une bonne remise a niveau, mais je n'ai pas non plus sauté au plafond en le voyant. Il m'a plu, oui, mais il m'a absolument pas scotché koi...
 
Reste que la démo est aussi une bonne arnaque... Oui, ça tourne a peu près correctement chez tout le monde, mais essayez avec 16 bots, et on en reparle...




depuis tous le monde se plain oui mes 16 bots ....
c lia qui bouffe a mort, je suis sur qu en server dedier on regagne 20%


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.... et dans les tenebres les lier
n°796586
muzik

Transactions (0)
Posté le 16-09-2002 à 12:44:53  profilanswer
 

Faut pas oublier non plus que les mecs qui pondent le moteur comptent quand meme l'amortir sur quelques années ..  
chez moi par exemple, avec mon PIII 800 et ma GeForce4 ben ca tourne à 80 fps sans bots, et 30 avec .. ca me semble tout à fait raisonnable pour un jeu recent et un moteur tout neuf .. et encore, je trouve qu'il doit etre pas mal optimisé pour tourner ainsi chez moi.
 
Sinon il est vrai qu'il n'y a pas autant de différence visuelle qu'entre un Quake 1 -> Quake 2 -> Quake3 .. juste un peu plus de details, et des ameliorations enorme sur le moteur physique .. mais il est vrai que quand ca bourine dans tous les coins, c'est pas forcément le genre de chose que l'on regarde au premier abord .. Qui va aller regarder le reflet de l'entrée dans l'eau et s'assurer que lorsque l'on bouge, il suit le mouvement du perso .. alors que l'on se fait blaster sur la droite ? hein ? qui ??  
 
Enfin je ne suis pas vraiment fan de ce genre de jeu, mais je me dit qu'un Deus Ex 2 avec ce genre de moteur,ca peut vraiment bien rendre .. en attendant celui de doom3 dans 1 an .. ;)
 
David

n°796599
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-09-2002 à 12:53:04  answer
 

Im back ...
 
C'est bien , je vois que certains se sont dechainer dans mon dos , sans droit de reponse (1 topic qui fait 2 page et ou je participe meme pas , un record)
 
Bon , alors d'une , j'ai pas dis que UT2k3 c'etait de la pure merdasse ... j'ai juste dis , que tout le foin qu'ont a fait autour n'est pas justifié au vu du resultat final , qui , soyons franc est en premiere place au rang de la stagnation ludique ... (et c'est pas 2 feature qui vont revolutionner le genre , ont a vu bien des modes avec plus de truc sympa que du simple dodge et j'en passe)
 
De deux , merci , j'ai juste une GF4 T4200 sur un xp 2ghz , gavé de ddr 2700 , sur un 19" , un pc d'un autre age quoi , ce qui ne me permet absolument pas de porter un jugement sur l'aspect visuel de UT2k3 :heink: ... quand ont me connait et que de ce fait ont sait a quel point je suis exigeant sur l'aspect visuel dans les jeux(surtout dans des jeux de ce type) ... bref , je pense etre objectif en disant que ca troue pas le cul niveau graph comme par ex , Unreal 2 nous la prouvé dans les beta ...  
 
Maintenant , je ne suis pas la parole de dieu faite homme , je donne juste mon avis , sur 20 ans d'experience dans le JV , donc , 10 ans de doom like , de quake like etc etc ... et depuis unreal , force est de constater que ludiquement , la serie stagne , (pas autant que celle de quake vous me direz) meme si elle a su apporter la difference entre quake et ut ... serait elle en bonne voie pour la perdre ?
 
Bref , je crois plus en Unreal 2 et en Doom 3 au niveau evolution ludique et graphique , que ce UT amelioré
 
Bref , voila mon explication , je reviendrai ce soir car la je doit aller bosser ... (je sens qu'ont va atteindre les 10 pages la  :D )
 
:hello:


Message édité par Profil supprimé le 16-09-2002 à 12:56:29
n°796600
Petrus75

Transactions (0)
Posté le 16-09-2002 à 12:55:35  profilanswer
 

Pkoi vous ne jouez pas tout simplement, au lieu de compter les fps?
 
Si vous sentez pas le jeu ou qu'il est trop lourd pour votre becane lachez le, si vous le sentez mieux en opengl qu'en d3d changez l'affichage.
 

n°796605
Jimi
Little wing
Transactions (0)
Posté le 16-09-2002 à 13:02:35  profilanswer
 

Et bien moi je le trouve assez excellent et je trouve les maps assez sympas aussi.
 
Je ne suis pas scotche par le jeu en lui meme, mais par contre je trouve le moteur excellent.
J'ai joue pendant pas mal de temps hier online et avec ma GeForce2 GTS sur mon PIII 800 (quelle antiquite) et bien ca tournait niquel.  
Sur le test en flyby j'ai tope 45-50, me rappelle plus mais ca me suffit amplement.
 
Franchement, je trouve je vous trouve un peu exigeant

n°796609
Oakenfold ​paul

Transactions (0)
Posté le 16-09-2002 à 13:03:55  profilanswer
 

Khan a écrit a écrit :

bof bof ce ut23k ... [:pras]
 
Niveau innove , ca a pas bougé depuis unreal ... et le moteur , limite du quake 3 ...
 
Enfin , esperons un changement avec Unreal 2 et doom 3
 
(non ce n'est pas un topic , troll , juste une impression a chaud apres 5 h de jeu intensif) ...
 
L'est tard , je develloperai demain  :hello:  :D



[:yo] , je pense comme toi[:yo]

n°796618
_zic_
Super Twingo Volante
Transactions (0)
Posté le 16-09-2002 à 13:14:30  profilanswer
 

avant de dire koi ke se soit, il faut attendre la version final. ils peuvent encore changer des trucs d'apres les remarques des joueurs de la demo (zon créer un forum dédier au remarque/bug pour améliorer encore).
c'est vrai que les map de la demo sont bof ! les autres seront bien mieux.
 
ensuite fo attendre que le matos evolu ! pcq y'a pas bcp de pc qui sont capable de faire tourner parfaitement le jeu. C'etait pareil pour unreal 1 !!
 
enfin ne pas essayer de comparer UT avec UT2003 ... c clair qu'au nivo du jeu, c'est plus la meme finesse... faut prendre ca comme un nouvo jeu, s'adapter, et prendre du fun :)
 


---------------
Mon projet PC Gaming 2000 Athlon SLOT A + Voodoo 5 5500AGP :love: https://www.youtube.com/channel/UCB [...] i2enxMfAQA
n°796624
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-09-2002 à 13:16:50  answer
 

le truc , c'est que la masse joue depuis 10 ans a des jeux qui sont exactement les memes et cela sans broncher ...
 
Un peu comme les gars de cs qui commence a passer a tactical ops en criant a l'innovation ... je suis mort de rire , les deux jeux sont identique , les innovation anecdotique , seul le moteur nous rappelle un peu qu'ont a evoluer techniquement ... sinon le jeu reste aussi plat ...
 
Apres ont aime ou ont aime pas , mais bon , jouer depuis 10 ans aux meme jeux en passant succesivement a des suites aux innovation ludique et graphiques sporadiques ... tant mieux , mais personnelement le moutonnage je suis pas trop adepte  ;) ...
 
Marrant tout de meme que ce phenomene ne s'applique qu'a cette sorte de jeu ... regardons les STR , un STR innovant , fait un carton (TA , C&C ...) , les dev tente de pondre une suite identique ... un echec total ! ... A part dans le monde des consoles , ou la masse n'est pas exigeante sur la qualité , et gobent les suites sans broncher (jusqu'au TR 89 , la les gens commence a se poser des questions ...)  
 
C'est la seul categorie de jeu ou l'image de marque , prime sur l'interet ... un peu comme les fringues ... c'est toujours les meme baskette de merde , mais rajoutez deux bandes jaune et un coussin en caoutchou a 2 balles et les gol les rachetent ...

n°796631
_zic_
Super Twingo Volante
Transactions (0)
Posté le 16-09-2002 à 13:20:19  profilanswer
 

je pense que tu te casses trop la tete, arrete de penser et amuse toi  :hello:  
 


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Mon projet PC Gaming 2000 Athlon SLOT A + Voodoo 5 5500AGP :love: https://www.youtube.com/channel/UCB [...] i2enxMfAQA
n°796653
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 16-09-2002 à 13:29:20  profilanswer
 

Citation :

Bah c'est Tournament. De ce coté, aucune innovation. :( Mêmes armes, même style de jeu.


Qd tu sauras maitriser les mouvements et l adrenaline on en reparlera.Exemple : moins de 10sec pour prendre le flag et marquer sur citadel qd tu as 'speed' et que tu fais pa mal de dodge jump. Beaucoup plus rapide que ds UT.
 

Citation :

Le graphisme des perso est à chiers (Bibendum oué :D). A chaque fois je me demande comment c'est possible de faire un HS sur cet immonde paté de polygônes. :sarcastic:.


On t as dit combien de modeles ds la demo ? 1 seul ... les autres n ont pas du tout le meme style, suffit de mater les quelques screens qu inforgrammes a lache sur le net.
 

Citation :

Les voix (enfin les insultes :sarcastic: ) font clairement pitié. Ca doit certainement brancher l'adolescent américain moyen, mais moi j'aprécie pas du tout ("You fuck", "Kiss my ass", "In your face" L A M E N T A B L E :sarcastic: ).


Tu peux virer les auto taunts si ca te plait pas.
a moins que tu preferes 'Excuse moi de t avoir abime ton visage' ?
 

Citation :

La traduction française me semble en-dessous de tout.


tu peux remettre en anglais, explication ds le topic officiel de la demo.
 

Citation :

J'ai pas beaucoup joué à Quake 3, mais j'ai franchement l'impression que les concepteurs du jeu s'en sont largement inspirés (toujours pour plaire à l'adolescent américain moyen).


Explique toi.
Des lumieres colorees ? Change les valeurs de gamma (explication plus ds ce topic je crois), luminosite et contraste, t auras un jeu tres sombre.
Tres rapide ? si tu savais jouer a UT tu dirais pas ca. Un mec qui se balade au teleport et le maitrise vraiment est bien plus rapide que n importe quel mec de Quake3, a part si tu pars en circle jump (mais la c est deja un autre niveau de jeu)
 

Citation :

Ceci, ça reste très amusant à jouer. C'est ptet un peu trop rapide, mais bon ça spasque j'ai pas l'habitude. :D


joue a 120 de fov a UT et UT2K3, t auras la meme impression de vitesse.
 

Citation :

Note à Benêt : Faut pas s'étonner de ne pas pouvoir jouer à 100 fps en résolutions extrèmes tout à fond, même avec du matos de cette année. :sarcastic:


Pour finir, la je suis tout a fait d accord, ce moteur est prevu pour durer 3 ans au moins.
[/citation]


Message édité par _deskira_ le 16-09-2002 à 13:31:05
n°796795
Titprem

Transactions (6)
Posté le 16-09-2002 à 14:41:50  profilanswer
 

_DesKirA_ a écrit a écrit :

Citation :

Bah c'est Tournament. De ce coté, aucune innovation. :( Mêmes armes, même style de jeu.


Qd tu sauras maitriser les mouvements et l adrenaline on en reparlera.Exemple : moins de 10sec pour prendre le flag et marquer sur citadel qd tu as 'speed' et que tu fais pa mal de dodge jump. Beaucoup plus rapide que ds UT.



Effectivement le jeu n'est pas TOTALEMENT identique. On a droit à deux innovations. :D
 

_DesKirA_ a écrit a écrit :

Citation :

Le graphisme des perso est à chiers (Bibendum oué :D). A chaque fois je me demande comment c'est possible de faire un HS sur cet immonde paté de polygônes. :sarcastic:.


On t as dit combien de modeles ds la demo ? 1 seul ... les autres n ont pas du tout le meme style, suffit de mater les quelques screens qu inforgrammes a lache sur le net.



:sarcastic: Heureusement que j'ai pris la peine de l'écrire au début de ma réponse :

Titprem a écrit a écrit :

Ce que je dis se base sur la démo, donc il est possible que ça ne s'applique pas à la version complète. :)



 

_DesKirA_ a écrit a écrit :

Citation :

Les voix (enfin les insultes :sarcastic: ) font clairement pitié. Ca doit certainement brancher l'adolescent américain moyen, mais moi j'aprécie pas du tout ("You fuck", "Kiss my ass", "In your face" L A M E N T A B L E :sarcastic: ).


Tu peux virer les auto taunts si ca te plait pas.
a moins que tu preferes 'Excuse moi de t avoir abime ton visage' ?



Heureusement que tu es là pour m'apprendre à paramètrer mon jeu. :D :sarcastic: Figure que de manière générale, j'aime pas les insultes et la vulgarité. C'est étonnant, mais c'est comme ça. C'est MON point de vue que je donne point.
 

_DesKirA_ a écrit a écrit :

Citation :

La traduction française me semble en-dessous de tout.


tu peux remettre en anglais, explication ds le topic officiel de la demo.



En quoi le fait de mettre le jeu en anglais rendra la VF potable ? :??:
 

_DesKirA_ a écrit a écrit :

Citation :

J'ai pas beaucoup joué à Quake 3, mais j'ai franchement l'impression que les concepteurs du jeu s'en sont largement inspirés (toujours pour plaire à l'adolescent américain moyen).
 
Ceci, ça reste très amusant à jouer. C'est ptet un peu trop rapide, mais bon ça spasque j'ai pas l'habitude. :D


Explique toi.
Des lumieres colorees ? Change les valeurs de gamma (explication plus ds ce topic je crois), luminosite et contraste, t auras un jeu tres sombre.
Tres rapide ? si tu savais jouer a UT tu dirais pas ca. Un mec qui se balade au teleport et le maitrise vraiment est bien plus rapide que n importe quel mec de Quake3, a part si tu pars en circle jump (mais la c est deja un autre niveau de jeu)



 
:lol: Je te cite :

_DesKirA_ a écrit a écrit :

Qd tu sauras maitriser les mouvements et l adrenaline on en reparlera.Exemple : moins de 10sec pour prendre le flag et marquer sur citadel qd tu as 'speed' et que tu fais pa mal de dodge jump. Beaucoup plus rapide que ds UT.



 
T'as écrit la même chose que moi quelques lignes plus haut...
 

_DesKirA_ a écrit a écrit :

Citation :

Ceci, ça reste très amusant à jouer. C'est ptet un peu trop rapide, mais bon ça spasque j'ai pas l'habitude. :D


joue a 120 de fov a UT et UT2K3, t auras la meme impression de vitesse.



J'ai joué à Quake 3 à 115 de fov. :na:  
 
 
 
Evite d'être agressif dans tes réponses, tout le monde s'en portera mieux. :jap:


Message édité par Titprem le 16-09-2002 à 14:44:25

---------------
Pas de signature.
n°796823
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 16-09-2002 à 14:49:48  profilanswer
 

ok je me suis un peu emporté.
mais j en ai marre de voir des gens qui ne savent pas jouer et qui disent que c est la meme chose que quake3.
UT : dodge + teleport
Quake3 : rocket jump, circle ...
UT2K3 : dodge jump, wall jump, combos avec adrenaline, teleport ...
le gameplay est totalement different entre les 3 !!!
Mais pour eux ca se limite a avancer sauter et tirer. Dc forcement ils ne voient pas la difference.
 

Citation :

En quoi le fait de mettre le jeu en anglais rendra la VF potable ? :??:


rien, absolument rien.
mais la vf de UT etait egalement minable, comme 90% des jeux d ailleurs.

n°796832
Mikl
tu peux frapper au glouboux...
Transactions (0)
Posté le 16-09-2002 à 14:52:23  profilanswer
 

Khan a écrit a écrit :

Im back ...
 
C'est bien , je vois que certains se sont dechainer dans mon dos , sans droit de reponse (1 topic qui fait 2 page et ou je participe meme pas , un record)
 
Bon , alors d'une , j'ai pas dis que UT2k3 c'etait de la pure merdasse ... j'ai juste dis , que tout le foin qu'ont a fait autour n'est pas justifié au vu du resultat final , qui , soyons franc est en premiere place au rang de la stagnation ludique ... (et c'est pas 2 feature qui vont revolutionner le genre , ont a vu bien des modes avec plus de truc sympa que du simple dodge et j'en passe)
 
De deux , merci , j'ai juste une GF4 T4200 sur un xp 2ghz , gavé de ddr 2700 , sur un 19" , un pc d'un autre age quoi , ce qui ne me permet absolument pas de porter un jugement sur l'aspect visuel de UT2k3 :heink: ... quand ont me connait et que de ce fait ont sait a quel point je suis exigeant sur l'aspect visuel dans les jeux(surtout dans des jeux de ce type) ... bref , je pense etre objectif en disant que ca troue pas le cul niveau graph comme par ex , Unreal 2 nous la prouvé dans les beta ...  
 
Maintenant , je ne suis pas la parole de dieu faite homme , je donne juste mon avis , sur 20 ans d'experience dans le JV , donc , 10 ans de doom like , de quake like etc etc ... et depuis unreal , force est de constater que ludiquement , la serie stagne , (pas autant que celle de quake vous me direz) meme si elle a su apporter la difference entre quake et ut ... serait elle en bonne voie pour la perdre ?
 
Bref , je crois plus en Unreal 2 et en Doom 3 au niveau evolution ludique et graphique , que ce UT amelioré
 
Bref , voila mon explication , je reviendrai ce soir car la je doit aller bosser ... (je sens qu'ont va atteindre les 10 pages la  :D )
 
:hello:




 
Je suis 100%, totallement, d'accord avec toi. UT2K3 est bon, mais ça reste une remise a nivo graphique sans aucun apport réel. Une évolution, oui, une révolution, absolument pas. Et graphiquement, je suis désolé, mais un Halo m'a plus surpris (hop, mode lynchage sur ON, c Darty mon kiki !)...


---------------
Mon Portfolio | Ma galerie Flickr | Le blog des Drawmadaires !
n°796833
format_c
Plouf plouf ...
Transactions (1)
Posté le 16-09-2002 à 14:52:27  profilanswer
 

_DesKirA_ a écrit a écrit :

ok je me suis un peu emporté.
mais j en ai marre de voir des gens qui ne savent pas jouer et qui disent que c est la meme chose que quake3.
UT : dodge + teleport
Quake3 : rocket jump, circle ...
UT2K3 : dodge jump, wall jump, combos avec adrenaline, teleport ...
le gameplay est totalement different entre les 3 !!!
Mais pour eux ca se limite a avancer sauter et tirer. Dc forcement ils ne voient pas la difference.




Je te confirme que le circle est aussi présent dans ut2k3 (double jump en tournant à 160° sur le 2èmé)


---------------
Mes guitares, ampli, et effets sont en vente !
n°796837
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 16-09-2002 à 14:54:48  profilanswer
 

Format_C a écrit a écrit :

 
Je te confirme que le circle est aussi présent dans ut2k3 (double jump en tournant à 160° sur le 2èmé)




je vais essayer ca vite fait  :jap:
 
edit : je pensais plutot a un vrai circle comme ds Q3, ton perso accelere et tu continues de sauter.
mais la non ca marche pas


Message édité par _deskira_ le 16-09-2002 à 15:02:28
n°796848
niknolt
Ouais ouais
Transactions (0)
Posté le 16-09-2002 à 15:01:27  profilanswer
 

Format_C a écrit a écrit :

 
Je te confirme que le circle est aussi présent dans ut2k3 (double jump en tournant à 160° sur le 2èmé)




Ca fait quoi ?
C'est quoi un circle-jump ? on saute plus haut ? plus loin ?  :??:

n°796867
Titprem

Transactions (6)
Posté le 16-09-2002 à 15:12:25  profilanswer
 

_DesKirA_ a écrit a écrit :

mais j en ai marre de voir des gens qui ne savent pas jouer et qui disent que c est la meme chose que quake3.
UT : dodge + teleport
Quake3 : rocket jump, circle ...
UT2K3 : dodge jump, wall jump, combos avec adrenaline, teleport ...
le gameplay est totalement different entre les 3 !!!
Mais pour eux ca se limite a avancer sauter et tirer. Dc forcement ils ne voient pas la difference.



J'ai jamais dit que c'était la même chose que Quake 3 !! J'ai simplement dit, en première impression, que UT2k3 me faisait penser à Quake3. C'est pas tellement au niveau des déplacements (qui sont effectivements différents), mais au niveau de l'ambiance, certains graphismes (notamment des persos de la démo, j'espère qu'effectivement on aura droit à de "vrais" perso dans la finale), des sons, des voix, du "rail-gun" etc.
 
Et je pense vraiment que les concepteurs de UT2k3 se sont "inspirés" de Quake 3, tout simplement pasqu'ils souhaitent détroner ce jeu, et attirer les "quakeurs".


---------------
Pas de signature.
n°796871
LeMakisar

Transactions (10)
Posté le 16-09-2002 à 15:14:47  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit a écrit :

i was here  :o  
 
 
UT2k3 au nivo de Q3 [:rofl]
faut changer de CG,d'ecran et de lunette surtout  :o  




 
Ben niveau graphismes c trèèèèèèèèèèèès loin de casser des briques la ... depuis le temps qu'on nous cassait les couilles, zont rien fait de bien méchant je trouve.


---------------
Feedback
n°796880
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 16-09-2002 à 15:17:50  profilanswer
 

Khan a écrit a écrit :

le truc , c'est que la masse joue depuis 10 ans a des jeux qui sont exactement les memes et cela sans broncher ...
 
Un peu comme les gars de cs qui commence a passer a tactical ops en criant a l'innovation ... je suis mort de rire , les deux jeux sont identique , les innovation anecdotique , seul le moteur nous rappelle un peu qu'ont a evoluer techniquement ... sinon le jeu reste aussi plat ...
 
Apres ont aime ou ont aime pas , mais bon , jouer depuis 10 ans aux meme jeux en passant succesivement a des suites aux innovation ludique et graphiques sporadiques ... tant mieux , mais personnelement le moutonnage je suis pas trop adepte  ;) ...
 
Marrant tout de meme que ce phenomene ne s'applique qu'a cette sorte de jeu ... regardons les STR , un STR innovant , fait un carton (TA , C&C ...) , les dev tente de pondre une suite identique ... un echec total ! ... A part dans le monde des consoles , ou la masse n'est pas exigeante sur la qualité , et gobent les suites sans broncher (jusqu'au TR 89 , la les gens commence a se poser des questions ...)  
 
C'est la seul categorie de jeu ou l'image de marque , prime sur l'interet ... un peu comme les fringues ... c'est toujours les meme baskette de merde , mais rajoutez deux bandes jaune et un coussin en caoutchou a 2 balles et les gol les rachetent ...




Qu'est ce que tu veux apporter de vraiment révolutionaire dans les FPS?? dis-moi..
Que ce soir sur PC ou console, c les meme
les clones de CS, on les compte plus, les solo a la half-life pareil, et pout ut2 qu'est multi, je trouve qu'il apporte un nouveau souffle au genre car depuis q3 et UT1, y'avais rien eu.

n°796883
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 16-09-2002 à 15:20:19  profilanswer
 

j aimais pas les fps futuriste et bourrins (quoique j ai pas mal joué a ut) mais la je suis tombé sous le charme de ut2k3. Cest vraiment trop fun comme jeu ! pourtant il est aussi bourrin que tout autre concurrent et futuriste :)

mood
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