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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°12329088
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 10-04-2016 à 15:16:51  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Amraz a écrit :

 

Partout.
Les rondins sont en 8K mais l'abris en bois par dessus est en 0,0001k.
Les champignons 4k et les fleurs à coté en 0,1k
Les rochers principaux en 12k, mais les petits rochers à coté en 1k.

 

Ce sont les textures de base qui n'ont pas encore été moddé. tu peux être sur que ça sera modifié plus tard.
Tu découvres les mods en 2016 amraz ?

 

edit: Même réponse pour revenloft.

 

Message cité 3 fois
Message édité par mgs-solidsnake- le 10-04-2016 à 15:18:01
mood
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Posté le 10-04-2016 à 15:16:51  profilanswer
 

n°12329090
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 10-04-2016 à 15:18:04  profilanswer
 

mgs-solidsnake- a écrit :

 

Ce sont les textures de base qui n'ont pas encore été moddé. tu peux être sur que ça sera modifié plus tard.
Tu découvres les mods en 2016 amraz ?


Cela reste à voir.
The witcher 3 n'a pas la communauté de mod que les TEs. Il suffit de voir le nombre de mods dispo sur le nexus en 1 an de jeu alors que TEs en avait quasi autant en même pas 1 semaine.

 

Après c'est pas la faute des modders, ils font ce qu'ils peuvent mais il faut comprendre que certains puissent trouver que ça manque de cohérence.

Message cité 1 fois
Message édité par ravenloft le 10-04-2016 à 15:20:28

---------------
Ravenloft
n°12329091
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 10-04-2016 à 15:18:42  profilanswer
 

Amraz a écrit :


 
Partout.
Les rondins sont en 8K mais l'abris en bois par dessus est en 0,0001k.
Les champignons 4k et les fleurs à coté en 0,1k
Les rochers principaux en 12k, mais les petits rochers à coté en 1k.


 
C'est impossible de tout avoir en 8k :o
C'est pour ca que je préfére les mods qui modifient les trucs qu'on voit le plus, genre amure, cheval etc. pas de tuiles que tu vois jamais.


---------------
Fookin hell.
n°12329092
nepheast

Transactions (0)
Posté le 10-04-2016 à 15:18:47  profilanswer
 

Amraz a écrit :


Ça fait toujours aussi bizarre les mods textures.
 
La texture champignon en 4k alors que tout à coté est flou...
Pareil pour le reste.
C'est bien beau mais du coup le truc net saute au yeux.
Manque de cohérence.


 
Ça n'a rien de choquant, le project de re-texturing est en work in progress depuis des mois.. le type peut pas être au four et au moulin .    


---------------
Deleted
n°12329093
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 10-04-2016 à 15:19:26  profilanswer
 

mgs-solidsnake- a écrit :


 
Ce sont les textures de base qui n'ont pas encore été moddé. tu peux être sur que ça sera modifié plus tard.
Tu découvres les mods en 2016 amraz ?  
 
edit: Même réponse pour revenloft.
 


 
Oui mais avec un pc du futur de 2030 :o


---------------
Fookin hell.
n°12329094
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 10-04-2016 à 15:19:58  profilanswer
 

raiton30 a écrit :


 
C'est impossible de tout avoir en 8k :o
C'est pour ca que je préfére les mods qui modifient les trucs qu'on voit le plus, genre amure, cheval etc. pas de tuiles que tu vois jamais.


 
Je sais même pas pourquoi on répond à amraz alors qu'il est en train de troller comme un goret :D  
 

nepheast a écrit :


Ça n'a rien de choquant, le project de re-texturing est en work in progress depuis des mois.. le type peut pas être au four et au moulin .    


 
+1

n°12329097
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 10-04-2016 à 15:20:25  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Cela reste à voir.
The witcher 3 n'a pas la communauté de mod que les TEs. Il suffit de voir le nombre de mods dispo sur le nexus en 1 an de jeu alors que TEs en avait quasi autant en même pas 1 semaine.

 

La différence c'est que bethesda comptent sur les joueurs/moddeurs pour finir leur machin qu'ils appellent "jeu" à la sortie.
TW3 n'a pas besoin de grand chose :sol:
Puis compter le nombre de mods comme métric de qualité, lolilol.

Message cité 1 fois
Message édité par raiton30 le 10-04-2016 à 15:21:09

---------------
Fookin hell.
n°12329098
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 10-04-2016 à 15:21:01  profilanswer
 

raiton30 a écrit :


 
La différence c'est que bethesda comptent sur les joueurs/moddeurs pour finir leur machin qu'ils appellent "jeu" à la sortie.
TW3 n'a pas besoin de grand chose :sol:


On parle de graphisme ici pas de gameplay donc mélangeons pas tout. :o  
 
Après l'avantage de TW3 est que le jeu se suffit à lui même graphiquement même s'il y a toujours des choses à améliorer.

raiton30 a écrit :


 
Puis compter le nombre de mods comme métric de qualité, lolilol.


[:serious thread]


Message édité par ravenloft le 10-04-2016 à 15:23:43

---------------
Ravenloft
n°12329099
Amraz
Martyr nigaud et aventurier
Transactions (4)
Posté le 10-04-2016 à 15:21:12  profilanswer
 

mgs-solidsnake- a écrit :


Tu découvres les mods en 2016 amraz ?  
 
edit: Même réponse pour revenloft.
 


 

Amraz a écrit :


Ça fait toujours aussi bizarre les mods textures.



 

ravenloft a écrit :


 
C'est le problème des mods qui améliorent les textures que de quelques éléments et non de tout ou des jeux en général qui ont des belles textures et offrent parfois des textures moyennes juste à côté..


 
C'est justement ce qu'on dit. C'est souvent comme ca.
Apres si le mec arrive à refaire 100% des textures et à donner une harmonie, tant mieux.
Sauf que sa version 3.0 vient de sortir et à mon avis il a l'air d'avoir fini pour le moment.
D'ici 2 ans il y aura peut être une version vraiment complète.

Message cité 1 fois
Message édité par Amraz le 10-04-2016 à 15:22:39

---------------
France = triple championne du monde de rugby 1995-2011-2023
n°12329102
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 10-04-2016 à 15:23:13  profilanswer
 

Amraz a écrit :


Sauf que sa version 3.0 vient de sortir et à mon avis il a l'air d'avoir fini pour le moment.
D'ici 2 ans il y aura peut être une version vraiment complète.


 
La derniere update date de hier. Il a rien finit du tout.  :jap:

mood
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Posté le 10-04-2016 à 15:23:13  profilanswer
 

n°12329106
Dbbg
Modérateur adjoint
Transactions (9)
Posté le 10-04-2016 à 15:27:09  profilanswer
 

En même temps, est ce qu'il y a une réelle utilité à appliquer un mod graphique à The Witcher 3 ? [:dbbg:1]


---------------
Steam/Origin/Xbox Live/Uplay : dbbg | Battletag : dbbg#1324 | PSN : dbbg2008 | NNID : dbbg83 | Sens Critique
n°12329113
foudelou

Transactions (2)
Posté le 10-04-2016 à 15:29:31  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Le sol est flou comparé à la texture du bois comme si on avait d'un côté une texture Hd et de l'autre une texture SD.
http://tof.canardpc.com/view/c3634 [...] c51e42.jpg
 
C'est le problème des mods qui améliorent les textures que de quelques éléments et non de tout ou des jeux en général qui ont des belles textures et offrent parfois des textures moyennes juste à côté..

Le vrai problème c'est cette manie qu'ont les moddeurs à pas pouvoir s'empêcher de revoir la DA  
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/952/images/1021-6-1455307489.jpg
 
:/


---------------
Normal people are people you don't know well
n°12329114
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 10-04-2016 à 15:29:57  profilanswer
 

mgs-solidsnake- a écrit :


 
La derniere update date de hier. Il a rien finit du tout.  :jap:


La dernière update est juste une image, pas le mod. La v3.0 est sortit le 25 mars.
Après je ne dis pas qu'il a arrêté, j'en sais rien du tout et j'espère que ce n'est pas le cas.  
Le topic officiel du mod est là donc si certains veulent le lui demander, voici le lien.
http://forums.cdprojektred.com/thr [...] -PL/page34
 


---------------
Ravenloft
n°12329115
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 10-04-2016 à 15:30:28  profilanswer
 

Les mods de textures [:sysman:2]


Message édité par gibbonaz le 10-04-2016 à 15:30:38
n°12329120
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 10-04-2016 à 15:32:26  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Le vrai problème c'est cette manie qu'ont les moddeurs à pas pouvoir s'empêcher de revoir la DA
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/952/images/1021-6-1455307489.jpg

 

:/


Si on regarde les modifs qu'il fait, dans l'ensemble il reste plutôt fidèle à la Da du jeu, on est loin de certains écarts qu'on peut voir sur certains mods des TES. Après il peut pas forcément faire identique à certaines textures SD car ça n'irait pas forcément en HD.
Il a au moins rendu les champignons moins polygonale.


Message édité par ravenloft le 10-04-2016 à 15:33:24

---------------
Ravenloft
n°12329121
foudelou

Transactions (2)
Posté le 10-04-2016 à 15:33:29  profilanswer
 

Pardon ? Donc les champis c'est une limitation de la HD qui fait qu'ils peuvent pas avoir un ton orangé ? :/

 

De toute façon si j'ai bien compris c'est de l'enculage de poules car tu vois pas les textures si proches in game.

Message cité 1 fois
Message édité par foudelou le 10-04-2016 à 15:34:37

---------------
Normal people are people you don't know well
n°12329122
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 10-04-2016 à 15:34:00  profilanswer
 
n°12329124
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 10-04-2016 à 15:36:07  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Pardon ? Donc les champis c'est une limitation de la HD qui fait qu'ils peuvent pas avoir un ton orangé ? :/
 
.


En cherchant sur google, je crois que c'est de l'amanite tue mouche et d'après google image on trouve les 2 versions.
http://images.google.fr/imgres?img [...] A&safe=off
http://images.google.fr/imgres?img [...] w&safe=off
 
Je ne sais pas si cette différence change la DA. :??:

Message cité 1 fois
Message édité par ravenloft le 10-04-2016 à 15:38:46

---------------
Ravenloft
n°12329125
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 10-04-2016 à 15:37:41  profilanswer
 


C'est du sweetfx. Quand tu vois les images sur neogaf sur le topic image, tu prends peur parfois mais certains trouvent ça très beau. Comme quoi tous les gouts existent.


---------------
Ravenloft
n°12329130
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 10-04-2016 à 15:39:38  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


En cherchant sur google, je crois que c'est de l'amanite tue mouche et d'après google image on trouve les 2 versions.
http://images.google.fr/imgres?img [...] A&safe=off
http://images.google.fr/imgres?img [...] w&safe=off
 
Je ne sais pas si cette différence change la DA. :??:


Le fait que les deux variantes existent IRL est hors sujet
Si les couleurs d'une texture changent ça change bien la DA...
Après ça reste minime, c'est juste des champis à la con

n°12329131
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 10-04-2016 à 15:40:08  profilanswer
 

Dbbg a écrit :

En même temps, est ce qu'il y a une réelle utilité à appliquer un mod graphique à The Witcher 3 ? [:dbbg:1]


 
De ce genre non, par contre le soft qui permet de finetunner les parametres graphiques, pour augmeter un peu la densité de la végétation, et un tout petit sweetfx qui virer cette espéce de filtre jaunâtre vanilla, et on est bon :love:
 
Comment on est passé de mods et textures, au champignons tueurs, j'ai raté quelque chose, ah oui du ravenloft :love:

Message cité 1 fois
Message édité par raiton30 le 10-04-2016 à 15:40:59

---------------
Fookin hell.
n°12329134
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 10-04-2016 à 15:41:59  profilanswer
 

KennyKnafou a écrit :


Le fait que les deux variantes existent IRL est hors sujet
Si les couleurs d'une texture changent ça change bien la DA...


T'es sérieux?

 

A ce rythme là, tout mod de texture qui fait autre chose que prendre la texture de base en la mettant en plus haut def change automatiquement la DA. C'est valable aussi pour les rondins de bois et toutes les textures du mods.

Message cité 3 fois
Message édité par ravenloft le 10-04-2016 à 15:43:25

---------------
Ravenloft
n°12329136
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 10-04-2016 à 15:43:13  profilanswer
 

raiton30 a écrit :


 
 
Comment on est passé de mods et textures, au champignons tueurs, j'ai raté quelque chose, ah oui du ravenloft :love:


Faut acheter des lunettes alors car c'est foudelou qui en a parlé des champignons en premier. Troller c'est bien mais encore faut-il le faire bien. ;)


---------------
Ravenloft
n°12329137
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 10-04-2016 à 15:43:20  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Ce sont les passages les plus difficiles mais ça reste quand même assez facile comparé à un giana sisters ou un rayman origins.


Tu rigoles? Rayman origins est bien plus simple qu'ori. Ce qui rend ori simple c'est son système de check point un peu abusé.


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°12329139
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 10-04-2016 à 15:44:58  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Tu rigoles? Rayman origins est bien plus simple qu'ori. Ce qui rend ori simple c'est son système de check point un peu abusé.


Je ne rigole pas. Jamais pu finir rayman origins sur l'avant dernier monde tellement c'était difficile. Ori est bien plus simple et je pense pas que mon niveau s'est amélioré.
 
Peut être que tu confonds avec rayman legends qui lui est bien plus facile.


---------------
Ravenloft
n°12329141
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 10-04-2016 à 15:46:14  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Je ne rigole pas. Jamais pu finir rayman origins sur l'avant dernier monde tellement c'était difficile. Ori est bien plus simple et je pense pas que mon niveau s'est amélioré.

 

Peut être que tu confonds avec rayman legends qui lui est bien plus facile.


Non non j'ai fait et fini les deux. Origins se corse un peu sur la fin mais ça  reste assez easy.

Message cité 1 fois
Message édité par Ze_Fly le 10-04-2016 à 15:49:45

---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°12329142
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 10-04-2016 à 15:47:07  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


T'es sérieux?
 
A ce rythme là, tout mod de texture qui fait autre chose que prendre la texture de base en la mettant en plus haut def change automatiquement la DA. C'est valable aussi pour les rondins de bois et toutes les textures du mods.


 
Ben oui. C'est pour ça qu'en général, les mods de textures sont à proscrire  :jap:

n°12329143
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 10-04-2016 à 15:47:30  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Non non j'ai fait et fini les deux. Origins se corse un peu sur la fin mais ça risque ste assez easy.


Si tu as trouvé origins simple, tu ne peux pas trouver ori difficile.


---------------
Ravenloft
n°12329144
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 10-04-2016 à 15:47:31  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


T'es sérieux?

 

A ce rythme là, tout mod de texture qui fait autre chose que prendre la texture de base en la mettant en plus haut def change automatiquement la DA. C'est valable aussi pour les rondins de bois et toutes les textures du mods.


Bin oui ces mods changent la DA, c'est le cas de tout mode graphique
Altérer les couleurs de base des texture par correspond cependant au changement le plus agressif point de vue DA
Les moddeurs essaient souvent de coller un maximum à la DA (couleurs, niveau de détails) en augmentant la résolution, c'est pas le cas pour ces champignons
cf. le guide de valve pour les créateurs d'items Dota 2 http://media.steampowered.com/apps [...] tGuide.pdf qui explique bien à quoi correspond la DA dans ce jeu et ce qu'il faut et ne faut pas faire


Message édité par KennyKnafou le 10-04-2016 à 15:47:59
n°12329145
Amraz
Martyr nigaud et aventurier
Transactions (4)
Posté le 10-04-2016 à 15:47:59  profilanswer
 

Dbbg a écrit :

En même temps, est ce qu'il y a une réelle utilité à appliquer un mod graphique à The Witcher 3 ? [:dbbg:1]


 
Voila.
Un TW3 en 2016. Tu lance, tu mets à fond. A la limite un tweak si tu veux vraiment booster un parametre. Et voila.
Claque graphique en 2015.
 
Spa comme si c’était un vieux fallout 3 qu'on cherche à ressusciter à coup de 4k.


---------------
France = triple championne du monde de rugby 1995-2011-2023
n°12329147
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 10-04-2016 à 15:48:43  profilanswer
 

Amraz a écrit :

 

Voila.
Un TW3 en 2016. Tu lance, tu mets à fond. A la limite un tweak si tu veux vraiment booster un parametre. Et voila.
Claque graphique en 2015.

 

Spa comme si c’était un vieux fallout 3 qu'on cherche à ressusciter à coup de 4k.

 

Ou le 4 pas besoin d'aller aussi loin :o


Message édité par raiton30 le 10-04-2016 à 15:51:14

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Fookin hell.
n°12329150
foudelou

Transactions (2)
Posté le 10-04-2016 à 15:49:37  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


T'es sérieux?

 

A ce rythme là, tout mod de texture qui fait autre chose que prendre la texture de base en la mettant en plus haut def change automatiquement la DA. C'est valable aussi pour les rondins de bois et toutes les textures du mods.

A partir du moment où ça ne ressemble plus au modèle de départ oui ça modifie la DA. C'est pas parce que les amanites tue-mouche existent IRL que c'est le cas dans le jeu, c'est de l'heroic fantasy tu sais :o
C'est du détail mais c'est quelque chose qu'on retrouve souvent dans le modding (cf skyrim et autres fallout), les types sont contents de faire des textures incroyables mais au final ça ne ressemble même plus au jeu d'origine. Il y en a qui aimeraient juste une version "upgradée", pas que Kevin y ajoute sa petite patte perso.

Message cité 2 fois
Message édité par foudelou le 10-04-2016 à 15:50:21

---------------
Normal people are people you don't know well
n°12329153
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 10-04-2016 à 15:51:23  profilanswer
 

foudelou a écrit :

A partir du moment où ça ne ressemble plus au modèle de départ oui ça modifie la DA. C'est pas parce que les amanites tue-mouche existent IRL que c'est le cas dans le jeu, c'est de l'heroic fantasy tu sais :o
C'est du détail mais c'est quelque chose qu'on retrouve souvent dans le modding (cf skyrim et autres fallout), les types sont contents de faire des textures incroyables mais au final ça ne ressemble même plus au jeu d'origine. Il y en a qui aimeraient juste une version "upgradée", pas que Kevin y ajoute sa petite patte perso.


OK. Je te conseille de ne pas regarder certains mods graphique sur les TES, car là tu risques de t’évanouir. :D
Je parle même pas des sweetfx et enb.

Message cité 1 fois
Message édité par ravenloft le 10-04-2016 à 15:52:16

---------------
Ravenloft
n°12329154
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 10-04-2016 à 15:51:37  profilanswer
 

Amraz a écrit :


 
Voila.
Un TW3 en 2016. Tu lance, tu mets à fond. A la limite un tweak si tu veux vraiment booster un parametre. Et voila.
Claque graphique en 2015.
 
Spa comme si c’était un vieux fallout 3 qu'on cherche à ressusciter à coup de 4k.


 
C'est vrai que ça fait très 2015 les screens avant du avant /après :o

n°12329155
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 10-04-2016 à 15:52:45  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Si tu as trouvé origins simple, tu ne peux pas trouver ori difficile.


Ah bah si j'peux pas alors...
Origins demande pas autant de précision et rarement autant de vitesse d'exécution.


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°12329157
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 10-04-2016 à 15:55:10  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Ah bah si j'peux pas alors...
Origins demande pas autant de précision et rarement autant de vitesse d'exécution.


+1
 
Rien à voir. Ori je n'y arrive pas (zéro skill) et Rayman aucun souci.

n°12329160
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 10-04-2016 à 15:56:32  profilanswer
 

foudelou a écrit :

A partir du moment où ça ne ressemble plus au modèle de départ oui ça modifie la DA. C'est pas parce que les amanites tue-mouche existent IRL que c'est le cas dans le jeu, c'est de l'heroic fantasy tu sais :o  
C'est du détail mais c'est quelque chose qu'on retrouve souvent dans le modding (cf skyrim et autres fallout), les types sont contents de faire des textures incroyables mais au final ça ne ressemble même plus au jeu d'origine. Il y en a qui aimeraient juste une version "upgradée", pas que Kevin y ajoute sa petite patte perso.


 
Je parle pas des textures, mais une DA (genre un filtre, des couleurs, un ton générale) on peut ne pas aimer et trouver ca degeulasse, c'est pour ca que les mods du type sweetfx existent.
 
Perso je trouve le filtre jaunatre de TW3 dégeulasse, des le 2iéme jour j'ai mis un sweetfx.
 
Maintenant le soucis des Sweetfx bien tuné, ca regle un seul "scénario", genre un couché de soleil, et ca rends mal dans d'autres moments de la journée, heuresement que c'est désactivable en hotkey.


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ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
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Posté le 10-04-2016 à 15:56:59  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Ah bah si j'peux pas alors...
Origins demande pas autant de précision et rarement autant de vitesse d'exécution.


On n'a pas du jouer aux mêmes jeux alors car j'ai pas du tout le même ressenti. Rayman origins, à la fin je mettais parfois 30 essais pour passer certains passages. Il y en a un qui m'a fait abandonné au bout du 50ème. Ori jamais trouvé ça très difficile à part ces passages mais j'ai jamais dépassé 20 essais dans ces cas là surtout que ce sont des passages pas très long. C'est peut être parce que les approches sont différentes si on a un ressenti aussi différent et qu'on est tout les 2 plus adaptés à un des 2 ressentis.

 

Maintenant que j'y pense, dans ori il y a des pouvoirs et selon ce qu'on prend, ça peut modifier la difficulté. Cela peut peut être expliquer cela.

 

J'aurais bien aimé avoir  ton ressenti sur giana sisters pour avoir une autre comparaison mais je ne sais pas si tu y as joué.

Message cité 1 fois
Message édité par ravenloft le 10-04-2016 à 15:59:11

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Ravenloft
n°12329163
foudelou

Transactions (2)
Posté le 10-04-2016 à 15:57:41  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


OK. Je te conseille de ne pas regarder certains mods graphique sur les TES, car là tu risques de t’évanouir. :D
Je parle même pas des sweetfx et enb.

J'y ai passé des centaines d'heures hein, le post process c'est encore différent, j'en utilise souvent mais tout en essayant de garder l'intention de départ. Les ajouts d'effets lumineux c'est plus lié aux limitations des devs qu'à une réelle volonté de ne pas en mettre, y a qu'à voir comme plus le temps passe plus on y a droit (fallout 4 est le parfait exemple quand on le compare au 3, il est blindé d'effets lumineux divers)


Message édité par foudelou le 10-04-2016 à 15:58:19

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n°12329166
foudelou

Transactions (2)
Posté le 10-04-2016 à 15:59:28  profilanswer
 

raiton30 a écrit :


 
Je parle pas des textures, mais une DA (genre un filtre, des couleurs, un ton générale) on peut ne pas aimer et trouver ca degeulasse, c'est pour ca que les mods du type sweetfx existent.
 
Perso je trouve le filtre jaunatre de TW3 dégeulasse, des le 2iéme jour j'ai mis un sweetfx.
 
Maintenant le soucis des Sweetfx bien mal tuné, ca regle un seul "scénario", genre un couché de soleil, et ca rends mal dans d'autres moments de la journée, heuresement que c'est désactivable en hotkey.

FYP, sinon c'est antinomique


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raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 10-04-2016 à 16:03:51  profilanswer
 

foudelou a écrit :

FYP, sinon c'est antinomique


 [:sombrero67]  
Comment tu veux thuner un sweetfx, dont les reglages sont statiques un fois appliqué, pour que ca regle les 36000 situations d’éclairages qu'un openworld propose ?
 
T'es magicien ?


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Fookin hell.
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Posté le   profilanswer
 

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