Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
2490 connectés 

 


Quels jeux vous font rêver en avril ?
Sondage à 3 choix possibles.
Ce sondage expirera le 20-04-2026 à 23:59




Attention si vous cliquez sur "voir les résultats" vous ne pourrez plus voter

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  6970  6971  6972  ..  19854  19855  19856  19857  19858  19859
Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°11727824
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-07-2015 à 14:54:20  answer
 

Reprise du message précédent :

CCyril2 a écrit :


 
Sauf qu'en vrai, c'est :
Station => Jump => Étoile (Wahou) => jump => etc, etc...
Au final c'est vite redondant, même si les premières heures sont assez grisantes.


 
Justement non, c'est ce que je dis, si t'accroches au truc, ça ne devient pas chiant, au contraire.

mood
Publicité
Posté le 30-07-2015 à 14:54:20  profilanswer
 

n°11727832
kenrio

Transactions (0)
Posté le 30-07-2015 à 14:59:05  profilanswer
 


 
tu es tombé sous le charme ( et encore tu as aussi parlé d' un manque flagrant de contenu )
perso j'attend bcp de cette annonce ( en espérant que ça soit pas pour une sortie dans 1 an pour contrer SC ) que je puisse enfin me prendre ce jeu :)


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11727834
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 30-07-2015 à 15:01:19  profilanswer
 


Perso, j'accroche au concept, et j'ai très envie de partir à l'aventure découvrir de nouveaux systèmes, mais la passivité durant les sauts ont raison de moi.
Moi de passivité, et j'aurais déjà fait le tour de la galaxie. En l'état, je trouve ça rébarbatif sur les longs trajets.

Message cité 2 fois
Message édité par Fenston le 30-07-2015 à 15:01:25

---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°11727839
iskor

Transactions (0)
Posté le 30-07-2015 à 15:03:01  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Ohlala mais j'ai manqué a mon devoir ces derniers jours ! Ou sont les gifs de Megasphere ??
Remedions a cela.
 
Un peu de shoot d'abord :  
 
http://gfycat.com/ClassicUnlawfulHake http://gfycat.com/RashIncompatibleHarpseal
 
Des eclairages :  
 
http://gfycat.com/ReflectingShoddyBeardedcollie http://gfycat.com/RectangularFriendlyEyelashpitviper
 
Passages secrets :  
 
http://gfycat.com/PassionateBlackCoypu http://gfycat.com/DisfiguredElderlyGalapagospenguin
 
Transition (liée a la position) :  
 
http://gfycat.com/ThunderousUnknownConure
 
Allez Anton, envoie les clés Steam bordayl  [:330tdx2]  [:330tdx2]  [:330tdx2]


 
C'est foutrement beau. Sacré boulot sur le pixel art.

n°11727841
stefaninho

Transactions (2)
Posté le 30-07-2015 à 15:03:51  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Perso, j'accroche au concept, et j'ai très envie de partir à l'aventure découvrir de nouveaux systèmes, mais la passivité durant les sauts ont raison de moi.  
Moi de passivité, et j'aurais déjà fait le tour de la galaxie. En l'état, je trouve ça rébarbatif sur les longs trajets.


 
Joue à Minecraft pendant les sauts. [:maxvirtuel]


---------------
Et vous, quel est votre Final Fantasy préféré ?  
n°11727847
Badasstrai​n

Transactions (0)
Posté le 30-07-2015 à 15:05:13  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

[:gibbactu]
Gibbactu

  • Nouvelle video pour Act of Aggression, qui présente les "super-weapons", sortes de mini missiles nucléaires tout mignons. J'ai pas bien compris le choix du filtre dégueulasse pour la vidéo par contre.


                    http://i.imgur.com/x4ucNpy.jpg
                    http://i.imgur.com/H7TD5As.jpg


J'aime bien, ça a l'air bien viril comme jeu [:prodigy]


Message édité par Badasstrain le 30-07-2015 à 15:06:53
n°11727871
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 30-07-2015 à 15:13:06  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Perso, j'accroche au concept, et j'ai très envie de partir à l'aventure découvrir de nouveaux systèmes, mais la passivité durant les sauts ont raison de moi.  
Moi de passivité, et j'aurais déjà fait le tour de la galaxie. En l'état, je trouve ça rébarbatif sur les longs trajets.


 
Les sauts durent si longtemps que ça ?

n°11727876
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-07-2015 à 15:15:50  answer
 

L'HdT a écrit :


 
Les sauts durent si longtemps que ça ?


 
Un saut c'est rapide.  
 
C'est quand tu fais de longs trajets d'une traite que ça peut devenir barbant. Par contre en explorant tranquillement perso ça me convient tout à fait

n°11727882
Gramak

Transactions (0)
Posté le 30-07-2015 à 15:20:56  profilanswer
 


 
C'est vrai que quand tu dois enchaîner une 15aine de saut pour changer de secteur, c'est un peu barbant. Le pire étant quand tu dois ravitailler et que la seul station du système se trouve en orbite d'une autre étoile du système.
 
Le fait que le vaisseau décélère tout seul et aussi un peu chiant je trouve, il devrait mettre une option pour désactiver ça et gérer accélération de manière manuelle en superdrive.

n°11727885
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 30-07-2015 à 15:21:45  profilanswer
 

L'HdT a écrit :


 
Les sauts durent si longtemps que ça ?


J'ai pas chronométré, mais je dirais au pif une dizaine de secondes.
Le problème, quand tu les enchaines, c'est que tu restes 10 secondes passif. T'arrives devant une étoile, il faut rapidement s'aligner avec ta destination suivante sinon tu peux endomager ton message, là, tu attends que ton moteur se recharge, tu lances l'hyper drive, tu attends qu'il charge, le saut se lance, 10 secondes de passivité. Disons qu'en tout, un saut complet représente une minute avec 10 secondes d'activité devant.
Une fois, ça va. Si t'enchaines pour aller d'un point A à un point Z en passant par B C D...X Y, ça devient vite répétitif. 10 sauts : 10 minutes de jeu, avec une minute de jeu. 100 sauts, 1H30 de jeu, etc.
Ce sont des chiffres au pif, mais assez proches de la réalité je pense.  
Au début, y'a le trip et l'ambiance qui font que t'es à fond dedans, tu vois pas le temps passer. Mais si tu fais ça en boucle, ça peut devenir rapidement ennuyeux car rien n'est automatisé (tu peux pas lire en même temps), et il faut rester concentré car à la moindre erreur tu peux potentiellement perdre ton vaisseau.


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
mood
Publicité
Posté le 30-07-2015 à 15:21:45  profilanswer
 

n°11727898
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-07-2015 à 15:26:25  answer
 

Gramak a écrit :


 
C'est vrai que quand tu dois enchaîner une 15aine de saut pour changer de secteur, c'est un peu barbant. Le pire étant quand tu dois ravitailler et que la seul station du système se trouve en orbite d'une autre étoile du système.
 
Le fait que le vaisseau décélère tout seul et aussi un peu chiant je trouve, il devrait mettre une option pour désactiver ça et gérer accélération de manière manuelle en superdrive.


 
La décélération c'est dans la logique du jeu, j'vois pas vraiment le problème. Surtout comme ça a ragé au début sur les overshoot.
 
Le ravitaillement suffit d'avoir un fuel scoop

n°11727900
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 30-07-2015 à 15:27:33  profilanswer
 

Sachant que 90% des systèmes n'ont aucun intérêt.
En fait le gameply explo est tellement simplissime que ça rend le truc trop monotone.
Ils auraient du nous obliger à prendre diverses mesures, cartographier en détail certains trucs, envoyer une sonde..
Et pourquoi pas des épaves ou des artefacts à récupérer, ça manque vraiment de variété et d'imagination quoi.


Message édité par couilleshot le 30-07-2015 à 15:32:26

---------------
:o :o :o
n°11727916
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-07-2015 à 15:32:35  answer
 

Bah t'es obligé de rien dans le jeu, c'est le concept du sandbox [:klemton]
 
Tu peux tout à fait juste utilisé le scanner avancé et juste faire un ping du système ou t'approcher de chaque objet pour faire un scan détaillé.
 
Le système de sonde a déjà été évoqué, mais je pense que ça colle pas aux plans de FD.

n°11727917
Gramak

Transactions (0)
Posté le 30-07-2015 à 15:32:35  profilanswer
 


 
Pour l'overshoot je suis d'accord, pour ça que j'ai dit une option à désactiver. Mais ralentir à mort parce que tu dois passer à côté d'une planète/étoile c'est chiant. Et se serait plus fun sans, et en incluant un effet d'accélération quand tu fonces sur une étoile, histoire de simuler l'effet de catapulte gravitationnelle.  

n°11727922
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 30-07-2015 à 15:33:10  profilanswer
 

Ok je vois le truc, mais bizarrement, ça me bote encore plus  :D  
 
Ce jeu a l'air d'un calme absolu dans les phases d'explo, bon après je n'ai vu que 2 ou 3 twitch vite fait, mais ça a l'air apaisant et précis à la fois. Avec du bon matos en hotas et un casque + la nouvelle config que j'ai, je crois que ça serait que du bonheur. Je vais attendre encore pour voir ce qu'il va sortir dessus, si en plus on peut explorer des planètes  :love:

Message cité 2 fois
Message édité par L'HdT le 30-07-2015 à 15:34:06
n°11727924
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-07-2015 à 15:33:16  answer
 

Fenston a écrit :


J'ai pas chronométré, mais je dirais au pif une dizaine de secondes.
Le problème, quand tu les enchaines, c'est que tu restes 10 secondes passif. T'arrives devant une étoile, il faut rapidement s'aligner avec ta destination suivante sinon tu peux endomager ton message, là, tu attends que ton moteur se recharge, tu lances l'hyper drive, tu attends qu'il charge, le saut se lance, 10 secondes de passivité. Disons qu'en tout, un saut complet représente une minute avec 10 secondes d'activité devant.
Une fois, ça va. Si t'enchaines pour aller d'un point A à un point Z en passant par B C D...X Y, ça devient vite répétitif. 10 sauts : 10 minutes de jeu, avec une minute de jeu. 100 sauts, 1H30 de jeu, etc.
Ce sont des chiffres au pif, mais assez proches de la réalité je pense.  
Au début, y'a le trip et l'ambiance qui font que t'es à fond dedans, tu vois pas le temps passer. Mais si tu fais ça en boucle, ça peut devenir rapidement ennuyeux car rien n'est automatisé (tu peux pas lire en même temps), et il faut rester concentré car à la moindre erreur tu peux potentiellement perdre ton vaisseau.


Pro tips, tu éteins ton moteur sur chaque saut en exploration pour éviter les ennuis. Ensuite, tu t'alignes pas forcément avec la nouvelle direction, tu ouvres d'abord ta carte système et tu regardes ce qui t’intéresse (à savoir qu'on a découvert depuis peu que les planètes émettent des sons selon le type, ça rajoute un intérêt ludique à l'exploration), ensuite tu scan l'étoile etc... Y'a quand même sur chaque saut quelques manipulations à faire qui rend le truc tout sauf passif loin de là.
 
Par contre c'est répétitif, oui, mais bon, quel jeu n'est pas répétitif dans son gameplay.

n°11727927
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-07-2015 à 15:34:19  answer
 

Gramak a écrit :


 
Pour l'overshoot je suis d'accord, pour ça que j'ai dit une option à désactiver. Mais ralentir à mort parce que tu dois passer à côté d'une planète/étoile c'est chiant. Et se serait plus fun sans, et en incluant un effet d'accélération quand tu fonces sur une étoile, histoire de simuler l'effet de catapulte gravitationnelle.  


 
Ca peut pas être optionnel vu que c'est lié à leur logique de saut super/hyper drive.
 
Pour les effets réalistes, malheureusement ça a déjà été discuté en long et en large sur le DDF, ça restera en l'état.
 
Faut voir s'ils vont un peu modifier les choses avec le planetary landing

n°11727928
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 30-07-2015 à 15:34:40  profilanswer
 

[:gibbactu]
Gibbactu

  • Devolver avait encore un tour dans son sac : Dropsy: A Point & Click Hugventure a l'air sacrément barré, comme on peut le voir dans la bande annonce. On y joue un clown flippant qui a pour objectif d’étreindre le plus possible de gens afin de répandre l'amour, en dépit d'un père gravement malade et d'un monde qui le rejette. Bref ça sort le 10 septembre, et ne vous fiez pas aux screens pour juger de l'animation, matez plutot le trailer.


                    http://i.imgur.com/sAzRunO.png
                    http://i.imgur.com/kjvhPMI.png
                    http://i.imgur.com/yzDwsio.png

n°11727932
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-07-2015 à 15:36:13  answer
 

L'HdT a écrit :

Ok je vois le truc, mais bizarrement, ça me bote encore plus  :D  
 
Ce jeu a l'air d'un calme absolu dans les phases d'explo, bon après je n'ai vu que 2 ou 3 twitch vite fait, mais ça a l'air apaisant et précis à la fois. Avec du bon matos en hotas et un casque + la nouvelle config que j'ai, je crois que ça serait que du bonheur. Je vais attendre encore pour voir ce qu'il va sortir dessus, si en plus on peut explorer des planètes  :love:


 
Je dois trainer vers les 300h de jeu avec mon warthog + trackir, j'ai vraiment adoré.
 
Selon moi ils se sont un peu loupés avec le powerplay donc j'ai un peu lâché pour le moment (ça et le cqc en test sur la XO, que j'ai toujours en travers de la gorge) mais je compte bien me refaire un bon petit vaisseau et faire de l'explo à l'autre bout de la galaxie

n°11727936
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-07-2015 à 15:37:01  answer
 

L'HdT a écrit :

Ok je vois le truc, mais bizarrement, ça me bote encore plus  :D  
 
Ce jeu a l'air d'un calme absolu dans les phases d'explo, bon après je n'ai vu que 2 ou 3 twitch vite fait, mais ça a l'air apaisant et précis à la fois. Avec du bon matos en hotas et un casque + la nouvelle config que j'ai, je crois que ça serait que du bonheur. Je vais attendre encore pour voir ce qu'il va sortir dessus, si en plus on peut explorer des planètes  :love:


 
Apaisant par le silence, la musique et la beauté qui se dégage mais aussi excitant et effrayant par les choses que tu peux découvrir.  :jap:

n°11727937
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 30-07-2015 à 15:37:15  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

[:gibbactu]
Gibbactu

  • Devolver avait encore un tour dans son sac : Dropsy: A Point & Click Hugventure a l'air sacrément barré, comme on peut le voir dans la bande annonce. On y joue un clown flippant qui a pour objectif d’étreindre le plus possible de gens afin de répandre l'amour, en dépit d'un père gravement malade et d'un monde qui le rejette. Bref ça sort le 10 septembre, et ne vous fiez pas aux screens pour juger de l'animation, matez plutot le trailer.


                    http://i.imgur.com/sAzRunO.png
                    http://i.imgur.com/kjvhPMI.png
                    http://i.imgur.com/yzDwsio.png


 [:make install:1]

n°11727945
foudelou

Transactions (2)
Posté le 30-07-2015 à 15:39:54  profilanswer
 

Fenston a écrit :


J'ai pas chronométré, mais je dirais au pif une dizaine de secondes.
Le problème, quand tu les enchaines, c'est que tu restes 10 secondes passif. T'arrives devant une étoile, il faut rapidement s'aligner avec ta destination suivante sinon tu peux endomager ton message, là, tu attends que ton moteur se recharge, tu lances l'hyper drive, tu attends qu'il charge, le saut se lance, 10 secondes de passivité. Disons qu'en tout, un saut complet représente une minute avec 10 secondes d'activité devant.
Une fois, ça va. Si t'enchaines pour aller d'un point A à un point Z en passant par B C D...X Y, ça devient vite répétitif. 10 sauts : 10 minutes de jeu, avec une minute de jeu. 100 sauts, 1H30 de jeu, etc.
Ce sont des chiffres au pif, mais assez proches de la réalité je pense.  
Au début, y'a le trip et l'ambiance qui font que t'es à fond dedans, tu vois pas le temps passer. Mais si tu fais ça en boucle, ça peut devenir rapidement ennuyeux car rien n'est automatisé (tu peux pas lire en même temps), et il faut rester concentré car à la moindre erreur tu peux potentiellement perdre ton vaisseau.

Voilà, c'est un des gros problèmes du jeu :/  
C'est génial 10x, c'est sympa 30x, ça devient machinal 100x, au delà c'est juste pénible et anti immersif, j'en suis au point d'alt tab la durée d'un saut, oui oui "juste" pour 10 secondes :o  
 
Et en vérité c'est la même chose pour tous les aspects du jeu. Le décollage/atterrissage c'est sympa mais ça devient vite automatique, les interceptions idem, l'explo, les combats .. tout perd en charme au bout de quelques dizaines d'heures, si ce n'est bien avant pour certaines personnes
L'exploration m'intéressait beaucoup à la base mais quand je me suis aperçu que les systèmes solaires n'avaient que peu de réel intérêt en dehors du scan, que ça pouvait presque se faire les yeux fermés et qu'il fallait répéter chaque étape toutes les 30sec la magie a rapidement disparue..
 
Alors visiblement ça passe encore pour les fous dans leur tête comme Etahos mais pour la plupart des gens ça manque quand même cruellement de variété pour susciter un intérêt sur une longue durée :(


---------------
Normal people are people you don't know well
n°11727946
kenrio

Transactions (0)
Posté le 30-07-2015 à 15:40:08  profilanswer
 


 
le truc c'est qu'ils ont joué petit bras, mise à jour de leur moteur pour le rendre beau.
Mais niveau game design c'est la même chose que leur jeu des années 80.
Ils auraient pu chercher un peu et essayer de rendre la chose plus fun, maintenant ça doit pas être évident, pas du tout même


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11727949
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 30-07-2015 à 15:41:33  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

[:gibbactu]
Gibbactu

  • Devolver avait encore un tour dans son sac : Dropsy: A Point & Click Hugventure a l'air sacrément barré, comme on peut le voir dans la bande annonce. On y joue un clown flippant qui a pour objectif d’étreindre le plus possible de gens afin de répandre l'amour, en dépit d'un père gravement malade et d'un monde qui le rejette. Bref ça sort le 10 septembre, et ne vous fiez pas aux screens pour juger de l'animation, matez plutot le trailer.


                    http://i.imgur.com/sAzRunO.png
                    http://i.imgur.com/kjvhPMI.png
                    http://i.imgur.com/yzDwsio.png


 
P'tain, ça a l'air bien !  [:kazama:3]  [:castormalin:4]


---------------
Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°11727955
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-07-2015 à 15:42:32  answer
 

foudelou a écrit :


Alors visiblement ça passe encore pour les fous dans leur tête comme Etahos mais pour la plupart des gens ça manque quand même cruellement de variété pour susciter un intérêt sur une longue durée :(


 
J'suis un ouf malade. [:daemonovae]

n°11727960
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-07-2015 à 15:44:28  answer
 

kenrio a écrit :


 
le truc c'est qu'ils ont joué petit bras, mise à jour de leur moteur pour le rendre beau.
Mais niveau game design c'est la même chose que leur jeu des années 80.
Ils auraient pu chercher un peu et essayer de rendre la chose plus fun, maintenant ça doit pas être évident, pas du tout même


 
Je pense que c'est délibéré comme décision, perso ça me convient très bien.
 
Leur problème c'est qu'ils sont un peu comme une poule qui aurait trouvé un couteau à pas trop savoir dans quelle direction aller.
 
Ils tentent des trucs plus "construits" comme le powerplay et le cqc sans pousser en même temps les idées de la DDF qui visaient le pur sandbox. Sans compter qu'ils ont nerf le powerplay qui du coup le rend peu intéressant financièrement et au niveau de l'expansion des factions.
 
Du coup ils ont du mal à calmer à la fois les gens qui veulent faire du jeu "cadré" et ceux qui veulent le jeu libre :d

n°11727965
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 30-07-2015 à 15:46:28  profilanswer
 

[:gibbactu]
Gibbactu

  • Ah, on a enfin du gameplay (même si scripté) de Total War: Warhammer. Faut reconnaitre que visuellement c'est pas mal, et perso j'ai bien aimé le fait qu'on puisse prendre contrôle du gobelin catapulté. :D


                    http://i.imgur.com/iYzbJ7L.png
                    http://i.imgur.com/o9JegUl.png
                    http://i.imgur.com/mrsnv93.png

n°11727966
foudelou

Transactions (2)
Posté le 30-07-2015 à 15:46:33  profilanswer
 

Bon ceci dit le fait d'en parler m'a donné envie de remettre le couvert [:clooney45]


---------------
Normal people are people you don't know well
n°11727982
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 30-07-2015 à 15:49:42  profilanswer
 

kenrio a écrit :


Ils auraient pu chercher un peu et essayer de rendre la chose plus fun, maintenant ça doit pas être évident, pas du tout même


 
Dés que tu parles de fun sur les forums officiel et même un peu sur hfr, tu te fais étriper par les purs et durs.  
 
Perso j'y crois absolument plus à ce jeu, je pense pas que les devs vont changer de direction et implémenter des trucs géniaux, je suis passé à autre chose. J'ai déjà dépensé assez d'energie à espérer que les dev de starcraft 2 améliorent leur jeu, je referais pas cette erreur :o.
 
Pour moi ya plus qu'a attendre un autre space sim réellement digne d'intérêt sur le long terme. Que ce soit SC ou un autre.

n°11727991
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 30-07-2015 à 15:51:51  profilanswer
 

tamino a écrit :

Pour moi ya plus qu'a attendre un autre space sim réellement digne d'intérêt sur le long terme. Que ce soit SC ou un autre.


 
 [:rhadamenthos]  
 
Impie !

n°11727993
kenrio

Transactions (0)
Posté le 30-07-2015 à 15:52:43  profilanswer
 


 
ils ont le cul entre 2 chaises en fait, et aussi une communauté pas évidente a gérer, qu'ils ne doivent pas dégouter en plus.
Je suis vraiment pressé de voir leur annonce :)


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11727995
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-07-2015 à 15:53:11  answer
 

NMS sent de plus en plus le pétard mouillé toute façon, donc à part SCZ, y'a pas grand chose à l'horizon.

n°11727999
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-07-2015 à 15:54:18  answer
 

Limite theory :jap:

n°11728006
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 30-07-2015 à 15:56:58  profilanswer
 

[:gibbactu]
Gibbactu

  • Décidément, c'est la journée Games Workshop. Hammerfall vient d'annoncer que Warhammer 40,000: Regicide sortira d'early access le 26 août. Pour rappel, parce que vu le nombre de jeux en développement sur cette licence, on peut facilement s'y perdre, Regicide est l'ersatz de jeu d'echecs avec quelques éléments de tactical. Aujourd'hui est sortie l'update 1.3, qui ajoute un systeme de progression persistante a base d'XP, et finalise le premier acte de la campagne solo.


                    http://giant.gfycat.com/RipeSpiritedArmednylonshrimp.gif
                    http://i.imgur.com/hT1mMWT.jpg

n°11728008
foudelou

Transactions (2)
Posté le 30-07-2015 à 15:58:06  profilanswer
 

tamino a écrit :


 
Dés que tu parles de fun sur les forums officiel et même un peu sur hfr, tu te fais étriper par les purs et durs.  
 
Perso j'y crois absolument plus à ce jeu, je pense pas que les devs vont changer de direction et implémenter des trucs géniaux, je suis passé à autre chose. J'ai déjà dépensé assez d'energie à espérer que les dev de starcraft 2 améliorent leur jeu, je referais pas cette erreur :o.
 
Pour moi ya plus qu'a attendre un autre space sim réellement digne d'intérêt sur le long terme. Que ce soit SC ou un autre.

Dans ton cas je crois surtout que tu t'es trompé de jeu.


---------------
Normal people are people you don't know well
n°11728012
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-07-2015 à 15:59:04  answer
 

On s'en bats les steaks du jeu d'échec, sortez un DoW 3 !

n°11728016
kenrio

Transactions (0)
Posté le 30-07-2015 à 16:00:46  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Dans ton cas je crois surtout que tu t'es trompé de jeu.

 

disons que rechercher le fun dans un jeu c'est un peu le but.
Mais le fun que procure Elite c'est pas celui que Tamino cherchait :o


Message édité par kenrio le 30-07-2015 à 16:00:53

---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11728030
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 30-07-2015 à 16:08:58  profilanswer
 

[:gibbactu]
Gibbactu

  • Ça vous intéresserait, un remake HD de Resident Evil 2 ? Evidemment que oui, vu que c'est le meilleur opus de la saga (avec le premier). Dans ce cas, allez voter sur la page Facebook officielle de Capcom. C'est un coup dur pour les fans en charge de la version Reborn.


Citation :

Hello Resident Evil fans!
This is Capcom R&D Division 1!
 
First off, we would like to express our deepest appreciation to all Resident Evil fans, for your passion, enthusiasm and continued support for the Resident Evil brand.
 
Enthusiasm for a Resident Evil 2 Remake is something we’ve been hearing from you over the years, and has drawn some recent attention in the media.
 
However, as the team owns the RE brand, we’re not certain how we feel about this approach, and would like to ask your honest and frank opinion about the “Resident Evil 2 Remake” and what the brand identity is supposed to be about?

n°11728031
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 30-07-2015 à 16:09:17  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


  • Ah, on a enfin du gameplay (même si scripté) de Total War: Warhammer. Faut reconnaitre que visuellement c'est pas mal, et perso j'ai bien aimé le fait qu'on puisse prendre contrôle du gobelin catapulté. :D



 
Par la sainte barbe du prophète  [:hide]  [:mapix:1]  [:kazama:3]

n°11728040
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 30-07-2015 à 16:12:14  profilanswer
 


 
J'avoue  [:330tdx2]  
 

L'HdT a écrit :

Par la sainte barbe du prophète  [:hide]  [:mapix:1]  [:kazama:3]


 
Oui, hein ? :D

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  6970  6971  6972  ..  19854  19855  19856  19857  19858  19859

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[Topic Unique] Bonnes affaires - jeux PC[Topic Unique] Screenshots PC - Concours Europeens
[Topic Unique] Joueurs PC - La next-gen c'était deja hier. 
Plus de sujets relatifs à : [TU joueurs PC]


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)