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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°10918494
Scrypt
Tout blanc tout moche ©
Transactions (6)
Posté le 08-10-2014 à 08:25:11  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

foudelou a écrit :

Dites, à propos d'Alien Isolation je vais poser une question qui va faire hurler, mais ça poserait problème d'y jouer au pad ? Je pose la question histoire d'y jouer sur projecteur oklm [:am72:5] Vu que le jeu n'a pas vraiment l'air trop basé sur le shoot ..


 
ha non mais la question se pose même pas, je vais y jouer au pad sur grand écran et pas au c/s sur moniteur :D

mood
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Posté le 08-10-2014 à 08:25:11  profilanswer
 

n°10918524
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-10-2014 à 08:48:53  answer
 

Bordel, jouer au pad à un FPS sur PC mais vous manquez vraiment de respect ma parole. Sérieusement, vous êtes indignes du saint PC, vous entendez, indignes. Bande de n00b.

n°10918531
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 08-10-2014 à 08:56:49  profilanswer
 

C'est un FPS sans besoin de skill de visée, donc ça passe. Pour un fast FPS ou un jeu qui nécessite précision & dextérité je suis d'accord :o

n°10918532
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-10-2014 à 08:57:55  answer
 

Lokham a écrit :

 


Un nouveau mode de jeu implanté avec le dernier patch :

 
Citation :

Classic Mode is influenced by the play style of Battlefield 2 and is designed for players seeking stronger team play and tougher challenges in their multiplayer experience. Difficulty-wise, Classic Mode can be placed somewhere between Normal and Hardcore mode in Battlefield 4, with some of the assisting features removed or altered, and a heavy emphasis on working together as a team.

 

The shape of Classic Mode comes from your feedback, and we at DICE have truly enjoyed trying out this preset together with the community. Let’s look at the major rule changes in Classic Mode:

 

No 3D spotting: Spotting an enemy will not make a triangle-shaped icon appear above the enemy’s head in Classic Mode. Spotted enemies will however be visible on the mini-map as usual.

 

Health and no regeneration: In Classic Mode, the health level is the same as in the Normal preset. However, the health of a soldier or a vehicle will not regenerate automatically, making Medpacks and Repair Tools even more crucial. Make sure to have the Engineer and Assault players nearby!

 

Squad leader spawn: Your squad leader is now your lifeline to jumping into the heat of battle as you can’t spawn on your other squad members. Move as a squad and protect your squad leader in order to maintain the upper hand!

 

Reloading: As every good Battlefield player knows: every bullet counts. In Classic Mode this is truer than ever, since a reload results in the loss of any remaining bullets in your mag. Grab a Support player with an Ammo box and hang tight to him if you want to keep pumping out bullets!

 

No third-person vehicle cam: Jumping into a thrilling Classic Mode dogfight or tank battle? Then prepare to rely on your skills piloting vehicles in first person – and first person only.



Ah mais c'est chouette ça... il leur a fallu 4 ans pour un foutu tweak quoi...

n°10918546
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 08-10-2014 à 09:01:59  profilanswer
 

bibiletanuki a écrit :

J'ai maté le GL de Styx hier soir. Alléchant jusqu'à ce qu'on se rende compte que les rondes sont totalement prédéfinies d'après le testeur. En gros, pour la plupart des gardes, il suffit de regarder (facilité par la vue magique) et de juste choisir le bon moment.
 
Tu confirmes Brodeur attitude ?


 
Ouai les ennemis ont une routine (qui peut se "casser" si le garde suspecte quelque chose).
 
Est-ce que ça me gène? Non. C'est pareil dans la plupart des jeux d'infiltration, même chez les meilleurs :o


---------------
Steam ID
n°10918606
bibiletanu​ki
Front copéiste des ninjas
Transactions (1)
Posté le 08-10-2014 à 09:22:47  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


 
Ouai les ennemis ont une routine (qui peut se "casser" si le garde suspecte quelque chose).
 
Est-ce que ça me gène? Non. C'est pareil dans la plupart des jeux d'infiltration, même chez les meilleurs :o


 
Attention, ce n'est pas mon propos. Mais j'espérais que le jeu casse un peu cette routine par des subterfuges. On voit le testeur à un moment avec 1 garde sur un balcon. Un coup de vision magique et tu vois un mec marcher à 20m derrière. Hop les gardes font leurs routines (le garde du balcon fait 3 pas en rond dans la pièce) pour revenir au point d'origine et tu sais que pour tuer le garde au balcon, tu as un créneau de x secondes.
 
Le coup des 2 gardes ensembles, tu sais que t'as pas trop le choix et que tu dois utiliser l'ambre. En fait, après le GL, j'avais l'impression que le joueur avait finalement peu de possibilité de varier ses techniques mais je me trompe peut-être et je dis pas que c'est mieux chez les concurrents  :D  


---------------
Copé, votre phare de l'humanité /// Cancer - Vivre pendant et après sa maladie
n°10918608
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 08-10-2014 à 09:24:05  profilanswer
 


En effet, c'est déjà plus compréhensible que Tétris le Film  :D


---------------
[ Team CDM 2018 ]
n°10918611
NightEye

Transactions (4)
Posté le 08-10-2014 à 09:24:54  profilanswer
 

Stream des 2 premières heures d'Alien Isolation hier soir sur Factornews (replay visible sur leur site).
 
Même en étant prévenu des défauts, je suis hypé.  [:am72:5]


---------------
Twitter - Ma chaîne Twitch - Ma chaîne Youtube
n°10918618
pesos
Il faut un cap clair
Transactions (41)
Posté le 08-10-2014 à 09:25:56  profilanswer
 

Tu dois être surtout bien spoilé :o


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Feedback | Assets Cities Skylines | Mix parfait entre Chuck Norris et Louis la Brocante | Pays de racistes dégénérés
n°10918624
NightEye

Transactions (4)
Posté le 08-10-2014 à 09:28:35  profilanswer
 

pesos a écrit :

Tu dois être surtout bien spoilé :o


 
Qu'est-ce qu'il y à spoiler ? T'es (plus ou moins) seul dans un grand vaisseau spatial avec un alien. Scoop !  :o


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Twitter - Ma chaîne Twitch - Ma chaîne Youtube
mood
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Posté le 08-10-2014 à 09:28:35  profilanswer
 

n°10918628
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 08-10-2014 à 09:29:03  profilanswer
 

pesos a écrit :

Tu dois être surtout bien spoilé :o


 
J'avoue, autant je peux comprendre le fait de mater un stream d'un jeu auquel on ne va jamais jouer, ou sinon d'un jeu qui dispose d'une certaine rejouabilité.  
Mais alors regarder quelqu'un streamer un simulateur de jump scares auquel tu ne vas jouer qu'une seule fois, je ne comprends pas le projet.

n°10918629
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 08-10-2014 à 09:29:09  profilanswer
 

bibiletanuki a écrit :

 

Attention, ce n'est pas mon propos. Mais j'espérais que le jeu casse un peu cette routine par des subterfuges. On voit le testeur à un moment avec 1 garde sur un balcon. Un coup de vision magique et tu vois un mec marcher à 20m derrière. Hop les gardes font leurs routines (le garde du balcon fait 3 pas en rond dans la pièce) pour revenir au point d'origine et tu sais que pour tuer le garde au balcon, tu as un créneau de x secondes.

 

Le coup des 2 gardes ensembles, tu sais que t'as pas trop le choix et que tu dois utiliser l'ambre. En fait, après le GL, j'avais l'impression que le joueur avait finalement peu de possibilité de varier ses techniques mais je me trompe peut-être et je dis pas que c'est mieux chez les concurrents  :D


 :jap:

 

Tes possibilités vont s'étoffer avec les capacités que tu débloqueras en fait.

 

Le petit gobelin pourra étourdir un ennemi, tu pourras faire un assassinat depuis les airs, etc.

 

Dans mon premier CR j'ai cité les gros défauts qui me gênent mais celui-là n'en fait pas partie. Les séquences d'infiltration on peut aussi voir ça comme une énigme :o Trouver la faille dans la routine des gardes pour passer inaperçu.

 

Et en fait j'ai pas souvenir d'avoir connu un jeu d'infiltration où les gardes ont pas de patterns pré-définis [:cerveau skyzor]

Message cité 1 fois
Message édité par bauer_attitude le 08-10-2014 à 09:29:53

---------------
Steam ID
n°10918646
NightEye

Transactions (4)
Posté le 08-10-2014 à 09:32:34  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

J'avoue, autant je peux comprendre le fait de mater un stream d'un jeu auquel on ne va jamais jouer, ou sinon d'un jeu qui dispose d'une certaine rejouabilité.  
Mais alors regarder quelqu'un streamer un simulateur de jump scares auquel tu ne vas jouer qu'une seule fois, je ne comprends pas le projet.


 
1) je n'étais pas sur d'y jouer
2) l'alien apparait au bout d'une bonne heure de jeu (sur une vingtaine), si je me suis spoilé 2 jump scares, c'est tout le bout
3) zut !  :kaola:  


---------------
Twitter - Ma chaîne Twitch - Ma chaîne Youtube
n°10918655
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 08-10-2014 à 09:36:26  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


 :jap:

 

Tes possibilités vont s'étoffer avec les capacités que tu débloqueras en fait.

 

Le petit gobelin pourra étourdir un ennemi, tu pourras faire un assassinat depuis les airs, etc.

 

Dans mon premier CR j'ai cité les gros défauts qui me gênent mais celui-là n'en fait pas partie. Les séquences d'infiltration on peut aussi voir ça comme une énigme :o Trouver la faille dans la routine des gardes pour passer inaperçu.

 

Et en fait j'ai pas souvenir d'avoir connu un jeu d'infiltration où les gardes ont pas de patterns pré-définis [:cerveau skyzor]

 

Ben pareil, je ne comprends pas vraiment la critique sur ce coup. Evidemment que les patterns sont définis, ca semble etre un jeu d'infiltration classique.
Pour pouvoir donner aux "gardes" la possibilité d'avoir des comportements erratiques, il faut également doter le joueur de capacités en fonction, et tu vas probablement sortir du concept de l'infiltration pure, qui s'apparente souvent a un puzzle bien carré.

 

C'est un peu comme si on reprochait aux pièces de Tetris d’être toujours de la même forme. :o ²

Message cité 1 fois
Message édité par gibbonaz le 08-10-2014 à 09:37:00
n°10918674
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 08-10-2014 à 09:41:13  profilanswer
 


 :lol:

n°10918705
bibiletanu​ki
Front copéiste des ninjas
Transactions (1)
Posté le 08-10-2014 à 09:48:01  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Ben pareil, je ne comprends pas vraiment la critique sur ce coup. Evidemment que les patterns sont définis, ca semble etre un jeu d'infiltration classique.
Pour pouvoir donner aux "gardes" la possibilité d'avoir des comportements erratiques, il faut également doter le joueur de capacités en fonction, et tu vas probablement sortir du concept de l'infiltration pure, qui s'apparente souvent a un puzzle bien carré.
 
C'est un peu comme si on reprochait aux pièces de Tetris d’être toujours de la même forme. :o ²


 
Non mais la comparaison... [:3615 dovakor:3]
 
Et oui, j'aimerais avoir un jeu d'infiltration ou les patterns ne soient pas redondant. Avoir un côté plus humain, moins mécanique. Obliger le joueur à s'adapter à des circonstances imprévues plutôt que de devoir résoudre une sorte de puzzle prédéfini. Et je ne vois pas pourquoi le joueur devrait avoir des fonctions spécifiques. On a tout de même un cerveau qui est censé nous servir à nous adapter.  
 
Après, je comprends que ça soit pas le kiffe de certains mais ça me plairait.  
 
Du coup, je vais passer mon tour sur Styx en attendant un prix tartuffe et je remercie Bauer pour m'avoir éclairé  :jap:

Message cité 3 fois
Message édité par bibiletanuki le 08-10-2014 à 09:50:31

---------------
Copé, votre phare de l'humanité /// Cancer - Vivre pendant et après sa maladie
n°10918719
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 08-10-2014 à 09:51:03  profilanswer
 

J'ai acheté The Vanishing of Ethan Carter. [:monsieur double jay:1]  
 
Ces graphismes de la Master Race. [:monsieur double jay:1]  
 
Sérieusement, vous vous êtes ébahis devant les screens, mais en jeu, en mouvement c'est encore mieux.  [:dbbg:2] Sa race en slip comment c'est beau.


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Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°10918727
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 08-10-2014 à 09:53:14  profilanswer
 

Ha mais carrément :O


Message édité par galak le 08-10-2014 à 09:53:58
n°10918730
jonas
c'est mon identité
Transactions (1)
Posté le 08-10-2014 à 09:53:42  profilanswer
 

le borderlands qui sort bientôt, ça va être nul à chier, ou bien je peux acheter les yeux fermés si j'ai surkiffé le 2 ? (pas joué au 1)


---------------
et voilà
n°10918733
pojev
Expert en Macro OpenOffice
Transactions (0)
Posté le 08-10-2014 à 09:54:18  profilanswer
 


 
L'idée de faire un film avec un plan fixe, voire rajouter un professeur layton qui fait sa mimique pour dire "c'est ça" ou "c'est pas ça" m'amuse :D Mais je me doute bien qu'un film ne pourrait pas se dérouler comme ça.


---------------
L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
n°10918735
guigr

Transactions (0)
Posté le 08-10-2014 à 09:54:25  profilanswer
 

tromzy a écrit :

J'ai acheté The Vanishing of Ethan Carter. [:monsieur double jay:1]  
 
Ces graphismes de la Master Race. [:monsieur double jay:1]  
 
Sérieusement, vous vous êtes ébahis devant les screens, mais en jeu, en mouvement c'est encore mieux.  [:dbbg:2] Sa race en slip comment c'est beau.


Et c'est beau et fluide sur des petites configs [:monsieur double jay:1]  
Et ils nous démontrent que l'UE3 est capable d'afficher autre chose que du caca doigt ultra saturé :o

n°10918742
Manowar71
Be the Batman !
Transactions (8)
Posté le 08-10-2014 à 09:56:20  profilanswer
 

jonas a écrit :

le borderlands qui sort bientôt, ça va être nul à chier, ou bien je peux acheter les yeux fermés si j'ai surkiffé le 2 ? (pas joué au 1)


 
 
Ta aimé Bordelands 1.5 t'aimeras donc bordelands 1.6 !

n°10918743
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 08-10-2014 à 09:56:22  profilanswer
 

bibiletanuki a écrit :


 
Non mais la comparaison... [:3615 dovakor:3]
 
Et oui, j'aimerais avoir un jeu d'infiltration ou les patterns ne soient pas redondant. Avoir un côté plus humain, moins mécanique. Obliger le joueur à s'adapter à des circonstances imprévues plutôt que de devoir résoudre une sorte de puzzle prédéfini. Et je ne vois pas pourquoi le joueur devrait avoir des fonctions spécifiques. On a tout de même un cerveau qui est censé nous servir à nous adapter.  
 
Après, je comprends que ça soit pas le kiffe de certains mais ça me plairait.  
 
Du coup, je vais passer mon tour sur Styx en attendant un prix tartuffe.


Mais t'en connais des jeux d'infiltration où les gardes n'ont pas de pattern pré-définis? (Vraie question, parce que ça me dit rien).
 
Ça serait la foire à neuneu si tous les gardes faisaient ce qu'ils veulent. Là les mecs sont disciplinés, comme des gardes :o
 
Et si ils entendent un bruit ou voient quelque chose de suspect, ils quittent leurs routines.
 
Bref un garde quoi :o


---------------
Steam ID
n°10918745
bibiletanu​ki
Front copéiste des ninjas
Transactions (1)
Posté le 08-10-2014 à 09:56:54  profilanswer
 

tromzy a écrit :

J'ai acheté The Vanishing of Ethan Carter. [:monsieur double jay:1]  
 
Ces graphismes de la Master Race. [:monsieur double jay:1]  
 
Sérieusement, vous vous êtes ébahis devant les screens, mais en jeu, en mouvement c'est encore mieux.  [:dbbg:2] Sa race en slip comment c'est beau.


 
C'est pas faute de vous avoir prévenu [:azyl:3]


---------------
Copé, votre phare de l'humanité /// Cancer - Vivre pendant et après sa maladie
n°10918770
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-10-2014 à 10:02:24  answer
 

bauer_attitude a écrit :


Bref un garde quoi :o


 
Tu sous entends que les gardes sont tous des neuneus ?  [:kangaro0:1]

n°10918777
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 08-10-2014 à 10:03:26  profilanswer
 


 
 [:cisco1:5]  


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°10918782
Scrypt
Tout blanc tout moche ©
Transactions (6)
Posté le 08-10-2014 à 10:05:34  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


Mais t'en connais des jeux d'infiltration où les gardes n'ont pas de pattern pré-définis? (Vraie question, parce que ça me dit rien).
 
Ça serait la foire à neuneu si tous les gardes faisaient ce qu'ils veulent. Là les mecs sont disciplinés, comme des gardes :o
 
Et si ils entendent un bruit ou voient quelque chose de suspect, ils quittent leurs routines.
 
Bref un garde quoi :o


 
faut surtout pas oublier que ça reste un jeu, si on s'approchait de la réalité on passerait son temps à reload des quick save :o

n°10918789
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 08-10-2014 à 10:06:45  profilanswer
 

guigr a écrit :


Et c'est beau et fluide sur des petites configs [:monsieur double jay:1]  
Et ils nous démontrent que l'UE3 est capable d'afficher autre chose que du caca doigt ultra saturé :o


 
Oui et non.gif. :D
 
Enfin oui, mais faut pas pousser trop trop l'antialiasing quand même si on veut que ça reste fluide TÀF. (et j'ai une GTX 980 pourtant). :D


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Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°10918794
FLK

Transactions (8)
Posté le 08-10-2014 à 10:07:49  profilanswer
 


 
Il est tout scripté ton film  [:casediscute]


Message édité par FLK le 08-10-2014 à 10:08:14
n°10918797
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 08-10-2014 à 10:08:14  profilanswer
 

bibiletanuki a écrit :

Non mais la comparaison... [:3615 dovakor:3]


 
 [:dileste:4]  
 

bibiletanuki a écrit :

Et oui, j'aimerais avoir un jeu d'infiltration ou les patterns ne soient pas redondant. Avoir un côté plus humain, moins mécanique. Obliger le joueur à s'adapter à des circonstances imprévues plutôt que de devoir résoudre une sorte de puzzle prédéfini. Et je ne vois pas pourquoi le joueur devrait avoir des fonctions spécifiques. On a tout de même un cerveau qui est censé nous servir à nous adapter.  
 
Après, je comprends que ça soit pas le kiffe de certains mais ça me plairait.  
 
Du coup, je vais passer mon tour sur Styx en attendant un prix tartuffe et je remercie Bauer pour m'avoir éclairé  :jap:


 
Le seul jeu d'infiltration non linéarie qui me vienne a l'esprit c'est Sir, You Are Being Hunted.
 

jonas a écrit :

le borderlands qui sort bientôt, ça va être nul à chier, ou bien je peux acheter les yeux fermés si j'ai surkiffé le 2 ? (pas joué au 1)


 
Je pense que ca va etre dans la lignée du 2, il suffit de voir le trailer de 10 minutes que j'ai linké ya une semaine, l'esprit "délire" a l'air préservé.

n°10918803
blood_sam
rien
Transactions (6)
Posté le 08-10-2014 à 10:10:15  profilanswer
 

Lokham a écrit :


Un nouveau mode de jeu implanté avec le dernier patch :  


Le truc qui existait déjà sur des serveurs custom quoi :o
C'est d'ailleurs le seul mode de jeu que j'ai trouve intéressant quand j'ai testé l'autre jour.

n°10918806
blood_sam
rien
Transactions (6)
Posté le 08-10-2014 à 10:11:04  profilanswer
 

bibiletanuki a écrit :

J'ai maté le GL de Styx hier soir. Alléchant jusqu'à ce qu'on se rende compte que les rondes sont totalement prédéfinies d'après le testeur. En gros, pour la plupart des gardes, il suffit de regarder (facilité par la vue magique) et de juste choisir le bon moment.
 
Tu confirmes Brodeur attitude ?


Bah c'est comme ça dans tous les jeux d'infiltration [:sombrero67]  
Et des fois ils cassent la routine pour faire autre chose.

n°10918815
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 08-10-2014 à 10:13:59  profilanswer
 

Quelqu'un a testé la manette Razer Sabertooth ? Est-ce que c'est mieux qu'une manette XBox 360 / XOne ?


---------------
Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°10918819
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 08-10-2014 à 10:14:23  profilanswer
 


Je sous-entend qu'ils font ce qu'on leur demande à savoir faire une ronde :o

 

Là où ça devient débile c'est quand un garde a le pattern, je vais aux chiottes ou je vais pisser et toutes les 5 minutes il pisse ou va aux chiottes :D

 

Aux développeurs de créer des patterns pas cons :o

Message cité 2 fois
Message édité par bauer_attitude le 08-10-2014 à 10:15:07

---------------
Steam ID
n°10918826
zad38

Transactions (0)
Posté le 08-10-2014 à 10:15:58  profilanswer
 

La question importante c'est est-ce que les gardes se doutent que quelque chose cloche quand ils voient disparaitre leurs collègues un par un.
Ca m'épate que dans la majorité des jeux ça leur en touche une sans faire bouger l'autre.

n°10918829
roswellent​ongues

Transactions (0)
Posté le 08-10-2014 à 10:16:53  profilanswer
 

tromzy a écrit :

Quelqu'un a testé la manette Razer Sabertooth ? Est-ce que c'est mieux qu'une manette XBox 360 / XOne ?


Perso je déconseille. Une manette One vaut largement plus la peine.

n°10918841
jakwarrior
Super Admin de TTB
Transactions (19)
Posté le 08-10-2014 à 10:17:44  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


Là où ça devient débile c'est quand un garde a le pattern, je vais aux chiottes ou je vais pisser et toutes les 5 minutes il pisse ou va aux chiottes :D


Comme tous les Hitman quoi :o


---------------
The Tartuffe Bay
n°10918846
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-10-2014 à 10:18:40  answer
 

bauer_attitude a écrit :


Je sous-entend qu'ils font ce qu'on leur demande à savoir faire une ronde :o
 
Là où ça devient débile c'est quand un garde a le pattern, je vais aux chiottes ou je vais pisser et toutes les 5 minutes il pisse ou va aux chiottes :D
 
Aux développeurs de créer des patterns pas cons :o


 
C'était un taquinade :(
 

zad38 a écrit :

La question importante c'est est-ce que les gardes se doutent que quelque chose cloche quand ils voient disparaitre leurs collègues un par un.
Ca m'épate que dans la majorité des jeux ça leur en touche une sans faire bouger l'autre.


 
Ca me fait beaucoup rire aussi ca, dans tout jeu d'infiltration ou assimilé, les mecs sont 40 au débuts et au bout de 5 minutes il reste 1 garde tout seul, mais non aucun soucis, il va continuer sa ronde :o

n°10918850
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 08-10-2014 à 10:19:42  profilanswer
 

zad38 a écrit :

La question importante c'est est-ce que les gardes se doutent que quelque chose cloche quand ils voient disparaitre leurs collègues un par un.
Ca m'épate que dans la majorité des jeux ça leur en touche une sans faire bouger l'autre.


 
Mais clair ! Pourtant il suffirait de coder comme ca :  
 
<IF="Collegue" = 0, then  
<body> <p> echo
then
"!change!" > pattern = randomize != 0
 
C'est quand meme pas bien compliqué.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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