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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°10744703
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-07-2014 à 14:19:15  answer
 

Reprise du message précédent :

gibbonaz a écrit :


Ceux qui trouvent inutiles les salles secrètes doivent se complaire dans les FPS modernes en forme de couloirs dans lesquels la simple idée d'entraver le flow dirigiste sera immédiatement tronquée par un "Go back to the war zone" clignotant.


 
Euh non.

mood
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Posté le 29-07-2014 à 14:19:15  profilanswer
 

n°10744705
Divadg

Transactions (0)
Posté le 29-07-2014 à 14:19:30  profilanswer
 

AC4 était pas spécialement pourri comme portage  [:d_omi]

n°10744711
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 29-07-2014 à 14:20:12  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Et les salles secretes c'est un point important de l'ouverture d'un level design. Si tu n'en mets pas dans ton jeu, essaye au moins de donner plusieurs chemins alternatifs pour donner une sensation de controle et d'experience "unique" au joueur. Chaque partie pourra etre différente, et ton playthrough ne sera pas forcément le meme que celui d'un autre.
 
Ceux qui trouvent inutiles les salles secrètes doivent se complaire dans les FPS modernes en forme de couloirs dans lesquels la simple idée d'entraver le flow dirigiste sera immédiatement tronquée par un "Go back to the war zone" clignotant.


 
True.  [:sdedededex]


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°10744715
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 29-07-2014 à 14:21:14  profilanswer
 


 
MAIWAY
 
Dimanche soir, premier try de donjon vétéran, on se fait pootrer au premier boss :o (bon il est V5 et nous on est V2 à V4 :o )


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Parler à un con, c'est comme se masturber avec une râpe à fromage : beaucoup de souffrance pour peu de résultat.
n°10744717
roswellent​ongues

Transactions (0)
Posté le 29-07-2014 à 14:21:28  profilanswer
 

Divadg a écrit :

AC4 était pas spécialement pourri comme portage  [:d_omi]


Mais super gourmand quand même

n°10744719
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-07-2014 à 14:21:43  answer
 


 
Si le portage est raté, ils diront que c'est un coup des séparatistes.

n°10744721
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 29-07-2014 à 14:22:05  profilanswer
 


 
je vois :o
 
ca prefere acheter une montre disney
 
ok  [:frog sad:3]

n°10744729
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 29-07-2014 à 14:23:54  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Et les salles secretes c'est un point important de l'ouverture d'un level design. Si tu n'en mets pas dans ton jeu, essaye au moins de donner plusieurs chemins alternatifs pour donner une sensation de controle et d'experience "unique" au joueur. Chaque partie pourra etre différente, et ton playthrough ne sera pas forcément le meme que celui d'un autre.
 
Ceux qui trouvent inutiles les salles secrètes doivent se complaire dans les FPS modernes en forme de couloirs dans lesquels la simple idée d'entraver le flow dirigiste sera immédiatement tronquée par un "Go back to the war zone" clignotant.


 
Justement, pour moi c'est tout l'inverse : Les secret maps c'est justement un artifice grossier pour te faire croire que tu passes dans l'envers du décors comme une Alice à travers le miroir version pute ukrainienne qui découvre la défonce au liquide de refroidissement, alors qu'un vrai level design ouvert qui permet de la rejouabilité et d'avoir une expérience différente et adaptée à ton style, c'est un kiff digne d'une escort parisienne à la coke pure.
 
Tenchu FTW, du coup.


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Parler à un con, c'est comme se masturber avec une râpe à fromage : beaucoup de souffrance pour peu de résultat.
n°10744730
Docteur Sp​eculoos
Medecin du travail
Transactions (0)
Posté le 29-07-2014 à 14:23:54  profilanswer
 


Faut positiver, ils auraient pu le confier à Ubi Gaza...


---------------
... mais où suis-je ? Et qui sont tous ces gens, qui enfilent des perles aux cous d’autres va-nu-pieds ?
n°10744734
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 29-07-2014 à 14:24:10  profilanswer
 

C'est marrant, je croyait que les portages c'est l'oeuvre de Shangaï et Bucarest habituellement...


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
mood
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Posté le 29-07-2014 à 14:24:10  profilanswer
 

n°10744736
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-07-2014 à 14:24:28  answer
 

Bon, faut que je créer un topic Darkwood, parce-que.

n°10744740
_PixelNinj​a
⌨ #Ω60
Transactions (2)
Posté le 29-07-2014 à 14:25:24  profilanswer
 

Prodigy a écrit :

Doom sans Romero ça serait pas Doom, c'est stupide de réduire le truc à Carmack surtout quand on voit les choix de design qu'il a voulu imposer par la suite...


Carmack (John) code, il ne fait pas de design et c'est le premier à dire que ce n'est pas son métier ni sa domaine de compétence.  [:heow]

Message cité 1 fois
Message édité par _PixelNinja le 29-07-2014 à 14:26:30
n°10744744
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 29-07-2014 à 14:26:19  profilanswer
 

zephiel a écrit :

 

Justement, pour moi c'est tout l'inverse : Les secret maps c'est justement un artifice grossier pour te faire croire que tu passes dans l'envers du décors comme une Alice à travers le miroir version pute ukrainienne qui découvre la défonce au liquide de refroidissement, alors qu'un vrai level design ouvert qui permet de la rejouabilité et d'avoir une expérience différente et adaptée à ton style, c'est un kiff digne d'une escort parisienne à la coke pure.

 

Tenchu FTW, du coup.


plus de vulgarité de trash stp. :o

Message cité 1 fois
Message édité par Ze_Fly le 29-07-2014 à 14:26:54

---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°10744745
Divadg

Transactions (0)
Posté le 29-07-2014 à 14:26:34  profilanswer
 

roswellentongues a écrit :


Mais super gourmand quand même


T'avais juste le "tout en ultra" qui pompait beaucoup mais sinon ça tournait même sur des configs modestes.
 
Par contre avec l'AA de porc + le HBAO en high  + PhysX ouais forcément ça pompe même sur les grosses configs, sauf que c'est pas spécialement lié à la qualité du portage là :lol:

n°10744746
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 29-07-2014 à 14:26:48  profilanswer
 

zephiel a écrit :


 
Justement, pour moi c'est tout l'inverse : Les secret maps c'est justement un artifice grossier pour te faire croire que tu passes dans l'envers du décors comme une Alice à travers le miroir version pute ukrainienne qui découvre la défonce au liquide de refroidissement, alors qu'un vrai level design ouvert qui permet de la rejouabilité et d'avoir une expérience différente et adaptée à ton style, c'est un kiff digne d'une escort parisienne à la coke pure.
 
Tenchu FTW, du coup.


 
et c'est quoi le dernier tres bon FPS qui permet tout ca ? :o

n°10744754
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 29-07-2014 à 14:28:21  profilanswer
 

_PixelNinja a écrit :


Carmack (John) code, il ne fait pas de design et c'est le premier à dire que ce n'est pas son métier ni sa domaine de compétence.  [:heow]


Et l'artiste c'est adrian. Romero c'est le game design.


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°10744755
foudelou

Transactions (2)
Posté le 29-07-2014 à 14:28:22  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Trop de la balle la salle secrète.... l'idée du siècle repris par personne tellement tout le monde s'en fout :o

C'est vrai qu'il y en a pas du tout dans Dark Souls, ton GOTL :o


---------------
Normal people are people you don't know well
n°10744756
revenant_f​irst
Secte de La Grande Topre.
Transactions (0)
Posté le 29-07-2014 à 14:28:35  profilanswer
 

Je viens d'acheter Gods Will Be Watching.
 
Est-ce qu'un CR intéresse des gens ici ? Je peux en faire un pour ce week-end.


---------------
Lorsque tu fais quelque chose, sache que tu auras contre toi, ceux qui voudraient faire la même chose, ceux qui voulaient le contraire, et l’immense majorité de ceux qui ne voulaient rien faire. [Confucius].
n°10744757
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-07-2014 à 14:28:40  answer
 

okiron a écrit :


 
et c'est quoi le dernier tres bon FPS qui permet tout ca ? :o


 
Far Cry 1 ?
 

foudelou a écrit :

C'est vrai qu'il y en a pas du tout dans Dark Souls, ton GOTL :o


 
On parlait de FPS en l’occurrence.

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 29-07-2014 à 14:29:14
n°10744761
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 29-07-2014 à 14:29:14  profilanswer
 


 
On a bien vu le talent de chacun d'ailleurs quand ils ont évolués seuls chacun dans leur coin.

n°10744764
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 29-07-2014 à 14:30:00  profilanswer
 


Les pauvres...  :(


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°10744765
_PixelNinj​a
⌨ #Ω60
Transactions (2)
Posté le 29-07-2014 à 14:30:01  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :

Et l'artiste c'est adrian. Romero c'est le game design.


[:bierman]

n°10744767
FLK

Transactions (8)
Posté le 29-07-2014 à 14:30:43  profilanswer
 

revenant_first a écrit :

Je viens d'acheter Gods Will Be Watching.
 
Est-ce qu'un CR intéresse des gens ici ? Je peux en faire un pour ce week-end.


 
Y'a eu une demande y'a pas longtemps, donc ouais :D


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10744768
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-07-2014 à 14:30:55  answer
 

Le Game Design est un art.

n°10744769
foudelou

Transactions (2)
Posté le 29-07-2014 à 14:30:57  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Et les salles secretes c'est un point important de l'ouverture d'un level design. Si tu n'en mets pas dans ton jeu, essaye au moins de donner plusieurs chemins alternatifs pour donner une sensation de controle et d'experience "unique" au joueur. Chaque partie pourra etre différente, et ton playthrough ne sera pas forcément le meme que celui d'un autre.
 
Ceux qui trouvent inutiles les salles secrètes doivent se complaire dans les FPS modernes en forme de couloirs dans lesquels la simple idée d'entraver le flow dirigiste sera immédiatement tronquée par un "Go back to the war zone" clignotant.


 [:julian33:4]


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Normal people are people you don't know well
n°10744771
zad38

Transactions (0)
Posté le 29-07-2014 à 14:31:11  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Et les salles secretes c'est un point important de l'ouverture d'un level design. Si tu n'en mets pas dans ton jeu, essaye au moins de donner plusieurs chemins alternatifs pour donner une sensation de controle et d'experience "unique" au joueur. Chaque partie pourra etre différente, et ton playthrough ne sera pas forcément le meme que celui d'un autre.

 

Ceux qui trouvent inutiles les salles secrètes doivent se complaire dans les FPS modernes en forme de couloirs dans lesquels la simple idée d'entraver le flow dirigiste sera immédiatement tronquée par un "Go back to the war zone" clignotant.


C'est surtout que les salles secrètes "à la Doom" n'auraient aucun sens dans les FPS modernes qui se veulent réalistes dans la représentation des lieux visités.

Message cité 2 fois
Message édité par zad38 le 29-07-2014 à 14:32:03
n°10744773
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 29-07-2014 à 14:31:39  profilanswer
 


Certes oui. Mais ce n'était pas le sens implicite.  :jap:


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°10744779
foudelou

Transactions (2)
Posté le 29-07-2014 à 14:32:23  profilanswer
 

Je vois pas ce que ça change [:heow] Gibbo a très bien résumé le truc :o

Message cité 1 fois
Message édité par foudelou le 29-07-2014 à 14:32:43

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Normal people are people you don't know well
n°10744783
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 29-07-2014 à 14:32:32  profilanswer
 

zad38 a écrit :


C'est surtout que les salles secrètes "à la Doom" n'ont aucun sens dans les jeux modernes qui se veulent réalistes dans la représentation des lieux visités.


a la doom non, mais la mécaniques peut être adaptée et être transposée.


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°10744788
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-07-2014 à 14:33:46  answer
 

foudelou a écrit :

Je vois pas ce que ça change [:heow] Gibbo a très bien résumé le truc :o


Un A-RPG ou un FPS, ça se joue de manière différente. Autant dans le 1er, le concept de salle secrète m’intéresse, autant dans le second non.

n°10744801
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 29-07-2014 à 14:36:41  profilanswer
 


C'est plus ou moins le même climat.  :D  
Mais t'as qu'à balancé des infos au lieu de faire la malin là !  :o  
Et sinon, tu connais personne chez ID qui aurait le .mp4 de la "démo" de la quakecon ?   :o


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°10744803
iskor

Transactions (0)
Posté le 29-07-2014 à 14:36:50  profilanswer
 


 [:mistert_49]  
Tain moi je trouve pas!
Mais bon, j'ai un backlog pas piqué des hannetons et peu de temps pou jouer, ça doit influer sur le ressenti :D

n°10744807
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 29-07-2014 à 14:37:30  profilanswer
 


 
tu devrais le prévenir qu'il va être muté à Kiev bientôt :D

mood
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