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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°15918448
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 09-04-2025 à 19:15:58  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Sanglier a écrit :

Trailer 2025 sympa pour Dust Front.
Ca pousse le potards à fond dans le genre grisaille/crasseux mais ça rend bien dans le style fin du monde :


C'est un studio russe. Pour eux il y a déjà beaucoup de couleur :o  
En cherchant un peu j'ai vu qu'ils avaient déjà fait un shooter avec la même esthétique
https://www.youtube.com/watch?v=lFtCO-TTwIY&t=4s

mood
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Posté le 09-04-2025 à 19:15:58  profilanswer
 

n°15918518
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 09-04-2025 à 22:50:50  profilanswer
 

tromzy a écrit :

Je viens de tomber sur ce jeu, Storror Parkour Pro, un jeu de parkour :
 
https://www.youtube.com/watch?v=gWfjVV8bDrs
 
Il y en a qui sont intéressés ? La physique des vêtements est assez impressionnante je trouve.


Les vêtements, j'ai pas fait attention. Le gameplay en revanche :
- Pas mal de mouvements possibles, mais il en manque, du moins si ce qu'on voit dans la vidéo montre toutes les possibilités.
- Mouvements faits visiblement via motion capture, ou alors l'équipe d'animateurs est très forte. :D
- Une emphase sur les gamelles.
- Ce n'est pas Mirror's Edge dans le sens où là le cœur du jeu c'est faire des points en faisant des figures (no shit Sherlock).
- Cela me fait beaucoup penser à Steep, d'Ubi, si je me souviens bien du titre.
- Certains lieus n'ont aucun sens, mais c'est pas trop grave.
- Point gênant : des fois on tombe de très haut sans se blesser, juste après le gars fait une figure sur un toit en pente -> fracture. Mouais. Ou bien il attérit sur une rambarde, et on le voit flotter dans le vide. Sans parler de certains sauts qui semblent millimétrés.
 
Conclusion, pourquoi pas. Mais faut pas qu'il soit trop cher, ou alors il y a un éditeur de cartes pour faire ses propres parcours.


Message édité par Teto le 09-04-2025 à 22:59:02

---------------
I am [tautai] Moanaaaaaaa !!! (et aussi... nope, spoiler !!)
n°15918559
absolument​pasbultom
It's not a loop, it's a spiral
Transactions (2)
Posté le 10-04-2025 à 07:36:57  profilanswer
 

wlitw a écrit :

:hello:  
 
Ce week-end :
 
- j'ai terminé Returnal, en environ 25h. Je suis un tout petit peu déçu de la fin, car elle tombe un peu comme un cheveux sur la soupe. On bats un boss de fin de monde, et hop, c'est la fin ! Pas de "boss de fin" en soit. Mais le jeu est vraiment excellent, tant par sa DA, sa musique, ses sensations de tirs, et sa fluidité dans l'action. C'est vraiment un gros coup de cœur. Les armes sont très variées, et certaines nous rendent (presque) surpuissants (l'électrobaliseur :love: ). J'ai même relancé un new-game + histoire d'aller chercher tous les trophées manquants, ce que je ne fais habituellement jamais. J'aurais bien aimé avoir encore plus de mondes et de mobs :love:
 


 
Plus de 2 run donc, loser :o
 

Spoiler :

[:r3g]  [:o_yvele]  [:zoukoufxxx]


---------------
Les HDD c'est dans les NAS :fou: 1% ... c'est la différence entre l'être humain et le chimpanzé :ange:
n°15918593
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 10-04-2025 à 09:08:17  profilanswer
 

hisvin a écrit :

Graphisme PS1... :lol:
Faut arrêter la déconne, c'est mieux que les cinématiques pré-calculées de cette époque..

 

En parlant de graphismes PS1 (des vrais, cette fois :o ), un mec a sorti un pack de textures pour RE 1 (celui de 1997), ça m'a l'air vraiment pas mal, j'ai envie de tester : https://www.moddb.com/mods/reenhance-re1


---------------
Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°15918595
yourtlh
Turbulent Indigo
Transactions (0)
Posté le 10-04-2025 à 09:17:15  profilanswer
 

Je trouve ça affreux :o  

n°15918596
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 10-04-2025 à 09:19:35  profilanswer
 

Ce sont les textures qu'il faut regarder, pas les persos en Low Poly. :o
(Non mais en vrai, je comprends qu'on puisse ne pas aimer)


---------------
Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°15918619
yourtlh
Turbulent Indigo
Transactions (0)
Posté le 10-04-2025 à 10:01:48  profilanswer
 

Justement c'est le contraste entre les textures ultra lisses et le nombre de polygones des décors / persos qui me choque.
Sur PS1 ça passait bien avec l'écran CRT qui floutait tout  :o Je joue au FFVII PS1 sur PC en ce moment, les décors ultra pixelisés et les persos avec 20 polygones c'est presque rédhibitoire et pourtant j'avais le souvenir d'un jeu magnifique à l'époque.
Foutue nostalgie  :o

Message cité 1 fois
Message édité par yourtlh le 10-04-2025 à 10:05:29
n°15918620
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 10-04-2025 à 10:02:47  profilanswer
 

tromzy a écrit :

Ce sont les textures qu'il faut regarder, pas les persos en Low Poly. :o
(Non mais en vrai, je comprends qu'on puisse ne pas aimer)


Je préfère essayer d'oublier cette période de l'histoire du JV ou on a troqué des super graphisme 2D par de la 3D dégueux low poly. :o

n°15918639
Emzy
Kaiju
Transactions (2)
Posté le 10-04-2025 à 10:29:24  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


Je préfère essayer d'oublier cette période de l'histoire du JV ou on a troqué des super graphisme 2D par de la 3D dégueux low poly. :o


Et on trouvait ça trop bien fait  [:monsieur double jay:1]


---------------
Ma chaîne cinéma : Sin&zy (https://www.youtube.com/@Sinzy-z9i)
n°15918647
kenshirooo

Transactions (20)
Posté le 10-04-2025 à 10:33:33  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


Je préfère essayer d'oublier cette période de l'histoire du JV ou on a troqué des super graphisme 2D par de la 3D dégueux low poly. :o


 
Probablement la période du JV qui a le plus mal vieilli de toute l'histoire du JV :o

mood
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Posté le 10-04-2025 à 10:33:33  profilanswer
 

n°15918650
wutys

Transactions (0)
Posté le 10-04-2025 à 10:35:54  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


Je préfère essayer d'oublier cette période de l'histoire du JV ou on a troqué des super graphisme 2D par de la 3D dégueux low poly. :o


 
Ouais enfin bon, faut pas overhyper ce qu'était la 2D à l'époque non plus. :D
Je suis sur que je m'arracherais les yeux aussi à rejouer à Suikoden 2 qui était ce qui se faisait de mieux pour de la 2D à l'époque et c'est sorti après FF7...
 
Les premiers jeux en 3D ont mal vieilli techniquement, ça parait évident, mais niveau gameplay c'est au contraire assez impressionnant à mon avis à quel point on a vite "exploité" les capacité apportée par la 3D
Une énorme majorité des style de jeu qu'on joue encore aujourd'hui sont nés avec la génération PS1/ early PS2
Puis on a moult franchises qui sont nées à cette époque et sont rester des franchises phare du jv. (MGS, Tomb raider, Tekken, RE (et son petit frère SH :o ), gran turismo puis d'autres qui sont tombé en désuétude genre Tony Hawk, destruction derby, wipeout, legacy of kain ou Crash bandicoot...)
C'était un age d'or pour le jeu vidéo à mon sens, surtout niveau RPG jap en fait, tout les titres cultes sont sortis à cette époque :D

Message cité 2 fois
Message édité par wutys le 10-04-2025 à 11:01:42
n°15918651
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 10-04-2025 à 10:37:05  profilanswer
 

Emzy a écrit :


Et on trouvait ça trop bien fait [:monsieur double jay:1]


Euh non... :whistle: C'est la seule période de ma vie ou je n'ai pas eu de console. Ou plutôt je suis resté sur la SNES. La periode N64/PS1 c'était un cauchemar pour moi. Ceux qui ont commencé avec je peux comprendre que c'était trop cool tout comme je trouvais genial l'atari 2600 a mes débuts malgre ses graphismes rudimentaires. Mais sinon la régression faisait trop mal. J'ai commencé a accepter l'arrivée de la 3D avec la 3DFX et les premiers rendus 3D un peu "plus propre".

n°15918661
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 10-04-2025 à 10:50:42  profilanswer
 

yourtlh a écrit :

Justement c'est le contraste entre les textures ultra lisses et le nombre de polygones des décors / persos qui me choque.
Sur PS1 ça passait bien avec l'écran CRT qui floutait tout  :o Je joue au FFVII PS1 sur PC en ce moment, les décors ultra pixelisés et les persos avec 20 polygones c'est presque rédhibitoire et pourtant j'avais le souvenir d'un jeu magnifique à l'époque.
Foutue nostalgie  :o

 

Ha mais c'est pour ça qu'en émulation, je ne joue plus qu'avec des filtres CRT. :D

 

Mais là, le mélange persos low poly et textures Ultra HD, ça peut faire un style. :o Je suis même sûr que si un indé sortait ça, on dirait "Whouah, trop bien la D.A., le mélange de style ! [:padmasana:3] "


Message édité par tromzy le 10-04-2025 à 10:51:02

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n°15918667
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 10-04-2025 à 10:57:10  profilanswer
 

wutys a écrit :


 
Ouais enfin bon, faut pas overhyper ce qu'était la 2D à l'époque non plus. :D
Je suis sur que je m'arracherais les yeux aussi à rejouer à Suikoden 2 qui était ce qui se faisait de mieux pour de la 2D à l'époque et c'est sorti après FF7...
 
Les premiers jeux en 3D ont mal vieilli techniquement, ça parait évident, mais niveau gameplay c'est au contraire assez impressionnant à mon avis à quel point on a vite "exploité" les capacité apportée par la 3D
Une énorme majorité des style de jeu qu'on joue encore aujourd'hui sont nés avec la génération PS1/ early PS2
Puis on a moult franchises qui sont nées à cette époque et sont rester des franchises phare du jv. (MGS, Tomb raider, Tekken, RE, gran turismo puis d'autres qui sont tombé en désuétude genre Tony Hawk, destruction derby, wipeout, legacy of kain ou Crash bandicoot)
C'était un age d'or pour le jeu vidéo à mon sens.


 
Et puis il fallait bien commencer quelque part, les débuts de la 2D aussi c'était archi dégueu, qui a envie de rejouer à l'Atari 2600 aujourd'hui ? :D
 
Mais bon, il fallait bien  passer par là pour arriver ensuite à Castlevania Symphony of the Night et consors. :o


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n°15918686
davids

Transactions (16)
Posté le 10-04-2025 à 11:16:57  profilanswer
 

South of Midnight à l'air impressionnant  
 
niveau ambiance et graphisme, le game play on verra ... je vais surement craquer

n°15918702
ours02

Transactions (1)
Posté le 10-04-2025 à 11:35:10  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


Je préfère essayer d'oublier cette période de l'histoire du JV ou on a troqué des super graphisme 2D par de la 3D dégueux low poly. :o


 
FF c'est pas le pire. j'ai le souvenir d'avoir joué à virtua racing et virtua fighter sur megadrive.  :lol:


---------------
Nouveaux albums! https://www.flickr.com/photos/12372 [...] 3080957133
n°15918710
wutys

Transactions (0)
Posté le 10-04-2025 à 11:40:43  profilanswer
 

Il y a eu 2 3 jeux avec de la 3D sur SNES, un truc avec le pilote de vaisseau renard là je me rappelle plus du nom :o
 
Et la cartouche qui embarquait le hardware pour pouvoir faire ça.
C'était une autre époque :D
 
Tu avais 5 polygones qui se battaient en duel sur l'écran  [:akilae]

Message cité 1 fois
Message édité par wutys le 10-04-2025 à 11:42:25
n°15918712
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 10-04-2025 à 11:41:11  profilanswer
 

Virtua Fighter sur megadrive était en 2D, c'est pas la peine de nous mentir :o


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°15918713
absolument​pasbultom
It's not a loop, it's a spiral
Transactions (2)
Posté le 10-04-2025 à 11:42:59  profilanswer
 

wutys a écrit :

Il y a eu 2 3 jeux avec de la 3D sur SNES, un truc avec le pilote de vaisseau renard là je me rappelle plus du nom :o

 

Et la cartouche qui embarquait le hardware pour pouvoir faire ça.
C'était une autre époque :D

 

Starfox et la puce superfx, la superfx pour starfox 2 Doom ( cordialement ) et stunt race FX :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par absolumentpasbultom le 10-04-2025 à 11:43:13

---------------
Les HDD c'est dans les NAS :fou: 1% ... c'est la différence entre l'être humain et le chimpanzé :ange:
n°15918725
Acyd59

Transactions (1)
Posté le 10-04-2025 à 11:56:47  profilanswer
 

davids a écrit :

South of Midnight à l'air impressionnant

 

niveau ambiance et graphisme, le game play on verra ... je vais surement craquer


J'ai joué une petite heure : le gameplay est en effet très classique, mais l'ambiance est excellente et la bande-son d'Olivier Derivière est magnifique ! :love:


---------------
Gamertag : Acyd59
n°15918768
Bird Jesus

Transactions (0)
Posté le 10-04-2025 à 12:41:52  profilanswer
 

tromzy a écrit :

 

En parlant de graphismes PS1 (des vrais, cette fois :o ), un mec a sorti un pack de textures pour RE 1 (celui de 1997), ça m'a l'air vraiment pas mal, j'ai envie de tester : https://www.moddb.com/mods/reenhance-re1

 

C'est dingue ça ressemble à MH Wilds :o

Message cité 1 fois
Message édité par Bird Jesus le 10-04-2025 à 12:42:01
n°15918771
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 10-04-2025 à 12:46:34  profilanswer
 

Bird Jesus a écrit :


C'est dingue ça ressemble à MH Wilds :o


 [:so-saugrenu9]

n°15918786
ours02

Transactions (1)
Posté le 10-04-2025 à 13:20:00  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

Virtua Fighter sur megadrive était en 2D, c'est pas la peine de nous mentir :o


 
effectivement. mais je sais plus si j'y avais joué sur PS1, Saturn ou borne d'arcade. ça date un peu... :sweat:  
bref c'était moche, mais à l'époque ça semblait incroyable.  :D


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Nouveaux albums! https://www.flickr.com/photos/12372 [...] 3080957133
n°15918816
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 10-04-2025 à 14:06:01  profilanswer
 

C'est VF2 qui était en 2D sur Mega Drive :o Le 1 était bien en 3D mais c'était sur l'addon 32X.


---------------
ᕦ(ò_óˇ)ᕤ | PS4 : B-S | Steam et autres : bslenul
n°15918820
charask8

Transactions (0)
Posté le 10-04-2025 à 14:19:06  profilanswer
 

J'ai passé 1h sur TLOU 2, et avec le sharpening à 0 et le grain à 5 c'est parfait.

 

Au niveau perf, ça oscille entre 100 et 150fps sur ma config. TAF avec DLAA et pas de FG.

 

Aucun problème à noter pour le moment.

n°15918824
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 10-04-2025 à 14:28:54  profilanswer
 

ours02 a écrit :

 

effectivement. mais je sais plus si j'y avais joué sur PS1, Saturn ou borne d'arcade. ça date un peu... :sweat:
bref c'était moche, mais à l'époque ça semblait incroyable.  :D


Non non c'était moche aussi à l'époque :o Quand tu passais de Street fight / KoF / Guilty Gear en 2D a Virtual Fighter en 3D tu pleurais du sang. Il a fallu attendre la PS2/Dreamcast pour que le 3D commencent a réellement être correcte notamment avec les jeux Soulcalibur / DoA et Tekken

Message cité 2 fois
Message édité par Kikasstou le 10-04-2025 à 14:31:02
n°15918858
Sanglier
Cochon qui s'en dédit !
Transactions (0)
Posté le 10-04-2025 à 15:18:33  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


Je préfère essayer d'oublier cette période de l'histoire du JV ou on a troqué des super graphisme 2D par de la 3D dégueux low poly. :o

Apparemment, il y a tout un public qui adhère à cette esthétique moche.
Le jeu (très bien noté) SIGNALIS reprend les codes de cette esthétique moche du début de la 3D.
Game next door avait fait une vidéo sur le sujet : https://www.youtube.com/watch?v=fJkWOfPTkDI


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"La première qualité indispensable à un grand général, c'est de savoir se branler le vit." Marquis de Santa Cruz de Marcenado, 1684-1732, Réflexions militaires.
n°15918868
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 10-04-2025 à 15:41:47  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


Non non c'était moche aussi à l'époque :o Quand tu passais de Street fight / KoF / Guilty Gear en 2D a Virtual Fighter en 3D tu pleurais du sang. Il a fallu attendre la PS2/Dreamcast pour que le 3D commencent a réellement être correcte notamment avec les jeux Soulcalibur / DoA et Tekken


 
Les potes qui t'invitaient chez eux pour jouer à Toshinden  [:cerveau pouah]  
 
- T'as vu comment c'est trop bien en 3D et tout ?
- Heu oui oui  [:sophiste:1]

n°15918870
hisvin

Transactions (0)
Posté le 10-04-2025 à 15:43:42  profilanswer
 

C'est un peu le même phénomène qui a "inventé" le pixel art. Avant, c'était quasiment la seule méthodologie pour faire un jeu (il existait néanmoins des jeux 3D dès les années 80) et c'était la norme, la normalité et il y avait une course à l'armement dessus (du modèle de quelques pixels à des modèles en 3D précalculés+10 niveaux de parallaxe). Maintenant, c'est plus rare et on a "inventé" le concept...maintenant, c'est au tour des graphismes à la PS1 (en oubliant que ces graphismes étaient majoritairement liés à des défauts de la console. :o)


Message édité par hisvin le 10-04-2025 à 15:44:31
n°15918871
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 10-04-2025 à 15:44:54  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Les potes qui t'invitaient chez eux pour jouer à Toshinden  [:cerveau pouah]  
 
- T'as vu comment c'est trop bien en 3D et tout ?
- Heu oui oui  [:sophiste:1]


Les mêmes qui bandent sur Ridge Racer 2 et Sega Rally.  [:jeanpierre decombres:5]


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❤ Leighton ❤ Topic du SpeedrunningLa domination helvétique à Pyeongchang 2018 ❤ Taylor ❤
n°15918878
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 10-04-2025 à 15:52:31  profilanswer
 

charask8 a écrit :

J'ai passé 1h sur TLOU 2, et avec le sharpening à 0 et le grain à 5 c'est parfait.
 
Au niveau perf, ça oscille entre 100 et 150fps sur ma config. TAF avec DLAA et pas de FG.
 
Aucun problème à noter pour le moment.


 
J'ai pas trouvé l'option de sharpening. La seule que j'ai c'est celle qui concerne la résolution dynamique. Il s'agit de celle-là ? Donc si on a désactivé la résolution dynamique on n'est pas concerné ?


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Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°15918881
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 10-04-2025 à 15:54:07  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Les potes qui t'invitaient chez eux pour jouer à Toshinden  [:cerveau pouah]  
 
- T'as vu comment c'est trop bien en 3D et tout ?
- Heu oui oui  [:sophiste:1]


 
À l'époque j'étais déjà 3Dfx Master Race. Alors la 3D tremblante et pixelisée des consoles je trouvais ça hideux. [:moonzoid:5]


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Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°15918885
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 10-04-2025 à 16:03:49  profilanswer
 

wutys a écrit :

Ouais enfin bon, faut pas overhyper ce qu'était la 2D à l'époque non plus. :D
Je suis sur que je m'arracherais les yeux aussi à rejouer à Suikoden 2 qui était ce qui se faisait de mieux pour de la 2D à l'époque et c'est sorti après FF7...

 

Je n'ai pas énormément joué à Suikoden 2 mais je pense que les derniers jeux SNES étaient quand-même bien plus jolis comme Chrono Trigger ou Tales of Phantasia.

 
Kikasstou a écrit :


Je préfère essayer d'oublier cette période de l'histoire du JV ou on a troqué des super graphisme 2D par de la 3D dégueux low poly. :o

 
tromzy a écrit :


Et puis il fallait bien commencer quelque part, les débuts de la 2D aussi c'était archi dégueu, qui a envie de rejouer à l'Atari 2600 aujourd'hui ? :D

 

Mais bon, il fallait bien  passer par là pour arriver ensuite à Castlevania Symphony of the Night et consors. :o

 

Je n'ai pas beaucoup de nostalgie pour tout ce qui précède les consoles 16bits (et équivalent PC-Amiga) : les trucs moches en 16 couleurs avec des bip bip pour le son c'était marrant 5 mn chez les copains ou en arcade mais je préférais de loin mes Lego. :D
Quant à la 3D, on voyait bien que c'était pas toujours très beau mais c'était surtout les nouvelles possibilités de gameplay et de mise en scène qui étaient excitantes bien que certains genres de jeux en ont plus profité que d'autres à commencer évidemment par les jeux de bagnoles. J'ai eu du plaisir à rejouer récemment à certains jeux de cette époque comme MGS ou Panzer Dragoon, il n'y avait pas que la finesse des graphismes mais aussi la direction artistique et le son ("qualité CD" hyper compressé tout ça) qui étaient importants.

 
absolumentpasbultom a écrit :


Starfox et la puce superfx, la superfx pour starfox 2 Doom ( cordialement ) et stunt race FX :jap:

 

Je trouve Starfox encore aujourd'hui sublime. Ses graphismes étaient déjà démodés à l'époque (sur PC on avait déjà les jeux en 3D texturées comme Commanche, Strike Commander ou Doom) mais avec sa DA, son sens de la mise en scène et son OST fantastique, ça reste l'un des jeux qui m'ont le plus marqué sur SNES avec F-Zero ; ce n'est pas qu'une question de graphismes.

 

Message cité 1 fois
Message édité par tom le chat le 10-04-2025 à 16:12:42
n°15918893
charask8

Transactions (0)
Posté le 10-04-2025 à 16:23:20  profilanswer
 

tromzy a écrit :

 

J'ai pas trouvé l'option de sharpening. La seule que j'ai c'est celle qui concerne la résolution dynamique. Il s'agit de celle-là ? Donc si on a désactivé la résolution dynamique on n'est pas concerné ?


C'est "netteté de l'upscaling" dans le menu affichage.

 

Tu mets à 0 pour désactiver.

n°15918894
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 10-04-2025 à 16:30:44  profilanswer
 

tom le chat a écrit :


Quant à la 3D, on voyait bien que c'était pas toujours très beau mais c'était surtout les nouvelles possibilités de gameplay et de mise en scène qui étaient excitantes bien que certains genres de jeux en ont plus profité que d'autres à commencer évidemment par les jeux de bagnoles.


Tu veux parler de tous les gameplay qui ont été massacrés par des caméras bourrées incapable de suivre l'action et ou on ne voyait jamais ou il fallait? Le début de la 3D que de grand moments :whistle:

Message cité 3 fois
Message édité par Kikasstou le 10-04-2025 à 16:37:46
n°15918898
musacorp
They'll tell you I'm insane
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Posté le 10-04-2025 à 16:34:28  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


Tu veux parler de tous les gameplay qui ont massacrés par des caméras daubiques incapable de suivre l'action et ou on ne voyait jamais ou il fallait? Le début de la 3D que de grand moments :whistle:


Ca existe encore maintenant les caméras éclatées cela dit.  [:sub42:5]


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n°15918899
mukumi
RATATATA
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Posté le 10-04-2025 à 16:35:31  profilanswer
 

musacorp a écrit :


Ca existe encore maintenant les caméras éclatées cela dit. [:sub42:5]

 

Heureusement qu'il y a des jeux qui innovent comme Cyberpunk où la caméra c'est toi.

n°15918904
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 10-04-2025 à 16:42:46  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


Tu veux parler de tous les gameplay qui ont été massacrés par des caméras bourrées incapable de suivre l'action et ou on ne voyait jamais ou il fallait? Le début de la 3D que de grand moments :whistle:


 
Ben c'est ça l'innovation, il y a des trucs mal maîtrisés, des choix qui s'avèrent peu judicieux avec le temps, etc. Après, il n'y avait pas que Tomb Raider comme jeux à l'époque tu sais? :o

n°15918905
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 10-04-2025 à 16:43:03  profilanswer
 

mukumi a écrit :


 
Heureusement qu'il y a des jeux qui innovent comme Cyberpunk où la caméra c'est toi.


 [:grossbaf1:2]


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n°15918909
Maalak

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Posté le 10-04-2025 à 16:46:14  profilanswer
 

tromzy a écrit :


À l'époque j'étais déjà 3Dfx Master Race. Alors la 3D tremblante et pixelisée des consoles je trouvais ça hideux. [:moonzoid:5]


 
Toshinden est sorti chez nous avec la PS1, soit avant l'arrivée des cartes graphiques 3Dfx, il ne faut pas réinventer l'histoire. ;)
 

Kikasstou a écrit :


Non non c'était moche aussi à l'époque :o Quand tu passais de Street fight / KoF / Guilty Gear en 2D a Virtual Fighter en 3D tu pleurais du sang. Il a fallu attendre la PS2/Dreamcast pour que le 3D commencent a réellement être correcte notamment avec les jeux Soulcalibur / DoA et Tekken


 
La question n'était pas seulement d'être beau ou pas beau, mais bien plutôt des possibilités de gameplay que cela ouvrait. On n'appréhende pas de la même façon un jeu de baston 2D qu'un jeu de baston 3D (dans son gameplay j'entends, pas un jeu moderne 3D qui reprend le fonctionnement des jeux de l'époque 2D).
Je me rappelle d'avoir eu Tekken 2 sur la PS1 à l'époque, et c'était loin d'être dégueulasse. Maintenant, c'était l'avis à l'époque, il est fort possible que ça passe beaucoup moins bien en y rejouant aujourd'hui, mais c'est idiot de considérer ce qu'on avait à l'époque avec le regard qu'on a sur nos productions actuelles.
 
 

n°15918911
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 10-04-2025 à 16:46:19  profilanswer
 

mukumi a écrit :


 
Heureusement qu'il y a des jeux qui innovent comme Cyberpunk où la caméra c'est toi.


 [:stefaninho:5]

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