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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°10478423
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 16-04-2014 à 11:03:40  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 
Je suis totalement d'accord. Mais je veux garder Gibbo  [:dovakor_:2]  
Par contre c'est dommage que Ccyril se contente désormais du topic neskgen. C'est pas en lisant du MM qu'on s'instruit.

mood
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Posté le 16-04-2014 à 11:03:40  profilanswer
 

n°10478426
zad38

Transactions (0)
Posté le 16-04-2014 à 11:04:38  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

C'est sur que mettre la porte au ras du sol avec un levier à coté qui brille et qui clignote dès fois que tu comprennes pas c'est tellement mieux :o


L'opposé des leviers atteignables après une heure de grimpette c'est pas des leviers à côté de la porte, c'est pas de levier du tout. Une porte, tu l'ouvres, tu la défonces ou tu cherches la clé, c'est tout.
Sans déconner ça a déjà existé en vrai des portes qui s'ouvrent avec des leviers situé à 200 mètres ?

n°10478427
cell

Transactions (3)
Posté le 16-04-2014 à 11:04:44  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
C'est sur que mettre la porte au ras du sol avec un levier à coté qui brille et qui clignote dès fois que tu comprennes pas c'est tellement mieux :o


Tant que le gameplay d'un jeu n'est pas basé sur le fait de savoir ouvrir une porte ca me va  [:cosmoschtroumpf]
 
J'ai jamais aimé ca dans les jeux.
 
Je prefere encore les quetes type tuer 10 lapins vampire dans un mmo

n°10478428
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-04-2014 à 11:04:47  answer
 

C'est vrai. Zelda, le levier ouvre systématiquement la porte de la pièce d'à côté. Faut juste te souvenir où est la porte.

n°10478430
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 16-04-2014 à 11:05:40  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Je suis totalement d'accord. Mais je veux garder Gibbo  [:dovakor_:2]  
Par contre c'est dommage que Ccyril se contente désormais du topic neskgen. C'est pas en lisant du MM qu'on s'instruit.


 
Pourtant il a failli revenir sur le droit chemin en passant par la case ZQSD, mais il n'a pas supporté leurs critiques sur David Cage. Retour a la case départ. :/

n°10478432
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 16-04-2014 à 11:05:47  profilanswer
 


Fait plutôt une alerte.
 

Spoiler :

ou plutôt, une  [:thebabystewie]


 :o

n°10478433
pojev
Expert en Macro OpenOffice
Transactions (0)
Posté le 16-04-2014 à 11:05:50  profilanswer
 


 
 [:cytrouille]  
Je préfère le 3 au 4 pour l'histoire. Mais le 4 reste sympa pour les super pouvoirs (et il est en promo en ce moment  :whistle: comme le 3)
 
(certains jeux lego sont en promo aussi en ce moment. Non, ça n'a rien à voir, mais s'il y a des intéressés ...  :whistle: )


---------------
L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
n°10478434
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-04-2014 à 11:05:50  answer
 

zad38 a écrit :


Sans déconner ça a déjà existé en vrai des portes qui s'ouvrent avec des leviers situé à 200 mètres ?

 

Probablement, mais aucun qui fasse TILILULOULOUUUUU quand tu l'actives.


Message édité par Profil supprimé le 16-04-2014 à 11:06:48
n°10478439
sasuke87

Transactions (0)
Posté le 16-04-2014 à 11:06:04  profilanswer
 
n°10478443
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-04-2014 à 11:06:15  answer
 

Putain ce combat d'infirmes [:sasha2011:1]
- Pourquoi vous aimez ce jeu bande de glands ? [:totoz:2]
- Pourquoi vous aimez pas ce jeu bande de bolosse ? [:totoz:3]

Message cité 3 fois
Message édité par Profil supprimé le 16-04-2014 à 11:06:24
mood
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Posté le 16-04-2014 à 11:06:15  profilanswer
 

n°10478444
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-04-2014 à 11:06:23  answer
 

zad38 a écrit :


L'opposé des leviers atteignables après une heure de grimpette c'est pas des leviers à côté de la porte, c'est pas de levier du tout. Une porte, tu l'ouvres, tu la défonces ou tu cherches la clé, c'est tout.
Sans déconner ça a déjà existé en vrai des portes qui s'ouvrent avec des leviers situé à 200 mètres ?


Tu défonces pas des portes de 4 tonnes et 2 mètres d'épaisseur [:fenston:2]

n°10478448
blankette

Transactions (0)
Posté le 16-04-2014 à 11:07:08  profilanswer
 


Le fait que tu ne lises pas les pages précédentes ? [:super citron]

n°10478453
Divadg

Transactions (0)
Posté le 16-04-2014 à 11:07:25  profilanswer
 

zad38 a écrit :

Sans déconner ça a déjà existé en vrai des portes qui s'ouvrent avec des leviers situé à 200 mètres ?


Osef, le plaisir historique d'un TR c'est d'explorer le level design labyrithique pour arriver à avancer.

 

Dans les anciens opus la recette commençait à être surexploitée et trop basique (avec le levier + porte ad nauseam c'est vrai), mais dans les Anniversary et Underworld ça avait complètement repris son sens avec le système d'escalade et de grapin bien fichus. Surtout que le LD était largement au niveau.


Message édité par Divadg le 16-04-2014 à 11:08:36
n°10478454
guigr

Transactions (0)
Posté le 16-04-2014 à 11:07:33  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Pourriez pas avoir ces échanges le soir ? C'est le genre de discussion qui me donne envie de tester le jeu en question pour me faire un avis.
 
 
Hier je voulais découvrir un 4X, alors j'ai farfouillé dans ma ludo Steam. Le seul truc que j'ai trouvé s'en approchant c'est Warlock: Master of the Arcane.
 
J'ai passé 2h+ dessus, c'est tres agréable au final. En fait c'est vraiment Civilization 5 dans un univers fantastique, avec quelques possibilités en plus par le biais de sorts utilisables n'importe ou qui utilisent une nouvelle ressource, la magie.
Par contre c'est quand meme bien simplifié par rapport a Civ, ya pas l'air d'y avoir de religion, d'espionnage, ou meme de progression sociale. Du coup la progression de sa population est tres limitée.
Bref c'est un bon jeu mais quand on a deja fait le tour des Civ, c'est un peu leger.
 
Me faut un autre 4X.


Warlock brille (et meurt) par ses combats. Dommage que l'IA soit vraiment brain dead et ça n'a pas l'air d'être arrangé avec le 2 qui vient de sortir.

n°10478455
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-04-2014 à 11:07:37  answer
 


- Pourquoi tu cherches à arbitrer un débat qui ne t’intéresse pas [:youmoussa]

n°10478460
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-04-2014 à 11:08:27  answer
 

j'arbitre pas, je vous dis juste de tous fermer vos gueules :o

Spoiler :

[:elessar53]

n°10478461
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 16-04-2014 à 11:08:38  profilanswer
 


C'est sur que la solution que tu proposes est 'achement mieux :
 
- arrêter de parler de ce(s) jeu(x) bande de  [:bool_de_gom:5]
 
Ca fait avancer le schmilblick  :whistle:

n°10478464
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-04-2014 à 11:08:56  answer
 

En tout cas à defaut d'être un bon jeu, c'est quand même une valeur sûre niveau animation du topic ce TR [:s@ms:2]

n°10478467
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 16-04-2014 à 11:09:42  profilanswer
 


Oui, surtout qu'il est bien plus beau que Dark Soul  [:s@ms:2]


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°10478471
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 16-04-2014 à 11:10:07  profilanswer
 

zad38 a écrit :

Sans déconner ça a déjà existé en vrai des portes qui s'ouvrent avec des leviers situé à 200 mètres ?


 
Bah ouais c'était les normes de construction ISO 9001 des temples secrets avant qu'on face les trucs préfrabriqué avec la porte et le levié intégré :o
 
Il y a des fois je me demande si vous le faites exprès ou pas. Par définition, la porte dans un temple à explorer ça consiste pas juste à appuyer sur la poignée pour l'ouvrir. T'as toujours un mécanisme secret à trouver/activer. Mais si ça vous emmerde, retournez dans vos jeux couloirs fléchés, L'exploration c'est pas fait pour vous :jap:

n°10478472
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 16-04-2014 à 11:10:08  profilanswer
 


 [:peronnelle]  [:peronnelle]  [:peronnelle]

n°10478473
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 16-04-2014 à 11:10:30  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Oui, surtout qu'il est bien plus beau que Dark Soul  [:s@ms:2]


Ca c'est pas vraiment un exploit. :o

n°10478474
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 16-04-2014 à 11:10:30  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Oui, surtout qu'il est bien plus beau que Dark Soul  [:s@ms:2]


Ca c'est pas vraiment un exploit. :o

n°10478478
sasuke87

Transactions (0)
Posté le 16-04-2014 à 11:10:55  profilanswer
 

blankette a écrit :


Le fait que tu ne lises pas les pages précédentes ? [:super citron]


ce topic va trop vite pour moi  :sweat:

n°10478482
Shinseiki
Poti Blagueur
Transactions (0)
Posté le 16-04-2014 à 11:11:20  profilanswer
 


 
ça dépend, si t'a le sort "Tornade de l'enfer" c'est jouable :o


---------------
Salut à toi jeune caucasoïde ! Savais tu que la seule solution, c'est la réemigration ?!
n°10478485
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 16-04-2014 à 11:11:45  profilanswer
 

sasuke87 a écrit :


ce topic va trop vite pour moi  :sweat:


Il te faut farmer 20 poils de modos pour obtenir la capacité "lecture +2" :o


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°10478486
SaDsOuL
Faux Casual
Transactions (0)
Posté le 16-04-2014 à 11:12:08  profilanswer
 

sasuke87 a écrit :


ce topic va trop vite pour moi  :sweat:


 
[:hesp:5]  
 
Souvent j'ai rien à dire parce que tout a déjà été dit.  :D


---------------
Chaînes Youtube / Twitch | Mon Sens critique
n°10478488
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 16-04-2014 à 11:12:19  profilanswer
 

guigr a écrit :

Warlock brille (et meurt) par ses combats. Dommage que l'IA soit vraiment brain dead et ça n'a pas l'air d'être arrangé avec le 2 qui vient de sortir.


 
C'est vrai que j'ai pas tout a fait compris certains choix de l'IA, parfois elle est en position de force mais se met a fuir sans raison.
 
Gros point positif néanmoins, le système de mondes parallèles qui me fait penser aux souterrains des HMM.

n°10478497
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-04-2014 à 11:13:47  answer
 


 
Es-tu en bon terme avec nos gueules ? C'est pour savoir si la modération doit faire un TT ou pas.
 
edit : Sans rire, j'étais tenté de répondre à la modocratie "Avec Ze_Fly, je sais pas, mais avec sa maman ça va."  [:tim_coucou:1]

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 16-04-2014 à 11:15:48
n°10478500
pojev
Expert en Macro OpenOffice
Transactions (0)
Posté le 16-04-2014 à 11:14:56  profilanswer
 

zad38 a écrit :

Sans déconner ça a déjà existé en vrai des portes qui s'ouvrent avec des leviers situé à 200 mètres ?


 
Minecraft + redstone  [:yiipaa:4]


---------------
L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
n°10478503
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 16-04-2014 à 11:15:30  profilanswer
 

SaDsOuL a écrit :


 
[:hesp:5]  
 
Souvent j'ai rien à dire parce que tout a déjà été dit.  :D


 
:D
 
J'ai pris pour habitude de faire un refresh sur le topic avant d'envoyer ma réponse. Le nombre de fois ou j'ai fermé l'onglet "Répondre" en soupirant...
 

zad38 a écrit :

Sans déconner ça a déjà existé en vrai des portes qui s'ouvrent avec des leviers situé à 200 mètres ?


 
Dans Doom ca marche de cette façon, ca colle bien avec le level-design labyrinthique.
Mais bon Doom date de 1993, l'assistanat était bien moins prononcé à l'époque.

n°10478504
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 16-04-2014 à 11:15:47  profilanswer
 

SaDsOuL a écrit :


 
[:hesp:5]  
 
Souvent j'ai rien à dire parce que tout a déjà été dit.  :D


Dans ces cas là, tu quote, tu mets un +1, et hop! un message de plus pour faire chier ceux qui se plaignent de la vitesse  [:madame_de_galles:5]  
 
Au pire, tu répète ce qui a déjà été dit, tu valides, puis tu édites en marquand  [:kelso burn].
 
 :o

n°10478507
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 16-04-2014 à 11:16:25  profilanswer
 


Avoue, tu cherches quand même un peu là... :o

Message cité 1 fois
Message édité par Ze_Fly le 16-04-2014 à 11:16:48
n°10478512
zad38

Transactions (0)
Posté le 16-04-2014 à 11:17:41  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

Bah ouais c'était les normes de construction ISO 9001 des temples secrets avant qu'on face les trucs préfrabriqué avec la porte et le levié intégré :o
 
Il y a des fois je me demande si vous le faites exprès ou pas. Par définition, la porte dans un temple à explorer ça consiste pas juste à appuyer sur la poignée pour l'ouvrir. T'as toujours un mécanisme secret à trouver/activer. Mais si ça vous emmerde, retournez dans vos jeux couloirs fléchés, L'exploration c'est pas fait pour vous :jap:


Mais c'est juste super chiant l'exploration dans TR, comment on peut aimer ça ? [:spdm:5]

n°10478518
SaDsOuL
Faux Casual
Transactions (0)
Posté le 16-04-2014 à 11:18:42  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Dans ces cas là, tu quote, tu mets un +1, et hop! un message de plus pour faire chier ceux qui se plaignent de la vitesse  [:madame_de_galles:5]  
 
Au pire, tu répète ce qui a déjà été dit, tu valides, puis tu édites en marquand  [:kelso burn].
 
 :o


 
Ouay mais au bout d'un moment, ça va se voir [:bibliophage:2]
 
Bon déjà, j'arrive à tout lire, c'est déjà sportif. :o


---------------
Chaînes Youtube / Twitch | Mon Sens critique
n°10478519
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 16-04-2014 à 11:19:10  profilanswer
 

pojev a écrit :


 
 [:cytrouille]  
Je préfère le 3 au 4 pour l'histoire. Mais le 4 reste sympa pour les super pouvoirs (et il est en promo en ce moment  :whistle: comme le 3)


 
Les deux sont bons mais j'ai trouvé l'histoire du 4 plus aboutie et puis pour ceux comme moi qui connaissent la série depuis le 1er épisode, il y a plein de références aux épisodes précédents (retour à l'église de Stillwater, le héros qui explique pourquoi il ne parlait pas dans le 1er jeu, rejouer la mort d'Aisha et de Johnny...)
 
Pour le côté recyclage, effectivement ils ont repris la ville de SR3 mais les super pouvoirs changent vraiment la façon de l'explorer et puis surtout, la moitié des missions se passent ailleurs dans des environnements complètement inédits (la ville des 50's, le vaisseau allien, Stillwater...).
 
 
 
 

n°10478520
blankette

Transactions (0)
Posté le 16-04-2014 à 11:19:11  profilanswer
 


[:rofl]

n°10478526
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 16-04-2014 à 11:20:40  profilanswer
 

L'indé underground du jour est David, 8/10 sur Eurogamer.
 
War of the Vikings sort aujourd'hui, release trailer.
 
Et au cas ou vous ne sauriez pas a quelle population s'adresse Call of Duty, leur dernier DLC vous le rappelera.
Nan je déconne, c'est quand meme assez marrant.

n°10478533
Dbbg
Modérateur adjoint
Transactions (9)
Posté le 16-04-2014 à 11:22:18  profilanswer
 

    

Sérieusement, tu te rends que tes dernières intenvention se résument à des pleurnicheries. Je ne pense pas que ça soit forcément mieux que les posts que tu dénonces  [:cosmoschtroumpf]

Message cité 2 fois
Message édité par Dbbg le 16-04-2014 à 11:26:46

---------------
Steam/Origin/Xbox Live/Uplay : dbbg | Battletag : dbbg#1324 | PSN : dbbg2008 | NNID : dbbg83 | Sens Critique
n°10478534
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 16-04-2014 à 11:22:45  profilanswer
 

Dans la série "Tout le monde s'en fout", je viens de découvrir par hasard sur internet Smooth McGroove qui fait des trucs vraiment sympa avec sa bouche

Spoiler :

Je sais a quoi vous pensez bande de gros dégueulasse [:rouliano34]

 

Ca ce passe ici pour les amateurs de soundtrack 16 bits ;)
https://www.youtube.com/watch?v=4qw [...] 63F2aK2zTX

 

Internet c'est comme une boite de chocolat, on ne sait jamais sur quoi on va tomber ;)

Message cité 1 fois
Message édité par Kikasstou le 16-04-2014 à 11:24:05
n°10478539
SaDsOuL
Faux Casual
Transactions (0)
Posté le 16-04-2014 à 11:23:20  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

L'indé underground du jour est David, 8/10 sur Eurogamer.
 
War of the Vikings sort aujourd'hui, release trailer.
 
Et au cas ou vous ne sauriez pas a quelle population s'adresse Call of Duty, leur dernier DLC vous le rappelera.
Nan je déconne, c'est quand meme assez marrant.


 
Quelqu'un a essayé War of the vikings ?
 
J'ai regardé un peu la VOD twitch des devs pour montrer le jeu, j'avais l'impression que c'était pas super... Un peu rigide, pas super fun (même si bonnes musiques/ambiances)


---------------
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Posté le   profilanswer
 

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