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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°15712561
absolument​pasbultom
It's not a loop, it's a spiral
Transactions (2)
Posté le 06-02-2024 à 13:16:22  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Yeagermach42 a écrit :


Au moins tu as une maniere d'avoir les features. Pour le pad Xbox, tu peux rester en wireless mais les 3/4 des jeux se foutent des features ...

 

Jme suis amusé a regarder les jeux (sur PCGamingwiki) qui supportent toutes les features du pad Xbox et de la DualSense, c'est dans les cas des jeux soit MS soit Sony qui gèrent tous pour "leur" pad, sauf dans un cas : Ratchet and Clank gère toutes les fonctions de la DualSense ET toutes celles du pad Xbox/Elite

 

Sinon en general ca gere les fonctions basiques de Xinput  [:cerveau spamafote]

 

Sauf cas ou SteamApi arrive a glisser quelques fonctions de plus

Message cité 1 fois
Message édité par absolumentpasbultom le 06-02-2024 à 13:16:45

---------------
Les HDD c'est dans les NAS :fou:
mood
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Posté le 06-02-2024 à 13:16:22  profilanswer
 

n°15712579
Maalak

Transactions (0)
Posté le 06-02-2024 à 13:46:05  profilanswer
 

Stilgar59 a écrit :


Tu as perdu le côté découverte des jeux. J'en suis au même point, j'ai 41 ans, je joue depuis trente ans, tout les jeux m'évoquent des titres auxquels j'ai déjà joué. Je sais déjà ou le jeu veut m’emmener, ce qu'il va proposer... Cela fait combien d'années que l'on a pas inventé un nouveau concept de jeu ?
Forcément, l'intérêt diminue, tout paraît être du réchauffé.
Je n'ai pas fini Wartales, Skyrim, The Witcher,  X-COM 2, même les Total War me lassent !
J'abandonne mes parties en cours, parfois j’arrête de jouer pendant deux mois.
Ensuite j'y retourne avec plaisir, même si je suis rassasié plus vite. Fais une pause.


 
Cela peut aussi m'arriver sur les jeux longs. Je mets ceci sur deux facteurs :
- la longueur fait qu'on finit par se lasser, on a envie d'essayer autre chose et au final on le fait en se promettant de revenir terminer le jeu après, sauf qu'on n'y revient pas.
- l'ajout de mécanismes complexes qui rendent le jeu compliqué à garder en main, et surtout à reprendre en main, ce qui conjointement avec le premier point évoqué, dissuade de revenir sur le jeu à la vue de tout ce qu'il va falloir réapprendre. Partir sur un RPG avec des persos lvl1, c'est une chose, le faire sur des persos lvl11 avec 6 niveaux de sorts et des arbres complets de compétences à répartir, c'est pas le même investissement. Ou pour les jeux d'action, les combinaisons de touches à connaître sur le bout des doigts pour les placer pile au bon moment.

n°15712582
Emzy
Kaiju
Transactions (2)
Posté le 06-02-2024 à 13:52:15  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


Je pense surtout qu'il y a une saturation de tous ces jeux d'aventure / action à histoire (open world ou sur rail) et au gameplay pas forcément intéressant. Un petit retour à bon jeu d'arcade ou simplement un jeu au gameplay fun et instantané ou on y joue juste pour le plaisir de jouer et pas pour voir la fin de l'histoire ou farmer des trucs sans intérêt qui seront périmés au bout de 2 mois, ça fait énormément de bien et ça donne une grosse bouffée d'air frais qui aide à replonger ensuite dans n'importe quel titre.


C'est ce que je me suis dit en voyant la liste des jeux qu'il a fait.
Y a une uniformisation des jeux qui, personnellement, m'a fait décrocher de ce genre de jeux. Ça ne me paraît pas étonnant qu'on s'en lasse.


---------------
Ma chaîne cinéma : Sin&zy (https://www.youtube.com/@Sinzy-z9i)
n°15712583
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 06-02-2024 à 13:53:38  profilanswer
 

absolumentpasbultom a écrit :


 
Jme suis amusé a regarder les jeux (sur PCGamingwiki) qui supportent toutes les features du pad Xbox et de la DualSense, c'est dans les cas des jeux soit MS soit Sony qui gèrent tous pour "leur" pad, sauf dans un cas : Ratchet and Clank gère toutes les fonctions de la DualSense ET toutes celles du pad Xbox/Elite
 
Sinon en general ca gere les fonctions basiques de Xinput  [:cerveau spamafote]  
 
Sauf cas ou SteamApi arrive a glisser quelques fonctions de plus


Chez Ubi, y a aussi des cas ou cela gere les features Sony et pas MS (au moins motorfest)

n°15712647
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 06-02-2024 à 15:45:58  profilanswer
 

Acheum a écrit :


C'est excellent ! Un jeu qui paye pas de mine à première vue, mais reste au final une de mes meilleures expériences récentes. Fonce !


 
Merci, je vais tester. :jap:


---------------
Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°15712648
nicha

Transactions (0)
Posté le 06-02-2024 à 15:51:14  profilanswer
 

jonas a écrit :

y'a aussi une part de personnalité là-dedans. j'ai 43 ans, je joue depuis que j'ai 5 ans, y'a toujours eu bcp de jeux que je ne finissais pas même si je les ai méga kiffés. je pense que proportionnellement j'en finis plus maintenant que y'a 20 ans.


Aujourd'hui, les jeux sont finissables. Quand tu étais jeune, finir un jeu était souvent impossible (Airwolf...). :o
 
Il y aussi des jeux qui sont trop longs. Dans certains jeux (Far Cry), j'ai grindé en début de partie, et ces manipulations répétitives m'ont dégoûté...
 
Pour Skyrim que tu cites :
Après 10h de jeu : [:monsieur double jay:1]
Après 50h : [:haussmann:3]
Après 100h : [:alain haque-barre:5]

n°15712674
headripper​666

Transactions (0)
Posté le 06-02-2024 à 16:58:48  profilanswer
 

nicha a écrit :


Aujourd'hui, les jeux sont finissables. Quand tu étais jeune, finir un jeu était souvent impossible (Airwolf...). :o

 

Il y aussi des jeux qui sont trop longs. Dans certains jeux (Far Cry), j'ai grindé en début de partie, et ces manipulations répétitives m'ont dégoûté...

 

Pour Skyrim que tu cites :
Après 10h de jeu : [:monsieur double jay:1]
Après 50h : [:haussmann:3]
Après 100h : [:alain haque-barre:5]


C'est pour ça que j'ai rushé Skyrim le mois dernier, je l'ai fini en moins de 20 heures :o
Et c'était pas formidable :o


Message édité par headripper666 le 06-02-2024 à 16:59:07

---------------
SteamID : NoForgiv
n°15712687
willson

Transactions (0)
Posté le 06-02-2024 à 17:43:16  profilanswer
 

Sifu
Si j'ai bien compris, dès qu'on termine un chapitre on conserve son âge pour le chapitre suivant ?  
Par exemple je viens de terminer un chapitre a 28 ans, si je meurs dans le chapitre suivant je peux le recommencer a 28 ans, et ainsi de suite... ?

n°15712690
alffir

Transactions (5)
Posté le 06-02-2024 à 17:50:27  profilanswer
 

jonas a écrit :

 

y'a aussi une part de personnalité là-dedans. j'ai 43 ans, je joue depuis que j'ai 5 ans, y'a toujours eu bcp de jeux que je ne finissais pas même si je les ai méga kiffés. je pense que proportionnellement j'en finis plus maintenant que y'a 20 ans.

 

j'ai jamais fini fallout IV, les choix sur la fin étaient trop durs à faire :o
j'ai pas fini Pillars of Eternity alors qu'il était top (j'ai du faire 80%) par contre j'ai fini le 2
j'ai pas fini SOMA parce que ça me faisait trop flipper :o

 


j'ai fini half-life 1 et 2
j'ai fini The Forest
j'ai fini GTA 5 (mais pas les autres, j'ai à peine essayé le 4 qui m'a fait chier)
j'ai fini KC : D :love:
j'ai fini AC Odyssey et AC Origins (mais pas Valhalla)
j'ai fini fallout 3
j'ai fini skyrim :o
j'ai fini a plague tale : requiem
j'ai fini borderlands 2 (mais j'ai abandonné le 3)


Tu as essayé les rogue-lite ? Plus de problème de fin :o

 

J'ai découvert Hades en fin d'année dernière, j'ai beaucoup aimé, gameplay et narration. Et j'ai quand même relancé après l'avoir fini plusieurs fois, alors que je décroche complètement quand j'ai la fin des open-worlds.


---------------
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries que mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes.
n°15712744
jonas
c'est mon identité
Transactions (1)
Posté le 06-02-2024 à 19:54:38  profilanswer
 

alffir a écrit :


Tu as essayé les rogue-lite ? Plus de problème de fin :o

 

J'ai découvert Hades en fin d'année dernière, j'ai beaucoup aimé, gameplay et narration. Et j'ai quand même relancé après l'avoir fini plusieurs fois, alors que je décroche complètement quand j'ai la fin des open-worlds.


J'ai toujours pas bien compris ce que c'était, malgré l'avoir demandé/lu un million de fois :o

 

Moi j'entends toujours rogue like, comme un doom like, et donc je vois le jeu rogue, qui était pas mal, le fps où on tirait à l'arc et où il fallait être discret :o

 

Mais je crois que j'aime pas les rogue lite :o à mon avis je suis pas assez intelligent pour ça :o


---------------
et voilà
mood
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Posté le 06-02-2024 à 19:54:38  profilanswer
 

n°15712746
jonas
c'est mon identité
Transactions (1)
Posté le 06-02-2024 à 19:56:28  profilanswer
 

Ah ben en plus ça s'appelait thief (the dark project) et pas rogue [:jeanlucpicard]


Message édité par jonas le 06-02-2024 à 19:56:58

---------------
et voilà
n°15712747
jonas
c'est mon identité
Transactions (1)
Posté le 06-02-2024 à 19:59:37  profilanswer
 

Putain, 1998  [:xeen]


---------------
et voilà
n°15712754
Kewyn
The World still the same
Transactions (0)
Posté le 06-02-2024 à 20:11:20  profilanswer
 

The Dark Project, le premier jeu en 6D  [:m3e30:2]


---------------
There's just less in it
n°15712767
Asthanatos
simple mortel
Transactions (0)
Posté le 06-02-2024 à 20:39:14  profilanswer
 

jonas a écrit :

et voilà, je sais plus à quoi jouer :o
 
j'ai pas le courage de reprendre BG3 (j'ai du m'arrêter vers 80-90% du jeu), j'ai pas le courage de reprendre AW2 (j'ai du faire 30-40% du jeu), j'ai pas le courage de refaire une partie de CP2077 et de faire le DLC même si apparemment c'est de la bonne :o
 
pas non plus le courage de reprendre TLOU que j'ai jamais fait sauf le début de l'intro :o
 
pas le courage de reprendre GOD OF WAR (j'ai du faire 80% du jeu)
 
pas DU TOUT le courage de reprendre le jeu avec les petits bonhommes bleus écolos bobo bio de mon cul qui se ressemblent tous et que j'ai envie de baffer  [:kabouk]  
 
c'est la chakite  [:kukron:2]
 
j'ai fini death stranding, j'ai fini starfield, j'ai fini control, j'ai fini TW3 et ses DLC, j'ai fini elden ring, j'ai fini talos principle 2, j'ai fini HZD...


 
Je viens de finir Gris hier et je le recommande fortement (je ne suis pas le seul je crois)c'est pas long c'est chill, c'est contemplatif et bon si on aime le design du jeu c'est sympa.
Une jolie ballade pour moi c'est un genre de metroid vania pas exigeant pour la détente. :jap:  
 
Sinon day's gone c'est étonnamment très bien. :heink:  
 
Au pire tu joue à Tiny Rogues ça réglera tous tes problémes! :whistle:


---------------
http://eu.battle.net/d3/fr/profile [...] o/27514623
n°15712769
dazouille
ex dazi
Transactions (34)
Posté le 06-02-2024 à 20:42:17  profilanswer
 

Ça a l’air sympa Pacific drive j’ai testé la démo vite fait :O


---------------
Ici : http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 1291_1.htm
n°15712788
alffir

Transactions (5)
Posté le 06-02-2024 à 21:11:38  profilanswer
 

jonas a écrit :

J'ai toujours pas bien compris ce que c'était, malgré l'avoir demandé/lu un million de fois :o

 

Moi j'entends toujours rogue like, comme un doom like, et donc je vois le jeu rogue, qui était pas mal, le fps où on tirait à l'arc et où il fallait être discret :o

 

Mais je crois que j'aime pas les rogue lite :o à mon avis je suis pas assez intelligent pour ça :o


C'est juste la mécanique d'un jeu où tu recommences du même point, mais où tu conserves une partie de tes stats pour être de plus en plus puissant, et où les niveaux sont générés aléatoirement.

 

Hades est mon premier jeu avec cette mécanique, j'étais pas plus client que ça à la base, mais j'ai trouvé qu'en plus du gameplay bien géré, la narration était excellente pour maintenir un intérêt supplémentaire à toujours recommencer.


---------------
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries que mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes.
n°15712808
Maalak

Transactions (0)
Posté le 06-02-2024 à 21:58:22  profilanswer
 

Non, mais Rogue, c'est un vieux jeu de plus de 40 ans, rien à voir avec Thief.  :pfff:  
 
Tiens, si tu veux ce qui se fait de mieux dans le genre, tu as celui-ci :
https://store.steampowered.com/app/ [...] /?l=french
 
Ça ne fera pas cracher ses poumons à ta carte graphique, mais tu as énormément de temps de jeu à prévoir à faire et refaire des runs avec des builds différents et bien funs.

n°15712873
Acheum
Je procrastine demain
Transactions (0)
Posté le 06-02-2024 à 23:25:02  profilanswer
 

jonas a écrit :


J'ai toujours pas bien compris ce que c'était, malgré l'avoir demandé/lu un million de fois :o
 
Moi j'entends toujours rogue like, comme un doom like, et donc je vois le jeu rogue, qui était pas mal, le fps où on tirait à l'arc et où il fallait être discret :o
 
Mais je crois que j'aime pas les rogue lite :o à mon avis je suis pas assez intelligent pour ça :o


Rogue, c'est un très vieux dungeon crawler en ASCII. Les rogue lite sont des jeux qui reprennent certains mécanismes de Rogue. Principalement le fait qu'une mort est définitive (il faut recommencer à chaque fois du début) et que les niveaux et power-ups sont générés aléatoirement, ce qui fait que chaque run est différente de la précédente.
Pas besoin d'être intelligent pour ça, et il existe des rogue lites dans pas mal de catégories de jeu différents.

n°15712897
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 06-02-2024 à 23:57:19  profilanswer
 

alffir a écrit :

Hades est mon premier jeu avec cette mécanique, j'étais pas plus client que ça à la base, mais j'ai trouvé qu'en plus du gameplay bien géré, la narration était excellente pour maintenir un intérêt supplémentaire à toujours recommencer.


Hades est assez exceptionnel comme jeu. Le gameplay de base est excellent et jouissif. Mais coté narration c'est la première fois que je vois ça. C'est tellement intelligent et bien géré. Ca casse totalement l'impression de répétitivité du rogue lite avec des persos qui évoluent dans le temps et des dialogues qui se dévoilent au fur et à mesure. S'il y a bien un rogue like a faire c'est celui la.

n°15712927
Maalak

Transactions (0)
Posté le 07-02-2024 à 06:59:09  profilanswer
 

Attention à bien différencier les rogue-likes, qui reprennent le concept JDR de l'original, en  vue de dessus avec des niveaux aléatoires et surtout tour par tour, et les roguelites qui reprennent les niveaux aléatoires et les runs multiples en ajoutant une dimension de progression qui n'existait pas à l'origine, en conservant quelques éléments entre les parties de sorte qu'il y ait une progression du perso, au risque toutefois de créer un phénomène de farming.

n°15712936
stefaninho

Transactions (2)
Posté le 07-02-2024 à 08:14:57  profilanswer
 

Pour moi rogue lite il n'y a pas de meta progression justement.

 


Rogue like c'est le reboot de rogue.
Rogue lite c'est le remake.
Cave of qud c'est le remaster.


---------------
Et vous, quel est votre Final Fantasy préféré ?  
n°15712940
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 07-02-2024 à 08:25:02  profilanswer
 

stefaninho a écrit :

Pour moi rogue lite il n'y a pas de meta progression justement.


y avait pas de meta progression dans rogue, d'ou le like quand ca reprends de zero..
bon après personne ne se rappelles y avoir joué à rogue, et pourtant ca continue a s'écharper sur le suffixe. suffis de parler de rogue tout cours et on sais de quoi on parles :o
 

Kikasstou a écrit :


Hades est assez exceptionnel comme jeu. Le gameplay de base est excellent et jouissif. Mais coté narration c'est la première fois que je vois ça. C'est tellement intelligent et bien géré. Ca casse totalement l'impression de répétitivité du rogue lite avec des persos qui évoluent dans le temps et des dialogues qui se dévoilent au fur et à mesure. S'il y a bien un rogue like a faire c'est celui la.


C'est la seule façon dont je supporte ce genre de jeu perso.
le gain de points pour faire monter des competences est plus une motivation suffisante pour moi pour recommencer toujours la même chose, ca me fait chier au bout de quelques runs s'il y a que ca.
 
Dave The diver est très bon dans le genre aussi, toujours a t'apporter quelque chose de nouveau à chaque plongée, voir même en limitant le besoin de recommencer des activités répétitives a mesure que tu avance. :)

Message cité 1 fois
Message édité par blastm le 07-02-2024 à 08:25:41
n°15712958
stefaninho

Transactions (2)
Posté le 07-02-2024 à 09:07:58  profilanswer
 

blastm a écrit :


y avait pas de meta progression dans rogue, d'ou le like quand ca reprends de zero..
bon après personne ne se rappelles y avoir joué à rogue, et pourtant ca continue a s'écharper sur le suffixe. suffis de parler de rogue tout cours et on sais de quoi on parles :o


Ya pleins de Rogue Like avec Meta progression (Tous ?) c'est Rogue Lite qui est plus restrictif.  
 


---------------
Et vous, quel est votre Final Fantasy préféré ?  
n°15712960
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 07-02-2024 à 09:11:29  profilanswer
 

J'ai passé le biome 4 de Returnal hier. J'avais fait un essai dimanche après avoir passé le 3e et là c'est passé du premier coup. Merci l'électro je sais pas quoi. C'est une arme sympa pour se concentrer sur les esquives. :o
Biome 5 je suis mort assez vite. :o

n°15712967
ogsvart_

Transactions (0)
Posté le 07-02-2024 à 09:26:23  profilanswer
 

Rogue like c'est mort permanente, tour par tour et niveaux proceduraux, pas de notion de méta progression.  
Tu meurs, tu recommences de 0 sans aucun avantage.  
 
Le rogue lite a introduit la notion de méta progression justement et c'est la majorité des jeux maintenant.
 
C'est quand même plus fun de débloquer des features au fil des runs :o

n°15712987
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 07-02-2024 à 09:51:33  profilanswer
 

stefaninho a écrit :


Ya pleins de Rogue Like avec Meta progression (Tous ?) c'est Rogue Lite qui est plus restrictif.  
 


 
Mais qu'est-ce que tu nous chantes là Stef  [:- supersonique -:1]

n°15712988
stefaninho

Transactions (2)
Posté le 07-02-2024 à 09:52:14  profilanswer
 

Tain je confonds les deux termes depuis le début alors que ça représente plus de 50% des jeux que je fait. [:gwinruz]


---------------
Et vous, quel est votre Final Fantasy préféré ?  
n°15712994
taxalot-

Transactions (0)
Posté le 07-02-2024 à 09:55:40  profilanswer
 

C'est bien simple. Par exemple, Diablo est un rogue-like. Streets of Rogue, est un rogue lite. Baldur's Gate 3 est un RPG, et Zelda est un ARPG.


---------------
Journalisme Total ? | Retropudding | Débranchés |
n°15713008
jonas
c'est mon identité
Transactions (1)
Posté le 07-02-2024 à 10:18:54  profilanswer
 

je pense que j'ai jamais fait un rogue-like ni un rogue-lite :o et ça me tente pas :o
 
mais merci pour vos réponses, vous êtes tous des choupinous [:meganne]

Message cité 1 fois
Message édité par jonas le 07-02-2024 à 10:19:38

---------------
et voilà
n°15713009
Snatch3156​0
Au dessus de tous.
Transactions (1)
Posté le 07-02-2024 à 10:19:29  profilanswer
 

Et fifa ?


---------------
GamerTag: MSR Snatch  "Baseball, basketball and football all require one ball... Motocross requires two!"
n°15713016
taxalot-

Transactions (0)
Posté le 07-02-2024 à 10:35:02  profilanswer
 


 
Absolument certain qu'on pourrait y inclure des mécaniques de roguelike: tu joues un seul joueur, qui passe d'une division à l'autre, la grosse blessure c'est la mort et à 34 ans tu dois prendre ta retraite :o


---------------
Journalisme Total ? | Retropudding | Débranchés |
n°15713018
Maximation​56

Transactions (0)
Posté le 07-02-2024 à 10:38:23  profilanswer
 

taxalot- a écrit :


 
Absolument certain qu'on pourrait y inclure des mécaniques de roguelike: tu joues un seul joueur, qui passe d'une division à l'autre, la grosse blessure c'est la mort et à 34 ans tu dois prendre ta retraite :o


 
Nan mais franchement... J'avais déjà pensé à un truc du genre et je trouve que ça serait un super concept.

n°15713020
Acheum
Je procrastine demain
Transactions (0)
Posté le 07-02-2024 à 10:40:45  profilanswer
 

taxalot- a écrit :

C'est bien simple. Par exemple, Diablo est un rogue-like. Streets of Rogue, est un rogue lite. Baldur's Gate 3 est un RPG, et Zelda est un ARPG.


Diablo un rogue-like ?  :heink: A moins de jouer en hardcore il n'y a pas de mort permanente dans Diablo...
Les rogues likes sont assez rares actuellement, par rapport aux lites.
Si on prend le sens strict avec du tour par tour, j'en vois aucun. Si on prend un sens un peu plus large d'un jeu sans méta-progression, on peut citer Noita, Spelunky ou FTL.

n°15713027
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 07-02-2024 à 10:43:56  profilanswer
 

Acheum a écrit :

Les rogues likes sont assez rares actuellement, par rapport aux lites.


Darkest Dungeon?

n°15713029
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 07-02-2024 à 10:44:49  profilanswer
 

jonas a écrit :

je pense que j'ai jamais fait un rogue-like ni un rogue-lite :o et ça me tente pas :o
 
mais merci pour vos réponses, vous êtes tous des choupinous [:meganne]


 
Après le Rogue c'est le nouveau RPG maintenant, tu retrouve des mécaniques emprunté au genre partout.
 
Y a quelques années on te disais rogue tu pensais deadcells ou slay the spire, maintenant t'as du FPS, du TPS, du Tactical, du farming sim et j'en passe et des meilleurs qui peuvent s'en réclamer :o
 

Kikasstou a écrit :


Darkest Dungeon?


le 1 même si ta team wipe tu repars pas de zero, t'as au moins les améliorations de ton village, et le 2 y a une meta aussi...


Message édité par blastm le 07-02-2024 à 10:47:30
n°15713030
Acheum
Je procrastine demain
Transactions (0)
Posté le 07-02-2024 à 10:45:52  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


Darkest Dungeon?


Ben non, il y a une méta-progression dans Darkest Dungeon, tes persos montent de niveau et tout...

n°15713041
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 07-02-2024 à 11:02:38  profilanswer
 

Acheum a écrit :


Ben non, il y a une méta-progression dans Darkest Dungeon, tes persos montent de niveau et tout...


oui mais quand ils meurent c'est définitif

 
blastm a écrit :


le 1 même si ta team wipe tu repars pas de zero, t'as au moins les améliorations de ton village, et le 2 y a une meta aussi...


oui c'est vrai :jap:


Message édité par Kikasstou le 07-02-2024 à 11:09:08
n°15713044
zad38

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Posté le 07-02-2024 à 11:04:44  profilanswer
 

Dans Starcraft aussi quand tes unités meurent c'est définitif. Starcraft = roguelike :o
 
En vrai roguelite c'est moche comme terme.
 
Je préfèrerais qu'on parle de "traditionnal roguelikes" pour les machins vraiment en tour par tour/case par case/vraie permadeath, et roguelike pour tout le reste. Moins prise de tête. Merci d'adopter cette convention.

n°15713049
taxalot-

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Posté le 07-02-2024 à 11:10:11  profilanswer
 

Donc du coup comme la mort est définitive et qu'il y a une métaprogression j'imagine que Rogue Legacy et Crusader Kings 3 sont également des rogue lites :o

Message cité 1 fois
Message édité par taxalot- le 07-02-2024 à 11:10:25

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n°15713064
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
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Posté le 07-02-2024 à 11:24:19  profilanswer
 

zad38 a écrit :

Dans Starcraft aussi quand tes unités meurent c'est définitif. Starcraft = roguelike :o
 
En vrai roguelite c'est moche comme terme.
 
Je préfèrerais qu'on parle de "traditionnal roguelikes" pour les machins vraiment en tour par tour/case par case/vraie permadeath, et roguelike pour tout le reste. Moins prise de tête. Merci d'adopter cette convention.


 
Le terme c'est PDL  [:gibbactu:1]  
 
On a deja eu cette discussion sur l'ancien topic PC, ça devait être y'a presque 10 ans haha

n°15713085
Acheum
Je procrastine demain
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Posté le 07-02-2024 à 11:51:14  profilanswer
 

taxalot- a écrit :

Donc du coup comme la mort est définitive et qu'il y a une métaprogression j'imagine que Rogue Legacy et Crusader Kings 3 sont également des rogue lites :o


Rogue Legacy est clairement un rogue lite.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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