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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°15205514
Snatch3156​0
Au dessus de tous.
Transactions (1)
Posté le 09-11-2021 à 10:29:21  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Kikasstou a écrit :

Pour le crash de Forza 5, il semblerait que ça pourrait être lié au Firewall. Sauf que si tu veux ajouter une exception pour une application, il faut indiquer le chemin de l’exécutable. Et les jeux du MS Store sont dans des répertoire sécurisé a la con illisible donc impossible de trouver l’exécutable pour l'ajouter aux exception. Putain de store de merde...


Désactive l'anti virus le temps de lancer, hier j'y ai joué en passant par la NZ, premier lancement nickel ensuite il a crash en boucle 5 ou 6 fois
J'ai désactivé l'AV il a marché nickel, je l'ai reactivé une fois en jeu au bout de 10mins et j'ai pu jouer 2h comme ça


---------------
GamerTag: MSR Snatch  "Baseball, basketball and football all require one ball... Motocross requires two!"
mood
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Posté le 09-11-2021 à 10:29:21  profilanswer
 

n°15205520
yourtlh
Turbulent Indigo
Transactions (0)
Posté le 09-11-2021 à 10:32:42  profilanswer
 

zad38 a écrit :


Tout le topic est sur le cul suite à cette révélation.


[:donkeyshoot]  
Quelques verres le week-end pour atteindre le Ballmer Peak sur LoL ou Isaac c'est ça la vérité [:la chancla:1]

n°15205523
POUQIE
pouqie
Transactions (0)
Posté le 09-11-2021 à 10:35:12  profilanswer
 

blastm a écrit :


 :jap:  
parce que le début cette 2eme partie ca fait un choc, et pas positif :/


c'est moins sexy mais les mécaniques de jeu deviennent un peu plus intéressantes
après si ca peut te motiver à continuer, mini spoil :

Spoiler :

il y a encore une partie (ou plus ? MYSTERE) après, qui ressemblera plus à la première


 
 
 
perso j'ai commencé l'early access de DARKEST DUNGEON 2. Première early access que je tente, j'aime pas trop l'idée mais j'avais rien d'autre en tête. J'ai du jouer 2h seulement (3 run, quelque chose comme ca)
 
pour l'instant je trouve ca moyen, il ya quelques défauts que je trouve plutot majeurs :
- UI : on est toujours à mettre le curseur a droite a gauche pour voir les infos, et la navigation dans les menus est assez pénible, faut souvent beaucoup de clics pour faire ce qu'on veut hors combat.
 
- de rythme : beaucoup de temps assez superflu en charrette (on passe globalement trop de temps hors combat), et en combat un peu trop interrompu par les animations (crises/relation/agonie...) avec un peu trop de pause entre chaque action
 
- gameplay : peut être parcequ'il faut débloquer des trucs pour que ce soit intéressant, mais en commençant on a très peu d'éléments pour varier ou builds les runs (à la fois rng ou decision making). Les loots sont designé comme dans le 1, façon rpg et non roguelike : qui boost mollement et passivement les perso, au lieu d'avoir un truc qui altère le gameplay et donne une "route" à nos builds. On a pas l'éléments "build" de team, de ce que j'en ai vu j'espérais qu'en cours de run on puisse recruter/échanger des membres mais j'ai pas vu ca encore, peut être je suis pas allé assez loin. On choisit notre team au départ, on choisit nos skills, on choisit ceux qu'on up, a qui on équipe les reliques... C'est nécessaire pour faire du decision making interessant mais on risque de se retrouver à faire les mêmes runs en boucle
 
En bref, je trouve qu'il ya un truc vraiment intéressant à faire mais faut qu'ils se détachent d'avantage de l'aspect rpg et qu'ils aillent plus franchement dans le roguelike

Message cité 1 fois
Message édité par POUQIE le 09-11-2021 à 10:42:19

---------------
salut c pouqie
n°15205530
Dark Schne​iderr
⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 09-11-2021 à 10:37:45  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

Pour le crash de Forza 5, il semblerait que ça pourrait être lié au Firewall. Sauf que si tu veux ajouter une exception pour une application, il faut indiquer le chemin de l’exécutable. Et les jeux du MS Store sont dans des répertoire sécurisé a la con illisible donc impossible de trouver l’exécutable pour l'ajouter aux exception. Putain de store de merde...

 

Le Gamepass Microsoft PC, l'avenir [:anakronik:8]


Message édité par Dark Schneiderr le 09-11-2021 à 10:39:47

---------------
Darsch - https://bartwronski.com/2020/12/27/ [...] lgorithms/ + https://www.cosmo0.fr/retrogaming-h [...] /1979-1983
n°15205532
arkeod
Lurkeur since '01
Transactions (0)
Posté le 09-11-2021 à 10:39:55  profilanswer
 

Bonjour topic  :o  
 
En tant que joueur PC, quelles sont pour vous les pires influences venant des consoles que vous avez à subir dans l'écosystème PC ?
 


---------------
“The first rule is attack, attack, attack,”  
n°15205538
Dark Schne​iderr
⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 09-11-2021 à 10:41:48  profilanswer
 

arkeod a écrit :

Bonjour topic  :o

 

En tant que joueur PC, quelles sont pour vous les pires influences venant des consoles que vous avez à subir dans l'écosystème PC ?

 


 

La facilité des jeux en mode normal

 

La régression des IA (flagrant sur les derniers jeux Ubi)


Message édité par Dark Schneiderr le 09-11-2021 à 10:43:01

---------------
Darsch - https://bartwronski.com/2020/12/27/ [...] lgorithms/ + https://www.cosmo0.fr/retrogaming-h [...] /1979-1983
n°15205539
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 09-11-2021 à 10:41:54  profilanswer
 

arkeod a écrit :

Bonjour topic  :o  
 
En tant que joueur PC, quelles sont pour vous les pires influences venant des consoles que vous avez à subir dans l'écosystème PC ?
 


 
Incoming massive shitstorm  :whistle:

n°15205543
chrisleurn
Hardcore Will Never Die !
Transactions (0)
Posté le 09-11-2021 à 10:42:54  profilanswer
 

arkeod a écrit :

Bonjour topic  :o  
 
En tant que joueur PC, quelles sont pour vous les pires influences venant des consoles que vous avez à subir dans l'écosystème PC ?
 


QTE  [:mmmfff]

n°15205545
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 09-11-2021 à 10:43:36  profilanswer
 

arkeod a écrit :

Bonjour topic  :o  
 
En tant que joueur PC, quelles sont pour vous les pires influences venant des consoles que vous avez à subir dans l'écosystème PC ?
 


 
Pas vraiment une influence, mais plutôt une conséquence d'un public qui joue de plus en plus à la manette et d'un marché PC qui ne "suffit" peut être plus, la disparition quasi totale des RTS AAA.  

n°15205547
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 09-11-2021 à 10:43:51  profilanswer
 

arkeod a écrit :

Bonjour topic :o

 

En tant que joueur PC, quelles sont pour vous les pires influences venant des consoles que vous avez à subir dans l'écosystème PC ?

 



Les joueurs consoles :o


---------------
[ Team CDM 2018 ]
mood
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Posté le 09-11-2021 à 10:43:51  profilanswer
 

n°15205549
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 09-11-2021 à 10:45:06  profilanswer
 

arkeod a écrit :

Bonjour topic  :o  
 
En tant que joueur PC, quelles sont pour vous les pires influences venant des consoles que vous avez à subir dans l'écosystème PC ?
 


 
Le nivellement graphique par le bas. Les jeux lockés à 30 FPS.


---------------
Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°15205557
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 09-11-2021 à 10:46:20  profilanswer
 

TenjO TengE a écrit :


Les joueurs consoles :o


 
Est ce que , si on a un PC et une ou plusieurs consoles, on est un joueur console ? :o


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°15205558
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 09-11-2021 à 10:46:45  profilanswer
 

tromzy a écrit :


 
Le nivellement graphique par le bas. Les jeux lockés à 30 FPS.


 
Y'en a beaucoup des jeux lockés à 30FPS sur PC?  

n°15205559
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 09-11-2021 à 10:46:47  profilanswer
 

TenjO TengE a écrit :


Les joueurs consoles :o


Les posteurs du topic consoles. :o


---------------
❤ Leighton ❤ Topic du SpeedrunningLa domination helvétique à Pyeongchang 2018 ❤ Taylor ❤
n°15205562
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 09-11-2021 à 10:47:23  profilanswer
 

musacorp a écrit :


Les posteurs du topic consoles. :o


 
Est ce que ,si on poste sur le topic pc et console(s), on est un posteur du topic console ? :o


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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°15205566
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 09-11-2021 à 10:48:22  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :

 

Y'en a beaucoup des jeux lockés à 30FPS sur PC?

 

Peut-être moins aujourd'hui, mais à une époque, pas mal oui. Exemple : Dark Souls 1 (heureusement qu'il y a eu Durante :o ).

Message cité 1 fois
Message édité par tromzy le 09-11-2021 à 10:48:51

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Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°15205568
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 09-11-2021 à 10:48:48  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :


 
Est ce que ,si on poste sur le topic pc et console(s), on est un posteur du topic console ? :o


Ca dépend si t'as une switch ou pas, les pires. :o


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❤ Leighton ❤ Topic du SpeedrunningLa domination helvétique à Pyeongchang 2018 ❤ Taylor ❤
n°15205573
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 09-11-2021 à 10:53:12  profilanswer
 

arkeod a écrit :

Bonjour topic  :o  
 
En tant que joueur PC, quelles sont pour vous les pires influences venant des consoles que vous avez à subir dans l'écosystème PC ?
 


L'assistanat global (chemin fléché / level design en couloir, éléments à trouver qui brillent, mode de difficulté, régression des IA qui sont là pour faire croire au joueur qu'il est bon).

n°15205574
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 09-11-2021 à 10:53:17  profilanswer
 

TenjO TengE a écrit :

Les joueurs consoles :o

Pareil. Il y a eu une discussion sérieuse sur Halo dans ce topic il y a pas longtemps, ça m'a mis un coup.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°15205575
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 09-11-2021 à 10:53:20  profilanswer
 

musacorp a écrit :


Les posteurs du topic consoles. :o


 
Les posteurs du tu console qui ne jouent pas sur pc mais qui viennent nous emmerder parce qu'ils ont le gamepass  [:la belgique:3]

n°15205577
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 09-11-2021 à 10:53:29  profilanswer
 

musacorp a écrit :


Ca dépend si t'as une switch ou pas, les pires. :o


Ha mince :/
 [:polysoldat]


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[ Team CDM 2018 ]
n°15205581
Dark Schne​iderr
⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 09-11-2021 à 10:54:49  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
Y'en a beaucoup des jeux lockés à 30FPS sur PC?  


 
 
Le Parrain, mais c'était il y a longtemps. Les jeux jap quand ils sont arrivés sur Steam, mais ça s'est beaucoup amélioré.


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Darsch - https://bartwronski.com/2020/12/27/ [...] lgorithms/ + https://www.cosmo0.fr/retrogaming-h [...] /1979-1983
n°15205586
Amraz
Martyr nigaud et aventurier
Transactions (4)
Posté le 09-11-2021 à 10:56:21  profilanswer
 

arkeod a écrit :

Bonjour topic  :o  
 
En tant que joueur PC, quelles sont pour vous les pires influences venant des consoles que vous avez à subir dans l'écosystème PC ?
 


Les limitations graphiques. Le boulet qu'on se traine depuis 20 ans... :sleep:  
Les interfaces dégueulasses pas faites pour clavier/souris.


---------------
France = triple championne du monde de rugby 1995-2011-2023
n°15205608
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-11-2021 à 11:03:22  answer
 

arkeod a écrit :

Bonjour topic  :o  
 
En tant que joueur PC, quelles sont pour vous les pires influences venant des consoles que vous avez à subir dans l'écosystème PC ?
 


Des consoleux qui viennent sur PC en gardant leur mentalité de merde.

n°15205614
arkeod
Lurkeur since '01
Transactions (0)
Posté le 09-11-2021 à 11:07:02  profilanswer
 

Amraz a écrit :


Les limitations graphiques. Le boulet qu'on se traine depuis 20 ans... :sleep:
Les interfaces dégueulasses pas faites pour clavier/souris.

 


Merci et merci aux autres, j'ai dans ma shortlist des must have pour une version PC:

 

- Version PC dédiée (pas un portage)
- UI pensée PC (Clavier/Souris) et pas gamepad
- FPS débloqués (min 60)
- Support de périphériques spécifiques (volants, Hotas, éclairage des claviers, etc.)
- Gestion du chat écrit
- Mode de difficulté avec du challenge (y compris une AI plus développée)
- Tweak des performances avec possibilité de jouer en low spec comme en high end
- Social: gestion de clans et serveurs dédiés
- Prix: moins cher que les consoles (pas de taxe Sony)
- Taille du jeu et des patches (pour la durée de téléchargement et l'espace disque)

 

D'autres avis sur:
Quicksave vs. checkpoint?
Modding?
Crossplay?
Voice chat avec support direct via Discord ou ingame?

Message cité 5 fois
Message édité par arkeod le 09-11-2021 à 11:07:29

---------------
“The first rule is attack, attack, attack,”  
n°15205619
stefaninho

Transactions (2)
Posté le 09-11-2021 à 11:08:25  profilanswer
 

x1fr a écrit :

 

Le jeu est sorti en EA mi-septembre, les vidéos de début d'année ont été faites sur la démo (il y avait pas mal de de bâtiments bloqués, on ne pouvait pas faire grand chose niveau manipulation de l'eau par exemple, alors que sur l'EA, certains se font plaisir avec ça :D )


Yep.
http://astucejeuxps4.com/wp-content/uploads/2021/09/1632849716_Guide-du-barrage-de-Timberborn-comment-construire-et-utiliser-des.jpg

 

Et j'en ai pas parlé mais on l'utilise aussi pour générer de l'électricité, ici ont voit les roues à aubes.
https://www.mundusbellicus.fr/bibliotheque/Gestion/Timberborn/iron-teeth-1.jpg

 

En période de sécheresse ont peut aussi faire tourner les castors dedans et plus tard des éoliennes.
https://image.jeuxvideo.com/medias-md/163187/1631873629-960-capture-d-ecran.jpg


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Et vous, quel est votre Final Fantasy préféré ?  
n°15205623
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 09-11-2021 à 11:12:11  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


L'assistanat global (chemin fléché / level design en couloir, éléments à trouver qui brillent, mode de difficulté, régression des IA qui sont là pour faire croire au joueur qu'il est bon).


Je me demande si c'est vraiment lié aux consoles ça, ou bien si c'est pas plutôt une sorte de flemme généralisée dans la conception des jeux. Parce que clairement le LD couloir, les chemins fléchés, les éléments intéractifs en surbrillance c'est pour moi le signe d'un game design feignant, ou en tout cas qui va au plus simple. Et pourtant je ne vois pas en quoi ce genre d'élément est nécessaire sur console.
 


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°15205626
arkeod
Lurkeur since '01
Transactions (0)
Posté le 09-11-2021 à 11:13:30  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Je me demande si c'est vraiment lié aux consoles ça, ou bien si c'est pas plutôt une sorte de flemme généralisée dans la conception des jeux. Parce que clairement le LD couloir, les chemins fléchés, les éléments intéractifs en surbrillance c'est pour moi le signe d'un game design feignant, ou en tout cas qui va au plus simple. Et pourtant je ne vois pas en quoi ce genre d'élément est nécessaire sur console.
 


 
 
Je pense qu'il y a un "dumb down" généralisé car l'audience grossit et une bonne partie de nouveaux joueurs sont plutôt casual.


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“The first rule is attack, attack, attack,”  
n°15205627
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 09-11-2021 à 11:14:05  profilanswer
 

tromzy a écrit :

 

Peut-être moins aujourd'hui, mais à une époque, pas mal oui. Exemple : Dark Souls 1 (heureusement qu'il y a eu Durante :o ).

 

Portage en carton ça.

 
Kikasstou a écrit :


L'assistanat global (chemin fléché / level design en couloir, éléments à trouver qui brillent, mode de difficulté, régression des IA qui sont là pour faire croire au joueur qu'il est bon).

 

Ca vient vraiment des consoles ça ?
Je pensais à ce genre de trucs aussi, mais j'ai pas l'impression que ca vienne des consoles.

 

Edit : grillé par le taulier.


Message édité par CCyril2 le 09-11-2021 à 11:17:37
n°15205629
kenrio

Transactions (0)
Posté le 09-11-2021 à 11:14:30  profilanswer
 

arkeod a écrit :


 
 
Merci et merci aux autres, j'ai dans ma shortlist des must have pour une version PC:
 
- Version PC dédiée (pas un portage)
- UI pensée PC (Clavier/Souris) et pas gamepad
- FPS débloqués (min 60)
- Support de périphériques spécifiques (volants, Hotas, éclairage des claviers, etc.)
- Gestion du chat écrit
- Mode de difficulté avec du challenge (y compris une AI plus développée)
- Tweak des performances avec possibilité de jouer en low spec comme en high end
- Social: gestion de clans et serveurs dédiés
- Prix: moins cher que les consoles (pas de taxe Sony)
- Taille du jeu et des patches (pour la durée de téléchargement et l'espace disque)
 
D'autres avis sur:
Quicksave vs. checkpoint?
Modding?
Crossplay?
Voice chat avec support direct via Discord ou ingame?


 
dasn ta boite tu dois être pris pour un extra terrestre toi  :o  


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°15205633
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 09-11-2021 à 11:16:04  profilanswer
 

arkeod a écrit :

 


Je pense qu'il y a un "dumb down" généralisé car l'audience grossit et une bonne partie de nouveaux joueurs sont plutôt casual.

 

Un truc assez récent dans la même veine alors, c'est d'essayer de faire croire au joueur qu'il fait des trucs incroyables alors qu'il fait rien.
Genre Forza, Riders Républic en récent, où ça te spam toutes les 30s d'un INCROYABLE OMG PRENDS DES POINTS, alors que...rien.
La sursollicitation de l'attention du joueur. $

 

Dans la même idée, les succès, la carotte perpétuelle, les quêtes quotidiennes, etc...

Message cité 1 fois
Message édité par CCyril2 le 09-11-2021 à 11:17:17
n°15205634
Dark Schne​iderr
⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 09-11-2021 à 11:16:17  profilanswer
 

Citation :

Quicksave vs. checkpoint?


 
Idéalement quicksaves. J'adore refaire un passage intéressant pour améliorer ma façon de jouer ou expérimenter d'autres façons de faire.  
 
Avec le checkpoint, tu peux te retrouver plus loin en arrière et là ça ne motive plus à relancer le passage très intéressant, ou alors tu as le malheur de trop bien réussir et là tu ne peux plus revenir en arrière.
 
Les jeux qui font le choix de mélanger checkpoints et quicksave, sont les plus agréables à jouer.


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Darsch - https://bartwronski.com/2020/12/27/ [...] lgorithms/ + https://www.cosmo0.fr/retrogaming-h [...] /1979-1983
n°15205637
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 09-11-2021 à 11:17:11  profilanswer
 

arkeod a écrit :


Quicksave vs. checkpoint?


C'est directement lié à la difficulté. Le checkpoint a obligé les devs a faire un contenu de difficulté moindre pour que les joueurs puissent rallier les checkpoint sans refaire 157 fois le même passage. Le quicksave permet de faire des pics de difficulté a volonté puisqu'il est possible de sauver juste avant pour optimiser un passage.

n°15205638
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 09-11-2021 à 11:18:24  profilanswer
 

arkeod a écrit :


 
 
Merci et merci aux autres, j'ai dans ma shortlist des must have pour une version PC:
 
- Version PC dédiée (pas un portage)
- UI pensée PC (Clavier/Souris) et pas gamepad
- FPS débloqués (min 60)
- Support de périphériques spécifiques (volants, Hotas, éclairage des claviers, etc.)
- Gestion du chat écrit
- Mode de difficulté avec du challenge (y compris une AI plus développée)
- Tweak des performances avec possibilité de jouer en low spec comme en high end
- Social: gestion de clans et serveurs dédiés
- Prix: moins cher que les consoles (pas de taxe Sony)
- Taille du jeu et des patches (pour la durée de téléchargement et l'espace disque)
 
D'autres avis sur:
Quicksave vs. checkpoint?
Modding?
Crossplay?
Voice chat avec support direct via Discord ou ingame?


Pas de taxe sony ou MS, mais une taxe Steam, Epic, ou GOG (ou MS aussi en fait :D ). De ce point de vue là, tu as toujours un intermédiaire en charge de la commercialisation qui du coup va prendre une part de la thune (logiquement). Sachant que tu ajoutes des fonctions non nécessaires aux consoles, sur un parc de machine plus réduit, ça va être difficile de demander plus pour moins cher. :D
 
Pour la taille du jeu et des patchs je ne vois pas en quoi c'est spécifique au PC. Les consoles sont encore plus limités d'un point de vue espace de stockage, la logique voudrait donc qu'un effort soit plutôt fait pour les versions consoles plutôt que pour les versions PC. D'autant plus si tu réclames des textures ultra HD et autres fioritures qui ne seraient pas inclues dans la version console. Là encore, difficile de demander plus pour moins. :o
 
Enfin pour l'IA je ne vois pas pourquoi une meilleure IA devrait être un spécificité PC. Meilleur IA ne veut pas dire IA godmode de mon point de vue, mais IA fournissant un challenge plus intéressant. Et je pense que n'importe quel joueur, PC ou console, voudrait d'un challenge plus intéressant.


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°15205639
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 09-11-2021 à 11:18:26  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


C'est directement lié à la difficulté. Le checkpoint a obligé les devs a faire un contenu de difficulté moindre pour que les joueurs puissent rallier les checkpoint sans refaire 157 fois le même passage. Le quicksave permet de faire des pics de difficulté a volonté puisqu'il est possible de sauver juste avant pour optimiser un passage.


 
Je me souviens encore de certains RPG où tu serrais bien les fesses jusqu'à arriver au point de sauvegarde quand même :D.

n°15205641
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 09-11-2021 à 11:18:35  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Je me demande si c'est vraiment lié aux consoles ça, ou bien si c'est pas plutôt une sorte de flemme généralisée dans la conception des jeux. Parce que clairement le LD couloir, les chemins fléchés, les éléments intéractifs en surbrillance c'est pour moi le signe d'un game design feignant, ou en tout cas qui va au plus simple. Et pourtant je ne vois pas en quoi ce genre d'élément est nécessaire sur console.


Pour moi c'est lié au fait d'élargir les jeux au plus grand public possible et cela principalement via les consoles.

n°15205642
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 09-11-2021 à 11:19:30  profilanswer
 

arkeod a écrit :


 
 
Je pense qu'il y a un "dumb down" généralisé car l'audience grossit et une bonne partie de nouveaux joueurs sont plutôt casual.


Oui c'est bien possible. Et c'est doublement gagnant pour les dev/éditeurs: moins complexe à réaliser, et comme dit audience plus large à la sortie.


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Posté le 09-11-2021 à 11:19:32  profilanswer
 

arkeod a écrit :


 
Merci et merci aux autres, j'ai dans ma shortlist des must have pour une version PC:
 
- Taille du jeu et des patches (pour la durée de téléchargement et l'espace disque)
 
D'autres avis sur:
Quicksave vs. checkpoint?
Modding?
Crossplay?
Voice chat avec support direct via Discord ou ingame?


 
Ca veut dire quoi ?
Faut que ce soit plus gros ou plus faible sur PC ?
 
Moi j'aime les jeux ENORME sur PC. Parce qu'on a une grosse bite et des gros SSD. Donc faut pas se priver.
On a tous la fibre en plus.
Donc si il y a 200go de texture UHD++++++++ c'est bien :)
 
Pour les saves ca dépend du jeu.
Jeu libre/open world => quicksave+checkpoint parfois.
Jeu bien scripté couloirisé =>checkpoint
 
Modding, oui, c'est toujours cool, meme si c'est loin d'aller avec tous les jeux.
 
Crossplay oui. Mais du coup avoir un jeu qui supporte le Clavier+Souris sur console.
 
Discord, in game que si c'est des features avancées, integrées au jeu. Genre les trucs Arma, Squad et Co.
De facon générale, je trouve que le vocal integré au jeu est souvent dégueulasse, bien moins de regagles que sur discord.


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Posté le 09-11-2021 à 11:21:44  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
Un truc assez récent dans la même veine alors, c'est d'essayer de faire croire au joueur qu'il fait des trucs incroyables alors qu'il fait rien.  
Genre Forza, Riders Républic en récent, où ça te spam toutes les 30s d'un INCROYABLE OMG PRENDS DES POINTS, alors que...rien.  
La sursollicitation de l'attention du joueur. $
 
Dans la même idée, les succès, la carotte perpétuelle, les quêtes quotidiennes, etc...


Yes, tout ce qui touche à la quête d'avoir des joueurs présents H24 pendant des années plutôt que beaucoup de vente sur une période restreinte, via des mécaniques d'addiction extrêmement superficielle, mais malheureusement très efficace sur nos cerveaux de primates. :/


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Transactions (2)
Posté le 09-11-2021 à 11:27:48  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


C'est directement lié à la difficulté. Le checkpoint a obligé les devs a faire un contenu de difficulté moindre pour que les joueurs puissent rallier les checkpoint sans refaire 157 fois le même passage. Le quicksave permet de faire des pics de difficulté a volonté puisqu'il est possible de sauver juste avant pour optimiser un passage.


 
Auriez vous 5min pour parler de Dark Souls ?
 
 [:clemlegrand:1]


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Transactions (0)
Posté le 09-11-2021 à 11:27:56  answer
 

arkeod a écrit :


 
 
Merci et merci aux autres, j'ai dans ma shortlist des must have pour une version PC:
 
- Version PC dédiée (pas un portage)
- UI pensée PC (Clavier/Souris) et pas gamepad
- FPS débloqués (min 60)
- Support de périphériques spécifiques (volants, Hotas, éclairage des claviers, etc.)
- Gestion du chat écrit
- Mode de difficulté avec du challenge (y compris une AI plus développée)
- Tweak des performances avec possibilité de jouer en low spec comme en high end
- Social: gestion de clans et serveurs dédiés
- Prix: moins cher que les consoles (pas de taxe Sony)
- Taille du jeu et des patches (pour la durée de téléchargement et l'espace disque)
 
D'autres avis sur:
Quicksave vs. checkpoint?
Modding?
Crossplay?
Voice chat avec support direct via Discord ou ingame?


 
Sur console, quand tu achètes du jeu en physique, tu en aies propriétaire
 
Sur pc, comme c'est full demat via des plateformes telles que Epic, Origin, Battle.net, GOG et Steam, tu ne fais qu'acheter le droit de jouer à tel jeu sur leur plateforme, tu n'en acquiers jamais la propriété.  
Pour moi c'est une différence énorme.  

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