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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°14860546
acecel

Transactions (0)
Posté le 01-11-2020 à 03:07:59  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Eife a écrit :


 
Je pense être loin d'avoir fini le jeu, mais malheureusement non, c'est un gros défaut du jeu, y'a peu de différences entre les persos.
 
...
Mais bordel, Ubi, vous pensez à quoi?????


Merci pour ton retour, et plutôt triste en effet qu'ils n'aient pas été plus loin. :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par acecel le 01-11-2020 à 03:08:13
mood
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Posté le 01-11-2020 à 03:07:59  profilanswer
 

n°14860547
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 01-11-2020 à 03:13:04  profilanswer
 

acecel a écrit :


Merci pour ton retour, et plutôt triste en effet qu'ils n'aient pas été plus loin. :jap:


 
Ca me fume, parce que le matériaux de base est extremement bon, détaillé et pointu.
 
Juste, ils ont pas bossé le gameplay.
 
 
Et quand je pense à la décision du report depuis Mars, par rapport à ce qu'ils avaient annoncé et tout, j'ai vraiment l'impression qu'ils ont juste reculé.
 
Il suffisait pourtant :
- de donner de l'xp aux persos, pour qu'on ait vraiment peur de les perdre quand on les avait un peu pexé
- de faire de VRAIES différences entre les persos, et pas juste un costume pour untel  ou un arme pour untelle, une capacité pour le dernier. Surtout quand on peut utiliser une arme de base déjà largement suffisante parce que l'IA au fraise permet de prendre tout le monde à revers (et je parle pas de l'araignée OP)
- de switcher entre les persos, mais pas en les téléportant à l'endroit où on l'est, mais bien à là où ils sont selon leurs emplois du temps (une des promesses initiales...). Voir d'en faire une équipe, pour justement jongler entre 2/3 persos pour résoudre une mission
- d'avoir une vraie IA, putain, les mecs qui sont pas des ennemis dans les zones interdites qui crient même pas, alertent personne.... bordel.
 
 
Bref, rien que ça et déjà, t'avais un jeu beaucoup plus fun.


---------------
Topic de vente de trucs divers
n°14860548
acecel

Transactions (0)
Posté le 01-11-2020 à 03:23:41  profilanswer
 

Eife a écrit :


 
Ca me fume, parce que le matériaux de base est extremement bon, détaillé et pointu.
 
Juste, ils ont pas bossé le gameplay.
 
 
Et quand je pense à la décision du report depuis Mars, par rapport à ce qu'ils avaient annoncé et tout, j'ai vraiment l'impression qu'ils ont juste reculé.


Mais c'est quand même bizarre de leur part car d'habitude c'est le truc qui est toujours plutôt bien foutu dans leurs jeux c'est le gameplay, même s'il peut être répétitif il est en général bien travaillé et offre une belle courbe de progression ainsi que pas mal de builds possibles, etc .  
Ça sent vraiment le jeu terminé à l'arrache, avec des morceaux coupés en court de route pour livrer à temps. Pour le coup ils auraient peut être mieux fait de le jouer à la cdprojekt et reporter (encore) le jeu, ils ont déjà AC:W en grosse sortie qui arrive bientôt, ils auraient pu repousser WD:L en début d'année.  :sweat:  
 
C'est toujours frustrant de voir un jeu avec un énorme potentiel gâché.
 

Eife a écrit :


Il suffisait pourtant :
- de donner de l'xp aux persos, pour qu'on ait vraiment peur de les perdre quand on les avait un peu pexé
- de faire de VRAIES différences entre les persos, et pas juste un costume pour untel  ou un arme pour untelle, une capacité pour le dernier. Surtout quand on peut utiliser une arme de base déjà largement suffisante parce que l'IA au fraise permet de prendre tout le monde à revers (et je parle pas de l'araignée OP)
- de switcher entre les persos, mais pas en les téléportant à l'endroit où on l'est, mais bien à là où ils sont selon leurs emplois du temps (une des promesses initiales...). Voir d'en faire une équipe, pour justement jongler entre 2/3 persos pour résoudre une mission
- d'avoir une vraie IA, putain, les mecs qui sont pas des ennemis dans les zones interdites qui crient même pas, alertent personne.... bordel.
 
 
Bref, rien que ça et déjà, t'avais un jeu beaucoup plus fun.


Tu penses qu'ils pourraient corriger/modifier cela via un patch dans le futur (pas trop lointain) ou c'est probablement beaucoup trop structurant pour que cela soit corrigé à ce stade ? C'est déjà arrivé qu'UBI sorte un jeu un peu foiré à la sortie et qu'ils corrigent le tir ensuite, espérons que c'est ce qui va se passer pour WD:L, mais avec valhalla qui pointe le bout de son nez ils vont avoir du taff (oui je sais c'est sûrement pas les mêmes équipes :o )
 
Du coup c'est pas si grave que je ne puisse pas encore y jouer avec ma config actuelle au final  :D


Message édité par acecel le 01-11-2020 à 03:25:09
n°14860550
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 01-11-2020 à 03:45:01  profilanswer
 

Je sais pas, c'est ptet moi qui en attend trop et qui suit trop critique...
 
J'ai plutôt le sentiment que pour les dev', c'est un "c'est ok, on a une boucle de gameplay qui marche, on a une histoire pour trame principale ça fait 20 à 30 heures, c'est cool".
 
Sauf que moi, j'ai l'impression d'avoir un diamant mal taillé, alors qu'avec le matériaux brut qu'il y a, on pourrait avoir tellement mieux!
 
 
Attention, je dis pas que c'est pas plaisant hein, mais comme pour pas mal de jeux ubi ces derniers temps, bah en 5 heures t'as presque déjà tout vu, y'a plus de progression, et faut s'accrocher pour avoir envie de poncer le jeu.
En multi, ça passe (j'ai plus de 100h de jeu en ultra hardcore sur Ghost recon Breakpoint, en désactivant tout et en jouant vraiment teamplay), mais là.... j'y crois pas trop.
 
 
Est ce qu'ils peuvent remodeler les éléments dont je parle? Oui!
C'est pour moi des efforts dans le sens de ce qu'ils ont fait sur breakpoint.
Mais comme j'ai l'impression qu'ils ont plutôt reculé.... j'y crois pas trop.
 
 
J'attends vraiment de voir le multi : s'ils mettent des limites aux possibilités des personnages, ça peut être fun.
Si c'est la même chose, mais à 4, donc avec seulement plus d'ennemis, franchement, je vois pas.


---------------
Topic de vente de trucs divers
n°14860551
Ancestrle

Transactions (5)
Posté le 01-11-2020 à 03:48:08  profilanswer
 

Eife a écrit :


J'ai ragequit ce soir parce que je joue fufu quasi tout le temps, en tuant personne et même en évitant d'assomer le plus de monde.
Et ce soir, mission super intéressant, infiltration en 2 temps, puzzles de différents types....
 
et à la fin de mission, salle fermée avec 6 mecs qui me tombent dessus (en me trouvant pile là ou je suis en plus, même en étant planqué), avec consigne de "tous les tuer".


 
C'est justement à ce moment où je me disais que n'importe quel perso pouvais rouler sur le contenu parce que l'infiltration était trop forte que le jeu m'a fait comprendre que non. Et à partir de là j'ai vraiment commencé à varier mes personnages aux situations ainsi que leur équipement et les tech associés. C'était de suite beaucoup mieu.
 
Spoiler alert: C'est bien pire après.

n°14860574
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 01-11-2020 à 08:49:46  profilanswer
 

Eife a écrit :


 
Ca me fume, parce que le matériaux de base est extremement bon, détaillé et pointu.
 
Juste, ils ont pas bossé le gameplay.
 
 
Et quand je pense à la décision du report depuis Mars, par rapport à ce qu'ils avaient annoncé et tout, j'ai vraiment l'impression qu'ils ont juste reculé.
 
Il suffisait pourtant :
- de donner de l'xp aux persos, pour qu'on ait vraiment peur de les perdre quand on les avait un peu pexé
- de faire de VRAIES différences entre les persos, et pas juste un costume pour untel  ou un arme pour untelle, une capacité pour le dernier. Surtout quand on peut utiliser une arme de base déjà largement suffisante parce que l'IA au fraise permet de prendre tout le monde à revers (et je parle pas de l'araignée OP)
- de switcher entre les persos, mais pas en les téléportant à l'endroit où on l'est, mais bien à là où ils sont selon leurs emplois du temps (une des promesses initiales...). Voir d'en faire une équipe, pour justement jongler entre 2/3 persos pour résoudre une mission
- d'avoir une vraie IA, putain, les mecs qui sont pas des ennemis dans les zones interdites qui crient même pas, alertent personne.... bordel.
 
 
Bref, rien que ça et déjà, t'avais un jeu beaucoup plus fun.


Merci, tes points mis en gras m'ont convaincu de garder mes sous pour autre chose. :jap:
En clair la base est bonne mais ils ont pas assez bossé le reste, sans doute par manque de temps.

Message cité 1 fois
Message édité par Teto le 01-11-2020 à 08:51:38

---------------
I am [tautai] Moanaaaaaaa !!! (et aussi... nope, spoiler !!)
n°14860579
kenrio

Transactions (0)
Posté le 01-11-2020 à 09:00:47  profilanswer
 

Teto a écrit :


Merci, tes points mis en gras m'ont convaincu de garder mes sous pour autre chose. :jap:
En clair la base est bonne mais ils ont pas assez bossé le reste, sans doute par manque de temps.


C est le pb d une grosse boîte comme ubi... À un moment y a un "mec" qui dit stop on sort le jeu... Même soucis avec Breakpoint...


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°14860583
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 01-11-2020 à 09:08:10  profilanswer
 

Ouais c'est dommage. Mais je me suis pris Little Nightmares et No Man's Sky, j'ai de quoi m'occuper.
 
D'ailleurs Little nightmare est excellent. Il me fait penser à Burton (le dessinateur), Alice (de McGee) et Machinarium. La DA est excellente. Dommage que les commandes soient parfois imprécises. Et puis il y a parfois du dead and retry et j'aime pas. Mais je pinaille, le reste est excellent.


Message édité par Teto le 01-11-2020 à 09:31:33

---------------
I am [tautai] Moanaaaaaaa !!! (et aussi... nope, spoiler !!)
n°14860602
damien71

Transactions (38)
Posté le 01-11-2020 à 09:26:00  profilanswer
 

certain d'entre vous steam link pour smarphone?
 
si oui s'avez vous si on peut mettre le jeux en plein ecran?

n°14860658
x1fr

Transactions (58)
Posté le 01-11-2020 à 10:13:21  profilanswer
 

damien71 a écrit :

certain d'entre vous steam link pour smarphone?
 
si oui s'avez vous si on peut mettre le jeux en plein ecran?


 
Je ne m'en sert pas spécialement mais j'ai testé l'appli, et oui le jeu est en plein écran


---------------
Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
mood
Publicité
Posté le 01-11-2020 à 10:13:21  profilanswer
 

n°14860667
emppapy

Transactions (0)
Posté le 01-11-2020 à 10:20:37  profilanswer
 

Moi ce que je reproche à ce WD:L en plus des soucis d'IA et non progression des persos, c'est la conduite et le moteur physique. Qu'est ce que ça casse l'immersion  :ouch: C'est si compliqué que ça à faire ? Tous les jeux ubi sont foirés à ce niveau là, je n'arrive pas à comprendre pourquoi quand on voit les moyens d'une telle boite.
Ça freine toute envie de se balader dans la ville, qui alterne entre le très beau et le très moyen.
J'espère qu'ils n'ont pas foiré Valhalla dans le même genre.

n°14860680
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 01-11-2020 à 10:30:41  profilanswer
 

emppapy a écrit :

J'espère qu'ils n'ont pas foiré Valhalla dans le même genre.

Ouais ça casserait l’immersion d'avoir la conduite des caisses mal branlée :/


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°14860688
emppapy

Transactions (0)
Posté le 01-11-2020 à 10:35:30  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Ouais ça casserait l’immersion d'avoir la conduite des caisses mal branlée :/


 :D
Ca marche quand meme un peu pour la conduite du cheval qui est très moyenne également  :O

n°14860689
Lomya

Transactions (0)
Posté le 01-11-2020 à 10:38:12  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Ouais ça casserait l’immersion d'avoir la conduite des caisses mal branlée :/


 
Et surtout des barbes moches :o


---------------
Mangez des crêpes ! C'est bon les crêpes ! | Envie de 5000 UEC dans Star Citizen ?
n°14860740
apyrael

Transactions (1)
Posté le 01-11-2020 à 11:29:39  profilanswer
 

Je constate que l'expérience des uns confirme les impressions des autres :o

n°14860748
kenrio

Transactions (0)
Posté le 01-11-2020 à 11:31:41  profilanswer
 

Conduite de Merde et barbes ratés même Pas j achete Valhalla :o


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°14860752
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 01-11-2020 à 11:33:05  profilanswer
 

Eife a écrit :


 
Comment ça 2 jours?
 
Il sort le 10....


J'étais persuadé qu'il sortait demain ...


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°14860795
Le Taz

Transactions (0)
Posté le 01-11-2020 à 11:56:24  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

 

Les AC sont tres gourmands en CPU, donc le tien risque d'être limitant. Mais le pire c'est ta 750TI qui est vraiment trop vieille :(

 

:jap:
Je vais peut-être devoir le prendre sur PS4 alors, merci.

n°14860797
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 01-11-2020 à 11:58:54  profilanswer
 

Ancestrle a écrit :

 

C'est justement à ce moment où je me disais que n'importe quel perso pouvais rouler sur le contenu parce que l'infiltration était trop forte que le jeu m'a fait comprendre que non. Et à partir de là j'ai vraiment commencé à varier mes personnages aux situations ainsi que leur équipement et les tech associés. C'était de suite beaucoup mieu.

 

Spoiler alert: C'est bien pire après.

 

Tant mieux s'il faut varier alors.

 

Mais quand tu dis que c'est pire après.... Avec des retournement de situation à la con ????


---------------
Topic de vente de trucs divers
n°14860893
sadicologu​e
What's in the booox!!!
Transactions (3)
Posté le 01-11-2020 à 13:19:39  profilanswer
 

J'étais passé à coté mais Palmer Luckey avait offert suite à l'annonce de l'obligation de lier son occulus à facebook un bounty de 5000$ pour celui qui réussirai à jailbreaker et donc pouvoir passer outre cette mesure.  :D  
C'est fait  :D  
 
Ce troll, le Zuck a due apprécier  [:showbu]

n°14860907
arkaon93
Tu crois qu'on joue ?
Transactions (1)
Posté le 01-11-2020 à 13:40:25  profilanswer
 

emppapy a écrit :

Moi ce que je reproche à ce WD:L en plus des soucis d'IA et non progression des persos, c'est la conduite et le moteur physique. Qu'est ce que ça casse l'immersion  :ouch: C'est si compliqué que ça à faire ? Tous les jeux ubi sont foirés à ce niveau là, je n'arrive pas à comprendre pourquoi quand on voit les moyens d'une telle boite.
Ça freine toute envie de se balader dans la ville, qui alterne entre le très beau et le très moyen.
J'espère qu'ils n'ont pas foiré Valhalla dans le même genre.


 
Je te trouve très dur sur la conduite, je la trouve largement suffisante, tout du moins pour ne pas casser l'immersion !  
On peut faire des wheelies, c'est immersif :o


---------------
The right man in the wrong place can make all the difference in this world.
n°14860909
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-11-2020 à 13:40:53  answer
 

Combien de personne parmi vous vont acheter le remake de Pharaon, "Pharaoh : a New Era" ?
 
Je suis sur le discord de Triskell Interactive, ceux qui développe le remake et ils m'ont dit qu'ils ne seraient pas contre de faire le remake de "Zeus : Le Maître de l'Olympe" si le remake de Pharaoh se vend bien.
 
Pour Zeus, c'est Triskell qui propose à DotEmu et ce dernier décide
 
Sortez les brouzoufs bande de pingre :o

n°14860914
Sanglier
Cochon qui s'en dédit !
Transactions (0)
Posté le 01-11-2020 à 13:46:04  profilanswer
 

Eife a écrit :


Il suffisait pourtant :
- de donner de l'xp aux persos, pour qu'on ait vraiment peur de les perdre quand on les avait un peu pexé
- de faire de VRAIES différences entre les persos, et pas juste un costume pour untel  ou un arme pour untelle, une capacité pour le dernier. Surtout quand on peut utiliser une arme de base déjà largement suffisante parce que l'IA au fraise permet de prendre tout le monde à revers (et je parle pas de l'araignée OP)
- de switcher entre les persos, mais pas en les téléportant à l'endroit où on l'est, mais bien à là où ils sont selon leurs emplois du temps
(une des promesses initiales...). Voir d'en faire une équipe, pour justement jongler entre 2/3 persos pour résoudre une mission
- d'avoir une vraie IA, putain, les mecs qui sont pas des ennemis dans les zones interdites qui crient même pas, alertent personne.... bordel.

Oui, c'est con, car les points surlignés, tu les as dans les State of Decay. Ils n'avaient qu'à pomper la formule.


---------------
"La première qualité indispensable à un grand général, c'est de savoir se branler le vit." Marquis de Santa Cruz de Marcenado, 1684-1732, Réflexions militaires.
n°14860921
stefaninho

Transactions (2)
Posté le 01-11-2020 à 13:49:58  profilanswer
 


https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/1351080/ss_b65e9725c1cb316e06bd145266605099fe769893.jpg?t=1599053308
C'est un remake ça ?  [:transparency]

 


---------------
Et vous, quel est votre Final Fantasy préféré ?  
n°14860928
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 01-11-2020 à 13:54:50  profilanswer
 


 
Pourquoi pas, mais probablement pas à la date et au prix de sortie :o

n°14860936
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-11-2020 à 13:57:56  answer
 

Oui bon un remaster mais on aura de l'HD propre ... Et c'est déjà pas mal :o

n°14860939
stefaninho

Transactions (2)
Posté le 01-11-2020 à 13:59:59  profilanswer
 

Pharaon et Zeus..
Pourquoi ils refont pas caesar plutôt ?  [:angellus2:1]

 


---------------
Et vous, quel est votre Final Fantasy préféré ?  
n°14860954
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 01-11-2020 à 14:12:16  profilanswer
 

stefaninho a écrit :

Pharaon et Zeus..  
Pourquoi ils refont pas caesar plutôt ?  [:angellus2:1]  
 


 
Tu racontes des salades.

n°14860978
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 01-11-2020 à 14:33:25  profilanswer
 

Bof, Ok Pharaon c'est bien mais c'est déjà joué, repayer pour un jeu identique... Ils devraient faire un jeu "inspiré de" au gout du jour plutôt (bon ils l'ont déjà fait mais c'était moyen et ça s'est pas très bien vendu).


Message édité par Groomy le 01-11-2020 à 14:33:42

---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°14860993
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 01-11-2020 à 14:47:28  profilanswer
 

quand je vois tous ces remasters de RTS, je me dis qu'il est temps pour Blibli de sortir un SC3 :o

n°14860995
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 01-11-2020 à 14:49:03  profilanswer
 

C'est un jeu de gestion/builder.


Message édité par Groomy le 01-11-2020 à 14:49:10

---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°14861005
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 01-11-2020 à 14:59:42  profilanswer
 

RDR2  [:rage_anormale]  
 
Je crois que je ne me lasserai jamais des univers Western  [:rage_anormale]


---------------
Deuzepassimaldéjà.
n°14861006
RoY_

Transactions (1)
Posté le 01-11-2020 à 15:00:21  profilanswer
 


Y'a ça qui sort en 2021 donc je vais être patient.
https://store.steampowered.com/app/ [...] _of_Egypt/

Message cité 1 fois
Message édité par RoY_ le 01-11-2020 à 15:02:18
n°14861021
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 01-11-2020 à 15:21:13  profilanswer
 

dark oopa a écrit :

quand je vois tous ces remasters de RTS, je me dis qu'il est temps pour Blibli de sortir un SC3 :o


WarCraft IV :o


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°14861034
overloadbi​t

Transactions (0)
Posté le 01-11-2020 à 15:38:19  profilanswer
 

dark oopa a écrit :

quand je vois tous ces remasters de RTS, je me dis qu'il est temps pour Blibli de sortir un SC3 :o


Ou les anciens de bli https://www.frostgiant.com/

n°14861083
ganellon
-
Transactions (0)
Posté le 01-11-2020 à 16:30:39  profilanswer
 

En RTS, il y a Iron harvest qui est sorti récemment et qui a apparemment une bonne campagne solo.
Le multi /escarmouche serait en deça par contre.


---------------
--~~--
n°14861086
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 01-11-2020 à 16:35:58  profilanswer
 

Et ne pas oublier AOE4 qui ne devrait plus trop tarder .


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°14861095
Ancestrle

Transactions (5)
Posté le 01-11-2020 à 16:45:11  profilanswer
 

Bon on va se lancer dans un CR de Watch Dogs: Legion parce que je vois beaucoup des critiques sur ce qu'il n'est pas ou ce qu'il n'a pas mais ça parle assez peu de ce qu'il est au final.
 
Pour beaucoup, le plus gros problème de ce titre, c'est de ne pas être un autre jeu. Mais aussi d'être le premier jeu à sortir vraiment estampillé "next-gen" (même si c'est pas vrai) et du coup il cristallise des attentes bien trop élevé et se fait majoritairement descendre pour sa plastique ou son manque de photoréalisme, quel dommage...
Pour ceux qui veulent absolument le comparer à un autre jeu parce que ça leur permet de mieux cerner les choses, Batman: Arkham Night a été pour moi l'inspiration la plus évidente durant toutes mes sessions de jeu, et certainement pas des GTA ou RDR.
Watch Dogs: Legion c'est bien, souvent très bien, parfois brillant mais aussi avec son lot de choses qui ne vont pas et qui peuvent faire tâches mais qui n'éclipsent jamais les nombreuses qualités de ce jeu.  
 
L'histoire se base dans un Londres futuriste, post-brexit comme ils disent, ou les dérives sécuritaire et l'utilisation massive d'IA et de vidéo surveillance ont permis à des milices armée de remplacer la Police pour maintenir, d'une main de fer, la sécurité sur cette ville emprunt de violences et de crime en tout genre.  
Au début du jeu vous êtes dans la peau d'un agent secret (largement inspiré de James Bond) membre de DeadSec, le groupe de hacker bien connu des précédents Watch Dogs, qui échoue à déjouer une attaque terroriste visant plusieurs sites emblématiques de Londres d'un autre groupe de hacker, Zero Day, signant la fin pure et simple de DeadSec sur le sol anglais.  
Vous êtes le dernier agent de DeadSec encore debout, votre but est de comprendre qui à voulu vous éliminer et pourquoi et surtout de recruter d'autres agents pour reconstruire DeadSec à Londres.
 
Technique:
La reproduction de la ville de Londres proposé ici est tout bonnement magnifique, Paris et Londres de AC: Unity et Syndicate sont enfin battu et largement en plus. Que ce soit les textures, les effet de lumières, l'échelle des bâtiments, les détails qui fourmillent partout ou l'utilisation du Ray Tracing qui viens sublimer cet ensemble, encore plus de nuit. On est clairement devant la plus belle reproduction de ville dans un JV. Mais tout ça à un cout et même les configurations les plus musclé ne parviendront pas à le faire tourner impeccablement TAF, oui même la 3090 n'est pas suffisante. Le jeu à certainement des défaut d'optimisation (c'est un jeu Ubi quand même [:asian oni]) qui ont été pointé, mais après faut pas se leurrer, vu ce qu'il affiche normal que le jeu soit très gourmand (Tout comme l'était les précédents Watch Dogs qui ne tournaient pas TAF sur la matos current gen à leur sortie pour mémoire). Fort heureusement on peux baisser certains paramètres comme les ombres, le Ray Tracing et activer le DLSS, cela aura de petites répercussions sur le visuel mais c'est un moindre mal pour pouvoir jouer à peux près correctement. Les presets Ultra et Very-High sont très demandeurs, n'hésitez pas à baisser certains paramètre en High, le jeu sera toujours aussi beau et tournera bien mieux.
 
Autre point clivant, la modélisation des personnages qui n'est pas toujours heureuse. Alors j'ai bien ma théorie là dessus, mais force est de reconnaitre que ces PNJ (qui peuvent tous être votre personnage) ont un manque certain d'identité visuel et les détails apporté aux cheveux et à la barbe ([:asian oni]) font clairement tâche. Maintenant il faut voir l'autre côté des choses, ils sont infiniment plus détaillé que des PNJ standard et dans le monde dans lequel vous vous baladez tous les PNJ ont ce niveau de personnalisation esthétique, mais votre personnage lui sera également à ce niveau. Du coup c'est clairement un choix artistique qu'on appréciera ou pas, avoir un perso principal plus détaillé ou avoir un world plus détaillé, ici c'est la seconde option qui a été choisi.
 
Enfin on finira sur l'IA qui est, comme dans chaque openworld, un jouet dont on fait un peux ce qu'on veux. Et ici c'est pas bien différent donc oui elle est plutôt bête et aveugle avant de vous avoir repéré et plutôt agressive après vous avoir repéré. En somme dans le standard des IA qu'on à sur la quasi majorité des OW de ces 10 dernières années, donc c'est dommage que ça soit pas mieux, mais c'est pas moins bien.
 
Gameplay:
C'est un jeu Ubisoft, donc gros focus sur le gameplay au risque de moins s'appesantir sur le reste, c'est une composante essentiel dans chacun de leur titre et une fois encore ici, ils sont au rendez-vous.
 
Pour commencer, le jeu a été pensé pour le mode permadeath, utilisez-le. Y'a un mode normal sans permadeath (le mode facile dans Dark Souls quoi) où vos victimes sont emprisonnés pendant 20 min mais ça ne donne pas la même pression que de se dire qu'on peux perdre définitivement un agent.
 
Vous pouvez donc recruter chaque PNJ présent dans le world, chacun aura une ou plusieurs capacité définissant un style de gameplay, les PNJ peuvent être plus ou moins spécialisé, vous rapporter des capacité passive (utilisable même quand non sélectionné) il est donc ici important de scanner son entourage et d'apprendre à savoir ce qu'on cherche. Pour recruter un personnage il faudra accomplir une ou plusieurs missions pour lui avant qu'il rejoigne votre équipe, ces missions qui sont systématiquement scénarisé vous demanderont de réaliser un objectif aléatoire dans un camp ennemi. Vous pouvez également recruter des PNJ qui sont de base hostile à DeadSec, dans ce cas il faudra les profiler pour connaitre leur emploi du temps et leur rendre service pour les convaincre de vous rejoindre. Ce qui permet notamment d'enrôler des PNJ de la faction ennemi et par conséquent d'avoir des agents infiltré qui pourront vous faciliter la vie dans certaines missions.
Aux capacités innés de vos personnages il faudra ajouter la tech qui représentera en gros votre arbre de talents. Pour cela il faudra récolter des points tech dans le monde qui sont dans des endroits plus ou moins accessibles et qui vous demanderont d'user d'astuce et tout votre arsenal pour tous les récolter et ainsi augmenter vos capacité de piratage, vos gadgets ou encore vos armes non lethal.
Un Agent ça sera donc un PNJ totalement random que vous avez recruté avec ces propres capacités auquel vous ajoutez vos gadget (limité à 1) et vos armes non lethal (limité à 2 emplacements). Vous aurez donc tous le loisir d'avoir des combinaisons plus offensive, d'autres plus infiltration ou encore basé sur le hacking ou le combat. Par contre plus vous avancerez dans le jeu et plus le jeu vous fera comprendre qu'un style de jeu trop passif ne vous permettra pas d'aller au bout sereinement et qu'il faudra prendre des risques.
 
La structure des missions est assez communes à la série et vous demandera de vous infiltrer dans des bâtiments plus ou moins bien gardé, avec une multitude d'options d'approche viable, c'était déjà un élément fort dans les précédents opus mais y'a encore un énorme boulot qui a été fait ici sur le level design en ajoutant notamment de pure phase de plateforme avec vos drones ou autre arachnobot qui à défaut d'être compliqué sont vraiment sympa à faire.
Un gros accent est mis ici sur l'infiltration par rapport aux précédents avec une utilisation encore plus poussé des caméra et des drones, c'est vraiment réussi et personnellement j'ai trouvé le gameplay vraiment très agréable une fois qu'on à bien compris comment les faire fonctionner ensemble.
A contrario le gameplay d'assault à toujours été un peu compliqué à cerner dans Watch Dogs, c'est encore le cas ici. Le feeling des armes n'est pas dingue, la visée non plus et le système de cover shooting non plus. Dans la majeure partie du jeu on peux s'en passer, certaines phases de pure action vous demanderont tout de même d'en user, regardez autour de vous et adaptez vos gadget ;)
 
La conduite... fidèle à elle même, c'est purement arcade, ça permet juste de faire votre trajet de votre point A à votre point B (comme le cheval dans AC) et c'est tout. Y'a bien quelques missions que je peux compter sur les doigts d'une main dans tous le jeu qui vous demanderont de conduire mais c'est tout. Moi elle me gêne pas, elle se prend bien en main et est maniable. C'est pas réaliste pour un sous mais c'est pas l'effet recherché non plus.  
 
Bout à bout ça nous donne un gameplay efficace, addictif qui s'enchaine parfaitement bien et intègre de manière complètement naturel les différentes composantes et le fait de pouvoir varier en fonction de son personnage c'est très bien. Y'a des archétype plus efficace que d'autres comme l'espion et le hitman, mais clairement tout est viable et personnellement j'ai passé beaucoup de temps sur un technicien pour son drône de transport permettant de rejoindre des plateformes inaccessible ou sur une spécialiste des drones pour sa capacité à retourner les drones contre l'ennemis.
 
Scénario:
 
On va la faire simple, tout est scénarisé et interconnecté dans ce jeu. Y'a pas de quêtes qui sortent de nul part et qui n'ont rien à voir avec la choucroute tout est intégré soit à la métahistoire, soit directement au scénario.
Scénario dont j'ai lu ici et là qu'il était trop commun ou prévisible et je ne suis mais absolument pas d'accord avec ce point. Le scénario est bourré de rebondissements à tel point qu'à certain moment on ne sais plus qui dit vrai ou faux, certains thèmes abordé sont psychologiquement très dur et personnellement ils m'ont marqué parce qu'ils ne prennent pas de pincettes pour les expliquer. Même si le ton de DeadSec reste assez léger le scénario dans son ensemble est le plus sombre de la série sans aucun doute et il permet surtout de fixer une métahistoire qui pourra être continué aisément dans les futurs DLC et/ou suites s'il y en a, un peux à la manière de ce qu'a fait Assassin's Creed dont les clin d'œil sont ici de plus en plus présent.  
Par contre on pourra lui reprocher une narration qui reste en deçà de certaines autres productions. L'histoire et les thématiques sont bonnes voir très bonnes, la manière de la raconter pas toujours, mais ça c'est du niveau d'Ubi comme d'hab [:asian oni]
 
Pour ce qui est du contenu secondaire, passé certains stade de l'histoire, des missions annexes seront débloqué. Elles sont comme précisé toutes scénarisé (et bien) et s'intègrent intégralement au thème principal en nous racontant des récits annexe. Elles ne sont pas très nombreuses mais elles sont travaillé donc agréable à faire, certaines d'entre elles vous demanderont de vous balader à l'aveugle dans la ville, chose que le jeu nous propose trop peu à mon gout.
 
Pour la durée de vie il m'a fallu 30h pour voir le générique de fin sachant que je me suis concentré sur la totalité des missions principales et annexes. C'est 30h de contenu scénarisé soutenu ce qui est je trouve très correct. En dehors les activités annexes sont assez rare, la plus intéressante restant la recherche de point tech pour améliorer son arbre de gadget. Sinon il y a bien des défit (de jongles/livraison de paquet/combat/graph) qui sont pour le coup très annexe et permettrons seulement de gagner de la monnaie in game pour remplir votre garde robe.
 
Conclusion:
 
Je vais pas le cacher j'ai pris beaucoup de plaisir à faire cet opus qui m'a plusieurs fois surpris dans ces prises de positions.
Ce n'est pas le jeu parfait, ni le jeu de la décennie et encore moins un GOTY. Pour autant il ne mérite pas le bashing enfantin qu'il se prend dans la tête en ce moment tout simplement parce qu'il n'est pas autre chose que ce qu'il est. Sur certains point il est largement en dessous des GTA/RDR2/TLOU2 et sur d'autres il est largement au dessus. Ce n'est pas le même jeu, ce n'est pas le même genre. Ubi qui fait du Ubi très bien, c'est justement parce qu'ils portent une attention particulière à l'intégration de leur gameplay dans leur jeux que je continue à y jouer et c'est encore le cas ici.
 
Donc Watch Dogs: Legion c'est pas le meilleur jeu, mais c'est un très bon jeu qui jouit d'une carte et d'une reproductions de la ville de Londres à tomber, dont le gameplay qui plaira ou pas reste parfaitement intégré aux personnages mais également au monde et dont l'histoire aborde des thèmes souvent dur, l'un d'entre eux frise le génie, et dont la progression permet une bonne variation de son équipe d'agent.
On lui reprochera une technique parfois en deçà sur ses personnages notamment, un manque d'interaction dans le monde, la ville à beau être magnifique, on ne profite pas suffisamment de ces monuments ou son architecture. Néanmoins ça ne gâche absolument pas le plaisir de jeu. L'intégration du gameplay infiltration est ici encore plus poussé et je pense qu'on ne tardera à voir arriver un sérieux rapprochement entre les séries Assassin's Creed et Watch Dogs.

Message cité 5 fois
Message édité par Ancestrle le 01-11-2020 à 16:45:43
n°14861103
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-11-2020 à 16:54:14  answer
 

RoY_ a écrit :


Y'a ça qui sort en 2021 donc je vais être patient.
https://store.steampowered.com/app/ [...] _of_Egypt/


 
Prépare la CB, t'as deux jeux supplémentaires dans la même veine :
https://hostpic.xyz/images/2020/11/01/Capture-du-2020-11-01-16-48-39.md.png

n°14861105
GenyaB
Shit fucking game.
Transactions (0)
Posté le 01-11-2020 à 16:54:51  profilanswer
 

BillyCorgan a écrit :

Et ne pas oublier AOE4 qui ne devrait plus trop tarder .


Genre dans 2 ans ?

n°14861115
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 01-11-2020 à 17:05:24  profilanswer
 

Ancestrle a écrit :

Bon on va se lancer dans un CR de Watch Dogs: Legion parce que je vois beaucoup des critiques sur ce qu'il n'est pas ou ce qu'il n'a pas mais ça parle assez peu de ce qu'il est au final.


https://media1.tenor.com/images/d99b665557cc1f449497cca7bed00f61/tenor.gif?itemid=15385195


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