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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°13591506
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 24-11-2017 à 23:44:12  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Yeagermach42 a écrit :


Dans les probables pour les prochaines années :  
- un nouveau American Mcgee Alice vu que l'auteur a l'air chaud pour en refaire un [:agkklr]  [:fight]


Ca serait génial, juste que le jeu soit moins plate-forme linéaire comme le deuxième mais un peu plus action/énigmes comme le premier... faudrait un juste milieu.
 
Qu'il fasse un kickstarter.  [:dashieduck:3]

Message cité 1 fois
Message édité par musacorp le 24-11-2017 à 23:44:30

---------------
❤ Leighton ❤ Topic du SpeedrunningLa domination helvétique à Pyeongchang 2018 ❤ Taylor ❤
mood
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Posté le 24-11-2017 à 23:44:12  profilanswer
 

n°13591513
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 24-11-2017 à 23:52:22  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


- un nouveau American Mcgee Alice vu que l'auteur a l'air chaud pour en refaire un [:agkklr]  [:fight]


 
C'est probablement un autre gros jeu a risque. A part le premier episode qui a bien surpris/marqué il me semble qu'ensuite l'accueil des joueurs fut assez tiede.

n°13591519
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 25-11-2017 à 00:00:47  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
C'est probablement un autre gros jeu a risque. A part le premier episode qui a bien surpris/marqué il me semble qu'ensuite l'accueil des joueurs fut assez tiede.


Les deux ont bien été accueillis mais oui cela sera a risque surtout si Teto l'attend  :o  
 
Le truc avec les projets que j'ai listé, c'est qu'ils sont quasiment tous a risque. Bon aller, le battlefield devrait bien s'en tirer (même si Dice est aussi en parti responsable pour Battlefront II). Pareil pour Anthem. Pour Titanfall, le risque vient plus du marketing que des devs je pense. Les prochains jeux star wars vont être fliqué comme jamais par Disney mais au moins celui de respawn devrait s'en sortir.
 
Le futur de Need for Speed me semble par contre très compliqué. A la rigueur si ils donnent carte blanche a Criterion. Mais ce studio est plus une coquille quasi vide que le grand studio qu'il a été.

n°13591520
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 25-11-2017 à 00:01:23  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Tu as la suite spirituelle (même gameplay mais sans le nom) par les créateurs de Descent si ça t'intéresse.
http://store.steampowered.com/app/448850/Overload/

 

:jap:

 

ça me donne la même impression qu'a l'époque !

 

Je trouve ça étonnant que cette mécanique de 3D totalement libre en direction et en angle n'ai pas été plus exploitée.
Les jeux dans l'espace ont ces degrés de liberté, mais le coté claustrophobie et labyrinthique des jeux Descent les rendent vraiment... renversants. Etre perdu en 3D c'est autre chose  [:oxy2]

 

Et ce potentiel en VR  :love:

Message cité 2 fois
Message édité par remiche35 le 25-11-2017 à 00:03:02
n°13591523
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 25-11-2017 à 00:03:41  profilanswer
 

 
remiche35 a écrit :

 

:jap:

 

ça me donne la même impression qu'a l'époque !

 

Je trouve ça étonnant que cette mécanique de 3D totalement libre en direction et en angle n'ai pas été plus exploitée.
Les jeux dans l'espace ont ces degrés de liberté, mais le coté claustrophobie et labyrinthique des jeux Descent les rendent vraiment... renversants. Etre perdu en 3D c'est autre chose  [:oxy2]

 

Et ce potentiel en VR  :love:


Tu te réponds a toi-même. C'est tres dur a marketer et le gameplay est pas tres simple a cause du coté 3D ce qui peut perdre le joueur console.

 

Overload c'est 3000 ventes pour l'instant, 14 joueur a l'instant T avec une moyenne a 7 joueurs sur le dernier mois :o

Message cité 1 fois
Message édité par Yeagermach42 le 25-11-2017 à 00:06:03
n°13591532
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 25-11-2017 à 00:12:17  profilanswer
 

musacorp a écrit :


Ca serait génial, juste que le jeu soit moins plate-forme linéaire comme le deuxième mais un peu plus action/énigmes comme le premier... faudrait un juste milieu.
 
Qu'il fasse un kickstarter.  [:dashieduck:3]


Des alice, on en a déjà eu 2, on pourrai pas varier un peu ? J'sais pas moi, un american mc gee's frozen  [:toutnoir:2]


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on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°13591534
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 25-11-2017 à 00:15:57  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Les deux ont bien été accueillis mais oui cela sera a risque surtout si Teto l'attend  :o  


Si je l'attends?
 
C'est rien de le dire. :D


---------------
I am [tautai] Moanaaaaaaa !!! (et aussi... nope, spoiler !!)
n°13591537
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 25-11-2017 à 00:19:41  profilanswer
 

Teto a écrit :


Si je l'attends?
 
C'est rien de le dire. :D


Voila ils sont donc foutu :o  
 
Tiens en jeu de course que j'adorerai avoir une suite et ou criterion pourrait exceller vu le travail qu'ils avaient fait pour la mission speeder dans Battlefront 1, c'est un nouveau starwars racer :love:

n°13591539
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-11-2017 à 00:23:29  answer
 

Yeagermach42 a écrit :


Je pense pas que Battlefront entraine la perte de quelques exécutifs EA a lui tout seul. Cela sera plus l'année dans sa globalité qui pourrait le faire par contre.
 
2017 c'est quand même l'année de Mass Effect Andromeda, jeu très attendu et normalement premier d'une nouvelle trilogie et qui se foire de la plus belle des manières. Le studio chargé de sa réalisation est fusionné avec Motive, repassant donc en studio secondaire d'EA.
 
C'est aussi l'année du nouveau Need for Speed (payback), licence certe sur le déclin mais qui reste importante pour EA. Et la encore, c'est pas le succès attendu. C'est Ghost Game qui en est a son deuxieme bide qui doit serrer les fesses.
 
Et on finit sur le Battlefront et le succès qu'on lui connait. Dice s'en fout lui par contre. :o  
 
A coté, ils annulent un autre jeu Star Wars et ferme le studio chargé de se réalisation. Ils font un E3 plutôt moyen avec seul Anthem et  A Way Out qui attirent la curiosité.
 
Le seul coté positif pour EA en 2017, c'est EA Sport.
 
Et si on prend les projets pour les prochaines années, y a du gros mais aussi beaucoup de possibilité de foirade de première
- TitanFall III par Respawn Entertainment pour 2019-2020 sans doute
- un tps Star Wars par Respawn Entertainment pour 2018 il me semble.
- un jeu par Motive (sans doute un SW openworld) pour 2019-2020.
- un battlefield en 2018 par Dice
- Anthem pour 2018-2019 par Bioware (studio historique)
- A Way Out sous le label EA Originals
- Sea of Solitude sous le label EA Originals
- FE sous le label EA Originals
 
Je compte pas les jeux de sport.
 
Dans les probables pour les prochaines années :  
- une nouvelle extension pour Starwars Old Republic
- un nouveau American Mcgee Alice vu que l'auteur a l'air chaud pour en refaire un [:agkklr]  [:fight]


 
Oh je pense quand même que battlefront est le coup de grâce, le truc impossible à foirer sur le papier (comme fillon à la présidentielle) mais qui se plante en beauté à cause de connards de financiers et de marketeux.
 
Les mecs ont déjà flingué mass effect et ne se rendent pas compte qu'ils scient la branche sur laquelle ils sont assis.  
 
EA est devenu le pire éditeur de jeux vidéo, ils pourraient facilement changer les choses en déclarant arrêter les micro transactions dans tous leurs jeux, en transformant les dlc en extensions avec du vrai contenu, en accordant tout le temps nécessaire aux développeurs pour faire des jeux de qualité.
Certes les actionnaires pourraient moins se goinfrer (encore que les jeux de qualité ça se vend davantage), mais là ils vont droit dans le mur et sont devenus l'exemple de tout ce qu'il ne faut pas faire.
 
Les autres ont compris, notamment Ubi, en augmentant les délais de production et la qualité de leurs jeux et ça paie (forcément), mais EA s'obstine à agir en requin et ils ont franchi la ligne rouge à tel point que les autorités se penchent sur leur cas.
 
Je serai Disney je dégagerai ma licence des mains d'EA pour la confier à Ubisoft ou Activision.
EA ne voit plus que par le multi et le tout connecté de toutes façons parce que c'est là qu'est la vraie pompe à fric.
 
Ça me fait chier pour les développeurs qui ont mis du cœur à l'ouvrage et dont le travail est flingué par l'éditeur mais pour que le marché dans son ensemble redevienne plus sain il faut que Battlefront se prenne une veste monumentale au niveau des ventes et qu'ils n'arrivent pas à rembourser les sommes investies.
Il y a malheureusement peu d'espoir que même dans ce cas le message passe, ils sont capables de s'obstiner en se persuadant que leur politique est la bonne.
 
J'attends aussi avec impatience de voir Anthem pour voir s'ils ont réussi à se tirer une balle de plus dans le pied.
 
Quand je pense que Jade Raymond est partie d'Ubisoft et de la franchise Assassin's creed pour aller chez EA, rejoindre l'équipe Motive pour pondre le solo misérable de SWBF2 j'ai de la peine pour elle.

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 25-11-2017 à 00:45:52
n°13591547
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 25-11-2017 à 00:37:02  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :

 


Tu te réponds a toi-même. C'est tres dur a marketer et le gameplay est pas tres simple a cause du coté 3D ce qui peut perdre le joueur console.

 

Overload c'est 3000 ventes pour l'instant, 14 joueur a l'instant T avec une moyenne a 7 joueurs sur le dernier mois :o

 

C'est vendredi mais quand même  [:clooney4]

 

Non mais je ne parle pas de faire forcement un jeu entier sur le concept,
Juste intégrer cette mécanique comme élément de jeu dans autre chose semble assez rare, alors que c'est plutot pas mal  :p
Rien qu'avoir une liberté de surface comme les aliens dans AvP c'était génial !

 
castormalin a écrit :


Des alice, on en a déjà eu 2, on pourrai pas varier un peu ? J'sais pas moi, un american mc gee's frozen  [:toutnoir:2]

 

American McGee ça me nostalgifie la face pour du Doom :(

 


Message édité par remiche35 le 25-11-2017 à 00:38:25
mood
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Posté le 25-11-2017 à 00:37:02  profilanswer
 

n°13591550
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 25-11-2017 à 00:42:01  profilanswer
 

C'est quoi cette merde dans Nier Automata avec les scies circulaires au début où tu piges rien, tu crèves et tu dois tout recommencer depuis le début ??? Ils sont sérieux ces connards ???


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n°13591554
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 25-11-2017 à 00:44:53  profilanswer
 

tromzy a écrit :

C'est quoi cette merde dans Nier Automata avec les scies circulaires au début où tu piges rien, tu crèves et tu dois tout recommencer depuis le début ??? Ils sont sérieux ces connards ???

 


Ah. On peut ressortir le  [:tromzy:2]

n°13591557
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 25-11-2017 à 00:48:53  profilanswer
 

tromzy a écrit :

C'est quoi cette merde dans Nier Automata avec les scies circulaires au début où tu piges rien, tu crèves et tu dois tout recommencer depuis le début ??? Ils sont sérieux ces connards ???


 
 :lol:  
 
Si t'as mis en difficile oui, c'est con.
Si t'es en normal c'est juste que t'es nul Bauer
 
 

n°13591558
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-11-2017 à 00:48:56  answer
 

tromzy a écrit :

C'est quoi cette merde dans Nier Automata avec les scies circulaires au début où tu piges rien, tu crèves et tu dois tout recommencer depuis le début ??? Ils sont sérieux ces connards ???


 
Ça fait 50 fois qu'on le dit, l'introduction c'est à faire en facile ou en normal parce que la difficulté est totalement pétée, après tu peux repasser en difficile.

n°13591560
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 25-11-2017 à 00:50:26  profilanswer
 

remiche35 a écrit :


 
 :lol:  
 
Si t'as mis en difficile oui, c'est con.
Si t'es en normal c'est juste que t'es nul Bauer
 
 


 
J'ai mis en Normal. Je vais mettre en Easy je pense car j'ai vraiment pas envie de me casser le cul sur un tutorial de 3h sans sauvegarde. Quitte à remonter la difficulté après la 1e save.


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n°13591561
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 25-11-2017 à 00:50:50  profilanswer
 

tromzy a écrit :

C'est quoi cette merde dans Nier Automata avec les scies circulaires au début où tu piges rien, tu crèves et tu dois tout recommencer depuis le début ??? Ils sont sérieux ces connards ???


ça va, il y a 10 minutes à jouer :o Tu vas pas nous faire ton bauer :o


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n°13591562
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 25-11-2017 à 00:51:33  profilanswer
 


Disney a peu de chance de retirer la licence a EA. Les contrats doivent être bien ficelé a ce niveau la et cela leur couterait une fortune. Puis surtout qui voudrait de la licence sachant que Disney est très relou sur le contrôle et la liberté. Activision comme Ubi ont deja ce qu'il faut et voudront sans doute pas investir dedans.

 

Jade, elle est surtout sur le nouveau jeu (que je pense etre un open world SW) de Motive. Pas sur qu'elle est été très investi sur le solo de Battlefront II. Enfin pas plus que sa position en tant que responsable de la licence sw dans sa globalité.

 

Le truc, c'est le court/moyen terme. Si ils decident maintenant de prendre du temps pour ressortir de la qualité, ils ont un problème sur le court terme. Que sortir en 2018 voir 2019 (en dehors des EA sports). Au mieux les effets de cette année se feront sentir dans 2/3 ans.

 

Ubi, ils avaient de quoi patienter. EA c'est quand meme plus le desert.

Message cité 1 fois
Message édité par Yeagermach42 le 25-11-2017 à 00:56:40
n°13591563
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 25-11-2017 à 00:51:50  profilanswer
 


 
Il me semblait l'avoir vu ici, oui. :jap: Et c'est ce que tout le monde semble dire sur les forums.
 
Mais bon, j'ai pas fini les 3 Dark Souls plusieurs fois, DLC compris, pour me faire sodoculer par le tutorial d'un jeu à culottes.  [:das moorrad]


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n°13591564
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 25-11-2017 à 00:52:27  profilanswer
 

tromzy a écrit :


 
J'ai mis en Normal. Je vais mettre en Easy je pense car j'ai vraiment pas envie de me casser le cul sur un tutorial de 3h sans sauvegarde. Quitte à remonter la difficulté après la 1e save.


 
3h...
faut pas exagerer non plus  :o  
T'as mis combien de temps pour arriver à firelink shrine dans Dark Souls ?

n°13591567
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 25-11-2017 à 00:54:47  profilanswer
 

Je sais plus. :o Je vais me coucher, ça m'a gonflé. :o Il commence bien, ce jeu. :o


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n°13591568
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 25-11-2017 à 00:55:22  profilanswer
 

tromzy a écrit :

C'est quoi cette merde dans Nier Automata avec les scies circulaires au début où tu piges rien, tu crèves et tu dois tout recommencer depuis le début ??? Ils sont sérieux ces connards ???


cette rage.  [:el_risitos]


---------------
c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
n°13591575
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-11-2017 à 01:15:31  answer
 

Yeagermach42 a écrit :


Disney a peu de chance de retirer la licence a EA. Les contrats doivent être bien ficelé a ce niveau la et cela leur couterait une fortune. Puis surtout qui voudrait de la licence sachant que Disney est très relou sur le contrôle et la liberté. Activision comme Ubi ont deja ce qu'il faut et voudront sans doute pas investir dedans.
 
Jade, elle est surtout sur le nouveau jeu (que je pense etre un open world SW) de Motive. Pas sur qu'elle est été très investi sur le solo de Battlefront II. Enfin pas plus que sa position en tant que responsable de la licence sw dans sa globalité.
 
Le truc, c'est le court/moyen terme. Si ils decident maintenant de prendre du temps pour ressortir de la qualité, ils ont un problème sur le court terme. Que sortir en 2018 voir 2019 (en dehors des EA sports). Au mieux les effets de cette année se feront sentir dans 2/3 ans.
 
Ubi, ils avaient de quoi patienter. EA c'est quand meme plus le desert.


 
Sur les productions en cours ils annoncent la suppression immédiate de toutes les micro transactions et la gratuité des dlc, rien que ça, ça serait un geste suffisant pour apaiser les joueurs et leur redonner un semblant d'image correct.
 
Ensuite ils pourraient corriger le tir sur les productions en cours en rallongeant les délais de production pour sortir du qualitatif avec un modèle économique classique et sans système de baise des joueurs.

n°13591580
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 25-11-2017 à 01:24:33  profilanswer
 


Ben Battlefront II les dlc sont deja gratos. Reste les micro (qui sont pour l'instant en pause plus ou moins longue durée). Need for Speed Payback a la rigueur.
 
Ils pourraient faire un gros geste avec BF1 par contre mais les actionnaires risquent de bien raler.
 
Leur problème c'est surtout l'année fiscale 2018 pour caricaturer. Ils ont du EA sport, du Battlefield,  peut être un un respawn SW, voir un anthem dans les derniers mois. Cela fait maigre.

n°13591584
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 25-11-2017 à 01:33:58  profilanswer
 

castormalin a écrit :


Des alice, on en a déjà eu 2, on pourrai pas varier un peu ? J'sais pas moi, un american mc gee's frozen  [:toutnoir:2]


Je sais pas, l'univers d'Alice est très riche, bon c'est mon côté fanboy de l'oeuvre qui me fait dire ça, après je pense y'a moyen de faire du "dark" avec d'autres univers, propose lui tes idées. :o


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n°13591586
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-11-2017 à 01:37:20  answer
 

Yeagermach42 a écrit :


Ben Battlefront II les dlc sont deja gratos. Reste les micro (qui sont pour l'instant en pause plus ou moins longue durée). Need for Speed Payback a la rigueur.
 
Ils pourraient faire un gros geste avec BF1 par contre mais les actionnaires risquent de bien raler.
 
Leur problème c'est surtout l'année fiscale 2018 pour caricaturer. Ils ont du EA sport, du Battlefield,  peut être un un respawn SW, voir un anthem dans les derniers mois. Cela fait maigre.


 
En fait dès qu'une entreprise accorde du pouvoir aux actionnaires elle prend toutes les mauvaises décisions.
 
Battlefront ils peuvent annoncer le retrait définitif des micro transactions, la disponibilité immédiate de tous les héros et armes sans système de déblocage de merde avec un patch pour équilibrer le gameplay.
Rien que ça et le jeu gagnerai énormément et leur image aussi, financièrement ils ne perdraient pas grand chose vu la catastrophe annoncée.
 
Et puis un dirigeant qui aurait des bollocks diraient "voilà, nos actionnaires c'est untel et untel, ils veulent une action à tel niveau et exigent qu'on mette en place des systèmes pour pomper du fric et accélérer nos cadences, tant qu'ils resteront décisionnaires on ne pourra pas changer de politique".
Avec la pub que ça ferait aux actionnaires ça pourrait les éloigner du décisionnel un moment.
 
Apple sous l'ère Jobs n'accordait aucun dividendes aux actionnaires et aucun pouvoir de décision et ils ne bougeaient pas un cil parce qu'en face ils avaient de vrais dirigeants et pas des carpettes à leur solde.

n°13591600
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 25-11-2017 à 02:17:11  profilanswer
 


Pour Apple, c'est un poil plus compliqué que ca. Le cours de l'action aidait bien a ce que les actionnaires se taisent.
 
Le problème de mettre en cause les actionnaires, c'est qu'ils peuvent se rebeller et te foutre a la porte. Je connais pas la gueule de l'actionnariat EA mais cela m'étonnerait pas qu'un ou deux groupes trustent la majorité des voix.
 
Apres on accuse tout le temps les actionnaires, mais au final on ne connait pas vraiment leur vrai pouvoir de nuisance. On a le cas Guillemot vs Bolloré pour Ubi. Et plus globalement, le cas Bolloré ou Draghi.  Est-ce que les gros hedge fund qui sont souvent present dans ce genre de boite se contentent de demander des dividendes ou est-ce qu'ils vont plus loin dans les prises de décision ? On sait pas vraiment. La mouche anglaise peut etre, vu que c'est plus son job que le mien.
 
Perso pour le cas d'EA, j'ai plus l'impression que c'est un changement de génération qui s'est mal passé. Les tètes historiques des studios se sont plus ou moins tous barrés. Et leur remplaçant n'ont pas toujours (voir jamais) été a la hauteur. Et pareil niveau marketing/finance. Les mecs pensent trop court terme et pas assez moyen/long terme.
 
Il y a aussi une mauvaise passe. Ils ont fait confiance aux jeunes pour MEA et voila le résultat. Le fiasco du jeu starwars par les créateurs de dead space, c'est quand même beaucoup la faute des devs aussi. Le dernier Simcity, si on remonte un poil plus, maxis est aussi a blâmer dans ses choix de game design. Ghost a jamais été a la hauteur pour les need for speed. Black Box et Criterion cela a pas été cela non plus. Bioware s'est vautré sur un Dragon Age avant de se rattraper avec le 3 mais limite trop tard.
 
Dans tous ces jeux, les studios ont une grande part de responsabilité dans les échecs meme si ils sont pas tous seul a les endosser bien sur.

n°13591612
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-11-2017 à 02:46:04  answer
 

Yeagermach42 a écrit :


Pour Apple, c'est un poil plus compliqué que ca. Le cours de l'action aidait bien a ce que les actionnaires se taisent.
 
Le problème de mettre en cause les actionnaires, c'est qu'ils peuvent se rebeller et te foutre a la porte. Je connais pas la gueule de l'actionnariat EA mais cela m'étonnerait pas qu'un ou deux groupes trustent la majorité des voix.
 
Apres on accuse tout le temps les actionnaires, mais au final on ne connait pas vraiment leur vrai pouvoir de nuisance. On a le cas Guillemot vs Bolloré pour Ubi. Et plus globalement, le cas Bolloré ou Draghi.  Est-ce que les gros hedge fund qui sont souvent present dans ce genre de boite se contentent de demander des dividendes ou est-ce qu'ils vont plus loin dans les prises de décision ? On sait pas vraiment. La mouche anglaise peut etre, vu que c'est plus son job que le mien.
 
Perso pour le cas d'EA, j'ai plus l'impression que c'est un changement de génération qui s'est mal passé. Les tètes historiques des studios se sont plus ou moins tous barrés. Et leur remplaçant n'ont pas toujours (voir jamais) été a la hauteur. Et pareil niveau marketing/finance. Les mecs pensent trop court terme et pas assez moyen/long terme.
 
Il y a aussi une mauvaise passe. Ils ont fait confiance aux jeunes pour MEA et voila le résultat. Le fiasco du jeu starwars par les créateurs de dead space, c'est quand même beaucoup la faute des devs aussi. Le dernier Simcity, si on remonte un poil plus, maxis est aussi a blâmer dans ses choix de game design. Ghost a jamais été a la hauteur pour les need for speed. Black Box et Criterion cela a pas été cela non plus. Bioware s'est vautré sur un Dragon Age avant de se rattraper avec le 3 mais limite trop tard.
 
Dans tous ces jeux, les studios ont une grande part de responsabilité dans les échecs meme si ils sont pas tous seul a les endosser bien sur.


 
Tous les échecs que tu cites sont dus en grande partie à un manque de temps dans le développement et j'imagine à la pression d'EA pour obtenir des résultats et une sortie des jeux mentionnés sur les bonnes périodes fiscales.
Confier une licence comme Mass Effect à l'équipe B c'était une décision visant à faire encore plus de pognon en envoyant l'équipe A que une nouvelle IP totalement générique, avec du multi etc... : Anthem.
Forcément quand on met une équipe inexpérimenté sur une des licences phares du jeux vidéo avec des attentes gigantesques il y a de grands risques de se planter.
 
EA ne raisonne plus qu'en tableau Excel et en chiffres, les mecs ne sont même plus cohérents, ont perdu tout bon sens, ils sont dans une fuite en avant qui est entrain de faire un tort énorme à l'entreprise.
Là où les auras éditeurs ont entamé une marche arrière et un retour à des cycles de développement plus raisonnables et des logiques financières plus acceptables, EA fonce dans le mur en accélérant et en ayant désactivé l'airbag.
 
Il manque clairement un dirigeant avec une vision du jeux vidéo à la tête de la boite et surtout qui aime le jeux vidéo et pas un financier qui vend du jeux vidéo comme il pourrait vendre des patates et qui ne comprends pas qu'il s'agit d'un marché très particulier où le produit se mêle au loisir et à l'artistique ce qui induit qu'on ne peut pas prendre mes clients uniquement pour des vaches à lait consommateurs.
 
J'étais très pessimiste sur l'avenir de notre loisir mais la réaction des joueurs me redonnent foi et si les autorités imposent à terme un joli logo "jeux d'argent" sur tout ce qui contient de la micro transaction une belle bataille aura été gagné sur les financiers et les marketeux (ce dernier boulot réunissant certainement la lie de l'humanité).

n°13591615
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 25-11-2017 à 02:59:58  profilanswer
 


Peut etre mais prenons MEA. L'équipe B était loin d'être novice en la matière et ils étaient bien dirigé au moins au début. Ils avaient fait les DLC pour les autres Mass Effect. C'était pas con de leur confier les rênes de la nouvelle trilogie. Sachant que l'équipe de base voulait passer a autre chose. Autre chose que l'on sait maintenant être Anthem.

 

Mais on pourrait prendre le dernier Simcity aussi comme exemple. L'équipe était bonne mais s'est fourvoyé et empêtré dans des problèmes technologiques. Le système d'agent était vraiment sympa et apportait énormément par rapport aux autres épisodes.

 

Est-ce que pour ces deux projets, plus de temps aurait aidé. Sans doute. Mais les deux projets ont déjà eu beaucoup de temps pour arriver a maturation. Et pas sur que plus aurait été vraiment salutaire vu les faiblesses initiales. A la rigueur, c'est un vrai stop and restart qu'il aurait fallu faire pour les sauver.

 

edit : et oublie pas les avocats pour la lie de l'humanité.


Message édité par Yeagermach42 le 25-11-2017 à 03:00:41
n°13591697
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 25-11-2017 à 09:26:27  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Tu te réponds a toi-même. C'est tres dur a marketer et le gameplay est pas tres simple a cause du coté 3D ce qui peut perdre le joueur console.

 

Overload c'est 3000 ventes pour l'instant, 14 joueur a l'instant T avec une moyenne a 7 joueurs sur le dernier mois :o


C'est une early access donc c'est normal qu'il y ait pas grand monde.

 
Yeagermach42 a écrit :


Le futur de Need for Speed me semble par contre très compliqué. A la rigueur si ils donnent carte blanche a Criterion. Mais ce studio est plus une coquille quasi vide que le grand studio qu'il a été.


Sachant que depuis 2010, c'est criterion aux commandes (quand la série a été chez ghost game, la plupart des développeurs ayant bossé sur nfs chez criterion sont passés chez ghost game donc à part le nom, c'est le même pédigrée et à peu oprès la même équipe) avec cartes blanches quasi à chaque fois, tu espères vraiment que ça change quelque chose?

 

Pour que le futur de NFS soit différent, il faut surtout qu'EA veuille changer de politique pour sa série avec une autre orientation, changer d'équipe ou alors vendre la licence. En continuant avec les mêmes on aura les mêmes jeux, un peu comme ce qu'on a eu avec black box même si eux faisaient plus variés que criterion/ghost game.

remiche35 a écrit :

 

:jap:

 

ça me donne la même impression qu'a l'époque !

 

Je trouve ça étonnant que cette mécanique de 3D totalement libre en direction et en angle n'ai pas été plus exploitée.
Les jeux dans l'espace ont ces degrés de liberté, mais le coté claustrophobie et labyrinthique des jeux Descent les rendent vraiment... renversants. Etre perdu en 3D c'est autre chose  [:oxy2]


Sauf que la sortie d'half life et medal of honor ont mis l'emphase plus sur la narration et la linéarité pour les joueurs, c'est plus facile de s'identifier à un personnage qu'à un véhicule.

 

Les jeux où les niveaux ne sont pas linéaires, où le scénario tient sur un 1/10 d'une feuille de pQ et où tu es autre chose qu'un être vivant, ce n'est pas cette voie qui a percée dans le FPS.

 
remiche35 a écrit :


Et ce potentiel en VR  :love:


Oui mais avec la VR de l'époque c'était gerbe assurée.


Message édité par ravenloft le 25-11-2017 à 09:28:50

---------------
Ravenloft
n°13591702
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 25-11-2017 à 09:33:20  profilanswer
 

musacorp a écrit :


Je sais pas, l'univers d'Alice est très riche, bon c'est mon côté fanboy de l'oeuvre qui me fait dire ça, après je pense y'a moyen de faire du "dark" avec d'autres univers, propose lui tes idées. :o


darkaladdin [:walaziz:1]  
dark roi lion [:spdm:5]  
drk kuzco :??:


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on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°13591709
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 25-11-2017 à 09:44:27  profilanswer
 

Faites un topic EA à ce point là.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°13591713
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 25-11-2017 à 09:46:38  profilanswer
 
n°13591714
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 25-11-2017 à 09:46:42  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Je pense pas que Battlefront entraine la perte de quelques exécutifs EA a lui tout seul. Cela sera plus l'année dans sa globalité qui pourrait le faire par contre.
 
2017 c'est quand même l'année de Mass Effect Andromeda, jeu très attendu et normalement premier d'une nouvelle trilogie et qui se foire de la plus belle des manières. Le studio chargé de sa réalisation est fusionné avec Motive, repassant donc en studio secondaire d'EA.
 
C'est aussi l'année du nouveau Need for Speed (payback), licence certe sur le déclin mais qui reste importante pour EA. Et la encore, c'est pas le succès attendu. C'est Ghost Game qui en est a son deuxieme bide qui doit serrer les fesses.
 
Et on finit sur le Battlefront et le succès qu'on lui connait. Dice s'en fout lui par contre. :o  
 
A coté, ils annulent un autre jeu Star Wars et ferme le studio chargé de se réalisation. Ils font un E3 plutôt moyen avec seul Anthem et  A Way Out qui attirent la curiosité.
 
Le seul coté positif pour EA en 2017, c'est EA Sport.
 
Et si on prend les projets pour les prochaines années, y a du gros mais aussi beaucoup de possibilité de foirade de première
- TitanFall III par Respawn Entertainment pour 2019-2020 sans doute
- un tps Star Wars par Respawn Entertainment pour 2018 il me semble.
- un jeu par Motive (sans doute un SW openworld) pour 2019-2020.
- un battlefield en 2018 par Dice
- Anthem pour 2018-2019 par Bioware (studio historique)
- A Way Out sous le label EA Originals
- Sea of Solitude sous le label EA Originals
- FE sous le label EA Originals
 
Je compte pas les jeux de sport.
 
Dans les probables pour les prochaines années :  
- une nouvelle extension pour Starwars Old Republic
- un nouveau American Mcgee Alice vu que l'auteur a l'air chaud pour en refaire un [:agkklr]  [:fight]


Tu as oublié la fermeture de Maxis (les Sims et Simcity) par EA.


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Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°13591717
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 25-11-2017 à 09:48:15  profilanswer
 

furi : encore une victoire de castor [:castorpervers:2]


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n°13591721
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 25-11-2017 à 09:54:29  profilanswer
 

Merci pour cette très intéressante discussion sur EA, j'ai pris plaisir à lire ces échanges posés. :jap:
 
De mon coté je retiens de tout ça que les joueurs de ME:C ont eu beaucoup de chance au final. Si le jeu n'est pas un chef d’œuvre, loin de là, on a au moins un jeu solo d'une qualité technique irréprochable et d'un gameplay aux petits oignons, ainsi que des missions tout à fait corrects par rapport à leur modèle de 2009. Et surtout, 0 loot box, 0 micro-transaction, 0 multi-joueur inutile. :love:
 

Groomy a écrit :

Faites un topic EA à ce point là.


Ah. Le bon esprit n'aura pas duré longtemps.

Message cité 1 fois
Message édité par Teto le 25-11-2017 à 09:55:19

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I am [tautai] Moanaaaaaaa !!! (et aussi... nope, spoiler !!)
n°13591735
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 25-11-2017 à 10:00:13  profilanswer
 

tromzy a écrit :

C'est quoi cette merde dans Nier Automata avec les scies circulaires au début où tu piges rien, tu crèves et tu dois tout recommencer depuis le début ??? Ils sont sérieux ces connards ???


 [:hesp:5]  
 
J'ai rage quit à cause de ça. C'est tout simplement stupide.
 
Tu te retapes tout un tuto de merde à cause d'une caméra daubée sur les scies circulaires.


---------------
Steam ID
n°13591737
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 25-11-2017 à 10:01:28  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


 [:hesp:5]  
 
J'ai rage quit à cause de ça. C'est tout simplement stupide.
 
Tu te retapes tout un tuto de merde à cause d'une caméra daubée sur les scies circulaires.


En effet, rager à cause de cela est stupide [:bardack:1]


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zad38

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Posté le 25-11-2017 à 10:05:52  profilanswer
 
n°13591749
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 25-11-2017 à 10:09:22  profilanswer
 


 :love:


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n°13591771
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-11-2017 à 10:27:25  answer
 

Qu'est-ce vous pensez du jeu "Observer" pour ceux qui y ont joué ?
Etant en période de Black Friday, j'ai la CB qui démange et j'ai envie d'acheter des jeux à bas prix même si je sais que je n'y jouerais pas avant X temps... :o

mood
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