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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°13448932
acecel

Transactions (0)
Posté le 15-09-2017 à 12:05:59  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

gibbonaz a écrit :


 
Ca a toujours l'air aussi dynamique, inventif et mignon, malgré le fait que le jeu ait deja quelques années. Par contre c'est cool de défoncer des mases de mobs, mais ça manque cruellement de loot  [:velasquez:5]


Le gameplay a l'air vraiment fun, et c'est toujours très joli, c'est déjà pas mal  :o  
 
Mais bon comme d'hab, le temps qu'il arrive chez, modulo le fait qu'il arrive chez nous, on jouera déjà à la SC depuis 1 an

mood
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Posté le 15-09-2017 à 12:05:59  profilanswer
 

n°13448936
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 15-09-2017 à 12:07:35  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Ca a toujours l'air aussi dynamique, inventif et mignon, malgré le fait que le jeu ait deja quelques années. Par contre c'est cool de défoncer des mases de mobs, mais ça manque cruellement de loot  [:velasquez:5]


 
Ah non au contraire, je trouve ca cool de mettre le plaisir dans le gameplay a base de défonçage de cul plutot que la collecte de détritus.

n°13449005
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 15-09-2017 à 12:45:34  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Ah non au contraire, je trouve ca cool de mettre le plaisir dans le gameplay a base de défonçage de cul plutot que la collecte de détritus.


 
Je suis d'accord, mais sans loot je ne vois pas l'interet à aller taper des mobs à l'autre bout de la map. Ca n'encourage pas le combat du coup.

n°13449009
acecel

Transactions (0)
Posté le 15-09-2017 à 12:48:47  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Je suis d'accord, mais sans loot je ne vois pas l'interet à aller taper des mobs à l'autre bout de la map. Ca n'encourage pas le combat du coup.


Le leveling par exemple ?
 
Et en tuant du mobs tu peux récolter des crédits qui te permettent d'aller acheter de l'équipement à la ville.

n°13449010
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 15-09-2017 à 12:49:24  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Je suis d'accord, mais sans loot je ne vois pas l'interet à aller taper des mobs à l'autre bout de la map. Ca n'encourage pas le combat du coup.


L'envie de tuer des gens?


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°13449016
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 15-09-2017 à 12:54:16  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Je suis d'accord, mais sans loot je ne vois pas l'interet à aller taper des mobs à l'autre bout de la map. Ca n'encourage pas le combat du coup.


 
100% d'accord. Les jeux sans loot c'est une plaie. Ou alors il faut rajouter un chrono ou un compteur de morts avec un objectif clair. "tuer X mobs en 1 minute".

n°13449017
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 15-09-2017 à 12:54:23  profilanswer
 

acecel a écrit :


Le leveling par exemple ?
 
Et en tuant du mobs tu peux récolter des crédits qui te permettent d'aller acheter de l'équipement à la ville.


 
Ouaip peut être, mais je parle de la vidéo postée au dessus, qui ne montre aucune indication de ce que tu peux éventuellement gagner en tuant des mobs  [:heow]

n°13449021
acecel

Transactions (0)
Posté le 15-09-2017 à 12:58:28  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Ouaip peut être, mais je parle de la vidéo postée au dessus, qui ne montre aucune indication de ce que tu peux éventuellement gagner en tuant des mobs  [:heow]


Il gagne de l'expérience  [:zedlefou:1]  
 
Mais peut être que le loot (que ça soit des objets ou simplement des crédits/matériaux) n'est pas encore implémenté, en même temps le jeu ne sortira chez nous que d'ici une dizaine d'années  :jap:

n°13449031
LesPaulPi
Taulier éphémère
Transactions (1)
Posté le 15-09-2017 à 13:04:45  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


L'envie de tuer des gens?


Bonne réponse [:sirguda]

n°13449035
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 15-09-2017 à 13:06:26  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


L'envie de tuer des gens?


 
Ben ça passerait dans un ARPG classique où l'objectif est d'arriver à la fin, mais là on parle d'un HnS quoi :D

mood
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Posté le 15-09-2017 à 13:06:26  profilanswer
 

n°13449044
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 15-09-2017 à 13:11:06  profilanswer
 

Cette vision à papa du HnS.
 
Il est grand temps que le HnS soit revisité et adapté pour que l'intérêt du jeu se retrouve ailleurs que dans le loutage.
 
ANTI LOOTBOX ! ANTI LOOTBOX !

n°13449053
acecel

Transactions (0)
Posté le 15-09-2017 à 13:14:40  profilanswer
 

Surtout qu'au bout d'un moment le jeu à loot consiste surtout à :  
 
1) 1/3 du temps passé à choisir quoi ramasser
2) 1/3 du temps passé à trier/ranger l'inventaire
3) 1/3 du temps passé à trier/ranger le coffre
 
Tout ça pour garder des objets que tu n'utiliseras jamais :o

n°13449061
Scrypt
Tout blanc tout moche ©
Transactions (6)
Posté le 15-09-2017 à 13:18:43  profilanswer
 

dans la DA je préfère Wolcen qui est toujours en EA

n°13449079
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-09-2017 à 13:26:46  answer
 

mukumi a écrit :

Cette vision à papa du HnS.

 

Il est grand temps que le HnS soit revisité et adapté pour que l'intérêt du jeu se retrouve ailleurs que dans le loutage.

 

ANTI LOOTBOX ! ANTI LOOTBOX !


Bah euh non sinon c'est plus du h&s.

n°13449081
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 15-09-2017 à 13:27:50  profilanswer
 

 

ça ne sera plus qu'un jeu ou tu hacke et tu slashe  [:le colonel moutarde]

Message cité 1 fois
Message édité par remiche35 le 15-09-2017 à 13:28:42
n°13449085
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-09-2017 à 13:30:16  answer
 

remiche35 a écrit :

 

ça ne sera plus qu'un jeu ou tu hacke et tu slashe [:le colonel moutarde]


Attention je crois que meganne a une alerte sur le mot hack  [:meganne:5]

n°13449096
foudelou

Transactions (2)
Posté le 15-09-2017 à 13:35:24  profilanswer
 

acecel a écrit :

Surtout qu'au bout d'un moment le jeu à loot consiste surtout à :  
 
1) 1/3 du temps passé à choisir quoi ramasser
2) 1/3 du temps passé à trier/ranger l'inventaire
3) 1/3 du temps passé à trier/ranger le coffre
 
Tout ça pour garder des objets que tu n'utiliseras jamais :o

Ah ben un H&S c'est très vide de sens au final, mais sur le coup le plaisir du jeu vient des combats, du loot et de la gestion qui va avec :o


---------------
Normal people are people you don't know well
n°13449103
acecel

Transactions (0)
Posté le 15-09-2017 à 13:37:53  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Ah ben un H&S c'est très vide de sens au final, mais sur le coup le plaisir du jeu vient des combats, du loot et de la gestion qui va avec :o


Mais justement, autant j'aime bien le loot, autant au bout d'un moment ça fini par être contre-productif, plus une corvée qu'autre chose, et nuire à l'expérience de jeu  :sweat:  
 
Devoir se taper 30 minutes de rangement d'inventaire après chaque session de jeu fini par me saouler perso, alors qu'un système où les mobs te filent des ressources/crédits, et tu les dépense pour crafter/acheter l'objet que tu veux, est en fait plus agréable.

n°13449108
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-09-2017 à 13:40:06  answer
 

acecel a écrit :


Mais justement, autant j'aime bien le loot, autant au bout d'un moment ça fini par être contre-productif, plus une corvée qu'autre chose, et nuire à l'expérience de jeu  :sweat:  
 
Devoir se taper 30 minutes de rangement d'inventaire après chaque session de jeu fini par me saouler perso, alors qu'un système où les mobs te filent des ressources/crédits, et tu les dépense pour crafter/acheter l'objet que tu veux, est en fait plus agréable.


 
 
Le plaisir de voir le loot tombé remplacer par l'achat de stuff. [:do not want]

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 15-09-2017 à 13:44:02
n°13449113
foudelou

Transactions (2)
Posté le 15-09-2017 à 13:42:40  profilanswer
 

+1 :D


---------------
Normal people are people you don't know well
n°13449132
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 15-09-2017 à 13:47:38  profilanswer
 

acecel a écrit :


Mais justement, autant j'aime bien le loot, autant au bout d'un moment ça fini par être contre-productif, plus une corvée qu'autre chose, et nuire à l'expérience de jeu  :sweat:  
 
Devoir se taper 30 minutes de rangement d'inventaire après chaque session de jeu fini par me saouler perso, alors qu'un système où les mobs te filent des ressources/crédits, et tu les dépense pour crafter/acheter l'objet que tu veux, est en fait plus agréable.


 
Donc tu preferes supprimer la RNG pour la remplacer par du farm pur et dur ?
 
Je pense qu'il y a un juste milieu.

n°13449143
acecel

Transactions (0)
Posté le 15-09-2017 à 13:50:51  profilanswer
 


Au début c'est cool, lorsque tu as du stuff de merde et que chaque loot va t'être utile.
 
Mais au bout d'un moment tu finis par ne plus regarder/ramasser, car 99% des items que tu va drop seront pourris, et tu finis par te lasser.
 
Alors qu'avec un système comme évoqué, au moins tu continues à progresser, et il peut y avoir différents moyen pour rendre la chose quand même intéressante (genre des matériaux rares ou whatever)

n°13449148
acecel

Transactions (0)
Posté le 15-09-2017 à 13:52:51  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Donc tu preferes supprimer la RNG pour la remplacer par du farm pur et dur ?
 
Je pense qu'il y a un juste milieu.


Je ne dis pas que l'autre système est idéal, ni que le loot est pourri, j'aime bien les deux, mais aucun n'est parfait.
 
On va dire que je préfère le système de loot jusqu'à arriver à un certain stade, où ça fini par me saouler/devenir une corvée plus qu'autre chose.

Message cité 1 fois
Message édité par acecel le 15-09-2017 à 13:53:19
n°13449158
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 15-09-2017 à 13:56:01  profilanswer
 

acecel a écrit :


Je ne dis pas que l'autre système est idéal, ni que le loot est pourri, j'aime bien les deux, mais aucun n'est parfait.
 
On va dire que je préfère le système de loot jusqu'à arriver à un certain stade, où ça fini par me saouler/devenir une corvée plus qu'autre chose.


 
Path of Exile propose un systeme intelligent, qui fait qu'au final tu ne ramasses que peu d'items.
C'est la preuve qu'il est possible pour un HnS de ne pas tomber dans les travers de Diablo.
 
Parce qu'un HnS qui dispose d'un bon feeling mais qui n'encourage pas le combat, j'en vois pas des masses de réussis :o

n°13449170
acecel

Transactions (0)
Posté le 15-09-2017 à 13:58:45  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Path of Exile propose un systeme intelligent, qui fait qu'au final tu ne ramasses que peu d'items.
C'est la preuve qu'il est possible pour un HnS de ne pas tomber dans les travers de Diablo.
 
Parce qu'un HnS qui dispose d'un bon feeling mais qui n'encourage pas le combat, j'en vois pas des masses de réussis :o


Ben justement sur PoE je finissais par en avoir marre de devoir passer des heures à trier mon inventaire/coffre à chaque session de jeu, je finissais par avoir une pile d'onglets "à trier" et de tout jeter par flemme  :o  
 
Là où un système ressources/crédits > achat/craft n'aurait pas eu ce problème.
 
Après tu peux conserver le loot dans le sens "ressources rares qui drop pas souvent" avec un petit "Diiing" quand ça arrive etc  :D

n°13449191
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 15-09-2017 à 14:04:03  profilanswer
 

acecel a écrit :

Ben justement sur PoE je finissais par en avoir marre de devoir passer des heures à trier mon inventaire/coffre à chaque session de jeu, je finissais par avoir une pile d'onglets "à trier" et de tout jeter par flemme  :o  
 
Là où un système ressources/crédits > achat/craft n'aurait pas eu ce problème.
 
Après tu peux conserver le loot dans le sens "ressources rares qui drop pas souvent" avec un petit "Diiing" quand ça arrive etc  :D


 
Le systeme d'achat par monnaies diverse est interessant (merci les MMO de l'avoir démocratisé :o ) mais largement insuffisant dans ce genre de jeu.
 
En tout cas je sais pas où t'es arrivé à PoE, mais rapidement ton inventaire est le cadet de tes soucis :D Normalement tu ramasses pratiquement plus rien une fois que t'as un stash correct.

n°13449200
acecel

Transactions (0)
Posté le 15-09-2017 à 14:06:31  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Le systeme d'achat par monnaies diverse est interessant (merci les MMO de l'avoir démocratisé :o ) mais largement insuffisant dans ce genre de jeu.
 
En tout cas je sais pas où t'es arrivé à PoE, mais rapidement ton inventaire est le cadet de tes soucis :D Normalement tu ramasses pratiquement plus rien une fois que t'as un stash correct.


Après c'est peut être la conséquence d'un trait de caractère que j'ai d'avoir tendance à tout garder (j'ai des placards remplis de loot chez moi aussi, j'arrive pas à me décider à m'en séparer) :o  
 
Et donc du coup le système par ressources est mieux adapté pour moi  :jap:

n°13449202
tigrou0007

Transactions (0)
Posté le 15-09-2017 à 14:07:09  profilanswer
 

acecel a écrit :

Surtout qu'au bout d'un moment le jeu à loot consiste surtout à :  
 
1) 1/3 du temps passé à choisir quoi ramasser
2) 1/3 du temps passé à trier/ranger l'inventaire
3) 1/3 du temps passé à trier/ranger le coffre
 
Tout ça pour garder des objets que tu n'utiliseras jamais :o


Ca me rappelle mes parties sur D3 ca...

n°13449206
stefaninho

Transactions (2)
Posté le 15-09-2017 à 14:07:21  profilanswer
 

Dans wow, on peux (pouvais ?) choisir au loot de le garder ou de le transformer en ressources (en l’occurrence des trucs d'artisanats) c'était sous certaines conditions je crois (avoir quelqu'un qui a le métier dans son groupe).  
Dans un H&S on peut très bien imaginer être accompagné d'un pnj banquier (non je ne mettrais pas de smiley :o :o) qui revend automatiquement sous certains critères.  
 
Décidément WOW n'é pas mort.

Message cité 1 fois
Message édité par stefaninho le 15-09-2017 à 14:07:53

---------------
Et vous, quel est votre Final Fantasy préféré ?  
n°13449216
acecel

Transactions (0)
Posté le 15-09-2017 à 14:08:47  profilanswer
 

stefaninho a écrit :

Dans wow, on peux (pouvais ?) choisir au loot de le garder ou de le transformer en ressources (en l’occurrence des trucs d'artisanats) c'était sous certaines conditions je crois (avoir quelqu'un qui à le métier dans son groupe).  
Dans un H&S on peut très bien imaginer être accompagné d'un pnj banquier (non je ne mettrais pas de smiley :o :o) qui revend automatiquement sous certains critères.  
 
Décidément WOW n'est pas mort.


Il y avait un jeu (Dungeons Defenders?) où ce que tu ne ramassais pas était converti en crédits lorsque tu quittais la zone (enfin 50% du montant du prix de revente au npc).
Du coup t'es un peu moins triste de laisser des trucs par terre  :o

n°13449219
alb
Chaotic Good
Transactions (0)
Posté le 15-09-2017 à 14:09:09  profilanswer
 

mukumi a écrit :

Cette vision à papa du HnS.
 
Il est grand temps que le HnS soit revisité et adapté pour que l'intérêt du jeu se retrouve ailleurs que dans le loutage.
 
ANTI LOOTBOX ! ANTI LOOTBOX !


 

Kikasstou a écrit :


 
Ah non au contraire, je trouve ca cool de mettre le plaisir dans le gameplay a base de défonçage de cul plutot que la collecte de détritus.


 [:shimay:1]

n°13449224
stefaninho

Transactions (2)
Posté le 15-09-2017 à 14:10:34  profilanswer
 

acecel a écrit :


Il y avait un jeu (Dungeons Defenders?) où ce que tu ne ramassais pas était converti en crédits lorsque tu quittais la zone (enfin 50% du montant du prix de revente au npc).
Du coup t'es un peu moins triste de laisser des trucs par terre  :o


 
Oui c'était ce que je pensais à l'origine mais impossible de retrouver le titre, alors j'ai remplacé par WOW.  
 
J'ai en effet joué a Dungeons defenders donc c'est possible. :jap:


---------------
Et vous, quel est votre Final Fantasy préféré ?  
n°13449235
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 15-09-2017 à 14:14:02  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Ah non au contraire, je trouve ca cool de mettre le plaisir dans le gameplay a base de défonçage de cul plutot que la collecte de détritus.


 
Et puis il y'a déja un jeu pour la collecte de détritus  [:thalis]  
 
http://reho.st/self/3b223323e7ab28b58848a54852e8a26977ee25b1.jpg

n°13449241
tigrou0007

Transactions (0)
Posté le 15-09-2017 à 14:15:36  profilanswer
 

remiche35 a écrit :

 

Et puis il y'a déja un jeu pour la collecte de détritus  [:thalis]

 

http://reho.st/self/3b223323e7ab28 [...] ee25b1.jpg


http://i.imgur.com/gRtsLvv.gif


Message édité par tigrou0007 le 15-09-2017 à 14:24:53
n°13449246
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 15-09-2017 à 14:16:26  profilanswer
 

acecel a écrit :


Après c'est peut être la conséquence d'un trait de caractère que j'ai d'avoir tendance à tout garder (j'ai des placards remplis de loot chez moi aussi, j'arrive pas à me décider à m'en séparer) :o  
 
Et donc du coup le système par ressources est mieux adapté pour moi  :jap:


 
Je faisais pareil au début :D Mais quand je me suis rendu compte du temps perdu (pour rien en plus) sur le temps passé à réellement jouer, j'ai arreté :D
Le game desgin de PoE te fait rapidement comprendre qu'il ne sert à rien de tout ramasser : ça prend une place folle dans les sacs, et tu revends les objets de base 1 fragment de parchemin où d'orbes quasi useless.

n°13449263
_Benedict_

Transactions (0)
Posté le 15-09-2017 à 14:24:33  profilanswer
 

Y a aussi Guild Wars 2 en terme de gestion spéciale du loot.
 
99% de ce que tu récupères consiste en armes et armures de qualité douteuses (bleu / vert quoi) ou en sacs contenant lesdites armes et armures.
Donc on utilise des kits pour décomposer les objets en question: ça fait des matériaux (cools, car nécessaire pour craft un peu tout) et des runes / sigils (qui ne valent rien, ne servent à rien, et prennent de la place dans le sac).
Y a guère que FFXIV qui fasse pire en terme de gestion d'inventaire...


---------------
"I blame myself for underestimating the beast that is sex appeal"
n°13449272
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 15-09-2017 à 14:27:15  profilanswer
 

Divinity OS 2 apporte quoi par rapport au premier?


---------------
Steam ID
n°13449291
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 15-09-2017 à 14:35:07  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :

Divinity OS 2 apporte quoi par rapport au premier?

 

Prends le moins cher vu que t'en finiras aucun  :D

n°13449293
Scrypt
Tout blanc tout moche ©
Transactions (6)
Posté le 15-09-2017 à 14:35:45  profilanswer
 

mukumi a écrit :


 
Prends le moins cher vu que t'en finiras aucun  :D


 
 [:tromzy:2]

n°13449302
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 15-09-2017 à 14:38:04  profilanswer
 

mukumi a écrit :


 
Prends le moins cher vu que t'en finiras aucun  :D


 
 [:julian33:4]


---------------
Deuzepassimaldéjà.
n°13449308
Divadg

Transactions (0)
Posté le 15-09-2017 à 14:39:55  profilanswer
 

acecel a écrit :

52 minutes de gameplay de Lost Ark, ça a déjà été posté ça aussi ?  :fou:  :o  
 
https://www.youtube.com/watch?v=s2_nw12-Agw


 [:vinz416:1]

mood
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