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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°13073818
kenrio

Transactions (0)
Posté le 03-03-2017 à 10:47:15  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 
2019  :jap:


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
mood
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Posté le 03-03-2017 à 10:47:15  profilanswer
 

n°13073820
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 03-03-2017 à 10:47:54  profilanswer
 

Mini CR Desync
 
http://i.imgur.com/SVAXM8z.png?1
 
Desync est donc un FPS de scoring à base de combos, avec un système de déblocage d'améliorations en terme que progression persistante. Un synopsis totalement dans mes cordes donc.
 

  • Présentation : Desync sur 10.


Dans l'ensemble ce n'est pas désagréable meme si les faux artefacts perturbent parfois la lisibilité, mais visuellement c'est quand même pas dingue : le low poly et les effets retro 80's ne font que maquiller le manque de travail effectué sur les modeles et autres décors.
La bande son est plutot sympathique en revanche, surtout la musique du menu principal qui m'a littéralement scotché  :love:  
 
http://i.imgur.com/vLmfJF8.jpg
C'est pas joli, c'est pas moche non plus.
 
 

  • Gameplay : Desync sur 8.


L'objectif étant d'accomplir des combos comme envoyer un ennemi dans un piege, ou l'assomer puis lui faire un headshot, chaque arme possede deux tirs spécifiques, auxquelles il faut ajouter l'existence de powerups comme un bouclier qui permet de renvoyer les attaques, activant encore d'autres combos. Ces powerups apparaissent en fonction de notre performance, renforçant encore plus l'aspect scoring du jeu.
 
Le feeling des armes est correct, mais le manque de visibilité de l'action est parfois frustrante car on a du mal à connaitre l'efficacité de nos actions. D'ailleurs ça manque aussi de reperes sonores sur les impacts, mais aussi simplement sur la présence des ennemis.
 
Par contre les mouvements sont assez mauvais, et malgré un dash appréciable on va bien trop lentement, sans oublier le saut ridicule qui ne sert pratiquement à rien.
 
Les niveaux sont faits main, et l'apparition des ennemis est fixée à l'avance. C'est logique dans une optique du scoring, mais c'est associé à une difficulté rédhibitoire tant qu'on n'a pas appris le niveau par coeur. Et c'est là le point principal de ma déception.
 
http://i.imgur.com/heiVPyA.png
Des grades qui seraient jugés inacceptables par le poulpe.
 
 

  • Intérêt : Desync sur 11


Evidemment c'est subjectif, et si je m'étais mieux renseigné je n'aurais peut être même pas effectué l'achat.  
Mais voila, l'objectif du jeu est limité à l'apprentissage par coeur d'un niveau, à la maniere du mode arcade de Doom. Les unlocks ne serviront qu'à optimiser son parcours, sans vraiment ajouter de "fun".
 
Il faut donc être axé sur le challenge pur car c'est le seul intérêt du jeu. Pas une seule fois j'ai eu la sensation de prendre mon pied, en étant fier de moi ou en m'étant senti puissant. La violence des ennemis, conjuguée à l'obligation de prendre des risques pour marquer des points, transforme l'experience en un simple die&retry pas vraiment engageant.
 
http://i.imgur.com/nodiB9E.jpg
Un message que vous risquez de voir assez souvent.
 
 

  • Verdict : Desync sur 12, refund.


Desync pourra donc plaire aux acharnés des leaderboards, mais son gameplay un peu mou et son manque de clarté risquent de brider l'amusement.

n°13073837
MeWa_13

Transactions (0)
Posté le 03-03-2017 à 10:51:59  profilanswer
 

Scrypt a écrit :

cet andromeda a tellement l'air moisi que je me suis relancé dans un énième run de ME1 :D


 
Tu dis ça à cause du bashing sur les figures des personnages ou tu prends en compte tout le reste ?  
 
Malgré les gif degueux je reste saucé par le reste.  
Pas assez pour du day one no brain mais quand même !


---------------
La flemme c'est la vie.
n°13073844
kenrio

Transactions (0)
Posté le 03-03-2017 à 10:53:02  profilanswer
 

MeWa_13 a écrit :


 
Tu dis ça à cause du bashing sur les figures des personnages ou tu prends en compte tout le reste ?  
 
Malgré les gif degueux je reste saucé par le reste.  
Pas assez pour du day one no brain mais quand même !


Y a le trailer de l'explo aujourd'hui j'ai hate de voir ça


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°13073854
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 03-03-2017 à 10:55:11  profilanswer
 

MeWa_13 a écrit :


 
Tu dis ça à cause du bashing sur les figures des personnages ou tu prends en compte tout le reste ?  
 
Malgré les gif degueux je reste saucé par le reste.  
Pas assez pour du day one no brain mais quand même !


Pareil, je reste hypé. Même si le design des perso est dégueulasse, si les maps sont chouettes, dotées d'une bonne ambiance, et que le scénario n'est pas trop dégueu, y'a moyen de bien s'éclater. Moi je demande du bon space porn, d'en prendre plein les mirettes.  
En plus, avec la sortie de Capitaine Futur au Bélial dans 15 jours, je vais être bien chaud là  [:am72:5]


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°13073858
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-03-2017 à 10:56:01  answer
 


C'était pas 2017 ? [:astrain:1]

n°13073866
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 03-03-2017 à 10:57:37  profilanswer
 

MeWa_13 a écrit :


 
Tu dis ça à cause du bashing sur les figures des personnages ou tu prends en compte tout le reste ?  
 
Malgré les gif degueux je reste saucé par le reste.  
Pas assez pour du day one no brain mais quand même !


 
non je troll vis-à-vis des gifs :D
 
J'ai limité au maximum le visionnage de trailers et de phases de gameplay pour garder un semblant de découverte.
 
Je me contrefoutais un peu de l'aspect technique dans ME1/2/3. Par contre le gameplay de ME1 a vraiment salement vieilli, limite un peu ridicule  [:humanrage:5]  
 
 
Tant que les dialogues et l'ambiance sont toujours de qualité dans Andromeda ça me va.
 

n°13073867
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 03-03-2017 à 10:57:40  profilanswer
 

Gibbo a refund  [:rhadamenthos]

n°13073870
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 03-03-2017 à 10:58:00  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Mini CR Desync
 
http://i.imgur.com/SVAXM8z.png?1
 
Desync est donc un FPS de scoring à base de combos, avec un système de déblocage d'améliorations en terme que progression persistante. Un synopsis totalement dans mes cordes donc.
 

  • Présentation : Desync sur 10.


Dans l'ensemble ce n'est pas désagréable meme si les faux artefacts perturbent parfois la lisibilité, mais visuellement c'est quand même pas dingue : le low poly et les effets retro 80's ne font que maquiller le manque de travail effectué sur les modeles et autres décors.
La bande son est plutot sympathique en revanche, surtout la musique du menu principal qui m'a littéralement scotché  :love:  
 
http://i.imgur.com/vLmfJF8.jpg
C'est pas joli, c'est pas moche non plus.
 
 

  • Gameplay : Desync sur 8.


L'objectif étant d'accomplir des combos comme envoyer un ennemi dans un piege, ou l'assomer puis lui faire un headshot, chaque arme possede deux tirs spécifiques, auxquelles il faut ajouter l'existence de powerups comme un bouclier qui permet de renvoyer les attaques, activant encore d'autres combos. Ces powerups apparaissent en fonction de notre performance, renforçant encore plus l'aspect scoring du jeu.
 
Le feeling des armes est correct, mais le manque de visibilité de l'action est parfois frustrante car on a du mal à connaitre l'efficacité de nos actions. D'ailleurs ça manque aussi de reperes sonores sur les impacts, mais aussi simplement sur la présence des ennemis.
 
Par contre les mouvements sont assez mauvais, et malgré un dash appréciable on va bien trop lentement, sans oublier le saut ridicule qui ne sert pratiquement à rien.
 
Les niveaux sont faits main, et l'apparition des ennemis est fixée à l'avance. C'est logique dans une optique du scoring, mais c'est associé à une difficulté rédhibitoire tant qu'on n'a pas appris le niveau par coeur. Et c'est là le point principal de ma déception.
 
http://i.imgur.com/heiVPyA.png
Des grades qui seraient jugés inacceptables par le poulpe.
 
 

  • Intérêt : Desync sur 11


Evidemment c'est subjectif, et si je m'étais mieux renseigné je n'aurais peut être même pas effectué l'achat.  
Mais voila, l'objectif du jeu est limité à l'apprentissage par coeur d'un niveau, à la maniere du mode arcade de Doom. Les unlocks ne serviront qu'à optimiser son parcours, sans vraiment ajouter de "fun".
 
Il faut donc être axé sur le challenge pur car c'est le seul intérêt du jeu. Pas une seule fois j'ai eu la sensation de prendre mon pied, en étant fier de moi ou en m'étant senti puissant. La violence des ennemis, conjuguée à l'obligation de prendre des risques pour marquer des points, transforme l'experience en un simple die&retry pas vraiment engageant.
 
http://i.imgur.com/nodiB9E.jpg
Un message que vous risquez de voir assez souvent.
 
 

  • Verdict : Desync sur 12, refund.


Desync pourra donc plaire aux acharnés des leaderboards, mais son gameplay un peu mou et son manque de clarté risquent de brider l'amusement.


Tain [:tinostar]
 
C'est rude. Mais merci pour ce tres bon CR qui m'evite de faire un achat puis un refund. Les defauts, pourtant proches de Devil Daggers quelque part, ne me semble pas du tout engageant. Et surtout, si le perso manque de vitesse et de dynamisme c'est non. Vraiment tres dommage.  
 
Encore merci!


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°13073871
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 03-03-2017 à 10:58:01  profilanswer
 

[:gibbactu]
Gibbactu

  • Nouvelle annonce pour Tekken 7, et cette fois c'est un gars récurrent de la série : Eddy Gordo, le perso avec lequel votre petite sœur vous défonçait sur Tekken 3 en appuyant au pif sur les touches du pad. En tout cas, 20 ans apres le type n'a pas pris une ride.


                    http://i.imgur.com/wPiSdEQ.jpg
                    http://i.imgur.com/f9BbMai.jpg

mood
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Posté le 03-03-2017 à 10:58:01  profilanswer
 

n°13073872
Eanrol
And They Shall Know No Fear
Transactions (0)
Posté le 03-03-2017 à 10:58:28  profilanswer
 


 
Squadron 42 en 2017.
 

Spoiler :

Normalement [:adnauseam:2]


---------------
5000 Hours of War Thunder, 5000 Hours of saltiness
n°13073875
kenrio

Transactions (0)
Posté le 03-03-2017 à 10:58:44  profilanswer
 


 
Tout est relatif, y a bien un truc qui sortira en 2017 mais ça sera pas Star Citizen, peut etre Squadron 42.


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°13073877
MeWa_13

Transactions (0)
Posté le 03-03-2017 à 10:58:58  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Pareil, je reste hypé. Même si le design des perso est dégueulasse, si les maps sont chouettes, dotées d'une bonne ambiance, et que le scénario n'est pas trop dégueu, y'a moyen de bien s'éclater. Moi je demande du bon space porn, d'en prendre plein les mirettes.  


 
Ouais voilà. Même les combats je les trouve intéressants, ça a l'air de bien bouger.
 

Scrypt a écrit :


 
non je troll vis-à-vis des gifs :D
 
J'ai limité au maximum le visionnage de trailers et de phases de gameplay pour garder un semblant de découverte.
 
Je me contrefoutais un peu de l'aspect technique dans ME1/2/3. Par contre le gameplay de ME1 a vraiment salement vieilli, limite un peu ridicule  [:humanrage:5]  
 
 
Tant que les dialogues et l'ambiance sont toujours de qualité dans Andromeda ça me va.
 


 
 
 :jap:


Message édité par MeWa_13 le 03-03-2017 à 11:00:20

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La flemme c'est la vie.
n°13073879
pastor
٩(•̪̀●́)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶ ٩͡๏̯͡๏)۶
Transactions (0)
Posté le 03-03-2017 à 10:59:36  profilanswer
 

wlitw a écrit :

cette page :lol: :lol: :lol:
 
Collector du topic !  [:apges:5]


putain ce topic  [:budykiller:1]  
je passe pas souvent (ça defile trop vite ! ) mais à chaque fois je me poile et vous donnez envie de continuer a geeker sur des nouveaux jeux  
topic dangereux  :o

n°13073893
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 03-03-2017 à 11:01:23  profilanswer
 

mukumi a écrit :

Gibbo a refund  [:rhadamenthos]


 
Le processus est propre en tout cas   [:implosion du tibia]  
Je pensais qu'on était forcément remboursé sur le Steam Wallet, mais en fait non on peut aussi avoir un virement sur le compte bancaire.
 

Ze_Fly a écrit :

Tain [:tinostar]
 
C'est rude. Mais merci pour ce tres bon CR qui m'evite de faire un achat puis un refund. Les defauts, pourtant proches de Devil Daggers quelque part, ne me semble pas du tout engageant. Et surtout, si le perso manque de vitesse et de dynamisme c'est non. Vraiment tres dommage.  
 
Encore merci!


 
 [:cetrio:1]  
 
Apres je suis severe mais il est possible que certaines upgrades dispo plus tard améliorent grandement le gameplay.  
Perso j'en doute, surtout que les fondamentaux sont déficients de base (manque de lisibilité et d'indices sonores).

n°13073917
kenrio

Transactions (0)
Posté le 03-03-2017 à 11:08:56  profilanswer
 

Si l'exploration Sur Mass Effect est nul on pourra rien faire sur les lunes de Star citizen au pire  [:l'artefact:3]  
 
https://gfycat.com/UnsungRareAmericanblackvulture


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°13073932
Eanrol
And They Shall Know No Fear
Transactions (0)
Posté le 03-03-2017 à 11:14:10  profilanswer
 

kenrio a écrit :

Si l'exploration Sur Mass Effect est nul on pourra rien faire sur les lunes de Star citizen au pire  [:l'artefact:3]  
 
https://gfycat.com/UnsungRareAmericanblackvulture


 
Ben si, de l'exploitation minière comme c'est prévue non ? [:hansaplast]


---------------
5000 Hours of War Thunder, 5000 Hours of saltiness
n°13073952
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 03-03-2017 à 11:18:20  profilanswer
 

kenrio a écrit :

Si l'exploration Sur Mass Effect est nul on pourra rien faire sur les lunes de Star citizen au pire  [:l'artefact:3]  
 
https://gfycat.com/UnsungRareAmericanblackvulture


 
Ce plagiat d'Elite Dangerous  [:adnauseam:4]

n°13073957
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 03-03-2017 à 11:19:28  profilanswer
 

kenrio a écrit :

Si l'exploration Sur Mass Effect est nul on pourra rien faire sur les lunes de Star citizen au pire  [:l'artefact:3]  
 
https://gfycat.com/UnsungRareAmericanblackvulture


 
C'est tres beau  [:cerveau neuf]  
Est-ce qu'on a de nouvelles scènes d'alunissage sans coupure, histoire de voir comment est géré le popping ou autre technique ?

n°13073967
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 03-03-2017 à 11:21:05  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
C'est tres beau  [:cerveau neuf]  
Est-ce qu'on a de nouvelles scènes d'alunissage sans coupure, histoire de voir comment est géré le popping ou autre technique ?


J'ai pas le souvenir d'avoir vu quoique ce soit montrant une amélioration significative de ce coté là pour le moment :jap:


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°13073973
kenrio

Transactions (0)
Posté le 03-03-2017 à 11:22:24  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
C'est tres beau  [:cerveau neuf]  
Est-ce qu'on a de nouvelles scènes d'alunissage sans coupure, histoire de voir comment est géré le popping ou autre technique ?


 
A part ça j'ai rien sous la main pour montrer le popping/clipping https://youtu.be/XuDj5v81Nd0?t=7623


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n°13073982
LesPaulPi
Taulier éphémère
Transactions (1)
Posté le 03-03-2017 à 11:23:44  profilanswer
 

Vivement que la loi oblige les développeurs à incruster dans leurs vidéos "suggestion de présentation" telle la vulgaire boite de cassoulet lidl.

n°13073983
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 03-03-2017 à 11:23:51  profilanswer
 
n°13073990
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 03-03-2017 à 11:25:46  profilanswer
 

Fenston a écrit :


J'ai pas le souvenir d'avoir vu quoique ce soit montrant une amélioration significative de ce coté là pour le moment :jap:


 
L'avantage c'est que ça pourra pas être pire que le fourmillement de NMS  [:gibbactu:1]  
 

kenrio a écrit :


 
A part ça j'ai rien sous la main pour montrer le popping/clipping https://youtu.be/XuDj5v81Nd0?t=7623


 
Ouais deja vu, c'est super impressionnant meme si c'est difficile de se rendre compte en vidéo. Y'a juste les effets de particules qui apparaissent de façon violente, le reste est vraiment fluide.

n°13073997
kenrio

Transactions (0)
Posté le 03-03-2017 à 11:27:17  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
L'avantage c'est que ça pourra pas être pire que le fourmillement de NMS  [:gibbactu:1]  
 


 

gibbonaz a écrit :


 
Ouais deja vu, c'est super impressionnant meme si c'est difficile de se rendre compte en vidéo. Y'a juste les effets de particules qui apparaissent de façon violente, le reste est vraiment fluide.


 
Y a eu un ATV où ils en parlaient un peu plus mais y aura du popping et du clipping faut pas rêver, c'est pas des magiciens les mecs ^^


---------------
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n°13074005
DivadG

Transactions (0)
Posté le 03-03-2017 à 11:29:06  profilanswer
 

kenrio a écrit :

 

Y a eu un ATV où ils en parlaient un peu plus mais y aura du popping et du clipping faut pas rêver, c'est pas des magiciens les mecs ^^


Y a le geomorphing qui marche pour tout ce qui est terrain procédural et qui cache pas mal.
Mais bon je préfère qu'ils sortent un jeu plutôt que de peaufiner l'aspect graphique :o

Message cité 1 fois
Message édité par DivadG le 03-03-2017 à 11:36:42
n°13074020
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 03-03-2017 à 11:32:47  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
L'avantage c'est que ça pourra pas être pire que le fourmillement de NMS  [:gibbactu:1]  
 


 
Ouaip, c'est sur.
Après, en ce qui me concerne, sur SC, les montagnes qui popent un peu, je peux m'en contenter, mais j'espère qu'ils vont faire quelque chose pour les arbres, parce que leur poping est assez... disgracieux.


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°13074024
Eanrol
And They Shall Know No Fear
Transactions (0)
Posté le 03-03-2017 à 11:33:31  profilanswer
 

Oyez Oyez les pisseuses [:hurle]  
 
Warhammer 40.000 : Eternal Crusade commence sa transition en F2P.
 
250 000 clés de test vont être distribuées et je vais surement en avoir en rab, je vais donc en donner à ceux qui voudront en avoir une.
 
La version de test consiste en 3 points :
 
-Les 4 factions de disponibles gratuitement avec chaque classe SAUF la classe Jump Assault.
-Vous êtes bloqué au niveau 1.
-Vous gagnez qu'1/3 d'xp CEPENDANT les 2/3 sont gardés en mémoire et lorsque vous acheterez la version complète du jeu, vous recevrez les 2/3 d'xp manquants.
 
Je vous tient au courant.


---------------
5000 Hours of War Thunder, 5000 Hours of saltiness
n°13074029
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 03-03-2017 à 11:34:24  profilanswer
 

kenrio a écrit :

Y a eu un ATV où ils en parlaient un peu plus mais y aura du popping et du clipping faut pas rêver, c'est pas des magiciens les mecs ^^


 
Evidemment, mais certaines techniques permettent de gommer un peu les défauts. Hello Games a tenté le fourmillement sur No Man's Sky, le résultat était assez dégueulasse. Mais comme dit Divadg, un geomorphing bien dosé (comprendre : avec watmille niveaux de détail :D ) combiné à du LOD blending pourrait donner un truc sympa.
 
Je ne suis pas graphic whore, mais le popping fait partie des "défauts" que je remarque le plus :/

n°13074030
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 03-03-2017 à 11:34:49  profilanswer
 

[:gibbactu]
Gibbactu

  • Nouvelle vidéo de Toukiden 2 qui fait un tour d'horizon des possibilités multijoueur ainsi qu'un petit topo sur l'open world et ses activités. Finalement, ça a pas l'air si mal.


                    http://i.imgur.com/0oA7K1m.jpg
                    http://i.imgur.com/VWLFLl0.jpg

n°13074041
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 03-03-2017 à 11:36:27  profilanswer
 

C'est TRES bien vos news, mais purée comment je me sens à mille lieu de porter un intérêt sur vos jeux japo machin, pixel art etc...  :sweat:

Message cité 2 fois
Message édité par galak le 03-03-2017 à 11:36:39
n°13074044
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 03-03-2017 à 11:36:34  profilanswer
 

les screenshots sur cette page me donnent l'impression d'être dans la mauvaise cat' :D

n°13074046
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 03-03-2017 à 11:37:00  profilanswer
 

galak a écrit :

C'est TRES bien vos news, mais purée comment je me sens à mille lieu de porter un intérêt sur vos jeux japo machin, pixel art etc... :sweat:

 

J'ai mis un simulateur de train pour toi hier soir  :O

n°13074054
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 03-03-2017 à 11:38:24  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Je ne suis pas graphic whore, mais le popping fait partie des "défauts" que je remarque le plus :/


Pareil, c'est le truc qui me fait tiquer à chaque fois. J'arrive pas à m'y habituer.
Après, c'est pas rédhibitoire pour autant, mais j'ai hâte qu'on arrive enfin à une époque où ce défaut sera gommé.  
Dans Watch Dogs 2 par exemple, il fallait vraiment y faire attention pour le voir, c'était super discret. Ben mine de rien, c'est agréable :D


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°13074056
kenrio

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Posté le 03-03-2017 à 11:39:28  profilanswer
 

DivadG a écrit :


Y a le geomorphing qui marche pour tout ce qui est terrain procédural et qui cache pas mal.
Mais bon je préfère qu'ils sortent un jeu plutôt que de peaufiner l'aspect graphique :o

 
Fenston a écrit :


Pareil, c'est le truc qui me fait tiquer à chaque fois. J'arrive pas à m'y habituer.
Après, c'est pas rédhibitoire pour autant, mais j'ai hâte qu'on arrive enfin à une époque où ce défaut sera gommé.
Dans Watch Dogs 2 par exemple, il fallait vraiment y faire attention pour le voir, c'était super discret. Ben mine de rien, c'est agréable :D

 
gibbonaz a écrit :

 

Evidemment, mais certaines techniques permettent de gommer un peu les défauts. Hello Games a tenté le fourmillement sur No Man's Sky, le résultat était assez dégueulasse. Mais comme dit Divadg, un geomorphing bien dosé (comprendre : avec watmille niveaux de détail :D ) combiné à du LOD blending pourrait donner un truc sympa.

 

Je ne suis pas graphic whore, mais le popping fait partie des "défauts" que je remarque le plus :/

 

Ils ont parlé de LOD a 4 niveaux j'ai rien entendu de plus.
On verra bien ^^


Message édité par kenrio le 03-03-2017 à 11:39:45

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n°13074060
DivadG

Transactions (0)
Posté le 03-03-2017 à 11:40:32  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Je ne suis pas graphic whore, mais le popping fait partie des "défauts" que je remarque le plus :/


Et plus les jeux seront chiadés graphiquement, plus ça nous choquera :jap:

n°13074067
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 03-03-2017 à 11:42:00  profilanswer
 

galak a écrit :

C'est TRES bien vos news, mais purée comment je me sens à mille lieu de porter un intérêt sur vos jeux japo machin, pixel art etc...  :sweat:


 
Ouais mais si je devais faire des news uniquement sur des AAA et des jeux de camion, TTB serait bien vide.

n°13074084
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 03-03-2017 à 11:44:12  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

 

Ouais mais si je devais faire des news uniquement sur des AAA et des jeux de camion, TTB serait bien vide.


Aucune attaque dans mon poste. Une réflexion sur moi à voix haute  :sweat:

 

:D

Message cité 1 fois
Message édité par galak le 03-03-2017 à 11:44:21
n°13074096
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 03-03-2017 à 11:45:52  profilanswer
 

galak a écrit :


Aucune attaque dans mon poste. Une réflexion sur moi à voix haute  :sweat:  
 
:D


 
"japo machin"  [:junk1e:3]

n°13074111
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 03-03-2017 à 11:48:13  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
"japo machin"  [:junk1e:3]


Non vraiment. Juste que je sais pas comment le terme technique d'une DA du soleil levant.

n°13074115
foudelou

Transactions (2)
Posté le 03-03-2017 à 11:49:12  profilanswer
 

Japoniais :jap:


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Posté le   profilanswer
 

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