Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
1772 connectés 

 


Quels jeux vous font rêver en avril ?
Sondage à 3 choix possibles.
Ce sondage expirera le 20-04-2026 à 23:59




Attention si vous cliquez sur "voir les résultats" vous ne pourrez plus voter

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  1176  1177  1178  ..  19863  19864  19865  19866  19867  19868
Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°10270120
blankette

Transactions (0)
Posté le 22-01-2014 à 16:17:43  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 
C'est tout à fait ça.
Le parti de blizzard c'est de dire que dans les mobas classiques il existe de trop fortes disparités entre les différents rôles au cours d'une partie, ce qui renforcerait (j'insiste sur le conditionnel) l'individualisme des joueurs.
Eux ils veulent renforcer le teamplay en mettant tout le monde sur un pied d'égalité.
Dans la pratique c'est bien plus compliqué, par exemple dota est un jeu qui encourage énormément le teamplay tout en étant conçu pour qu'il y ait des disparités énormes entre les différents membres d'une équipe (certains joueurs peuvent avoir 10 fois plus d'or et d'expérience que certains de leurs coéquipiers).

mood
Publicité
Posté le 22-01-2014 à 16:17:43  profilanswer
 

n°10270124
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 22-01-2014 à 16:18:21  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
C'est pas parce que le genre s'est complexifié avec le temps qu'un retour aux sources en fait un genre différent.


Le genre s'est pas complexifié avec le temps, le MOBA a commencé avec AoS puis DotA, qui étaient autrement plus complexes que ce que propose le jeu de Blizzard.
 
Du coup je sais pas de quel retour aux sources tu parles, vu que les sources c'est justement ces jeux au gameplay complexe :o


---------------
"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
n°10270138
foudelou

Transactions (2)
Posté le 22-01-2014 à 16:20:02  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
C'est pas parce que le genre s'est complexifié avec le temps qu'un retour aux sources en fait un genre différent.


WaT ?! [:cerveau eonwe] Quel jeu est plus complexe que dota 1er du nom ?


---------------
Normal people are people you don't know well
n°10270140
ronindono

Transactions (0)
Posté le 22-01-2014 à 16:20:34  profilanswer
 

FLK a écrit :


 
le niveau partagé ça permet pourtant sur le papier des trucs sympa, comme des classes du support 100% qui vont donc monter en niveau sans devoir frag... et puis c'est un jeu multi, je trouve pas ça délirant comme choix (pour les autres faudra attendre de tester, et attendre de voir comme ça évolue aussi)


 
Pas du tout d'accord ça va pas avec le genre :/ Pour moi justement dans un moba chaque perso influence son équipe a sa manière, le support est logiquement pas fait pour kill ou avoir beaucoup de pognons et tu parles d'xp mais les supports xp en assistant au kills. Il y a une symbiose dans une équipe dans un moba jvais prendre l'exemple de Lol car je le maitrise mieux mais le top et le mid doivent avoir plus de lv et plus de pognon c'est comme ça leur prestance en team fight est généralement plus importante et pour moi c'est ça le vrai travail d'équipe et aussi déléguer certains truc aux autres (exemple le sup qui ward) si tout le monde a pareil et fait a peu près la même chose pour moi ça perd de son sens.

n°10270145
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 22-01-2014 à 16:21:28  profilanswer
 

WiiDS a écrit :


Le genre s'est pas complexifié avec le temps, le MOBA a commencé avec AoS puis DotA, qui étaient autrement plus complexes que ce que propose le jeu de Blizzard.
 
Du coup je sais pas de quel retour aux sources tu parles, vu que les sources c'est justement ces jeux au gameplay complexe :o


 
Tu prenais DotA2 comme exemple du MOBA actuel, j'ai répondu dans ce sens. Tu ne vas quand meme pas me dire que Dota2 n'est pas plus complexe que le premier de l'époque ?
Ca m'étonnerait que HotS soit aussi simpliste que ca, deja quand tu vois les arbres de talents, les maps différentes et surtout les events dans ces dernieres qui font evoluer le cours de la partie...
 
Evidemment qu'ils cherchent a (re)simplifier le concept, leur objectif est de permettre des parties plus courtes.

n°10270149
foudelou

Transactions (2)
Posté le 22-01-2014 à 16:21:52  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
 Tu ne vas quand meme pas me dire que Dota2 n'est pas plus complexe que le premier de l'époque ?


Ben si : c'est le même :/


---------------
Normal people are people you don't know well
n°10270152
blankette

Transactions (0)
Posté le 22-01-2014 à 16:22:36  profilanswer
 

Ah oui effectivement, j'avais oublié de dire que les parties étaient faites pour durer entre 15 et 20 min, merci gibbo  :whistle:

n°10270153
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-01-2014 à 16:23:06  answer
 

Comme hier, je conclurai cette journée en espérant que vous soyez plus intéressant demain :o :o

n°10270155
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 22-01-2014 à 16:23:46  profilanswer
 


 
C'est clair, GO TU avec vos jeux de coréens autistes là. [:tim_coucou]


---------------
Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°10270156
blankette

Transactions (0)
Posté le 22-01-2014 à 16:23:53  profilanswer
 


tromzy a écrit :

 

C'est clair, GO TU avec vos jeux de coréens autistes là. [:tim_coucou]

 

[:vertexes:1]


Message édité par blankette le 22-01-2014 à 16:24:15
mood
Publicité
Posté le 22-01-2014 à 16:23:53  profilanswer
 

n°10270157
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 22-01-2014 à 16:24:31  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Tu prenais DotA2 comme exemple du MOBA actuel, j'ai répondu dans ce sens. Tu ne vas quand meme pas me dire que Dota2 n'est pas plus complexe que le premier de l'époque ?
Ca m'étonnerait que HotS soit aussi simpliste que ca, deja quand tu vois les arbres de talents, les maps différentes et surtout les events dans ces dernieres qui font evoluer le cours de la partie...
 
Evidemment qu'ils cherchent a (re)simplifier le concept, leur objectif est de permettre des parties plus courtes.


 [:lectrodz]  
 
DotA 2 est ni plus, ni moins complexe que le premier de l'époque, vu que c'est littéralement le même jeu, avec les mêmes héros, les mêmes objets et les mêmes mécaniques.
 
HotS est, d'après les premiers retours, bien plus simpliste que LoL/DotA2. Ce qui, encore une fois, n'en fait pas un mauvais jeu, mais l'aspect action est clairement mis en avant (de l'aveu même de Blizzard d'ailleurs)


---------------
"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
n°10270161
pojev
Expert en Macro OpenOffice
Transactions (0)
Posté le 22-01-2014 à 16:25:10  profilanswer
 


 
L'espoir fait vivre  :o


---------------
L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
n°10270164
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 22-01-2014 à 16:25:17  profilanswer
 

blankette a écrit :

Ah oui effectivement, j'avais oublié de dire que les parties étaient faites pour durer entre 15 et 20 min, merci gibbo  :whistle:


Parfait !


---------------
Steam ID
n°10270165
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 22-01-2014 à 16:25:39  profilanswer
 

foudelou a écrit :


Ben si : c'est le même :/


 
Alors perso j'ai joué a DotA quand ca commençait, je ne suis pas au courant d'évolutions révolutionnaires qui auraient pu arriver par la suite. Mais a l'époque, DotA n'avait rien de complexe, alors que Dota2 j'ai pas compris grand chose en 2h de jeu avec 2 coachs de choc derriere :D

n°10270167
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 22-01-2014 à 16:26:00  profilanswer
 


T'as pris ton après midi? [:shamash:3]


---------------
Steam ID
n°10270173
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-01-2014 à 16:27:02  answer
 

Non, mais je n'ai pas beaucoup d'espoir pour le reste de la soirée :o

n°10270180
FLK

Transactions (8)
Posté le 22-01-2014 à 16:27:56  profilanswer
 

ronindono a écrit :

 

Pas du tout d'accord ça va pas avec le genre :/ Pour moi justement dans un moba chaque perso influence son équipe a sa manière, le support est logiquement pas fait pour kill ou avoir beaucoup de pognons et tu parles d'xp mais les supports xp en assistant au kills. Il y a une symbiose dans une équipe dans un moba jvais prendre l'exemple de Lol car je le maitrise mieux mais le top et le mid doivent avoir plus de lv et plus de pognon c'est comme ça leur prestance en team fight est généralement plus importante et pour moi c'est ça le vrai travail d'équipe et aussi déléguer certains truc aux autres (exemple le sup qui ward) si tout le monde a pareil et fait a peu près la même chose pour moi ça perd de son sens.

 

Bah justement tout le monde faire pas pareil vu que t'es libre de faire ce que tu veux sans pénaliser (sans si tu joues comme une quiche) le reste de ton équipe.

 

Enfin perso avant de juger j'attendrais de jouer et d'avoir des retours de vrais pgm du moba, pour le moment on a un truc en beta joué par des devs... à l'époque de SC2 c'était déjà pareil, les gars trollaient bien, puis en fait une fois le jeu dispo ils jouaient, et mieux que ce qu'on voyait dans les vidéos des devs (logique :o)


Message édité par FLK le 22-01-2014 à 16:28:28

---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10270181
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 22-01-2014 à 16:27:56  profilanswer
 


C'est vrai que toi tu peux te vanter d'avoir élevé le niveau avec des posts comme :
 
 
 
Et non, je n'ai pas modifié le contenu. il est cité dans son intégralité.  
 
Messieurs,  [:le_chien:4]

n°10270183
blankette

Transactions (0)
Posté le 22-01-2014 à 16:28:20  profilanswer
 


C'est vrai que ce sera vraiment un gros argument en faveur de blizzard pour attirer les gens pas fan de la formule de base comme bauer.
Personnellement, c'est vrai que l'obligation de se réserver une heure de temps libre peut paraître contraignante, mais 15 min ça me paraît vraiment trop court.

Message cité 1 fois
Message édité par blankette le 22-01-2014 à 16:29:04
n°10270186
blood_sam
rien
Transactions (6)
Posté le 22-01-2014 à 16:28:49  profilanswer
 


Y'a des redface en trop là :o

n°10270190
ddst

Transactions (0)
Posté le 22-01-2014 à 16:29:47  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Alors perso j'ai joué a DotA quand ca commençait, je ne suis pas au courant d'évolutions révolutionnaires qui auraient pu arriver par la suite. Mais a l'époque, DotA n'avait rien de complexe, alors que Dota2 j'ai pas compris grand chose en 2h de jeu avec 2 coachs de choc derriere :D


Hum DotA a toujours été complexe, tu as peut-être pris ça d'une façon différente. Un peu comme dire que starcraft c'est construire des bâtiments puis des unités puis aller casser les bâtiments d'en face. DotA 1 est même plus difficile que le 2 à cause de ses limitations en terme d'interface et de programmation qui t'obliges à retenir une foultitude de cas particuliers (genre cet objet ne marche pas avec celui-ci SAUF pour ce héros car sa capacité est codée de telle façon...).

n°10270195
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 22-01-2014 à 16:31:08  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


C'est vrai que toi tu peux te vanter d'avoir élevé le niveau avec des posts comme :
 


 

Ze_Fly a écrit :


 
Et non, je n'ai pas modifié le contenu. il est cité dans son intégralité.  
 
Messieurs,  [:le_chien:4]


 
'tain mais ça clashe aujourd'hui, il vous arrive quoi ?  [:totoz:3]


---------------
Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°10270200
pojev
Expert en Macro OpenOffice
Transactions (0)
Posté le 22-01-2014 à 16:32:03  profilanswer
 

blankette a écrit :


C'est vrai que ce sera vraiment un gros argument en faveur de blizzard pour attirer les gens pas fan de la formule de base comme bauer.
Personnellement, c'est vrai que l'obligation de se réserver une heure de temps libre peut paraître contraignante, mais 15 min ça me paraît vraiment trop court.


 
Ce serait un exploit selon ta femme  :whistle:  
Ah non, c'est pas ce que je voulais dire  :whistle:  
 
L'avantage de 15 minutes, c'est que tu peux enchainer les parties. si tu peux jouer une heure, tu pourras faire jusqu'à 4 parties.
Alors qu'inversement, si t'as que 20 minutes pour jouer et qu'une partie dure une heure, tu pourrais pas en faire.
 
M'enfin bon, je joue pas aux moba, je sais pas combien de temps ça dure sur les autres jeux
 


---------------
L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
n°10270204
blankette

Transactions (0)
Posté le 22-01-2014 à 16:33:50  profilanswer
 

pojev a écrit :


 
Ce serait un exploit selon ta femme  :whistle:  
Ah non, c'est pas ce que je voulais dire  :whistle:  
 
 


[:bool_de_gom:5]
Sinon la durée moyenne c'est autour de 35-40 min mais ça peut aller jusqu'à 1h15 au maximum.

n°10270206
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-01-2014 à 16:34:14  answer
 

Ze_Fly a écrit :


C'est vrai que toi tu peux te vanter d'avoir élevé le niveau avec des posts comme :
 


 

Ze_Fly a écrit :


 
Et non, je n'ai pas modifié le contenu. il est cité dans son intégralité.  
 
Messieurs,  [:le_chien:4]


 
Tu as raison. La prochaine fois je ferai des mono-smileys petit-singe :o

n°10270209
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 22-01-2014 à 16:34:30  profilanswer
 

pojev a écrit :


 
Ce serait un exploit selon ta femme  :whistle:  
Ah non, c'est pas ce que je voulais dire  :whistle:  
 
L'avantage de 15 minutes, c'est que tu peux enchainer les parties. si tu peux jouer une heure, tu pourras faire jusqu'à 4 parties.
Alors qu'inversement, si t'as que 20 minutes pour jouer et qu'une partie dure une heure, tu pourrais pas en faire.
 
M'enfin bon, je joue pas aux moba, je sais pas combien de temps ça dure sur les autres jeux
 


Merci Captain Obvious ! [:julian33:3]


---------------
Steam ID
n°10270213
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 22-01-2014 à 16:35:25  profilanswer
 

pojev a écrit :


 
Ce serait un exploit selon ta femme  :whistle:  
Ah non, c'est pas ce que je voulais dire  :whistle:  
 
L'avantage de 15 minutes, c'est que tu peux enchainer les parties. si tu peux jouer une heure, tu pourras faire jusqu'à 4 parties.
Alors qu'inversement, si t'as que 20 minutes pour jouer et qu'une partie dure une heure, tu pourrais pas en faire.
 
M'enfin bon, je joue pas aux moba, je sais pas combien de temps ça dure sur les autres jeux
 


 
Moi je joue à Dota 2 et c'est vrai que les partie d'une heure c'est assez chiant. Surtout quand c'est plié au bout de 30mn et que l'équipe en face fait durer le plaisir sans possibilité de déclarer forfait.

n°10270215
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 22-01-2014 à 16:35:39  profilanswer
 

blankette a écrit :


[:bool_de_gom:5]
Sinon la durée moyenne c'est autour de 35-40 min mais ça peut aller jusqu'à 1h15 au maximum.


Tu la sors d'où ta durée maximum ? J'ai eu une partie d'une heure 22, et je sais qu'il y a au moins une partie qui a duré 2h :D


---------------
"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
n°10270216
ronindono

Transactions (0)
Posté le 22-01-2014 à 16:35:39  profilanswer
 

pojev a écrit :


 
Ce serait un exploit selon ta femme  :whistle:  
Ah non, c'est pas ce que je voulais dire  :whistle:  
 
L'avantage de 15 minutes, c'est que tu peux enchainer les parties. si tu peux jouer une heure, tu pourras faire jusqu'à 4 parties.
Alors qu'inversement, si t'as que 20 minutes pour jouer et qu'une partie dure une heure, tu pourrais pas en faire.
 
M'enfin bon, je joue pas aux moba, je sais pas combien de temps ça dure sur les autres jeux
 


 
Et pourquoi pas des parties de 5 min comme ça te peux en faire 12 en une heure :o :o :o

n°10270225
blankette

Transactions (0)
Posté le 22-01-2014 à 16:37:32  profilanswer
 

WiiDS a écrit :


Tu la sors d'où ta durée maximum ? J'ai eu une partie d'une heure 22, et je sais qu'il y a au moins une partie qui a duré 2h :D


Évidemment on peut prendre les extrêmes, j'ai déjà vu des parties de 3h sur youtube.
Mais pour 90% des joueurs, leur plus longue partie ne dépasse pas 1h15.

n°10270235
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 22-01-2014 à 16:39:51  profilanswer
 

blankette a écrit :


Évidemment on peut prendre les extrêmes, j'ai déjà vu des parties de 3h sur youtube.
Mais pour 90% des joueurs, leur plus longue partie ne dépasse pas 1h15.


Ok mais ton post de base sous entendait qu'il existait une certaine limite dans le jeu qui empêchait une partie de dépasser 1h15 :o


---------------
"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
n°10270237
ddst

Transactions (0)
Posté le 22-01-2014 à 16:40:26  profilanswer
 

WiiDS a écrit :


Ok mais ton post de base sous entendait qu'il existait une certaine limite dans le jeu qui empêchait une partie de dépasser 1h15 :o


Il y a une limite, au bout d'un moment la map se met à bugger :D

n°10270243
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 22-01-2014 à 16:42:00  profilanswer
 

ddst a écrit :


Hum DotA a toujours été complexe, tu as peut-être pris ça d'une façon différente. Un peu comme dire que starcraft c'est construire des bâtiments puis des unités puis aller casser les bâtiments d'en face. DotA 1 est même plus difficile que le 2 à cause de ses limitations en terme d'interface et de programmation qui t'obliges à retenir une foultitude de cas particuliers (genre cet objet ne marche pas avec celui-ci SAUF pour ce héros car sa capacité est codée de telle façon...).


 
Bon ben peut etre que j'ai vieilli alors :D
 
Non mais serieusement, je suis meme pas sur que ca s'appelait DotA a l'époque... En tout cas c'était avant All Stars et tout le bordel qui a suivi. Et je suis quasiment sur que c'était plus simple que le DotA2 d'aujourd'hui.
Apres j'avoue ne pas etre un spécialiste, mais si un historien du jeu pouvait me dire si la premiere mouture de DotA était aussi complexe que le DotA2 d'aujourd'hui, ca me convaincrait. :D

n°10270255
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 22-01-2014 à 16:44:42  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Bon ben peut etre que j'ai vieilli alors :D
 
Non mais serieusement, je suis meme pas sur que ca s'appelait DotA a l'époque... En tout cas c'était avant All Stars et tout le bordel qui a suivi. Et je suis quasiment sur que c'était plus simple que le DotA2 d'aujourd'hui.
Apres j'avoue ne pas etre un spécialiste, mais si un historien du jeu pouvait me dire si la premiere mouture de DotA était aussi complexe que le DotA2 d'aujourd'hui, ca me convaincrait. :D


Ca dépend jusqu'où tu veux remonter, mais je dirais que DotA a gardé la même complexité depuis 2005 (pas joué aux versions avant mais je doute qu'il y ait eu des changements profonds).
 
Pour le coup du All-Stars c'est un sous titre qui a été rajouté quand la map a changé de créateur (au moment ou IceFrog s'est mis à travailler dessus il me semble).


---------------
"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
n°10270257
blankette

Transactions (0)
Posté le 22-01-2014 à 16:45:05  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Moi je joue à Dota 2 et c'est vrai que les partie d'une heure c'est assez chiant. Surtout quand c'est plié au bout de 30mn et que l'équipe en face fait durer le plaisir sans possibilité de déclarer forfait.


Ça, ça reste une des meilleures choses qui soit imo.

n°10270279
foudelou

Transactions (2)
Posté le 22-01-2014 à 16:50:59  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Alors perso j'ai joué a DotA quand ca commençait, je ne suis pas au courant d'évolutions révolutionnaires qui auraient pu arriver par la suite. Mais a l'époque, DotA n'avait rien de complexe, alors que Dota2 j'ai pas compris grand chose en 2h de jeu avec 2 coachs de choc derriere :D


C'est le jeu lui même qui s'est complexifié avec le temps, mais dota 2 = dota 1 point. Les mêmes patchs etc à peu de choses près


---------------
Normal people are people you don't know well
n°10270287
olakeen

Transactions (5)
Posté le 22-01-2014 à 16:54:16  profilanswer
 

blankette a écrit :


Ça, ça reste une des meilleures choses qui soit imo.


 
Ouais génial, se faire gank par des lvl +10 pendant 20min   [:taijitu:3]


---------------
Star Citizen Ships Performances Viewer
n°10270289
foudelou

Transactions (2)
Posté le 22-01-2014 à 16:55:27  profilanswer
 

Ouais génial le système d'abandon, les mates qui abandonnent toute envie d'essayer de gagner au bout de 5mn après le 1er kill [:taijitu:3]


Message édité par foudelou le 22-01-2014 à 16:55:44

---------------
Normal people are people you don't know well
n°10270295
olakeen

Transactions (5)
Posté le 22-01-2014 à 16:56:36  profilanswer
 

Forfait = la partie est terminée, rien à voir avec l'abandon.

Message cité 1 fois
Message édité par olakeen le 22-01-2014 à 16:56:46

---------------
Star Citizen Ships Performances Viewer
n°10270301
blankette

Transactions (0)
Posté le 22-01-2014 à 16:57:51  profilanswer
 

C'est un débat sans fin de toute façon :D
Pour moi, l'intérêt principal d'empêcher le forfait, c'est surtout que ça permet de faire ce genre de vidéos :  
http://www.youtube.com/watch?v=okuOx0wCnt8

n°10270306
foudelou

Transactions (2)
Posté le 22-01-2014 à 16:59:51  profilanswer
 

olakeen a écrit :

Forfait = la partie est terminée, rien à voir avec l'abandon.


Bien sûr que je parle de ça, le système de vote alakon, olakeen, qui permet de se déclarer perdant avant la fin du match.


---------------
Normal people are people you don't know well
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  1176  1177  1178  ..  19863  19864  19865  19866  19867  19868

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[Topic Unique] Bonnes affaires - jeux PC[Topic Unique] Screenshots PC - Concours Europeens
[Topic Unique] Joueurs PC - La next-gen c'était deja hier. 
Plus de sujets relatifs à : [TU joueurs PC]


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)