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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°12491870
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 16-06-2016 à 09:58:27  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

-neon- a écrit :


Bah nan ça suit son court, on avait les jeux indés type 8 et 16bits, là avec les GTX1080 on passe aux 32bits :sol:


 
Je suis pas pressé d'arriver à l'ère N64 alors. [:tim_coucou:2]


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mood
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Posté le 16-06-2016 à 09:58:27  profilanswer
 

n°12491873
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 16-06-2016 à 09:59:12  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Non. Non, non, non et non. Non.


 
Je pense que ce que veux monsieur le dictateur de la pensée unique ;)
 

gibbonaz a écrit :


 
Pas d'accord. Doom était excellent, mais une fois fini, c'est fini. Si Strafe peut prendre la releve en terme de fast FPS bourrin, tant mieux.
D'ailleurs c'est plus un Quake-like qu'un Doom like au final, si je peux me permettre de pinailler :o
 
N'empeche y'a pas à dire, cet OST ultra efficace : https://soundcloud.com/toytree/sets [...] st-preview  [:aqualung]


 
Ca doit dépendre de son appétit pour ce genre de jeu j'imagine. Perso j'ai eu ma dose avec Doom. Si Doom n'était pas sorti je me serai très surement jeté dessus. Aujourd'hui je me vois plus refaire un run de Doom en Cauchemard que de jouer à Strafe. Surtout que techniquement, autant relancer Quake 1 c'est pareil. Bon après je dis pas, peut être qu'au moment de la sortie j'aurai envie de nouveauté de ce genre et si le prix est attractif je me laisserai surement tenté. Mais pour l'instant ca me fait pas plus envie que ça.

n°12491877
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 16-06-2016 à 10:00:04  profilanswer
 


 
avec une 7970? Tu joues en low ou t'as pas mis à jour ton profil matos?

n°12491878
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 16-06-2016 à 10:00:05  profilanswer
 


 
Alors qu'il y a de la belle 2D sur 32 bits, j'ai joué récemment à Megaman X4, c'est pas mal. [:fredmoul:1]


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n°12491879
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 16-06-2016 à 10:00:08  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

 

Je pense que ce que veux monsieur le dictateur de la pensée unique ;)

 



 [:remaas:4]


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°12491888
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 16-06-2016 à 10:01:42  profilanswer
 

tromzy a écrit :


 
Je suis pas pressé d'arriver à l'ère N64 alors. [:tim_coucou:2]


Textures dégueux, framerate dégueulasse, brouillard à deux mètres, modélisation immonde, les débuts de la 3D sur consoles, c'était vraiment la pire époque du jeux vidéo  [:fenston:2]


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°12491890
foudelou

Transactions (2)
Posté le 16-06-2016 à 10:02:35  profilanswer
 

mukumi a écrit :

Pour ceux qui ne lurkent pas le topic console :
 
On peut voir dix minutes de Gameplay pour Recore chez Gamespot:  
 
https://www.youtube.com/watch?v=UrBLkvJklN8
Des petits cris à la Tomb Raider 2013 dans tous les sens qui risquent d'en énerver plus d'un lors des phases de platforming.
 
Aussi du gameplay chez IGN:
https://www.youtube.com/watch?v=SSTqKP5_yLc
 
Le sous titre de l'article Gamespot est tout de même: Recore May Be The Mega Man Successor You’re Looking For: http://www.gamespot.com/articles/r [...] 0-6440901/

Heu je crois que c'est la dernier licence à laquelle je penserais en regardant le gameplay, c'est quoi leur délire ?


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Normal people are people you don't know well
n°12491891
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 16-06-2016 à 10:02:36  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Textures dégueux, framerate dégueulasse, brouillard à deux mètres, modélisation immonde, les débuts de la 3D sur consoles, c'était vraiment la pire époque du jeux vidéo  [:fenston:2]


C'est finit tout ca sur console ? :o

n°12491893
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 16-06-2016 à 10:03:29  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


C'est finit tout ca sur console ? :o


Chez Sony, oui.
Chez microsoft en revanche...  [:remaas:4]


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n°12491907
foudelou

Transactions (2)
Posté le 16-06-2016 à 10:06:10  profilanswer
 

Klaw a écrit :

[:gibbactu]
Gibbactu

  • Vidéo de gameplay de Strafe, le FPS retro dont le trailer initial avait un peu fait parler de lui :

https://www.youtube.com/watch?v=7ZCFfu11RUI
 
http://i.imgur.com/6Yo1QWJm.jpg

Mouais, le feeling ça a pas l'air ça et alors la zik [:trhiso:2]  


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mood
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Posté le 16-06-2016 à 10:06:10  profilanswer
 

n°12491911
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 16-06-2016 à 10:07:49  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Chez Sony, oui.
Chez microsoft en revanche...  [:remaas:4]


 
 [:croco385:1]


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https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°12491916
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 16-06-2016 à 10:08:23  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Heu je crois que c'est la dernier licence à laquelle je penserais en regardant le gameplay, c'est quoi leur délire ?

 

Beaucoup de platforming et de shooting en même temps + les capacités des différents cores.

 
Citation :

One example of this was a large room that had what looked like jet engines under chain link flooring. One by one, these would head up and then expel a powerful blast of flames. This environmental hazard was another thing to think about when tackling enemies. In addition to keeping the red mecha-ape that’s trying it's very best to pound Joule with its giant robotic fists at a distance, or avoiding barrages from the yellow spider-bot harassing her from a distance, we had to keep an eye on which of the furnaces was about to activate, and ensure we were out of the blast radius. All while dodging a hail of bullets.

 

It sounds overwhelming, but in the moment we were reminded of Mega Man, and how it would often require players to leap around different platforms, firing off blaster shots at enemies on the other side of the screen while dodging incoming attacks

.

 

n°12491921
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 16-06-2016 à 10:10:50  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Textures dégueux, framerate dégueulasse, brouillard à deux mètres, modélisation immonde, les débuts de la 3D sur consoles, c'était vraiment la pire époque du jeux vidéo  [:fenston:2]


 
Pour la N64, on peut ajouter : support cartouche donc peu de stockage, pas de vidéos, pas de 2D, ludothèque pauvre. 'tain mais comment les gens ont fait à l'époque pour acheter cette console. [:tim_coucou:1]


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n°12491926
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 16-06-2016 à 10:11:56  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Chez Sony, oui.
Chez microsoft en revanche...  [:remaas:4]


bof, vu les videos de gameplay de horizon zero down, c'est pas le cas non plus chez sony. :o

n°12491931
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 16-06-2016 à 10:12:50  profilanswer
 

tromzy a écrit :


 
Pour la N64, on peut ajouter : support cartouche donc peu de stockage, pas de vidéos, pas de 2D, ludothèque pauvre. 'tain mais comment les gens ont fait à l'époque pour acheter cette console. [:tim_coucou:1]


Ho tu sais, ceux qui ont acheté, ce sont ceux qui considèrent que Golden Eye et Perfect Dark étaient le summum des fps  [:remaas:4]  

Spoiler :

[:remaas:4]  [:remaas:4]  [:remaas:4]  [:remaas:4]  [:remaas:4]  [:remaas:4]


Spoiler :

[:remaas:4]  [:remaas:4]  [:remaas:4]  [:remaas:4]  [:remaas:4]  [:remaas:4]


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n°12491935
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 16-06-2016 à 10:13:58  profilanswer
 

tromzy a écrit :


 
Pour la N64, on peut ajouter : support cartouche donc peu de stockage, pas de vidéos, pas de 2D, ludothèque pauvre. 'tain mais comment les gens ont fait à l'époque pour acheter cette console. [:tim_coucou:1]


 
[HS]
GoldenEye, enough said
[/HS]
 
 

Fenston a écrit :


Ho tu sais, ceux qui ont acheté, ce sont ceux qui considèrent que Golden Eye et Perfect Dark étaient le summum des fps  [:remaas:4]  


 
 [:croco385:1]  [:croco385:1]


Message édité par estebadia le 16-06-2016 à 10:15:08

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https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°12491953
foudelou

Transactions (2)
Posté le 16-06-2016 à 10:19:02  profilanswer
 

tromzy a écrit :


 
Pour la N64, on peut ajouter : support cartouche donc peu de stockage, pas de vidéos, pas de 2D, ludothèque pauvre. 'tain mais comment les gens ont fait à l'époque pour acheter cette console. [:tim_coucou:1]

Parce qu'ils voulaient jouer à des jeux fun tout simplement, et qu'ils avaient des amis pour jouer avec :jap:


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n°12491955
Davinout
Trukmuch
Transactions (0)
Posté le 16-06-2016 à 10:20:00  profilanswer
 

Critias a écrit :

Je pleure des larmes de sang sur Gabriel Knight 3.
 
Les énigmes... mon dieu les énigmes... et le pire c'est que je pense que je n'ai pas fait le plus difficile.


J'hésite fortement à faire cette série, j'attendrais ton retour final :D

n°12491959
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 16-06-2016 à 10:21:09  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Parce qu'ils voulaient jouer à des jeux fun tout simplement, et qu'ils avaient des amis pour jouer avec :jap:


Ouais et les lan sur Quake / Alerte Rouge, c'était pour jouer à des jeux pas funs, tout seul. [:sent mal_homme:2]


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n°12491965
foudelou

Transactions (2)
Posté le 16-06-2016 à 10:22:50  profilanswer
 

Quake et RA sur pléstécheune, qui demandait donc 2 consoles, 2 galettes et 2 TV [:remaas:4]
[:remaas:4] [:remaas:4] [:remaas:4] [:remaas:4]

 

Les PC ça existait déjà à l'époque sinon [:remaas:4]

 

edit : oups je me suis emporté :D

 

Bon ben les gens qui voulaient des jeux funs ET qui étaient riches pour avoir les 2 :o


Message édité par foudelou le 16-06-2016 à 10:24:13

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n°12491969
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 16-06-2016 à 10:25:01  profilanswer
 

Klaw a écrit :

[:gibbactu]
Gibbactu

  • Vidéo de gameplay de Strafe, le FPS retro dont le trailer initial avait un peu fait parler de lui :

https://www.youtube.com/watch?v=7ZCFfu11RUI
 
http://i.imgur.com/6Yo1QWJm.jpg


Cela aurait pu être sympa s'ils avaient des vraies niveaux conçus à la main et si graphiquement ça ressemblait à un truc plus intéressant et moins générique. Même quake ou les fps comme witchaven avaient plus de gueule dans l'ambiance et la DA.


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Ravenloft
n°12491971
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 16-06-2016 à 10:25:16  profilanswer
 

tromzy a écrit :

 

Pour la N64, on peut ajouter : support cartouche donc peu de stockage, pas de vidéos, pas de 2D, ludothèque pauvre. 'tain mais comment les gens ont fait à l'époque pour acheter cette console. [:tim_coucou:1]

 

Je me suis abstenu de prendre cette console. J'avais trop peur de perdre la vue tellement c'était flou et dégueux. C'est d'ailleurs a ce moment que je me suis investit 100% sur PC. Pendant que les consoleux saignaient des yeux sur leur N64, je m'éclatait sur Duke3D, Diablo, C&C, HOMM2, Civ II, Death Rally etc... Ce qui est bien avec l'arrivée de la 3D sur console, c'est que le PC a pu prendre le leadership niveau qualité et diversité de JV et qu'il ne l'a jamais lâché depuis.


Message édité par Kikasstou le 16-06-2016 à 10:26:06
n°12491973
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 16-06-2016 à 10:26:09  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Parce qu'ils voulaient jouer à des jeux fun tout simplement, et qu'ils avaient des amis pour jouer avec :jap:


 
Ces raisons de PD2POV. [:tim_coucou:1]


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n°12491974
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 16-06-2016 à 10:26:41  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Yes, l'inspiration c'est Quake, pas Doom. :jap:


Quake 1 c'est quand même à peu près la même chose que doom mais en 3d avec les limitations de la technique donc moins de monstre vu que tout était en 3D. Le trip restait à peu près le même même si niveau ambiance, background c'était différent ip différente inside..


Message édité par ravenloft le 16-06-2016 à 10:27:30

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Ravenloft
n°12491975
pesos
Il faut un cap clair
Transactions (41)
Posté le 16-06-2016 à 10:26:49  profilanswer
 

J'ai fini B&W du coup je ne sais pas à quoi m'attaquer en jeu solo :/


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Feedback | Assets Cities Skylines | Mix parfait entre Chuck Norris et Louis la Brocante | Pays de racistes dégénérés
n°12491976
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 16-06-2016 à 10:27:09  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

Ca doit dépendre de son appétit pour ce genre de jeu j'imagine. Perso j'ai eu ma dose avec Doom. Si Doom n'était pas sorti je me serai très surement jeté dessus. Aujourd'hui je me vois plus refaire un run de Doom en Cauchemard que de jouer à Strafe. Surtout que techniquement, autant relancer Quake 1 c'est pareil. Bon après je dis pas, peut être qu'au moment de la sortie j'aurai envie de nouveauté de ce genre et si le prix est attractif je me laisserai surement tenté. Mais pour l'instant ca me fait pas plus envie que ça.


 
Techniquement c'est évidemment pas aussi léché que Doom 2016 m'enfin bon vu que l'intention du studio n'est pas de faire un AAA qui mettra à genou les SLIs de 1080, t'achetes en connaissance de cause :D
Et le jeu n'a pas beaucoup de rapport avec le dernier Doom, de par son gameplay et la génération procédurale des niveaux.
 

Fenston a écrit :

[:remaas:4]  

Spoiler :

[:remaas:4]  [:remaas:4]  [:remaas:4]  [:remaas:4]  [:remaas:4]  [:remaas:4]


Spoiler :

[:remaas:4]  [:remaas:4]  [:remaas:4]  [:remaas:4]  [:remaas:4]  [:remaas:4]



 
xXxDark4nt01n3xXx sors de ce corps  [:double deuce:2]

n°12491978
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 16-06-2016 à 10:27:40  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Ouais et les lan sur Quake / Alerte Rouge, c'était pour jouer à des jeux pas funs, tout seul. [:sent mal_homme:2]


 
C'est tellement mieux l'écran splitté en 4 vignettes. Ca faisait tellement plus saigner des yeux. Tu peux pas test :o

n°12491979
Critias

Transactions (0)
Posté le 16-06-2016 à 10:27:52  profilanswer
 

tromzy a écrit :


 
Pour la N64, on peut ajouter : support cartouche donc peu de stockage, pas de vidéos, pas de 2D, ludothèque pauvre. 'tain mais comment les gens ont fait à l'époque pour acheter cette console. [:tim_coucou:1]


 
 
Parce que pas mal de jeux 3D de la N64 on fait le choix d'une 3D minimaliste que ne se voulait pas réaliste.
 
Mario 64 par exemple, ça passe crème.


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Sondage permanent sur vos univers vidéo-ludiques préférés : https://docs.google.com/forms/d/e/1 [...] sp=sf_link | Nouvelles et autres récits (et un peu de JDR) sur: http://critias.over-blog.net/
n°12491980
foudelou

Transactions (2)
Posté le 16-06-2016 à 10:28:00  profilanswer
 

tromzy a écrit :

 

Ces raisons de PD2POV. [:tim_coucou:1]

Ben pas vraiment non, on avait N64 ET PC en lan, le meilleur des 2 mondes que veux-tu, la vraie élite [:sent mal_homme:2]

Message cité 2 fois
Message édité par foudelou le 16-06-2016 à 10:28:43

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n°12491983
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 16-06-2016 à 10:29:11  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Techniquement c'est évidemment pas aussi léché que Doom 2016 m'enfin bon vu que l'intention du studio n'est pas de faire un AAA qui mettra à genou les SLIs de 1080, t'achetes en connaissance de cause :D
Et le jeu n'a pas beaucoup de rapport avec le dernier Doom, de par son gameplay et la génération procédurale des niveaux.
 


 
Ca me vend pas trop du rêve ce genre d'argument. Pour un fps, il y a plus de chance que ce soit synonyme de level design a chier.

n°12491988
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 16-06-2016 à 10:30:17  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
xXxDark4nt01n3xXx sors de ce corps  [:double deuce:2]


http://www.emotiyou.fr/galerie/films/horreur/exorciste/201011011949NRY.gif


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n°12491989
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 16-06-2016 à 10:30:29  profilanswer
 

Critias a écrit :


 
 
Parce que pas mal de jeux 3D de la N64 on fait le choix d'une 3D minimaliste que ne se voulait pas réaliste.
 
Mario 64 par exemple, ça passe crème.


 
Certes, en même temps vu les specs de la console, ils n'avaient pas trop le choix. :D Sur Mario 64 ça passe encore pas trop mal, mais sur des jeux qui se voulaient plus réalistes graphiquement, c'était Do Not Want lvl 99. :o


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n°12491996
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 16-06-2016 à 10:31:32  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
C'est tellement mieux l'écran splitté en 4 vignettes. Ca faisait tellement plus saigner des yeux. Tu peux pas test :o


Mario Kart en splitté à 4 sur ma télé 36cm.
Le truc que tu veux pas  [:sent mal_homme:2]


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n°12491997
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 16-06-2016 à 10:31:46  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Ca me vend pas trop du rêve ce genre d'argument. Pour un fps, il y a plus de chance que ce soit synonyme de level design a chier.


 
Tout à fait, mais dans le cas de Strafe c'est assez spécifique : les niveaux sont des assemblages de morceaux préconçus, donc le level design ne sera pas aussi farfelu que dans d'autres jeux avec du procédural :D

n°12491998
guigr

Transactions (0)
Posté le 16-06-2016 à 10:31:59  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Ben pas vraiment non, on avait N64 ET PC en lan, le meilleur des 2 mondes que veux-tu, la vraie élite [:sent mal_homme:2]  


J'avais une N64 et un PC. A l'époque j'avais du fric à claquer. J'ai du jouer un mois grand max à cette daube.

n°12492000
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 16-06-2016 à 10:32:44  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Ben pas vraiment non, on avait N64 ET PC en lan, le meilleur des 2 mondes que veux-tu, la vraie élite [:sent mal_homme:2]  


 
Moi j'avais pas de console "moderne" à l'époque (je m'étais arrêté au 16 bits). Mes copains, quand ils venaient à la maison et qu'on jouait sur PC avec la 3Dfx, puis qu'ils repartaient chez eux jouer à la PSX / Saturn / N64, the look on their faces...  [:master-trav:2]


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n°12492004
foudelou

Transactions (2)
Posté le 16-06-2016 à 10:34:24  profilanswer
 

tromzy a écrit :


 
Moi j'avais pas de console "moderne" à l'époque (je m'étais arrêté au 16 bits). Mes copains, quand ils venaient à la maison et qu'on jouait sur PC avec la 3Dfx, puis qu'ils repartaient chez eux jouer à la PSX / Saturn / N64, the look on their faces...  [:master-trav:2]

:D


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n°12492008
Critias

Transactions (0)
Posté le 16-06-2016 à 10:36:11  profilanswer
 

tromzy a écrit :


 
Certes, en même temps vu les specs de la console, ils n'avaient pas trop le choix. :D Sur Mario 64 ça passe encore pas trop mal, mais sur des jeux qui se voulaient plus réalistes graphiquement, c'était Do Not Want lvl 99. :o


 
 
Ah mais clair. Les débuts de la 3d, c'est une période que je ne veux vraiment pas revivre. Même à l'époque je trouvais ça très, mais alors très très moche.
 
Quand les personnages et les éléments de décors étaient modélisés avec des sprites, je trouvais ça encore pas mal. Mais mon dieu, dés que l'on est passé au "tout 3d"... et le pire, c'est que la techno asservissait à elle tous les autres aspects du jeu : comme les PC n'étaient pas encore des machines de la NASA et que les dev n'étaient pas habitués, il y avait une demi-infinité de problèmes de cameras, de chargement et autres niveaux minuscules, parce que bon, il ne fallait quand même pas mettre les machines à genoux.
 
Je crois que je préfère encore les jeux en vidéo incrustée, c'est dire.


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n°12492021
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 16-06-2016 à 10:39:50  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Mario Kart en splitté à 4 sur ma télé 36cm.
Le truc que tu veux pas  [:sent mal_homme:2]


 
Certains jeux s'y prêtent :D
Et surtout, certains jeux trouvaient le moyen de te faire jouer à 4 sur un écran complet. Souvenirs émus de bomberman et micromachine sur PS1 :love:

n°12492028
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 16-06-2016 à 10:42:18  profilanswer
 

Critias a écrit :


 
 
Ah mais clair. Les débuts de la 3d, c'est une période que je ne veux vraiment pas revivre. Même à l'époque je trouvais ça très, mais alors très très moche.
 
Quand les personnages et les éléments de décors étaient modélisés avec des sprites, je trouvais ça encore pas mal. Mais mon dieu, dés que l'on est passé au "tout 3d"... et le pire, c'est que la techno asservissait à elle tous les autres aspects du jeu : comme les PC n'étaient pas encore des machines de la NASA et que les dev n'étaient pas habitués, il y avait une demi-infinité de problèmes de cameras, de chargement et autres niveaux minuscules, parce que bon, il ne fallait quand même pas mettre les machines à genoux.
 
Je crois que je préfère encore les jeux en vidéo incrustée, c'est dire.


 
Je me rappelle la réaction de mon père en lui montrant Fifa Coupe du Monde 98 sur PC : "C'est Barthez, ça ? On dirait un singe. [:sent mal_homme:2] "
 [:kolombin]


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Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°12492035
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 16-06-2016 à 10:47:01  profilanswer
 

Critias a écrit :

Je pleure des larmes de sang sur Gabriel Knight 3.
 
Les énigmes... mon dieu les énigmes... et le pire c'est que je pense que je n'ai pas fait le plus difficile.


 

Davinout a écrit :


J'hésite fortement à faire cette série, j'attendrais ton retour final :D


 
Par la même real je recommande Gray Matter.
Très bon p&c.
 


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:o :o :o
mood
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Posté le   profilanswer
 

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