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| Auteur | Sujet : [TU joueurs PC] |
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DivadG Transactions (0) | Reprise du message précédent :
Et avoir une fréquence de rafraîchissement adaptative qui puisse suivre directement le framerate fourni par la carte graphique en 3D sera là aussi a priori une solution pour résoudre les problèmes de tearing/stuttering sous 3D vision. Message cité 1 fois Message édité par DivadG le 07-01-2014 à 10:30:29 |
Publicité | Posté le 07-01-2014 à 10:27:46 ![]() ![]() |
CCyril2 Transactions (13) |
C'est ça.
La chance Message cité 1 fois Message édité par CCyril2 le 07-01-2014 à 10:29:06 |
Ze_Fly Relis toi ou rdv sur le TUTransactions (2) |
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galak Revenez :(Transactions (5) |
Ze_Fly Relis toi ou rdv sur le TUTransactions (2) |
En gras : bah oui, c'est même le principe du G-sync. Pour le reste : la 3D ne dépend absolument du nombre de FPS mais juste de la fréquence de rafraichissement. Ton jeu enverrait 10FPS sur écran 120hz, tu aurais tes 10fps en 3D. Oui oui tu gerberais aussi, mais là n'est pas le propos. Message cité 1 fois Message édité par Ze_Fly le 07-01-2014 à 10:31:41 |
maximus68 Transactions (5) | On va attendre que amd prouve leurs dires, car si s'avère véridique et qu'il y'est pas besoin d'acheter un écran spécifique, ca va faire grand bruit.
--------------- http://steamcommunity.com/profiles/76561197968805227 |
Ze_Fly Relis toi ou rdv sur le TUTransactions (2) |
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coco_killer “Faut protéger ses biens”Transactions (0) |
--------------- Steam:Coco_killer BF4:VesperTheCat WoT:EasyMadDog |
galak Revenez :(Transactions (5) |
Message cité 2 fois Message édité par galak le 07-01-2014 à 10:32:38 |
blankette Transactions (0) |
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Publicité | Posté le 07-01-2014 à 10:32:55 ![]() ![]() |
Ze_Fly Relis toi ou rdv sur le TUTransactions (2) | Je comprends pas les vannes sur les drivers ATI Pareil chez Nvidia (mais une seul expérience : 7600gt) Message cité 1 fois Message édité par Ze_Fly le 07-01-2014 à 10:33:57 |
Ze_Fly Relis toi ou rdv sur le TUTransactions (2) |
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blankette Transactions (0) |
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DivadG Transactions (0) |
La 3D active dépend du fait que tu envoies 2 images différentes et complètes aux yeux, donc tu es obligé de doubler ton framerate et synchroniser chaque image avec un oeil ou l'autre (via les lunettes actives) si tu veux conserver la même fluidité. Donc je vois pas la différence bloquante avec un rendu 2D à part qu'on veut une framerate doublé pour garder la même fluidité en 3D. Ça changerait pas grand chose pour la synchro adaptative a première vue... Message cité 1 fois Message édité par DivadG le 07-01-2014 à 10:40:16 |
galak Revenez :(Transactions (5) |
galak Revenez :(Transactions (5) |
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CCyril2 Transactions (13) |
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blastm Nullus anxietasTransactions (2) |
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Ze_Fly Relis toi ou rdv sur le TUTransactions (2) |
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DivadG Transactions (0) | On se comprend pas je crois Si l'écran se met à afficher les images à 80 ou 50 Hz je vois pas ce que ça change tant que les images sont synchronisées. Le chiffre de 120 Hz est juste là parce que ça correspond à 2x60Hz, mais si on passe à 2x40Hz ou 2x25Hz (pour coller à la valeur du framerate) ça va pas faire perdre l'effet 3D. Message cité 1 fois Message édité par DivadG le 07-01-2014 à 10:51:49 |
Ze_Fly Relis toi ou rdv sur le TUTransactions (2) |
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DivadG Transactions (0) | Après y a une valeur minimum de raffraichissement sous laquelle ne pas descendre car ça va créer un trop gros décalage entre les deux yeux, donc peut être que 2x25 c'est trop faible. Message cité 1 fois Message édité par DivadG le 07-01-2014 à 10:55:11 |
Moctezuma2 Transactions (0) | Beau HS matinal |
Ze_Fly Relis toi ou rdv sur le TUTransactions (2) |
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Gilbert Gosseyn Dr Liara T'SoniTransactions (0) |
--------------- Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4 |
galak Revenez :(Transactions (5) |
Message édité par galak le 07-01-2014 à 11:00:04 |
burnout62 Transactions (2) |
--------------- The Only Thing to Fear Is Fear Itself. |
Dbbg Modérateur adjointTransactions (9) | Puisqu'on est dans le HS matériel (enfin pas tant que ça), il y a un article assez critique de la part de PC Inpact sur le FreeSync : http://www.pcinpact.com/news/84951 [...] e-plus.htm
--------------- Steam/Origin/Xbox Live/Uplay : dbbg | Battletag : dbbg#1324 | PSN : dbbg2008 | NNID : dbbg83 | Sens Critique |
burnout62 Transactions (2) | Bah c'est surtout que lancer ça comme ça sur 2 PC portables "lol Freesync" j'attends de voir la suite...
--------------- The Only Thing to Fear Is Fear Itself. |
DivadG Transactions (0) |
Car oui, il y a beaucoup de techno différentes à côté de ça.
Message édité par DivadG le 07-01-2014 à 11:16:23 |
guigr Transactions (0) |
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maximus68 Transactions (5) | Y'a une date pour witcher 3? car j'aimerais une réponse de nvidia sur le g-synch avant la sortie de ce jeu --------------- http://steamcommunity.com/profiles/76561197968805227 |
blankette Transactions (0) |
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dedefou Allias FiddelcastorTransactions (29) |
--------------- Pseudo ingame : Fiddelcastor |
CCyril2 Transactions (13) |
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galak Revenez :(Transactions (5) | Une norme, c'est consultable mais payant.
Message cité 1 fois Message édité par galak le 07-01-2014 à 11:15:32 |
ravenloft Meilleur jeu du 20ème siècleTransactions (0) |
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ravenloft Meilleur jeu du 20ème siècleTransactions (0) |
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Moctezuma2 Transactions (0) | S'ils veulent vraiment imposer la steambox au grand public ils ont intérêt à sortir le marketing. Pour l'instant ils sont connus dans le milieu des geeks mais c'est pas avec ça qu'ils vont battre les consoles. |
maximus68 Transactions (5) |
--------------- http://steamcommunity.com/profiles/76561197968805227 |
ravenloft Meilleur jeu du 20ème siècleTransactions (0) |
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Publicité | Posté le ![]() ![]() |

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