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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°10228460
DivadG

Transactions (0)
Posté le 07-01-2014 à 10:27:46  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Ze_Fly a écrit :


cf. mon post plus haut. 3DVision = 120Hz; G-sync = adaptative refresh rate. Donc tout ça est forcément incompatible.


Ecran 120 Hz peut être... Mais n’empêche que quand le framerate descend sous les 60 FPS (x2 du coup en 3D active comme pour la 3D Vision) on se retrouve exactement dans la même situation.

 

Et avoir une fréquence de rafraîchissement adaptative qui puisse suivre directement le framerate fourni par la carte graphique en 3D sera là aussi a priori une solution pour résoudre les problèmes de tearing/stuttering sous 3D vision.

Message cité 1 fois
Message édité par DivadG le 07-01-2014 à 10:30:29
mood
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Posté le 07-01-2014 à 10:27:46  profilanswer
 

n°10228461
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 07-01-2014 à 10:28:03  profilanswer
 

dedefou a écrit :

 

Je suis pas sur d'avoir bien compris. En gros NVIDIA fait passer une future technologie standard pour révolutionnaire de leur part. Le tout en faisait payer ses utilisateurs?

 

C'est ça.
Et vu les trolls anti amd, je suis sur que certains vont prendre du G-SYnc parce que c'est Nvidia c'est forcément mieux "tu payes pour la qualité tu vois" :o.

 
ximothov a écrit :

Y'en a qui ont testé project spark ? J'ai été pris pour la beta mais pas pu tester encore, ça avait l'air pas mal sur les vidéos :o

 

La chance :(. J'avais fait une demande, pas été pris je pense :(.
edit: MAIL RECU \o/. Ce soir on Project Spark Mr Thov :o.

Message cité 1 fois
Message édité par CCyril2 le 07-01-2014 à 10:29:06
n°10228462
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 07-01-2014 à 10:28:19  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
Le soucis surtout, c'est que tu risques de te "pré-lasser" du jeu avant même sa sortie finale.
Starbound,je l'ai pris, j'ai monté mon perso, et j'y ai plus trop retouché. Est ce que j'y rejouerais à la release. Pas sur.


C'est clair. D’autant que je trouve pas ca intéressant de voir le jeu avec tous ses défauts de conception ou avant l'implémentation de tout ce que les devs ont en tête.

n°10228466
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 07-01-2014 à 10:29:54  profilanswer
 

xyan a écrit :


 
Avec du clipping degeu.  [:exceptionnalnain:1]


Tellement dégeu que quand j'y joue j'ai pas fait attention :/

n°10228470
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 07-01-2014 à 10:30:39  profilanswer
 

DivadG a écrit :


120 Hz peut être... mais n’empêche que quand le framerate descend sous les 60 FPS (x2 du coup) on se retrouve exactement la même situation.

 

Et avoir une fréquence de rafraichissement adaptative qui puisse suivre directement le framerate fourni par la carte graphique en 3D sera là aussi a priori une solution pour résoudre les problèmes de tearing/stuttering.

 

En gras : bah oui, c'est même le principe du G-sync. :jap:

 

Pour le reste : la 3D ne dépend absolument du nombre de FPS mais juste de la fréquence de rafraichissement. Ton jeu enverrait 10FPS sur écran 120hz, tu aurais tes 10fps en 3D. Oui oui tu gerberais aussi, mais là n'est pas le propos. :o
Donc non, pas la même situation, je pense que tu confond fps et rafraichissement.

Message cité 1 fois
Message édité par Ze_Fly le 07-01-2014 à 10:31:41
n°10228471
maximus68

Transactions (5)
Posté le 07-01-2014 à 10:30:51  profilanswer
 

On va attendre que amd prouve leurs dires, car si s'avère véridique et qu'il y'est pas besoin d'acheter un écran spécifique, ca va faire grand bruit.
 
Moi qui suit pro nvidia, je vois même plus la peine de continuer à soutenir une boite qui nous prend pour des pigeons.


---------------
http://steamcommunity.com/profiles/76561197968805227
n°10228472
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 07-01-2014 à 10:31:19  profilanswer
 

galak a écrit :


Tellement dégeu que quand j'y joue j'ai pas fait attention :/


Ouai, enfin, t'es aussi le mec qui joue à Sim City depuis la sortie et sans te plaindre donc bon  [:gidoin]

n°10228473
coco_kille​r
“Faut protéger ses biens”
Transactions (0)
Posté le 07-01-2014 à 10:31:40  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
C'est ça.
Et vu les trolls anti amd, je suis sur que certains vont prendre du G-SYnc parce que c'est Nvidia c'est forcément mieux "tu payes pour la qualité tu vois" :o.  
 


 
Disons que ATI a annoncé que cette technologie serait utilisable via une simple MAJ des drivers des CG..
Via une simple MAJ des drivers
MAJ drivers
ATI
 
Tu comprendras aisément qu'il y a de quoi avoir peur :o


---------------
Steam:Coco_killer   BF4:VesperTheCat   WoT:EasyMadDog
n°10228475
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 07-01-2014 à 10:32:18  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Ouai, enfin, t'es aussi le mec qui joue à Sim City depuis la sortie et sans te plaindre donc bon  [:gidoin]


Ouais je joue au jeu, j'emets des critiques sur du jeu pas des "j'ai lu ca alors je le repete" :/
 
Fouettez moi :O

Message cité 2 fois
Message édité par galak le 07-01-2014 à 10:32:38
n°10228477
blankette

Transactions (0)
Posté le 07-01-2014 à 10:32:55  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


C'est clair. D’autant que je trouve pas ca intéressant de voir le jeu avec tous ses défauts de conception ou avant l'implémentation de tout ce que les devs ont en tête.


Bah, c'est pas forcément une mauvaise chose en soit, les plus impatients achètent en early access et participent à financer le développement, les joueurs lambda attendent.
Day-Z, Starbound, Wasteland 2, tous ces jeux me font super envie, mais j'attendrais toujours la release pour acheter, même si c'est plus cher.

mood
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Posté le 07-01-2014 à 10:32:55  profilanswer
 

n°10228482
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 07-01-2014 à 10:33:47  profilanswer
 

Je comprends pas les vannes sur les drivers ATI  :??:
J'ai eu aulques CG ati, de la bonne bouse (9200 pro), de la moyenne (9700 pro) et du HDG (5870) et j'ai jamais eu à me plaindre. Les drivers n'ont jamais fait crasher ma machine.

 

Pareil chez Nvidia (mais une seul expérience : 7600gt)

Message cité 1 fois
Message édité par Ze_Fly le 07-01-2014 à 10:33:57
n°10228486
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 07-01-2014 à 10:34:19  profilanswer
 

galak a écrit :


Ouais je joue au jeu, j'emets des critiques sur du jeu pas des "j'ai lu ca alors je le repete" :/
 
Fouettez moi :O


 :D C'était easy en même temps

n°10228488
blankette

Transactions (0)
Posté le 07-01-2014 à 10:34:55  profilanswer
 

galak a écrit :


Ouais je joue au jeu, j'emets des critiques sur du jeu pas des "j'ai lu ca alors je le repete" :/
 
Fouettez moi :O


Pour sim city, EA a quand même été bien sympa de faire l'open beta, on a pu se rendre compte assez rapidement que c'était daubé :o

n°10228491
DivadG

Transactions (0)
Posté le 07-01-2014 à 10:35:32  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :

 

En gras : bah oui, c'est même le principe du G-sync.

 

Pour le reste : la 3D ne dépend absolument du nombre de FPS mais juste de la fréquence de rafraichissement. Ton jeu enverrait 10FPS sur écran 120hz, tu aurais tes 10fps en 3D. Oui oui tu gerberais aussi, mais là n'est pas le propos. :o
Donc non, pas la même situation, je pense que tu confond fps et rafraichissement.


Nonon je confond pas :jap:

 

La 3D active dépend du fait que tu envoies 2 images différentes et complètes aux yeux, donc tu es obligé de doubler ton framerate et synchroniser chaque image avec un oeil ou l'autre (via les lunettes actives) si tu veux conserver la même fluidité.
D'où l'apparition des écran qui raffraichissent à 120 Hz au lieu du 60Hz pour coller au framerate envoyé par la CG (qui est en théorie un framerate idéal de 60FPS pour chaque oeil, soit 60FPSx2).

 

Donc je vois pas la différence bloquante avec un rendu 2D à part qu'on veut une framerate doublé pour garder la même fluidité en 3D. Ça changerait pas grand chose pour la synchro adaptative a première vue...

Message cité 1 fois
Message édité par DivadG le 07-01-2014 à 10:40:16
n°10228494
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 07-01-2014 à 10:35:56  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


 :D C'était easy en même temps


Ha pas forcement y avait l'option ETS2 aussi  :D

n°10228496
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 07-01-2014 à 10:36:23  profilanswer
 

blankette a écrit :


Pour sim city, EA a quand même été bien sympa de faire l'open beta, on a pu se rendre compte assez rapidement que c'était daubé car map trop petite :o


FYP

n°10228498
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 07-01-2014 à 10:36:52  profilanswer
 

coco_killer a écrit :


 
Disons que ATI a annoncé que cette technologie serait utilisable via une simple MAJ des drivers des CG..
Via une simple MAJ des drivers
MAJ drivers
ATI
 
Tu comprendras aisément qu'il y a de quoi avoir peur :o


 
Pour les gens qui sont restés bloqués en 2000 oui :o.
J'ai eu aucun soucis depuis que je suis passé chez Ati, et j'en avais pas avant non plus sous Nvidia, et aucun encore avant chez Ati, etc...
Bref, certains trolls ont la vie dure :o.

n°10228522
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 07-01-2014 à 10:41:31  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :

Je comprends pas les vannes sur les drivers ATI  :??:  
J'ai eu aulques CG ati, de la bonne bouse (9200 pro), de la moyenne (9700 pro) et du HDG (5870) et j'ai jamais eu à me plaindre. Les drivers n'ont jamais fait crasher ma machine.
Pareil chez Nvidia (mais une seul expérience : 7600gt)


Si tu regardes de près la plupart de ceux qui on des soucis chez ATI ces dernières années sont ceux qui ont tenté l'expérience du crossfire ou du multigpu;
bref, ceux qui l'ont cherché :o et même ça c'a s'arrange ces derniers temps, apparement... :/

n°10228540
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 07-01-2014 à 10:45:22  profilanswer
 

DivadG a écrit :


Nonon je confond pas :jap:
 
La 3D active dépend du fait que tu envoies 2 images différentes et complètes aux yeux, donc tu es obligé de doubler ton framerate et synchroniser chaque image avec un oeil ou l'autre (via les lunettes actives) si tu veux conserver la même fluidité.
D'où l'apparition des écran qui raffraichissent à 120 Hz au lieu du 60Hz pour coller au framerate envoyé par la CG (qui est en théorie un framerate idéal de 60FPS pour chaque oeil, soit 60FPSx2).
 
Donc je vois pas la différence bloquante avec un rendu 2D à part qu'on veut une framerate doublé pour garder la même fluidité en 3D. Ça changerait pas grand chose pour la synchro adaptative a première vue...


Si si tu confond : la techno se base sur le rafraichissement pas sur le nombre de fps. l'écran syncrhonise une image par oeil pour donner l'effet 3D. Chaque image est synchro à 60hz par oeil ce qui nécessite un écran 120Hz. Ta CG peut envoyer 10 FPS ca marche pareil : l'écran va envoyer une image rafraichie 60 fois par seconde et par œil, basé sur 10 images par seconde. Tes images seront donc affichées plusieurs fois par l'écran. T'aura du tearing et du lag en 3D. Mais t'aura de la 3D.  
 

n°10228556
DivadG

Transactions (0)
Posté le 07-01-2014 à 10:48:33  profilanswer
 

On se comprend pas je crois :D.

 

Si l'écran se met à afficher les images à 80 ou 50 Hz je vois pas ce que ça change tant que les images sont synchronisées.

 

Le chiffre de 120 Hz est juste là parce que ça correspond à 2x60Hz, mais si on passe à 2x40Hz ou 2x25Hz (pour coller à la valeur du framerate) ça va pas faire perdre l'effet 3D.

Message cité 1 fois
Message édité par DivadG le 07-01-2014 à 10:51:49
n°10228571
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 07-01-2014 à 10:53:30  profilanswer
 

DivadG a écrit :

On se comprend pas je crois :D.
 
Si l'écran se met à afficher les images à 80 ou 50 Hz je vois pas ce que ça change tant que les images sont synchronisées.
 
Le chiffre de 120 Hz est juste là parce que ça correspond à 2x60Hz, mais si on passe à 2x40Hz ou 2x25Hz (pour coller à la valeur du framerate) ça va pas faire perdre l'effet 3D.


Ah ok! Je comprends mieux maintenant. D'après wiki c'est parce que en deça des 60hz par oeil c'est fatiguant pour l'utilisateur et donc à terme désagréable.

n°10228572
DivadG

Transactions (0)
Posté le 07-01-2014 à 10:53:54  profilanswer
 

Après y a une valeur minimum de raffraichissement sous laquelle ne pas descendre car ça va créer un trop gros décalage entre les deux yeux, donc peut être que 2x25 c'est trop faible.
Mais on fait bien des films fluides au cinéma en 96Hz avec des sources au framerate de 2x48FPS, donc c'est surement pas déconnant.

Message cité 1 fois
Message édité par DivadG le 07-01-2014 à 10:55:11
n°10228591
Moctezuma2

Transactions (0)
Posté le 07-01-2014 à 10:58:54  profilanswer
 

Beau HS matinal  [:implosion du tibia]  
Le seul truc que je comprend pas c'est pourquoi AMD a mis si longtemps à sortir cette info. Ça fait quelques mois qu'on en entend parler du G-Sync, il voulait qu'Nvidia fasse la promo pour eux ?
Square Enix annonce une magnifique quenelle. Si vous voulez profiter des nouveaux graphismes de Lara vous avez qu'à racheter le jeu.

n°10228592
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 07-01-2014 à 10:59:14  profilanswer
 

DivadG a écrit :

Après y a une valeur minimum de raffraichissement sous laquelle ne pas descendre car ça va créer un trop gros décalage entre les deux yeux, donc peut être que 2x25 c'est trop faible.
Mais on fait bien des films fluides au cinéma en 96Hz avec des sources au framerate de 2x48FPS, donc c'est surement pas déconnant.


Les techniques de 3D ciné n'ont pas grand chose à voir du fait de la multitude de techno existante selon le matériel et le fait qu'il s'agisse d'une projection, pas d'un écran "normal".

n°10228595
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 07-01-2014 à 10:59:46  profilanswer
 

dedefou a écrit :


 
Je suis pas sur d'avoir bien compris. En gros NVIDIA fait passer une future technologie standard pour révolutionnaire de leur part. Le tout en faisait payer ses utilisateurs?


Et en te faisant utiliser du hardware spécifique alors que cela peut être fait sans soucis apparents directement en software standardisé.


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°10228596
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 07-01-2014 à 10:59:47  profilanswer
 

Moctezuma2 a écrit :

Beau HS matinal  [:implosion du tibia]  
Le seul truc que je comprend pas c'est pourquoi AMD a mis si longtemps à sortir cette info. Ça fait quelques mois qu'on en entend parler du G-Sync, il voulait qu'Nvidia fasse la promo pour eux ?
Square Enix annonce une magnifique quenelle. Si vous voulez profiter des nouveaux graphismes de Lara vous avez qu'à racheter le jeu.


Bah sortir ca à l'annonce des 1er ecrans... c'est le bon moment.


Message édité par galak le 07-01-2014 à 11:00:04
n°10228609
burnout62

Transactions (2)
Posté le 07-01-2014 à 11:03:19  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :

Ah ok! Je comprends mieux maintenant. D'après wiki c'est parce que en deça des 60hz par oeil c'est fatiguant pour l'utilisateur et donc à terme désagréable.


Ouais voilà : 2x40 Hz ou 2x50 Hz ça passe encore même si c'est limite.
Car 3D Vision à 50 fps ça passe encore, même si la chute de 60 à 50 c'est pas agréable.


---------------
The Only Thing to Fear Is Fear Itself.
n°10228622
Dbbg
Modérateur adjoint
Transactions (9)
Posté le 07-01-2014 à 11:06:52  profilanswer
 

Puisqu'on est dans le HS matériel (enfin pas tant que ça), il y a un article assez critique de la part de PC Inpact sur le FreeSync : http://www.pcinpact.com/news/84951 [...] e-plus.htm
 
Pour résumer cet article, ça serait pas la première fois qu'AMD s'amuse à faire des annonces foireuses pour contrer les annonces de leurs concurrents. Donc, à mon avis, faut éviter de s'emballer par rapport à ça.


---------------
Steam/Origin/Xbox Live/Uplay : dbbg | Battletag : dbbg#1324 | PSN : dbbg2008 | NNID : dbbg83 | Sens Critique
n°10228641
burnout62

Transactions (2)
Posté le 07-01-2014 à 11:10:11  profilanswer
 

Bah c'est surtout que lancer ça comme ça sur 2 PC portables "lol Freesync" j'attends de voir la suite...
Oui Nvidia envoie plus niveau marketing mais on y croit plus, c'est largement plus concret.
 
On verra dans les prochains mois.


---------------
The Only Thing to Fear Is Fear Itself.
n°10228649
DivadG

Transactions (0)
Posté le 07-01-2014 à 11:11:40  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Les techniques de 3D ciné n'ont pas grand chose à voir du fait de la multitude de techno existante selon le matériel et le fait qu'il s'agisse d'une projection, pas d'un écran "normal".


Là je parlais de films HFR en 3D active (type XpanD 3D) avec des lunettes et projo/TV à 96Hz.

 

Car oui, il y a beaucoup de techno différentes à côté de ça.

burnout62 a écrit :


Ouais voilà : 2x40 Hz ou 2x50 Hz ça passe encore même si c'est limite.
Car 3D Vision à 50 fps ça passe encore, même si la chute de 60 à 50 c'est pas agréable.


Après la "chute" se ressentira moins s'il n'y a pas de stuttering justement.
Doit y avoir d'autres problèmes comme les variations de durée de rendu entre les deux yeux frame à frame:
je doute qu'on puisse avoir une trop grosse différence de durée de rendu entre un image pour l'oeil gauche suivie d'une image pour l'oeil droit avec des technos comme la 3D Vision, mais bon si Nvidia dit qu'ils vont pas rendre le truc compatible on ne le saura pas ^^.


Message édité par DivadG le 07-01-2014 à 11:16:23
n°10228650
guigr

Transactions (0)
Posté le 07-01-2014 à 11:11:58  profilanswer
 

burnout62 a écrit :

Bah c'est surtout que lancer ça comme ça sur 2 PC portables "lol Freesync" j'attends de voir la suite...
Oui Nvidia envoie plus niveau marketing mais on y croit plus, c'est largement plus concret.
 
On verra dans les prochains mois.


 
C'est justement pour décrédibiliser le truc de NVidia qu'ils font ça très "low key".

n°10228651
maximus68

Transactions (5)
Posté le 07-01-2014 à 11:12:01  profilanswer
 

Y'a une date pour witcher 3? car j'aimerais une réponse de nvidia sur le g-synch avant la sortie de ce jeu :o


---------------
http://steamcommunity.com/profiles/76561197968805227
n°10228654
blankette

Transactions (0)
Posté le 07-01-2014 à 11:13:35  profilanswer
 

maximus68 a écrit :

Y'a une date pour witcher 3? car j'aimerais une réponse de nvidia sur le g-synch avant la sortie de ce jeu :o


Nope.

n°10228656
dedefou
Allias Fiddelcastor
Transactions (29)
Posté le 07-01-2014 à 11:13:47  profilanswer
 

Gilbert Gosseyn a écrit :


Et en te faisant utiliser du hardware spécifique alors que cela peut être fait sans soucis apparents directement en software standardisé.


 
Si AMD dit vrai, c'est une belle quenelle de la part de Nvidia.  
 
On vas attendre avant de changer d'écran  :D


---------------
Pseudo ingame : Fiddelcastor
n°10228659
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 07-01-2014 à 11:14:08  profilanswer
 

Dbbg a écrit :

Puisqu'on est dans le HS matériel (enfin pas tant que ça), il y a un article assez critique de la part de PC Inpact sur le FreeSync : http://www.pcinpact.com/news/84951 [...] e-plus.htm
 
Pour résumer cet article, ça serait pas la première fois qu'AMD s'amuse à faire des annonces foireuses pour contrer les annonces de leurs concurrents. Donc, à mon avis, faut éviter de s'emballer par rapport à ça.


 
Il y'a ça aussi dans l'article :  

Citation :

Un standard VESA existerait d'ailleurs afin de permettre cette possibilité (il reste encore à identifier)


C'est pas étrange? Je veux dire, un standard, une norme, c'est pas consultable par tous?

n°10228661
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 07-01-2014 à 11:15:04  profilanswer
 

Une norme, c'est consultable mais payant.
 
Par contre des projets de norme, c'est noway normalement avant la sortie officielle, et à mon avis c'est de ca qu'ils parlent. :)

Message cité 1 fois
Message édité par galak le 07-01-2014 à 11:15:32
n°10228669
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 07-01-2014 à 11:16:22  profilanswer
 


65 millions d'utilisateurs de stealm ou 65 millions de steambox?
Gabe toujours le mot pour rire[:inek:3]

n°10228675
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 07-01-2014 à 11:17:43  profilanswer
 

maximus68 a écrit :

Y'a une date pour witcher 3? car j'aimerais une réponse de nvidia sur le g-synch avant la sortie de ce jeu :o


2014 pour TW3

n°10228680
Moctezuma2

Transactions (0)
Posté le 07-01-2014 à 11:18:22  profilanswer
 

S'ils veulent vraiment imposer la steambox au grand public ils ont intérêt à sortir le marketing. Pour l'instant ils sont connus dans le milieu des geeks mais c'est pas avec ça qu'ils vont battre les consoles.

n°10228682
maximus68

Transactions (5)
Posté le 07-01-2014 à 11:18:59  profilanswer
 
n°10228683
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 07-01-2014 à 11:19:37  profilanswer
 

dedefou a écrit :


 
Je suis pas sur d'avoir bien compris. En gros NVIDIA fait passer une future technologie standard pour révolutionnaire de leur part. Le tout en faisait payer ses utilisateurs?


Reste à voir si le standard ne vient pas du brevet d'nvidia et si le standard n'est pas prévu pour dans 2 ou 3 ans.
C'est tout bénef le standard mais pour le moment, il n'y a aucune date. D'après anandtech, il n'y a même pas de campagne de comm prévue.
 
Même si un standard est prévu, si c'est dans 2-3 ans, nvidia aura bien fait de sortir sa techno dès maintenant car vu l'itnérêt de la techno ce sera tout bénef pour eux.

mood
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