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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC Master Race] C'est ici, (re)viendez !

n°15786038
charask8

Transactions (0)
Posté le 23-07-2024 à 23:39:28  profilanswer
 

Reprise du message précédent :


Ah encore ce débat [:ocolor]


Message édité par charask8 le 23-07-2024 à 23:39:43
mood
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Posté le 23-07-2024 à 23:39:28  profilanswer
 

n°15786056
Jean malou​k

Transactions (0)
Posté le 24-07-2024 à 01:11:34  profilanswer
 

arkeod a écrit :

Bref, Humble Games (qui appartient à IGN et fait partie de la galaxie Humble Bundle) qui vire tout le staff (mais qui ne ferme pas :o)
 
https://xboxera.com/2024/07/23/humb [...] sing-down/
 
Vous avez sans doute joué à certains de leurs jeux:
 
- Signalis
- Unpacking
- A Hat in Time
- The Occupation
 
 


C'est l'editeur de Prodeus que j'ai bien aimé.
Voici la page steam de l'éditeur:
https://store.steampowered.com/publ [...] es/#browse

n°15786060
Eliquis
Notez kon dit à quatre pattes
Transactions (0)
Posté le 24-07-2024 à 02:34:45  profilanswer
 


Parce que d'après toi quelqu'un qui jouerais en 1080p TAF ne serait pas TAF [:yagmoth] t'es un champion toi  :lol:


---------------
Le plus grand partie politique Francais est...
n°15786088
nffg
Hello.
Transactions (13)
Posté le 24-07-2024 à 08:47:30  profilanswer
 

arkeod a écrit :

Bref, Humble Games (qui appartient à IGN et fait partie de la galaxie Humble Bundle) qui vire tout le staff (mais qui ne ferme pas :o)

 

https://xboxera.com/2024/07/23/humb [...] sing-down/

 

Vous avez sans doute joué à certains de leurs jeux:

 

- Signalis
- Unpacking
- A Hat in Time
- The Occupation

 



 

ba cest une réorg. y'a rien de choquant. C'est malheureux mais bon.

Message cité 1 fois
Message édité par nffg le 24-07-2024 à 08:48:16

---------------
Profil poe : https://www.pathofexile.com/account/view-profile/urumi
n°15786126
absolument​pasbultom
It's Not A Loop, It's A Spiral
Transactions (2)
Posté le 24-07-2024 à 09:51:13  profilanswer
 

Eliquis a écrit :


Parce que d'après toi quelqu'un qui jouerais en 1080p TAF ne serait pas TAF [:yagmoth] t'es un champion toi  :lol:


 
Ça doit faire référence à mon post de la page précédente :o


---------------
Les HDD c'est dans les NAS :fou:
n°15786131
letchoupi

Transactions (0)
Posté le 24-07-2024 à 10:00:41  profilanswer
 

L'élite HFR joue en 1080p également ou ne vise que la QHD ou 4K ? :o

n°15786132
DVN
Hmmmm
Transactions (2)
Posté le 24-07-2024 à 10:02:49  profilanswer
 

La 8K
 
 [:yiipaa:4]


---------------
- - - L o a d i n g - - -
n°15786156
wutys

Transactions (0)
Posté le 24-07-2024 à 10:36:28  profilanswer
 

Selon certains il vaut mieux du 360p sans DLSS que du 4K avec :o


Message édité par wutys le 24-07-2024 à 10:36:47
n°15786161
absolument​pasbultom
It's Not A Loop, It's A Spiral
Transactions (2)
Posté le 24-07-2024 à 10:42:23  profilanswer
 

1440 sur l'écran du pc sans dlss (pour l'instant ma 3080 arrive encore a tenir du high, élevé sur les jeux actuels
 
Et les rares fois où je joue sur la TV 4K , je DLSS  [:o_doc]


---------------
Les HDD c'est dans les NAS :fou:
n°15786168
letchoupi

Transactions (0)
Posté le 24-07-2024 à 10:47:03  profilanswer
 

Plus envie de m'emmerder avec la 4K car quand je NWTD qui galère à avoir 60FPS même en Faible/Moyen avec le FSR ...
 
Si je change la résolution du bureau en 1440p, j'ai les 60FPS en qualité "Epique" au début du jeu (je ne suis pas allé plus loin) mais ça fait du flou.
 
Au moins le 1080p avec une 7800XT, je peux voir large plus longtemps et je pourrais avoir 2 écrans :o

mood
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Posté le 24-07-2024 à 10:47:03  profilanswer
 

n°15786179
kenshirooo

Transactions (17)
Posté le 24-07-2024 à 11:12:21  profilanswer
 

letchoupi a écrit :

Plus envie de m'emmerder avec la 4K car quand je NWTD qui galère à avoir 60FPS même en Faible/Moyen avec le FSR ...
 
Si je change la résolution du bureau en 1440p, j'ai les 60FPS en qualité "Epique" au début du jeu (je ne suis pas allé plus loin) mais ça fait du flou.
 
Au moins le 1080p avec une 7800XT, je peux voir large plus longtemps et je pourrais avoir 2 écrans :o


 
Le 720p est également une option pour voir sur le très long terme :o  [:moonblood7:6]

n°15786185
DVN
Hmmmm
Transactions (2)
Posté le 24-07-2024 à 11:21:00  profilanswer
 

Et sur un cathodique svp


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- - - L o a d i n g - - -
n°15786208
Maximation​56

Transactions (0)
Posté le 24-07-2024 à 11:44:07  profilanswer
 

NWTD  ?   :o
 
EDIT : Ok c'est bon je suis remonté un peu  :o


Message édité par Maximation56 le 24-07-2024 à 11:45:19
n°15786218
arkeod
Lurkeur since '01
Transactions (0)
Posté le 24-07-2024 à 11:58:41  profilanswer
 

nffg a écrit :


 
ba cest une réorg. y'a rien de choquant. C'est malheureux mais bon.


 
Une réorg où on vire tout le monde  [:arkeod:2]


---------------
They're a bunch of fucking amateurs.
n°15786229
absolument​pasbultom
It's Not A Loop, It's A Spiral
Transactions (2)
Posté le 24-07-2024 à 12:15:19  profilanswer
 

Ménage par le vide :o


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Les HDD c'est dans les NAS :fou:
n°15786232
$k-flown

Transactions (0)
Posté le 24-07-2024 à 12:22:51  profilanswer
 

Les gens qui veulent pas admettre que quand tu utilises un upscaling par IA tu es pas au max...  :sarcastic:  
 
Ça ce joue à rien des fois certes(mais ça dépend des applications, on peut pas généraliser un gain fixe et idéal alors que ça varie autant), tout simplement parce que l'IA aussi performante qu'elle soit "approximatise", elle interprète et donc non c'est pas être au max du max que d'utiliser un upscaling par IA(mais je conçois que ça suffise à une majorité de gens, il y en a bien qui ont joué des dizaines d'années à des jeux à 30fps sur consoles...)  :jap:

n°15786239
kenshirooo

Transactions (17)
Posté le 24-07-2024 à 12:30:22  profilanswer
 

$k-flown a écrit :

Les gens qui veulent pas admettre que quand tu utilises un upscaling par IA tu es pas au max...  :sarcastic:  
 
Ça ce joue à rien des fois certes(mais ça dépend des applications, on peut pas généraliser un gain fixe et idéal alors que ça varie autant), tout simplement parce que l'IA aussi performante qu'elle soit "approximatise", elle interprète et donc non c'est pas être au max du max que d'utiliser un upscaling par IA(mais je conçois que ça suffise à une majorité de gens, il y en a bien qui ont joué des dizaines d'années à des jeux à 30fps sur consoles...)  :jap:


 
Le DLAA en l'occurrence le rendu est souvent bien meilleur qu'en natif. Sans doute la solution d'AA la plsu élégante.

n°15786241
absolument​pasbultom
It's Not A Loop, It's A Spiral
Transactions (2)
Posté le 24-07-2024 à 12:41:04  profilanswer
 

Et la moins coûteuse en ressources :jap:


---------------
Les HDD c'est dans les NAS :fou:
n°15786248
@chewie

Transactions (0)
Posté le 24-07-2024 à 12:58:55  profilanswer
 

Le DLAA? A ben clairement pas, c'est la technique d'antialiasing la plus couteuse en perf. Mais c'est de loin la plus efficace.

n°15786250
@chewie

Transactions (0)
Posté le 24-07-2024 à 13:06:13  profilanswer
 

$k-flown a écrit :

Les gens qui veulent pas admettre que quand tu utilises un upscaling par IA tu es pas au max...  :sarcastic:  
 
Ça ce joue à rien des fois certes(mais ça dépend des applications, on peut pas généraliser un gain fixe et idéal alors que ça varie autant), tout simplement parce que l'IA aussi performante qu'elle soit "approximatise", elle interprète et donc non c'est pas être au max du max que d'utiliser un upscaling par IA(mais je conçois que ça suffise à une majorité de gens, il y en a bien qui ont joué des dizaines d'années à des jeux à 30fps sur consoles...)  :jap:


 
Ce dédain absolu  :sarcastic:  
 
C'est quand même dingue qu'on doive à ce point ré expliquer l'avantage du dlss. Encore une fois c'est l'option que permet le plus gros gain de perf avec le moins de perte de qualité visuelle.
Ceux qui le conchie vous jouez sans textures compressées, frustrum culling, lod, etc... ?
Le DLSS sur des hautes réso permet de ne pas pratiquement pas voir la différence avec une réso native. Perso j'applique souvent du DLDSR, donc réso native * 1.75 puis dlss balanced. On est clairement au dessus de la réso native.  
 
Quand on dit TAF avec DLSS, c'est la façon la plus simple d'expliquer les options appliqués. Vu le nombre d'options parfois possible, s'il faut comment à énumérer chaque option, on y sera encore. Et si quelqu'un voudrait être malhonnête il dirait juste TAF. En précisant que du dlss est appliqué c'est juste être précis.


Message édité par @chewie le 24-07-2024 à 13:06:37
n°15786255
absolument​pasbultom
It's Not A Loop, It's A Spiral
Transactions (2)
Posté le 24-07-2024 à 13:22:42  profilanswer
 

@chewie a écrit :

Le DLAA? A ben clairement pas, c'est la technique d'antialiasing la plus couteuse en perf. Mais c'est de loin la plus efficace.

 

Euh ... Si tu compares un rendu 4k dlss et 4k DLAA c'est sur que tu vas avoir des surprises

 

Mais le DLAA se servant des tensors core pour faire le AA il ne mange pas de ressources de ton GPU

 

C'est exactement pareil que si tu me disais que la physique est plus coûteuses en perf a faire tourner sur les core cuda la ...

Message cité 1 fois
Message édité par absolumentpasbultom le 24-07-2024 à 13:23:21

---------------
Les HDD c'est dans les NAS :fou:
n°15786262
Gracchus13

Transactions (3)
Posté le 24-07-2024 à 13:48:58  profilanswer
 

absolumentpasbultom a écrit :


 
Euh ... Si tu compares un rendu 4k dlss et 4k DLAA c'est sur que tu vas avoir des surprises  
 
Mais le DLAA se servant des tensors core pour faire le AA il ne mange pas de ressources de ton GPU  
 
C'est exactement pareil que si tu me disais que la physique est plus coûteuses en perf a faire tourner sur les core cuda la ...


 
Le 4k DLAA c'est du DLSS sans utiliser le rendu d'une résolution inférieure. Ça reste un peu couteux en perf quand même, je perds en moyenne une dizaine voir vingtaine de FPS.

n°15786264
nniv
Tâche incolore
Transactions (18)
Posté le 24-07-2024 à 13:53:52  profilanswer
 

DVN a écrit :

Et sur un cathodique svp


Notroll, digital foundry avait fait une vidéo sur les jeux modernes sur un cathodique et c'était très bien !

 

https://m.youtube.com/watch?v=V8BVTHxc4LM

n°15786268
absolument​pasbultom
It's Not A Loop, It's A Spiral
Transactions (2)
Posté le 24-07-2024 à 14:04:16  profilanswer
 

Gracchus13 a écrit :


 
Le 4k DLAA c'est du DLSS sans utiliser le rendu d'une résolution inférieure. Ça reste un peu couteux en perf quand même, je perds en moyenne une dizaine voir vingtaine de FPS.


 
Bah forcément puisque si tu fais 4k dlss qualité en fait c'est un rendu 1440 du coup c'est tout à fait normal que si tu utilises les tensors pour faire du AA et non pas de l'upscali'g tu perds des perfs


---------------
Les HDD c'est dans les NAS :fou:
n°15786279
Ezechiel L​ydian
Chastaineur
Transactions (3)
Posté le 24-07-2024 à 14:17:56  profilanswer
 

absolumentpasbultom a écrit :

Et la moins coûteuse en ressources :jap:


 
C'est une tentative de pêche ? [:aelenia]  

n°15786281
absolument​pasbultom
It's Not A Loop, It's A Spiral
Transactions (2)
Posté le 24-07-2024 à 14:31:31  profilanswer
 

Ezechiel Lydian a écrit :


 
C'est une tentative de pêche ? [:aelenia]  


 
Absolument pas pourquoi ?  
 
J'ai déjà expliqué pourquoi dans deux postes...
 
Maintenant si vous pensez que faire du DLSS c'est du AA va falloir revoir la définition de l'anti aliasing


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Les HDD c'est dans les NAS :fou:
n°15786298
@chewie

Transactions (0)
Posté le 24-07-2024 à 15:21:18  profilanswer
 

absolumentpasbultom a écrit :


 
Absolument pas pourquoi ?  
 
J'ai déjà expliqué pourquoi dans deux postes...
 
Maintenant si vous pensez que faire du DLSS c'est du AA va falloir revoir la définition de l'anti aliasing


Faut que tu contactes Nvidia, apparemment ils comprennent pas leur techno :o
 
Le ss de dlss c’est quoi pour toi?

n°15786300
absolument​pasbultom
It's Not A Loop, It's A Spiral
Transactions (2)
Posté le 24-07-2024 à 15:28:33  profilanswer
 

Et du coup a ton avis sur le rendu natif en 1440 c'est quoi ?

 

Je t'explique comment ça marche une 4k DLSS

 

Le GPU fait un rendu en 1440p et les tensors core upscale grâce à l'IA en 4k

 

Maintenant je t'explique un rendu 4k DLAA, le GPU fait un rendu 4k et les tensors core font de l'anti aliasing

 

Mais je veux bien contacter NVIDIA pour être sûr

Message cité 1 fois
Message édité par absolumentpasbultom le 24-07-2024 à 15:31:44

---------------
Les HDD c'est dans les NAS :fou:
n°15786306
@chewie

Transactions (0)
Posté le 24-07-2024 à 15:49:07  profilanswer
 

absolumentpasbultom a écrit :

Et du coup a ton avis sur le rendu natif en 1440 c'est quoi ?
 
Je t'explique comment ça marche une 4k DLSS  
 
Le GPU fait un rendu en 1440p et les tensors core upscale grâce à l'IA en 4k
 
Maintenant je t'explique un rendu 4k DLAA, le GPU fait un rendu 4k et les tensors core font de l'anti aliasing  
 
Mais je veux bien contacter NVIDIA pour être sûr


 
C'est vraiment gentil :o
 
Mais pour ceux qui veulent vraiment savoir l'acronyme du dlss, c'est Deep Learning Super Sampling. La base c'est du TAA (Temporal Anti-aliasing) avec de l'upscaling en plus vu que la réso calculée est plus basse que la réso native et ensuite upscalée.
 
L'avantage du DLSS par rapport à du TAA classique c'est qu'effectivement le dlss utilise le principe de neural network pour identifier au mieux et supprimer les artefacts possible issu du TAA, et est capable de prédire des détails qui n'étaient pas présent dans l'image en réso calculée.
 
Et enfin le chart complet qui reprend toutes les résolutions utilisées en fonction des différentes options:
 
https://preview.redd.it/k2qx9ir5g6sa1.png?width=1606&format=png&auto=webp&v=enabled&s=bb9a1ee829c5246a237d29d29e3ec6e18f113ffb

n°15786310
ZePRiNCE
Coucou, tu veux voir ma RTX ?
Transactions (10)
Posté le 24-07-2024 à 15:57:09  profilanswer
 

Arretez de vous battre.
 
Déjà petit rappel :  
DLSS = upscaling intelligent & antialiasing intelligent
DLAA = antialiasing intelligent
 
Petit rappel historique complémentaire :  
Le DLAA a été introduit pour justement occuper les tensors cores quand on joue en natif (qui sans ça, ne font que glander).
 
C'est stupide de dire "J'ai comparé DLAA et DLSS Qualité, j'observe que j'ai moins de FPS dans le premier cas, la preuve est fait que c'est un AA couteux [:vc4fun:5] " puisque le vrai sujet est "quelle est la résolution de rendu".
 
 
Si vraiment vous voulez vous battre et/ou bencher, comparez donc DLAA vs "RenduNatifSansAATraditionnel"
 
Voir, et ce serait d'ailleurs plus juste (en terme de qualité obtenue), DLAA vs "RenduNatifAvecAATraditionnel"


Message édité par ZePRiNCE le 24-07-2024 à 15:57:44

---------------
A VENDRE: Razer Chroma ARGB Controller / Boitier / Support Triple Screen / Ventirad / Carte USB3
n°15786311
dazouille
ex dazi
Transactions (31)
Posté le 24-07-2024 à 16:01:08  profilanswer
 

Keske t'appelle un rendu natif traditionnel tu m'explique ou encore mieux AA traditionnel de quoi ? ça veut rien dire :O
 
l'anti aliasing existe depuis toujours et donc quoi, jouer sans anti aliasing  c'est un rendu natif ?
 
sinon tu peux aussi jouer sans textures c'est du vrai natif comme ça  [:la chancla:3]

Message cité 1 fois
Message édité par dazouille le 24-07-2024 à 16:02:09

---------------
Ici : http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 1291_1.htm
n°15786312
ZePRiNCE
Coucou, tu veux voir ma RTX ?
Transactions (10)
Posté le 24-07-2024 à 16:02:05  profilanswer
 

dazouille a écrit :

Keske t'appelle un rendu natif traditionnel tu m'explique ?


T'as loupé 2 lettres. Relis.

 
dazouille a écrit :

Keske t'appelle un rendu natif traditionnel tu m'explique ou encore mieux AA traditionnel de quoi ? ça veut rien dire :O


T'es difficile hein.

 

Rendu natif = sans upscaling. Donc pas de DLSS, FSR, "Echelle de resolution", etc.

 

AA traditionnel = AA sans IA.

 

[:hephaestos]

Message cité 1 fois
Message édité par ZePRiNCE le 24-07-2024 à 16:37:14

---------------
A VENDRE: Razer Chroma ARGB Controller / Boitier / Support Triple Screen / Ventirad / Carte USB3
n°15786313
absolument​pasbultom
It's Not A Loop, It's A Spiral
Transactions (2)
Posté le 24-07-2024 à 16:02:44  profilanswer
 

@chewie a écrit :


 
C'est vraiment gentil :o
 
Mais pour ceux qui veulent vraiment savoir l'acronyme du dlss, c'est Deep Learning Super Sampling. La base c'est du TAA (Temporal Anti-aliasing) avec de l'upscaling en plus vu que la réso calculée est plus basse que la réso native et ensuite upscalée.
 
L'avantage du DLSS par rapport à du TAA classique c'est qu'effectivement le dlss utilise le principe de neural network pour identifier au mieux et supprimer les artefacts possible issu du TAA, et est capable de prédire des détails qui n'étaient pas présent dans l'image en réso calculée.
 
Et enfin le chart complet qui reprend toutes les résolutions utilisées en fonction des différentes options:
 
https://preview.redd.it/k2qx9ir5g6s [...] e18f113ffb


 
Bah ça ne fait que confirmer ce que je dis en fait :heink:  
 
Surtout avec la table de rendu postée, je l'avais mise sur le topic matos mais pas eu le temps de la retrouver


---------------
Les HDD c'est dans les NAS :fou:
n°15786316
Zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 24-07-2024 à 16:06:21  profilanswer
 

Je sais pas qui a raison mais vous expliquez tous aussi mal, j'ai rien pané :o


---------------
Parler à un con, c'est comme se masturber avec une râpe à fromage : beaucoup de souffrance pour peu de résultat.
n°15786318
DVN
Hmmmm
Transactions (2)
Posté le 24-07-2024 à 16:09:29  profilanswer
 

Zephiel a écrit :

Je sais pas qui a raison mais vous expliquez tous aussi mal, j'ai rien pané :o


Bah, en même temps, on s'en tape des détails, on utilise les technos à disposition pour avoir le meilleur rendu / perf qu'on veut et rab du reste.
 
A partir de là, je t'offre du pop corn pour observer la bataille qui ne sert à rien.
 
 [:basongwe:1]


---------------
- - - L o a d i n g - - -
n°15786320
ZePRiNCE
Coucou, tu veux voir ma RTX ?
Transactions (10)
Posté le 24-07-2024 à 16:15:14  profilanswer
 

Zephiel a écrit :

Je sais pas qui a raison mais vous expliquez tous aussi mal, j'ai rien pané :o


 

DVN a écrit :

on utilise les technos à disposition pour avoir le meilleur rendu / perf qu'on veut et rab du reste.


 
Alors pour la faire courte  
 
1) Joue en DLSS
 
2) Si c'est fluide, reste en DLSS, mais monte la qualité de ce dernier jusqu'au dernier cran
 
3) Si c'est encore fluide, tente en résolution native
4) Si cest encore fluide, tente en DLAA (et t'auras les même perf qu'au point numéro 3 [:nekromanttik:5] )
 
 


---------------
A VENDRE: Razer Chroma ARGB Controller / Boitier / Support Triple Screen / Ventirad / Carte USB3
n°15786322
DVN
Hmmmm
Transactions (2)
Posté le 24-07-2024 à 16:17:06  profilanswer
 

Bien urbain de m'expliquer comment utiliser ces technos.
 
 [:mac_lane:2]


---------------
- - - L o a d i n g - - -
n°15786323
kenrio

Transactions (0)
Posté le 24-07-2024 à 16:17:32  profilanswer
 

pourquoi vous parlez d'un truc propriétaire alors qu'on a le droit au FSR 2.1 !!!! parce que c'est de la merde peut etre :o


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°15786332
Ezechiel L​ydian
Chastaineur
Transactions (3)
Posté le 24-07-2024 à 16:34:13  profilanswer
 

ZePRiNCE a écrit :


T'as loupé 2 lettres. Relis.
 


 

ZePRiNCE a écrit :


T'es difficile hein.
 
Rendu natif traditionnel = sans upscaling. Donc pas de DLSS, FSR, "Echelle de resolution", etc.
 
AA traditionnel = AA sans IA.
 
 [:hephaestos]


 
pourquoi tu t'emmerdes à tout compliquer avec des mots en plus ? :o

n°15786333
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 24-07-2024 à 16:44:22  profilanswer
 

Zephiel a écrit :

Je sais pas qui a raison mais vous expliquez tous aussi mal, j'ai rien pané :o


Tellement vrai  :D
Ou alors c'est nous qu'on est con  :O

n°15786336
wutys

Transactions (0)
Posté le 24-07-2024 à 16:49:02  profilanswer
 

ZePRiNCE a écrit :


 
Alors pour la faire courte  
 
1) Joue en DLSS
 
2) Si c'est fluide, reste en DLSS, mais monte la qualité de ce dernier jusqu'au dernier cran
 
3) Si c'est encore fluide, tente en résolution native
4) Si cest encore fluide, tente en DLAA (et t'auras les même perf qu'au point numéro 3 [:nekromanttik:5] )
 
 


 
En fonction de ta config, c'est peut être plus rapide de faire l'inverse :o
Puis faut rentrer le paramètre DLDSR dans l'équation, ça complique le tout :o
 
 
Perso je suis fan du DLSS mais avec FF14, l'implémentation est dégueulasse (pas de choix sur la qualité...) et je préfère jouer sans clairement quitte à avoir moins de FPS car la différence saute au yeux.
Comme quoi c'est pas systématique.

mood
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