Ze_Fly a écrit :
Peut être que c'est aussi (et tout simplement) la volonté des créateurs du jeu de le faire ainsi, pas nécessairement parce que c'est à la mode mais aussi parce que eux ca leur plait et ça les inspire? C'est pas ton style, je peux le comprendre c'est pas le mien non plus, bah j'y joue pas et c'est pas grave? J'ai aucune légitimité à ce que le jeu soit autre chose que ce qu'il est et que ce que les développeurs ont voulu qu'il soit. Vraiment je ne comprends pas cette tendance à se sentir exclu parce qu'un jeu ou une oeuvre ne correspond pas à l'idée qu'on s'en fait ou à ce qu'on voulait qu'elle soit. On s'en fout en fait, c'est pas le joeur qui décide. On te propose un truc, t'aimes ou pas et voila.
Pour le deuxième point: a-t-on besoin de 14k jeux par an? Bah en fait là encore, c'est pas à toi de décider de combien de jeux on à besoin Tu joues à ce qui t'intéresse (et je doute que les 14 000 t'intéresse) et puis voila. Lors de la rentrée littéraire il est impossible de tout lire. C'est grave? Non, on fait des choix. Chaque semaine y'a une dizaine de nouveaux films au cinoche. Je vais tout voir? Ben non. Y'a des milliers d'heures de série sur netflix: même chose. Sauf que mes gouts ne sont pas ceux du voisin, et peut être qu'on ne regarde pas, ne lis pas ou ne joue pas à la même chose. Donc peut être que c'est nécessaire d'avoir cette diversité pour que chacun y trouve son compte. Ou peut être pas, mais ça au final c'est les ventes qui en décideront a posteriori.
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