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Auteur | Sujet : L'oeil humain et les images par secondes |
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nico42 Transactions (0) | Reprise du message précédent : |
Publicité | Posté le 03-10-2002 à 15:26:23 |
karim63 Transactions (0) |
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nico42 Transactions (0) | Oui, mais comment, il font les dévelloppeurs car pour un jeux il faut une vingtaine de mois pour le développer, alors si au début il font un jeu pour l'avenir, normalement quand il sortira les config devrais être les bonnes, car sinon comment il font pour savoir la puissance des processeurs et des cartes graphiques deux à trois ans avant qu'elles sortent, car moi si et je pense que la plupart d'entre vous sont dans ce cas, si il y a deux ans on m'avait parlé de processeurs à 3 Ghertz et de cartes graphiques si puissances, je n'y aurais pas cru, car en peu de temps tout c'est radicalement accélérer. |
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darkangel C2FFATransactions (0) | pis la puissance double tous les 18mois donc bon sfacile de compter |
nico42 Transactions (0) | C'est pas vrai car il y a une quinzaine de mois, le top c'était un P3 1100 ou un athlon 1.2 GHertz et maintenant on est à 2.8 et bientôt 3 Gh, alors ça à plus que doublé en moins de 18 mois. |
darkangel C2FFATransactions (0) | en meme temps un p4 a frequence equivalente c pas trop un p3 |
darkangel C2FFATransactions (0) | et onremarkera kle 2800+ est à 2.2Gz soit le double en vitesse |
smaragdus whores, drugs & J.S. BachTransactions (0) |
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Publicité | Posté le 03-10-2002 à 16:38:47 |
nico42 Transactions (0) | C'est vrai qu'un P3 à fréquence égal avec un P4 est beaucoup plus puissant, mais ça c'est du marqueting fait pas intel pour faire croire que les P4 sont les plus puissants alors que lors de leurs créations ont à plutôt "castrer" des P3 pour monter plus vite en puissance. Mais on ne peut rien faire face à cela, pareil pour AMD et ses Performance Rating qui sont vrai que sur un certain nombre de tests, et ne parlons pas des celeronP4 de 1.7 Gh qui sont pas plus rapide que les celeron1.3Gh d'ancienne génération.
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nico42 Transactions (0) | Désolé |
darkangel C2FFATransactions (0) |
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LeMicky Transactions (1) | |
webzeb Transactions (3) | lemicky
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webzeb Transactions (3) | maitrise je tape en ennervé après 9H de cours pratiquement sans pause... |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 03-10-2002 à 19:13:04
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webzeb Transactions (3) | c pas un loi
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pizzajambon Transactions (0) |
--------------- Waaaaah plus aucun jeu ne me plaît , z"aime plus les zv :( |
smaragdus whores, drugs & J.S. BachTransactions (0) |
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kokolekoko Transactions (0) |
Message édité par kokolekoko le 03-10-2002 à 19:50:54 |
kokolekoko Transactions (0) |
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dan brad Bah oui!Transactions (9) |
--------------- FeedBack / Jeux en cooperatif LAN ou net |
darkangel C2FFATransactions (0) |
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pr3d_wan Transactions (0) |
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nico42 Transactions (0) | 9a c'est sur, ils doivent attendre une nouvelle génération de console, mais au moins les créateurs de jeux peuvent optimiser (en théorie) avec une idée réelle de la puissance de la machine puisque celle-ci reste la même plusieurs années de suite.
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webzeb Transactions (3) | de toute façon le système vidéo en rigueur, c'est de la grosse merdasse enn puissance
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nico42 Transactions (0) | Up |
nico42 Transactions (0) |
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webzeb Transactions (3) |
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darkangel C2FFATransactions (0) | Down
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nico42 Transactions (0) | Hein q'est ce que tu dis ? |
nico42 Transactions (0) |
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Phileass Transactions (0) |
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nico42 Transactions (0) | oui, mais de toute façon, à un moment, ça va coincer, car quand on arrivera à la taille d'un atome (ou plutôt d'une petite molécule assez simple) on pourra pas beaucoup diminuer la taille des transistors, peut être la taille d'un proton ou d'un neutron??????, je ne sais pas trop. |
_pollux_ Pan ! t'es mortTransactions (0) | je confirme, tu ne sais pas |
webzeb Transactions (3) | déjà un transistor de 1atome, tu oublies, c impossible |
omega2 Transactions (0) | Je crois bien que j'ai lu de tout dans cette discution, alors pour ne pas rester en reste, je rajoute ma couche de truc faux (au milieux de truc vrai je l'espère. )
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