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Auteur Sujet :

Halo PC

n°1492156
Gizmouf
w00t w00t
Transactions (0)
Posté le 04-10-2003 à 13:14:31  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

jerry artwood a écrit :


 
comment vous fait pour voir les fps ?
 
chez moi c'est tres jouable, pas de soucis de ce coté là, mais le plus souvent c'est du 30 fps à vu d'oeil (dans les tres grosses bastons ça doit descendre à 20), bref c'est pas aussi catastrophique que Unreal 2 sur mon ancien 1.3 Ghz, mais quand meme 30 fps c'est la misere pour un FPS, surtout à 40cm de l'ecran avec une souris, ça gache un peu


 
http://www.fraps.com/

mood
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Posté le 04-10-2003 à 13:14:31  profilanswer
 

n°1492242
GameCube
\o/
Transactions (0)
Posté le 04-10-2003 à 13:44:53  profilanswer
 

je suis passer en 1024 detail max ombre en moin et particule aussi car au debut du jeu ca va c'est fluide mais apres ca rame grave :sweat:


---------------
:o
n°1492249
jerry artw​ood

Transactions (0)
Posté le 04-10-2003 à 13:48:04  profilanswer
 


 
ha ouais avec la derniere version de fraps ça passe
 
 
sinon ça confirme ce que je pensais, en 800*600*32bits tout à fond, ça tourne en moyenne à 40-50 fps, avec des pointe à + 90 en exterieur avec le buggy, et 15-30 fps au pire dans le vaisseau en pleine baston et dans une grande salle, mais c'est pas rare comme situation... dans l'ensemble ça va quoi
 
par contre des que je passe en 1024, c'est la catastrophe, le jeu perds la moitié de sa vitesse. de meme le specular prend la moitié des fps, mais sans le jeu est vraiment hideux.

n°1492257
Player_One
O'rly?
Transactions (0)
Posté le 04-10-2003 à 13:53:51  profilanswer
 

y'a pas un mode coopératif pour le jeu solo, en LAN?


---------------
640K ought to be enough for anybody.
n°1492263
jerry artw​ood

Transactions (0)
Posté le 04-10-2003 à 13:57:48  profilanswer
 

je crois que le jeu a pas été prévu pour tourner à + de 640*480, resolution dans laquelle il est tres fluide. mais des qu'on monte un peu le frame rate s'ecroule
 
dommage car en 1280*1024 le bump mapping ressort hyper bien, et le jeu devient vraiment tres classe.

n°1492320
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-10-2003 à 14:22:15  answer
 

Player_One a écrit :

y'a pas un mode coopératif pour le jeu solo, en LAN?

+1 ca m'interreserait

n°1492327
datalife

Transactions (0)
Posté le 04-10-2003 à 14:28:16  profilanswer
 

Prodigy a écrit :

Un petit message rapide pour DataLife (et aux autres) : ta vie, on s'en fout, tes références à la "beta" tu te les gardes. T sur le fil du rasoir là, que tes :whistle: et cie ça commence à bien faire, et à la prochaine référence à du warez ou affilié (passke je doute pas une seconde que t'as pas payé ton jeu) c out.
 
Ok ?
 
Prodigy


 
ouske g parlé de wa**** , g jamais prononcé ce mot  :sarcastic:

n°1492355
kiki

Transactions (0)
Posté le 04-10-2003 à 14:39:14  profilanswer
 

DataLife a écrit :


 
system W plutot  :whistle:  


 :sarcastic:

n°1492359
helloween0​6

Transactions (0)
Posté le 04-10-2003 à 14:41:49  profilanswer
 

j'aimerais juste savoir si les posesseurs d'ati 9800pro exploite bien le jeux
comme je compte en prendre une

n°1492362
datalife

Transactions (0)
Posté le 04-10-2003 à 14:43:41  profilanswer
 


 
g pas prononcé le mot :o

mood
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Posté le 04-10-2003 à 14:43:41  profilanswer
 

n°1492363
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 04-10-2003 à 14:44:19  profilanswer
 

DataLife a écrit :


 
ouske g parlé de wa**** , g jamais prononcé ce mot  :sarcastic:  

:heink:  
 
t'en parle mais tu dis pas le mot,t'a pas de sanction  :heink:  
 
 
c comme dire j'ai telechargé ca ...... sur emule
 
 
 
mais je parle pas de P2P  
 
 
 
[:meganne lapin]

n°1492364
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 04-10-2003 à 14:44:34  profilanswer
 

DataLife a écrit :


 
g pas prononcé le mot :o

[:rofl] t'es un boulet  :lol:

n°1492369
amesis

Transactions (9)
Posté le 04-10-2003 à 14:47:00  profilanswer
 

helloween06 a écrit :

j'aimerais juste savoir si les posesseurs d'ati 9800pro exploite bien le jeux
comme je compte en prendre une
 


 
avec ma ATI 9800 PRO je joue en 800X600  :pt1cable:  tous a fond avec aniso X8  

n°1492379
datalife

Transactions (0)
Posté le 04-10-2003 à 14:50:55  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit :

[:rofl] t'es un boulet  :lol:  


 
 
 :whistle:  :D  
 
 
dsl :/

n°1492386
datalife

Transactions (0)
Posté le 04-10-2003 à 14:52:03  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit :

:heink:  
 
t'en parle mais tu dis pas le mot,t'a pas de sanction  :heink:  
 
 
c comme dire j'ai telechargé ca ...... sur emule
 
 
 
mais je parle pas de P2P  
 
 
 
[:meganne lapin]
 
 
 


 
Yerk ...... Em**** ca sux des loutres au coin du feu :o


Message édité par datalife le 04-10-2003 à 14:52:43
n°1492453
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 04-10-2003 à 15:21:22  profilanswer
 

y a un * en trop :whistle:

n°1492581
helloween0​6

Transactions (0)
Posté le 04-10-2003 à 16:17:00  profilanswer
 

avec ma ATI 9800 PRO je joue en 800X600     tous a fond avec aniso X8  
c'est voulus ou au dessus ca merde
avec ta config tu devrais faire mieux je pense

n°1492637
lord ron

Transactions (0)
Posté le 04-10-2003 à 17:07:03  profilanswer
 

c'est incroyable tout de même on claque un max de tunes et on arrive même pas a faire tourner un jeu d'il ya 2ans...
 
au fait les developpeurs ont dit qu'il yaurait des effets dx9 c'est quoi ces effets la ?

n°1492669
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 04-10-2003 à 17:25:26  profilanswer
 

lord ron a écrit :

c'est incroyable tout de même on claque un max de tunes et on arrive même pas a faire tourner un jeu d'il ya 2ans...
 
au fait les developpeurs ont dit qu'il yaurait des effets dx9 c'est quoi ces effets la ?

En même temps il n'est tjs pas sorti. :o
 
 
Sinon, ce pourrait-il que ça soit voulu afin de montrer que la xbox est surpuissante?  :??:

n°1492677
jerry artw​ood

Transactions (0)
Posté le 04-10-2003 à 17:29:34  profilanswer
 

latoucheF7duclavier a écrit :

En même temps il n'est tjs pas sorti. :o
 
 
Sinon, ce pourrait-il que ça soit voulu afin de montrer que la xbox est surpuissante?  :??:  


 
moi je pense que c'est possible, bizarrement les conversion de jeux Xbox->PC emannant de Microsoft se passent souvent mal

n°1493022
Player_One
O'rly?
Transactions (0)
Posté le 04-10-2003 à 20:04:17  profilanswer
 

heu, j'ai besoin d'une ame charitable
 
mon 17 pouces vient de rendre l'ame et je n'ai qu'un 15 pouces sous la main:
comment met-on la résolution de halo en 800*600? le menu est brouillé et je vois rien, si on poivait me détailler les menus ça serait sympa :jap:


---------------
640K ought to be enough for anybody.
n°1493035
Susmab
id PSN chris4535
Transactions (0)
Posté le 04-10-2003 à 20:11:26  profilanswer
 

bah reinstall le jeu (et efface bien tout avant)

n°1493075
nepheast

Transactions (0)
Posté le 04-10-2003 à 20:36:02  profilanswer
 

Player_One a écrit :

heu, j'ai besoin d'une ame charitable
 
mon 17 pouces vient de rendre l'ame et je n'ai qu'un 15 pouces sous la main:
comment met-on la résolution de halo en 800*600? le menu est brouillé et je vois rien, si on poivait me détailler les menus ça serait sympa :jap:


 
 
lis le readme.txt tout est expliqué  
 
vidmode w,h,r  
Forces the game to run at width, height, refresh rate
 
apres tu as plus ka editer ton racourci et au chemin qui indique l'emplacement de ton executable tu rajoute -vidmode 800, 600, 60  (c n'est qu un exemple)   :)


Message édité par nepheast le 04-10-2003 à 20:39:53
n°1493090
Player_One
O'rly?
Transactions (0)
Posté le 04-10-2003 à 20:42:43  profilanswer
 

nepheast a écrit :


 
 
lis le readme.txt tout est expliqué  
 
vidmode w,h,r  
Forces the game to run at width, height, refresh rate
 
apres tu as plus ka editer ton racourci et au chemin qui indique l'emplacement de ton executable tu rajoute -vidmode 800, 600, 60  (c n'est qu un exemple)   :)


ok merci  :hello:


---------------
640K ought to be enough for anybody.
n°1493313
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 04-10-2003 à 22:20:49  profilanswer
 

est-ce qu'il ya un moyen de désactiver l'accélération de la souris (là je suis sous windaube XP)
 
J'ai l'impression que la visée à la souris est incroyablement merdique!
si on bouge un peu la souris.. le viseur se déplace très peu
il faut donner un grand coup pour que ça bouge :??:
et il ya comme un retard!
 
on dirait que pour le mouselook ils ont gardé du code adapté à un stick analogique, c'est merdique!
 
un fps où il est difficile de regarder, je comprends pas!
 
et graphiquement qu'est-ce que c'est moche!
je ne suis qu'au tout début, dans le vaisseau grisâtre
ça ressemblerait un peu à star trek elite force
mais avec des textures très faibles et une ambiance "béton gris"
je suis sur duron 1300 et geforce 2MX, 640x480 textures high
high, c'est ce qu'ils disent!
 
vu les graphismes ça devrait être fluide en 1024 sur cette config :sarcastic:
c à peu prêt fluide au début mais dès que j'ai une arme et qu'il ya des alien ça tombe vers 15fps
 
avec la maniabilité problématique ça donne pas envie
 
et on voit bien que c'est un jeu console, ya à peine besoin de viser
 
halo pc : la daube du siècle
une conversion incroyablement bâclée en tt cas

n°1493341
DieInBatlt​e

Transactions (0)
Posté le 04-10-2003 à 22:25:46  profilanswer
 

BOn ben recoup de gueule hein parceke g mis les detos 51.75 a la place des 45.23 :non seulement c pas plus fluide mais en plus graphiquement c pire Kelkun sait il si ceux ki ont converti le jeux ont recu des critiques et sil ont lintention dy remedier a coup de patch (meme 100 mb chuis PRET :) ) parceke ce jeu il est vraiment sympa ca me fout les boules sniiifff

n°1493350
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 04-10-2003 à 22:28:15  profilanswer
 

DieInBatlte a écrit :

BOn ben recoup de gueule hein parceke g mis les detos 51.75 a la place des 45.23 :non seulement c pas plus fluide mais en plus graphiquement c pire Kelkun sait il si ceux ki ont converti le jeux ont recu des critiques et sil ont lintention dy remedier a coup de patch (meme 100 mb chuis PRET :) ) parceke ce jeu il est vraiment sympa ca me fout les boules sniiifff
 

:heink: t'a pas encore compris que Halo PC est en dev depuis plus longtemps que Halo XBox toi...  :sleep:

n°1493361
DieInBatlt​e

Transactions (0)
Posté le 04-10-2003 à 22:31:49  profilanswer
 

ben c koi le rapport avec la choucroute
moi je pense ke puis ke halo pc est sense etre codé en dx 9 et les detos 50XX sont censer ameliorer les FPS :alors jaurais un jeu plus fluide

n°1493370
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 04-10-2003 à 22:33:18  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit :

:heink: t'a pas encore compris que Halo PC est en dev depuis plus longtemps que Halo XBox toi...  :sleep:  


 
ils avaient presque fini mais ils ont été forcé d'arrêter le dev de la version PC et de passer sous xbox
 
pour la xbox ils ont dû modifier le moteur je pense (rajout de shaders et de je sais pas quoi)
 
et maintenant ils nous sortent une version PC portée n'importe comment avec les textures de la xbox :wahoo:
mais c normal : ya un logo microsoft quand on lance le jeu :ange:

n°1493380
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 04-10-2003 à 22:35:44  profilanswer
 

bon, j'ai été méchant avec mon commentaire au vitriol
 
mais graphiquement, c'est du Q3 avec des textures très faibles
 
mais à la limite je pourrais jouer si je pouvais désactiver le mouse accel :vomi:

n°1493386
lord ron

Transactions (0)
Posté le 04-10-2003 à 22:36:45  profilanswer
 

DieInBatlte a écrit :

ben c koi le rapport avec la choucroute
moi je pense ke puis ke halo pc est sense etre codé en dx 9 et les detos 50XX sont censer ameliorer les FPS :alors jaurais un jeu plus fluide


 
Halo a été initialement codé pour les geforce 2-3 je sais plus donc dx8, Gearbox pour eviter que ca fasse trop tache a rajouter des effets dx9
 
signalez moi si je me trompe

n°1493409
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 04-10-2003 à 22:44:36  profilanswer
 

tout ca parce qu'ils ont sorti leur console [:proy] j'avais deja pas l'intension d'y jouer,mais encore moin apres avoir vu des screens

n°1493416
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 04-10-2003 à 22:46:23  profilanswer
 

halo tournait sur voodoo5 à la base, la preuve avec un screenshot sur la boîte de la voodoo5 (!)
 
http://perso.wanadoo.fr/mcp.sud/Images/v5halo.jpg
 
c'est une carte DirectX 6!!
(la plus puissante de toutes les cartes DX6, il est vrai)

n°1493419
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 04-10-2003 à 22:47:36  profilanswer
 

lord ron a écrit :


 
Halo a été initialement codé pour les geforce 2-3 je sais plus donc dx8, Gearbox pour eviter que ca fasse trop tache a rajouter des effets dx9
 
signalez moi si je me trompe


 
Ca pourrait expliquer que c'est programmé avec les pieds niveau optimisation, ca ferait le même phénomène avec le moteur qui rajoute de l'effet DirectX 9.0 sur QUake I et qui est donc hyper mal optimisé.

n°1493434
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 04-10-2003 à 22:50:38  profilanswer
 

ah, le flingue.. il n'est même pas texturé [:wam]
oui je sais, ya deux points jaune, un carré rouge, une flèche noire et quelques rayures grossières sur les côtés
 
mais à part ces détails ultra-grossiers c'est juste du gouraud shading :ouch:
même un jouet serait beaucoup mieux fait
je dirais presque que c'est de la n64 les textures
 
ah, le bruit du fusil d'assaut : c normal ou bien il buggue [:mlc]

n°1493441
DieInBatlt​e

Transactions (0)
Posté le 04-10-2003 à 22:51:57  profilanswer
 

merci pour les explications !!!
en fait moi je men fous ke le jeu soit vieux graphiquement et techniquement:esthetiquement je le trouve encore assez bien rt surtout son gamplay me botte bien .C pas trop compliqué mais c immersif (surtout grace a lia des ennemis : c pourkoi je VEUX y jouer dans de bonnes conditions et ca me mets neeeeeeeeeeerfeuuuh

n°1493482
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 04-10-2003 à 23:06:50  profilanswer
 

c dommage franchement
 
les effets d'éclairage dynamique sont très bien (et j'ai pas de pixel shaders)
et je viens de découvrir qu'on pouvait faire voler les cadavres à coup de grenade ce qui est très sympa
 
je comprends d'autant moins les textures dont la résolution fait penser à celles de duke3D et qui artitistiquement sont nulles
 
bon c'est pas ça qui m'empêcherait de jouer
mais en plus ça rame :o

n°1493490
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 04-10-2003 à 23:15:28  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit :

halo tournait sur voodoo5 à la base, la preuve avec un screenshot sur la boîte de la voodoo5 (!)
 
http://perso.wanadoo.fr/mcp.sud/Images/v5halo.jpg
 
c'est une carte DirectX 6!!
(la plus puissante de toutes les cartes DX6, il est vrai)
 

Bon, faut arreter le délire 3dfx rulez aussi.  :whistle:

n°1493514
hoichi33

Transactions (1)
Posté le 04-10-2003 à 23:28:09  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit :

ah, le flingue.. il n'est même pas texturé [:wam]
oui je sais, ya deux points jaune, un carré rouge, une flèche noire et quelques rayures grossières sur les côtés
 
mais à part ces détails ultra-grossiers c'est juste du gouraud shading :ouch:
même un jouet serait beaucoup mieux fait
je dirais presque que c'est de la n64 les textures
 
ah, le bruit du fusil d'assaut : c normal ou bien il buggue [:mlc]


 
de la n64 faut pas deconner :pfff:  
c pas le top graphiquement mais certaines textures sont reussies
quand au bruit du fusil il est tout a fait normal(chez moi en tout cas)

n°1493536
lord ron

Transactions (0)
Posté le 04-10-2003 à 23:45:02  profilanswer
 

dites arreter de deconner  
 
Halo est certes moins beaux que les concurrents actuels, mais franchement les graphs ne sont pas immonde du tout, c'est même pas mal pour un jeu qui accuse du retard.
 
Puis quand on regarde certains effets sont pas mal du tout, les phares du buggy avec les reflexions sont bien faites de même que la lumiere des lampes torches, les ombres sont bien réalisées
 
Bref le jeu tient la route, pis le jeu doit son salut a son ambiance et a sa mise en scene qui se rapproche d'un film
 
Le GROS reproche est que Halo saccade et rame surtout en plein combats

n°1493540
Jayk

Transactions (0)
Posté le 04-10-2003 à 23:48:10  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit :


 
ils avaient presque fini mais ils ont été forcé d'arrêter le dev de la version PC et de passer sous xbox
 
pour la xbox ils ont dû modifier le moteur je pense (rajout de shaders et de je sais pas quoi)
 
et maintenant ils nous sortent une version PC portée n'importe comment avec les textures de la xbox :wahoo:
mais c normal : ya un logo microsoft quand on lance le jeu :ange:


 
Dsl, les textures sur box c'est autre chose ...

mood
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