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| Auteur | Sujet : Half-Life² & add ons |
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Telephone Transactions (0) | Reprise du message précédent : |
Publicité | Posté le 25-04-2006 à 23:07:54 ![]() ![]() |
mongroidus Transactions (0) | je confirme |
Telephone Transactions (0) | Eh oui ça passe vite hein |
mongroidus Transactions (0) |
Message édité par mongroidus le 26-04-2006 à 13:48:17 |
Telephone Transactions (0) | Ben yen a toujours des sympas, et puis après ça dépend des goûts Message cité 1 fois Message édité par Telephone le 26-04-2006 à 15:03:10 |
mongroidus Transactions (0) |
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Telephone Transactions (0) |
Message édité par Telephone le 26-04-2006 à 16:36:27 |
z800 Transactions (0) |
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p@radox Transactions (0) |
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chinoisurfer the libertyTransactions (9) | oui c'est deja mieux |
Publicité | Posté le 27-04-2006 à 22:05:00 ![]() ![]() |
Telephone Transactions (0) | C'est vrai que l'aliasing est assez gênant dans Half Life 2 Message cité 1 fois Message édité par Telephone le 27-04-2006 à 22:18:41 |
wilka91 Murders and ExecutionsTransactions (0) |
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Calamarpowaaah Mein Gott !Transactions (0) | Ben c'est la gestion de la lumière je pense, par exemple avec le moteur de Doom 3 (donc Quake 4 également) il est très difficile de voir l'aliasing, même avec une résolution ridiculement basse !
Message cité 2 fois Message édité par Calamarpowaaah le 28-04-2006 à 00:02:54 |
mongroidus Transactions (0) |
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z800 Transactions (0) |
Bah pour la lumière dans HL, je suis obligé de mettre la luminosité de mon écran à fond pour y voir quelque chose (sauf dans danger aquatique, autoroute 17 et le début du chapitre suivant. |
mongroidus Transactions (0) |
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Telephone Transactions (0) |
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astrojojo Editeur compulsifTransactions (0) | Je me demande si ca n'est pas parce que le jeu est en opengl. Parce que j'ai aussi remarqué ca sur Riddick: EFBB |
kao98 ...Transactions (0) | Oblivion spareil (aliasing peu visible), et c'est pas opengl. Rien à voir d'ailleurs ! Ca vient des moteurs des jeux, mais aussi des textures utilisées, AMA. Message édité par kao98 le 28-04-2006 à 11:38:54 |
astrojojo Editeur compulsifTransactions (0) | euh je trouve que dans oblivion ca se voit pas mal |
kao98 ...Transactions (0) | Ha bon |
Telephone Transactions (0) | Bon après ça doit dépendre des gens, yen a qui supporte pas un brin ^^
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astrojojo Editeur compulsifTransactions (0) | Je sais pas pourquoi mais dans oblivion je trouve que oui l'aliasing se voit bien (surtout en ville) mais il n'est pas super genant non plus, là je suis d'accord. |
coucouc Transactions (0) | Salut les filles
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chinoisurfer the libertyTransactions (9) |
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-Ebola- Class 4Transactions (0) |
--------------- Waterchiller & Cascade by Learn|9800Pro-3DM05(110) WR:3676|6200-3DM03/05 WR:8753/WR:3946|X800 GTO²-3DM03/05/06 WR:16472/WR:8051/WR:2923 |
chinoisurfer the libertyTransactions (9) | merci je vias tester sa |
z800 Transactions (0) | Bah counter, on prends vite l'habitude. Avec un flingue de sniper, j'ai vite fait de faire zoom + tir en moins d'une seconde (ou tirer dans la tête des bots a presque tous les coups avec un M14)... |
wilka91 Murders and ExecutionsTransactions (0) | il y a la beta 3 de hidden source qui vient de sortir
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wilka91 Murders and ExecutionsTransactions (0) |
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Telephone Transactions (0) |
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FpsFan Destructureur d'intemporalitéTransactions (0) |
Telephone Transactions (0) | Argh ouais j'ai vu ça sur Nofrag, boarf spa terrible hein |
z800 Transactions (0) | Ca serait mieux un freeman |
mongroidus Transactions (0) | ben je doute qu'il soit bon, vu le retard de nouveau, Gabi à encore une fois programmé avec ses doigts dans le c**, donc je doute qu'il soit bon ce episode 1 |
wilka91 Murders and ExecutionsTransactions (0) |
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wilka91 Murders and ExecutionsTransactions (0) |
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Telephone Transactions (0) |
wilka91 Murders and ExecutionsTransactions (0) | non mais c'est vrai qu'il y a des raisons d'etre enervé, je le suis aussi un peu d'ailleurs à cause des bugs de source
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chattkiller Transactions (0) | +1 jamais jai ressentie ten de plaisir dans un jeu |
Telephone Transactions (0) | Moi ce qui m'a mit une claque c'est l'ambiance d'abord, puis l'exploitation du moteur physique ensuite |
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