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Auteur Sujet :

Half-Life² & add ons

n°3404872
Telephone

Transactions (0)
Posté le 25-04-2006 à 23:07:54  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Oui tu peux monter à un endroit puis passer au dessus des méchants rayons >_<
 

mood
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Posté le 25-04-2006 à 23:07:54  profilanswer
 

n°3405296
mongroidus

Transactions (0)
Posté le 26-04-2006 à 09:19:16  profilanswer
 

je confirme  [:aloy]  
 
Y'a des sauts assez chiants à faire si ma mémoire est bonne (c'était y'a plus d'un an)  :sweat:

n°3405828
Telephone

Transactions (0)
Posté le 26-04-2006 à 13:39:39  profilanswer
 

Eh oui ça passe vite hein  :sweat:  
 
Je pense que je vais me le refaire après le bac tient  :)  
 
Avec de bons mods aussi  :bounce:

n°3405859
mongroidus

Transactions (0)
Posté le 26-04-2006 à 13:47:59  profilanswer
 

Telephone a écrit :

Eh oui ça passe vite hein  :sweat:  
 
Je pense que je vais me le refaire après le bac tient  :)  
 
Avec de bons mods aussi  :bounce:


 
j'ai deja tenté mais me suis toujours lassé avant......
Puis les mods, j'ai jamais été fan...


Message édité par mongroidus le 26-04-2006 à 13:48:17
n°3406042
Telephone

Transactions (0)
Posté le 26-04-2006 à 15:02:37  profilanswer
 

Ben yen a toujours des sympas, et puis après ça dépend des goûts  :)  
 
J'avais notamment dl un gros truc qui changeait certains points de l'aventure, puis j'ajouterai surement quelques trucs funs et ça fera une bonne partie xD

Message cité 1 fois
Message édité par Telephone le 26-04-2006 à 15:03:10
n°3406054
mongroidus

Transactions (0)
Posté le 26-04-2006 à 15:07:41  profilanswer
 

Telephone a écrit :


J'avais notamment dl un gros truc qui changeait certains points de l'aventure


 
gné  :heink:  
 
ca s'appele comment ce mod?

n°3406326
Telephone

Transactions (0)
Posté le 26-04-2006 à 16:36:08  profilanswer
 

mongroidus a écrit :

gné  :heink:  
 
ca s'appele comment ce mod?


 
Oui excuse moi, il est vrai que je n'ai pas eu le courage de faire la recherche sur le moment ^^  
 
C'est le mod GOLD que tu peux trouver entre autre sur filefront  ;)  
 
Pas encore essayé mais ça a l'air assez apprécié.


Message édité par Telephone le 26-04-2006 à 16:36:27
n°3406869
z800

Transactions (0)
Posté le 26-04-2006 à 20:10:20  profilanswer
 

p@radox a écrit :

salut à tous(tes?)

 

chui bloqué à cette endroit :

 

http://webpoupoute.free.fr/files2/bloque_hl%b2.PNG

 

J'ai bo cchercher dans tout les coins, impossible de franchir cette piece

 

merci de votre aide  :jap:


Il y a un moyen de monter sur l'étagére qui est à la gauche de l'image. Une fois dessus, il ne reste qu'a sauter de l'autre côté des rayons et de les desactiver...

n°3409709
p@radox

Transactions (0)
Posté le 27-04-2006 à 21:57:26  profilanswer
 

astrojojo a écrit :

L'aliasing [:al2beer] !
 
Bon sinon y'a juste à grimper sur les tuyaux/armoires et sauter il me semble.


c'est mieux
http://webpoupoute.free.fr/files2/OK.jpg :D
 

Telephone a écrit :

Oui tu peux monter à un endroit puis passer au dessus des méchants rayons >_<


Ok merci
 

mongroidus a écrit :

je confirme  [:aloy]  
 
Y'a des sauts assez chiants à faire si ma mémoire est bonne (c'était y'a plus d'un an)  :sweat:


clair
 

z800 a écrit :

Il y a un moyen de monter sur l'étagére qui est à la gauche de l'image. Une fois dessus, il ne reste qu'a sauter de l'autre côté des rayons et de les desactiver...


oui nickel, merci

n°3409731
chinoisurf​er
the liberty
Transactions (9)
Posté le 27-04-2006 à 22:05:00  profilanswer
 

oui c'est deja mieux :d

mood
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Posté le 27-04-2006 à 22:05:00  profilanswer
 

n°3409774
Telephone

Transactions (0)
Posté le 27-04-2006 à 22:17:56  profilanswer
 

C'est vrai que l'aliasing est assez gênant dans Half Life 2  :)
 
EDIT : nan c'est idiot ce que je dis mais comparativement à d'autres jeux j'ai l'impression que c'est plus visible ^^
 
Je peux pas jouer sans AA sur ce jeu en tous cas  ;)

Message cité 1 fois
Message édité par Telephone le 27-04-2006 à 22:18:41
n°3409852
wilka91
Murders and Executions
Transactions (0)
Posté le 27-04-2006 à 22:37:10  profilanswer
 

Telephone a écrit :

C'est vrai que l'aliasing est assez gênant dans Half Life 2  :)
 
EDIT : nan c'est idiot ce que je dis mais comparativement à d'autres jeux j'ai l'impression que c'est plus visible ^^
 
Je peux pas jouer sans AA sur ce jeu en tous cas  ;)


 
je suis d'accord. dans certains moteurs graphiques c'est bien moins genant.

n°3410043
Calamarpow​aaah
Mein Gott !
Transactions (0)
Posté le 28-04-2006 à 00:01:04  profilanswer
 

Ben c'est la gestion de la lumière je pense, par exemple avec le moteur de Doom 3 (donc Quake 4 également) il est très difficile de voir l'aliasing, même avec une résolution ridiculement basse !
 
Ok les jeux sont assez sombres, même Quake 4, mais en parlant de ce dernier qui est souvent plus clair que Doom 3 (et en mettant le gamma à 1.3) je reste vraiment bluffé. Mais où est l'aliasing ? Comment ont ils fait ? C'est très probablement lié à la gestion de la lumière, j'ai discuté avec un pote qui bosse dans le monde de l'optique, il pense que c'est lié à la gestion des contrastes, plus les contrastes sont liés moins on peut discerner l'aliasing, m'as t-il confié entre deux verre d'alcool.
 
Bref, je pense que plus la lumière sera complexe et finement gérée, moins on verra d'aliasing.
 
Remarquez que Battlefield 2 souffre du même prob' d'aliasing avec HL², et je crois vraiment qu'il s'agit d'un éclairage faible qui créer ce pb. Pas bcp de jeux de lumière sous BF2 non plus, voir presque aucun, une seule lumière et point barre. Donc... ?!

Message cité 2 fois
Message édité par Calamarpowaaah le 28-04-2006 à 00:02:54
n°3410285
mongroidus

Transactions (0)
Posté le 28-04-2006 à 08:59:51  profilanswer
 

Calamarpowaaah a écrit :

Ben c'est la gestion de la lumière je pense, par exemple avec le moteur de Doom 3 (donc Quake 4 également) il est très difficile de voir l'aliasing, même avec une résolution ridiculement basse !
 
Ok les jeux sont assez sombres, même Quake 4, mais en parlant de ce dernier qui est souvent plus clair que Doom 3 (et en mettant le gamma à 1.3) je reste vraiment bluffé. Mais où est l'aliasing ? Comment ont ils fait ? C'est très probablement lié à la gestion de la lumière, j'ai discuté avec un pote qui bosse dans le monde de l'optique, il pense que c'est lié à la gestion des contrastes, plus les contrastes sont liés moins on peut discerner l'aliasing, m'as t-il confié entre deux verre d'alcool.
 
Bref, je pense que plus la lumière sera complexe et finement gérée, moins on verra d'aliasing.
 
Remarquez que Battlefield 2 souffre du même prob' d'aliasing avec HL², et je crois vraiment qu'il s'agit d'un éclairage faible qui créer ce pb. Pas bcp de jeux de lumière sous BF2 non plus, voir presque aucun, une seule lumière et point barre. Donc... ?!


 
ouais ca tient debout tout ca, la lumière est assez mal gerée dans HL 2, valve on 5 ans de retard la dessus, elle est même pas dynamique  :o  
 
BF2 c'est juste que le moteur est naz je trouve   [:zaib3k].... Bon je vais être franc, BF2 est moche, mais sont interêt ne réside bien evidemment pas dans ses graphismes.
 
Sinon j'ai toujours préferé le moteur de Doom3 moi a tout les moteurs "next gen", il a du potentiel, on le voit bien avec ET:QW d'ailleurs.

n°3410497
z800

Transactions (0)
Posté le 28-04-2006 à 10:55:21  profilanswer
 

mongroidus a écrit :

ouais ca tient debout tout ca, la lumière est assez mal gerée dans HL 2, valve on 5 ans de retard la dessus, elle est même pas dynamique   :o  

 

BF2 c'est juste que le moteur est naz je trouve    [:zaib3k] .... Bon je vais être franc, BF2 est moche, mais sont interêt ne réside bien evidemment pas dans ses graphismes.

 

Sinon j'ai toujours préferé le moteur de Doom3 moi a tout les moteurs "next gen", il a du potentiel, on le voit bien avec ET:QW d'ailleurs.

Bah pour la lumière dans HL, je suis obligé de mettre la luminosité de mon écran à fond pour y voir quelque chose (sauf dans danger aquatique, autoroute 17 et le début du chapitre suivant.
La lumiére n'est pas mieux sur lost coast (et le framerate non plus)
En tout cas, le truc interessant du source engine c'est une bonne gestion de la physique
Je vais essayer de mettre l'AA a fond pour voir...

n°3410526
mongroidus

Transactions (0)
Posté le 28-04-2006 à 11:02:05  profilanswer
 

z800 a écrit :

Bah pour la lumière dans HL, je suis obligé de mettre la luminosité de mon écran à fond pour y voir quelque chose (sauf dans danger aquatique, autoroute 17 et le début du chapitre suivant.
La lumiére n'est pas mieux sur lost coast (et le framerate non plus)
En tout cas, le truc interessant du source engine c'est une bonne gestion de la physique
Je vais essayer de mettre l'AA a fond pour voir...


 
la physique est geré par Havok, qui n'a pas été developpé par Valve. T'as deja pu voire Havok dans des jeux comme max payne 2 par exemple.

n°3410653
Telephone

Transactions (0)
Posté le 28-04-2006 à 11:32:37  profilanswer
 

Calamarpowaaah a écrit :

Ben c'est la gestion de la lumière je pense, par exemple avec le moteur de Doom 3 (donc Quake 4 également) il est très difficile de voir l'aliasing, même avec une résolution ridiculement basse !


 
Exactement !  
 
Sur Doom 3 en 1024 sans AA même sur l'arme ou la main du perso l'aliasing est vraiment discret et pas dérangeant du tout, ce qui n'est pas le cas pour Half Life 2 avec la même réso !  

n°3410663
astrojojo
Editeur compulsif
Transactions (0)
Posté le 28-04-2006 à 11:34:26  profilanswer
 

Je me demande si ca n'est pas parce que le jeu est en opengl. Parce que j'ai aussi remarqué ca sur Riddick: EFBB

n°3410683
kao98
...
Transactions (0)
Posté le 28-04-2006 à 11:38:31  profilanswer
 

Oblivion spareil (aliasing peu visible), et c'est pas opengl. Rien à voir d'ailleurs ! Ca vient des moteurs des jeux, mais aussi des textures utilisées, AMA.


Message édité par kao98 le 28-04-2006 à 11:38:54
n°3410731
astrojojo
Editeur compulsif
Transactions (0)
Posté le 28-04-2006 à 11:55:45  profilanswer
 

euh je trouve que dans oblivion ca se voit pas mal :/

n°3410737
kao98
...
Transactions (0)
Posté le 28-04-2006 à 11:58:00  profilanswer
 

Ha bon :??:
Ben perso, j'avais perdu l'habitude de jouer sans AA, et j'ai horreur de ça d'ailleurs, mais dans oblivion, je ne peux pas l'activer, et ça ne me gène pas plus que ça :/

n°3410935
Telephone

Transactions (0)
Posté le 28-04-2006 à 13:05:56  profilanswer
 

Bon après ça doit dépendre des gens, yen a qui supporte pas un brin ^^
 
Moi dans HL² ça me gêne, Far Cry bof, Doom 3 pas du tout.

n°3410940
astrojojo
Editeur compulsif
Transactions (0)
Posté le 28-04-2006 à 13:07:26  profilanswer
 

Je sais pas pourquoi mais dans oblivion je trouve que oui l'aliasing se voit bien (surtout en ville) mais il n'est pas super genant non plus, là je suis d'accord.

n°3410958
coucouc

Transactions (0)
Posté le 28-04-2006 à 13:11:20  profilanswer
 

Salut les filles
 
Dites voir avec un pote on se remet à counter , le source plus présicement et on est pas tres fort , ou alors les gens sont tres fort au choix .... bref se prendre du HS par un mec qui a genre 20 - 3 et joué 10 sec a chaque round c'est pas vraiment fun ><
 
J'en viens a ma question : vous avez des serveur avec des gens ... pas noob mais moyennement fort a me conseiller ? Un serveur de débutant quoi ......
 
Me renvoyer pas sur le topic unique counter source , j'y viens et il est completement mort depuis X mois :p
 

n°3410968
chinoisurf​er
the liberty
Transactions (9)
Posté le 28-04-2006 à 13:16:12  profilanswer
 

:lol: ben figure toi ke moi aussi je suis un peu dans le même cas avec un mek mais j'ai trouver un mek d'une team super symlpas ki m'entraine et maintenant j'arrive a faire kelke headshot c'est aps encore sa mais sa s'ameliore :d  
Mais je comprend ton malheur moi sa m'arrive de presque vider un chargeur sur le mek et lui il meurt pas , il me tire une balle et aurevoir :whistle:

n°3411492
-Ebola-
Class 4
Transactions (0)
Posté le 28-04-2006 à 16:33:28  profilanswer
 

coucouc a écrit :

Salut les filles
 
Dites voir avec un pote on se remet à counter , le source plus présicement et on est pas tres fort , ou alors les gens sont tres fort au choix .... bref se prendre du HS par un mec qui a genre 20 - 3 et joué 10 sec a chaque round c'est pas vraiment fun ><
 
J'en viens a ma question : vous avez des serveur avec des gens ... pas noob mais moyennement fort a me conseiller ? Un serveur de débutant quoi ......
 
Me renvoyer pas sur le topic unique counter source , j'y viens et il est completement mort depuis X mois :p


 
[FR] CS Source pour les nuls !!!
212.129.62.131:27015
 
Je suis régulièrement dans le top10 et je suis pas franchement un pgm :D
 
Ceci dit 'pour les nuls' est parfois usurpé y'en a qui sont loin d'être vraiment nuls ;)


---------------
Waterchiller & Cascade by Learn|9800Pro-3DM05(110) WR:3676|6200-3DM03/05 WR:8753/WR:3946|X800 GTO²-3DM03/05/06 WR:16472/WR:8051/WR:2923
n°3411498
chinoisurf​er
the liberty
Transactions (9)
Posté le 28-04-2006 à 16:38:11  profilanswer
 

merci je vias tester sa :d

n°3412165
z800

Transactions (0)
Posté le 28-04-2006 à 21:48:48  profilanswer
 

Bah counter, on prends vite l'habitude. Avec un flingue de sniper, j'ai vite fait de faire zoom + tir en moins d'une seconde (ou tirer dans la tête des bots a presque tous les coups avec un M14)...
Surtout que c'est pratique aprés pour half life : headshot dans zombie, headshot dans un type...

n°3412621
wilka91
Murders and Executions
Transactions (0)
Posté le 29-04-2006 à 03:40:47  profilanswer
 

il y a la beta 3 de hidden source qui vient de sortir
 
elle dechire tout

n°3413328
wilka91
Murders and Executions
Transactions (0)
Posté le 29-04-2006 à 14:27:40  profilanswer
 

Citation :

Half-Life 2: Episode One will begin preloding next week, and will be available to play June 1st. With Episode One, we really feel like we've produced our best single player game to date, and we're excited for people to be able to play it.


 
 [:mazert]

n°3413357
Telephone

Transactions (0)
Posté le 29-04-2006 à 14:37:02  profilanswer
 

wilka91 a écrit :

Citation :

Half-Life 2: Episode One will begin preloding next week, and will be available to play June 1st. With Episode One, we really feel like we've produced our best single player game to date, and we're excited for people to be able to play it.


 
 [:mazert]


 
Euh j'attend vraiment de voir les tests  :o  

n°3413358
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 29-04-2006 à 14:37:17  profilanswer
 
n°3413525
Telephone

Transactions (0)
Posté le 29-04-2006 à 17:03:41  profilanswer
 

Argh ouais j'ai vu ça sur Nofrag, boarf spa terrible hein  :heink:

n°3413621
z800

Transactions (0)
Posté le 29-04-2006 à 18:32:23  profilanswer
 

Ca serait mieux un freeman  :o

n°3413626
mongroidus

Transactions (0)
Posté le 29-04-2006 à 18:34:54  profilanswer
 

ben je doute qu'il soit bon, vu le retard de nouveau, Gabi à encore une fois programmé avec ses doigts dans le c**, donc je doute qu'il soit bon ce episode 1  :o  
 
Marrant que SIN soit victime de la même maladie, l'API du source est si pourrave que ca ou quoi? que même les créateurs ne savent pas l'utiliser correctement?  
 
Leur ep. seront tellement espacés qu'on aura oublié celui d'avant a chaque sortie de nouvel episode. On a trouvé Lost en jeu vidéo la.....

n°3414128
wilka91
Murders and Executions
Transactions (0)
Posté le 29-04-2006 à 23:44:13  profilanswer
 


 
j'ai failli l'acheter, mais finalement non puisqu'on ne peut pas l'enfiler sur sa tête  :cry:  

n°3414130
wilka91
Murders and Executions
Transactions (0)
Posté le 29-04-2006 à 23:45:09  profilanswer
 

mongroidus a écrit :

ben je doute qu'il soit bon, vu le retard de nouveau, Gabi à encore une fois programmé avec ses doigts dans le c**, donc je doute qu'il soit bon ce episode 1  :o  
 
Marrant que SIN soit victime de la même maladie, l'API du source est si pourrave que ca ou quoi? que même les créateurs ne savent pas l'utiliser correctement?  
 
Leur ep. seront tellement espacés qu'on aura oublié celui d'avant a chaque sortie de nouvel episode. On a trouvé Lost en jeu vidéo la.....


 
Troll?  :??:  

n°3414144
Telephone

Transactions (0)
Posté le 29-04-2006 à 23:54:45  profilanswer
 


 
Simplement un joueur énervé je pense  :pt1cable:

n°3414159
wilka91
Murders and Executions
Transactions (0)
Posté le 30-04-2006 à 00:01:00  profilanswer
 

non mais c'est vrai qu'il y a des raisons d'etre enervé, je le suis aussi un peu d'ailleurs à cause des bugs de source
 
mais sur le fond je dois dire que Valve fait les meilleurs FPS sur le marché. enfin ce n'est que mon avis.

n°3414865
chattkille​r

Transactions (0)
Posté le 30-04-2006 à 14:04:25  profilanswer
 

+1 jamais jai ressentie ten de plaisir dans un jeu:)

n°3414896
Telephone

Transactions (0)
Posté le 30-04-2006 à 14:26:40  profilanswer
 

Moi ce qui m'a mit une claque c'est l'ambiance d'abord, puis l'exploitation du moteur physique ensuite  :love:

mood
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Posté le   profilanswer
 

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