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Auteur Sujet :

Half-Life² & add ons

n°3035512
Cid156

Transactions (0)
Posté le 29-10-2005 à 13:15:19  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

dje33 a écrit :

Par contre un truc con
quand je lance le jeux j'ai ça
 
http://dje33.free.fr/image00181.png
 
Sachant que j'ai un A64 3000+ (donc a 1.8 Ghz mais equivalent a 3Ghz chez Intel)


 
T'overclock est plus de message... ;)

mood
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Posté le 29-10-2005 à 13:15:19  profilanswer
 

n°3035517
-Ebola-
Class 4
Transactions (0)
Posté le 29-10-2005 à 13:16:51  profilanswer
 

Quelqu'un se rapelle-t-il précisemment le gain apporté par les SM3 sur les SM2 avec Lost Coast ?
 
J'ai une X800 et je voudrai savoir ce que je rate :)


---------------
Waterchiller & Cascade by Learn|9800Pro-3DM05(110) WR:3676|6200-3DM03/05 WR:8753/WR:3946|X800 GTO²-3DM03/05/06 WR:16472/WR:8051/WR:2923
n°3035519
chrisleurn
Hardcore Will Never Die !
Transactions (0)
Posté le 29-10-2005 à 13:20:10  profilanswer
 

Heu, rien  :whistle:

n°3035529
dje33

Transactions (0)
Posté le 29-10-2005 à 13:23:51  profilanswer
 

Cid156 a écrit :

T'overclock est plus de message... ;)


 
J'attends ma nouvelle alim que j'acheterais quand je serais riche  :o

n°3035533
GameCube
\o/
Transactions (0)
Posté le 29-10-2005 à 13:25:00  profilanswer
 

Salut!
 
Voila j'ai rinstallé HL2 pour tester Lost Coast et du coup me refaire un petit CS: SOurce et HL : Deathmatch mais voila tout les jeux qui veinnent du moteur d'HL2 ce lance pas! je clique pour lancer le jeu, le pc refléchie puis je vois que sur la barre de tache le logo HL2 apparaitre puis plus rien... si queldu'un a la solution :jap:
 
:hello:


---------------
:o
n°3035537
maltek

Transactions (0)
Posté le 29-10-2005 à 13:29:01  profilanswer
 

dje33 a écrit :

sa simule l'eblouissement


 
bizarre quand même le soleil qui fait l'effet d'une grande tache clair.
 
Ca peut être sympa de modifier la visibilité du joueur lorsque il passe d'une zone sombre à éclairer et inversement, ou en la prochetant sur des vitres etc etc...
et j'aurais bien aimer pouvoir tester ce mode à plusieurs heures de la journée, mais on l'aurait eu en 2006  :sweat:


Message édité par maltek le 29-10-2005 à 13:38:27
n°3035556
Cid156

Transactions (0)
Posté le 29-10-2005 à 13:39:13  profilanswer
 

Euh je suis con ou quoi ?? Faut faire quoi dans l'eglise ??? J'essaie de rentree dans le truc que transport mais impossible....

n°3035602
Space
Profil: Maux des rateurs
Transactions (10)
Posté le 29-10-2005 à 14:05:57  profilanswer
 

dje33 a écrit :

Par contre un truc con
quand je lance le jeux j'ai ça
 
http://dje33.free.fr/image00181.png
 
Sachant que j'ai un A64 3000+ (donc a 1.8 Ghz mais equivalent a 3Ghz chez Intel)

à mon avis,cela vient du Cool & Quiet
s il est activé,désactive le [:itm]
 
 
 
 
 
il est sorti ça,il y a peu de temps => HALF LIFE 2 Game of the Year  Quake-like 27/10/2005  
il y a quoi exactement comme différence par rapport à la première édition ?


---------------
Topic écran Asus 27" 1440p Oled XG27AQDMG - Ma cinémathèque
n°3035614
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 29-10-2005 à 14:08:21  profilanswer
 

j'crois que c'est HL² avec un installeur comprenant les derniers patchs, HL²DM et la derniere version de CSS.
je crois :o


---------------
"un pladoyer en faveur de la fraternité, une absence totale de manichéisme (pour une fois, les soldats allemands ne sont pas obligatoirement des brutes sanguinaires, moches et insensibles...) des pointes d'humour... Que demander de plus ?" ©Pat68
n°3035615
dje33

Transactions (0)
Posté le 29-10-2005 à 14:09:18  profilanswer
 

Space a écrit :

à mon avis,cela vient du Cool & Quiet
s il est activé,désactive le [:itm]


 
Quand j'ai le cool and Quiet d'actif mon proc est a 1Ghz
un A64 3000+ est a 1.8Ghz en fonctionnement normal
Et je laisse mon Cool & Quiet d'activer je ne vois pas pourquoi je l'enleverais. Grace a lui mon proc est a 28°C en Air cooling avec le ventilo CPU au mini

mood
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Posté le 29-10-2005 à 14:09:18  profilanswer
 

n°3035622
Space
Profil: Maux des rateurs
Transactions (10)
Posté le 29-10-2005 à 14:12:48  profilanswer
 

du moment que tu puisse lancer la démo ;)
 

El_Dadou a écrit :

j'crois que c'est HL² avec un installeur comprenant les derniers patchs, HL²DM et la derniere version de CSS.
je crois :o

ok  


Message édité par Space le 29-10-2005 à 14:13:35

---------------
Topic écran Asus 27" 1440p Oled XG27AQDMG - Ma cinémathèque
n°3035637
Cid156

Transactions (0)
Posté le 29-10-2005 à 14:23:22  profilanswer
 

Cid156 a écrit :

Euh je suis con ou quoi ?? Faut faire quoi dans l'eglise ??? J'essaie de rentree dans le truc que transport mais impossible....


 
 :??:  

n°3035644
dje33

Transactions (0)
Posté le 29-10-2005 à 14:27:14  profilanswer
 

voici ce qu'il faut faire

Spoiler :

Tu a vu le truc qui lance des missiles ?
il faut enlever les plaques qui le recouvre et mettre le saut a l'interieur pour casser le mecanisme

n°3035651
Cid156

Transactions (0)
Posté le 29-10-2005 à 14:29:57  profilanswer
 

Merchi

n°3035662
-Ebola-
Class 4
Transactions (0)
Posté le 29-10-2005 à 14:42:05  profilanswer
 

Pour ceux qui comme moi veulent ralonger la sauce, il est toujours possible de se balader dans la vie et de l'autre coté du port.
 
On y découvre de jolis bugs et textures absolument affreuses :D
 
http://ebola.club.fr/d2_lostcoast0000.jpg
 
http://ebola.club.fr/d2_lostcoast0001.jpg

Message cité 3 fois
Message édité par -Ebola- le 29-10-2005 à 14:46:00

---------------
Waterchiller & Cascade by Learn|9800Pro-3DM05(110) WR:3676|6200-3DM03/05 WR:8753/WR:3946|X800 GTO²-3DM03/05/06 WR:16472/WR:8051/WR:2923
n°3035666
jblover
ID PSN: JBLover
Transactions (0)
Posté le 29-10-2005 à 14:43:30  profilanswer
 

-Ebola- a écrit :

Pour ceux qui comme moi veulent ralonger la sauce, il est toujours possible de se balader dans la vie et de l'autre coté du port.
 
On y découvre de jolis bugs et textures absolument affreuses :D


+1 et on admire que les décors (près du pont) sont en suspend :lol: marrant....
:)


---------------
Mot-Dé-Rat-Heure
n°3035667
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 29-10-2005 à 14:44:44  profilanswer
 

-Ebola- a écrit :

Pour ceux qui comme moi veulent ralonger la sauce, il est toujours possible de se balader dans la vie et de l'autre coté du port.
 
On y découvre de jolis bugs et textures absolument affreuses :D
 
http://ebola.club.fr/d2_lostcoast0000.jpg


 
c'est fait expres ;)


---------------
"un pladoyer en faveur de la fraternité, une absence totale de manichéisme (pour une fois, les soldats allemands ne sont pas obligatoirement des brutes sanguinaires, moches et insensibles...) des pointes d'humour... Que demander de plus ?" ©Pat68
n°3035669
dje33

Transactions (0)
Posté le 29-10-2005 à 14:46:51  profilanswer
 

-Ebola- a écrit :

Pour ceux qui comme moi veulent ralonger la sauce, il est toujours possible de se balader dans la vie et de l'autre coté du port.
 
On y découvre de jolis bugs et textures absolument affreuses :D
 
http://ebola.club.fr/d2_lostcoast0000.jpg
 
http://ebola.club.fr/d2_lostcoast0001.jpg


 
tu fais comment ?
moi dans l'eau je me fais bouffer par les poissons

n°3035670
-Ebola-
Class 4
Transactions (0)
Posté le 29-10-2005 à 14:46:55  profilanswer
 

El_Dadou a écrit :

c'est fait expres ;)


Ah bon  :whistle: je suis rassuré alors  :)


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Waterchiller & Cascade by Learn|9800Pro-3DM05(110) WR:3676|6200-3DM03/05 WR:8753/WR:3946|X800 GTO²-3DM03/05/06 WR:16472/WR:8051/WR:2923
n°3035672
-Ebola-
Class 4
Transactions (0)
Posté le 29-10-2005 à 14:48:07  profilanswer
 

dje33 a écrit :

tu fais comment ?
moi dans l'eau je me fais bouffer par les poissons


Tu te jettes ds l'eau en haut des marches et tu fais le tour le long de la falaise, y'a pas de poissons la Gabe les a oublié :D


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Waterchiller & Cascade by Learn|9800Pro-3DM05(110) WR:3676|6200-3DM03/05 WR:8753/WR:3946|X800 GTO²-3DM03/05/06 WR:16472/WR:8051/WR:2923
n°3035675
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 29-10-2005 à 14:49:02  profilanswer
 

-Ebola- a écrit :

Ah bon  :whistle: je suis rassuré alors  :)


 
pour les curieux, il s'agit en fait d'une contrainte de mapping du source engine, en editant n'importe quelle map sous hammer vous trouverez la meme chose.


---------------
"un pladoyer en faveur de la fraternité, une absence totale de manichéisme (pour une fois, les soldats allemands ne sont pas obligatoirement des brutes sanguinaires, moches et insensibles...) des pointes d'humour... Que demander de plus ?" ©Pat68
n°3035676
-Ebola-
Class 4
Transactions (0)
Posté le 29-10-2005 à 14:50:39  profilanswer
 

Je suis le roi du monde (Caprio powa) :D
 
http://ebola.club.fr/d2_lostcoast0002.jpg
 
Attention le pont est faux, la chutte sera brutale :lol:


---------------
Waterchiller & Cascade by Learn|9800Pro-3DM05(110) WR:3676|6200-3DM03/05 WR:8753/WR:3946|X800 GTO²-3DM03/05/06 WR:16472/WR:8051/WR:2923
n°3035687
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 29-10-2005 à 15:07:07  profilanswer
 

-Ebola- a écrit :

Je suis le roi du monde (Caprio powa) :D
 
http://ebola.club.fr/d2_lostcoast0002.jpg
 
Attention le pont est faux, la chutte sera brutale :lol:


 
 
non mais avec noclip tu fais ça avec n'importe quel FPS ce sera pareil  :sarcastic:
 
Edit: bon faudrait j'apprenne à lire  :o

Message cité 1 fois
Message édité par blizzard 2 le 29-10-2005 à 15:08:12
n°3035688
zirk

Transactions (0)
Posté le 29-10-2005 à 15:08:29  profilanswer
 

blizzard 2 a écrit :

non mais avec noclip tu fais ça avec n'importe quel FPS ce sera pareil  :sarcastic:
 
Edit: bon faudrait j'apprenne à lire  :o


là c'est sans noclip [:ocolor]

n°3035694
dje33

Transactions (0)
Posté le 29-10-2005 à 15:15:06  profilanswer
 

El_Dadou a écrit :

pour les curieux, il s'agit en fait d'une contrainte de mapping du source engine, en editant n'importe quelle map sous hammer vous trouverez la meme chose.


 
puis ils allaient pas se faire chier a faire des details aux endroit ou on ne doit pas aller

n°3035700
jblover
ID PSN: JBLover
Transactions (0)
Posté le 29-10-2005 à 15:17:43  profilanswer
 

dje33 a écrit :

puis ils allaient pas se faire chier a faire des details aux endroit ou on ne doit pas aller


et ne pas voir de près aussi  :)


---------------
Mot-Dé-Rat-Heure
n°3035705
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 29-10-2005 à 15:19:51  profilanswer
 

dje33 a écrit :

puis ils allaient pas se faire chier a faire des details aux endroit ou on ne doit pas aller


 
ces bloc de modeles sont, en gros, les modeles lowres utilisés pour les vue "de loin", pour economiser du poly et de la texture.
donc ouais, ils allaient pas se faire chier à faire des models lowres en hires  [:slackerbitch]


---------------
"un pladoyer en faveur de la fraternité, une absence totale de manichéisme (pour une fois, les soldats allemands ne sont pas obligatoirement des brutes sanguinaires, moches et insensibles...) des pointes d'humour... Que demander de plus ?" ©Pat68
n°3035707
VPS

Transactions (0)
Posté le 29-10-2005 à 15:21:51  profilanswer
 

Ya vraiment des gros golios ici : texture dégueu et bugs ... il parlent alors qu'il ne savent pas comment se construit une map ...

n°3035710
dje33

Transactions (0)
Posté le 29-10-2005 à 15:22:51  profilanswer
 

moi j'ai fais des maps pour Halflife 1 :o

n°3035711
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 29-10-2005 à 15:23:03  profilanswer
 

VPS a écrit :

Ya vraiment des gros golios ici : texture dégueu et bugs ... il parlent alors qu'il ne savent pas comment se construit une map ...


 
faut dire que le source engine est assez "innovant", à ce niveau.


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"un pladoyer en faveur de la fraternité, une absence totale de manichéisme (pour une fois, les soldats allemands ne sont pas obligatoirement des brutes sanguinaires, moches et insensibles...) des pointes d'humour... Que demander de plus ?" ©Pat68
n°3035712
jblover
ID PSN: JBLover
Transactions (0)
Posté le 29-10-2005 à 15:24:06  profilanswer
 

et puis sous CS on voit comment elles sont faites les map car quand on ne joue pas on est en suspend (attente) et puis on se balade à travers les murs :lol:


---------------
Mot-Dé-Rat-Heure
n°3035719
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 29-10-2005 à 15:26:51  profilanswer
 

http://img476.imageshack.us/img476/8325/characters3ah.jpg

n°3035720
-Ebola-
Class 4
Transactions (0)
Posté le 29-10-2005 à 15:27:29  profilanswer
 

VPS a écrit :

Ya vraiment des gros golios ici : texture dégueu et bugs ... il parlent alors qu'il ne savent pas comment se construit une map ...


Je pense que c'est toi le gros golio, je sais tres bien comment tout ca fonctionne et pour quelle raison ils l'ont fait alors modère tes propos
 
1er degré dehors allez hop !  :o


---------------
Waterchiller & Cascade by Learn|9800Pro-3DM05(110) WR:3676|6200-3DM03/05 WR:8753/WR:3946|X800 GTO²-3DM03/05/06 WR:16472/WR:8051/WR:2923
n°3035938
koyolute

Transactions (0)
Posté le 29-10-2005 à 17:55:26  profilanswer
 

Arf! Les touches non configurées  :o  
 
Suis trop nul. J'arrête de polluer le forum.... Merci pour le coup de main  :hello:  
 

dje33 a écrit :

Il faut utiliser la touche utiliser pour ouvrir la porte


n°3036093
mongroidus

Transactions (0)
Posté le 29-10-2005 à 19:40:24  profilanswer
 

Euh je suis le seul a avoir eu ce bug sur lost coast? c'est dans l'eglise ou y'a le canon, en fait j'arrive a un endroit pis y'avait plein de soldat, je vais me cacher, je balance une grenade et voila le resultat  :heink:  
 
http://img436.imageshack.us/img436/9947/d2lostcoast00021rb.th.jpg
 
en fait tout les soldats présents à ce moment la sont dans cet etat les pauvres  
 
http://img369.imageshack.us/img369/5557/d2lostcoast00010ql.jpg
 
 [:zebra33]


Message édité par mongroidus le 29-10-2005 à 19:42:34
n°3036096
BanditFlo

Transactions (0)
Posté le 29-10-2005 à 19:42:39  profilanswer
 

pareil , chaque fois que je recharge une partie sauvegardée , tout les soldats precedemments tués se retrouvent comme ca [:le kneu]

n°3036100
jblover
ID PSN: JBLover
Transactions (0)
Posté le 29-10-2005 à 19:46:55  profilanswer
 

moi se n'est pas que dans l'église... j'ai eu ce meme coup dans la falaise :/
mais bon dans l'église on aurait pu croire qu'ils faisaient la croix :lol: , en plus ils sont en suspent :D
 
=>de toute façon comme on le dit assez souvent, c'est une démo technique, alors le produit risque d'etre modifié avant sa sortie :D :lol:


---------------
Mot-Dé-Rat-Heure
n°3036103
mongroidus

Transactions (0)
Posté le 29-10-2005 à 19:48:07  profilanswer
 

lol. Bha ouais... Quelle belle démo, ca promet Aftermath :D

n°3036111
jblover
ID PSN: JBLover
Transactions (0)
Posté le 29-10-2005 à 19:56:19  profilanswer
 

mongroidus a écrit :

lol. Bha ouais... Quelle belle démo, ca promet Aftermath :D


ba si Aftermath a les meme effets que la démo de Lost Coast avec le HDR et bien moi je suis preneur :love: ,mais bon vu le temps qu'ils ont mis pour faire une séquence de 15min alors un jeu de 10H (oui oui pas plus car c'est Valve les Creuvard) on l'auras dans deux ans :/ ...et bien je prends quand meme :p)


---------------
Mot-Dé-Rat-Heure
n°3036122
mongroidus

Transactions (0)
Posté le 29-10-2005 à 20:05:10  profilanswer
 

jblover a écrit :

ba si Aftermath a les meme effets que la démo de Lost Coast avec le HDR et bien moi je suis preneur :love: ,mais bon vu le temps qu'ils ont mis pour faire une séquence de 15min alors un jeu de 10H (oui oui pas plus car c'est Valve les Creuvard) on l'auras dans deux ans :/ ...et bien je prends quand meme :p)


 
C'est evident, meme si je trouve Valve un peu bizarre au niveau de leur façon de travailler, Aftermath ferait parti de ma ludothèque

n°3036124
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 29-10-2005 à 20:05:55  profilanswer
 

au moins dans 10 ans on aura le matos pour le faire tourner dans de bonnes conditions [:ddr555]

mood
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Posté le   profilanswer
 

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