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Auteur Sujet :

Half-Life² & add ons

n°2491859
charask8

Transactions (0)
Posté le 08-02-2005 à 14:12:15  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

zouave321 a écrit :

moi aussi je trouve que c'est pas si mal que ça steam, au moins c'est bcp moins chiant pour telecharger les patch, avant fallait fouiller sur les sites, maintenant c'est automatique  :D  
en plus on peut backuper :) donc on peut sans soucis formater son pc tranquilos alors qu'avant c'etait le gros bordel, fallait sauver les patchs sur cd etc..
 
par contre c'est vrai que ça plante parfois c'est dommage  :sweat:  
 
 
 

Citation :

mais le jour ou steam sera dead (si ill'est un jour) , on pourra pu jouer ? :sweat:


 
lol, mais non, le jour où le serveur steam arretera, ils sortiront un patch pour jouer sans le serveur et le mettront sur un site ftp avec tout les autres patch, ils sont pas cons a ce point  :)


 
 
+1 Pour ca ils sont plutot bien Steam

mood
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Posté le 08-02-2005 à 14:12:15  profilanswer
 

n°2491871
fruity

Transactions (0)
Posté le 08-02-2005 à 14:20:33  profilanswer
 

Citation :

personnelemt, je trouve le systeme de Steam genial:  
 
telechargement des jeux.  
facile a backuper sont jeu  
possibilité de retelecharger si un probleme a eu lieu  
mise a jour automatique.  
...  
 
 
 
j espere que ce systeme ce generalisera a d autre jeux.


+1 :jap:

n°2491885
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 08-02-2005 à 14:30:12  profilanswer
 

Bon ba ce que certain m accusé de Troll, il semble que d autre soit de mon avis


---------------
#mais-chut    ᓚᘏᗢ
n°2491889
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 08-02-2005 à 14:31:55  profilanswer
 

Steam c'est tres bien, je l'ai toujours dit et je le repete, y'a que leur partie "reseau d'amis" qui pue du cul tellement ca marche mal, mais tout le reste marche parfaitement bien. meme en 56k :o

n°2491924
charask8

Transactions (0)
Posté le 08-02-2005 à 14:45:39  profilanswer
 

moi je pense que STAEM est bon moyen de lutter contre le piratage(memei certain y arivent quand meme.... :sarcastic: )  cependant il reste des points à ameliorer.... :o  
 

n°2491946
gofer_
Good For Equational Reasoning
Transactions (0)
Posté le 08-02-2005 à 14:52:48  profilanswer
 

Oue. Steam est une très bonne idée. Y'a un aspect convivial en plus.
En ce qui concerne la disponibilité c'est aussi tout à notre avantage. On attendra plus que les distributeurs fassent leur boulot pour obtenir les jeux quand y'a un "sold out". Puis passer outre Universal me rejouit au plus haut point.
Un bon système qui j'espère va se généraliser.


Message édité par gofer_ le 08-02-2005 à 14:53:04
n°2492031
Nicou

Transactions (0)
Posté le 08-02-2005 à 15:27:53  profilanswer
 

bin je sais pas hl² avec cs source 53€ en quoi c'est cher?

n°2492038
fruity

Transactions (0)
Posté le 08-02-2005 à 15:31:15  profilanswer
 

Citation :

"reseau d'amis" qui pue du cul tellement ca marche mal


désactive le firewall windows, ouvre le ports adéquat ds l'autre firewall (UDP 1200).
 

Citation :

Y'a un aspect convivial en plus.  
En ce qui concerne la disponibilité c'est aussi tout à notre avantage. On attendra plus que les distributeurs fassent leur boulot pour obtenir les jeux quand y'a un "sold out". Puis passer outre Universal me rejouit au plus haut point.  
Un bon système qui j'espère va se généraliser.


:jap: +10 carrément !! :jap: (+1 pour le convivial, +6 pour les délais d'attende distrib supprimmés, et + 4 pour pas passer par vivendi !! ;) )

n°2492041
El Pollo D​iablo
REACHED THE END OF CAKE
Transactions (0)
Posté le 08-02-2005 à 15:31:48  profilanswer
 

Inek a écrit :

+1 pour steam mais les prix des jeux sur steam me révolte


 
Pourquoi ?
Les JV sont trop cher de maniere générale, apres c'est un peu moins cher via steam qu'en boite, tu veux quoi de plus ? Faut arrêter de croire que quand tu achetes un JV 45 ou 60€ ce que tu paies c'est juste du plastique et du papier...
 
Sinon moi aussi Steam j'aime bien, faut juste que Valve joue 100% la transparence et arrête de déconner sur certains points (english only pour les licences et le support, anti-cheat a la rue, etc...)

n°2492042
fruity

Transactions (0)
Posté le 08-02-2005 à 15:32:05  profilanswer
 

Nicou a écrit :

bin je sais pas hl² avec cs source 53€ en quoi c'est cher?


quand on le vois à 45e en magasins, 53 € sur le net ca fait chéro..

mood
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Posté le 08-02-2005 à 15:32:05  profilanswer
 

n°2492063
fabcool
serieux ? naaaan...
Transactions (2)
Posté le 08-02-2005 à 15:39:04  profilanswer
 

et quand on peux le trouver à 35 € sur le net en cherchant mieux meme c fait chero lol ^-^

n°2492097
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 08-02-2005 à 15:55:50  profilanswer
 

Citation :

La légalité de la licence Half-Life 2 en question
 
Depuis quelques jours, des voix s'élèvent pour poser la question de la légalité de la licence d'utilisation d'Half-Life 2 : la fameuse EULA que l'on accepte de facto à l'installation du jeu. Notre confrère Golem ainsi que quelques autres sites de part le monde ont ainsi repris les interrogations d'une association allemande de défense des consommateurs. Tout d'abord ladite association reproche à Valve / Vivendi, un manque de clarté sur la boîte du jeu. Il y est certes marqué qu'une connexion Internet est nécessaire, mais il n'est nulle part question de Steam, de son installation, de la création d'un compte et de son utilisation à chaque lancement du jeu.
 
L'association en question (la Verbraucherzentrale Bundesverband ou VZBV pour Association Fédérale des Consommateurs) reproche également à Valve que le Steam Subscriber Agreement ne soit disponible qu'en anglais et que, de prime abord, la revente d'Half-Life 2 ne soit tout simplement pas possible. En réalité, on peut bien sûr revendre son exemplaire, mais pour qu'il soit utilisable il faut également transférer sa clef CD vers le compte Steam de l'acheteur. Sans même parler des problèmes pratiques que cela peut poser en matière de vente d'occasion, c'est déjà le coût d'une telle solution qui est montré du doigt. Valve demande en effet rien de moins que 10 $ pour transférer la clef CD. Evidemment, l'EULA du jeu ne mentionne jamais l'existence de Steam et ce paiement de 10 $ pour le transfert d'une clef CD.
 
La VZBV se penche donc sur la question et demande d'ores et déjà à Valve / Vivendi de modifier la boîte du jeu pour faire apparaître beaucoup plus explicitement ces contraintes... Affaire à suivre !


 
Source : www.clubic.com


Message édité par B-S le 08-02-2005 à 16:00:01
n°2492243
fruity

Transactions (0)
Posté le 08-02-2005 à 16:58:24  profilanswer
 

Citation :

La VZBV se penche donc sur la question et demande d'ores et déjà à Valve / Vivendi de modifier la boîte du jeu pour faire apparaître beaucoup plus explicitement ces contraintes...


ca paraitrait normal.. steam est très bien mais on est absolument pas avertis de son utilisation forcé..
 

Citation :

STAEM est bon moyen de lutter contre le piratage

la dessus il se sont bien raté.. SixSteam est a peine out qu'il y a déja un autre crack qui pointe le bout de son nez..


Message édité par fruity le 08-02-2005 à 16:59:15
n°2492396
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 08-02-2005 à 17:50:21  profilanswer
 

Z_cool a écrit :

Bon ba ce que certain m accusé de Troll, il semble que d autre soit de mon avis


je me vois pas installer un programme de fond différent pour chacun de mes jeux a l'avenir, parce que évidemment chaque développeur voudra son propre prog...
et valve en a aussi bien profité pour le vendre aussi cher que la version boite (= se prend aussi la part de l'éditeur et du revendeur si je me trompe pas)...
Un programme a la limite, un par jeu, non.

n°2492479
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 08-02-2005 à 18:20:52  profilanswer
 

Inek a écrit :

Ben malheureusement ca va finir par etre le cas, ca va etre la gueguerre puis un systeme l'emportera sur les autres


si ca se finit comme ca le seul systeme qui l'emportera ca sera le p2p [:dawa]

n°2492529
amdmanu
I'm still alive
Transactions (0)
Posté le 08-02-2005 à 18:39:49  profilanswer
 

charask8 a écrit :

moi je pense que STAEM est bon moyen de lutter contre le piratage(memei certain y arivent quand meme.... :sarcastic: )  cependant il reste des points à ameliorer.... :o


 
Steam a encouragé un paquet de joueurs à récuperer une version warez  :pt1cable:


Message édité par amdmanu le 08-02-2005 à 18:40:26

---------------
Team HFr ArmA - Aujourd'hui, je sauve une vie ... ou deux !
n°2492564
El Pollo D​iablo
REACHED THE END OF CAKE
Transactions (0)
Posté le 08-02-2005 à 18:57:35  profilanswer
 

RaZieL-92 a écrit :

si ca se finit comme ca le seul systeme qui l'emportera ca sera le p2p [:dawa]


 
Le seul probleme c'est qu'il n'y aura plus rien a mettre dessus [:dawa]
 
Sinon a mon avis HL2 a été bcp moins piraté qu'un Doom 3 par exemple, en tres grande partie partie grace a Steam, rien que dans mon entourage j'ai au moins 4 personnes qui ne l'aurait jamais acheté si la version warez avait été plus accessible.
Et rien que pour le fait que le jeu n'ai pas été piraté 15 jours avant la sortie officielle comme ca arrive bien plus souvent, c'est déjà une belle victoire, le coup du débridage mondial simultanée c'est couillon mais j'ai adoré, attendre comme un bon nerdz avec tout le monde sur les forum l'heure fatidique, et tous se lancer a la fois, c'etait sympa quoi.

n°2492572
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 08-02-2005 à 18:59:22  profilanswer
 

El Pollo Diablo a écrit :

Le seul probleme c'est qu'il n'y aura plus rien a mettre dessus [:dawa]
 
Sinon a mon avis HL2 a été bcp moins piraté qu'un Doom 3 par exemple, en tres grande partie partie grace a Steam, rien que dans mon entourage j'ai au moins 4 personnes qui ne l'aurait jamais acheté si la version warez avait été plus accessible.
Et rien que pour le fait que le jeu n'ai pas été piraté 15 jours avant la sortie officielle comme ca arrive bien plus souvent, c'est déjà une belle victoire, le coup du débridage mondial simultanée c'est couillon mais j'ai adoré, attendre comme un bon nerdz avec tout le monde sur les forum l'heure fatidique, et tous se lancer a la fois, c'etait sympa quoi.


certes steam a pu freiner le piratage, maintenant les pirateurs sont aussi très bons, et je pense pas qu'on voie de sécurité inviolable de sitot...

n°2492592
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 08-02-2005 à 19:05:48  profilanswer
 

Inek a écrit :

les pirateurs :lol:


pardon?

n°2492598
El Pollo D​iablo
REACHED THE END OF CAKE
Transactions (0)
Posté le 08-02-2005 à 19:06:59  profilanswer
 

RaZieL-92 a écrit :

certes steam a pu freiner le piratage, maintenant les pirateurs sont aussi très bons, et je pense pas qu'on voie de sécurité inviolable de sitot...


 
Ben non, c'est evident, mais bon c'est comme dire qu'il ne sert a rien de mettre des controles et des radars sur les routes parce qu'il y aura toujours des mecs qui rouleront a 180 avec 2g et qui passeront au travers. Si tu empeches 50% des gens qui voulaient pirater de le faire, ben c'est toujours ca de gagné.
Et meme si Steam est loin d'etre parfait, je préfère largement un systeme comme ca que les protections CD a la con : pas besoin de CD, pas de soucis pour jouer sur différentes config (pas en meme temps evidemment), backup sans probleme, etc...
Alors c'est sur que ceux qui l'ont acheté en magasion avait au début Steam + une protection CD  a la con (+ un jeu plus cher pour 10g de plastique et un supperbe feuillet explicatif) mais bon faut vivre avec son temps :o


Message édité par El Pollo Diablo le 08-02-2005 à 19:11:45
n°2492602
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 08-02-2005 à 19:09:00  profilanswer
 

Inek a écrit :

Les pirates c'est plus francais ;)


 [:raziel-92]  
 :D

n°2492648
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-02-2005 à 19:25:02  answer
 

Citation :

Dans son bulletin d'informations hebdomadaire, Vivendi Universal Games fait part entre CanalSatellite et Shania Twain de quelques chiffres concernant les ventes de Half-Life 2. En deux mois, le titre de Valve a ainsi pratiquement atteint les 1,7 millions d'exemplaires et son éditeur peut donc commencer à dévaliser son négociant en champagne le plus proche. Le jeu a particulièrement bien marché en Europe, notamment en Allemagne, au Royaume-Uni, en France, en Espagne, en Italie et en Scandinavie, mais également aux Etats-Unis. A priori, ces résultats ne prennent pas en compte les ventes effectuées via Steam, dont Valve s'occupe en interne, mais la précision est évidemment absente du communiqué signé Vivendi.


 
j'ai trouvé ça sur gamekult.
 
1,7millions d'exemplaire en 2mois pour un jeu pc, c'est excepionnelle, je crois meme que c'est la premiere fois qu'on voie ça non ? ou je me trompe ?

n°2492656
Nicou

Transactions (0)
Posté le 08-02-2005 à 19:28:04  profilanswer
 

je plussoie à fond
c'est 50 fois mieux qu'une protect cd !!
 
mais sinon franchement c'est vrai je n'ai pas a me cacher j'ai chercher un moyen de faire tourner hl² sans steam et bien j'y suis pas parvenu
je n'ai pas dis que ça n'existait pas, juste en cherchant vite je n'ai rien trouvé de probant (à part me ramasser 2 virus)
 
résultat j'ai demandé a mon pote si il pouvait me preter son compte steam pour que je puisse jouer en offline
 
donc vala

n°2492668
El Pollo D​iablo
REACHED THE END OF CAKE
Transactions (0)
Posté le 08-02-2005 à 19:32:35  profilanswer
 

zouave321 a écrit :

Citation :

Dans son bulletin d'informations hebdomadaire, Vivendi Universal Games fait part entre CanalSatellite et Shania Twain de quelques chiffres concernant les ventes de Half-Life 2. En deux mois, le titre de Valve a ainsi pratiquement atteint les 1,7 millions d'exemplaires et son éditeur peut donc commencer à dévaliser son négociant en champagne le plus proche. Le jeu a particulièrement bien marché en Europe, notamment en Allemagne, au Royaume-Uni, en France, en Espagne, en Italie et en Scandinavie, mais également aux Etats-Unis. A priori, ces résultats ne prennent pas en compte les ventes effectuées via Steam, dont Valve s'occupe en interne, mais la précision est évidemment absente du communiqué signé Vivendi.


 
j'ai trouvé ça sur gamekult.
 
1,7millions d'exemplaire en 2mois pour un jeu pc, c'est excepionnelle, je crois meme que c'est la premiere fois qu'on voie ça non ? ou je me trompe ?


 
C'est enorme pour la moyenne des jeux PC, pour un enorme jeux aussi attendu que HL2 c'est un bon score, mais ca creve pas le plafond, les Sims 2 se sont vendu plus et plus vite par exemple (+ d'1 million seulement 10 jours apres la sortie, apres noel ca doit etre au moins 2 ou 3 millions).
Mais bons ce sont les chiffres sans Steam, et vu que Valve reste muet sur les ventes de HL2 par ce moyen, on pas pas trop en tirer de conclusion.
Et dans tous les cas si le jeu a la même longévité commercial que HL1, ni VUG ni Valve n'ont de soucis a se faire pour la rentabilité d'HL2 ;)

n°2492670
fabcool
serieux ? naaaan...
Transactions (2)
Posté le 08-02-2005 à 19:32:58  profilanswer
 

Nicou a écrit :

je plussoie à fond
c'est 50 fois mieux qu'une protect cd !!
 
mais sinon franchement c'est vrai je n'ai pas a me cacher j'ai chercher un moyen de faire tourner hl² sans steam et bien j'y suis pas parvenu
je n'ai pas dis que ça n'existait pas, juste en cherchant vite je n'ai rien trouvé de probant (à part me ramasser 2 virus)
 
résultat j'ai demandé a mon pote si il pouvait me preter son compte steam pour que je puisse jouer en offline
 
donc vala


 
 
bah ouais attends ils ont pas mis 50 millions de dollars dans steam pour que y arrive en 5 minutes looool...  :lol:  :lol:

n°2492673
El Pollo D​iablo
REACHED THE END OF CAKE
Transactions (0)
Posté le 08-02-2005 à 19:33:57  profilanswer
 

fabcool a écrit :

bah ouais attends ils ont pas mis 50 millions de dollars dans steam pour que y arrive en 5 minutes looool...  :lol:  :lol:


 
Ils ont pas mis 50 millions de dollars dans Steam tout court.

n°2492678
fabcool
serieux ? naaaan...
Transactions (2)
Posté le 08-02-2005 à 19:35:06  profilanswer
 

El Pollo Diablo a écrit :

Ils ont pas mis 50 millions de dollars dans Steam tout court.


 
 
si le developpement, les infrastructures, le réseau steam leur a couté 50 millions de dollars


Message édité par fabcool le 08-02-2005 à 19:35:25
n°2492687
fabcool
serieux ? naaaan...
Transactions (2)
Posté le 08-02-2005 à 19:37:22  profilanswer
 

mea culpa 40 millions pour HL 2 dont 10 millions pour steam lol :p


Message édité par fabcool le 08-02-2005 à 19:37:42
n°2492690
El Pollo D​iablo
REACHED THE END OF CAKE
Transactions (0)
Posté le 08-02-2005 à 19:37:46  profilanswer
 

fabcool a écrit :

si le developpement, les infrastructures, le réseau steam leur a couté 50 millions de dollars


 
Source ?  :heink:  
 
HL2 en a couté 40, ca m'etonnerais beaucoup que Steam en ai couté 50, ou alors les notes de frais pour les filles et la coke ca doit y aller chez les dev de chez Valve  [:w3c compliant]

n°2492692
fabcool
serieux ? naaaan...
Transactions (2)
Posté le 08-02-2005 à 19:38:21  profilanswer
 

ouais caaay booon roaaah :o :p

n°2492711
Nicou

Transactions (0)
Posté le 08-02-2005 à 19:41:26  profilanswer
 

fabcool a écrit :

bah ouais attends ils ont pas mis 50 millions de dollars dans steam pour que y arrive en 5 minutes looool...  :lol:  :lol:


 
 
euh c'est bon parfois ils investissent je sais pas combien dans une protection cd que tu fais sauter en 30 secondes. :kaola:

n°2492719
fabcool
serieux ? naaaan...
Transactions (2)
Posté le 08-02-2005 à 19:42:39  profilanswer
 

ouais mais bon valve à la base c'est des nerzd comme nous hein :kaola:  

n°2492730
El Pollo D​iablo
REACHED THE END OF CAKE
Transactions (0)
Posté le 08-02-2005 à 19:46:00  profilanswer
 

fabcool a écrit :

ouais mais bon valve à la base c'est des nerzd comme nous hein :kaola:


 
Les protections CD sont tres tres rarement concues et implémentées par les devs du jeu, la décision d'en mettre ou non, leur choix et leur implémentation ca se fait au niveau des editeurs ça, la plupart des devs se passeraient a mon avis tres bien de ces trucs sur leur jeu.
 
Steam c'est quand meme bien a part, c'est bien plus ambitieux qu'un simple systeme anti-piratage.

mood
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